Guia Juventud Emprende
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PRODUCCIONES
T FUTURO
ICONOGRAFA
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ACOMPAA A LOS EJERCICIOS DE REFLEXIN Y DE BSQUEDA
DE INFORMACIN
JUVENTUD EMPRENDE
QUIEN LE TEME AL
FRACASO
Annimo
JUVENTUD EMPRENDE
TAMBIN LE TEME AL
XITO
JUVENTUD EMPRENDE
1. QU ES EMPRENDER?
Emprender es
El proceso de iniciar un
negocio, empresa o proyecto. Es
el arte de crear propuestas que generan
riquezas y beneficios para la sociedad, y que combinan creatividad, innovacin y una gestin slida.
Segn el diccionario es Acometer y comenzar una
obra, un negocio, un empeo. Se usa ms comnmente hablando de los que encierran dificultad o
peligro.
Implica convertir una idea nueva en una
innovacin exitosa utilizando habilidades,
visin, creatividad, persistencia y exposicin
al riesgo.
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JUVENTUD EMPRENDE
La palabra emprendimiento es la apropiada para aludir al espritu emprendedor o el mpetu por iniciar algo,
en sentido empresarial, mejor que:
emprendurismo o emprendedurismo.
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EMPRENDER ES UN
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T FUTURO
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PRODUCCIONES T FUTURO
Dos jvenes del barrio Capotillo en Santo Domingo, que se iniciaron
como cantantes urbanos, tuvieron la idea de participar en un
cortometraje que se grabara en su barrio.
A partir de ese momento descubrieron su pasin, retomaron los estudios
que haban dejado por la msica y solicitaron ayuda para prepararse
mejor en el rea en la que queran desarrollarse, el cine.
Graduados por el ITLA en Realizacin Cinematogrfica, tambin
graduados por la Direccin General de Cines en Guin Cinematogrfico,
documentales, apreciacin cinematogrfico y tambin en Produccin
de Televisin por el INFOTEP, realizaron su primera produccin, un
largometraje llamado La Cuaba del Terror con una cmara de 8 mega
pixeles y tres focos de pilas, la cual fue proyectada en el barrio, las redes
sociales, y a partir de ah comenzaron a ganar seguidores y fama.
Ellos fueron participantes de los programas del Instituto Dominicano
de Desarrollo Integral (IDDI) y conocieron as el Proyecto Alerta Joven.
Ganadores del primer lugar en la categora de Innovacin de la primera
Feria de Autoempleo Alerta Joven, suman hoy 16 jvenes que se han
integrado a Producciones Tu Futuro, logrando as desarrollo personal,
profesional y econmico.
Las puertas se han abierto y ya empezaron a ver los frutos de su esfuerzo,
entrega, trabajo constante y emprendimiento.
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1. Paciencia :
Soportar los contratiempos y dificultades para llegar a la
meta
2. Valenta :
Capacidad de hacer lo que tienes que hacer a pesar del
temor
3. Humildad :
Aceptarnos con nuestras habilidades y nuestros defectos
4. Reflexin :
Capacidad de razonar y analizar lo que ocurre alrededor
y meditar las decisiones.
5. Perseverancia :
Seguir adelante a pesar de los obstculos, dificultades o el
desnimo.
6. Responsabilidad :
Cumplir con las obligaciones y poner cuidado en las
decisiones que se toman.
7. Ser generador de cambios :
Ser dinmico y promover transformaciones en el
trabajo; ser innovador/a y plantear un proyecto de modo
creativo difcilmente imitable.
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Despus de responder a estas preguntas, selecciona las cualidades que deAUTO-TEST DE CUALIDADES
EMPRENDEDORAS
Haz una valoracin lo ms sincera
posible de t mismo/a.
Utiliza la escala del 1 al 5 (siendo el 1
la valoracin mas baja o peor y un 5 la
mas alta o mejor)
Qu tan paciente soy en situaciones
que me ponen al lmite?
Qu tal humilde es mi comportamiento cuando cometo errores?
Ante una situacin nueva o complicada qu tanto pienso antes de tomar
decisiones y que tanto razono las diferentes soluciones que puedo dar?
Qu tan perseverante soy ante las
dificultades que se presentan en el diario vivir? Me desanimo con frecuencia?
Cumplo con mis obligaciones sin que
me tengan que repetir varias veces mis
responsabilidades en la familia, en el
trabajo o en los estudios?
Soy una persona que le gustan los
cambios, ser original y probar cosas
nuevas?
Constancia y responsabilidad es el
secreto del xito. Si el plan no funciona,
cambia el plan pero no cambies tu
meta.
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Despus de tener identificadas nuestras capacidades, el siguiente paso consiste en pensar cmo se podra aplicar
esa capacidad de manera productiva.
Existen muchos factores que pueden
constituir las claves del xito o las causas del fracaso de una aventura empresarial, pero casi todos los anlisis se
muestran de acuerdo en los siguientes
elementos clave:
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ELEMENTOS CLAVES
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PASO 2: LA PLANIFICACIN
Hacer un buen plan ser muy til en
el momento de decidir poner en marcha la idea emprendedora: Planificar
ayuda a eliminar la improvisacin,
disminuir la incertidumbre y destinar
los recursos humanos y econmicos de
manera que se logren los mejores resultados, ahorrando tiempo, dinero y
esfuerzo.
Es el primer paso para emprender con
xito. Es el itinerario de viaje.
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4. No te apresures a conseguir las patentes: La mayora de los emprendedores consiguen su patente enseguida
que comienzan su negocio. Es mejor intentar promocionar tu producto en el mercado antes de patentarlo,
despus de todo, las patentes son solamente tiles si tienes el dinero para
defenderlas y la mayora de los negocios jvenes no las tienen.
5. Crea un gran equipo de trabajo:
Asegrate de unir a tu equipo a los mejores para sentar las bases de tu empresa, ya que esto determinar el 80% de
tus probabilidades de triunfar. Los mejores candidatos son aquellos honestos y entusiastas. Si ests pensando
en involucrar a amigos o familiares es
importante dejar bien claro las normas
del trabajo para que no interfieran ni
daen las relaciones personales.
6. Slo hay 2 tipos de personas en el
negocio. Aprende a diferenciarlos. Estn los expansores y los contenedores,
y debes aprender a diferenciarlos. Los
primeros disfrutan de poner a prueba los lmites, tomar riesgos, hacer
nuevos amigos y gastar tu dinero. Los
contenedores mantienen las cosas en
orden y son sumamente detallistas,
ahorran dinero. Debes poder colocar
a la persona correcta en el puesto correcto, en ocasiones se tratar del primer tipo, otras veces del segundo.
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El vice-ministerio de Emprendimiento, ofrece en esta pgina informacin sobre iniciativas emprendedoras y de autoempleo para jvenes, programas, becas, formacin.
juventud.gob.do/emprendedurismo
EMPRENDE AHORA
Aqu todas las personas que desean emprender un negocio o mejorar el que ya tienen encontrarn
un lugar de consulta, capacitacin, asesora y asistencia tcnica.
http://emprendeahora.infotep.gob.do/
PYMES (PEQUEA Y MEDIANA EMPRESA)
Coordina acciones con todas las dems instituciones, pblicas o privadas, conseguir que las cosas
sucedan y poder tener un clima de negocios propicio a las mipymes, emprendimiento y la innovacin.
http://pymes.do/
RETO EMPRENDEDOR
Es una iniciativa del Viceministerio de Fomento a las Pequea y Mediana Empresa (PYMES) del
Ministerio de Industria y Comercio de la Repblica Dominicana (MIC) junto al Centro Regional de
Promocin de la MIPYME (CENPROMYPE).
http://www.retoemprendedor.com/
JUVENTUD EMPRENDE
http://www.dgii.gov.do
TESORERA SEGURIDAD SOCIAL (TSS)
http://www.tss.gov.do
OFICINA NACIONAL DE LA PROPIEDAD INDUSTRIAL (ONAPI)
ONAPI es una Institucin adscrita al Ministerio de Industria y Comercio, con autonoma tcnica y
con patrimonio propio, que administra todo lo relativo a la concesin, al mantenimiento y vigencia
de las diferentes modalidades de la Propiedad Industrial (Patentes de Invencin, de Modelos de
Utilidad, Registro de Diseos Industriales y de Signos Distintivos).
http://www.onapi.gov.do
ENLACES
Red de personas que entienden el impacto empresarial en el desarrollo econmico del pas y estn dispuestos a apoyar la creacin de nuevas empresas para contribuir al desarrollo econmico
y a la creacin de riquezas.
http://www.enlaces.org.do/index.php/inversionistas-angeles
EMPRENDE INCUBADORA DE NEGOCIOS TECNOLGICOS
Es una institucin sin fines de lucro cuya misin fundamental es apoyar la creacin de nuevas
empresas de base tecnolgica, para contribuir a desarrollar en el pas una cultura emprendedora
para que ideas y proyectos basados en avances cientficos, tecnolgicos y de innovacin, puedan
convertirse en realidades empresariales en la Repblica Dominicana, constituyendo, a su vez fuentes de empleos y propulsores del desarrollo econmico.
http://www.emprende.org.do/web/
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FORMALIZATE.COM. GOB.DO
http://www.formalizate.gob.do/
ASOCIACIN NACIONAL DE JVENES EMPRESARIOS
http://www.anje.org/
CINPROPYME
http://www.sica.int/cenpromype/
EMPRENDER RD
Qu hacer ante la falta de oportunidades? este portal brinda informacin sobre el emprendimiento en la Repblica Dominicana, con artculos y noticias de inters.
@EmprenderRD
(Twitter e instagram)
CONSEJO NACIONAL DE COMPETITIVIDAD
Tiene como misin articular, gestionar e impulsar polticas y estrategias pblico-privadas que mejoren la competitividad de la Repblica Dominicana, contribuyendo a incrementar la calidad y productividad de los sectores involucrados.
http://www.cnc.gob.do/
ACTION COACHING DOMINICANA
http://www.actioncoachdominicana.com/
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FUNDACION INNOVATI
Tiene como finalidad el desarrollo conjunto de actividades en beneficio al pblico, a terceros y mutuo entre sus miembros, dentro de todo el territorio nacional, con propsito esencial de promover
el reconocimiento, difusin y aplicacin de conocimientos sobre la Promocin a la Innovacin
Empresarial y Emprendimiento, y elevar as el nmero de empresas que nacen y la calidad de las
misma, mejorando la capacidad de competir de las existentes.
http://fundacion-innovati.org/
VISIONER
Es una organizacin sin fines de lucro con un enfoque hacia el desarrollo y formacin de los jvenes
emprendedores en mercados emergentes.
http://www.visioner.org
https://es-la.facebook.com/OrganizacionVisioner
PROGRAMA EMPLATE YA
http://www.empleateya.net/
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RECURSOS A UN PASO
Si prefieres recibir orientacin o informacin cara a cara, tambin puedes acudir a estas
instituciones o sus oficinas locales/provinciales y regionales:
MINISTERIO DE LA JUVENTUD
En Santo Domingo Av. Jimnez de Moya, No. 71 esq. Calle Desiderio Arias, Sector La Julia.
Tel : 809-508-7227
Fax: 809-508-6686 / 809-535-5752
Para contactar con los representantes de las provincias puede llamar a los telfonos de la sede y
le informaremos de dnde se encuentra su oficina mas cercana.
MINISTERIO DE INDUSTRIA Y COMERCIO
Santo Domingo
JUVENTUD EMPRENDE
La Oficina Nacional de Derecho de Autor (ONDA) es el organismo encargado de velar por la debida
proteccin del derecho de autor dentro de los trminos de los tratados internacionales ratificados
por la Repblica Dominicana y la ley nacional, as como intervenir y solventar los conflictos que se
suscitan entre las sociedades de autores y llevar y conservar el Registro Nacional de Derechos de
Autor
Santo Domingo
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Gerencias regionales
En Santo Domingo
Calle Club Rotar esq. Lus F. Garca, Ensanche La F
Tel. 809.565-4007
Santiago
Oficina Regional 08
C/ Juan P. Duarte, Edif. Gubernamental 3er Nivel
Telfonos : (809)971-7335/ (809)241-3554
En el resto de las ciudades podrs encontrar las oficinas de los distritos educativos y las oficinas regionales. Para
averiguar las direcciones distritales puedes comunicarte directamente con tu oficina regional correspondiente.
JUVENTUD EMPRENDE
Av. Mxico #48 Tel: 809-689-2181, 809-331-2181 y desde el interior sin cargos 1-809-200-6160
Centro de Contacto: 809-689-3444 y desde el interior sin cargos 1-809-200-6060
TESORERA DE LA SEGURIDAD SOCIAL (TSS)
Plaza Mdena, Av. 27 de Febrero No. 454, Entre Privada y Nez, Tercer Piso, Local 302, Mirador
Norte.
809-534-1296
ACCIN COMUNITARIA POR EL PROGRESO INC. (ACOPRO)
Santo Domingo Norte:
Calle 20 de diciembre No. 27 altos, esquina 24 de junio, Los Coquitos, Boca Chica
809-523-4143
ESCUELA NUESTRA SEORA DE LUZ DE CRITAS ARQUIDIOCESANA DE SANTIAGO
Santiago
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EMPRENDICCIONARIO
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Freelance:
Se denomina as al trabajador o consultor (o trabajador autnomo o trabajador independiente) a la
persona que realiza trabajos propios de su oficio o
profesin, de forma autnoma, para otras personas
que requieren sus servicios y le pagan su retribucin funcin al resultado p producto obtenido y sin
tener en cuenta el tiempo invertido en lograrlo. Este
acuerdo establecido no obliga a ninguna de las dos
partes a continuar la relacin laboral ms all del
encargo realizado.
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Planificacin:
Podemos resumir en 6 pasos la planificacin necesaria para convertir nuestra
idea en realidad:
1. Descubrir la oportunidad: no es necesario inventar algo nuevo, sino estar alerta
a las nuevas oportunidades que se nos pueden presentar, buscando una manera
diferente de realizar algo ya existente, que no se ha desarrollado adecuadamente,
desarrollando una innovacin o complementndolo o diferencindolo.
2. Meditar y trabajar la idea: verificar si realmente puede llevarse a cabo, si es
rentable y satisface una necesidad.
3. Gastos e Ingresos: analizar cul ser el costo del proyecto nos ayudar a
determinar cul es el dinero inicial que necesitamos para llevarlo a cabo, el precio
de venta y el tiempo en el que recuperaremos esa inversin.
4. Establecer las estrategias o caminos a seguir: es el proceso mediante el cual se
define el plan de accin. Debemos definir cada uno de los aspectos del futuro del
negocio.
5. Definir el Plan de Negocios: nos ayuda a orientarnos hacia dnde vamos, y es
una herramienta fundamental para presentar nuestro proyecto a los socios/as,
inversionistas o clientes/as.
6. Evaluacin y Control: adems de llevar a cabo un proyecto y ponerlo en
marcha, es importante medir cmo se va desarrollando y as realizar los cambios
o ajustes necesarios, e identificar errores para no repetirlos o determinar el
momento adecuado para retirarse.
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Inversionistas ngeles:
Son personas con capacidad econmica, experiencia profesional, dispuestas a
aceptar retos y riesgos, con deseo de compartir sus experiencias profesionales
con los/las emprendedores/as para potenciar el desarrollo de una nuevo
proyecto e interesadas en invertir en empresas que puedan estar alineadas con
sus intereses.
Los Inversionistas ngeles apoyan empresas y proyectos desde su nacimiento,
con aportes de dinero a cambio de participacin en el patrimonio de la misma.
Ganancias:
Un estado de ganancias y prdidas mide los resultados de una empresa o
proyecto a lo largo de un perodo (un mes, un trimestre o un ao). Para averiguar
las ganancias reales de tu proyecto/empresa debes restarle a lo que hayas
conseguido los gastos o inversiones que has tenido que realizar. Para lograrlo se
ha de tener en cuenta que existen una serie de gastos fijos, que son gastos que
no varan mucho de un mes a otro, y que no aumentan o disminuyen en funcin
del nmero de ventas. Ejemplos: sueldos del personal, alquiler o seguro, gastos
de luz y telfono, impuestos....
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Marketing o Mercadeo:
No es posible lograr xito en una actividad comercial sin mercadeo. Toda
actividad comercial, industrial o de servicios, sea grande o pequea requiere
mercadear sus productos o servicios. Mercadeo envuelve desde poner nombre
a una empresa o producto, seleccionar el producto, determinar el lugar donde
se vender el producto o servicio, el color, la forma, tamao, el empaque, la
localizacin del negocio, la publicidad, las relaciones pblicas, el tipo de venta
que se har, la solucin de problemas, el plan estratgico de crecimiento, y el
seguimiento. Para hacer un buen mercadeo es importante recordar estos
consejos:
El Mercado est cambiando constantemente.
La Gente olvida muy rpidamente.
La Competencia no est dormida.
El Mercadeo establece una posicin para la empresa.
El Mercadeo da ventaja sobre la competencia dormida.
Todo empresario/a invierte dinero que no quiere perder.
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El equipo consultor
Diseo: Moro Studio
Textos y coordinacin: Ins Pedrejn et col.
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CRDITOS
TEXTOS
INES PEDREJON ORTEGA ET COL.
DISEO Y DIAGRAMACIN
ANDY PAULA
ILUSTRACIONES
DIBUJO Y TINTA: EDISON MONTERO
COLOR: WELINTHON SIMEON
DIR. CREATIVO
LEORIAN RICARDO
DIR. EJECUTIVO
GUILLERMO VALDEZ
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FINANCIADO POR:
ENTIDADES COLABORADORAS:
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Este material es posible gracias al generoso apoyo del pueblo estadounidense a travs de la
Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo Internacional (USAID). Los contenidos son
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refleja necesariamente las opiniones de USAID o del Gobierno de los Estados Unidos.