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NÚMERO
Y OPERACIONES
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EJE
Número y Operaciones
Para que los alumnos puedan aprender los saberes incluidos en los núcleos, en
la escuela tendremos que proponer situaciones de enseñanza en las que se
pongan en juego distintos aspectos de estos. Se trata de que los conocimientos
matemáticos se introduzcan en el aula asociados a los distintos problemas que
permiten resolver, para luego identificarlos y sistematizarlos.
• Usar números naturales de una, dos, tres, cuatro y más cifras a través de su
designación oral y representación escrita al comparar cantidades y números.
• Identificar regularidades en la serie numérica y analizar el valor posicional
en contextos significativos al leer, escribir, comparar números de una, dos, tres,
cuatro y más cifras, y al operar con ellos.
• Usar las operaciones de adición, sustracción, multiplicación y división con
distintos significados.
• Realizar cálculos de sumas, restas, multiplicaciones y divisiones adecuando
el tipo de cálculo a la situación y a los números involucrados, y articulando los
procedimientos personales con los algoritmos usuales para el caso de la
multiplicación por una cifra.
• Usar progresivamente resultados de cálculos memorizados (incluyendo los
productos básicos) y las propiedades de la adición y la multiplicación para
resolver otros.
• Explorar relaciones numéricas* y reglas de cálculo de sumas, restas,
multiplicaciones y divisiones, y argumentar sobre su validez.
• Elaborar preguntas o enunciados de problemas y registrar y organizar datos
en tablas y gráficos sencillos a partir de distintas informaciones.
* Las relaciones numéricas que se exploren estarán vinculadas con los conocimientos disponibles
sobre el sistema de numeración y/o las operaciones.
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43
>
44 Matemática 3
Para que los niños puedan descubrir regularidades, es necesario que les pre-
sentemos situaciones que involucren intervalos de la serie numérica suficiente-
mente amplios, de modo que sea evidente cómo cambia la escritura al ir
agregando 1, 10 o 100, etc. Cuando se avanza en la enseñanza según el orden
“clásico”, podría pensarse que algunos problemas como: ¿qué año será el que
viene si ahora estamos en el 2006? no pueden ser resueltos por los chicos si
solo se ha trabajado con la numeración hasta 1000; sin embargo, ellos pueden
arribar a una respuesta que dará cuenta de sus hipótesis acerca de las reglas
que organizan el sistema de numeración.
Eje
Número 45
y Operaciones
En este año/grado, se cierra una etapa. Así, las competencias numéricas desa-
rrolladas en años anteriores ahora se profundizan y extienden a números de mayor
cantidad de cifras. Los números que se incluyen en las actividades que se presen-
tan podrán referirse, al igual que en los años anteriores, a cantidades o posiciones
y también podrán ser estudiados por sí mismos. En 3o también se podrán referir a
medidas con distintas unidades, como ocurre al expresar la duración de un tiem-
po de un partido de fútbol en horas o minutos: 43 de hora, 45 minutos.1
1
El número como medida se desarrollará en el apartado “Para diferenciar magnitudes y medir”
dentro del Eje “Geometría y Medida” de este Cuaderno.
2
Recomendación de lectura: se sugiere la consulta de las situaciones que permiten comparar
números desarrolladas en Cuaderno para el aula: Matemática 2.
3
En el apartado “Los contextos”, se explicita el valor que tienen los juegos y su adecuada gestión
didáctica como actividad para que los alumnos desarrollen el tipo de trabajo matemático que se
explicita en “Enseñar matemática en el Primer Ciclo”.
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46 Matemática 3
Con el fin de que los chicos pongan en juego algunos de los procedimientos
utilizados por sus compañeros, podemos repetir la misma actividad en otras ins-
tancias. Al hacerlo, también se puede cambiar la organización de la clase para
que jueguen en forma más autónoma. Por ejemplo, los alumnos se agrupan de
a 4. En cada ronda, de forma rotativa, un chico será el encargado de escribir el
número de 3 cifras y repartir las 3 cartas a los integrantes de su grupo. Luego
de que sus compañeros armen los números, tendrá que anotar los puntajes
correspondientes a cada jugador, pudiendo asignar 100 puntos al más cercano
y 50 al que le sigue.
Eje
Número 47
y Operaciones
Ana 400 40 3
Nico 600 40 3
Martín 600 50 5
Para calcular los puntajes obtenidos en cada tirada, los alumnos suelen utilizar
diferentes estrategias: contar, calcular o asociar directamente el puntaje total. Por
ejemplo, Ana podría contar los puntajes de un dado: 100, 200, 300, 400; luego 10,
20, 30, 40 para el otro dado, y 3 para el último; aunque también podría hacer la suma
convencional: 400 + 40 + 3 o apoyarse en la multiplicación 4 x 100 + 4 x 10 + 3.
4
Adaptación de una secuencia extraída de Secretaría de Educación de la Ciudad de Buenos Aires
(2004), “Material para el docente, Proyecto conformación de grados de aceleración”,
Buenos Aires, Secretaría de Educación de la Ciudad de Buenos Aires.
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48 Matemática 3
Eje
Número 49
y Operaciones
Según cual sea el dominio de la serie de 1 a 1000 alcanzado por los alumnos,
para este tema se pueden retomar las propuestas planteadas en el Cuaderno
para el aula: Matemática 2. Por medio de las actividades allí incluidas, se podrá
apuntar a que los alumnos reconozcan la escritura de los números en cifras, a
la localización de estas escrituras en tablas organizadas de 1 en 1 y de 10 en
10, y a que puedan tomar conciencia del diferente rol que cada cifra juega
en el significado total del número escrito. Los valores posicionales pueden ser
nombrados, al modo en que lo hacen los alumnos, como miles, cienes, dieces
y unos, introduciendo paulatinamente los nombres convencionales.
2000 2010 2020 2030 2040 2050 2060 2070 2080 2090
2100 2110 2120 2130 2140 2150 2160 2170 2180 2190
2200 2210 2220 2230 2240 2250 2260 2270 2280 2290
2300 2310 2320 2330 2340 2350 2360 2370 2380 2390
2400 2410 2420 2430 2440 2450 2460 2470 2480 2490
2500 2510 2520 2530 2540 2550 2560 2570 2580 2590
2600 2610 2620 2630 2640 2650 2660 2670 2680 2690
2700 2710 2720 2730 2740 2750 2760 2770 2780 2790
2800 2810 2820 2830 2840 2850 2860 2870 2880 2990
2900 2910 2920 2930 2940 2950 2960 2970 2980 2990
3000
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>
50 Matemática 3
Dado que es posible cambiar el intervalo numérico sobre el que se trabaja, este
tipo de actividades suele adaptarse fácilmente a los diferentes conocimientos
de partida de los alumnos. Por esta adaptabilidad también es recomendable su
implementación en el plurigrado, ya que nos permite presentar problemas ade-
cuados para distintos grupos, con actividades y materiales similares.
Eje
Número 51
y Operaciones
3000 3010 3020 3030 3040 3050 3060 3070 3080 3090
3100
3200
3300
3400
3500
3600
3700
3800
3900
4000
8110
8290
>
52 Matemática 3
1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900
2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 2900
3000 3100 3200 3300 3400 3500 3600 3700 3800 3900
4000 4100 4200 4300 4400 4500 4600 4700 4800 4900
5000 5100 5200 5300 5400 5500 5600 5700 5800 5900
6000 6100 6200 6300 6400 6500 6600 6700 6800 6900
7000 71000 7200 7300 7400 7500 7600 7700 7800 7900
8000 8100 8200 8300 8400 8500 8600 8700 8800 8900
9000 9100 9200 9300 9400 9500 9600 9700 9800 9900
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Eje
Número 53
y Operaciones
Otras actividades frecuentes que permiten analizar las regularidades del sis-
tema de numeración son la que involucran el completamiento de escalas ascen-
dentes y descendentes a partir de un número dado, de 1 en 1, de 10 en 10, de
100 en 100, de 1000 en 1000, de 15 en 15, etc. Según como se planteen,
estas actividades pueden resultar largas o tediosas, y llevar a que los alumnos
se distraigan o pierdan el interés. Además, si durante el proceso de completa-
miento los chicos no tienen indicios de cómo lo van realizando, suelen arrastrar
errores en los números siguientes. Por ello, sugerimos que las actividades de
completamiento abarquen un tramo corto de la serie y tengan números interca-
lados como información de control.
Para resolver esta actividad, los chicos tienen que analizar los números dados,
determinar si avanzar o retroceder y de a cuánto. Los números intercalados les
permitirán evaluar si los completamientos que realizan son correctos.
>
54 Matemática 3
Por ejemplo, se puede retomar la secuencia “El juego del cajero”, planteada
en 2o año/grado,5 incluyendo billetes de $ 500 y $ 1000. Dado que estos bille-
tes no se corresponden con los de curso legal, se pueden construir con papel o
cartulina, al modo en que aparecen en diversos juegos de mesa.
En una primera actividad, los alumnos se organizan por grupos y uno hace de
cajero mientras los demás reciben sucesivamente 3 tarjetas con números de 3
y 4 cifras; en cada mano, el jugador debe solicitarle por escrito al cajero el núme-
ro de monedas y billetes de cada tipo que necesita para reunir dicha cantidad.
Al finalizar el tiempo asignado a la actividad, ganará el que tiene la mayor canti-
dad de dinero. En este caso, los chicos podrán componer con billetes y mone-
das (de todos los valores) y hacer sumas manipulando o no los materiales según
sus conocimientos.
A continuación, es posible plantear los siguientes problemas.
5
Recomendación de lectura: se sugiere la consulta de la secuencia para componer y
descomponer números “El juego del cajero” incluida en Cuaderno para el aula: Matemática 2.
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Eje
Número 55
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En instancias posteriores del mismo juego, los niños podrán jugar con la
siguiente restricción: al pedir el dinero, deberán hacerlo con la menor cantidad
de billetes posibles y usando solamente billetes de $ 1000, $ 100 y $ 10 y
monedas de $ 1. Esto los llevará, por un lado, a reflexionar sobre la información
que brinda cada cifra según la posición que ocupe en el número, y por otro, a
considerar que esta descomposición es única.
Luego de realizada la actividad, se pueden proponer problemas como los
siguientes.
824
1960
6034
705
750
>
56 Matemática 3
Conviene que los niños registren en sus cuadernos las conclusiones a las
que arriban para poder volver a ellas en caso de necesitarlas cuando tengan que
resolver una nueva situación. Algunos alumnos podrán hacerlo de modo indepen-
diente, pero otros necesitarán de nuestra intervención para identificar un saber
que ya ha sido abordado. En este caso, la escritura en el cuaderno para luego
recurrir a ella, transforma al cuaderno en una herramienta útil tanto para el niño
como para el docente.
6
Recomendación de lectura: se aconseja consultar el apartado “Plantear situaciones para
componer y descomponer números” en Cuaderno para el aula: Matemática 2, donde se
describen más detalladamente los juegos de emboque.
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Eje
Número 57
y Operaciones
• Juan obtuvo 3500 puntos jugando al tiro al blanco. ¿Se puede saber
cuántos tiros realizó? ¿Cómo pudo haber obtenido ese puntaje? Fundamentá
tu respuesta.
Otro recurso útil para que los chicos reflexionen sobre la posicionalidad de
nuestro sistema de numeración es la calculadora.
Previo al trabajo con la calculadora, será necesario abordar actividades que les
permitan a los chicos conocer su funcionamiento con preguntas como: ¿con
qué tecla se enciende y con cuál se apaga?; ¿cuáles son las teclas de las
diferentes operaciones?; ¿cómo se borra un número si uno se equivoca?, etc.
Posteriormente, los chicos podrán empezar a resolver problemas para apren-
der más sobre las operaciones o sobre el sistema de numeración.
Otras propuestas que permiten que los niños analicen cómo varía el valor de
una cifra, según la posición que ocupa en el número, son las que siguen.
>
58 Matemática 3
Si bien en las primeras actividades se puede permitir que los chicos tanteen
más libremente la respuesta, para que se familiaricen con la calculadora, es
importante que, de a poco, desde las consignas, les solicitemos que primero rea-
licen una anticipación de lo que pueden hacer o del resultado que pueden obte-
ner, que luego hagan el registro y que por último verifiquen con la calculadora si
la anticipación era correcta. En caso negativo, es conveniente que escriban el
resultado obtenido para analizarlo después.
El registro de anticipaciones y verificaciones los ayudará a no proceder única-
mente por tanteos y a empezar a “guardar en la memoria” lo realizado. Esta memo-
ria puede ser usada como información para mejorar las siguientes anticipaciones.
Los dos primeros contextos7 utilizados para plantear el trabajo con composiciones
y descomposiciones (billetes y juegos de emboque) son extramatemáticos: en ellos
los números se refieren a cantidades. En cambio, en los problemas planteados con
calculadora, los números aparecen en un contexto intramatemático, es decir que ya
no refieren a cantidades, sino que son tratados como tales. Como hemos planteado
en el apartado “Enseñar Matemática en el Primer Ciclo”, es importante el trabajo en
ambos tipos de contextos para construir el sentido de los números naturales.
7
En el apartado “Los contextos” de “Enseñar Matemática en el Primer Ciclo” de este Cuaderno
hemos desarrollado los tipos de contextos en los que es posible presentar las nociones a los
alumnos. Además, hemos planteado la importancia de que los enunciados incluyan preguntas
que aludan a situaciones reales o verosímiles.
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Eje
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8
En el apartado “Los significados” de este Cuaderno se desarrolla con más detalle la idea de
que una misma noción puede asociarse con diferentes significados.
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>
60 Matemática 3
9
Recomendación de lectura: sobre la complejidad de las situaciones para sumar, restar,
multiplicar y dividir se recomienda la lectura del libro de Claudia Broitman (1999), Las operaciones
en el Primer Ciclo. Aportes para el trabajo en el aula.
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Eje
Número 61
y Operaciones
Consideremos cómo podrían resolver los alumnos problemas como los siguientes.
– Para ganar a un juego de cartas se necesita llegar a 1000. Si tengo 850 pun-
tos, me faltan … para ganar.
– Para ganar a un juego de cartas se necesita llegar a 1289 puntos. Si tengo
789, me faltan … para ganar.
Probablemente, para resolver el primero, muchos niños piensen cuánto le
falta a 850 para llegar a 1000, utilizando algunos resultados memorizados
como: 850 + 50 = 900, 900 + 100 = 1000, y luego 850 + 50 + 100 = 1000.
Para el segundo problema, al modificar los números que intervienen es pro-
bable que algunos alumnos decidan restar 1289 – 789, o lo que es equivalen-
te 1200 – 700.
En la medida en que los alumnos resuelvan los problemas con distintos pro-
cedimientos, y que promovamos la reflexión sobre lo realizado a partir de pre-
guntas tales como: ¿por qué decidiste resolver así? o ¿cómo lo pensaste?,
podremos avanzar en la explicitación tanto de los procedimientos como de los
criterios elegidos. Si en problemas como los anteriores ningún alumno propusie-
ra la resta, el docente podrá preguntar: ¿es posible resolver esta situación
con una resta? o bien comentar: un alumno resolvió esta situación haciendo
1289 – 789; ¿puede obtener el resultado de este modo? ¿Por qué?
>
62 Matemática 3
palabras clave con una determinada operación, lo que refleja una resolución
poco reflexiva y que muchas veces se evidencia en las preguntas: ¿qué hay que
hacer? ¿es “de más” o “de por”?
Completá los datos de los problemas para que los cálculos planteados sean
los que permitan resolverlos.
• 24 – 13 = 21 + 17 =
- En un vagón hay … asientos ocupados y … asientos libres.
¿Cuántos asientos tiene el vagón?
- En el grupo de 3 B, hay … chicas y … varones.
o
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Eje
Número 63
y Operaciones
Recordemos que los problemas que conocemos como casos sencillos de pro-
porcionalidad son aquellos que se pueden resolver con una multiplicación o una
división, y donde hay dos tipos de cantidades relacionadas según ciertas propie-
dades que las caracterizan. Por ejemplo, para averiguar cuántos caramelos
tengo si compré 4 paquetes con 10 caramelos en cada uno, se puede multipli-
car 4 x 10. En este caso, hay que considerar dos tipos de cantidades, las de
caramelos y las de paquetes. La misma relación se establece si se desea averi-
guar cuántos paquetes se pueden armar si hay que envasar 40 caramelos y
entran 10 caramelos por paquete, problema que se puede resolver dividiendo
.
40 /. 10. En los dos problemas tiene lugar la misma relación: la constante de
proporcionalidad es “10 caramelos por paquete”, y en ambos se cumple el hecho
de que “para el doble de paquetes, corresponde el doble de caramelos”.
Al resolver estos problemas, ya desde 2o año/grado los alumnos usan de forma
intuitiva las propiedades de la proporcionalidad, aunque en este ciclo no se hará
un trabajo específico para reconocerlas.
>
64 Matemática 3
• Don Ramón, el librero, sabe que cuando comienza el año escolar los
chicos se juntan para comprar los útiles y entonces piden los artículos de
a varios. Para no hacer las cuentas cada vez, decidió hacer listas como las
siguientes. Con ellas puede rápidamente saber lo que les tiene que cobrar
por distintas cantidades de un mismo artículo. Completá cómo le quedaron
las listas de precios.
Cantidad de cuadernos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Precio $2 $4 $6
Cantidad de carpetas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Precio $3 $6
Cantidad de cartucheras 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Precio $ 10 $ 20
Cantidad de lapiceras 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Precio $ 12 $ 36 $ 60
Cantidad de diccionarios 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Precio $8 $ 72
Luego de que completen las listas, podemos generar algunas discusiones que
les permitan arribar a conclusiones como: para completar las listas fuimos dando
saltos de 3 en 3, de 6 en 6…; dentro de una lista siempre sumamos el mismo
número; los resultados de la lista de precios de lapiceras son el doble que los
de las carpetas, etc. Para los alumnos, estos razonamientos pueden ser nuevos
o una ocasión para retomar relaciones ya aprendidas en 2o año/grado.
Como puede observarse, en algunas tablas se incluye el valor unitario, como
en el caso de las carpetas y los cuadernos. En cambio, en el de las lapiceras y
las cartucheras se indican cuánto cuestan dos de esos artículos.
Es interesante observar los procedimientos utilizados por los chicos: algunos
podrán hallar primero el valor unitario y luego seguir completando los otros
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Eje
Número 65
y Operaciones
>
66 Matemática 3
• Si tengo una remera roja, otra verde y otra azul y un pantalón negro
y otro blanco, ¿de cuántas maneras diferentes puedo vestirme?
Suman la cantidad de remeras y pantalones, ya que son los números que apa-
recen en el enunciado.
Eje
Número 67
y Operaciones
Luego de discutir con los alumnos sobre cuáles de los procedimientos permi-
tieron llegar a un resultado válido, podemos plantearles diferentes modos de
organizar la información, para así asegurarnos de que tienen en cuenta todos los
casos posibles. Los cuadros de doble entrada y los diagramas de árbol son úti-
les para estos propósitos.
Remeras
Remera roja Remera verde Remera azul
Pantalones
Pantalón negro
Remera roja
Pantalón blanco
Pantalón negro
Remera verde
Pantalón blanco
Pantalón negro
Remera azul
Pantalón blanco
>
68 Matemática 3
Las respuestas posibles a esta situación son variadas, ya que puedo darle
70 a uno, 50 a otro y 30 a cada uno de los 4 restantes. También puedo repar-
tirlos en 60, 40, 50, 40, 30 y 20, ya que no hay nada en el enunciado que indi-
que que el reparto deba ser equitativo. En el caso de que los alumnos resuelvan
la situación dando a cada amigo 40 caramelos, como suelen hacerlo por efec-
to de cierto estereotipo en la resolución de problemas escolares, podremos
intervenir cuestionando esa resolución diciendo: un alumno de otro 3o lo resol-
vió dándole 30, 50, 20, 40, 10 y 90 respectivamente, ¿está bien lo que
hizo?, ¿por qué? Luego de un espacio de discusión, les pediremos que indi-
quen qué modificaciones podrían hacer al enunciado para que el reparto equi-
tativo se convierta en una condición del problema.
Después de estas discusiones, es importante que los enunciados que presen-
temos incluyan el dato de si los repartos son o no equitativos.
Otro aspecto a trabajar de modo colectivo es qué se hace cuando sobran ele-
mentos luego de efectuado el reparto, es decir, aquellos problemas en los que
el resto es diferente de cero. Discutir si lo que sobra puede seguir repartiéndo-
se o no supone considerar la naturaleza de las cantidades involucradas, ya que
no es lo mismo que sobren chocolates o globos –puesto que los globos no se
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Eje
Número 69
y Operaciones
10
Recomendación de lectura: para profundizar en la enseñanza de la multiplicación y la división
se recomienda la lectura de “La enseñanza de la división en los tres ciclos” y “La enseñanza de
la multiplicación en los tres ciclos”, de Claudia Broitman y Horacio Itzcovich (2001), Dirección
General de Cultura y Educación de la provincia de Buenos Aires.
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70 Matemática 3
Multiplicar o dividir.
Eje
Número 71
y Operaciones
Multiplicando o dividiendo.
Por otra parte, será necesario reflexionar con los alumnos sobre una cuestión
central de las relaciones entre los problemas y las operaciones que se pueden
usar para resolverlos. En algunos casos, es posible que sean resueltos solo con
sumas o con restas y, en el caso en que haya sumandos o sustraendos repeti-
dos, también con multiplicaciones o divisiones.
No es conveniente promover un modo de resolución por sobre los otros, dado
que son los chicos quienes deben decidir qué operación usar en cada situación.11
11
En el apartado “La gestión de la clase”, de “Enseñar Matemática en el Primer Ciclo”, en este
Cuaderno, señalamos la necesidad de promover la diversidad de producciones y analizarlas
con todo el grupo de alumnos.
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72 Matemática 3
Eje
Número 73
y Operaciones
En este sentido, el trabajo escolar debe apuntar al uso del cálculo mental
como herramienta útil en variadas situaciones, pero también es conveniente que
sea abordado como un “objeto de estudio” en sí mismo.12
Durante todo el ciclo, conviene destinar un tiempo considerable, por ejemplo,
una clase semanal, a la práctica del cálculo mental y a la reflexión sobre los pro-
cedimientos empleados como puntos de partida del cálculo aproximado y de la
posibilidad de proponer procedimientos originales.
En una clase, se puede pedir a los alumnos que busquen y discutan en grupos
diferentes maneras de resolver un cálculo, por ejemplo, para obtener el total del
puntaje en un juego. Luego, un representante de cada grupo escribirá lo que hizo
su grupo en el pizarrón, mientras lo explica. Para comenzar con el análisis, podre-
mos formular preguntas para orientar el debate, en el sentido de considerar si los
procedimientos parecen adecuados o no, y por qué. Por último, se pedirá a la clase
que evalúe cuál o cuáles procedimientos le resultaron más sencillos y/o más rápi-
dos. La intención de esta puesta en común no es encontrar el “mejor procedimien-
to” sino que cada niño encuentre la manera más “cómoda” de resolver el cálculo
(a diferencia del algoritmo convencional en el que todos lo resolvemos de la misma
manera). Desde ese momento en adelante, varios procedimientos pueden quedar
como igualmente posibles para ser usados por los chicos, y entonces resultará que
convivirán en la clase distintas formas de hacer un mismo cálculo.
La idea es que en cada año del Primer Ciclo se vaya progresando en el dominio
de ciertos cálculos; por ello, en cada año/grado, antes de comenzar a trabajar los
conocimientos correspondientes al año en curso, es conveniente revisar qué cálculos
de los años previos tienen efectivamente disponibles los chicos. La siguiente lista sin-
tetiza los cálculos que podrían dominar los alumnos al finalizar cada año de este ciclo.
1er año/grado:
Sumas de sumandos iguales de una cifra (1 + 1; 2 + 2; hasta 9 + 9).
Sumas de decenas enteras iguales (10 + 10; 20 + 20; hasta 90 + 90).
Sumas que dan 10 (1 + 9; 9 + 1; 2 + 8; 8 + 2; 3 + 7; 7 + 3, etc.).
Sumas de números terminados en 0 que dan 100 (20 + 80; 80 + 20, etc.).
12
Recomendación de lectura: para ampliar la propuesta sobre cálculo mental, se sugiere leer el
artículo de Cecilia Parra (1994), “El cálculo mental”, en: Didáctica de las Matemáticas. Aportes
y reflexiones, Buenos Aires, Paidós.
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74 Matemática 3
2o año/grado
Sumas de sumandos distintos de una cifra (4 + 3, …, 8 + 6, etc.).
Sumas de decenas (40 + 30; 70 + 60; etc.).
Complementos a 100 (80 + … = 100; 40 + … = 100, etc.).
Sumas y restas de múltiplos de 5 (35 + 15; 50 – 15, etc.).
Dobles y mitades (el doble de 7; el doble de 20; la mitad de 80, etc.).
Sumas de decenas enteras más unidades (10 + 8; 20 + 5, etc.).
Sumas + 10 (78 + 10; 105 + 10; etc.) y restas – 10 (28 – 10; 35 – 10, etc.).
3er año/grado
Sumas de centenas (400 + 300; 800+ 600, etc.).
Complementos a 1000 (700 + … = 1000; 600 + … = 1000, etc.).
Sumas y restas de los múltiplos de 50 (350 + 150; 500 – 150, etc.).
Sumas de centenas enteras más decenas enteras más unidades
(100 + 80 + 4; 200 + 50 + 7, etc.).
Sumas + 100 (735 + 100 o 1050 + 100) y restas – 100
(280 – 100; 350 – 100, etc.).
13
Recomendación de lectura: para ampliar el repertorio de juegos, se sugiere consultar el
material El juego como recurso para aprender. Juegos en Matemática, EGB 1, de G. Chemello
(coord.); M. Agrasar y S. Chara (2001).
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Eje
Número 75
y Operaciones
1ª
2ª
3ª
4ª
5ª
Puntaje final
>
76 Matemática 3
• Usando la calculadora, buscá qué número hay que sumarle a 170 para
obtener 300.
14
Fuenlabrada I. (2000), Juega y aprende matemática, Buenos Aires, Novedades Educativas.
15
Recomendación de lectura: otras propuestas pueden encontrarse en “Aportes didácticos para
el trabajo con la calculadora en los tres ciclos de la EGB”, (2001), Documento Nº 6, Provincia de
Buenos Aires, Dirección General de Cultura y Educación.
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Eje
Número 77
y Operaciones
• Completá la tabla.
Resultado ¿Estaba
Cuenta El resultado Resultado ¿Son
aproximado obtenido
con bien la
está entre… calculadora cercanos? estimación?
>
78 Matemática 3
Eje
Número 79
y Operaciones
16
Tal como se ha planteado en el apartado “Las representaciones”, en “Enseñar Matemática en el
Primer Ciclo” de este Cuaderno, cuando el alumno produce una solución utiliza representaciones
personales que pueden coincidir o no con las convencionales.
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>
80 Matemática 3
Eje
Número 81
y Operaciones
Este trabajo debe ir acompañado del cálculo aproximado del resultado para que
este funcione como un modo de control del procedimiento de cálculo exacto. Para
ello se pueden presentar actividades como las siguientes.
>
82 Matemática 3
• Analizá cómo pensó cada uno de estas chicas para resolver los cálculos.
Eje
Número 83
y Operaciones
89 49 9
– 40 – 40 –8
49 9 1
la cantidad de amigas
>
84 Matemática 3
La idea es construir con los chicos la tabla denominada pitagórica, que con-
tiene los productos de números hasta el 10. Para ello, es posible organizar una
secuencia de actividades propiciando un espacio de análisis y reflexión en torno
de las relaciones numéricas involucradas y de los procedimientos utilizados al
completar las tablas.
Paralelamente, se sugiere que cada alumno tenga en su cuaderno un cuadro
donde registrará los productos que va memorizando para, luego, independizarse
de su uso.
Actividad 1
Se presenta la tabla de las multiplicaciones como un cuadro de doble entrada,
lo que permitirá ordenar los resultados de todas las multiplicaciones de los
números hasta el 10. Para ello, debemos llevar a la clase un cuadro grande
para trabajar de modo colectivo, por ejemplo en un papel afiche y, además, uno
pequeño por alumno que cada uno pegará en su cuaderno.
Podemos explicar con un ejemplo cómo se ubican en la tabla dos factores y
su producto: el producto de 3 x 4 es 12, lo escribimos en…, y el producto 4
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Eje
Número 85
y Operaciones
Tabla pitagórica
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Actividad 2
Para favorecer el establecimiento de relaciones entre los números de una misma
columna y entre los de las distintas columnas de la tabla, el docente elegirá el
orden para presentar consignas como las siguientes, según cuáles hayan sido
las argumentaciones que los chicos explicitaron en la actividad anterior.
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>
86 Matemática 3
• Consideren las columnas del 5 y del 10. Algunos chicos dicen que estos
productos son fáciles de recordar; ¿ustedes están de acuerdo? ¿Por qué?
• Si se compara cada número de la columna del 5 con cada uno de los de
la columna del 10 para la misma fila, ¿qué relación tienen?
Las razones que suelen dar los chicos para responder la primera pregunta
se refieren a los números en los que terminan todos los de la columna: todos
terminan en 0 o en 5, y todos terminan en 0.
En cuanto a la segunda pregunta, se trata de que establezcan la siguiente
relación: los números de la “tabla del 10” son el doble de los de la “tabla del 5”,
o que los de la “tabla del 5” son la mitad de los de la del 10.
Eje
Número 87
y Operaciones
Algunos de los números que se repiten aparecen dos veces y al escribir los
factores puede concluirse que son los mismos en distinto orden, es decir, que
se cumple la propiedad conmutativa. Por ejemplo, el 35, que es el producto
que corresponde a 5 x 7 y a 7 x 5.
Otros productos, como por ejemplo el 12, el 24, el 36 o el 40, aparecen varias
veces. Esto permitirá llegar a la conclusión de que algunos números admiten
distintas descomposiciones multiplicativas en dos factores. Por ejemplo, para
12, aparecen en la tabla:
3x4 2x6
4x3 6x2
También es posible concluir que los números que están ubicados en la diagonal de
la tabla pitagórica admiten una descomposición donde los dos factores son iguales.
Actividad 4
Antes de presentar esta actividad, se debe tapar o sacar el afiche con
la tabla completada entre todos y aclarar que tampoco se pueden usar las
tablas personales.
Tabla A
X 5 10 3 6 12
2
4
8
Tabla B
X 5 7 8 9 10
5
10
Tabla C
X 4 8 3 7 11
3
6
9
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>
88 Matemática 3
Esta actividad tiene como finalidad indagar si los chicos tienen disponible las
relaciones establecidas en las actividades anteriores. Por ejemplo, tendrían que
identificar los casos en que los resultados de una tabla son el doble (4 y 2, 8 y
4, 10 y 5, 6 y 3) o el triple (9 y 3) de los resultados de otra, o aquellos que se
pueden obtener por suma de otros, como en la tabla C (los productos por 7
como suma de los x 4 y x 3, y los x 11 como suma de los x 8 y x 3).
Es probable que para completar esos casilleros los niños recurran a diversos
procedimientos. Será conveniente promover la explicitación de sus argumentos
para generar un intercambio en el aula. Por ejemplo, algunos dirán: sé que
3 x 2 es 6, 3 x 4 es el doble y para 3 x 8 hago otra vez el doble.
En este juego se pretende que los niños busquen formas de asociar los 3 fac-
tores para resolver el cálculo y luego reflexionen sobre cuál o cuáles les resul-
taron más rápidas y por qué. Para ello, es conveniente efectuar el registro de los
cálculos que se realicen.
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Eje
Número 89
y Operaciones
Fila de factores
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Cuadro de productos
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 12 14
15 16 18 20 21 24
25 27 28 30 32 35
36 40 42 45 48 49
54 56 63 64 72 81
17
Tomado de Murphy P.; Lambertson L. y Tesler P. (2004), The Math Explorer: Games and
Activities for Middle School Youth Groups and Exploratorium Grades 7–12, Emeryville,
California, Key Curriculum Press.
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>
90 Matemática 3
Eje
Número 91
y Operaciones
18
Recomendación de lectura: otras actividades para trabajar con la información se encuentran
en Propuestas para el aula, material elaborado por el Equipo de Gestión curricular del Ministerio
de Educación de la Nación (2000).
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>
92 Matemática 3
En este caso, al igual que en el anterior, también falta información para poder
responder la pregunta formulada: la cantidad de estampillas que le trajo el tío.
También hay un número que resulta irrelevante para hallar la solución al proble-
ma: que las estampillas sean de 5 países de América.
• Alicia dice que, del total de 48 figuritas que tenía cuando era chica, rega-
ló 27 a una prima y 31 a otra. ¿Puede ser? ¿Por qué?
En este enunciado, se espera que los niños puedan identificar que hay infor-
mación contradictoria.
Aquí se apunta a refutar una hipótesis que sustentan los niños: los problemas tie-
nen una única solución. Algunos niños encontrarán una sola respuesta al problema,
pero la confrontación con los resultados de otros compañeros pondrá en evidencia
que son varias las respuestas posibles. Se espera que puedan aparecer, entre otras,
respuestas como: colocar 10 golosinas en 3 bolsas; usar 4 bolsas colocando en 2
de ellas 10 y en las otras 2, 5; armar 6 bolsas con 5 golosinas cada una.
Registro de clase
Maestra: –Les voy a pedir que ir circulando por los bancos; el que
copien el problema en sus tiene alguna duda, me pregunta.
cuadernos, lo lean (dice “lean” con Después de un breve lapso de tiempo…
un tono de voz más alto y pausado), Varios: –¡Seño, es refácil! ¡Estas
lo resuelvan solitos, y después lo cuentas las hacíamos en 1o!
conversaremos entre todos. Yo voy a Maestra: –Ajá, después lo
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Eje
Número 93
y Operaciones
>
94 Matemática 3
Tal como está planteado, este problema admite varias respuestas (1 billete
de $ 100, 2 de $ 10 y 2 de $ 5; 2 billetes de $ 50 y 3 de $ 10, etc.). Pero si
agregamos al enunciado que la mamá de Nati pagó con la menor cantidad
de billetes posible, entonces solo podrá responderse de una manera: un billete de
$ 100 y tres de $ 10.
Eje
Número y 95
operaciones
>
96 Matemática 3
Podemos plantear preguntas como las siguientes: ¿cuál fue el nombre más
votado? ¿Cuántos votos obtuvo? ¿Cuántos chicos votaron en total? ¿Qué
diferencia de votos hay entre el que ganó y el que salió en tercer lugar?
Algunas de estas preguntas las contestarán identificando los datos en la tabla y
otras operando con ellos.
Eje
Número y 97
operaciones