ENSAYO Gadgets

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ENSAYO

La innovacin tecnolgica en mi especialidad:


la computacin y los nuevos gadgets.
ALUMNO: Peralta Muro Marco Antonio
Matrcula: 210329212
Asignatura: Innovacin
Profesor: Jos Luis Hernndez vila

La innovacin tecnolgica en mi especialidad:


la computacin y los nuevos gadgets.

En la actualidad, las marcas lderes en tecnologa luchan cada da para innovar


cada uno de los artculos que la gente utiliza, esto con el fin de hacer su vida ms
sencilla de administrar y estar informados sin afectar sus ya complicadas vidas.
Esto se est logrando a travs de varios dispositivos a los cuales hemos ido
conociendo como gadgets.
Estos dispositivos se pueden definir como una nueva gama de productos
tecnolgicos recientes que se refieren a, genricamente, un dispositivo que tiene un
propsito y una funcin especfica, prctica y til en lo cotidiano. Son comnmente
llamados gadgets a los dispositivos electrnicos porttiles como PDAs,
mviles, Smartphone, reproductores mp3, entre otros.
Los Gadgets tienen una funcin social de estatus (adems de la lgica finalidad del
dispositivo), cuando se tratan de equipos de alto precio. En la medida que se refieren, en
su mayora, a dispositivos de ltima tecnologa y muchas veces con precios elevados, los
Gadgets son una referencia de producto tecnolgico para pocos, aunque sea usada en
forma genrica cuando se trata de software.

La competencia es muy cerrada entre cada una de estas compaas y en la


mayora de los casos, el que lleva la delantera es aquel que logra tener un mejor
desempeo en su publicidad y que logr enamorar a los usuarios con cada uno de
sus artculos, esto lo logra con un dispositivo agradable a la vista y con una
interfaz amigable para el usuario final, el cual lo nico que busca tener un
momento de distraccin o una buena ayuda con las tareas diarias que debe llevar
a cabo da con da.
Lo importante en este campo, es que los programadores logren un producto final
el cual se intuitivo y realice tareas que le ayuden al usuario final a comprender de
forma sencilla su utilizacin y que puedan aadirlo a su forma de vida para as
hacer que se de cuenta que estos artculos no solo son moda si no que en verdad
est creciendo este mercado y es para ayudar a las personas en sus laboras
diarias.
Hay una generacin que ya duda de que haya sido posible la vida cotidiana
sin algunas de las tecnologas que sus integrantes estn acostumbrados a usar (y
a disfrutar). En la ltima dcada, la velocidad de recambio de gadgets es la ms
rpida de la historia, la demanda exige cada vez ms: ms velocidad, menor
tamao, mejor diseo, ms prestaciones, menor precio. Simplificacin es el
concepto dominante en la industria, lo que equivale a todo en uno. Ms
aplicaciones, integracin de funciones y movilidad son las claves dominantes en
los ltimos aos. El modelo apunt a ampliar las posibilidades para que los
usuarios sean ms eficientes y productivos.
Otro aspecto crucial de la ltima dcada es que la tecnologa dej de disearse solo para
trabajar. Invadi la vida cotidiana avanzando hacia los hogares inteligentes y digitales.
Se puede decir que el pionero en estos dispositivos fue Steve Jobs, el cual comenz con el ya
muy conocido iPad y de ah comenz la revolucin de estos dispositivos.

De ah en adelante, varias marcas comenzaron a innovar con cada uno de los


aspectos de la vida, desde un reloj hasta los mismo lentes, en los cuales ya
podemos tener notificaciones e incluso realizar llamadas desde nuestra mueca,
sin necesidad de llevar el telfono en la mano.

En

rama

esta

an se podrn hacer
muchas innovaciones, ya
que las empresas buscan
darle un mejor uso a lo ya

existente y ah es cuando uno se pone a pensar, hasta donde seremos capaces de


llegar y que tan benfico ser para nuestra vida cotidiana.

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