Tiedro de Frenet
Tiedro de Frenet
Tiedro de Frenet
TORIBIO DE MOGROVEJO
FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA DE INGENIRA MECNICA ELCTRICA
Asignatura:
Semestre Acadmico:
2015-II
Profesor:
Apestequi
Prctica N 04:
Integrantes Cdigo:
Jos Carlos Nez C.
Mximo Guzmn Rosillo
Nicanor Uyacu Estela
Triedro de Frenet
151EP5322
151
151
Chiclayo 2015
TRIEDRO DE FRNET-SERRET
El triedro de Frenet hecho por Jean Frenet y Joseph Serret es un
sistema de referencia ortonormal que nos proporciona informacin
sobre la curva. Decimos que es un sistema de referencia mvil,
porque se desplaza por la curva segn la recorremos.
Dada una curva, se define el llamado vector tangente, normal y
binormal. Los tres vectores determinan tres planos ortogonales que
los contienen, dando la impresin de que la base estuviese colocada
en la esquina de una caja. Es por eso que recibe el nombre de triedro
(del griego tri=tres y hedron=caras). Es interesante que para
una partcula fsica desplazndose en el espacio, el vector tangente
es paralelo a la velocidad, mientras que el vector normal da el cambio
direccin por unidad de tiempo de la velocidad o aceleracin normal.
Tambin introduciremos los conceptos de curvatura y torsin, que nos
darn informacin de cmo se dobla y retuerce la curva en el
espacio.
Vector Tangente
Lo primero que deberamos hacer es calcular el vector Tangente del
triedro, ya que sobre l estn basadas todos los clculos posteriores.
Para calcularlo utilizaremos la siguiente frmula:
T ( s )= ( s)
Vector Normal
En segundo lugar debemos calcular el vector Normal Principal del
triedro, para hallar su expresin usaremos esta frmula:
N ( s )=
(s)
( s)
Vector Binormal
En ltimo lugar para completar el Triedro de Frenet, tenemos la
necesidad de hallar cual es el vector Binormal, el cual es normal al
Vector Tangente y al Vector Normal Principal, de ah que podamos
calcularlo mediante un simple producto vectorial entre ambos
vectores:
B ( s ) =T (s) N ( s)
EJERCICIOS:
CURVATURA
La curvatura es una medida del cambio de direccin del vector
tangente a una curva, cuanto ms rpido cambia ste a medida que
nos desplazamos a lo largo de la curva, se dice que es ms grande la
curvatura. Para la curvatura se toma la siguiente frmula:
k ( s )= (s)
EJERCICIOS:
TORSIN
La variacin del vector binormal nos proporciona la torsin de la curva
cuanto ms rpido cambia esta, mas rpido gira el vector binormal
alrededor del vector tangente y ms retorcida es la curva. Se tiene la
siguiente frmula:
( s )=B ( s) N ( s)
EJERCICIOS: