Cap. Xvi
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Cap. Xvi
CAPTULO 16
Leyenda sobre el juego de ajedrez, contada al califa de Bagdad, Al-Motacen
Billah, Emir de los Creyentes, por Berems Samir, el Hombre que calculaba.
1
Militares una de las cuatro castas en que se divide el pueblo hind (M. T.)
2
Radj Jefe militar.
3
Vedas El ms antiguo monumento de la literatura snscrita que comprende los cuatro libros sagrados del
bracmanismo, cuyos nombres, por orden de antigedad, son: Rig Veda; Sama Veda; Yogur Veda, y Atarva Veda.
4
Esclavo.
5
Diosa.
6
Segundo miembro de la trinidad brahmnica.
7
Nombre del inventor del juego de ajedrez. Significa natural de Lahur.
informaron del objeto de que el joven bracmn era portador, no pudo contener el
deseo de verlo y apreciarlo sin demora.
Lo que Sessa traa al rey Iadava consista en un gran tablero cuadrado, dividido en
sesenta y cuatro cuadraditos iguales; sobre ese tablero se colocaban dos
colecciones de piezas, que se distinguan unas de otras por el color, blancas y
negras, repitiendo simtricamente los motivos y subordinadas a reglas que
permitan de varios modos su movimiento.
Sessa explic con paciencia al rey, a los visires y cortesanos que rodeaban al
monarca, en qu consista el juego, ensendoles las reglas esenciales:
- Cada uno de los jugadores dispone de ocho piezas pequeitas, llamadas peones.
Representan la infantera que avanza sobre el enemigo para dispersarlo.
Secundando la accin de los peones vienen los elefantes de guerra8, representados
por piezas mayores y ms poderosas; la caballera, indispensable en el combate,
aparece, igualmente, en el juego, simbolizada por dos piezas que pueden saltar
como dos corceles, sobre las otras; y para intensificar el ataque, se incluyen
representando a los guerreros nobles y de prestigio los dos visires9 del rey. Otra
pieza, dotada de amplios movimientos, ms eficiente y poderosa que las dems,
representar el espritu patritico del pueblo y ser llamada la reina. Completa la
coleccin una pieza que aislada poco vale, pero que amparada por las otras se torna
muy fuerte: es el rey.
El rey Iadava, interesado por las reglas del juego, no se cansaba de interrogar al
inventor:
- Y por qu la reina es ms fuerte y poderosa que el mismo rey?
- Es ms poderosa argument Sessa- porque la reina representa, en el juego, el
patriotismo del pueblo. El poder mayor con que cuenta el rey reside, precisamente,
en la exaltacin cvica de sus sbditos. Cmo podra el rey resistir los ataques de
sus adversarios, si no contase con el espritu de abnegacin y sacrificio de aquellos
que lo rodean y velan por la integridad de la patria?
En pocas horas el monarca aprendi las reglas del juego, consiguiendo derrotar a
sus visires en partidas que se desenvolvan impecablemente sobre el tablero.
8
Los elefantes ms tarde fueron sustituidos por las torres.
9
Los visires son las piezas llamadas alfiles.
Sessa, de vez en cuando, intervena respetuoso, para aclarar una duda o sugerir un
nuevo plan de ataque o de defensa.
En determinado momento el rey hizo notar, con gran sorpresa que la posicin de las
piezas, por las combinaciones resultantes de diversos lances, pareca reproducir
exactamente la batalla de Dacsina.
- Observad dijo el inteligente brahmn- que para conseguir la victoria es
imprescindible el sacrificio de este visir.
E indic precisamente la pieza que el rey Iadava, en el desarrollo del juego, pusiera
gran empeo en defender y conservar.
El juicioso Sessa demostraba, de ese modo, que el sacrificio de un prncipe es a
veces impuesto como una fatalidad, para que de l resulten la paz y la libertad de
un pueblo.
Al or tales palabras, exclam el rey Iadava, sin ocultar su entusiasmo:
- No cre nunca, que el ingenio humano pudiera producir maravillas como este
juego, tan interesante al par que instructivo. Moviendo esas simples piezas, aprend
que un rey nada vale sin el auxilio y la dedicacin constante de sus sbditos, y que,
a veces, el sacrificio de un simple pen vale ms, para la victoria, que la prdida de
una poderosa pieza.
Y, dirigindose al joven brahmn le dijo:
- Quiero recompensarle, amigo mo, por este maravilloso obsequio, que de tanto me
sirvi para aliviar viejas angustias. Pide, pues, lo que desees, para que yo pueda
demostrar, una vez ms, como soy de agradecido con aquellos que son dignos de
una recompensa.
Las palabras con que el rey traduca su agradecimiento dejaron indiferente a Sessa.
Su fisonoma serena no traduca la menor emocin ni la ms insignificante muestra
de alegra o sorpresa. Los visires miraban atnitos y asombrados su apata ante un
ofrecimiento tan magnnimo.
- Rey todopoderoso recrimin el joven con suavidad y altivez. No deseo, por el
presente que hoy os traje, otra recompensa que la satisfaccin de haber
proporcionado al seor de Taligana un pasatiempo agradable para aligerar el peso
de las horas alargadas por agobiadora melancola. Yo estoy, por lo tanto,
sobradamente recompensado, y toda otra paga sera excesiva.
10
Individuo de una de las castas de Choromandel. Corresponde, en la escala social, a la casta de los polcas.
11
Ese nmero contiene 20 guarismos y es el siguiente: 18.446.744.073.709.551.615. se obtiene restando 1 a la
potencia 64 de 2, o sea: (264 1).
12
Ceira o cer Unidad de capacidad y de peso, usada en la India. El valor de la ceira vara de una localidad a otra.
toma sobre sus hombros los compromisos de honor por una deuda cuya magnitud
no puede valorar por sus propios medios. Ms previsor es el que mucho pondera y
poco promete.
Y despus de ligera pausa, continu:
- Aprendemos menos con las lecciones de los brahmanes que con la experiencia
directa de la vida y de sus lecciones diarias, siempre desdeadas. El hombre que
ms vive, ms sujeto est a las inquietudes morales, aunque no quiera. Hllase ora
triste, ora alegre; hoy vehemente, maana indiferente; ya activo, ya indolente; la
compostura, la correccin, alternar con la liviandad. Slo el verdadero sabio,
instruido en las reglas espirituales, se eleva por encima de esas vicisitudes, pasando
por sobre todas esas alternativas.
Esas inesperadas y sabias palabras quedaron profundamente grabadas en el espritu
del rey. Olvidando la montaa de trigo que, si querer, prometiera al joven brahmn,
lo nombr su primer ministro.
Y Lahur Sessa, distrayendo al rey con ingeniosas partidas de ajedrez y orientndolo
con sabios y prudentes consejos, prest los ms sealados servicios a su pueblo y a
su pas, para mayor seguridad del trono y mayor gloria de su patria.
Encantado qued el califa Al-Motacen cuando Berems termin la singular historia
del juego de ajedrez. Llam al jefe de sus escribas y orden que la leyenda de
Sessa fuese escrita en hojas especiales de pergamino y conservada en hermoso
cofre de plata.
En seguida, el generoso soberano orden se entregara al calculista un manto de
honor y 100 seques de oro.
A todos caus gran alegra el acto de magnificencia del soberano de Bagdad. Los
cortesanos que permanecan en la Sala de Audiencias eran todos amigos del visir
Maluf y del poeta Iezid; era, pues, con simpata, que oan las palabras del calculista
persa, por quien se interesaban vivamente.
Berems, despus de agradecer al soberano los presentes con que acababa de ser
distinguido, se retir de la Sala de Audiencias. El califa iba a iniciar el estudio y a
juzgar varios casos, or a los cadis13 y a dictar sus sabias sentencias.
Dejamos el palacio real al caer la noche y cuando comenzaba el mes de Cha-band14.
13
Cadis Jueces. Denominacin dada, en general, a los magistrados.
14
El lector encontrar, en este singular romance, varias referencias a los meses que constituan el ao musulmn.
Conviene observar que no existe correspondencia entre el ao musulmn y el gregoriano, pues los rabes
adoptaron el ao lunar, que es 11 das ms corto que el ao solar. Conviene notar, pues, que el siglo musulmn
equivale, en realidad, a 97 aos. Los doce meses rabes son: Muharrem, Safar, Bavi - elaval, Rabietsani, Ajumada
elula, Ajumada Etsania, Radjab, cha band, Ramadan, Chaval, Dzoul cad y Dzoul hidjdj.