Cómo Hacer Un Mapa Del Tesoro - Scribus Wiki

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 10

Cómo hacer un mapa del tesoro

De Scribus Wiki
Este artículo es parte de la serie HOWTOs .

Instalación • Uso • Problemas de PDF • Imposición • Otro

LLAVE
Este artículo usa estas convenciones gráficas

Ventana >> Pestaña / Panel en el


botón de la ventana ... Menú → Opción ...

Teclado

Introducción
Este tutorial le mostrará cómo crear su propio pequeño mapa del tesoro de cualquier parte del mundo. No
necesitarías hacer este tipo de cosas a diario, a menos que hayas trabajado haciendo mapas de tesoros. - pero las
técnicas utilizadas podrían ser útiles, por ejemplo, si quisieras hacer algo para una clase de geografía escolar, o para
un juego de búsqueda del tesoro.

Deberá tener acceso a Internet para obtener la (s) fuente (es) y el mapa, y (opcionalmente) tener instalado GIMP.
La sección GIMP no es absolutamente necesaria, pero verás un mejor resultado si la usas.

Este es un largo tutorial que puede demorar mucho tiempo en completarse, así que asegúrate de tener suficiente
café / cerveza / patatas fritas / galletas para mantenerte en movimiento.

Se espera que conozcas los conceptos básicos de Scribus, que incluyen: crear marcos de imágenes, crear marcos de
texto y modificaciones básicas de texto, etc.

Preparar
Fondo

Primero necesita obtener un bonito papel viejo para su fondo. Puede descargar uno bueno desde aquí, (http://blog.h
ostbaby.com/wp-content/uploads/2013/07/antiquepaper_1920x1234.jpg) pero puede usar el suyo.
Fuente (s)

Debe seleccionar una buena fuente o dos para usar en su mapa.


Puedes elegir (http://www.dafont.com/mawns-handwriting.fon
t) algo caligráfico como Birds of Paradise (http://www.dafont.c
om/birds-of-paradise.font) o algo escrito a mano como
MAWNS Handwriting (http://www.dafont.com/mawns-handwr
iting.font) . La elección depende de ti. ¿Quizás ya tienes una
buena fuente instalada en tu sistema?

El mapa

Luego necesitas un mapa. Un gran recurso para los mapas es OpenStreetMap (https://www.openstreetmap.org/abou
t) . Si sigues el tutorial exactamente, puedes encontrar el mapa utilizado aquí, (https://www.openstreetmap.org/#ma
p=12/17.0835/-61.7790&layers=T) pero puedes usar lo que quieras.

Vaya a OpenStreetMap (https://www.openstreetmap.org/


about) y encuentre el mapa que desea al desplazarse y
hacer zoom.
Presiona el ícono "Capas" a la derecha de la ventana del
navegador (parece una pila de papeles).
Seleccione el tipo de mapa que desea. Las diferentes
capas muestran diferentes tipos de información. En este
caso, lo mejor es elegir algo que no contenga demasiadas
cosas modernas como nombres de calles, etc. Transporte,
MapQuest Open o Humanitarian podrían ser buenas
opciones dependiendo del área que hayas seleccionado.
Cierre las opciones de "Capas" (presione la cruz en la
esquina superior derecha).
Figura 1
Presiona el ícono "Compartir" a la derecha (parece un
cuadrado con una flecha saliendo de él).
En la sección Imagen, seleccione " SVG " en el menú desplegable "Formato".
Presione el botón Descargar .

Los servidores de OpenStreetMap ahora compilarán una versión SVG del mapa para usted. Dependiendo del mapa
que hayas elegido, puede llevar algo de tiempo, así que ten paciencia.

Guarde la descarga en su almacenamiento local normal.

La superposición

Antes de que te metas con Scribus, también necesitas una superposición para colocar el mapa que hará que parezca
un poco más antiguo. Necesitarás GIMP (http://www.gimp.org/) para esto.

Puede omitir esta sección si no se siente cómodo con el uso de GIMP. No es vital pero hace que el resultado final
se vea mejor y no es demasiado difícil de hacer.
Figura 2 figura 3 Figura 4 Figura 5

Figura 6 Figura 7

Abre GIMP y crea un nuevo


documento. Use la plantilla
incorporada de 1024x768 para
obtener una imagen de buen
tamaño.
Elija el menú Filtros → Figura 8
Ruido → Lanzar ...
La configuración es en gran parte irrelevante, pero si los haces iguales a los de la figura 8, estarás bien.
OK el diálogo.

Ahora debería tener una imagen llena de ruido que se parece a la figura 2.

Seleccione el menú Filtros → Desenfoque →


Pixelizar ...
Establezca tanto el ancho como la altura en 4 píxeles como
en la figura 9.
Figura 9
OK el diálogo.

Ahora debería tener una imagen llena de ruido pixelado que se parece a la figura 3.

Elija el menú Filtros → Desenfoque →


Desenfoque gaussiano ...
Establezca tanto Horizontal como Vertical en 4
píxeles y el Método de desenfoque en RLE como
en la figura 10.
OK el diálogo. Figura 10

Ahora debería tener una imagen llena de ruido borroso pixelado que se parece a la figura 4.

Ahora necesita hacer algunas modificaciones a los colores.

Elija el menú Colores → Niveles ...


Arrastre las pequeñas flechas debajo del histograma "Niveles de entrada" para que se encuentren en
posiciones similares a las de la figura 11.
OK el diálogo.

Ahora debería tener una imagen llena de manchas de color oscuro que se parece a la figura 5.
Solo un poco más por hacer.

Elija el menú Colores → Colorear ... ( no


"Colorear" cerca de la parte superior del
menú, sino "Colorear" cerca de la parte
inferior).
Presione el panel de color a la derecha de
"Color personalizado".
Use los diversos controles para seleccionar un
marrón medio a oscuro. (RGB de 147,72,11 se
ve bien).
OK el diálogo.
Figura 11
OK el diálogo otra vez

Ahora debería tener una imagen llena de manchas de color


marrón oscuro que se parece a la figura 6.

Una última cosa en GIMP y puedes mudarte a Scribus.

Elija el menú Layer → Mask →


Figura 12
Add Layer Mask ...
Seleccione el botón de opción "Copia en escala de
grises de la capa".
Presione Agregar para agregar la máscara de capa.

Su imagen debe verse como un tablero gris con un poco de marrón brumoso en algunos lugares, consulte la figura
7. Eso está bien. El tablero de ajedrez gris solo muestra dónde hay algo de transparencia, en toda la imagen en este
caso, y el marrón que está allí no se muestra muy bien (por el momento).

Elija el menú Archivo → Guardar ...


Seleccione un buen nombre y presione Guardar
Elija el menú Archivo → Exportar como ...
Seleccione un Tipo de archivo (parte inferior del cuadro de diálogo) como PNG , otorgue un buen nombre a
la imagen y presione Exportar

Acepte los valores predeterminados del siguiente cuadro de diálogo y presione Exportar de nuevo.

Ahora tiene la imagen que irá sobre su mapa para agregar un poco más de "edad" a la página.

Cartografía
Ahora necesitas comenzar a crear el mapa.

Importación inicial
Abra Scribus y cree una nueva página orientada al paisaje. (A4 / Carta estará bien.)
Elija el menú Archivo → Importar → Obtener archivo vectorial ...
Seleccione el SVG del mapa que descargó cerca del inicio y OK el diálogo.

En este punto, Scribus podría mostrar un mensaje que dice "El archivo SVG contiene algunas características no
compatibles". Esta bien. Solo tienes que aceptar el cuadro de mensaje y continuar.

También puede haber notado que Scribus ha cambiado el tamaño de su lienzo de dibujo y que su página podría
haber desaparecido. Esto está bien y lo arreglarás más tarde.

Mientras manipulas el SVG importado, es posible que Scribus se sienta un poco lento. Esto se debe a
que el mapa importado probablemente contiene cientos, sino miles, de vectores. Sea paciente.
Haga clic en cualquier parte de su lienzo de dibujo para importar el mapa.

Ya has importado el mapa, pero probablemente sea demasiado grande y también contenga cosas que no quieres.

Cambio de tamaño

Asegúrese de que el objeto del mapa esté seleccionado y vaya a Propiedades >> X, Y, Z

Asegúrese de que los campos "Ancho" y "Altura" estén bloqueados haciendo clic en el ícono de cadena a la
derecha para que los dos enlaces de cadena estén conectados.
En el campo "Ancho", ingrese 800 y presione ENTER . (El cambio de tamaño puede llevar algo de
tiempo).
Elija el menú Windows → Alinear y distribuir para abrir la paleta Alinear y distribuir .
Con el mapa aún seleccionado, vaya a Alinear y Distribuir y elija "Página" en el menú desplegable
"Relativo a".
Presione el ícono "Centre on Vertical Axis".
Presiona el ícono "Centre on Axis Horizontal".

Tu mapa podría haberse desvanecido, pero está bien.

Elija el menú Ver → Ajustar al ancho y luego Ver →


Ajustar a la altura .

Tu mapa ahora debería estar en el centro de tu ventana. (Si no es así,


tendrá que desplazarse hasta que lo vea). La Figura 13 muestra un
ejemplo de cómo el marco podría verse sobre la página.

Alejar un poco - Ver → 50% - hasta que pueda ver todo el


marco alrededor del mapa. Figura 13
A menos que haya tenido mucha suerte, su mapa importado
probablemente tenga muchas cosas no deseadas. Ahora necesita eliminar lo que no necesita.

Guarnición

Con el mapa aún seleccionado, haga clic con el botón derecho y elija Desagrupar del menú.
A continuación, haga clic con el botón derecho y seleccione Desagrupar del menú nuevamente.

Necesita desagrupar dos veces porque OpenStreetMap agrupa todos los vectores de mapas antes de
exportarlos y Scribus agrupa automáticamente los vectores cuando se importan.

Ahora debería poder ver todos los vectores que componen el mapa. Probablemente habrá muchos marcos.

Seleccione en cualquier lugar donde no haya un marco para anular la selección de todo.
Seleccione todo lo que sobresalga fuera del rectángulo del mapa "real" y presione Eliminar
Repita seleccionando y eliminando hasta que no haya obtenido demasiado de lo que sobresale fuera del área
marítima.
Una vez que haya terminado, elimine cualquier mar que esté allí también.

Ahora necesita obtener el mapa centrado correctamente en la página.

Emocionante
Arrastra-selecciona todo.
Haga clic con el botón derecho y elija Agrupar en el menú.
Asegúrese de que la paleta Alinear y Distribuir esté abierta.
Asegúrese de que "Página" aún esté configurado en el menú desplegable "Relativo a".
Presione el ícono "Centre on Vertical Axis".
Presiona el ícono "Centre on Axis Horizontal".
Su mapa ahora debería estar bien centrado en su página, como
en la figura 14.

Si su mapa no encaja correctamente en la página, haga lo


siguiente:

Con el objeto de mapa seleccionado ve a


Propiedades >> X, Y, Z
Asegúrese de que los campos "Ancho" y "Altura"
todavía estén bloqueados.
Haga clic en el círculo central en el diagrama "Punto

base"
Figura 14

En el campo "Ancho", ingrese 840 y presione ENTER

Use diferentes valores de "Ancho" para que se vea bien, pero no se preocupe si el mapa va ligeramente por el borde
de la página. Los piratas no eran demasiado quisquillosos con la precisión de sus mapas.

Ahora arreglarás el lienzo de dibujo Scribus (si no funciona).

Solución de lienzo

Elija el menú Archivo → Guardar


Dale un buen nombre al archivo y presiona OK para guardarlo.
Elija el menú Archivo → Cerrar
Elija el menú Archivo → Abrir recientes y seleccione su archivo de la parte superior de la lista.

Scribus ahora ha recalculado el tamaño del lienzo y debería volver a la normalidad.

Edición adicional

Seleccione el objeto del mapa.


Haga clic con el botón derecho y elija Desagrupar del menú.

Si todavía tiene algún mar u océano en su mapa, debe eliminarlo: seleccione, luego Eliminar .

Puede pasar a la siguiente subsección si no tiene la paciencia (o el tiempo) para seguir editándola,
pero el mapa resultante no se verá tan bien. Básicamente, cuanto más tiempo dediques a que se vea
bonito, mejor se verá al final.

Ahora busque cualquier cosa que parezca fuera de lugar para


un mapa del tesoro: aeropuertos, números de carreteras, rutas
de ferry, etc., y elimínelos también. Este proceso puede llevar
algo de tiempo, así que simplemente batalla a través de él. No
se preocupe si accidentalmente elimina algo menor. No
mucha gente lo notará.

Guarde su documento a menudo con un


nombre diferente en caso de que cometa un
error para que pueda volver fácilmente si
nota un gran problema.

Figura 15
Deberías apuntar a algo que se parece a la figura 15.

Capas

Ahora necesita configurar algunas capas para que la edición posterior sea más fácil.

Elija el menú Windows → Capas para abrir la paleta Capas .


Haga doble clic en el nombre de la capa "Fondo".
Cambie el nombre de la capa "Mapa" (sin las
comillas) y presione ENTER

Presione el botón + para crear una nueva capa.


Haga doble clic en el nombre de la capa "Nueva
capa 1" y cámbiele el nombre a "Papel". Esta es
la capa sobre la cual colocará la imagen en papel
que descargó al inicio.
Presione el botón + para crear otra capa nueva.
Haga doble clic en el nombre de la capa "Nueva
Capa 2" y cámbiele el nombre a "Texto". Aquí es Figura 16
donde pondrás texto y otras cosas.
Presione el botón + para crear otra capa nueva.
Haga doble clic en el nombre de la capa "Nueva Capa 3" y cámbiele el nombre a "Superposición". Aquí es
donde colocarás la superposición "Usar" que creaste en GIMP. (Si no hiciste el trabajo de GIMP, entonces no
necesitas esta capa).
Seleccione la capa de "papel" y pulse el ⇓ botón para moverlo a la parte inferior de la pila.

Sus capas deben ser (como en la figura 16), de arriba a abajo: superposición, texto, mapa, papel.

Vuelva a seleccionar la capa "Mapa". Si no lo haces, no podrás seleccionar tu mapa en una sección posterior.

Ahora necesitas crear algunos colores adecuados.

Colores

Si no sabe cómo crear colores, consulte este artículo: Cómo crear sus propios colores

Cree una "Ruta" de color RGB como R = 190, G = 13, B = 60. Esto se usará para mostrar la ruta a tu tesoro.
Cree un color RGB "Contornos" como R = 141, G = 86, B = 22. Esto se usará para los contornos en su
mapa.
Cree un color RGB "Tierra" como R = 255, G = 238, B = 182. Esto se usará para la tierra de tu mapa.
Cree un "texto" de color RGB como R = 143, G = 111, B = 103. Esto se usará para el texto sobre su mapa.

Ahora necesita hacer que su mapa se vea "viejo".

Contornos y tierra

Seleccione un vector en su mapa. Cualquiera lo hará


Vaya a Propiedades >> Color
Haga clic en el icono "Color de línea".
Arrastra-selecciona todo. No use Editar →
Seleccionar todo ya que cerrará la pestaña Color .
Seleccione el color "Contornos" de la lista de colores.
Aún en la pestaña Colores , haz clic en el ícono
"Color de relleno".
Seleccione el color "Land" de la lista de colores.
Ir a Propiedades >> Línea
Ingrese 1.5pt como el Ancho de Línea. (No use los Figura 17
rotuladores, ingrese el valor manualmente y presione
ENTER en su lugar).

Debería tener algo así en la figura 17, donde todo está hecho de contornos marrones con un relleno ligeramente
amarillo.

No se preocupe si todavía hay cosas fuera de la página. Cuando vengas a crear el PDF final, serán cortados.

Guarde su documento con un nuevo nombre para que tenga una versión anterior a la que pueda volver si
desea hacer algunos cambios de forma diferente.

Ahora puede comenzar a agregar cosas a su página.


Agregar el papel
Alejar un poco para que pueda ver toda la página (75%
es probablemente bueno).
En la paleta Capas, seleccione la capa "Papel".

Elija el menú Insertar → Insertar marco de imagen


Dibuje el marco de la imagen desde afuera de la parte
superior izquierda de la página hasta justo afuera de la
esquina inferior derecha para que el marco cubra
totalmente la página.
Con el marco aún seleccionado, haga clic con el botón
derecho y elija Obtener imagen ... en el menú.
Ubique la imagen en papel que descargó al inicio y Figura 18
OK el diálogo.
Haga clic con el botón derecho y elija Ajustar imagen al cuadro
Ir a Propiedades >> Imagen
Haga clic en el botón de radio "Escala libre".
Asegúrese de que los campos "X-Scale" y "Y-Scale" estén bloqueados al hacer clic en el ícono de cadena a la
derecha para que los dos enlaces de cadena estén conectados.
Cambie los valores de "X-Scale" o "Y-Scale" para que la imagen cubra totalmente el marco.

Deberías tener algo parecido a la figura 18. Está empezando a juntarse, pero aún hay mucho trabajo por hacer.

Comprobación de anomalías

En este punto, debería echar un vistazo alrededor de su mapa y ver si algo no se ve bien. A veces las cosas no se
han llenado con el color "Land". A veces las cosas se han llenado cuando no deberían estar. Busque las líneas
rectas donde no las esperaba.

Puede solucionar algunos pequeños problemas utilizando la herramienta Bezier Curve para dibujar una forma
alrededor del área problemática, eliminando el contorno de la nueva forma y llenándola con el color "Contornos".
O puede cambiar el Color de relleno a "Ninguno" o simplemente eliminar el objeto que se ve mal. Depende de lo
que está mal. Debes decidir qué es lo mejor para ti.

Debe corregir cualquier cosa que no se vea bien y guardar el documento antes de continuar.

La ruta
En la paleta Capas, seleccione la capa "Texto".
Elija el menú Insertar → Insertar Curva Bezier
Dibuja la ruta del mapa del tesoro desde tu punto de partida hasta tu punto final.

Puede usar líneas rectas o arrastrar los puntos para que la línea tenga curvas. Si no ha utilizado Bezier Curves
antes, le recomendamos que consulte el artículo Bezier Curve Basics - Parte 1 - Formas geométricas simples antes
de continuar.

Una vez que su ruta esté dibujada como la quiere, y con ella seleccionada, vaya a Propiedades >>
Color
Presiona el ícono "Color de línea".
Seleccione el color de "Ruta" de la lista.
Ir a Propiedades >> Línea
Cambia el "Ancho de Línea" a 3pt.
Cambie el "Tipo de línea" a la primera línea punteada en el menú desplegable.
Cambiar los "finales" a "Round Cap".

Ahora tiene su ruta, como en la figura 19, pero también necesita la parte más importante: "X" marca el lugar.

La X
Elija el menú Insertar → Insertar Curva Bezier
Dibuje la forma - resaltada en azul - en la figura 20
haciendo clic y arrastrando como se muestra. No tienes
que ser muy preciso.
Haga doble clic en la forma para ingresar al
Editor de nodos
Haga clic en el ícono de "Cerrar esta Curva Bezier"
(tercera abajo, segunda desde la izquierda).
Haga clic en el ícono de "Mover puntos de control"
(segundo abajo, extremo izquierdo).
Arrastre el círculo magenta en la parte inferior derecha
hasta el medio de la curva superior (como se muestra
en la figura 21). Figura 19
Presione Finalizar Edición en el Editor de Nodos
Vaya a Propiedades >> Color
Cambie el "Color de línea" a "Ninguno".
Cambie el "Color de relleno" a "Ruta".
Vaya a Propiedades >> X, Y, Z
Cambia el valor de "Rotación" a 45 grados.
Elija el elemento del menú → Duplicar
Con el duplicado seleccionado, vaya a Propiedades >>
X, Y, Z Figura 20
Presione el botón "Voltear horizontalmente".
Cambia la "Rotación" a 315 grados.
Shift-selecciona la curva original.
Abra la paleta Alinear y distribuir .
Establezca "Relativo a" a "Primero seleccionado".
Presione el botón "Centre on Vertical Axis".
Presione el botón "Centrar en eje horizontal". Figura 21
Haga clic con el botón derecho en cualquiera de las curvas y elija Agrupar en el
menú.
Arrastre su "X" al final de su ruta.

Ahora debería tener algo que se parece a la figura 22 y está casi


terminado. Solo un poco más por hacer.

Agregar texto
El texto que agregue realmente depende de usted. Solo asegúrate de
ponerlo en la capa "Texto" y darle el color de "Texto".

Agregar la superposición

Si no hizo el trabajo de GIMP anteriormente en este


tutorial, puede pasar a la siguiente sección. Figura 22

En la paleta Capas, seleccione la capa "Superposición".


Elija el menú Insertar → Insertar marco de imagen
Dibuje el marco de la imagen desde afuera de la parte superior izquierda de la página hasta justo afuera de la
esquina inferior derecha para que el marco cubra totalmente la página.
Con el marco aún seleccionado, haga clic con el botón derecho y elija Obtener imagen ... en el menú.
Ubique la imagen superpuesta que creó en GIMP y OK el diálogo.
Haga clic con el botón derecho y elija Ajustar imagen al cuadro
Ir a Propiedades >> Imagen
Haga clic en el botón de radio "Escala libre".
Asegúrese de que los campos "X-Scale" y "Y-Scale" estén bloqueados al hacer clic en el ícono de cadena a la
derecha para que los dos enlaces de cadena estén conectados.
Cambie los valores de "X-Scale" o "Y-Scale" para que la imagen cubra totalmente el marco.

El mapa completo ahora debería verse un poco "más viejo" que antes.

Mapa revisado
Y ahora para algunos toques finales.

En la paleta Capas, seleccione la capa "Mapa".


Aún en la paleta Capas , en la parte superior derecha, establece la "Opacidad" en 50% o 60% (lo que te
parezca mejor).
Ahora configure la "Opacidad" para que la capa "Texto" sea del 80%.

¡Y tu estas listo!

Conclusión
Has creado tu propio mapa del tesoro.

¿Por qué no jugar con:

Cambiar los colores (¿tal vez el texto se ve más oscuro?),


Agregar más texto,
Eliminando más detalles del mapa,
Encontrar algunas imágenes prediseñadas de dragones o monstruos marinos y agregarlos a la capa "Texto",
Cambiar la opacidad de las capas "Mapa" y "Texto" para ver qué sucede.

Básicamente, lárgate con cosas y ve lo que puedes crear.

Retrieved from "https://wiki.scribus.net/wiki/index.php?title=How_to_make_a_treasure_map&oldid=32605"

Categorías : CÓMO EN

Esta página fue editada por última vez el 27 de abril de 2015, a las 14:11.
El contenido está disponible en Attribution-ShareAlike a menos que se indique lo contrario.

También podría gustarte