Problemas Resuestos Dinámica
Problemas Resuestos Dinámica
Problemas Resuestos Dinámica
Datos: Solución
Aplicando:
v = 80 km/h v = x/t ⇒ t = x/v
x = 640 km t = (640 km)/(80 km/h)
Rpt t=8h
b. ¿Cuál es el tiempo empleado por un móvil que se desplaza a 75 km/h para recorrer
una distancia de 25.000 m?
Datos: Solución
Aplicando:
v = 75 km/h v = x/t ⇒ t = x/v
x = 25.000 m t = (25 km)/(75 km/h)
t = 0,33 h
Rpt t = 20 min
c. ¿Cuál de los siguientes móviles se mueve con mayor velocidad: el (a) que se desplaza
a 120 km/h o el (b) que lo hace a 45 m/s?
Datos: Solución
Primero expresamos las velocidades en una sola unidad, por
va = 120 km/h ejemplo, m/s y luego comparamos:
vb = 45 m/s va = (120 km/h).(1000 m/1 km).(1 h/3600 s)
va = 33,33 m/s
Comparando vemos que:
vb > va
Rpt El (b) es más rápido.
d. Pasar de unidades las siguientes velocidades:
i. de 36 km/h a m/s.
ii. de 10 m/s a km/h.
iii. de 30 km/min a cm/s.
iv. de 50 m/min a km/h.
i) ii)
v = 10 m/s v = 36 km/h
iii) iv)
i. Su velocidad.
ii. ¿Cuántos kilómetros recorrerá en 3 h con la misma velocidad?
Datos: Solución ii) Luego:
i) Aplicando: v = x/t⇒ x = v.t
x = 98 km v = x/t x = (49 km/h).3 h
t=2h v = 98 km/2 h
v = 49 km/h Rtp x = 147 km
f. Se produce un disparo a 2,04 km de donde se encuentra un policía, ¿cuánto tarda el
policía en oírlo si la velocidad del sonido en el aire es de 330 m/s?
Datos: Solución
Aplicando:
x = 2,04 km = 2040 m v = x/t ⇒ t = x/v
v = 330 m/s t = (2040 m)/(330 m/s)
Rta t = 6,18 s
g. La velocidad de sonido es de 330 m/s y la de la luz es de 300.000 km/s. Se produce un
relámpago a 50 km de un observador.
i. ¿Qué recibe primero el observador, la luz o el sonido?
ii. ¿Con qué diferencia de tiempo los registra?
Datos: Solución
i) La luz ya que vl > vs
vs = 330 m/s ii) Aplicando:
vi = 300.000 km/s = 300000000 m/s v = x/t ⇒ t = x/v
x = 50 km = 50000 m ts = (50000 m)/(330 m/s)
ts = 151,515152 s
ti = (50000 m)/(300000000 m/s)
ti = 0,00016667 s
Luego:
t = t s - ti
t = 151,515152 s - 0,00016667 s
Rpt t = 151,514985 s
h. ¿Cuánto tarda en llegar la luz del sol a la Tierra?, si la velocidad de la luz es de 300.000
km/s y el sol se encuentra a 150.000.000 km de distancia.
Datos: Solución
Aplicando:
v = 300.000 km/s v = x/t ⇒ t = x/v
x = 150.000.000 km t = (150.000.000 km)/(300.000 km/s)
Rpt t = 500 s
i. Un auto de fórmula 1, recorre la recta de un circuito, con velocidad constante. En el
tiempo t1 = 0,5 s y t2 = 1,5 s, sus posiciones en la recta son x1 = 3,5 m y x2 = 43,5 m.
Calcular:
i. ¿A qué velocidad se desplaza el auto?
ii. ¿En qué punto de la recta se encontraría a los 3 s?
Datos: Solución
i)
t1 = 0,5 s Δv = (43,5 m - 3,5 m)/(1,5 s - 0,5 s)
x1 = 3,5 m Δv = 40 m/1 s
t2 = 1,5 s Δv = 40 m/s
x2 = 43,5 m ii) Para t3 = 3 s se debe tener en cuenta que la velocidad es constante a
partir de t1. Por lo tanto:
Δt = t3 - t1 ⇒ Δt = 3,0 s - 0,5 s ⇒ Δt = 2,5 s
v = Δx/Δt ⇒ Δx = v.Δt
Δx = (40 m/s).2,5 s ⇒ Δx = 100 m
Entonces:
x3 = Δx + x1 ⇒ x3 = 100 m + 3,5 m
Rpt x = 103,5 m
j. ¿Cuál será la distancia recorrida por un móvil a razón de 90 km/h, después de un día
y medio de viaje?
Datos: Solución
v = x/t⇒ x = v.t
v = 90 km/h x = (90 km/h).36 h
t = 1,5 día = 1,5.24 h = 36 h
Rpt x = 3240 km
Solución:
𝑣0 = 90 𝑘𝑚⁄ℎ
𝑣(25) = 50 𝑘𝑚⁄ℎ
𝑘𝑚 1ℎ 1000𝑚
= 50 × × = 13.9 𝑚⁄𝑠
ℎ 3600𝑠 1𝑘𝑚
Sustituimos los datos en la fórmula de la aceleración que obtuvimos anteriormente:
𝑉(25) − 𝑣0
𝑎=
25𝑠
13.9 − 25 𝑚 𝑚
𝑎= = −0.4 2
25 𝑠2 𝑠
Como la velocidad inicial es positiva y el móvil va frenándose, entonces la aceleración es negativa.
b. Un tren de alta velocidad en reposo comienza su trayecto en línea recta con una
aceleración constante de a=0.5m/s2 a=0.5m/s2. Calcular la velocidad (en kilómetros
por hora) que alcanza el tren a los 3 minutos.
Nótese que la aceleración es en metros por segundos al cuadrado y el tiempo es en minutos. Debemos
escribir el tiempo en segundos:
60𝑠
𝑡 = 3 min = 3 min× = 180𝑠
1𝑚𝑖𝑛
Calculamos la velocidad aplicando la fórmula:
𝑣(𝑡) = 𝑣0 + 𝑎. 𝑡
𝑣(180) = 0 + 0.5 𝑚⁄𝑠 2 × 180𝑠 = 90 𝑚⁄𝑠
Tenemos la velocidad en metros por segundo, así que la escribimos en kilómetros por hora:
𝑚 1𝑘𝑚 3600𝑠
90 𝑚⁄𝑠 = 90 × × = 324 𝑘𝑚⁄ℎ
𝑠 1000𝑚 1ℎ
Por tanto, la velocidad del tren a los tres minutos es: 324 𝑘𝑚⁄ℎ
c. Calcular la aceleración que aplica un tren que circula por una vía recta a una velocidad
de 216.00km/h si tarda 4 minutos en detenerse desde que acciona el freno.
𝑣(240) = 0
𝑣(𝑡) = 𝑣0 + 𝑎. 𝑡
𝑣(𝑡) − 𝑣0
𝑎=
𝑡
Sustituimos los datos:
d. Un ciclista que está en reposo comienza a pedalear hasta alcanzar los 16.6km/h en 6
minutos. Calcular la distancia total que recorre si continúa acelerando durante 18
minutos más.
Primero, calculamos la aceleración sabiendo que en 6 minutos pasa del reposo a 16.6km/h. Los 6 minutos
son 6/60 = 0.1 horas.
𝑣(𝑡) = 𝑣0 + 𝑎. 𝑡
𝑣(𝑡) − 𝑣0
𝑎=
𝑡
16.6 𝑘𝑚⁄ℎ 𝑘𝑚
𝑎= = 166
0.1ℎ ℎ2
Ahora, calculamos la posición a los 24 minutos (son 24/60=0.424/60=0.4 horas):
𝑎
𝑥(𝑡) = 𝑥0 + 𝑣0 . 𝑡 + . 𝑡 2
2
𝑥(0.4) = 83 𝑘𝑚⁄ℎ2 . 0.16ℎ2
= 13.28𝑘𝑚
e. En una carrera cuyo recorrido es recto, una moto circula durante 30 segundos hasta
alcanzar una velocidad de 162.00km/h. Si la aceleración sigue siendo la misma,
¿cuánto tiempo tardará en recorrer los 200 metros que faltan para rebasar la meta y
a qué velocidad lo hará?
Debemos considerar el movimiento desde que comienza la carrera. Suponemos que la moto se encuentra
en reposo al inicio:
La moto aplica una aceleración (constante) y la velocidad aumenta hasta 162.00km/h en 30 segundos.
Calculamos la aceleración:
La moto debe recorrer en total 875 metros. Podemos calcular el tiempo sabiendo la distancia total:
Por tanto, el tiempo que tardará en recorrer los últimos 200 metros es 4.16 segundos y la velocidad será
f. Dejamos caer una moneda desde una altura de 122.5 metros. Calcular el tiempo que
tarda en posarse sobre el suelo.
Nota: la gravedad es g=9.8m/s2.
La velocidad en el instante t es
g. Desde 600 metros de altura se lanza hacia el suelo una botella de cristal con una
velocidad inicial de 18.36km/h18.36km/h. Calcular la velocidad de la botella en el
instante previo de romperse contra el suelo.
La aceleración es la gravedad:
Nota: hemos escrito la velocidad inicial de la botella con signo positivo. Por tanto, como la botella se dirige
hacia el suelo, la gravedad debe tener el mismo signo. Si el lanzamiento fuera hacia el cielo, la gravedad
tendría que ser negativa.
La velocidad en el instante t es
h. Un estudiante de física dispara una pistola lanza-pelotas en línea recta desde el suelo.
Según las especificaciones de la pistola, la velocidad de lanzamiento es de 29.4m/s.
Calcular la altura que alcanza la pelota y el tiempo que tarda en caer al suelo desde
que se dispara.
La pelota comienza un movimiento vertical hacia arriba con una velocidad inicial
Como el movimiento es hacia arriba y el efecto de la gravedad es contrario, debemos escribir una
aceleración negativa:
Por tanto, la altura que alcanza la pelota es 44.1 metros y el tiempo que tarda es 3 segundos.
Ahora, consideramos otro movimiento. Éste consiste en una caída libre de 44.1 metros: la velocidad inicial
es 0 y la gravedad es −9.8m/s2.
La velocidad en el instante t2 es
Para calcular el tiempo que tarda en caer, utilizamos la fórmula de la posición sabiendo que tiene que
recorrer 44.1 metros:
Por tanto, la pelota tarda 6 segundos en caer al suelo (desde que se dispara) y la altura máxima que
alcanza es de 44.1 metros.
Nota: cuando la pelota ya está en el suelo tiene velocidad 0, pero no podemos utilizar este dato para
calcular el tiempo que tarda en caer ya que esta velocidad no es debido al efecto de la gravedad, sino al
del suelo. Por tanto, hemos considerado la velocidad en el instante en el que la pelota va a tocar el suelo.
Es interesante comentar que el objeto tarda lo mismo en subir que en bajar. Esto se debe a que la
gravedad es constante.
Asimismo, la velocidad inicial del objeto (en valor absoluto) coincide con la velocidad final (justo antes de
impactar en el suelo):
La velocidad inicial y la final tienen signos distintos ya que tienen sentidos opuestos: sentido de subida y
sentido de bajada.
Aplicamos el teorema sustituyendo la velocidad en la fórmula anterior del MRU por la velocidad media
del MRUA:
Podemos escribir la velocidad media en función del tiempo que dura el movimiento:
Datos:
𝑣0 = 7 𝑚/𝑠
𝑡 = 3𝑠
𝑦 = 200 𝑚
ℎ = 14 𝑚
Fórmulas:
1) 𝑣𝑓 = 𝑣0 + 𝑔. 𝑡
(2) 𝑦 = 𝑣0 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2
(3) 𝑣𝑓2 − 𝑣02 = 2. 𝑔. ℎ
Solución
a) De la ecuación (1):
𝑣𝑓 = (7 𝑚/𝑠) + (10 𝑚/𝑠²). (3 𝑠)
𝑣𝑓 = 37 𝑚/𝑠
b) De la ecuación (2):
𝛥ℎ = (7 𝑚/𝑠). (3 𝑠) + (10 𝑚/𝑠²). (3 𝑠)²/2
𝛥 ℎ = 66 𝑚
c) De la ecuación (3):
𝑣𝑓 = √𝑣02 + 2. 𝑔. ℎ
𝑣𝑓 = 18,14 𝑚/𝑠
d) De la ecuación (2):
0 = 𝑣0 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2 − 𝑦
e) De la ecuación (3):
𝑣𝑓 = √𝑣0 2 + 2. 𝑔. ℎ
𝑣𝑓 = 63,63 𝑚/𝑠
b. Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 100 m/s,
luego de 4 s de efectuado el lanzamiento su velocidad es de 60 m/s.
a) ¿Cuál es la altura máxima alcanzada?
b) ¿En qué tiempo recorre el móvil esa distancia?
c) ¿Cuánto tarda en volver al punto de partida desde que se lo lanzo?
d) ¿Cuánto tarda en alcanzar alturas de 300 m y 600 m?
Datos:
𝑣0 = 100 𝑚/𝑠
𝑣𝑓 = 60 𝑚/𝑠
𝑡 = 4𝑠
𝑦1 = 300 𝑚
𝑦2 = 600 𝑚
Solución
a) Para la altura máxima 𝑣𝑓 = 0, de la ecuación (3):
−𝑣0 2 = 2. 𝑔. ℎ
ℎ 𝑚á𝑥 = −𝑣𝑓2 /(2. 𝑔) ⇒ ℎ 𝑚á𝑥 = −(100 𝑚/𝑠)²/[2. (−10 𝑚/𝑠²)]
ℎ 𝑚á𝑥 = 500 𝑚
b) De la ecuación (1) y para 𝑣𝑓 = 0:
𝑡 = 𝑣0 /𝑔
𝑡 = (−100 𝑚/𝑠)/(−10 𝑚/𝑠²)
𝑡 = 10 𝑠
c) Recordemos que, en tiro vertical, cuando un objeto es lanzado hacia arriba y luego cae, cuando vuelve
a pasar por el punto de partida posee la misma velocidad que en el momento del lanzamiento, pero con
sentido contrario (𝑣𝑓 = −𝑣0).
Podemos asegurar que el resultado pedido es el doble del tiempo que requirió para alcanzar la altura
máxima.
𝑡 = 20 𝑠
d) No puede alcanzar una altura de 600 𝑚 porque la máxima es de 500 𝑚. Para ℎ = 300 𝑚 empleamos
la ecuación (2):
𝑦 = 𝑣0 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2
Aplicamos la ecuación cuadrática (Báscara) que dará dos resultados:
𝑔
−𝑣0 ± √𝑣0 2 − 4. . (−𝑦)
2
𝑡1,2 = 𝑔
2.
2
−𝑣0 ± √𝑣0 2 + 2. 𝑔. 𝑦
𝑡1,2 =
2. 𝑔
𝑚 √ 𝑚 2 𝑚
−100 ± (100 ) + 2 (−10 2 ) . 300𝑚
𝑠 𝑠 𝑠
𝑡1,2 = 𝑚
−10. 2
𝑠
𝑚 𝑚2 𝑚2
−100 ± √1000 2 − 6000 2
𝑠 𝑠 𝑠
𝑡1,2 = 𝑚
−10. 2
𝑠
𝑚 𝑚2 𝑚2
−100 ± √1000 2 − 6000 2
𝑠 𝑠 𝑠
𝑡1,2 = 𝑚
−10. 2
𝑠
𝑚 √ 𝑚2
−100 ± 4000 2
𝑠 𝑠
𝑡1,2 = 𝑚
−10. 2
𝑠
𝑚 𝑚
−100 ± 63.25
𝑡1,2 = 𝑠 𝑠
𝑚
−10. 2
𝑠
𝑚 𝑚
−100 + 63.25
𝑡1 = 𝑠 𝑠 ⟹ 𝑡 = 3.67𝑠
𝑚 1
−10. 2
𝑠
𝑚 𝑚
−100 − 63.25
𝑡2 = 𝑠 𝑠 ⟹ 𝑡 = 16.32𝑠
𝑚 2
−10. 2
𝑠
𝑡1 = 3,67 𝑠
𝑡2 = 16,32 𝑠 (NO ES SOLUCION)
c. Un observador situado a 40 m de altura ve pasar un cuerpo hacia arriba con una cierta
velocidad y al cabo de 10 s lo ve pasar hacia abajo, con una velocidad igual en módulo,
pero de distinto sentido.
a) ¿Cuál fue la velocidad inicial del móvil?
b) ¿Cuál fue la altura máxima alcanzada?
Datos:
𝑡 = 10 𝑠
𝑦 = 40 𝑚
Solución
a) Los 10 𝑠 se componen de 5 𝑠 hasta alcanzar la altura máxima (𝑣𝑓 = 0) y 5 𝑠 para regresar, de la
ecuación (1):
0 = 𝑣0 + 𝑔. 𝑡
𝑣0 = −𝑔. 𝑡
𝑣0 = −(−10 𝑚/𝑠²). (5 𝑠)
𝑣0 = 50 𝑚/𝑠 (a nivel del observador).
Esta velocidad inicial la tomaremos como la final usando la fórmula (3):
𝑣𝑓 ² − 𝑣0 ² = 2. 𝑔. ℎ
(50 𝑚/𝑠)² − 𝑣0 ² = 2. (−10 𝑚/𝑠²). (40 𝑚)
(50 𝑚/𝑠)² − 2. (−10 𝑚/𝑠²). (40 𝑚) = 𝑣0 ²
𝑣0 = 57,45 𝑚/𝑠 (𝑎 𝑛𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑙𝑎𝑛𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜)
b) Nuevamente con la ecuación (3) calculamos la distancia recorrida desde el observador hasta la altura
final:
𝑣𝑓 ² − 𝑣0 ² = 2. 𝑔. ℎ
(0 𝑚/𝑠)² − (50 𝑚/𝑠)² = 2. (−10 𝑚/𝑠²). ℎ
ℎ = 125 𝑚
Finalmente sumamos la altura máxima y la altura del observador:
ℎ = 125 𝑚 + 40 𝑚
ℎ = 165 𝑚
d. Desde un 5 piso de un edificio se arroja una piedra verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 90 km/h, ¿cuánto tardará en llegar a la altura máxima?
Datos:
𝑣0 = 90 𝑘𝑚/ℎ
𝑣0 = 25 𝑚/𝑠
Solución
Para 𝑣𝑓 = 0 empleamos la ecuación (1):
0 = 𝑣0 + 𝑔. 𝑡
𝑡 = −𝑣0 /𝑔
𝑡 = −(25 𝑚/𝑠). (−10 𝑚/𝑠²)
𝑡 = 2,5 𝑠
e. Un auto choca a 60 km/h contra una pared sólida, ¿desde qué altura habría que
dejarlo caer para producir el mismo efecto?
Datos:
𝑣𝑓 = 60 𝑘𝑚/ℎ
𝑣𝑓 = 16,67 𝑚/𝑠
𝑣0 = 0 𝑚/𝑠
Solución
De la ecuación (3):
𝑣𝑓 ²/2. 𝑔 = ℎ
ℎ = (16,67 𝑚/𝑠)²/[2. (−10 𝑚/𝑠²)]
ℎ = 13,9 𝑚
f. Se lanza una pelota hacia arriba y se recoge a los 2 s, calcular:
a) ¿Con qué velocidad fue lanzada?
b) ¿Qué altura alcanzó?
Datos:
𝑡 = 2𝑠
Solución
a) Los 2 s se componen de 1 s hasta alcanzar la altura máxima (vf = 0) y 1 s para regresar, de la ecuación
(1):
0 = 𝑣0 + 𝑔. 𝑡
𝑣0 = −𝑔. 𝑡
𝑣0 = −(−10 𝑚/𝑠²). (1 𝑠)
𝑣0 = 10 𝑚/𝑠
b) De la ecuación (2):
𝑦 = (10 𝑚/𝑠). (1 𝑠) + (1/2). (−10 𝑚/𝑠²). (1 𝑠)²
𝑦 = 5𝑚
g. Se lanza una pelota de tenis hacia abajo desde una torre con una velocidad de 5 m/s.
a) ¿Qué velocidad tendrá la pelota al cabo de 7 s?
b) ¿Qué espacio habrá recorrido en ese tiempo?
Datos:
𝑣0 = 5 𝑚/𝑠
𝑡 = 7𝑠
Solución
a) De la ecuación (1):
𝑣𝑓 = 5 𝑚/𝑠 + (10 𝑚/𝑠²). (7 𝑠)
𝑣𝑓 = 75 𝑚/𝑠
b) De la ecuación (2):
Datos:
𝑣0 = 60 𝑘𝑚/ℎ = (60 𝑘𝑚/ℎ). (1000 𝑚/𝑘𝑚). (1 ℎ/3600 𝑠) = 16,67 𝑚/𝑠
𝑡1 = 4 𝑠
𝑡2 = 30 𝑠
𝑡3 = 8 𝑠
Usar 𝑔 = 10 𝑚/𝑠².
Solución
a) Altura máxima
La altura máxima ocurre cuando la velocidad final es nula
Empleando la ecuación (3) y para 𝑣𝑓 = 0 𝑚/𝑠:
𝑣𝑓 ² − 𝑣𝑖 ² = 2. 𝑔. 𝛥ℎ
𝑣𝑖 ² = 2. 𝑔. 𝛥ℎ
𝛥ℎ = − 𝑣𝑖 ²/2. 𝑔
Para el caso 𝛥ℎ = ℎ𝑚á𝑥:
ℎ𝑚á𝑥𝑖𝑚𝑜 = −𝑣𝑖 ²/2. 𝑔
ℎ𝑚á𝑥𝑖𝑚𝑜 = −(16,67 𝑚/𝑠)²/2. (−10 𝑚/𝑠²)
ℎ𝑚á𝑥𝑖𝑚𝑜 = 13,89 𝑚
b) De la ecuación (1):
𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑔. 𝑡1
𝑣𝑓 = 16,67 𝑚/𝑠 + (−10 𝑚/𝑠²).4 𝑠
𝑣𝑓 = −23,33 𝑚/𝑠
c) De la ecuación (1):
𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑔. 𝑡2
𝑣𝑓 = 16,67 𝑚/𝑠 + (−10 𝑚/𝑠²).30 𝑠
𝑣𝑓 = −283,33 𝑚/𝑠
e) Ante la falta del dato de la altura inicial se supone ℎ𝑖 = 0 m
Empleando la ecuación (2):
𝛥ℎ = 𝑉𝑖 . 𝑡3 + 𝑔. 𝑡3 ²/2
ℎ𝑓 − ℎ𝑖 = 𝑉𝑖 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡3 ²/2
ℎ𝑓 0 𝑚 + 16,67 𝑚/𝑠. 8 𝑠 + (−10 𝑚/𝑠²). (8 𝑠)²/2
ℎ𝑓 = −186,64 𝑚 (ℎ𝑎𝑐𝑖𝑎 𝑎𝑏𝑎𝑗𝑜)
f) De la ecuación (2):
𝛥ℎ = 𝑉𝑖. 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2
0 = 𝑉𝑖. 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2 − 𝛥ℎ
Aplicamos la ecuación cuadrática que dará dos resultados
1
−𝑉𝑖 ± √(𝑉𝑖 )2 − 4. . 𝑔. (−𝛥ℎ) −𝑉𝑖 ± √(𝑉𝑖 )2 + 2. 𝑔. 𝛥ℎ
2
𝑡1,2 = ⇒ 𝑡1,2 =
1 𝑔
2. . 𝑔
2
−𝑉𝑖 +√𝑉𝑖 2 +2.𝑔.𝛥ℎ
𝑡1 = ⇒ 𝑡1 = 0.00𝑠(tiempo de ida)
𝑔
Datos:
ℎ0 = 60 𝑚
𝑡 = 10 𝑠
𝑔 = 9,81 𝑚/𝑠².
Solución
La gráfica que representa los vectores velocidad y gravedad es:
Datos:
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑝𝑖𝑠𝑜𝑠 = 14
𝐴𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑑𝑎 𝑝𝑖𝑠𝑜 = 2,6 𝑚
𝑡 = 1,5 𝑠
𝑔 = 9,81 𝑚/𝑠²
Solución
La altura será:
𝛥ℎ = 14.2,6 𝑚
𝛥ℎ = 36,4 𝑚
Despejando 𝑉0 de la ecuación (1):
𝛥ℎ = 𝑉0 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡²/2 ⇒ 𝑉0 . 𝑡 = 𝛥ℎ − 𝑔. 𝑡²/2 ⇒ 𝑉0 = (𝛥ℎ − 𝑔. 𝑡²/2)/𝑡
𝑉0 = (36,4 𝑚 − [(9,81 𝑚/𝑠²). (1,5 𝑠)²]/2)/(1,5 𝑠)
𝑉0 = (36,4 𝑚 − [(9,81 𝑚/𝑠²). (2,25 𝑠²)]/2)/(1,5 𝑠)
𝑉0 = (36,4 𝑚 − (22,0725 𝑚)/2)/(1,5 𝑠)
𝑉0 = (36,4 𝑚 − 11,03625 𝑚)/(1,5 𝑠)
𝑉0 = (25,36375 𝑚)/(1,5 𝑠)
𝑉0 = 16,91 𝑚/𝑠
Luego, empleando la ecuación (2):
𝑣𝑓 = 𝑉0 + 𝑔. 𝑡
𝑉𝑓 = 16,91 𝑚/𝑠 + (9,81 𝑚/𝑠²). (1,5 𝑠)
𝑉𝑓 = 16,91 𝑚/𝑠 + 14,715 𝑚/𝑠
𝑉𝑓 = 31,625 𝑚/𝑠
4. Movimiento semiparabolico
a. As
5. Movimiento parabólico
a. Un jugador de Fútbol Americano patea el balón con una velocidad de 30 m/s, y éste
mismo lleva un ángulo de elevación de 48° respecto a la horizontal. Calcule;
a) Altura, b) Alcance, c) Tiempo que permanece en el aire.
La velocidad negativa, indica que ya pasó el punto más alto y el proyectil está empezando a descender.
Aplicando la fórmula, y recordando que la velocidad en “x” a los 6 segundos, es la misma siempre, no hay
cambios a diferencia de “y” que, si cambia, y que ya hemos calculado.
2
𝑣 = √(𝑣0𝑥 )2 + (𝑣0𝑦 ) = √(69.28 𝑚⁄𝑠)2 + (−18.8 𝑚⁄𝑠)2 = 71.79 𝑚⁄𝑠
B) Para que podamos calcular el tiempo en alcanzar la altura máxima, usamos la fórmula
c. Una máquina lanza un proyectil a una velocidad inicial de 110 m/s , con ángulo de 35°,
Calcular: a) Posición del proyectil a los 6s, b) Velocidad a los 6s, c) Tiempo en la máxima
altura, d) Tiempo total del vuelo, e) Alcance logrado.
Solución: Para este tercer ejemplo, se da por hecho que ya sabemos como aplicar las fórmulas, así que
solo estaremos aplicando la fórmula para obtener nuestros resultados.
A) Posición del Proyectil a los 6 segundos, pero primero descomponemos el vector velocidad.
1 𝑚 (9.8 𝑚⁄ 2 )(6𝑠)2
𝑣 = 𝑣0𝑔 𝑡 − 𝑔𝑡 2 = (63.09 ) (6𝑠) − 𝑠 = 378.54𝑚 − 176.4𝑚 = 202.1𝑚
2 𝑠 2
B) Para poder calcular la velocidad a los 6 segundos, solamente nos hace falta calcular la velocidad en y,
ya que en “x” es la misma todo el tiempo.
D) Para el tiempo total de vuelo, solo hace falta multiplicar por 2, al tiempo de la altura máxima.
SOLUCIÓN:
Resolveremos el problema de dos maneras: aplicando directamente las fórmulas específicas o, en
segundo lugar, partiendo de las ecuaciones de los dos movimientos, MRU y MRUA.
En primer lugar, descomponemos la velocidad inicial en sus componentes.
La componente horizontal de la velocidad será:
Ahora vamos a resolver el mismo problema, pero partiendo de las fórmulas de los dos movimientos
componentes del movimiento parabólico: el movimiento rectilíneo uniforme (MRU), que se corresponde
con el eje horizontal, y el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), que se corresponde
con el eje vertical. Recordemos que la aceleración aquí es la aceleración de la gravedad g, con valor -9,81
m/s2 (signo negativo por ser el sentido de la gravedad contrario al de la componente vertical de la
velocidad inicial v0y).
En el punto en que el balón alcanza la altura máxima, su componente de velocidad vertical será v y = 0 m/s,
ya que deja de subir y empieza a descender. Aplicamos la fórmula de la velocidad en el movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA). En este caso será:
Como vy = 0:
Tiempo que tarda en llegar el balón a su punto más alto. Ahora aplicamos la ecuación del espacio en el
MRUA, para averiguar la altura máxima, sabiendo el tiempo que ha invertido en llegar a ella:
Nos queda saber el alcance. Como el movimiento parabólico es simétrico, tardará lo mismo en llegar al
punto más alto que luego, desde allí, bajando llegar a tocar el césped, es decir 1,7 · 2 = 3,4 seg.
Aplicamos la fórmula del espacio del MRU, por más sencilla, que en este caso será:
Nota: la diferencia en los decimales en el resultado de los dos procedimientos se debe al redondeo.
e. Están jugando en el patio de un colegio, cuando el balón sale al exterior por encima
de la valla del campo. Un hombre le da una patada al balón para devolverlo al interior.
Sabiendo que el muro del patio tiene 3 m de altura, que el hombre está a 53 m del
muro y que patea el balón a 24 m/s con un ángulo de 55°, averiguar si consigue que la
pelota vuelva a entrar al patio pasando sobre el muro.
SOLUCIÓN:
En este problema, emplearemos también fórmulas de los dos movimientos componentes del movimiento
parabólico: el movimiento rectilíneo uniforme (MRU), que se corresponde con el eje horizontal, y el
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), que se corresponde con el eje vertical.
En primer lugar, volvemos a descomponer el vector velocidad inicial v0 en sus dos componentes. La
componente horizontal de la velocidad será:
g. Adasdasd
h. Asdasdasd
i. Asdasdasd
j. asdasdasdasd
6. Movimiento circular
7.