Tácticas Actualizado
Tácticas Actualizado
Tácticas Actualizado
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Nivel 1
1 Estrella
Nivel 2
Nivel 1 362 445 503 548 586 619 649 675 700
2 Estrellas Nivel 2 443 509 553 585 612 635 655 672 688 703 717 729
Nivel 3 784 870 925 965 998 1026 1050 1071 1090 1108 1124 1138
Nivel 1 618 761 860 937 1002 1059 1109 1154 1196
Nivel 2 667 807 902 997 1039 1092 1139 1182 1221 1257 1290 1321
3 Estrellas
Nivel 3 1072 1219 1314 1386 1444 1494 1537 1576 1610 1642 1671 1698
Nivel 4 1393 1600 1736 1839 1922 1994 2056 2112 2162 2208 2251 2290
Nivel 1 1240 1424 1545 1636 1711 1775 1830 1880 1925
Nivel 2 1074 1323 1494 1629 1741 1839 1926 2005 2077 2144 2206 2265
4 Estrellas Nivel 3 1201 1479 1670 1821 1947 2057 2154 2242 2323 2397 2467 2532
Nivel 4
Nivel 5
13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Cristal
Mision o versus 5
Gratis,ferreo o libertador 10
Arena, 2*,potenciador o multiesquirlas 20
Cristal individual menor 25
Diario, dorado o singular de 3* 30
Ascenso Inferior o de gesta 40
Cristal individual mayor 50
Esquirlas premium, ferreo II o libertador II 60
Cristal singular de 4* 80
Cristal con luchadores 100
Premium o belicismo 200
Esquirlas 3* 250
Héroe destacado, conquista, alianza, ferreo III, libertador III 300
Esquirlas 4* 400
Cristal Personaje 3* 800
Cristal Personaje 4* 5000
Duplicados
Luchador 1* 2
Luchador 2* 5
Luchador 3* 25
Luchador 4* 75
Luchador 5* 200
Nivel
Luchador 1* 5
Luchador 2* 10
Luchador 3* 15
Luchador 4* 20
Luchador 5* 25
Miembros Obtención de Puntaje
30 1* Rango 2
2* Rango 2
Límite de puntos 2* Rango 3
265,000 3* Rango 2
3* Rango 3
Puntos Faltantes 3* Rango 4
265000 4* Rango 2
4* Rango 3
4* Rango 4
4* Rango 5
5* Rangos
Mision o versus
Gratis,ferreo o libertador
Arena, 2*,potenciador o multiesquirlas
Cristal individual menor
Diario, dorado o singular de 3*
Ascenso Inferior o de gesta
Cristal individual mayor
Esquirlas premium, ferreo II o libertador II
Cristal singular de 4*
Cristal con luchadores
Premium o belicismo
Esquirlas 3*
Héroe destacado, conquista, alianza, ferreo III, libertador III
Esquirlas 4*
Cristal Personaje 3*
Cristal Personaje 4*
Duplicado 1*
Duplicado 2*
Duplicado 3*
Duplicado 4*
Duplicado 5*
Nivel 1*
Nivel 2*
Nivel 3*
Nivel 4*
Nivel 5*
SUMA DE PUNTAJE
Recaudado por la alianza Puntos Obtenidos
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
AJE 0
Costo Para Abrir
Mapa 5 Mapa 6
Oro 800000 3000000
Créditos 75000 200000
Insignias 175000 500000
Como mapa 1,2 y 3 son gratis, se realizan estas donaciones segú
51 52 53
48 49 50
47 46 39 40 41 42 43 44 45
31 32 33 34 35 36 37 38
22 23 24 25 26 27 28 29 30
15 16 17 18 19 20 21
8 9 10 11 12 13 14
4 5 6 7
1 2 3
CENTRO INACTIVIDAD
sergio 2- 5- 11- 18- 26- 34- 41- 49- 55 desde 5 pm a 1:30 am Perú
bduran 2- 5- 11- 18- 27- 35- 42- 49- 55 desde 7:30 pm a 5:30 am Pe
IZQUIERDA
Delv 2- 5- 4- 10- 17- 24- 23- 32- 39- 48- 52- 55
Klxaz 1- 4- 10- 17- 25- 33- 40- 41- 49- 55 según horario de tr
gnom 1- 9- 16- 23- 31- 47- 54- 52- 55 7am a 13 pm, 11pm a 6am
naniito 1- 8- 15- 22- 23- 46- 51- 52- 55
DERECHA
yhyt 2- 5- 6- 12- 19- 28- 36- 43- 42- 49- 55 peter constante
wildbak 3- 6- 12- 19- 29- 37- 44- 50- 53- 55 yhyt constante, wildbak 2pm
ronaldo 3- 7- 13- 20- 29- 37- 45- 50- 53- 55 6am a +/- 4pm horario clases
peter 3- 7- 14- 21- 30- 38- 45- 50- 53- 55
camino No usar
nodo potenciador
ter constante
yt constante, wildbak 2pm a 9 pm
m a +/- 4pm horario clases
17, y ahí se separan para los n° 24 y n° 25
y despues al n° 48.
1 2 3
1.- Thor
Actualizado a Categoría 3 2.- Fénix
3.- Coloso Imparable
54 55 4.- Ant man
5.- Spiderman simb.
51 52 53 6.- Drax
7.- Fénix
48 49 50 8.-
9.- Spider-gwen
47 46 39 40 41 42 43 44 45 10.- Groot
11.- Venompool
31 32 33 34 35 36 37 38 12.- Fénix
13.- Venom
22 23 24 25 26 27 28 29 30 14.-
15.- Spiderman simb.
15 16 17 18 19 20 21 16.- Thor
17.- Drax
8 9 10 11 12 13 14 18.- Ironman Sup.
19.- Venom
4 5 6 7 20.- Fénix
21.-
1 2 3 22.- Thor
23.- Fénix
24.- Venompool
25.- Spiderman simb.
26.- Bruja escarlata
27.- Cap. Ame. (2°)
28.- Coloso Imparable
29.- Wolverine (x-23)
30.-
31.- Starlord
32.- Venom
33.- Thor
34.- Venom
35.- Spiderman simb.
36.- Spiderman simb.
37.- Spiderman simb.
38.-
39.- Spiderman simb.
40.- Groot
41.- Thor
42.- Spiderman
43.- Magik
44.- Magik
45.- Groot
46.- Coloso Imparable
47.- Thor
48.- Thor
49.- Ironman Sup.
50.- Spiderman
51.- Thor
52.- Spiderman simb.
53.- Spiderman simb.
54.- Groot
55.- Caballero Luna
Misticos Científicos Hábiles Mutantes
Magik Joe Fixit Sold. Inv. Magneto
Coloso Imparable Yellow Jacket Hawkeye Wolverine
Puño de Hierro Hulk Caballero Luna Deadpool xf
Bruja escarlata Spiderman Punisher Tormenta
Juggernaut Electro Pantera Negra Coloso
Dr. Extraño Cap. Ame. (2°) Daredevil Netflix Cíclope
Guillotine Cap. Ame. Elektra Magneto M.N.
Thor (Jane Foster) Ant man Viuda Negra Old Logan
Loki Abominacion Daredevil Cíclope (amarillo)
Doctor Voodoo Rino Pantera Negra (CW) Wolverine (x-23)
Motorista Fantasma Spider-gwen Agente Venom Gambito
Dormammu Luke Cage Crossbones Bestia
Mordo Spiderman (rojo negro) Halcón Picara
Hulk Rojo Karnak Cable
Quake Gwenpool Deadpool
Hulka Arcangel
Psylocke
Hombre de Hielo
Spiderman (rojo negro) Agente Venom Cíclope Cíclope (amarillo) Maq. De guerra
Rino Wolverine Coloso Hulkbuster Iron Patriot
Spiderman (rojo negro) Spiderman Caballero Luna Elektra Crossbones
Ant man Rino Pantera Negra (CW) Wolverine (x-23) Old Logan
Magneto M.N. Rocket
La visión
Wolverine (x-23)
Visión
Ultron
Wolverine Iron Patriot Ironman
Wolverine Hulkbuster
La visión
Wolverine Hulkbuster
Caballero Luna Ultron
Wolverine Hulkbuster
Wolverine Iron Patriot Ironman
La visión
1 1 J 1 1 Tomando 2 por camino, se puede terminar tan solo con entrar, ya que
1 1 1 1 1 cada camino necesita 6 de energía, tomando en cuenta que se avanza
1° 1 1 1 1 1 en orden, primero avanzan por el centro, luego centro interno
1 1 1 1 1 1 1 y luego los bordes…hasta el primer jugger es cosa de hacer el primer
1 1 1 ingreso.
1 1 1 1 1
Tomando en cuenta que todos entran con 3 de energia
I y que se recupera cada hora…si entran todos al mismo
tiempo.
n 3 de energia
odos al mismo
6 caminos, si 2 avanzan 1 espacio Cada uno al centro, entonces 4 pueden avanzar por los bordes, qu
gastando cada uno 6 horas.
2 que vayan por los 2 centrales, gastan 6 horas en terminarlo.
Los 4 que quedan, toman los internos centrales, lo acabarán en sus 5 horas cada uno.
En sintesis, la parte central del mapa puede acabarse en 6 horas máximo.
Sección 1: Camino 1:
4 hábiles
*2 black widows.
*Ojo de Halcón
*Soldado.
Symbiotes.
gnom y yo
Sección 2: Camino 1:
3 mutantes:
*Magneto
*Cíclope
*Deadpool
Symbiotes
Envenenamiento
Anticuración
100% vida
Recomendaciones
Contra hábiles:
Wolverine
Tormenta
Cíclope
n a los lados para agregarse al camino central, gastan
ticuración al recibir superataques, 300% daño y vida, 200% vida, Ataque ingnora armadura, resistencia y evasión.
200% acopio
Anticuraciones
ticuración, 10% de prob.de aturdir, 300% daño y vida,300% vida, Ataque ingnora armadura, resistencia y evasión.
n 1 espacio Cada uno al centro, entonces 4 pueden avanzar por los bordes, que los quitan
s, 500% daño y vida, 100% vida, 25% daño y vida, 95% de fallar efectos del enemigo.
ntro para separarse. 2 más que avancen a los lados para agregarse al camino central, gastan
sos caminos.
e entre borde y centro, usan sus 5 de energía para acabarlos.
an 4 de energía para acabar los caminos. Con la energía sobrante del centro llegan hasta
Contra tecnos: Contra cosmicos: Contra mutantes: Contra científicos: Contra místicos:
Thor Dr.Extraño Starlord Viuda Negra. Capitanes America
Ironman Sup. Guillotine. Visión. Daredevil. Abominación
Ultron. Caballero Luna. Spiderman
Camino 7: Camino 8:
1 científico. 2 científicos.
*Spiderman. *Abominación.
Symbiotes. *Electro.
Symbiotes.
Camino 7: Camino 8:
3 tecnológicos: 3 místicos:
*Ironman *Magik
*Visión *Juggernaut
*Hulkbuster *Dr.Extraño
Symbiote Symbiote
Tomando en cuenta que tenemos al menos 21 personajes de 3* debemos realizar almenos con ellos 139 batallas
Si realizamos una vez al día las 21 batallas, tendremos 840 puntos, por ende, para cubrir el mínimo, debemos real
(A mi parecer, es un tanto alto el puntaje necesario)
Puntaje mínimo para premios de puesto Días Miembros
500,000 3 30
Magik Cíclope
Soldado Cap.Amer.
Ironman S. Thor
Tormenta Cíclope
Drax Starlord
Caballero L. Daredevil
Cap.Amer. Ironman
Ms.Marvel Ironman
Thor
Hulk
Punisher Rino
Guillotine Cap.Amer. 2°
Ant-man Spiderman
Ironman
Visión Ironman
Si tomamos en cuenta que todos tenemos luchadores de 3*, al menos unos 21 luchadores, serían 7 batallas, si re
Ahora, si todos tenemos 3 luchadores de 4*, y los hacemos pelear unas 5 veces al día, tendremos 18750 puntos a
Para poder lograr los 400000, necesitamos que cada uno logre un puntaje de 13334 puntos aprox., lo que corresp
Sé que no se puede obligar a nadie a tener un mínimo de batallas, pero podemos tener una idea de cuantas nece
Puntaje mín. para premios de puesto
400000
21 luchadores, serían 7 batallas, si realizamos esas 7 batallas 4 veces al día, serían 21000 puntos de la alianza por día.
ces al día, tendremos 18750 puntos al día.
e 13334 puntos aprox., lo que corresponde a 534 batalles de 3* o 107 batallas de 4*.
emos tener una idea de cuantas necesitamos.
Reglas
Capitulo Puntos Veces realizadas Puntaje total
1 50 0
Acto 1 2 100 0 Cada uno deberá lograr 15000 p
3 150 0 Como compromiso, para los 3 dí
4 200 0 De esa manera no sería complica
Capitulo
1 300 0
Acto 2 2 400 0
3 500 0
4 600 0
Capitulo
1 800 0
Acto 3 2 1000 0
3 1200 0
4 1500 0
Capitulo
Acto 4 1 1800 0
2 2100 0
Sospechas "fácil" 70 0
Bajos fondos "fácil" 130 0
Tras la pista "fácil" 260 0
Poder Siniestro "fácil" 430 0
Mr. Cage "fácil" 660 0
La guarida de Joe "fácil" 1000 0
Sospechas "normal" 100 0
Bajos fondos "normal" 200 0
Tras la pista "normal" 400 0
Poder Siniestro "normal" 650 0
Mr. Cage "normal" 1000 0
La guarida de Joe "normal" 2000 0
Sospechas "dificil" 200 0
Bajos fondos "dificil" 400 0
Tras la pista "dificil" 800 0
Poder Siniestro "dificil" 1300 0
Mr. Cage "dificil" 2000 0
La guarida de Joe "dificil" 3000 0
Puntos logrados 0
Miembros Puntaje Mín. Días Mínimo de energía en la misión 3 del acto 3
30 450000 3 34
ada uno deberá lograr 15000 puntos para entrar a los premios.
omo compromiso, para los 3 días que dura la misión, deberíamos realizar 13 veces la mision 3 del acto 3, gastando un total de 442 de energía (es un eje
e esa manera no sería complicado lograr los 15000 cada uno.
total de 442 de energía (es un ejemplo).
Miembros 30
Personaje destacado 5
Comenzar un duelo 5 Sin usar runas, las batallas que se pueden
Puntos extras por 1* 5
Puntos extras por 2* 15 Por lo tanto los puntos por cada miembro con sus 10 b
Puntos extras por 3* 35
Puntos extras por 4* 55
Puntos extras por 5* 55
Puntaje Máximo 17500
Puntos por batalla 4* 65
Máximas batallas 5
, las batallas que se pueden realizar por día son 10.
Nodo Luchador
1 Bruja escarlata
2 Rino
3 Yellow Jacket
4 Coloso Imparable
5 Agente Venom
6 Civil Warrior
7 Coloso
8 Crossbones
9 Coloso
10 Electro
11 Kamala
12 Luke Cage
13 Cap. Marvel
14 Ironman
15 Juggernaut
16 Thor
17 Ciclope
18 La Vision
19 Viuda Negra
20 Luke Cage
21 Cap. Marvel
22 Electro
23 Civil Warrior
24 Cap. Marvel
25 Spiderman (miles)
26 Ciclope
27 Starlord
28 Daredevil
29 Juggernaut
30 Hiperion
A 3-2-12-22-29-24-25
B 3-4-16-23-24-25
C 6-13-18-16-23-24-25
D 7-14-19-25
E 7-14-20-26
F 8-9-10-15-28-27-26
G 1-5-11-17-21-28-27-26
Delv magik-wolverine-ultron
alex arcangel-wolverine-bruja
llarke guillotine,bruja,wolverine
luchor thor,x-23,soldado
sony hulk-starlord-wolverine
sergio vision-wolverine-hiperion
ema wolverine,gwenpool-ronan
letry soldado,vision,tormenta
yhyt guillotine,hiperion,mordo
NN Agente-viuda-Magik
Seccion 2
69
feña-g.g85
manja
OAV
70
killer-yhyt
carlos
sergio 71
marce-gnom
72
73
74
76
A
B
C
D
E
F
G
H
I
Luchador
Spiderman (miles)
Rayo Negro
Rino
Luke Cage
Magneto
Iron man
Magneto
Luke Cage
Cap. Marvel
Coloso
La Visiòn
Daredevil
Rino
Thor
Dr. Extraño
Coloso Imparable
Iron man
Coloso
Coloso Imparable
Kamala
Coloso
Iron man
Rino
La Visiòn
Viuda Negra
Kamala
Magneto
Luke Cage
Agente Venom
Viuda Negra
Juggernaut
Daredevil
Ciclope
Yellow Jacket
Agente Venom
Iron man
Starlord
Viuda Negra
Civil Warrior
Hiperion
Coloso Imparable
Iron man
Dr. Extraño
La Visiòn
Kamala
34-31-36-40-55-67-76-68-69-72-73
34-31-36-40-56-68-69-72-73
44-43-42-41-56-68-69-72-73
44-58-57-53-52-69-72-73
45-59-60-61-63-74
45-49-50-51-64-63-74
45-38-39-48-66-65-64-63-74
35-32-37-46-54-66-65-64-63-74
35-32-37-33-47-62-71-66-65-64-63-74
Seccion 3
109
gnom25
marce
OAV
Manja 110
yhyt
carlos90
feña
111
g.g85
killer-sergio
112
113
114
115
116
117
118
119
120
120
121
122
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
Luchador
Iron man
Magneto
Kamala
Rino
Spiderman (miles)
Electro
Rino
Coloso
Coloso Imparable
Yellow Jacket
La Visión
Coloso Imparable
Daredevil
Rino
Thor
Juggernaut
Rayo Negro
Rayo Negro
Crossbones
Daredevil
Magneto
Viuda Negra
Coloso
Crossbones
Bruja Escarlata
Civil Warrior
Thor
Juggernaut
Magneto
Juggernaut
La Visión
Juggernaut
Rayo Negro
Ciclope
Electro
Magneto
Crossbones
Coloso Imparable
Spiderman (miles)
Thor
Viuda Negra
La Visión
Luke Cage
Dr. Extraño
Dormmamu
Cap. Marvel
Cap. Marvel
Starlord
Agente Venom
78-82-81-77-87-104-116-117-118-110-111
78-82-91-90-89-88-97-116-117-118-110-111
78-82-91-90-89-105-106-118-110-111
85-92-99-98-110-111
85-92-99-100-111
79-83-93-101-108-120-112
79-83-93-94-102-109-120-112
79-83-93-94-102-103-113-121-120-112
79-84-80-86-96-107-114-122-121-120-112
79-84-80-75-95-115-122-121-120-112
Potencia local
Corrupción
Gana furia, armadura y roba vida cuando tiene menos de 25% de vida
45% armadura
Envenenamiento
100% vida
Envenenamiento
Gana furia, armadura y roba vida cuando tiene menos de 25% de vida
Corrupción
Corrupción
20% destreza
200% vida
Envenenamiento
40% resistencia energetica
40% resistencia fisica
Envenenamiento
Corrupción
Gana furia, armadura y roba vida cuando tiene mas de 75% de vida
20% destreza
Corrupción
100% vida
45% armadura
Corrupción
100% vida
Inicia con 1 barra de poder
El atacante pierde el poder cada 25 seg.
Envenenamiento
Furia 45% mas efectiva
Armadura 45% mas efectiva
Gana furia, armadura y roba vida cuando tiene menos de 25% de vida
40% resistencia energetica
Si se retrocede, causa hemorragia por 6 seg.
Inmune a aturdimiento
100% daño y vida
45% armadura
100% vida
Inmune a aturdimiento
Si se retrocede, causa hemorragia por 6 seg.
100% vida
Inmune a aturdimiento
Si se retrocede, causa hemorragia por 6 seg.
Inmune a aturdimiento
Si se retrocede, causa hemorragia por 6 seg.
100% daño y vida
Corrupción
Gana resistencia fisica y energetica alternada cada 8 seg.
200% ataque
Sp 1 mejorado 30% e imbloqueable
Es mas probable que use el sp 1
Ignora armadura, resistencia y evasión.
Gana una barra de poder al recibir un sp
200% ataque
Corrupción
Combo continuo
Sobre 15 golpes ignora armadura
100% daño y vida
200% de acopio
El atacante pierde el poder cada 25 seg.
Armadura 45% mas efectiva
Si se retrocede, causa hemorragia por 6 seg.
200% ataque y vida
Inmune a aturdimiento
Corrupción
100% ataque y vida
Aturde cada 6 golpes
100% ataque y vida
Gana furia, armadura y roba vida cuando tiene menos de 25% de vida
Corrupción
Reduce el daño en 20%
40% resistencia energetica
40% resistencia fisica
Gana resistencia fisica y energetica alternada cada 8 seg.
Corrupción
100% daño y vida
300% ataque
Gana una barra de poder al recibir un sp
Sp 2 mejorado en 20% e imbloqueable
200% de ataque
Combo continuo
Sobre 15 golpes ignora armadura
200% de ataque
sp1 mejorado en 30% e imbloqueable
Sp 2 mejorado en 20% e imbloqueable
200% vida
Envenenamiento
sp1 mejorado en 30% e imbloqueable
Si se retrocede, causa hemorragia por 6 seg.
100% daño y vida
Inmune a aturdimiento
Si se retrocede, causa hemorragia por 6 seg.
20% destreza
200% ataque y vida
Inmune a aturdimiento
200% vida
300% de acopio
El atacante pierde el poder cada 20 seg.
300% ataque
Gana una barra de poder al recibir un sp
Combo continuo
Ignora armadura, resistencia y evasión.
200% ataque
Puede aturdir po 1.5 seg
100% ataque
Corrupcion
200% vida
Gana furia, armadura y roba vida cuando tiene menos de 25% de vida
Gana furia, armadura y roba vida cuando tiene mas de 75% de vida
50% ataque y vida
Si el bloqueo perfecto excede el 66%, lo reduce cada 2% hasta alcanzar el 66%
Armadura 40% mas efectiva
Furia 40% mas efectiva
200% ataque
Corrupción
100% vida
200% ataque
Ignora armadura, resistencia y evasión.
sp 1 mejorado 30% e imbloqueable
El atacante pierde el poder cada 20 seg.
200% acopio
200% ataque
Reduce el daño en 20%
20% destreza
Gana furia, armadura y roba vida cuando tiene menos de 25% de vida
Corrupción
Envenenamiento
100% vida
Reduce el daño en 20%
Gana resistencia fisica y energetica alternada cada 8 seg.
Anticuraciones
200% vida
Envenenamiento
Todo o nada
Anticuraciones
Envenenamiento
575% ataque y vida
200% vida
150% acopio
Todos los sp imbloqueables
Cada aturdimiento reduce su eficiencia en un 2%
Furia 40% mas efectiva
Sp 1 mejorado 30% e imbloqueable
Sp 2 mejorado en 20% e imbloqueable
200% ataque
200% ataque
Gana una barra de poder al recibir un sp
Combo continuo
300% acopio
El atacante pierde poder cada 20 seg.
sergio
carls90
gnom
OAV
g.g.85
marce
killer
yhyt
feña
manja
Cosmicos Misticos Científicos Hábiles Mutantes
Ironman Sup. Magik Joe Fixit Sold. Inv. Magneto
Drax Coloso Imparable Yellow Jacket Hawkeye Wolverine
Rayo Neg. Puño de Hierro Hulk Caballero Luna Deadpool xf
Groot Bruja escarlata Spiderman Punisher Tormenta
Ms. Marvel Juggernaut Electro Pantera Negra Coloso
Spiderman simb. Dr. Extraño Cap. Ame. (2°) Daredevil Netflix Cíclope
Ronan Guillotine Cap. Ame. Elektra Magneto M.N.
Thor Thor (Jane Foster) Ant man Viuda Negra Old Logan
Venom Loki Abominacion Daredevil Cíclope (amarillo)
Gamora Doctor Voodoo Rino Pantera Negra (CW) Wolverine (x-23)
Cap. Marvel Motorista Fantasma Spider-gwen Agente Venom Gambito
Venompool Dormammu Luke Cage Crossbones Bestia
Kamala Khan Mordo Spiderman (rojo negro) Halcón Picara
Fénix Hood Hulk Rojo Karnak Cable
Hiperion Quake Gwenpool Deadpool
Thanos Hulka Arcangel
Rey Groot Psylocke
Angela Hombre de Hielo
Matanza
SOLO GESTA MAPA 6
grupo 2 grupo 3
urielin carlos
langel gnom
joargoza backer
shoppars tripas
manja ferna
octopus g.g85
lighting niño inestable
daniel canya
sherling tito
mhsl xmexi
Tecnológicos
Starlord
Rocket
Maq. De guerra
Visión
Visión (E.D.U.)
Iron Patriot
Hulkbuster
Ironman
Ultron
El Pato Howard
Kang
Yondu
Nébula
Civil Warrior
Spider (mejora Stark)