Este documento presenta una guía para una práctica sobre identificadores en programación orientada a objetos. Los estudiantes deben identificar si varios nombres propuestos cumplen con las reglas para ser identificadores válidos en programación, y en caso negativo explicar por qué no lo son. El objetivo es aplicar las reglas para definir identificadores y reconocer nombres válidos.
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Este documento presenta una guía para una práctica sobre identificadores en programación orientada a objetos. Los estudiantes deben identificar si varios nombres propuestos cumplen con las reglas para ser identificadores válidos en programación, y en caso negativo explicar por qué no lo son. El objetivo es aplicar las reglas para definir identificadores y reconocer nombres válidos.
Este documento presenta una guía para una práctica sobre identificadores en programación orientada a objetos. Los estudiantes deben identificar si varios nombres propuestos cumplen con las reglas para ser identificadores válidos en programación, y en caso negativo explicar por qué no lo son. El objetivo es aplicar las reglas para definir identificadores y reconocer nombres válidos.
Este documento presenta una guía para una práctica sobre identificadores en programación orientada a objetos. Los estudiantes deben identificar si varios nombres propuestos cumplen con las reglas para ser identificadores válidos en programación, y en caso negativo explicar por qué no lo son. El objetivo es aplicar las reglas para definir identificadores y reconocer nombres válidos.