Conoce A Tus Piezas Los Peones - Problemas PDF

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Conoce a tus piezas: Los Peones

MI David Martínez y MI Anna Rudolf


Problema 1.

Juegan blancas

Si pudieras eliminar el peón de


h2 del tablero antes de mover,

¿Sería favorable?

a)No, ya que perdemos un peón


y por lo tanto un punto

b)Sí, ya que la columna h estaría


abierta y podemos hacer uso de
ella para dar jaque mate en 2
jugadas

Problema 2.

Observa la posición.

¿Cuáles de las siguientes


afirmaciones son ciertas?

a)El alfil de a1 es muy malo y es


casi imposible que llegue a
activarse

b)La dama de c1 está inactiva

c)En general, las piezas negras


gozan de una buena actividad

d)El alfil blanco de f3 es la única


pieza con algo de actividad de
las blancas

1
Problema 3.

¿Cuál crees que es la pieza con


menos actividad de las negras de
entre sus piezas menores?

a)El alfil de e7

b)El alfil de c8

c)El caballo de f6

d)El caballo de c6

Problema 4.

¿Cuál de los bandos tiene un


mejor control del centro en esta
posición?

a)Ambos bandos por igual

b)Las blancas, ya que tienen un


mayor número de peones en las
casillas centrales

c)Las negras, ya que bloquean


perfectamente el avance de los
peones blancos y todas sus
piezas coordinan muy bien.

2
Problema 5.

Las negras acaban de jugar e5.

¿Es una buena jugada?

a)No, ya que d6 se convierte en


una debilidad. Además el peón
en e5 bloquea la diagonal del
fuerte alfil de g7

b)Sí, expulsar el caballo de d4


era una necesidad. Después el
negro desarrollará su alfil a e6
obteniendo una buena posición

Problema 6.

Juegan blancas

Las negras acaban de jugar c6-


c5, creándose debilidades.

Las blancas pueden aprovechar


esto y rematar la partida.

¿Ves cómo?

3
Problema 7.

Juegan blancas

El negro ha avanzado demasiado


sus peones para intentar
desclavarse.

El blanco puede castigar su


error.

¿Ves cómo?

Problema 8.

Juegan negras

¿Es adecuado en este caso


avanzar los peones del flanco de
rey?

a)Sí, ya que tras g5 y f4 las


negras ganan una pieza y las
blancas no tienen suficiente
compensación

b)No, ya que es la jugada g5 es


muy peligrosa y las negras
quedan perdidas

4
Problema 9.

Juegan blancas

El negro tiene 2 peones de más.

Sin embargo, debido a sus


peones doblados en el enroque,
el blanco gana la partida.

¿Ves la manera?

Problema 10.

Juegan negras

¿En esta posición similar qué te


parece la jugada h6?

a)Es incorrecta, asoma las manos


y facilita la ruptura

b)Es correcta, porque no asoma


las manos, ya que precisamente
evita la ruptura al estar el peón
blanco en h5 en lugar de h4

5
Soluciones

1 b)Sí, ya que la columna h estaría abierta y podemos hacer uso de ella para dar
jaque mate en 2 jugadas.

2 Todas son ciertas!

3 b)El alfil de c8.

4 c)Las negras, ya que bloquean perfectamente el avance de los peones blancos


y todas sus piezas coordinan muy bien.

5 a)No, ya que d6 se convierte en una debilidad. Además el peón en e5 bloquea


la diagonal del fuerte alfil de g7.

6 Con 1.Cd5 y el doble en b6, f6 o c7 es inevitable ganando material.

7 Con 1.Cx5 hxg5 2.Axg5 las blancas recuperan la pieza con 2 peones de más.

8 a)Sí, ya que tras g5 y f4 las negras ganan una pieza y las blancas no tienen
suficiente compensación

9 Con 1.Ch4! Dxc2 2.Ab1 las blancas ganan la dama o mate.

10 b)Es correcta, porque no asoma las manos, ya que precisamente evita la


ruptura al estar el peón blanco en h5 en lugar de h4.

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