Texto de AutoCAD 2D PDF
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AutoCAD 2D
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INTRODUCCION Y CONCEPTOS BASICOS DE AUTOCAD 2D
Las aplicaciones del dibujo computarizado son múltiples, es un paquete de carácter técnico que puede
transportarse a otros paquetes para su mejor compresión y comodidad entre ellos el SAP2000, Visual
BASIC, Excel, Word y sus aplicaciones específicas el SolidWork, Catia, Ansys, etc.
Los menús
La línea de comandos
Cada una de estas opciones pueden ser personalizables a partir del manejo del espacio de trabajo
denominado WORKSPACE o COMAND que se halla ubicado en la parte inferior de la pantalla.
El manejo de AutoCAD es sencillo y las órdenes pueden ser ejecutadas alternativamente desde el
MOUSE o mediante el teclado, para ello debe de conocerse las opciones que presenta al Acad.
Para poder realizar el cambio del especio de trabajo tridimensional a un modelo bidimensional a
través de la creación de un nuevo layout
A continuación realización la creación de un modelo layout (FILE – PAGE SEPUT MANAGER - NEW)
Debemos de tener en cuenta el tipo de normalización que se hade usar y el tamaño de hoja.
La versión de AutoCAD también puede trabajar con un archivo template. Su forma de creación y uso es
el siguiente: (FILE – NEW - SAVE AS) escoger el formato TEMPLATE*.dwt
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HERRAMIENTAS BASICAS DE DIBUJO
Como primer paso antes de realizar cualquier tipo de dibujo en el entorno de AutoCAD, se debe de crear
los distintos tipos de capas o layer para la diferenciación del tipo de color, grosor de línea y tipo de línea.
Se debe crear los layers, nombrando a cada tipo de línea, posteriormente de preferencia se debe de
asignar un color a cada línea nombrada para poder diferenciarlo
Así también se debe de tener en cuenta que podemos controlar las funciones de tablero en la barra de
herramientas, ubicado en la parte central inferior de pantalla con órdenes de comando rápido o también
con teclas de función:
SNAP determina el tipo de la orientación de las coordenadas para trabajos de proyección “ortogonal” o
“isométrica”. (F5)
COORDENADAS activa y desactiva el movimiento del cursor por coordenadas. (F6)
GRID conocida como rejilla, muestra los puntos de separación que se requiere en las dos direcciones (x,
y) el cursor se mueve entre estos tramos. (F7)
ORTHO genera movimientos ortogonales, trazos de líneas perpendiculares o paralelas al sistema de ejes
de referencia. (F8)
OSNAP ubica el cursor en un punto definido del objeto a utilizar, tal es el caso de centro, punto medio,
punto, intersección, etc. (F9)
POLAR función que permite trabajar en coordenadas polares. (F10)
Una vez conocido el manejo básico del entorno AutoCAD, veremos y conoceremos la manera más fácil de
relacionarse con el entorno de diseño y dibujo de AutoCAD, para ello conoceremos todos los elementos
del RIBBON, el manejo del entorno DRAW o HOME. Este menú es el más importante del AutoCAD, dado
que es aquí que se realiza los elementos u objetos de trabajo para confeccionar un diseño determinado
A través de este comando se realizan líneas sencillas, sean rectas (horizontales o verticales) o
quebradas, este capítulo aprenderemos las distintas formas de dibujo de líneas.
A través del comando LINE, se debe de escribir dicho comando en el entorno COMAND.
A través del comando ARC, se debe de escribir dicho comando en el entorno COMAND.
Dependiendo al tipo de arco que se desee graficar, sea por radio, centro fin de arco o ángulo de
amplitud de arco
A través del comando CIRCLE, se debe de escribir dicho comando en el entorno COMAND.
Dependiendo al tipo de círculo que se desee graficar, sea por radio, diámetro, tangente entre
rectas, así también por medio de puntos
A través del comando RECTANG, se debe de escribir dicho comando en el entorno COMAND.
Dependiendo al tipo de rectángulo que se desee graficar, sea por medio de puntos, área, rotación.
A través del comando POLYGON, se debe de escribir dicho comando en el entorno COMAND.
Primeramente se debe de elegir los lados del polígono, luego el centro del polígono y si este es
inscrito o circunscrito, posteriormente el radio y salir del grafico
A través del comando SPLINE, se debe de escribir dicho comando en el entorno COMAND.
Dicho comando nos permita realizar dibujos de figuras no compuestas, útiles para el grafico de
curvas de nivel para la aplicación en topografía.
Empleado en el uso de color a cualquier tipo de figura, empleado en el uso de diseño gráfico.
Forma parte esencial del diseño CAD.
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MODIFICACION Y EDICION DE OBJETOS
3.1. Edición de geometría de componentes
Corte de Geometría
Extensión de Geometría
Seleccionar el objeto entero y proceder a extender las líneas más próximas y necesarias
Debemos de tener en cuenta que la extensión de líneas no se puede aplicar cuando esta es una
polilínea, esta aplicación solamente sirve para unir líneas y arcos.
Activar ya sea el comando FILLET o CHAMFER, comando que nos permite realizar la operación
de chaflanado o redondeo en cualquier parte geométrica que termine en una esquina o punta.
Seleccionar una arista de la parte geométrica y asignar un valor de radio o distancia para la
operación, luego seleccionar la siguiente arista. Proceder de acuerdo a la figura.
Resultado
Resultado
Seleccionar el objeto entero, seleccionar un punto de referencia y girar el objeto a la posición que
se desee desde teclado.
Indicar el número de espesor para el segmento y presionar dos veces la tecla ENTER
Seleccionar una línea del grupo que se desea unir, AutoCAD indica que la selección realizada no
es una polilínea y si se desea convertirla, presionar ENTER, afirmando con YES por defecto.
Copia Paralela
Copia Reflejada
Seleccionar una línea (preferentemente polilínea), seleccionar un punto inicial y final de simetría
Seleccionar el objeto a copiar, añadir la cantidad copias y el valor del ángulo polar a copiar. Por
defecto 360º
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DISEÑO DE IMÁGENES Y FIGURAS
4.1. Diseño de figuras
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DIGITALIZACION DE IMÁGENES
5.1. Digitalización de imágenes sin escala para su uso en diseño grafico
De forma preferencial antes de realizar cualquier operación se debe crear un LAYER e insertar una
imagen base para la digitalización con la opción INSERT – ATTACH
Con la herramienta de polilínea, la opción ARC, LINE, DIRECTION y CENTER, desactivando las
opciones GRID y SNAP repasar los bordes y aristas que se desea digitalizar, utilizar la opción de
acercamiento, alejamiento y paneo del roller del mouse.
Resultado
De forma preferencial antes de realizar cualquier operación se debe crear un LAYER e insertar una
imagen base para la digitalización con la opción INSERT – ATTACH.
Podemos añadir un segmento para ver aun mas la aplicación. Podemos de saber la longitud de la
región a través del comando LIST
Así también podemos de saber el área comprendida de una región a través del comando LIST
Seleccionar el comando OBJECT y verificar el área, perímetro, volumen o dato que se desee.
Se debe de tener en cuenta que las figuras a ser calculadas deben de ser de preferencia polilineas,
el perímetro es el trayecto que encierra el área.
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NORMAS DE ACOTACION
El complemento importante de un diseño es el momento del dimensionado de todos los elementos
de un objeto, dado que un dibujo que tenga fallas en su acotación puede ocasionar desastres o
fatalidades por lo que el diseñista debe cumplir una serie de normas que facilitan y hacen más
comprensible su aplicación. Acotar significa dimensionar todas y cada una de las partes,
componentes de un objeto en forma clara, precisa y sencilla aplicando para ello las normas propias
del dibujo según el campo de trabajo.
Seleccionarla opción NEW o MODIFY y realizar los cambios que fuesen necesarios.
Modificación de líneas
8.3.2.Acotación en Paralelo
La acotación en paralelo es cuando a partir de una línea o eje base las cotas van una al lado de
otras.
8.3.3.Acotación Mixta
Es la combinación de la acotación en serie y paralelo.
8.3.4.Acotación Especial
Es el tipo de acotación de círculos, debido a que su variada forma de acotación se convierte en
una manera opcional para un diseñador.