Perspectiva Isometrica - PPTM
Perspectiva Isometrica - PPTM
Perspectiva Isometrica - PPTM
isométrica?
La perspectiva isométrica, también llamada
proyección isométrica, es una forma específica
de representar una imagen tridimensional en
dos dimensiones. La palabra "isométrica" indica
"igual medida". En proyección isométrica, los
tres ejes están separados unos de otros por
ángulos iguales y las líneas paralelas
permanecen a la misma distancia unas de otras.
características
En planos isométricos, hay 120 grados entre dos de los
tres ejes. Esto significa que un cubo representado en
proyección isométrica se dibuja como tres
paralelogramos iguales. Las líneas verticales en el objeto
original permanecen verticales en proyección isométrica,
mientras que los bordes de los planos horizontales se
dibujan a 30 grados sobre la horizontal. La perspectiva
isométrica conserva las proporciones relativas de los
objetos 3D, a diferencia de los planos de perspectiva
regular donde los objetos más cercanos parecen más
grandes que los objetos más distantes.
ventajas
La proyección isométrica, técnicamente hablando, no
es dibujo de perspectiva ya que los objetos no se
hacen más pequeños con la distancia. Esto hace que
la proyección isométrica sea valiosa para el dibujo
técnico ya que preserva las proporciones. Hay
transformaciones de matriz relativamente sencillas
que pueden calcular la proyección de un objeto 3D
desde cualquiera de las ocho posibles proyecciones
isométricas, las cuales pueden visualizarse como
mirando hacia abajo en cualquiera de las ocho
esquinas de un cubo. La relativa simplicidad de las
representaciones isométricas las convierte en una
proyección popular en algunos videojuegos y cómics.
En la siguiente animación se representa una perspectiva
isométrica a partir de sus vistas de una figura con planos
inclinados no paralelos a los tres planos isométricos. Ponte
con el cursor encima de las diferentes partes de las vistas y
comprueba cómo es su representación isométrica.
https://www.edu.xunta.es/espazoAbalar/sites/espa
zoAbalar/files/datos/1464946300/contido/7_persp
ectiva_isomtrica.html
¿QUÉ ES UNA PROYECCIÓN?
• https://www.youtube.com/watch?v=uBOMwFfUH_A
• Para facilitar la comprensión, las proyecciones diédrica
se sitúan en un mismo plano, de tal manera que la vista
superior queda alineada con la vista frontal, en una
franja proyectante vertical. La vista lateral derecha
queda alineada con la vista frontal en una franja
proyectante horizontal. De tal manera que: La anchura
es la misma, en las vistas frontal y superior. La altura es
igual, en las vistas frontal y lateral derecha La
profundidad es la misma, en la vista superior y lateral
derecha.
• Para que sean claras y tengan apariencia
agradable, las vistas deben estar bien balanceadas
en el papel de dibujo. Esto se determina a partir del
tamaño del objeto que se dibujará, el número de
vistas, la escala utilizada y el espacio entre vistas.
Debe disponerse de espacio amplio entre las vistas
para permitir la colocación de dimensiones en el
dibujo sin que se vea amontonado. También hay
que dejar espacio para agregar notas.
• La mayoría de los cuerpos está compuesto por superficies,
bien sean planas ó curvas. Una vista muestra la disposición
de las diferentes superficies del sólido desde una posición
determinada. Cuando una superficie es paralela al plano de
proyección, aparecerá en su verdadera forma y tamaño en la
vista correspondiente a dicho plano. Si una superficie es
perpendicular al plano de proyección, aparecerá como una
recta en la vista correspondiente a dicho plano. Cuando una
superficie se sitúa inclinada, con respecto a un plano de
proyección, aparecerá en tamaño reducido en la vista
correspondiente a dicho plano.
• Después de proyectar las seis vistas de un objeto y
compararlas entre sí, se debe elegir la vista frontal ó principal,
teniendo en cuenta que represente la forma dominante del
objeto, que muestre la mayor cantidad de detalle visible, la
mayor longitud de la pieza y la menor cantidad de líneas
ocultas. Por lo general muestra al objeto en la posición de
funcionamiento, manufactura ó montaje. Elegida la vista
frontal, debe colocarse con sus lados más irregulares hacia
arriba y a la derecha, para que aparezcan la mayor cantidad
de líneas visibles en las vistas superior y lateral derecha. En la
práctica se elegirán las vistas frontal, superior y lateral
derecha, estas tres vistas, son las que mejor describen los
contornos dominantes del objeto.
• Muchas características del objeto (líneas, orificios,
etc.) no pueden ser vistos desde el exterior de la
pieza. Dichas aristas ocultas se representan con
líneas ocultas. Las líneas ocultas consisten en
guiones cortos espaciados a la misma distancia.
Cuando no sean estrictamente necesariamente
deben omitirse para preservar la claridad del dibujo.
ACTIVIDADES A DESARROLLAR