El Movimiento

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EL

MOVIMIENTO

MATURIN, MARZO 2020


INTRODUCCIÓN

La base de la física se encuentra en el estudio del movimiento, y fue a partir


de allí es donde se han ido desarrollando los conceptos cada vez más
complicados. Probablemente sea porque es de las cosas que más fácilmente se
ha sabido medir con una tecnología limitada. El movimiento es un fenómeno físico
que se define como todo cambio de posición que experimentan los cuerpos en el
espacio, con respecto al tiempo y a un punto de referencia, variando la distancia
de dicho cuerpo con respecto a ese punto o sistema de referencia, describiendo
una trayectoria. Entre los elementos del movimiento se encuentran la trayectoria,
distancia, velocidad y el tiempo.

El movimiento de cualquier objeto material, llamado cuerpo físico, resulta


útil interpretarlo como una partícula material en movimiento. Para ello se considera
más de un objeto centrado en un punto. Se espera que la investigación
presentada cumpla las expectativas del profesor.
EL MOVIMIENTO (NOCIONES GENERALES)

En física se entiende por movimiento al cambio de posición que


experimenta un cuerpo en el espacio en un determinado período de tiempo. Todo
movimiento depende del sistema de referencia desde el cual se lo observa.
El movimiento de los cuerpos se estudia mediante la cinemática y la
dinámica y ambas se integran dentro de la mecánica. La mecánica clásica estudia
fenómenos que involucran cuerpos macroscópicos con velocidades pequeñas
comparadas a la de la luz.
Por otra parte, la mecánica cuántica describe las leyes del comportamiento
de partículas subatómicas con velocidades cercanas a la de la luz. Por último, el
movimiento de cuerpos sujetos a fuertes campos gravitatorios, se estudia en el
marco de la relatividad general.

ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO

Los elementos del movimiento son sus caracterizaciones o propiedades


describibles, y son los siguientes:

 Trayectoria. Es la línea con que se puede describir el movimiento de un


cuerpo puntual y que, conforme a su naturaleza, puede ser:
- Rectilínea. Línea recta sin variaciones en su trayectoria.
- Curvilíneo. Línea curva, o sea, un fragmento de circunferencia.
- Circular. Circunferencia completa.
- Elíptico. Fragmento de una elipse o elipse completa.
- Parabólico. Línea parabólica.
 Distancia. Es la cantidad de espacio recorrido por el móvil en su
desplazamiento.
 Velocidad. Es la relación entre la distancia recorrida y el tiempo en que el
móvil la recorre (a mayor velocidad, más distancia por unidad de tiempo
recorre un cuerpo).
 Aceleración. Es la variación de la velocidad (velocidad final menos
velocidad inicial) por unidad de tiempo.

TIPOS DE MOVIMIENTO
Conforme al tipo de trayectoria que un móvil describa, se puede clasificar el
movimiento en las siguientes categorías:

 Movimiento rectilíneo. Describe un cuerpo cuya trayectoria es lineal y con


una velocidad y aceleración paralelas. Suele estudiarse en dos casos
puntuales:
- Movimiento Rectilíneo Uniforme. Describe un cuerpo que posee
velocidad constante, es decir, aceleración nula.
- Movimiento Rectilíneo Uniformemente acelerado. Describe un
cuerpo que posee una aceleración constante.
 Movimiento circular uniforme. Describe un cuerpo que se mueve
alrededor de un eje de giro, con un radio y una velocidad angular
constantes, trazando una circunferencia. En este tipo de movimiento los
cuerpos poseen una aceleración en dirección al centro del círculo.
 Movimiento armónico simple. Describe un movimiento periódico como
puede ser el de un péndulo o el de una onda electromagnética (luz por
ejemplo). Matemáticamente está descrito en el tiempo por una función
armónica (seno o coseno). El movimiento puede no ser armónico, es decir,
no repetirse en el tiempo, pero aun así describir trayectorias ondulatorias y
en ese caso se lo denomina movimiento ondulatorio.
 Movimiento parabólico. Describe un movimiento que traza una parábola.
Es el resultante de la composición de un movimiento rectilíneo uniforme
horizontal y uno uniformemente acelerado vertical. Un ejemplo de este tipo
de movimiento es el que realiza una pelota que se lanza hacia arriba con un
ángulo con respecto a la horizontal.
SISTEMA DE REFERENCIA

Es un punto y un sistema de ejes, que suponemos fijos en el Universo, y


que se toman como referencia para medir la distancia a la que se encuentra el
objeto.

Entre los puntos que forman el sistema de referencia hay que destacar el
origen de coordenadas (O). Es el punto donde se cruzan los ejes de coordenadas.
Es el punto de origen de las medidas por lo que le corresponden las coordenadas
(0).

El sistema de referencia en Física es muy importante a la hora de estudiar


los movimientos: Te resultará fundamental a la hora de establecer la posición del
cuerpo estudiado.

Normalmente en Física usamos el sistema formado por los ejes cartesianos


y las coordenadas cartesianas como sistema de referencia. Dicho sistema está
formado por:

 3 ejes perpendiculares (OX, OY y OZ) llamado espacio o 3 dimensiones.

 2 ejes (OX, OY) llamados 2 dimensiones o plano.

 1 eje (OX) conocido como 1 dimensión o recta.

SISTEMAS DE REFERENCIA INERCIALES Y NO INERCIALES

Según su estado de reposo o movimiento relativo, podemos clasificar los sistemas


de referencia en:

 Sistemas de referencia inerciales. Se dice inercial cuando están fijos o


tienen movimiento relativo uniforme.

 Sistemas de referencia no inerciales. No inercial es aquel que está


sometido a una aceleración.
SISTEMA DE COORDENADA (MOVIMIENTOS EN UNA, DOS Y TRES
DIMENSIONES)

 En una dimensión: Ocurre en línea recta, y la trayectoria coincide con el


desplazamiento.

 En dos dimensiones: Se realiza en un mismo plano. Puede ser


representado entre dos líneas rectas, perpendiculares entre sí, por lo que
requiere utilizar un sistema de coordenadas rectangular o cartesiano. Para
ubicar un punto en el sistema cartesiano se señalan los valores que
identifican dicho punto en cada uno de los ejes de referencia.

 En tres dimensiones: Ocurre entre las tres principales direcciones del


espacio: vertical, horizontal (planas) y la tercera que se proyecta hacia el
frente. Puede determinarse con un sistema de coordenadas cartesianas de
tres ejes.

SISTEMA DE COORDENADA EN UNA, DOS Y TRES COORDENADAS

 Sistema de coordenadas cartesiana: es aquel que formado por dos ejes


en el plano, tres en el espacio, mutuamente perpendiculares que se cortan
en el origen. En el plano, las coordenadas cartesianas o rectangulares x e y
se denominan respectivamente abscisa y ordenada.
 Sistema de coordenadas polares: se definen por un eje que pasa por el
origen (llamado eje ecopolar). La primera coordenada es la distancia entre
el origen y el punto considerado, mientras que la segunda es el ángulo que
forman el eje polar y la recta que pasa por ambos puntos.
 Sistema de coordenadas cilíndrica: es una generalización del sistema de
coordenadas polares plano, al que se añade un tercer eje de referencia
perpendicular a los otros dos. La primera coordenada es la distancia
existente entre el origen y el punto, la segunda es el ángulo que forman el
eje y la recta que pasa por ambos puntos, mientras que la tercera es la
coordenada que determina la altura del cilindro.
 Sistema de coordenadas esféricas: está formado por tres ejes
mutuamente perpendiculares que se cortan en el origen. La primera
coordenada es la distancia entre el origen y el punto, siendo las otras dos
los ángulos que es necesario girar para alcanzar la posición del punto.

QUE ES UN VECTOR POSICIÓN? REPRESENTACIÓN GRAFICA.

En Física, la posición, vector de posición ó vector posición de un


cuerpo respecto a un sistema de referencia se define como el vector que une el
lugar ocupado por el cuerpo con el origen del sistema de referencia. Su
expresión, en coordenadas cartesianas:

r→=xi→+yj→+zk→

Dónde:

 r→ : Es el vector de posición.

 x, y, z : Son las coordenadas del vector de posición.

 i→,j→,k→ :Son los vectores unitarios en las direcciones de los ejes OX, OY
y OZ respectivamente.

La unidad de medida de la posición en el Sistema Internacional es el metro


[m]. Como todo vector, el vector posición en Física cuenta con módulo, dirección y
sentido. El módulo del vector posición es la distancia que separa al cuerpo del
origen del sistema de referencia. Para calcularlo puedes utilizar la siguiente
fórmula:

∣∣r→∣∣=x2+y2+z2−−−−−−−−−−√

En el caso de aquellos problemas en los que sólo estés trabajando en dos


dimensiones, puedes simplificar las fórmulas anteriores eliminando la componente
z. De esta manera, el vector de posición en dos dimensiones
queda r→=xi→+yj→+zk→=xi→+yj→ ,y su módulo
∣∣r→∣∣=x2+y2+z2−−−−−−−−−−−√=x2+y2−−−−−−√.

En la figura siguiente tenemos estos elementos representados.

DESCOMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS (TIPOS)

En física, para el estudio del movimiento, este se descompone en:

 Movimiento de rotación: un cuerpo está dotado de movimiento de rotación


cuando sus puntos describen circunferencia que tiene su centro sobre una
misma recta llamada eje de rotación.

 Movimiento de traslación: un cuerpo tiene movimiento de traslación


cuando todos y cada uno de sus puntos se mueven idénticamente o cuando
un segmento de él se mantiene paralelo a si mismo durante todo el
movimiento.

 Trayectoria: es el conjunto de posiciones ocupadas por la partícula durante


su movimiento. Las trayectorias pueden ser:

- Rectilínea unidimensional.

- Rectilínea bidimensional.

- Curvilínea tridimensional
LA TRAYECTORIA (SU CLASIFICACIÓN)

La trayectoria de un cuerpo es, por lo general, una línea que goza de


continuidad. Hay excepciones, como el caso de un electrón orbital que ocupa
distintas posiciones en un átomo. En estos casos, la trayectoria es probabilística.
Es posible distinguir entre diversos tipos de trayectorias.

 La trayectoria rectilínea: tiene lugar cuando el movimiento es


unidimensional y puede reducirse a una línea recta.

 La trayectoria curvilínea: en cambio, se asemeja a una curva con


continuidad y puede ser tridimensional o bidimensional.

 La trayectoria errática por último, tiene lugar cuando la movilización


resulta imprevisible y la forma geométrica se vuelve irregular.

En el caso de este último tipo de trayectoria hay que destacar el hecho de que
bajo dicha denominación se encuentra el conocido como:

 Movimiento browniano: Que se define por ser aquel movimiento de tipo


aleatorio que realizan las partículas que se encuentran en lo que es un
fluido.

DISTANCIA RECORRIDA POR UNA PARTICULA O LONGITUD DE LA


TRAYECTORIA

La distancia se refiere a la longitud de la trayectoria que se recorre. Esto


quiere decir que partiendo de un punto A hasta un punto B existe una longitud que
une estos dos puntos, a esta longitud de la trayectoria se le denomina distancia.

Igualmente, si el recorrido se hace entre más de dos puntos, la distancia


total recorrida será la suma de todas las distancias recorridas. Al tratarse de una
magnitud escalar, la distancia se expresa en números y una unidad de magnitud.
La distancia suele ser siempre mayor que el desplazamiento, solo van a coincidir
sus valores si la trayectoria es una recta.
VECTOR DESPLAZAMIENTO

El desplazamiento de un cuerpo en un intervalo de tiempo es equivalente al


cambio de su posición en ese intervalo. Dado que la posición de un cuerpo es una
magnitud vectorial, el desplazamiento de un cuerpo también lo es.

Se define el vector desplazamiento o simplemente desplazamiento de un


cuerpo entre las posiciones Pi y Pf como la diferencia de los vectores de posición
del cuerpo en los puntos Pi y Pf. Su expresión, en coordenadas cartesianas viene
dada por:

Δr→=r→f−r→i=(xf−xi)i→+(yf−yi)j→+(zf−zi)k→

Dónde:

 Δr→ : Vector desplazamiento o desplazamiento.

 r→i, r→f : Vectores de posición de los puntos en los que se encuentra el


cuerpo al principio (Pi) y al final (Pf) del movimiento.

 xi, xf,yi, yf, zi, zf: Coordenadas x, y y z en los puntos Pi y Pf.

VELOCIDAD MEDIA (INTERPRETACIÓN GEOMÉTRICA; VELOCIDAD


INSTANTÁNEA)

VELOCIDAD MEDIA

Se define la velocidad media de un cuerpo que se mueve entre dos puntos


P1 y P2 como el cociente entre el vector desplazamiento y el intervalo de
tiempo en que transcurre el desplazamiento. Su expresión viene dada por:

vm−→ = Δr→Δ t= r2→−r1→t2 − t1

Dónde:

 vm−→ : Vector velocidad media en el intervalo estudiado.


 Δr→ : Vector desplazamiento en el intervalo estudiado.
 Δ t : Tiempo empleado por el cuerpo en realizar el movimiento.
 r1→ ,r2→ : Vectores de posición de los puntos inicial P1 y final P2 del
movimiento.
 t1, t2 : Instantes de tiempo en los que el cuerpo se encuentra en los
puntos inicial P1 y final P2 respectivamente.

El concepto cotidiano de velocidad surge cuando apreciamos la rapidez o


lentitud con que se mueve un cuerpo. De alguna manera relacionamos el
desplazamiento realizado con el tiempo invertido en él. En este apartado vamos a
precisar qué se entiende en Física por velocidad media. Este concepto nos servirá
para entender otras definiciones relacionadas con la velocidad que veremos en
apartados posteriores.

Además, el vector velocidad media cumple lo siguiente:

 Matemáticamente, la velocidad media es la tasa de variación media del


vector de posición respecto al tiempo.
 Si utilizamos unidades del Sistema Internacional (S.I.) tanto en el
numerador (metros) como en el denominador (segundos), podemos deducir
la ecuación de dimensiones de la velocidad media [v]=[L][T]-1.
 La unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) de la velocidad es el
metro por segundo [m/s].
 Su módulo (el "tamaño" del vector) es igual al módulo del vector
desplazamiento dividido entre el tiempo transcurrido.
 Su dirección y su sentido son los mismos que los del vector
desplazamiento.
La velocidad media de un cuerpo (verde) es un vector que tiene la misma
dirección y sentido que el vector desplazamiento (azul) y cuyo módulo es el
cociente entre el módulo de dicho vector y el tiempo transcurrido.

Es importante que notes que la velocidad media de un cuerpo en un


intervalo de tiempo depende de los vectores de posición al comienzo y al final del
movimiento. Aunque pueda resultarte paradójico, esto implica que si la posición
inicial y final del movimiento coinciden en ese intervalo, la velocidad media del
cuerpo será 0.

VELOCIDAD INSTANTÁNEA

La velocidad física de un cuerpo en un punto o velocidad instantánea es la


que tiene el cuerpo en un instante específico, en un punto determinado de
su trayectoria.

Se define la velocidad instantánea o simplemente velocidad como el límite


de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo considerado tiende a 0.
También se define como la derivada del vector de posición respecto al tiempo. Su
expresión viene dada por:

v→=limΔt→0v→m=limΔt→0Δr→Δ t=dr→dt

Dónde:

 v→ : Vector velocidad instantánea. Su unidad de medida en el


Sistema Internacional es el metro por segundo ( m/s ).
 v→m : Vector velocidad media. Su unidad de medida en el Sistema
Internacional es el metro por segundo ( m/s ).
 Δr− : Vector desplazamiento. Su unidad de medida en el Sistema
Internacional es el metro ( m ).
 Δt : Intervalo de tiempo que tiende a 0, es decir, un intervalo
infinitamente pequeño. Su unidad de medida en el Sistema
Internacional es el segundo ( s ).
RAPIDEZ MEDIA, ECUACIÓN Y EJEMPLO

Llamada también rapidez promedio, se define como la relación entre la


distancia total recorrida y el tiempo total empleado durante el viaje sin considerar
los detalles particulares del movimiento (si se disminuyó la rapidez, aumento o se
detuvo).

Rapidez media = Distancia total recorrida


Tiempo recorrido

EJEMPLO DE RAPIDEZ MEDIA

Si una persona sale a trotar 1 hora y recorre una distancia de 10km, su


rapidez media es de 10 km/h. Si otro día recorre 10 kilómetros en 1 hora,
descansa 2 minutos y luego recorre 5 kilómetros en los siguientes 58 minutos, su
rapidez media durante las dos horas es:

Rapidez media = 10km+0km+5km = 7,5 km/h


2h
La rapidez media no indica las diversas rapideces ni las durante intervalos
de tiempos cortos, sino el promedio.

MOVIMIENTO UNIFORME, GRAFICA POSICIÓN - TIEMPO, ECUACIONES DE


RAPIDEZ Y VELOCIDAD.

Un movimiento uniforme es aquel que tiene lugar con velocidad constante. La


velocidad v de un móvil se obtiene dividiendo el espacio e recorrido entre el tiempo
t que tarda en hacerlo.

La gráfica posición-tiempo (x-t) de un movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.).


Representa en el eje horizontal (eje x) el tiempo y en el eje vertical la posición.
Observa como la posición (normalmente la coordenada x) aumenta (o disminuye)
de manera uniforme con el paso del tiempo. Podemos distinguir dos casos,
cuando la velocidad es positiva o negativa:

x=x0+v⋅t

A partir del ángulo α puedes obtener la velocidad. Recuerda para ello que,
en un triángulo rectángulo se define la tangente de uno de sus ángulos como el
cateto opuesto partido cateto contiguo:

tanα= cateto opuesto =Δx = x−x0 =v


cateto contiguo Δt t

El valor de la pendiente es la propia velocidad. Por tanto a mayor pendiente


de la recta, mayor velocidad posee el cuerpo.

ECUACIONES DE RAPIDEZ Y VELOCIDAD

Fórmula de Rapidez

Rapidez = distancia / tiempo

De la fórmula anterior podemos decir que la rapidez es directamente


proporcional a la distancia e inversamente proporcional al tiempo. Creo que es
tiempo para hablar un poco de las unidades de la rapidez. Vehículos de motor
utilizan comúnmente kilómetros por hora (km / h) como una unidad de rapidez en
distancias cortas sin embargo podemos usar un metro por segundo (m / s) como
una unidad de rapidez. En los ejemplos y las explicaciones que se utilizan m / s
como una unidad.

Ejemplo: Calcular la rapidez del coche que viaja a 450m en 9 segundos.

Rapidez = distancia / tiempo

Rapidez=450m/9s

Rapidez=50m/s

VELOCIDAD

Podemos definir la velocidad como la "tasa de cambio de desplazamiento",


mientras que "la velocidad es la tasa de cambio de la distancia". Mientras que se
calcula la velocidad nos fijamos en la distancia total, sin embargo, en el cálculo de
la velocidad que debe tener en cuenta la dirección y, en definitiva sólo podemos
ver el cambio en la posición no es la distancia total recorrida. Si un hombre camina
5 metros al este y luego a velocidad de 5 m al oeste de que el hombre se calcula
dividiendo la distancia total recorrida, que es de 10 m con el tiempo transcurrido,
sin embargo, la velocidad se calcula dividiendo el desplazamiento con el tiempo
transcurrido, que se divide el tiempo transcurrido 0m da nosotros cero. En otras
palabras, si el desplazamiento es cero, no podemos hablar de la velocidad.

Ejemplo: Calcular la rapidez y la velocidad del hombre que se movía hacia el


norte 45m, y 36m al sur en 27 segundos.

En primer lugar debemos calcular la distancia recorrida y el desplazamiento del


hombre para calcular la rapidez y la velocidad.

Distancia total recorrida = 45m + 6m = 81m

Rapidez = distancia total / tiempo de viaje = 81m / 27s = 3 m / s

Velocidad de desplazamiento / tiempo = (45-36) m / 27s = 9 m / 27s = 0,33 m / s.

Se demuestra con este ejemplo que la rapidez y la velocidad no son la misma


cosa.
CONCLUSIÓN

Así se puede concluir la gran importancia que representa el movimiento ya


que es un fenómeno físico que se define como todo cambio de posición que
experimentan los cuerpos con respecto a ellos mismos o a otro cuerpo de
referencia. Todo cuerpo en movimiento describe una trayectoria.

La rama de la Física que se encarga del estudio de este fenómeno es la


cinemática. Esta estudia las leyes del movimiento sin tener en cuenta las causas
que lo han producido.

Cuando viajamos en un tren con un compañero de viaje en el asiento de al


lado, no tenemos dudas en afirmar que éste permanece quieto. A la vez, podemos
afirmar que la azafata que pasa a repartir comida se encuentra en movimiento.
Desde nuestro punto de vista o sistema de referencia la azafata se mueve, nuestro
compañero y nosotros mismos estamos en reposo.

Imaginemos por un momento que un observador externo, situado fuera del


tren, viera pasar al mismo y lo siguiera por unos segundos con la mirada. Para él,
todos los elementos del tren estarían en movimiento: El tren, nuestro compañero,
la azafata y nosotros mismos.

Para poder decir que un cuerpo se mueve, hemos de tomar un sistema de


referencia y observar la posición del cuerpo respecto de él. Si su posición cambia
con el tiempo, decimos que ese objeto se mueve respecto del sistema de
referencia tomado. Con este ejemplo concluyo la presente investigación.
BIBLIOGRAFIA

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 Fuente: https://concepto.de/movimiento/#ixzz6HpGDZFza

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 https://www.fisicalab.com/apartado/movimiento-sistemas-referencia

 https://issuu.com/santillanavenezuela/docs/estudios_de_la_naturaleza_1/23

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 https://www.fisicalab.com/apartado/mru-graficas

 https://www.physicstutorials.org/pt/es/6-La_rapidez_y_la_velocidad

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