GEom Din
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Resumen
Los programas de Geometría Dinámica han abierto nuevas posibilidades para la geometría
escolar. La principal ventaja consiste en que las figuras dejan de ser estáticas: del papel saltan a la
pantalla del ordenador de una forma parecida a las figuras de M.C. Escher. Ahora se nos presentan en
forma de animaciones que nos permiten observarlas desde distintos puntos de vista e incluso nos permiten
interactuar con ellas al modificar ciertas condiciones en el diseño y analizar qué es lo que ocurre.
Veremos distintas formas de utilizar este software en clase para acercar los contenidos
matemáticos a los estudiantes y mejorar su comprensión: resolución de problemas, realización de
investigaciones, introducción y consolidación de conceptos, trabajo de exploración de situaciones o apoyo
en trabajos interdisciplinares.
Abstract
The Dynamic Geometry Software offers new possibilities for the geometry in primary and
secondary education. The main advantage consists on the fact that figures are not static anymore:
nowadays the paper has been replaced by computer screens in a similar way as M.C. Escher’s figures.
Now they appear as animations that let us observe them from different points of view and even permit us
to interact with them by modifying some of the characteristics of the design and analysing the outcome.
During the session, we are going to analyse the different ways to use this software in class so that
students approach the mathematical contents to improve their comprehension: solving problems, carrying
out research, introducing and consolidating of concepts, examining the situations or helping in
interdisciplinary works.
La geometría y las nuevas tecnologías en el sistema educativo español
La situación de la Geometría en el sistema educativo español no se puede decir que sea
buena. La matemática moderna tuvo un efecto devastador sobre la geometría, la hizo
desaparecer casi por completo del currículo entre los años 70 y 90. Cuando a mediados de los
80 la LOGSE intentó rescatarla del olvido, había mucho trabajo por hacer, la inercia se había
instalado y una generación de matemáticos –entre ellos el que suscribe-, había aprendido las
matemáticas de bachillerato desde la teoría de conjuntos y en la Universidad con los libros de
Bourbaki. Pocas herramientas para afrontar la enseñanza de esta rama de las matemáticas.
Con la ley de Calidad en 2003 la situación no empeoró, pero no por falta de intención,
sino porque no se llegó a poner en práctica. La única mención a las NNTT en los objetivos se
recogía en la introducción:“No es recomendable la utilización de calculadoras antes de que las
destrezas del cálculo elemental hayan quedado bien afianzadas” y se refuerza esta línea en el
Bachillerato cuando la única cita que se hace es para decir que “hacer un uso racional de las
NNTT”
La LOE en 2007 retoma la utilización de las NNTT como elementos que favorecen el
aprendizaje y considera una competencia básica el tratamiento de la información y la
competencia digital
Esta competencia consiste en disponer de habilidades para buscar, obtener, procesar y
comunicar información, y para transformarla en conocimiento.
En síntesis, el tratamiento de la información y la competencia digital implican ser una
persona autónoma, eficaz, responsable, crítica y reflexiva (…)
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Más adelante esta declaración de intenciones tiene su reflejo en los contenidos cuando
se sugiere
El empleo de herramientas informáticas para construir, simular e investigar relaciones
entre elementos geométricos.
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La Geometría Dinámica en las aulas.
La utilización más frecuente de la Geometría Dinámica en la clase de matemáticas se
hace por dos vías:
• Por los alumnos que hacen las matemáticas utilizando el ordenador como si fuera
una herramienta de dibujo para resolver problemas, desarrollar proyectos de
investigación o seguir lecciones diseñadas previamente.
• Por el profesor para realizar presentaciones de conceptos o procedimientos con el
apoyo de un cañón de proyección conectado a un ordenador.
Con frecuencia, la secuencia de trabajo en una clase de matemáticas es: Haz, discute,
descubre. D. Fielker en su libro Rompiendo las cadenas de Euclides, propone hacer
permutaciones de estos términos según la tarea que queramos proponer a los estudiantes.
Cuando el alumno piensa de antemano en la situación, planifica y analiza las distintas
posibilidades, puede imaginar lo que va a ocurrir, entonces la secuencia correcta podría se
Discute, haz, descubre si lo que necesita es realizar un trabajo práctico antes de emitir hipótesis.
Aún más interesante sería: Discute, descubre, haz cuando lo que se
quiere es que emita su hipótesis y depués confirme o refute sus
conjeturas.
El trabajo más difícil para el profesor es impedir que el alumno deje la traza activada y se
ponga a mover los círculos o que marque el botón “lugar geométrico” para hacer aparecer la
figura. Los programas de GD nos pueden echar una mano en esta tarea ya que permiten ocultar
algunas de las herramientas para que no estén a disposición del alumno en este archivo (en este
caso eliminaríamos lugar geométrico y activación de la traza). Y es que en el momento que
aparezca la imagen de la cardioide el problema habrá acabado sin pena ni gloria. Si, por el
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contrario, el alumno se dedica a pensar en la figura que se obtendría, analiza distintas
posibilidades, explica por qué cree que será esa y no otra, intenta convencer (demostrar) a sus
compañeros de por qué va a ser así y sólo después construye el lugar con el ordenador, estará
desarrollando una capacidad matemática muy importante: la de predecir lo que ocurrirá en
determinadas condiciones, y además estará potenciando una actitud investigadora fundamental
en su desarrollo matemático.
Más adelante podemos proponer a los alumnos la composición de dos simetrías axiales
de ejes paralelos, que experimenten e intenten comparar el efecto de estas dos simetrías con una
traslación. Es interesante que lleguen a darse cuenta de que la magnitud del vector traslación no
depende de la posición del objeto. Más adelante podemos entrar a la composición de simetrías
de ejes que se cortan en un punto.
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caso o modificar la inclinación del respaldo en la hamaca. En ambos casos tenemos un triángulo
con dos lados inclinados de longitud fija y otro -el horizontal-, de longitud variable. En la puerta
levadiza de la derecha la posición es completamente distinta pero lo importante en geometría no
es la posición sino que el triángulo es “esencialmente” el mismo, ahora realizamos un
movimiento vertical para cambiar la inclinación de las hojas de la puerta y conseguir que deje
pasar el coche (arriba) o se lo impida (abajo).
La geometría dinámica es un recurso muy potente para analizar situaciones de este tipo,
podemos diseñar barras, colocarlas en el lugar adecuado, establecer relaciones entre ellas y
simular el movimiento de estos mecanismos, pero no debemos olvidar que es sólo un recurso
más, que no debe sustituir el proceso de manipulación que se puede realizar con varillas.
La construcción con Cabri (izquierda) se realiza con dos segmentos auxiliares que
aparecen en la parte superior. El vértice A es fijo, B lo colocaremos en un segmento horizontal
cuyos extremos serán la suma y la diferencia de las longitudes de las barras (esos son los límites
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de la base para poder construir un triángulo). El vértice superior vendrá dado por la intersección
de circunferencias con centros en A y B y radios los segmentos iniciales.
Geogebra (derecha) también puede realizar una construcción parecida, pero además
tiene una ventana algebraica que permite que podamos utilizar el sistema de coordenadas para
simplificar ciertas acciones. Las barras iniciales se pueden presentar por medio de deslizadores.
Una vez situado el punto A, las coordenadas de B se encuentran entre dos puntos que tienen la
misma ordenada y la abscisa se encuentra entre la suma y la diferencia de los dos segmentos.
E A
E D
F
E
A C D B
F E
Para cada una de las soluciones que encuentran se les pide que describan el
procedimiento seguido, que den el nombre de la figura obtenida y que expliquen por qué creen
que la figura obtenida es la mitad del cuadrado. Algunas de las soluciones:
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Esta investigación se realizaba en un principio con lápiz y papel, más adelante se rehizo
con la ayuda de la GD y se puede encontrar completa en la dirección de Internet del ponente.
Por otra parte, también son conocimientos los procedimientos y estrategias que se
utilizan para hacer matemáticas.
• La búsqueda sistemática a la vez que imaginativa de soluciones a un problema.
• La generalización desde caso particulares
y la particularización al darse cuenta de
que una solución engloba a otras
encontradas anteriormente.
• La formulación de conjeturas y la
búsqueda de contraejemplos para
refutarlas.
• La demostración utilizando argumentos
geométricos y algebraicos.
Tras esta forma de proceder en el aula, el mejor logro consiste en la actitud típicamente
matemática con que el estudiante interpreta esta experiencia:
• Describen y definen las figuras obtenidas con sus propias palabras.
• Defienden sus soluciones ante sus compañeros.
• Toman decisiones en el curso de su trabajo y examinan las consecuencias de su
elección.
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Interdisciplinaridad. La geometría dinámica en el arte.
La interdisciplinaridad desde la clase de matemáticas puede ser entendida como una
forma de entrar en otro campo para ver con los ojos del matemático. Los profesores nos
quejamos con frecuencia de la falta de elementos en la vida real que refuercen los contenidos
matemáticos. Los alumnos de la clase de historia pueden visitar un museo y les ayudará a
comprender el arte de cada época y sus circunstancias históricas. La propuesta que sigue intenta
que el alumno también pueda ver las ideas matemáticas en un cuadro, que las pueda utilizar
después en clase y, lo que es aún mejor, cuando vea esa y otras obras, pueda sentirse más cerca
de ellas con la ayuda de las matemáticas.
Vamos a utilizar la geometría dinámica para estudiar un cuadro de Goya, pintor que no
es sospechoso de haber dejado por escrito su entusiasmo por las matemáticas. El análisis que se
realiza de la obra tendrá en cuenta el proceso de composición del autor: vendría a suponer el
proceso inverso al realizado por el artista: si él reúne, organiza y distribuye los elementos, las
formas y los colores para componer la obra, nosotros vamos a hacer lo contrario, la
diseccionamos en la búsqueda de una idea inicial que, conscientemente o no, el artista tenía en
su mente previamente y después ha ido evolucionando durante su realización. Con ello
pretendemos acercarnos al tipo de conocimientos y técnicas que disponía y sus intenciones.
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En la página de Internet podemos encontrar una colección de applets java diseñados a
partir de archivos de Geogebra que utilizan este proceso para mostrar los elementos geométricos
de las obras. Como en el caso analizado, se plantea con una secuencia de seis pasos que va
desvelando progresivamente la estructura de la composición, en cada uno se muestran nuevas
líneas y figuras. A la derecha se ha colocado una especie de “mando” que hace de interruptor
para que aparezcan los trazos que se superponen a la imagen del cuadro y a las líneas marcadas
previamente.
Cada salto de la imagen hace aparecer un nuevo elemento que desvela una posible idea
geométrica del pintor. Después de este estudio ya no veremos la obra de la misma forma en que
lo hacíamos antes, cada nuevo conocimiento que adquirimos sobre el cuadro hace que cambie
nuestra relación con él: el muro de la izquierda que antes podía pasar desapercibido, ahora se
hace más patente, la rama de la derecha ya no está puesta al azar, su presencia cumple un
objetivo, el de equilibrar las zonas superior derecha e izquierda del cuadro y las formas
triangulares llevan nuestra mirada hacia los personajes.
El libro interactivo.
El curso Interactivo de Geometría para la Educación Secundaria de José Manuel
Arranz en http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material098/geometria/index.htm
Recibió el segundo premio de
materiales curriculares del CNICE en
2005. Intenta reproducir las imágenes de
los cuatro cursos de geometría de
Secundaria, imprimirles movimiento y
conseguir que sean interactivos de forma
que el estudiante tenga la posibilidad de
modificar distintos elementos de la
composición y comprobar el efecto que
producen sus cambios.
La construcción de un concepto
La Derivada está concebida como un curso on-line destinada inicialmente a los
alumnos del IES Pravía bajo la plataforma moodle en la que se puede entrar como
invitado.
http://iespravia.com/moodle/course/view.php?id=3&topic=all#3
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Rafael Losada ha diseñado una
unidad didáctica dedicada a la
comprensión de la derivada. Recorre con
gran detalle todos los obstáculos que se
presentan a los alumnos en la construcción
del concepto. Se remonta a las ideas
básicas de pendiente, continuidad o límite
para llegar a la derivada en un punto, la
función derivada y sus aplicaciones. En
cada situación encontramos puntos
móviles o parámetros con los que
podemos interactuar.
Bibliografía
Alonso, F y otros (1987). Aportaciones al debate sobre las matemáticas en los 90 (Ed. Mestral:
Valencia).
Bolt, B. (1992). Matemáquinas. Las matemáticas que hay en la tecnología (Ed Labor:
Barcelona)
Bouleau, Charles (1996). Tramas. La geometría secreta de los pintores. (Ed. Akal. Madrid)
Capdevila Ed. (1992). Las claves de la pintura. (Ed. Planeta. Barcelona)
Fielker, D. (1987) Rompiendo las cadenas de Euclides (MEC: Madrid)
Mora, J.A. (1991). La mitad de un cuadrado. Revista SUMA núm.8 pp. 11-29 (FESPM:
Granada)
Mora, J.A. y Rodrigo, J. (1993). Mosaicos (2 vol.) (Ed. Proyecto Sur. Granada).
Mora, J.A. (1997). Geometría de los mecanismos con Cabri Géomètre II. (Ed. Texas
Instruments. Madrid).
Mora, J.A. (1999). Matemáticas con Cabri II. (Ed. Proyecto Sur. Granada).
Mora, J.A. (2001). Un omnipoliedro para el monte Tossal de Alicante. (Concejalía de
Educación del Ayuntamiento de Alicante).
Pérez, A. (2006). El profesorado de matemáticas ante las Tecnologías de la Información y la
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Walter.M. (1988) Geometría (MEC. Colección Documentos y Propuestas de Trabajo: Madrid)
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Páginas de Internet
Arranz, J.M. Geometría dinámica .Geometría activa. http://roble.cnice.mecd.es/jarran2/
Inter2geo. Interoperate Interactive Geometry for Europe. http://inter2geo.eu/
Losada, R. Lléname. http://www.iespravia.com/mates/recipientes/aplicacion/llename.html
Losada, R. La derivada (entrar como invitado)
http://iespravia.com/moodle/course/view.php?id=3&topic=all#3
Mora, J.A. Geometría dinámica y calculadoras gráficas en Matemáticas. http://jmora7.com/
Sada, M. Materiales didácticos para el aula de ordenadores.
http://www.pnte.cfnavarra.es/~iesozizu/departamentos/matematicas/recursos/infos/index1.html
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