Unidad Temática 1 E-Commerce
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TEXTO GUÍA
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CONVENIO 0057 DE 2020 - PFCE
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E-COMMERCE Y COMUNICACIONES DIGITALES
Contenido
1. LA COMUNICACIÓN COMO HABILIDAD TRANSVERSAL EN LA CUARTA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL ........................... 4
LAS DIMENSIONES DE LA CUARTA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL ....................................................................................... 4
¿Qué es la Cuarta Revolución Industrial y cuál es su importancia? ................................................................................ 4
PRINCIPIOS DE LA CUARTA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL ................................................................................................... 6
Instantaneidad ............................................................................................................................................................ 6
Virtualización .............................................................................................................................................................. 6
Descentralización en la toma de decisiones ............................................................................................................... 7
Modularización ........................................................................................................................................................... 7
PILARES Y DESARROLLOS TECNOLÓGICOS DE LA CUARTA REVOLUCIÓN ....................................................................... 7
Inteligencia Artificial IA ...............................................................................................................................................7
Ciencia de Datos y BigData ......................................................................................................................................... 8
Internet de las Cosas (IoT)........................................................................................................................................... 8
Computación en la nube ............................................................................................................................................. 9
Realidad aumentada ................................................................................................................................................... 9
Nanotecnología ........................................................................................................................................................... 9
Manufactura aditiva o impresión en 3D ................................................................................................................... 10
Robótica autónoma................................................................................................................................................... 10
Simulación virtual computarizada............................................................................................................................. 10
Cadenas de bloques seguros (Blockchain) ................................................................................................................ 11
CÓMO ABORDAR LA COMUNICACIÓN EN LA CUARTA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL................................................... 13
LOS RETOS DE LAS COMUNICACIONES ESTRATÉGICAS EN UNA ERA CUASIDIGITAL ................................................16
LA TECNOLOGÍA Y LAS COMUNICACIONES ............................................................................................................... 18
2. RELACIÓN DE LA COMUNICACIÓN CON LAS DINÁMICAS ACTUALES DE GLOBALIZACIÓN Y TIC .............................. 22
La Globalización Cultural Y Las Tecnologías De Información Comunicación En La Cibersociedad ...........................22
Elementos Causales .................................................................................................................................................. 25
3. CAMBIOS DE LAS NUEVAS FORMAS DE COMUNICACIÓN, SUS EFECTOS EN LAS REDES SOCIALES Y EL NUEVO
PAPEL DEL CONSUMIDOR ................................................................................................................................................. 31
LA INFLUENCIA DE LAS REDES SOCIALES EN LOS CAMBIOS DE COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR COLOMBIANO 35
4. WEB 2. 0 Y 3. 0, SOCIAL MEDIA, COMUNIDADES 2. 0 Y 3. 0 COMO REFERENTES CONCEPTUALES EN LAS NUEVAS
TENDENCIAS DE LA COMUNICACIÓN. ............................................................................................................................... 43
Introducción: De La Web 2. 0 A La Web 3. 0 .................................................................................................................43
Antecedentes Y Consecuencias De La Actitud E Intención De Uso De Las Redes Sociales En La Web Semántica:
Perspectiva Del Usuario ................................................................................................................................................ 46
Antecedentes De La Actitud E Intención De Uso De Las Redes Sociales En La Web 3. 0 .......................................... 46
Consecuencias De La Actitud E Intención De Uso De Las Redes Sociales En La Web 3. 0 ........................................ 48
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(Artículo de Referencia y Divulgación, s.f.)
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(Belén, Economipedia, s.f.)
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Bilbao, Luis M.; Lanza, Ramón. Universidad Autónoma de Madrid, ed. Historia económica (LOS
INICIOS DE LA SEGUNDA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL, 1870-1914). Consultado el 23 de mayo
de 2015
4
Bilbao, Luis M.; Lanza, Ramón. Universidad Autónoma de Madrid, ed. Historia económica (LOS
INICIOS DE LA SEGUNDA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL, 1870-1914). Consultado el 23 de mayo
de 2015
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(Economipedia, s.f.)Definición de la Tercera Revolución Industria en Economipedia
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Instantaneidad:
seguimiento y análisis de datos en tiempo real, garantizando asertividad en la toma
de decisiones. Saber todas las etapas del proceso y el momento en que se
produzcan.
Virtualización:
la monitorización remota y virtual de los procesos de producción con el fin de evitar
posibles fallos y hacer la red de la producción más eficiente y predecible10.
6
(Zurita, s.f.)Artículo técnico de referencia sobre las máquinas de la 3ra revolución industrial
7
(Zurita, s.f.)Artículo técnico de referencia sobre las máquinas de la 3ra revolución industrial
8
(Wikipedia, s.f.)Artículo enciclopedico sobre el autor
9
(Schwap, World Economic Forum, 2016)Artículo del Foro Económico Mundial sobre la Cuarta
Revolución Industrial
10
(ESSS, 2017)Artículo: Los Pilares de la Industria 4.0
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Modularización:
En este concepto el sistema se divide en módulos, o sea, en diferentes partes. Por
lo tanto, una máquina producirá de acuerdo con la demanda, ya que sólo utilizará
los recursos necesarios para realizar cada tarea, lo que garantiza la optimización de
la producción y ahorro energético11
11
(ESSS, 2017)Artículo: Los Pilares de la Industria 4.0
12
(Schwap, Libro de la Cuarta Revolución Industrial, 2016)Libro: La Cuarta Revolución industrial: Klaus
Schwab, Penguin Random House Grupo Editorial España, 2016. ISBN 8499926991
13
(Takeyas, s.f.)Artículo Académico: Introducción a la Inteligencia Artificial
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(Articulo de Divulgación, s.f.)Artículo de divulgación acerca de los usos y aplicaciones de la IA
15
(Artículo académico, s.f.)Artículo académico sobre Big Data Villavona Univrsity
16
(Mayer-Schönberger, s.f.) Artículo periodístico: Los Datos masivos son el nuevo oro”
17
(Blog Andina Link Virtual, s.f.)Artículo Andinalink: Entendiendo el Internet de Todo
18
(ESSS, 2017)Artículo especializado sobre la Cuarta Revolución Industrial
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en beneficio de uno o varios usuarios, sin que se requiera para dicha conexión de
la intervención humana regular y/o permanente19
Computación en la nube:
Cloud Computing, se refiere al uso de software, aplicaciones, servicios y datos
compartidos entre diferentes ubicaciones y sistemas alojados de forma remota, que
permite el flujo remoto de información y capacidad de procesamiento20, reduciendo
significativamente los costos, el tiempo y la eficiencia21.
La computación en la nube termina siendo un cambio en el paradigma informático
tradicional, ya que el acceso a la información y a la infraestructura tecnológica es
prácticamente omnipresente, permitiendo que cualquier proceso informático pueda
ser gestionado sin la infraestructura tecnológica in situ y desde cualquier lugar del
mundo.
Realidad aumentada:
Se refiere al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice una
parte de la realidad a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica
añadida. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, agregan información virtual a la
información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece en la realidad. De
esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales,
creando así una realidad aumentada en tiempo real22.
Nanotecnología:
Referida como la manipulación de la materia a escala nanométrica, para la
fabricación de productos a microescala con al menos una dimensión del tamaño de
entre 1 a 100 nanómetros. La nanotecnología definida por el tamaño es
naturalmente un campo muy amplio 23 , que incluye diferentes disciplinas de la
ciencia tan diversas como la ciencia de superficies, química orgánica, biología
molecular, física de los semiconductores, micro fabricación, etc. Las
investigaciones y aplicaciones asociadas son igualmente diversas, yendo desde
19
(Wikipedia, s.f.)Artículo enciclopédico sobre el Internet de las Cosas IOT
20
(Mejia, 2011)Artículo académico: Computación en la Nube Óscar Ávila Mejía
21
(ESSS, 2017)Artículo: Los Pilares de la Industria 4.0
22
(IBERDROLA, s.f.)Artículo periodístico sobre Realidad Aumentada
23
(SánchezI, CruzII, FernándezIII, & MachadoIV, s.f.)Artículo Académico: La Nanotecnología y su
aplicación en el campo científico
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Robótica autónoma:
Aunque la robótica es una tecnología nativa de la Tercera Revolución Industrial, es
en la industria 4. 0 que adquiere habilidades más allá de sus predecesores, logrando
incorporar capacidades para trabajar sin un supervisor humano y a su vez
automatizar otros robots para que sean también automáticos, al igual que liderar la
coordinación de una serie de tareas logísticas y de producción, aumentando el
volumen de producción y reduciendo los costos.
24
(Owens, 2007)Libro “Introducción a la Nanotecnología”
25
(WIKIPEDIA, s.f.)Artículo enciclopédico sobre la impresión en 3D
26
(Sherman, s.f.)Artículo técnico sobre la impresión en 3D
27
(SIEMENS, s.f.)Artículo especializado de Siemens
10
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28
(Blog FUNDEU, s.f.)Artículo especializado de la fundación BBVA
29
(Morris, 2016)Artículo especializado sobre blockchain en la revista fortune
30
(Belén, Economipedia, s.f.)Artículo de Economipedia sobre la industria 4.0
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i
(B.www.galevy.com, 2020)Tomado de Las dimensiones de la Cuarta Revolución Industrial. Por: Gabriel E.
Levy B.www.galevy.com. https://andinalink.com/las-dimensiones-de-la-cuarta-revolucion-industrial/
ii
Descargo de Responsabilidades: Los artículos publicados corresponden a revisiones o análisis contextuales
sobre transformación digital en la sociedad de la información, debidamente soportados en fuentes académicas
y/o periodísticas confiables y verificadas. Las publicaciones NO son artículos de opinión y por tanto la
información que contienen no necesariamente representan la postura de Andinalink, ni la de sus autores o las
entidades con las que se encuentren formalmente vinculados, respecto de los temas, personas, entidades u
organizaciones mencionadas en el texto.
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Durante los últimos meses no han faltado titulares y temas llamativos en prensa.
Haciendo un repaso rápido, vemos que la Inteligencia Artificial ya es una realidad o
que los datos han tomado un papel central en el circo de las TI. Y, más que nunca,
las historias con mayor recorrido no solo llamaron nuestra atención, sino que
pusieron en evidencia lo bueno y lo malo de la comunicación corporativa.
¿Pero qué aprendizajes podemos sacar de todo ello? Os proponemos tres historias
que merece la pena recordar y analizar desde el punto de vista de las PR, y que
pueden darnos algunas claves sobre cómo dar forma a nuestra comunicación en
este 2019. Empezamos.
Tanto el reto por los ingenieros como la conversación posterior dieron como
resultado una nota del vicepresidente de Trust & Safety de Twitter en la que
comentaba que la compañía volvería a evaluar sus políticas sobre el mal uso del
sitio. Cuando la nota se filtró a Buzzfeed, la compañía lo publicó en un tuit, como
gesto de transparencia.
1. las PR deben mirar más allá de los productos y servicios principales para una
compañía e identificar a aquellos agentes internos que están impulsando
iniciativas disruptivas que permitan extraer historias tecnológicas
2. será más sencillo hacerlo de la mano de socios empresariales que nos
ayuden a realzar nuestro mensaje y llevarlo a nuevas audiencias;
3. estas nuevas historias nos llevarán a nuevos influencers, con los que
debemos buscar oportunidades para amplificar nuestros mensajes.
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todas las miradas puestas sobre él, Zuckerberg admitió que se habían cometido
errores y se comprometió a reconsiderar las políticas de la compañía.
iii
(Arturo, s.f.)Fraile Javier y Bermejo Arturo. Cómo abordar la comunicación en la cuarta revolución
industrial. MarketingNews. https://www.marketingnews.es/marcas/opinion/1131676054305/abordar-
comunicacion-cuarta-revolucion-industrial.1.html
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Nuestras sociedades se han vuelto muy complejas, diversas, cada vez más
transparentes, individualistas, hedonistas, fetichistas, iconográficas e
hiperconectadas, los individuos son prosumidores, productores de contenidos
propios y consumidores que se influencian y comunican entre sí de forma
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Los seres humanos hoy navegamos a diario en Internet dejando un claro rastro
sobre:
Quiénes somos
Qué nos interesa
Con quién nos relacionamos
Dónde y cuando compramos
El análisis de esta información para la toma de decisiones se llama inteligencia de
negocio y nos ayuda a crear precisos perfiles en relación con las personas y desde
las comunicaciones estratégicas, con estos perfiles podemos llegar a entregar la
información a la persona adecuada que queremos impactar.
Por eso, es que funcionan Google Ads y Facebook Ads, plataformas que entregan
anuncios personalizados con base en segmentación por intereses de las personas.
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Por otro lado, hay varias plataformas para automatización de tareas de marketing
que sirven para diseñar contenidos personalizados a través de la web, eCommerce
o blog de las empresas y con base en datos importantes de los visitantes al sitio
como la edad, preferencias, lugar de conexión, historial de compras y muchos otros,
como hoy lo hacen empresas como Netflix y Amazon. De tal manera que, cada vez
que un cliente potencial visita estas plataformas, va a visualizar solamente el
contenido recomendado para su perfil de consumo, ahorrando tiempo de búsqueda
y aumentando así las posibilidades de compra inmediata. Si adicionalmente la
empresa cuenta con una App Móvil que descarguen sus clientes, puede aprovechar
la funcionalidad de “push notifications” inteligentes para entregar los mensajes
apropiados a cada prospecto para llevarlo al contenido que está buscando.
El usuario del siglo XXI demanda y espera rapidez cuando realiza una consulta por
estos medios y la falta de respuesta por parte de las empresas en cualquier canal
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donde tengan abiertas cuentas sociales, transmite una imagen de falta de seriedad
y apatía por sus clientes, lo que demanda desarrollar un nuevo atributo para
responder a la comunicación, el carácter de instantánea. Igualmente es muy
importante
Crear experiencias interesantes para conectar con los usuarios y generar afinidad
con las marcas.
Desarrollar contenidos multimedia, pues son los que generan mayor engagement o
participación.
Aprovechar las ventajas de la mensajería instantánea. La aplicación que más
utilizan los colombianos es WhatsApp con el 79% de participación
LA REALIDAD
Suena muy bien el conocer y adaptar de manera estratégica la tecnología a nuestra
comunicación para generar impacto, y aunque muchas de las anteriores tecnologías
están siendo usadas en nuestro país por algunas instituciones y empresas, la
realidad de la masificación de estas es un poco diferente, nos pone a pensar más
allá de la tecnología nuevamente y nos genera retos estratégicos importantes.
LOS RETOS
El reto entonces para quienes trabajamos en comunicaciones estratégicas es,
actuar en perspectiva; si bien, las redes sociales y las Apps nos hacen llegar a una
buena parte de la población, las comunidades a las que posiblemente queremos
llegar y donde urge hacer presencia desde las FF. MM. no tienen acceso a la
tecnología y la forma de aproximarnos a ellos es quizás a través de medios
tradicionales como el periódico, la radio e incluso la presencia física.
Por eso me atrevo a decir que Colombia es una sociedad cuasidigital, porque las
brechas tecnológicas en nuestro país son muy grandes; y esta realidad que el
gobierno conoce y para la cual diseña planes de mejora, no va a cambiar
sustancialmente en el corto plazo.
Como debemos asegurar que nuestro mensaje llegue con impacto al público
objetivo, entonces el reto de las comunicaciones estratégicas en Colombia es
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mayor, porque mientras en otros países del primer mundo puede llegar a la mayor
parte de la población a través de herramientas digitales como Internet, apps móviles
que corren en smartphones, aquí hay aún regiones donde sólo el voz a voz, la radio
y el volanteo son las formas de comunicarnos con estas comunidades.
Los retos entonces para que nuestro mensaje permee en toda la población
colombiana son:
iv
(Elena, 2019)Fierro Vitola Patricia Elena. Experto en Transformación Digital Best Expert. Los retos de las
comunicaciones estratégicas en una era cuasi-digital. Sep 9, 2019. Articulos https://www.bestexperts.co/los-
retos-de-las-comunicaciones-estrategicas-en-una-era-cuasi-digital/
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Discursividad Relevante
El fenómeno de la globalización ha sido analizado e interpretado a partir de variadas
y encontradas interpretaciones. Determinados autores identifican en este aspecto
posturas ante el fenómeno, Alvin y Toffler (1995), Drucker (1989) y Senge (1990),
acumulan diversas audiencias para sus tesis en favor del uso estratégico de la
información y del conocimiento, bajo el argumento de que ellas se disponen para
garantizar el éxito de los procesos de planificación y desarrollo de instituciones y
negocios.
Con relación al término globalización (Giddens, 2001), señala que tal acepción
comporta un proceso que anula y deja sin efecto la importancia de las distancias en
el espacio y las divisiones territoriales, produciendo una especie de reorganización
del tiempo, distancia y espacio de las relaciones globales.
Por otra parte, James y Rodner (2001), la globalización como hecho cultural, como
transmisión de imágenes, de comportamientos y de información, coloca el tema en
una dimensión hasta ahora desconocida; es de hacer notar que en concordancia
con el autor citado a escala mundial, la globalización se refiere a la creciente
interdependencia entre los países, tal como se refleja en los flujos internacionales
de bienes, servicios, capitales y conocimientos; a escala nacional, se refiere a la
magnitud de las relaciones entre la economía de una nación y el resto del país. Es
un proceso de crecimiento internacional o mundial del capital financiero, industrial,
comercial, recursos, humano, político y de cualquier tipo de actividad intercambiable
entre países.
Según Riffkin (2000, p. 313), en su obra cita lo siguiente:
Todo país concentra buena parte de su política en el primer sector (el mercado) y
en el segundo (el gobierno), y a menudo se descuida el tercer sector (la cultura),
despreciando la importancia del papel que desempeña en la constitución de la
confianza social, que a la postre, posibilitará el comercio. Continúa la cita
sosteniendo que “las fuentes de la a confianza social son las instituciones culturales
de una sociedad: iglesias, asociaciones civiles, sociedades deportivas.
Es necesario acotar, como esto alguna manera está contribuyendo a un movimiento
a largo plazo que lleva desde la producción industrial a la producción cultural. En el
futuro un número cada vez mayor de parcelas de comercio estará relacionado con
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Por esta razón, opiniones más recientes sobre globalización cultural se refieren a
dos procesos complementarios: uno que visualiza los procesos de cambio cultural
en los niveles globales, y otro que considera el nivel local. Este último proceso es a
menudo designado bajo el nombre de localización cultural.
Elementos Causales
Para Giddens (1999, p. 25), la globalización como liberación de los mercados o
generalización de los mercados responde a varias causas;
Primera: La mundialización de la economía. Consecuencia a su vez de la mejora
de las comunicaciones, la apertura de fronteras, la bajada de los costes de
trasportes, la fragmentación geográfica de la producción, la mejora del comercio
internacional en general, la mejora de la financiación global y de las nuevas alianzas
estratégicas entre el capital y la tecnología.
Segunda: La eclosión de nuevas e importantes tecnologías y comunicación (TIC)
en las dos últimas décadas. Es en la última década cuando se produce una
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Es de resaltar que en la actualidad, más del 80% de los habitantes de los países
desarrollados utilizan computadoras a diario, ya sea en su trabajo o en su hogar.
Las computadoras han permitido un rápido desarrollo de otras tecnologías, como la
robótica y las telecomunicaciones. Puede decirse que han cambiado radicalmente
nuestra forma de vivir. Una fusión explosiva del video, el audio, el teléfono y la
computadora sobre la base de este proceso se encuentra la nueva capacidad de
transformar toda comunicación en información digital. De enviarlas a través de las
líneas telefónicas o cable, de almacenarla mediante software. Nuevos alambrados
de fibra óptica, nuevas técnicas de conmutación, y nuevos desarrollos en la
informática están creando la están creando la "Supercarretera de la Información".
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En tal sentido, se deduce que el reto de las TIC se orienta a ampliar las bases de la
democracia, a través de sistemas cada vez más creativos y participativos. En este
plano, las organizaciones privadas y del gobierno hacen crecientes inversiones en
la creación de una multimillonaria infraestructura de servicios de información,
basada en tecnologías de punta en el campo de la telemática, para posibilitar el
acceso a bases de datos bibliográficos, factuales, textuales, imagéticos y a toda
suerte de fuentes informacionales.
La Sociedad Red
La sociedad Red según Castells (1999, p. 158), es la sociedad que se analiza como
una sociedad cuya estructura social está construida en torno a redes de información
a partir de la tecnología de información microelectrónica estructurada en Internet.
Pero Internet en ese sentido no es simplemente una tecnología; es el medio de
comunicación que constituye la forma organizativa de nuestras sociedades, es el
equivalente a lo que fue la factoría en la era industrial o la gran corporación en la
era industrial. Internet es el corazón de un nuevo paradigma sociotécnico que
constituye en realidad la base material de nuestras vidas y de nuestras formas de
relación, de trabajo y de comunicación. Lo que hace Internet es procesar la
virtualidad y transformarla en nuestra realidad, constituyendo la sociedad red, que
es la sociedad en que vivimos.
desarrollo de una serie de nuevas formas de relación social que no tienen su origen
Internet, que son fruto de una serie de cambios históricos pero que no podrían
desarrollarse sin Internet.
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Silva Silva Alicia. LA GLOBALIZACIÓN CULTURAL Y LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN COMUNICACIÓN EN
LA CIBERSOCIEDAD Razón y palabra, primera revista digital en Iberoamérica, especializada en
comunicología. (Alicia, s.f.)
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El Consumidor:
A través de la historia se han dado varias definiciones de Consumidor, así por
ejemplo desde el punto de vista tradicional, se le ha descrito en términos de bienes
y servicios económicos. Esta concepción sostiene que es un comprador potencial
de productos y servicios que se ofrecen en venta de promoción. Esta perspectiva
se ha ido generalizando con el tiempo, de modo que algunos estudiosos no
consideran que el intercambio monetario sea indispensable para la definición de
Consumidor. Este cambio por el contrario implica que los adoptadores potenciales
de productos y servicios gratuitos e incluso de filosofías o ideas, también pueden
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Consumerismo:
Después de reflexionar sobre el Consumidor, se inicia argumentando el tema del
Consumerismo el cual de acuerdo a Peter Drucker (1980), el consumerismo es la
vergüenza del marketing. Justamente, este movimiento nació para proteger a los
Consumidores de las empresas que usan el marketing para imponer sus exigencias
a la demanda. Se basa en que existe un desequilibrio entre los derechos del
comprador y del vendedor. Tópico que la gerencia de mercados, revestida de
responsabilidad social, no puede descuidar. Rolando Arellano (2000), al respecto
nos comenta, que el movimiento consumerista es el movimiento social que busca
aumentar el poder de negociación frente a las empresas. Los argumentos de la
crítica consumerista afirman, que las empresas usan el marketing para satisfacer
las necesidades del Consumidor en el corto plazo, en detrimento del bienestar en el
largo plazo. Asimismo, señalan que las empresas privilegian su beneficio económico
antes que la satisfacción de sus mercados y, para lograr este objetivo, privilegian el
valor afectivo de los productos en detrimento de su valor funcional.
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Comprador Individual:
La situación más común del comprador individual es aquella en la que una persona
realiza una compra con poca o nula influencia de los demás. Pero en algunos casos
varias personas intervienen en la decisión de compra. En otros casos, el comprador
se limita simplemente a adquirir un producto para alguien que le ha pedido un
artículo. Las situaciones anteriores revelan que las personas pueden adoptar
diversos papeles ante lo que se ha definido como Comportamiento del Consumidor.
Consumidor Final:
Los Consumidores finales son aquellas personas que compran para el consumo
individual de una familia, o de un grupo más numeroso. Algunos autores han
señalado que, al estudiar a los Consumidores finales, también se obtiene
información sobre compradores industriales y los intermediarios, así como sobre
otros que intervienen en las compras destinadas a empresas e instituciones.
Redes Sociales:
Las redes sociales en son comunidades donde sus los usuarios se interrelacionan
con personas de todo el mundo y quienes encuentran gustos o intereses en común.
Es un lugar fácil de acceder y administrado por los usuarios mismos. Funcionan
como una plataforma de comunicaciones que permite conectar gente que se conoce
o que desea conocerse, y que les permite centralizar recursos, como fotos y vídeos,
Las redes sociales se basan en una gran medida en la teoría conocida como seis
grados de separación (publicada en 1967), que básicamente dice que todas las
personas del mundo estamos contactados entre nosotros con un máximo de seis
personas como intermediarios en la cadena. Por ejemplo: tu conoces a alguien que
a su vez conoce a alguien que a su vez conoce a alguien que conoce a tu artista
favorito, formando una cadena de seis o menos personas de por medio. Esto hace
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esos cambios que los consumidores actuales han tenido hoy en día a una era de
innovación, evolución permanente y desarrollo constante.
Hoy él desafió está en el desarrollo organizacional, en los cambios de tendencias
de la forma de hacer mercadeo y en la forma de comunicarse con los consumidores
finales, en la teoría y la práctica llegar a los consumidores ha evolucionado hasta
convertirse en una estructura integrada capaces de resolver o ayudar a resolver la
mayor parte de los problemas importantes a los que se enfrentan los consumidores
de las nuevas generaciones.
Las empresas pueden encontrar ventajas competitivas a nivel mundial, gracias a la
ayuda del Internet y las redes sociales. Las empresas que se encuentran a la
vanguardia han incorporado y entendido que estas nuevas tecnologías es un
quehacer diario de comunicación. No estar en ellas, es dejar que otros hablen y no
tener una voz propia en el mundo digital. Las redes sociales son una plataforma de
diálogo directo, activo y enriquecedor con los consumidores. El marketing digital
presenta infinitas alternativas para potenciar las marcas. Una marca que quede
fuera de Internet no solo estará perdiendo un sector del mercado, sino que no
controlará la imagen que se tiene de ella en la red. (Comunidad Iebschool).
A nivel mundial, las empresas tienen un entendimiento sobre la real importancia de
conocer a sus consumidores, basado en un eje donde el mercado ya no debe ser
visto simplemente desde un contexto general, sino más bien desde una perspectiva
individualizadora, es decir conocer al individuo como un “yo” y no solo como “ellos”
con el fin de formar relaciones estrechas y duraderas con los mismos. (PLAZA) de
ahí la vital importancia de las redes sociales. Las redes sociales digitales son hoy
en día un fenómeno de índole social que impacta la vida de millones de personas
en todo el mundo, estas redes han logrado la interacción, con millones de usuarios,
al mismo tiempo han logrado el intercambio de contenidos e información entre los
mismos de forma instantánea, en cualquier hora del día.
Las empresas están aprovechando el poder de redes sociales como Facebook o
Twitter para establecer un vínculo más cercano con sus consumidores actuales y
potenciales, pues éstas han ganado una enorme popularidad al satisfacer
necesidades básicas del individuo como la pertenencia a grupos o la interacción
social (Nadkarni y Hofmann,2012). Los seguidores de una marca en las redes
sociales constituyen una forma de comunidad virtual de marca, ya que se trata de
un grupo de individuos con intereses comunes en una marca y que se comunican
entre ellos electrónicamente (Sicilia y Palazón, 2008).
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Sociedad Red:
Para Jan Van Dijk, es la sociedad en la cual las redes mediáticas y sociales están
moldeando su principal forma de organización y más importantes estructuras.
Red Social:
Según Jan Van Dijk, es la conexión entre las unidades sociales que hacen
interacción.
Red Social en Internet:
Según Luis Castro ingeniero de sistemas, computaciones y guía de internet básico,
las redes sociales por internet son “comunidades virtuales donde sus usuarios
interactúan con personas de todo el mundo con quienes encuentran gustos o
intereses en común. Funcionan como una plataforma de comunicaciones que
permite conectar gente que se conoce o que desea conocerse, y que les permite
centralizar recursos, como fotos y vídeos, en un lugar fácil de acceder y
administrado por los usuarios mismos”.
vi
Azami Pérez Emily. LA INFLUENCIA DE LAS REDES SOCIALES EN LOS CAMBIOS DE COMPORTAMIENTO DEL
CONSUMIDOR COLOMBIANO.
https://repository.unimilitar.edu.co/bitstream/handle/10654/13943/Ensayo%20Trabajo%20de%20Grado%2
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perspectiva mecánica. Desde el punto de vista del marketing, esta Web 3. 0, permite
construir un mensaje publicitario que será difundido mediante una tecnología digital
avanzada. La codificación semántica de dicho mensaje puede incluir información no
presente a simple vista para el usuario. Efectivamente, las tecnologías de la Web 3.
0, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala
en compañías para conseguir una acumulación y personalización de datos más
eficiente, como por ejemplo el grupo Antena3, cuya estrategia 3. 0 se basa en cuatro
pilares:
1) la apuesta por el vídeo
2) la socialización a través de las redes sociales
3) la distribución en multisoporte
4) los contenidos
Datos semánticos obtenidos a través de social media, social network y otros
servicios colaborativos, como Flickr, Delicious, Digg, que extraen el sentido
semántico y el perfil de los usuarios en la red correspondiente, permitiendo a la
empresa el uso interactivo de los datos y ofreciendo contenidos con presencia en
todas las redes y en todos los dispositivos (iPhone, iPad, etc).
En definitiva, la Web 3. 0 (incluyendo la Web semántica), según sus creadores
(W3C), se encarga de definir el significado de las palabras y facilitar que un
contenido Web pueda ser portador de un significado adicional que va más allá del
propio significado textual de dicho contenido (Inteco, 2012). Y así el W3C define la
Web 3. 0 como: “. . . una Web extendida, dotada de mayor significado en la que
cualquier usuario en Internet podrá encontrar respuestas a sus preguntas de forma
más rápida y sencilla gracias a una información mejor definida sobre lo que busca.
. . ”.
En resumen, la Web 3. 0 marca los principios para crear una base de conocimiento
e información semántica y cualitativa. Se pretenden con ello, almacenar las
preferencias de los usuarios (gustos, costumbres, conectividad, interactividad,
usabilidad, etc. ) y al mismo tiempo, combinándolas con los contenidos existentes
en redes sociales e internet móvil, entre otros, poder atender de forma más precisa
las demandas de información y facilitar la accesibilidad a los contenidos digitales,
proporcionando con ello, una herramienta esencial para la aceptación, adopción,
flujo y funcionalidad de la publicidad de la empresa con el objetivo de fidelizar al
usuario con las marcas que se presentan en la red (Hernández y Küster, 2012).
Frente al branding tradicional (percepción que una población determinada tiene
acerca de una marca o producto), el ebranding se sustenta en la gestión estratégica
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La relación entre la actitud hacia las redes sociales 3. 0 y la intención de uso resulta
fundamental para los modelos comportamentales en los entornos virtuales.
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bondad de ajuste del modelo de medida, así como los indicadores calculados para
constatar sus propiedades psicométricas.
Resultados. Conclusiones y limitaciones
Evaluadas las propiedades del instrumento de medida, se procedió a estimar,
también mediante EQS, el modelo estructural recogido en la Figura 1 que sintetiza
las relaciones planteadas. Para ello se utilizó el mismo criterio, anteriormente
mencionado, para la determinación de la significatividad de los parámetros. La Tabla
3 recoge las relaciones analizadas y se indica si se cumplen o no. Los resultados
muestran que determinados antecedentes explican mejor que otros la actitud a la
red social 3. 0 (la norma subjetiva relacionada con la utilidad percibida, la facilidad
de uso y las gratificaciones) y, en el mismo sentido, son especialmente significativas
las relaciones entre la actitud hacia la red 3. 0 y la intención de uso de la red en la
Web 3. 0. Asimismo, son especialmente relevantes las relaciones de la intención de
uso de la red 3. 0 con la intención de comprar y recomendar a través de ésta. Por
tanto, el análisis de los datos nos ha permitido estimar el modelo, aunque no en su
totalidad. Efectivamente, ha quedado demostrada la existencia de una influencia
efectiva, directa y positiva entre la norma subjetiva y la utilidad percibida y entre
ésta, la facilidad de uso y las gratificaciones que obstinen los usuarios sobre la
actitud hacia la red social 3. 0. Sin embargo, debemos rechazar aquellas relaciones
establecidas en las relaciones 4, 7 y 8, ya que, aunque sí que existe una relación
directa ésta no es significativa. Por último, ha quedado constatada la influencia
directa y positiva de la actitud sobre la intención de uso de la red social 3. 0, y de
ésta sobre la intención de comprar a través de esta ella y de recomendarla. La
Figura 1 recoge gráficamente el modelo final estimado.
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sobre la funcionalidad que las redes sociales en la Web 3. 0 les pueden suponer,
aportándoles soluciones cada vez más personales (listas de deseos, sugerencias
de compra, ofertas personalizadas, etc. ). Ello conlleva una estrategia de
microsegmentación digital y de comunicación interactiva de las marcas aumentando
su estrategia de ebranding, a medio plazo, en estos entornos semánticos (Martorell,
2011).
Las empresas deben incorporar en sus redes sociales, el software especifico que
permita organizar el contenido en forma de bases de datos sobre los deseos,
hábitos y costumbres de los usuarios. Los dispositivos digitales, cuando entienden
la información, son capaces de crear contenidos por sí mismos. De hecho Intel y el
grupo Antena3 (ej: portal Celebrities), afirman que “producen contenidos y los
distribuyen a todo aquel que quiera verlo, en cualquier lugar y dispositivo,
aprovechando esta capacidad semántica en su comunicación, dándole a cada
usuario lo que realmente quiere o puede interesarle. Esto nos llevará a un mundo
de información ultrapersonalizada en el que habrá un “filtro” (nuestro perfil, nuestra
red de contactos y nuestra actividad anterior en la red) que priorizará aquello que
realmente sea relevante para el usuario y potencial cliente (Regueiro, 2010). Lo
anteriormente dicho, abre un mundo infinito de posibilidades para el marketing y la
comunicación contextual. Si a esto le sumamos las múltiples aplicaciones prácticas
de la realidad aumentada, quizá logremos que las tecnologías que permiten
estructurar contenidos de páginas se encuentran fácilmente disponibles y
estandarizadas.
Si una empresa cuenta con un perfil en red social, es solo cuestión de integrarlo con
la plataforma de estructura semántica (Codina et al. , 2009). En definitiva,
incursionar en el mundo Web 3. 0 representa una oportunidad única para las
empresas que quieran abrazar esta tecnología y buscar una simplificación en la
publicación de sus productos en los buscadores y una mayor efectividad de las
búsquedas (Curtis et al. , 2010). Las redes sociales 3. 0 representa una opción muy
válida para equiparse tecnológicamente sin grandes inversiones, y poder tener una
presencia digital inteligente y avanzada (Martorell, 2011) que inspire a los usuarios
a aceptar, adoptar e integrar la misma en sus vidas, propiciando una actitud positiva
hacia las redes sociales 3. 0 y por tanto una intención de usarlas y recomendarlas.
Evidentemente, la mera existencia de dichos espacios no es suficiente para el éxito
de esta estrategia empresarial, por ello es aconsejable que las empresas influyan y
persuadan mediante espacios de participación y/o entretenimiento. Este último
elemento es de vital importancia ya que, como hemos señalado, el entretenimiento
positivo, entendido en sentido amplio (on line games, ofertas de trabajo, becas de
estudios, promociones y ofertas, información cultural de la ciudad, concursos,
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sorteos, etc), incita a los usuarios a hacerse fans virtuales de la marca (Harris y Rae,
2009). Este aspecto, sin duda alguna, ayudará a mejorar la actitud del usuario hacia
la red social 3. 0 de la empresa lo que influirá positiva y significativamente en la
actitud de dicho usuario hacia la marca.
Como todo trabajo de investigación tiene sus limitaciones. Estas se convertirían en
futuras líneas de investigación, en este sentido, se podría abordar la aplicación del
marketing relacional al entorno virtual; las estrategias de branding online, y
finalmente las posibilidades, desde el punto de vista de la venta, del marketing viral.
vii
Küster, Inés; Hernández, Asunción De la Web 2.0 a la Web 3.0: antecedentes y consecuencias de la actitud
e intención de uso de las redes sociales en la web semántica Universia Business Review, núm. 37, 2013, pp.
104-119 Portal Universia S.A. Madrid, España. De la Web 2.0 a la Web 3.0: antecedentes y consecuencias de
la actitud e intención de uso de las redes sociales en la web semántica.
https://www.redalyc.org/pdf/433/43325648006.pdf (Hernández, s.f.)
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3. SUPERA A LA COMPETENCIA
Tu producto será evangelizado cuando supere claramente a la competencia.
Por lo general, ese algo será el precio, distribución o la calidad del producto,
alguna funcionalidad que no tienen los competidores ¿Por qué van a
recomendar los beneficios de tu producto si hay otro mejor en el mercado?
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LA EXPERIENCIA DE STARBUCKS
La experiencia única de Starbucks hace que los clientes publiquen fotos del lugar
con su bebida sonriente en diferentes redes sociales. Sin necesidad de pedirlo,
regalar una sonrisa dibujada en el vaso, con el nombre del cliente, hace que ellos
quieran compartirlo.
Debido a una presencia de mercado tan inspiradora, personalizada, amigable y
efectiva, la publicidad positiva en torno a la marca le ayudó a tener presencia en
más de 75 países de todo el mundo.
LA ESTAFA DE RONALDINHO
Nike, lanzó unas nuevas zapatillas al mercado, y el protagonista de su comercial fue
Ronaldinho. En este comercial el jugador hacía trucos increíbles con el balón,
mostrando las zapatillas. Se generó una ola de comentarios, reuniones y
entrevistas, discutiendo si la estrella en verdad podía lograr tales movimientos.
Al final, se reveló la verdad en la que Ronaldinho en realidad no era capaz de
hacerlas, pero el trabajo ya estaba hecho. Todos hablaron de la marca.
FINALMENTE
Hay que dar de qué hablar. La idea es que lo que ande de boca en boca en el
público sobre tu marca sea positivo, pero a veces solo queremos no pasar
desapercibidos.
Si sigues los 5 pasos para la viralización del contenido tendrás excelentes
resultados. El Buzz marketing funciona a la perfección cuando tienes el presupuesto
y la fuerza para controlar lo que allá afuera están hablando de ti ¿te animas a crea
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Pero, si por un lado esto revela un escenario optimista, por otro puede representar
un aumento competitivo para las tiendas virtuales que buscan atraer compradores
con la ayuda de Internet.
En este contexto, utilizar el Big Data para optimizar estrategias de ventas, descubrir
cómo actúa la competencia, conocer la perspectiva de sus seguidores y desarrollar
estrategias de personalización se volvió fundamental entre los ecommerces que
quieren destacarse en su nicho y salir adelante de sus competidores.
Por suerte, hoy básicamente todas las interacciones que suceden en los canales
digitales pueden rastrearse. Muchas de ellas gracias al Marketing Analytics, uno de
los recursos del Big Data.
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en efecto, los nodos pueden ser cualquier cosa, no sólo grupos de personas, clubes
o países, sino lo que concebimos como relaciones o incluso aquello que
normalmente calificamos como atributos de una estructura.
Como verificamos en esta cita de Wikipedia, toda la terminología de análisis de
redes tiene un sesgo naturalístico que afecta notablemente el tipo de conclusiones
a extraer: Los analistas estudian la influencia del todo en las partes y viceversa, el
efecto producido por la acción selectiva de los individuos en la red; desde la
estructura hasta la relación y el individuo, desde el comportamiento hasta la actitud.
Como se ha dicho, estos análisis se realizan bien en redes completas, donde los
lazos son las relaciones específicas en una población definida, o bien en redes
personales (también conocidas como redes egocéntricas, aunque no son
exactamente equiparables), donde se estudian “comunidades personales”. La
distinción entre redes totales/completas y redes personales/egocéntricas depende
mucho más de la capacidad del analista para recopilar los datos y la información.
Es decir, para grupos tales como empresas, escuelas o sociedades con membrecía,
el analista espera tener información completa sobre quien está en la red, siendo
todos los participantes egos y alteri potenciales.
Los estudios personales/egocéntricos son conducidos generalmente cuando las
identidades o egos se conocen, pero no sus alteri. Estos estudios permiten a los
egos aportar información sobre la identidad de sus alteri y no hay la expectativa de
que los distintos egos o conjuntos de alteri estén vinculados con cada uno de los
otros (Wikipedia, recuperado el 28 de julio de 2010 desde [http://es. wikipedia.
org/wiki/Red social]).
En términos más estrictos, este tipo de comentarios invoca ideas muy sesgadas
respecto a qué elementos pueden ser considerados nodos o vértices y cuáles lazos
o vínculos.
En un repaso muy breve tenemos “acción selectiva de los individuos en la red”,
“lazos en una población definida”, “redes personales (. . .) como sinónimo de redes
egocéntricas, etc.” Todas estas afirmaciones implican una visión fuertemente lineal
de la aplicación del ARS, traduciendo a un orden matricial relaciones que parecen
evidentes en el plano empírico. El inconveniente más importante derivado de esta
concepción es la desproblematización conceptual en la construcción primaria de la
red, ontologizando componentes que merecerían una interpretación no
naturalística. En este caso, la acción selectiva podría estar referenciada en grupos
y no en individuos, o en díadas o tríadas de ellos, etc. Por otro lado, lo que se
denomina “población” podría ser un conjunto de eventos, de pertenencias de clase,
de filiaciones territoriales, etc.
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su relevancia intrínseca (De Federico, 2005, pp. 155156). En este sentido, cabe
recordar que este modelo de análisis y su software asociado, basados en la idea de
cadenas markovianas y desarrollado por Tom Snijders (20012005) “proponen un
modelo estadístico de análisis de datos longitudinales para redes totales” (De
Federico, 2005, pp. 155156). Si bien el modelo Siena está basado en estos
principios, muestra, a mi entender, una serie de importantes limitaciones operativas
y epistemológicas:
1) Depende de la carga estadística completa de al menos dos momentos de la red,
ya que no tiene capacidad generativa autónoma. Esto implica que el software opera
con base a datos correspondientes, al menos dos instancias temporales, y trata de
inducir, de manera exploratoria, las causas de las variaciones entre estas etapas
(De Federico, 2005, pp. 155156), pero no puede generar libremente y a partir de
parámetros específicos, las fases intermedias anteriores o posteriores de la red.
2) Implica presupuestos de evolución altamente cuestionables, entre ellos, la idea
de que “los actores tienen un conocimiento total del estado de las relaciones en la
red”, o la idea de que “todos los actores tienen la misma probabilidad de realizar un
cambio” (De Federico, 2005, p. 159). Estos presupuestos no se pueden
parametrizar, sino que fuerzan condiciones de funcionamiento fijas para todos los
procesos.
3) No es una interfaz abierta de programación, una plataforma de desarrollo, sino
que conforma un paquete cerrado de opciones que permiten inferir inductivamente
causas de variación a partir de una serie cerrada de alternativas.
4) No ofrece un paquete de análisis integrado al modelo más allá de los parámetros
que regulan los procesos de cambio.
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