Unidad1 Apellido Nombre
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Asignatura:
PROCESOS DE MANUFACTURA
Elaborado por:
Lima – Perú
2021
Introducción
Todas las empresas buscan implementar un proceso de mejoramiento continuo exitoso y
perdurable, puesto que si no se ajustan a las tendencias actuales no pueden incrementar la
eficiencia y productividad en sus procesos, ademá s no logran generar ventajas
competitivas que les garanticen una permanencia sostenible en el mercado ni mucho
menos su crecimiento y desarrollo; para que una empresa sea competitiva es necesario
aplicar ideas innovadoras en hechos concretos que se traduzcan en beneficios tangibles,
econó micamente viables y sostenibles en el tiempo.
Por ello es necesario conocer los diferentes enfoques metodoló gicos como de contenidos; el
presente documento presenta de forma simplificada un conjunto de temá ticas que
comprende los procesos de manufactura, donde converge la gestió n de empresas con los
procedimientos industriales de fabricació n.
Este curso tiene como propó sito general, brindar a los estudiantes de la facultad de
Ingeniería Industrial, los fundamentos de los procesos de manufactura, generando en ellos
la capacidad para seleccionar y aplicar procesos de este tipo con el fin de obtener
productos de calidad.
Acorde con la categoría del curso, sus contenidos se organizan en 4 subtemas temá ticos. El
primero denominado, definició n, elementos y límites de los procesos de manufactura. El
segundo subtema, factores de la producció n: métodos de planificació n y mapa de procesos.
El tercero, diseñ o del producto, por ú ltimo y no menos importante, diseñ o del proceso; los
cuales pertenecen a la primera unidad del presente curso.
1
Índice General
I. Definiciones................................................................................................................................................... 4
II. Elementos........................................................................................................................................................ 9
III. Límites de los procesos de manufactura........................................................................................ 9
IV. Factores de la producción.................................................................................................................... 10
V . Métodos de planificación........................................................................................................................ 13
VI. Mapa de procesos..................................................................................................................................... 17
VII. Diseño del producto................................................................................................................................ 22
VIII. Diseño del proceso.......................................................................................................................... 41
IX. Enlaces de vídeo........................................................................................................................................ 46
X. Conclusiones............................................................................................................................................... 47
XI. Sugerencias.................................................................................................................................................. 48
XII. Bibliografía.................................................................................................................................................. 49
Índice de Gráficos
Grá fico 1: Implementació n de la Gestió n por procesos..........................................................................4
Grá fico 2: Características de los sistemas abiertos................................................................................... 6
Grá fico 3: Sistema representado por una elipse........................................................................................ 7
Grá fico 4: Visió n sistemá tica de las organizaciones................................................................................. 8
Grá fico 5: Elementos............................................................................................................................................. 9
Grá fico 6: Ejemplo de la representació n de los elementos en la producció n de latas de
sardinas...................................................................................................................................................................... 9
Grá fico 7: Tipos de Factores de Producció n.............................................................................................. 10
Grá fico 8: Tipos de Recursos Renovables.................................................................................................. 11
Grá fico 9: Tipos de trabajo............................................................................................................................... 11
Grá fico 10: Tipos de Capital............................................................................................................................. 12
Grá fico 11: Factor tecnología.......................................................................................................................... 13
Grá fico 12: Flujo de informació n general de las actividades para planificació n y control de
muchas empresas de manufactura............................................................................................................... 13
Grá fico 13: Puntos principales que sirven de apoyo a la hora de elaborar el plan estratégico
..................................................................................................................................................................................... 14
Grá fico 14: Desarrollo del programa maestro en relació n con sus tres principales entornos
de producció n........................................................................................................................................................ 16
Grá fico 15: Ejemplo de la lista de materiales para la elaboració n de una patineta..................17
Grá fico 16: Ejemplo de proceso para el desarrollo de un material.................................................17
Grá fico 17: Ejemplo de procesos globales y locales............................................................................... 19
Grá fico 18: Esquema de un mapa de procesos......................................................................................... 20
2
Grá fico 19: Ejemplo de un mapa de procesos en una empresa de ventas....................................21
Grá fico 20: Ejemplos de mapa de procesos en empresas de distinto rubro................................22
Grá fico 21: Esquema del proceso de diseñ o............................................................................................. 27
Grá fico 22: Ciclo de vida de un producto................................................................................................... 36
Grá fico 23: Ejemplo de ciclo de vida de un producto............................................................................38
Grá fico 24: Estrategias de nuevos productos........................................................................................... 39
Grá fico 25: Desarrollo de una estrategía.................................................................................................... 41
Y
Tabla 1; Elaboració n propia............................................................................................................................ 40
Índice de Ilustraciones
YIlustració n 1
Ilustració n 2.............................................................................................................................................................. 5
Ilustració n 3.............................................................................................................................................................. 6
Ilustració n 4.............................................................................................................................................................. 6
Ilustració n 5.............................................................................................................................................................. 6
Ilustració n 6........................................................................................................................................................... 10
Ilustració n 7........................................................................................................................................................... 34
Ilustració n 8........................................................................................................................................................... 34
3
I. Definiciones
PROCESO
MANUFACTURA
Ilustración 1
PROCESOS DE MANUFACTURA
De
acuerdo
con la RAE
(2018), un
sistema es
un
conjunto
de cosas
Ilustración 2 que
- SISTEMA CERRADO
- SISTEMA ABIERTO
Existe intercambio de
informació n, materia y energía con el
entorno. Ilustración 4
Ilustración 3
5
Ilustración 5
6
Gráfico 2: Características de los sistemas abiertos
Ahora bien, porqué es importante estudiar las características de los sistemas para
nuestra gestió n de empresa industrial.
Bueno lo interesante de los sistemas es que tienen una propiedad que consiste en un
equilibrio diná mico como hemos visto, mantener una sostenibilidad de los sistemas,
y esto resulta interesante e importante para nosotros porque justamente es lo que
queremos conseguir.
Veamos en este grá fico del sistema representado por una elipse. Todo sistema tiene
un propó sito, tiene una razó n de ser, tiene un objetivo global, es hacia dó nde va el
sistema.
7
A su vez el sistema tiene componentes pueden ser de cualquier tipo, pueden ser
personas, procesos, entre otros.
Estos componentes está n en constante interrelació n el conjunto de estas
interrelaciones ayuda a generar las salidas para conseguir el propó sito de la
organizació n.
Los sistemas a su vez tienen un límite, el límite es lo que va a definir el entorno del
sistema y lo que está dentro de los limites es lo que el sistema puede controlar y lo
que está afuera es lo que pertenece a un sistema mayor o a un entorno.
Por otro lado, alrededor de los límites del sistema tenemos interacciones salidas y
entradas, las entradas dentro del sistema son transformadas en salidas, algunos de
estos procesos de transformació n pueden ser conocidos y llamados cajas blancas, y
otros pueden no ser necesarios saber có mo se produce la transformació n entonces
serian cajas negras.
El punto en el que se produce esta interacció n se denomina interfaz, entradas o
salidas que se regulan hacia el entorno o desde el entorno del sistema.
la ú ltima propiedad es la regulació n, las salidas del sistema está n en permanente
regulació n, en permanente feedback, para saber si los productos está n alineados con
el propó sito del sistema, y con el propó sito del sistema mayor al cual pertenecemos,
cuando no es así se produce una retroalimentació n un feedback que es regulado por
esta propiedad y ajustado los procesos y ajustado las interacciones para poder
nuevamente alcanzar el equilibrio diná mico.
Un ejemplo:
1. El propósito: El sistema en este caso podría ser generar energía limpia y
renovable.
2. Elementos: Pueden ser personas, proceso de compras, proceso de producció n,
entre otros.
8
3. Interrelaciones: Dentro del sistema tenemos elementos, y estos está n en
constante interrelació n con las demá s á reas de la organizació n.
4. Límites: En muchos casos no siempre se puede determinarlo, pero en este caso
podemos afirmar que el límite, está constituido por tiendas a donde pertenece el
sistema. Si es una empresa industrial que tiene empresas a nivel nacional o
exterior, estos lugares podrían ser constituidos como limites
5. Entorno: Considerando que puede ser el mercado. Este mercado en el cual
participa la organizació n está en constante intercambio de informació n y
tenemos que tratar de sostenernos en él.
6. Interacción: Igualmente tenemos entradas y salidas por ejemplo entradas
insumos, suministros salidas productos o servicios hacia el sistema de mayor
nivel,
7. Interfaz: Dentro de nuestros sistemas encontraremos los puntos de venta como
distribuidoras, plantas entre otros.
8. Regulación: Hay empresas que tienen mecanismos de control o ajustes estos
mecanismos de control implican entender que está pasando con los productos
que generamos, que está pasando con la empresa en cuanto a participació n de
mercado, en cuanto satisfacció n del cliente, en cuanto a rentabilidad del negocio
todos estos elementos salidas de nuestra empresa industrial van a permitir
evaluar y ajustar si es el caso para mantener el rumbo o el equilibrio diná mico y
así mantener a la organizació n má s sostenible.
II. Elementos
Gráfico 5: Elementos
9
III. Límites de los procesos de manufactura
No existe una interpretació n homogénea sobre los límites de los procesos, ya que
varía con respecto al tamañ o de las empresas. Lo que realmente importa es adoptar
un criterio y mantenerlo a lo largo del tiempo.
a) Los límites del proceso determinen una unidad adecuada para gestionarlo, en
sus diferentes niveles de responsabilidad.
b) Esten fuera del departamento para poder interactuar con el resto del proceso
(proveedores y clientes.)
Se debe definir la primera y ú ltima actividad de cada proceso y quiénes son sus
proveedores y sus clientes externos o internos. De esta forma se delimita el alcance
de cada proceso para hacerse una idea global de las actividades incluidas en el
mismo.
Se tendrá n que analizar:
En los límites del proceso se deben identificar las entradas y salidas,
reconociendo a los proveedores y a los clientes del proceso, así como aquellos
otros procesos con que tiene alguna relació n.
Dentro del proceso hay que reconocer y documentar las actividades y
subprocesos relacionados.
Ilustración 6
10
La existencia de los factores de producció n ya fue formulada por Adam Smith hace
má s de tres siglos, al comienzo de la era industrial, que expuso que eran tres: tierra,
capital y trabajo.
Con la evolució n de la actividad productiva se han encontrado má s factores de
producció n como la tecnología. Entonces, en la actualidad, definimos 4 factores de
producció n, agrupados en dos tipos: factores originarios (tierra y trabajo) y
derivados (capital y tecnología).
Factores originarios
Factor tierra
Hablamos de recursos naturales de todo tipo, incluidas las materias primas
utilizadas en la producció n de bienes o servicios.
Estos recursos pueden distinguirse entre Recursos Naturales Renovables (radiació n
solar, marea, viento, agua, suelo, plantas) y Recursos Naturales no Renovables
(minerales, petró leo).
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Gráfico 8: Tipos de Recursos Renovables
Factor trabajo
Por trabajo se entiende la actividad humana, tanto física como intelectual. En
realidad, toda actividad productiva realizada por un ser humano requiere siempre
de algú n esfuerzo físico y de conocimientos previos.
El trabajo se divide en dos:
El trabajo natural
El trabajo social.
Factores derivados
Factor capital
El capital o bienes de inversió n son todos los bienes que ayudan a la producció n de
bienes a la prestació n de servicios.
Ejemplo: Herramientas, materias primas, maquinarias, instalaciones, medios de
almacenamiento, el dinero.
El capital es considerado bienes producidos que pueden utilizarse como factores
para elaborar otros productos, por ej.: MAQUINARIAS, INSUMOS ETC.
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Capital fijo: es el conjunto de elementos que utiliza la empresa durante un
tiempo largo (por definició n durante má s de un añ o). Está compuesto por
bienes materiales como edificios, construcciones, terrenos, maquinaria,
instalaciones, etc. y por bienes inmateriales como propiedad industrial
(patentes, marcas), fondo de comercio, etc.
Factor tecnología
Son los conocimientos y técnicas que la empresa aplica a su actividad productiva
para facilitarla y hacerla má s eficaz e, incluso en algunos casos, hacerla posible.
También lo definimos, como un conjunto de conocimientos y métodos incorporados
al proceso productivo para mejorar su eficiencia y su rentabilidad. La tecnología
puede incorporarse a:
- Los procesos
- Los productos
Este es un factor fundamental para elevar la capacidad competitiva. Si bien los
recursos tecnoló gicos forman parte del capital, existen elementos como pueden ser
los fertilizantes, controles de plagas que no constituyen capital, que se consideran
adelantos tecnoló gicos aplicados a la producció n.
La tecnología es, hoy en día, el factor determinante en la competitividad de las
empresas que les aporta un plus de productividad, competitividad y calidad y
cantidad de producto; los países no desarrollados tienen, precisamente, el problema
de su acceso a esta tecnología como un valladar para su progreso econó mico.
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V.
Métodos de planificación
Un proceso está bajo control cuando se tiene resultados estables y predecibles, esto
es debido a que se sistematiza por anticipado los factores del proceso; todo esto
para que se fabrique el producto deseado en cantidades y al menor costo posible.
Por lo tanto, un adecuado método de planificació n del proceso tiene como finalidad
vigilar que se logre disponer de materias primas en el momento oportuno y en el
lugar requerido, para que así se reduzca en lo posible los periodos muertos de la
maquinaria y obreros; de estos ú ltimos se busca asegurar que no trabajen en exceso
ni estén inactivos.
1. Planificación estratégica
Gráfico 12: Flujo de información general de las actividades para
planificación y control de muchas empresas de manufactura
Aquí se busca establecer planes y horarios de la producció n de acuerdo con la
prioridad de la operació n que se va a realizar, determinando así su inicio y su fin
para lograr el nivel má s eficiente. Ademá s, busca lograr un movimiento uniforme y
rítmico de los productos a través de las etapas.
Los métodos que sirven de principal apoyo a la hora de elaborar un adecuado plan
estratégico es la misió n y visió n que la empresa busca.
Segú n Richard Ling, para implementar la PV&O se tiene como principales objetivos
medir y dar apoyo al plan de negocio y dar soporte al cliente.
Ademá s, al desarrollar este método se tiene como objetivo principal establecer
decisiones del volumen de ventas, establecer las metas del servicio al cliente, marcar
los ritmos de la producció n, tener claro los niveles de inventario y de los pedidos
pendientes; para esto se debe trabajar en conjunto el á rea de ventas, marketing,
operaciones, finanzas y desarrollo de productos, guiá ndose por su plan estratégico.
A continuació n, se presenta algunos métodos utilizados por empresas industriales
dependiendo a sus necesidades:
Método de modelos matemáticos (empresas de producció n de químicos), con
el objetivo de obtener una combinació n ó ptima de productos que maximizara
una funció n objetivo. Sin embargo, muchas compañ ías no optan por estos
modelos ya que suelen ser demasiados complejos para capturar todas las
variables y condiciones principales de manera apropiada.
Método de simular el entorno de producción con apoyo de una computadora,
este método consiste en encontrar soluciones rá pidas y efectivas para los
diferentes escenarios que se introducen al programa. Su uso es debido a las
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mejoras de paquetes de programació n que son cada vez má s poderosos y
fá ciles de usar.
Método de simular la demanda en un entorno de recursos de producción a
través de hojas de cá lculo electró nica, este método se utiliza debido a su
facilidad de uso y al alto conocimiento que se tiene del software de hojas de
cá lculo.
Método de análisis de disyuntivas, aquí se presenta tres subgrupos de
métodos como la busca tener un nivel determinado de recursos, seguimiento
de los recursos si se incrementan o reducen de manera continua y
combinació n donde alternan la demanda y los recursos para que se maximice
el desempeñ o.
3. El programa maestro
Este paso de planificació n de la producció n es temporal y casi siempre má s corto
que PV&O. Ademá s, se centra má s en los productos finales que ya estén listos para
su venta, puesto que actú a como la principal interfaz entre el sistema de producció n
y de los clientes externos. Teniendo en claro que busca lo siguiente:
Atender las necesidades de entrega de los clientes segú n se estableció en el
PV&O.
Balancear las cifras preliminares de programació n maestra y la capacidad
disponible.
Establecer niveles de inventario acordes con el PV&O.
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(DPP), pues permite que la empresa se comprometa en entregar el producto
final el cliente de manera má s rá pida y realista.
17
Gráfico 15: Ejemplo de la lista de materiales para la elaboración de una
patineta.
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En la cual se puede destacar elementos de entrada como madera, clavos, pegamento
(materiales) y un serrucho (equipo). Ademá s de esto se necesitará mano de obra de
un personal calificado que pueda realizar dichas actividades, como un carpintero,
así como la intervenció n del factor tiempo para poder transformar esa materia
prima, una vez se cuenta con los elementos necesarios, se crea una línea de
producció n para llegar al producto terminado.
La ISO 9001 es una norma que buscar garantizar la calidad de los productos y
servicios de las empresas, con la finalidad de satisfacer al cliente final. Esta norma
promueve que los productos y servicios ofrecidos por una empresa cumplan con
unas exigencias tanto internas como externas de la propia organizació n.
Por ello, este está ndar de calidad puede ser aplicado tanto por un trabajador
autó nomo, una empresa o una institució n sin á nimo de lucro.
Esto nos indica que es necesario determinar los procesos que tienen lugar dentro de
nuestra organizació n, para después determinar cuá l es su secuencia e interacció n.
Si ya conocemos esto, podemos reconocer cuá les son los recursos necesarios para
cada proceso, con lo cual deberemos garantizar la disponibilidad de los recursos
dentro de la organizació n para cada proceso.
Uno vez visto esto, será necesario realizar un seguimiento y medició n de estos
procesos, y de aquí se tomará las acciones necesarias como preventivas o
correctivas para poder llevar a cabo una mejora en los procesos de la organizació n.
Se debe saber diferenciar los procesos, ya que estos varían dependiendo de quién lo
analice y con qué objeto se podrá n identificar.
Generalizando podemos hablar de 2 tipos de procesos:
Procesos globales: son normalmente identificados por la gerencia o la
direcció n
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Procesos locales: son identificados por el personal que desarrolle cada una
de las actividades, llamados procesos menores y subprocesos.
A continuació n, se detalla un ejemplo en un taller mecá nico, que detalla lo
anteriormente mencionado.
Segú n la grá fica todos estos procesos son parte de la empresa, puesto que todos se
identifican de distinta manera dependiendo del punto de vista en que se analicen.
Entonces el saber percibir la diferencia entre los macroprocesos (procesos globales)
y los micro-procesos (procesos menores) nos permitirá descomponer las ideas
globales en partes má s pequeñ as, manejables y mejorables.
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Actividades clave, saber innovar la gestió n de procesos que hay en la
organizació n, aquello en lo que se debe implementar recursos segú n sea
evaluado por la empresa.
Clasificación de procesos
◌ Procesos estratégicos: son las que establece la alta direcció n para definir có mo
funciona el negocio y có mo se crea valor. Constituyen el soporte para la toma de
decisiones relacionadas con la planificació n, estrategias y mejoras a realizar en la
organizació n. Ademá s, proporcionan pautas y límites al resto de procesos.
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Cada empresa ya sea de producció n o servicios elaborará su Mapa de procesos.
Se diferenciará entre procesos estratégicos, clave y de apoyo; manteniendo los
colores y formatos determinados en dicho mapa.
No se adjunta una ficha de mapa de procesos determinada, ya que cada empresa
tendrá un nú mero diferente de procesos y, por tanto, deberá generar el suyo
propio.
A continuació n, se ejemplifica un mapa de procesos general (macroprocesos), en
una empresa de ventas.
Proceso Clave
El cliente se contactará con el á rea comercial.
Esta á rea será quien determinará las necesidades, expectativas y
requisitos del cliente.
Después se comunicará con producció n para que este planifique y elabore
el producto.
Una vez que este terminó , se envía a distribució n que se encargara de
hacer la entrega y lograr la satisfacció n de cliente.
Proceso de Soporte
Para que se efectú en sin problema alguno los procesos clave, se necesita
la intervenció n del proceso de soporte.
En este interviene Recursos Humanos, encargado de seleccionar el
personal que hará la tarea.
Interviene el á rea de Logística, encargados de hacer las compras de
materia prima y entregar a producció n para que se realice la actividad
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necesaria para satisfacer al cliente, ademá s de entregar el producto
terminado.
Interviene Finanzas, encargados de apoyar en el tema monetario,
comprando los insumos y pagando al personal.
Proceso Estratégico
Los procesos estratégicos también van correlacionados y son
importantes.
Interviene Gerencia comercial.
Interviene sistemas de Gestió n de calidad, que pondrá n los pará metros y
requisitos que deberá cumplir el producto para que no haya una mala
calidad en la entrega de este.
Interviene sistema de Gestió n SSOMA, que se encargará de ver temas
como la seguridad, salud ocupacional y medio ambiente.
Otros ejemplos.
1. Definición:
El desarrollo de nuevos productos es un conjunto de ideas que inicia con la
percepció n de una oportunidad de mercado y termina con la producció n, venta y
23
entrega de un determinado bien o servicio. Asimismo, es una de las actividades que
mayor competitividad puede representar para un país o para una empresa, pero es
necesario que la organizació n tenga implantado un plan del desarrollo integrado de
los productos y de la oportunidad de mercado. Por ende, al desarrollo de un nuevo
producto se le conoce como el proceso de marketing y economía mediante el cual
una empresa se plantea participar en un determinado mercado a través de la
inclusió n en el mismo.
El proceso de desarrollar nuevos productos implica una serie de pasos específicos
que aseguran el éxito del proyecto. Este procedimiento dependerá mucho de la
experiencia del equipo de desarrollo, el giro de negocio y el presupuesto asignado.
Lo má s recomendable es determinar en cada etapa, las herramientas necesarias
para lograr el objetivo.
Por otro lado, el proceso de desarrollo de un nuevo producto o servicio se puede
clasificar en:
Productos objeto de reposicionamiento: El desarrollo de nuevos productos
cuando se instalan en la mente de los clientes nuevas prestaciones que satisfacen
nuevas necesidades.
Productos totalmente innovadores que crean nuevos mercados: Se refieren
al desarrollo de nuevos productos que generan un antes y después a partir de su
creació n. Al ser totalmente nuevos, no suelen tener una competencia directa al
momento de su lanzamiento.
Versiones más avanzadas de un mismo producto: El desarrollo de nuevos
productos se realiza en base a productos ya existentes, a los cuales se les buscará
dar un valor agregado que le permitan destacar frente a la competencia,
generando de esta manera una mayor fidelizació n entre los clientes.
Nuevas líneas o variedades de productos para un nuevo mercado: El
desarrollo de nuevos productos es un conjunto de ideas que inicia con la
percepció n de una oportunidad de mercado y termina con la producció n, venta y
entrega de un determinado bien o servicio.
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En el caso de las empresas, el desarrollo de un mismo producto es
importante; puesto que, les genera una rentabilidad. Asimismo, estos
productos les permite posicionarse en el mercado y ser vistos por los
consumidores como una empresa innovadora y con el tiempo poder
fidelizarlos.
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programar reuniones de Brainstorming, en las cuales las personas brindan distintas
ideas a gran velocidad, sin importar que tan descabelladas o poco factibles sean.
4.2. Revisión de ideas
En el proceso de revisió n de ideas se rechazan las que no concuerdan con los
objetivos de la organizació n y las que representan un mayor potencial se
seleccionan para su desarrollo. La revisió n de ideas de las ideas de productos
representa una evaluació n general de los recursos de la compañ ía; se trata de
obtener mediante técnicas de pronó sticos, una rá pida proyecció n de los beneficios
econó micos. Se evalú a la capacidad global de la empresa en producir y comercializar
el producto. Otros aspectos de la idea que deben tenerse en cuenta son la naturaleza
y las necesidades de los consumidores, la competencia y otros factores del medio
ambiente.
4.3. Concepto de producto
4.4. Test de producto
4.5. Estrategias de marketing
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El objetivo en esta fase del desarrollo de nuevos productos es revisar las variables
clave, como, por ejemplo, la estimació n de ventas o funciones del producto. Una vez
revisadas, se procederá a compararlas con nuestras directrices iniciales para
identificar si se encuentran alineadas. Es el estudio detallado para valorar las
propuestas finales, debe centrarse en la rentabilidad que va a generar el nuevo
producto. Aquí se calculan las ventas y utilidades, así como las proyecciones de
venta futura y que determinan la está dentro de los lineamientos y objetivos de la
empresa. El resultado del aná lisis econó mico determinará la evaluació n para
desechar, diferir o proceder con el desarrollo del producto nuevo. El método del
valor actual neto y la tasa interna de rendimiento otorgan indicadores que permiten
tomar una decisió n. En este aná lisis los evaluadores se plantean preguntas como:
¿Es la demanda del mercado lo suficientemente fuerte para justificar la
entrada al mercado y se mantendrá la demanda?
¿Como afectará n la introducció n y la comercializació n de este producto los
costos y las utilidades de la empresa?
Será necesario nuevas instalaciones para la fabricació n del producto. ¿Se
pueden aprovechar las existentes?
¿Se adapta el producto a la mixtura de productos que actualmente tiene la
empresa?
¿Está disponible el financiamiento requerido o se debe acudir a otros
recursos financieros?
¿Qué cambios en el medio ambiente y la competencia puede esperarse y
como afectará n las ventas, costos y utilidades futuras del producto?
4.7. Desarrollo del producto
En esta etapa del proceso del desarrollo de nuevos productos lo que se busca es
convertir el borrador que teníamos antes en un producto tangible con los recursos
econó micos y técnicos necesarios y consiste en definir las características funcionales
y constructivas del producto, pasando por la fase de diseñ o donde se fijan atributos,
imagen, nivel de calidad, determinació n de la marca, diseñ o de envase y embalaje. El
proceso de diseñ o es una etapa de conceptualizació n en la que se define có mo será
el producto. En el proyecto se desarrolla la preparació n de especificaciones
generales y detalladas, desarrollo del anteproyecto, preparació n del proyecto
definitivo, previsiones de costos de producció n, necesidades técnicas y evaluació n
técnica del diseñ o. En la fase de prototipo se incluye su construcció n, ensayo técnico,
evaluació n de características técnicas, ensayos de utilizació n y evaluació n de uso.
Obtenido el prototipo se reevalú an estudios técnicos y comerciales para luego
finalmente desarrollar la puesta a punto que comprende la fabricació n, evaluació n y
ensayo, preparació n del programa de lanzamiento, diseñ o de elementos auxiliares,
instrumentos o herramientas. En esta etapa también se determina el nombre
del producto y su objetivo es reforzar el concepto. Ademá s, se identificará si
finalmente el producto que se está desarrollando es rentable, por lo cual es una
etapa muy importante
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4.8. Prueba de mercado
Es una introducció n a escala limitada, de un producto en á reas escogidas para
representar el mercado futuro, con el fin de determinar las probables reacciones de
los compradores, es decir, trata de una fase de pruebas en la cual los productos, ya
desarrollados junto con su estrategia de marketing, son sometidos a una simulació n
de mercado donde se evalú a có mo se adaptan antes del lanzamiento.
4.9. Comercialización
Es la etapa en la cual el equipo de direcció n de la empresa deberá decidir si
finalmente la compañ ía invertirá en la comercializació n de este producto y asumirá
los costes asociados (fabricació n, distribució n, etc.). Si es que se decide aceptar el
proyecto se debe afinar y prepara los planes para la fabricació n a plena capacidad y
para el marketing se deben elaborar los presupuestos para el proyecto. La fase
comercializació n se agiliza cuando los consumidores aceptan con rapidez
el producto. Las siguientes etapas del proceso de aceptació n del producto en forma
general son la que siguen los consumidores al aceptar un producto:
Conocimiento: El comprador se da cuenta del producto.
Interés: El comprador busca informació n y está dispuesto a conocer má s
sobre el producto.
Evaluación: El comprador examina las ventajas del producto y decide si lo
prueba.
Prueba: El comprador examina, ensaya o prueba el producto para
determinar su utilidad.
Aceptación: El comprador acepta el producto y con ello espera atender su
necesidad.
DISEÑO DE PRODUCTOS
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demuestra viable entonces tiene sentido hacer un diseñ o preliminar que dará lugar a tres
actividades paralelas en la que la má s importante es el Diseñ o Detallado, al mismo tiempo
se empieza a planificar el Diseñ o del Proceso que sería la siguiente etapa. Por ú ltimo, se
entraría en la ú ltima fase de Implantació n donde generalmente hay que reanalizar tanto el
producto como el proceso. Todas las fases está n íntimamente relacionadas y, en numerosas
ocasiones, deben desarrollarse simultá neamente.
4. Diseño Detallado
Ya se indicó en la introducció n que el éxito de un producto puede ser mayor cuando
se anima a participar en su diseñ o y desarrollo a aquellas personas que má s pueden
contribuir potencialmente a dicho éxito. En las empresas donde existen claras
divisiones departamentales, el mejor enfoque a seguir parece ser el de crear
formalmente un equipo responsable, que deberá encargarse de convertir las
necesidades del mercado, referidas a un posible o hipotético producto, en un
producto comercializaba con éxito. Entre sus participantes deben encontrarse
personas de Marketing, Fabricació n, Compras, Control de Calidad o personal de
servicio de campo (en algunos equipos también participan representantes de los
proveedores y distribuidores).
Los aspectos má s importantes para considerar se detallan a continuació n.
4.1 Estandarización: Durante la etapa de diseñ o, el equipo responsable debe
definir aspectos tales como: variaciones posibles en la fó rmula o composició n
del producto, forma del producto, envase y diseñ o del producto. La inclusió n de
versiones distintas puede contribuir a reforzar la demanda, pero ello será a
cambio de costes de producció n y distribució n adicionales. En algunos casos, la
variació n es inevitable. La existencia de diferentes tamañ os o formas hace que el
distribuidor o el fabricante tengan que mantener inventario suficiente de cada
uno de ellos, con lo cual, la suma de los diferentes stocks suele arrojar una cifra
muy superior a la que se mantendría normalmente si só lo se trabajara con una
versió n bá sica.
Minimizar el nú mero de piezas diferentes en almacén.
Minimizar el nú mero de cambios necesarios en los equipos de
producció n. · Simplificar los procedimientos operativos y de control.
Permitir la realizació n de compras de volumen superior y obtener
descuentos por cantidad.
Minimizar los problemas de servicio y reparació n.
Facilitar la fabricació n de largas series de producció n y la automatizació n
del proceso.
Justificar un mayor gasto en el perfeccionamiento del diseñ o y en la
mejora de los procedimientos de control de calidad.
4.2. Diseño modular:
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El diseñ o modular permite crear variedad o, al menos, generar una apariencia de
variedad, sin incurrir en los costes de la producció n a medida. Mediante esta
técnica se crean mó dulos o submontajes que son intercambiables y que permiten
obtener diferentes combinaciones. Estas son algunas de las ventajas:
Si se producen fallos, son má s fá ciles de diagnosticar y remediar (no es
necesario identificar la pieza concreta, basta con determinar el mó dulo y
proceder a su sustitució n por otro en buenas condiciones).
Las reparaciones son má s sencillas y rá pidas, lo que contribuye a reducir
sus costes y los de las tareas de mantenimiento, así como las necesidades
de formació n de los técnicos dedicados a estas actividades.
La planificació n y programació n del proceso productivo se simplifican, lo
mismo que la gestió n de los materiales.
4.3. Fiabilidad:
La fiabilidad de un producto o servicio se suele definir como la probabilidad de
que éste funcione adecuadamente, esto es, de acuerdo con sus especificaciones,
durante un cierto período de tiempo y bajo unas condiciones operativas
específicas. La fiabilidad del producto debe ser consistente, es decir las
diferentes partes y subconjuntos deben tener una vida similar o al menos
controlada.
4.4. La ingeniería del valor:
En ocasiones, los equipos de desarrollo se encargan de realizar el estudio
denominado ingeniería del valor. Los programas de simplificació n, uno de los
elementos bá sicos de ésta, persiguen la reducció n del nú mero de componentes
y operaciones individuales necesarias para la generació n de un producto o
servicio. Dicha disminució n suele dar lugar a decrementos en los costes de
materiales y mano de obra, así como a un servicio má s sencillo y a una
fiabilidad superior. Es cada vez má s frecuente que el equipo de diseñ o busque
la forma de combinar funciones en una sola pieza.
4.5. Seguridad
Este ú ltimo aspecto tiene que ver con la seguridad que ofrece el producto. La
mayor parte de las normas relativas a seguridad, son normas legales,
por tanto, no interesa introducirse mucho en ellas, en estos apuntes, aunque
pueden ser vitales para la supervivencia comercial del producto. Las
disposiciones legales má s comentadas son las relativas a juguetes y productos
electromagnéticos, con la peculiar característica de que cada país tiene una
normativa diferente, lo que supone una clara barrera de entrada para
productos fabricados en el exterior.
CLASIFICACIÓN DE PRODUCTOS
En el mercado existen millones de productos, así que mercadó logos se han encargado de su
clasificació n segú n varios aspectos. Conocer sobre los tipos de productos es fundamental
para definir el tipo de promoció n, el precio y el punto de venta.
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A continuació n, se presentan los tipos de producto segú n su finalidad o situació n de
compra y durabilidad o tangibilidad. Estos se clasifican en dos grandes ramas, productos de
consumo y productos industriales, que a su vez se subdividen en otras categorías.
En el mercado existen millones de productos, así que mercadó logos se han encargado de su
clasificació n segú n varios aspectos. Conocer sobre los tipos de productos es fundamental
para definir el tipo de promoció n, el precio y el punto de venta.
A continuació n, se presentan los tipos de producto segú n su finalidad o situació n de
compra y durabilidad o tangibilidad. Estos se clasifican en dos grandes ramas, productos de
consumo y productos industriales, que a su vez se subdividen en otras categorías.
1. Productos de Consumo
Determinados así porque es el cliente final, o bien usuario, quien procede a la
adquisició n de los mismos, para poder satisfacer de forma inmediata una necesidad,
que se reduce a su consumo personal.
1.1. Bienes de consumo duradero
Considerados así porque las personas pueden proceder al uso repetitivo del
producto sin que este perezca por ello. Ejemplo, los bienes inmuebles como
casas, o los electrodomésticos.
1.2. Bienes de consumo destructivo
Estos residen en que las personas una vez adquirido el producto y su utilizació n,
este perece de forma inmediata, tal es el caso, de las bebidas.
1.3. Bienes de conveniencia
Determinado así porque representan un bajo costo, siendo de necesario uso,
pero que ademá s su adquisició n no representa mayores decisiones en el
usuario.
Productos de consumo básico: comprenden una gran necesidad. El
punto de venta es de fá cil acceso. Por ejemplo, las cremas dentales.
Productos de impulso: artículos que no son de gran necesidad como los
anteriores. Los clientes los eligen por impulsividad. Ejemplo la confitería.
Productos de emergencia: el cliente los adquiere porque necesita
resolver una emergencia. Por lo tanto, está n ubicados en el lugar ideal
para el momento que los clientes lo necesitan ya que no planifican su
compra. Por ejemplo: guantes de latex, gasas o anticonceptivos.
1.4. Bienes de compra esporádica
Lo esporá dico se refiere a la necesidad que hace surgir la adquisició n, cuya
relevancia no es algo indispensable, pero sí necesaria. De aquí que el usuario
pueda darse la tarea de seleccionar entre los productos y escoger el que má s le
guste por su calidad, precio, marca y ubicació n. Por ejemplo, las bicicletas, los
teléfonos celulares, ropa y las computadoras.
2. Bienes de Especialidad
Los mercadó logos se refieren a estos, como los bienes que se constituyen en un lujo, o
en el cubrimiento de un deseo de la persona, pero que en sí no son una necesidad. Por
ejemplo, algunas marcas de automó viles, teléfonos mó viles o cá maras fotográ ficas.
3. Bienes de comparación
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Son productos que requieren un aná lisis comparativo con otros de su mismo nicho. En
este se evalú a la calidad, el precio y estilo. Estos se dividen en bienes de comparació n
uniformes u homogéneos, y bienes de comparació n no uniformes o heterogéneos.
Bienes de comparació n uniformes u homogéneos: son similares en cuanto a la
calidad, pero lo bastante diferentes en cuanto al precio. Son del mismo tipo,
tamañ o y calidad.
Bienes de comparació n no uniformes o heterogéneos: las características de
producto del mismo nicho son diferentes, e influyen má s en la decisió n de
compra que el precio
4. Bienes no buscados
Los clientes o consumidores no saben de su existencia, por lo que se apoyan en la
publicidad para generar ventas.
5. Productos Industriales
Determinados así porque son necesarios para la producció n de demá s productos. Para
ello, es necesario el tratamiento de los mismos a fin de obtener el bien para el
consumidor final. Se clasifican de acuerdo con su participació n en el proceso de
producció n y segú n su costo.
6. Los materiales y partes
Son indispensables para la fabricació n del producto.
Materias Primas
Son aquellas obtenidas en su estado natural y que no han sido tratadas aun en el
proceso de producció n, imprescindibles para la formació n de cualquier
producto. Incluyen productos cultivados como algodó n, fruta, trigo y verdura) y
los productos naturales como minerales y madera.
Los materiales y partes manufacturadas
Son aquellos que forman parte intrínseca del producto. Los conforman
componentes materiales importantes para su ensamblaje como el hierro,
cemento o hilo. Las partes manufacturadas son aquellas que van adheridas al
producto, por ejemplo, pequeñ os motores para dispositivos electró nicos.
Suministros
Son aquellos materiales que son necesarios para la formació n del producto, ya
que forma parte del proceso de producció n. Má s no son apreciables como una
parte del producto. Por ejemplo: lubricantes, pintura, clavos o escobas. Los
suministros son los bienes de uso comú n en la industria, ya que no representan
una gran inversió n de capital.
Equipo Pesado
También denominada a maquinaria pesada, refiere a todas las herramientas,
má quinas y artículos que interfieren y hacen posible el proceso de producció n.
TIPOS DE PRODUCTOS
1. Productos de Consumo:
33
Está n destinados al consumo personal en los hogares con el propó sito de satisfacer
una necesidad por parte del consumidor.
Ademá s, se mantiene una relació n directa entre el consumidor y la producció n. Es
decir, no se puede consumir lo que previamente no se ha producido y no se produce
o gastan recursos escasos para producir bienes, que finalmente no se van a
consumir.
En efecto, la producció n busca generar bienes que simplifican la vida de los
consumidores, para poder lograr la mejor satisfacció n de las necesidades que se
presentan en la vida cotidiana de las personas. Por ello se crean productos que
resulten funcionales, atractivos, que se introduzcan fá cilmente al mercado y que se
puedan obtener a buenos precios.
2. Productos
de Negocio:
La intenció n de
los productos de
negocios es
la reventa, su
uso en la
elaboració n
de otros
productos o
la provisió n de
servicios en
una
Ilustración 7
organizació n.
Dichos productos nos ayudan a entender que no todos los productos que se generan
dentro de la economía tienen como fin el consumo, sino que hay otros productos
que tienen como propó sito aumentar el nivel de la producció n de otro producto de
consumo o elaborar distintos bienes de capital.
34
Ilustración 8
3. Productos según Durabilidad y Tangibilidad:
Este tipo de productos está clasificado segú n la cantidad de usos que se le da al
producto, el tiempo que dura y si se trata de un bien tangible o un servicio intangible.
1. Definición:
El ciclo de vida del producto es el conjunto de etapas que atraviesan los productos o
servicios que una empresa oferta o comercializa en el mercado desde su lanzamiento
hasta su retirada.
En marketing, entendemos el ciclo de vida de un producto como todas las etapas por las
que pasa un producto desde que entra en un mercado hasta que se retira del propio
mercado, en el cual requieren de herramientas específicas para un buen control de las
ventas y alcanzar los objetivos planteados en la empresa.
En otras palabras, todo lo que comienza tiene un fin; y esto también se aplica a los
productos.
2. Etapas del Ciclo de Vida de Productos:
El ciclo de vida de un producto engloba 4 etapas: introducció n, crecimiento, madurez y
declive.
Su aná lisis nos permite controlar la evolució n de las ventas y alcanzar los objetivos
planteados en nuestra estrategia del modelo de negocio.
De esta forma, una vez hayas identificado todos los factores que afectan a la evolució n y
a la demanda de tus productos, podrá s adaptarlos a las necesidades de los
consumidores.
A continuació n, se verá con má s detalla cada una de las etapas:
2.1. Introducción:
La introducció n del producto es la fase que corresponde al lanzamiento de dicho
producto al mercado. Durante esta primera fase del ciclo de vida del producto las
ventas son bajísimas y, por tanto, los beneficios casi inexistentes.
En la introducció n no preocupan los pocos beneficios que el producto aporta a la
empresa ya que el objetivo es otro: dar a conocer el producto y expandirlo en el
mercado a través de estrategias publicitarias, promociones, etcétera.
Algunas de las estrategias del ciclo de vida de un producto que debe implementar la
compañ ía en esta fase son:
Estrategia de agitación o espumación rápida: consiste en el lanzamiento de
un nuevo producto a un precio elevado con una alta inversió n en promoció n. De
esta forma, la empresa convencerá al mercado de las propiedades del producto
a pesar de su elevado precio con el objetivo de acelerar el índice de penetració n
35
en el mercado. Esta estrategia se debe aplicar cuando una gran parte del
mercado potencial no tiene conciencia del producto.
Estrategia de agitación o espumación lenta: Es muy parecida a la anterior.
Consiste en el lanzamiento de un producto al mercado con un precio alto, pero
con un gasto en promoció n bajo. Esta estrategia está orientada a un mercado
pequeñ o que tiene conciencia del producto y cuyos consumidores está n
dispuestos a pagar un precio elevado.
Estrategia de penetración rápida: Consiste en el lanzamiento de un producto
a un precio bajo y con altos costes de promoció n. Su objetivo es conseguir una
rá pida penetració n en el mercado y con una mayor participació n.
Estrategia de penetración lenta: Consiste en el lanzamiento de un producto a
un precio bajo con escaso gasto de promoció n. Este método aporta buenos
resultados en un mercado grande que tiene elasticidad con respecto al precio, y
con un consumidor que conoce el producto.
“La clave en esta etapa del ciclo de vida de un producto consiste en definir y trabajar el
posicionamiento e investigar la respuesta del mercado hacia el producto, para si fuera
necesario reaccionar con agilidad y poder reorientar las estrategias.”
2.2. Crecimiento:
La etapa de crecimiento corresponde con la aceptació n del producto por parte de los
consumidores. Es durante esta etapa cuando las ventas empiezan a dispararse y los
beneficios empiezan a aumentar.
Durante esta etapa, ademá s, la producció n se dispara y por tanto (debido a la
economía de escala) los costes se reducen. También es una etapa en la que podemos
empezar a ver nuevos competidores que intentará n diferenciarse de nuestro producto
y construir su propia imagen de marca.
“La clave en esta etapa consiste en reforzar el posicionamiento y en realizar
modificaciones para poder adaptar el producto a la demanda creciente.”
2.3. Madurez:
En la etapa de madurez, las ventas se empiezan a ralentizar y a estabilizar en el
mercado. Ahora será cuando comencemos a percibir mayores beneficios y será , por
tanto, el momento de defender nuestra participació n en el mercado ante los
competidores con herramientas como el precio y la publicidad.
Llega la hora de modificar las estrategias para lograr una expansió n en el
mercado:
Entrar en otros segmentos del mercado
Modificar las características del producto (incrementando su durabilidad,
confianza, velocidad, sabor, etc.)
Ganar clientes a la competencia (aumentar la cuota de mercado)
“La clave en esta etapa está en anticiparse a la caída de las ventas buscando propuestas e
innovaciones que vuelvan a hacer el producto atractivo para lograr sostener las ventas.”
36
2.4. Declive:
En esta fase las ventas comienzan a decrecer significativamente y el producto se
prepara para salir del mercado normalmente ya saturado. La causa principal suele ser
la obsolescencia.
“La clave en esta etapa consiste en minimizar la inversión y planificar acciones donde se
tenga en cuenta diferentes vertientes: reemplazar el producto o modificarlo para
enfocarlo nuevamente en el mercado.”
Producto:
Permite la toma de decisiones con un mayor respaldo
Optimiza las inversiones en marketing
Califica los esfuerzos de ventas
Má s control sobre los resultados
Planificació n estratégica a largo plazo
Mejor organizació n y gestió n de procesos
Mayor longevidad de los productos
Preparació n má s apropiada para enfrentar la competencia
Liderar el mercado se convierte en un objetivo factible.
Tras el lanzamiento en 2007 del iPhone cambió el rumbo del iPod, y comenzaron a
estancarse sus ventas, entraba en la etapa de declive. El terminal iPhone incluía todas
las funciones del iPod, ademá s de todo un nuevo mundo de posibilidades. ¿Quién iba a
adquirir un iPod pudiendo comprar un iPhone? El propio Steve Jobs viendo la situació n
del ciclo de vida en la que se encontraba el iPod en 2007, decidió realizar una
declaració n donde afirmaba que “el iPhone es el mejor iPod del mundo”.
Finalmente, Apple eliminó muchos de sus modelos de iPod, y 17 añ os después ha ido
simplificando la línea y se ha centrado en dos modelos, los cuales ni siquiera aparecen
en la línea central de la web oficial. Ademá s, la ú ltima renovació n se produjo en 2017,
por tanto, el dispositivo se sigue manteniendo a la venta para satisfacer la demanda de
un porcentaje mínimo de consumidores que lo siguen comprando, pero a corto plazo se
prevé la retirada del mercado.
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Gráfico 23: Ejemplo de ciclo de vida de un producto
ESTRATEGIAS PARA LA INTRODUCCIÓN DE NUEVOS PRODUCTOS
1. Introducción:
Nos enfrentamos a cambios rá pidos en cuanto a há bitos, tecnología, costumbres y en la
competencia, por eso las empresas no deben confiar só lo en los productos que ya se
tienen, aparte de que los clientes quieren constantemente cambios y esperan nuevos y
mejores productos. Para la creació n de estrategias que es donde se introduce el
producto al mercado es de vital importancia prestarle atenció n, ya que si una etapa no
se realiza bien no hay seguimiento en las demá s.
2.
Que tiene que ver con llevarlos a su valor mínimo, así como
ofrecer una variedad ó ptima de productos de diseñ o similar
Costes (concepto de la era industrial pero discutible en una economía
basada en el conocimiento), la integració n de los proveedores lo
mismo que el manejo automá tico de los materiales.
39
Que requieren un riguroso y disciplinado desarrollo del proceso y
del producto, así como enfocarse en satisfacer los requerimientos
Calidad y del cliente y hacer énfasis en ensayos de calidad e índices de
confiabilidad desempeñ o, que garanticen la aceptació n de los productos en el
mercado.
Que necesita garantizar recursos suficientes para iniciar el
desarrollo del producto, la vigilancia constante del mercado y de
Oportunidad para las necesidades de los clientes (inteligencia de mercados), así
el mercado como programas bien administrados y responsabilidad en las
entregas.
Es un factor muy importante que se apoya en la Gestió n de
Tecnología de acuerdo con la estrategia de producto, la
Innovación y
administració n efectiva de la tecnología y políticas claras de
tecnología
inversió n en tecnología y capacitació n de los empleados.
Flexibilidad para dar respuesta rá pida a las oportunidades que se
presentan en el mercado, con facilidades para adaptarse a las
Flexibilidad modificaciones que surjan en el diseñ o del producto y para
integrar al proceso las nuevas tecnologías que aparezcan.
Tabla 1; Elaboración propia
40
Encuentra un precio de venta al pú blico que sea competitivo y
apropiado o por debajo de la competencia para tu imagen comercial.
3. DESARROLLO DE UNA ESTRATEGIA COMPLETA:
Introducir un nuevo producto en el mercado puede ser una tarea difícil para un negocio.
No importa el grado de confianza que tienes en el valor del producto o cuá n ú nica es,
todavía hay cosas a tener en cuenta antes de liberarlo al pú blico. Desarrolla una
estrategia completa para la introducció n de tu nuevo producto antes de ponerlo en el
mercado:
DEFINICIÓN
OBJETIVO
El objetivo del diseñ o de procesos es encontrar una manera de producir bienes que
cumplan con los requerimientos de los clientes, las especificaciones del producto
dentro del costo y otras restricciones administrativas. El proceso seleccionado
41
tendrá un efecto a largo plazo sobre la eficiencia y la producció n, así como en la
flexibilidad, costo y la calidad de los bienes producidos por la empresa.
Mano de obra
Materiales
Maquinaria y equipo
Ambiente de trabajo
Método
La forma en que se llevan a cabo los trabajos. Las variaciones que se originan
en la salida del proceso dependerá n de si el método elegido es la mejor
manera de realizar el trabajo.
SISTEMA
Sistema de producción
o Producto
o Flujo del producto
o Volumen de producció n
C) Producción artesanal
D) Producción en masa
E) Producción continua
Todo trabajo de BPM (Business Process Management) tiene como objetivo que la
cadena de valor agregado entregado al cliente (en este momento) sea algo que el
cliente considere valioso y por el cual está dispuesto a pagar una cantidad que
remunere a la empresa, generando beneficios y riqueza. Este concepto es aú n
má s importante cuando se trata de servicios, especialmente cuando el contacto
con la gente es constante, como en restaurantes, hoteles y hospitales.
Para entender este principio es suficiente responder a una pregunta: ¿El cliente
pagaría para que se realice esta actividad?
Hay que indicar las actividades, ya que son las que van a dar lugar a momentos
de la verdad, son ellas las que hacen que el producto o servicio sea má s valioso a
los ojos del cliente, y deben ser objeto de estudios para mejorar. Con respecto a
las actividades que no agregan valor, las mismas deben ser eliminadas en el
diseñ o del nuevo proceso.
5. Estandarización de procesos
6. Reglas de negocio
Son algunas reglas que deben estar presentes en las operaciones y procesos,
facilitando su aplicació n y sobre todo la toma de decisiones. Un ejemplo de regla
de negocio bastante simple podría ser: los niñ os menores de un metro veinte no
pueden utilizar este juguete. Vea có mo esto facilita toda la operació n, evitando
preguntas sobre la edad, la presentació n del documento, etc. Es suficiente que el
niñ o pueda pasar por debajo de un pequeñ o portal sin inclinarse.
7. Conformidad
DIAGRAMACIÓN DE PROCESOS
A) Diagrama de Bloques
45
También llamado diagrama detallado del proceso, diagrama de flujo del proceso
o cursograma analítico. El DAP, es la representació n grá fica de la secuencia de
todas las operaciones, transporte, inspecciones, demoras y los almacenamientos
que ocurren durante un proceso o procedimiento.
SÍMBOLOS ASME
Operación (Círculo)
Inspección (Cuadrado)
Demora (Letra D)
46
o Aula Virtual de Economía y Contabilidad. (2020, 27 mayo). Los factores de
producción [Vídeo]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=Wm-
ByZ3eovc&feature=youtu.be
o Virtualizació n CUN. (2016, 19 diciembre). METODOS DE PLANEACIÓN PARA
LA PRODUCCIÓN 0 1 [Vídeo]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?
app=desktop&v=QRz2aprE6hY&list=PL46fy6MF3kBnvcSEYZDCryoRdScieEb
Vz&index=1
o Jairo Villacorta. (2019, 11 agosto). Planificación de Requerimientos de
Materiales (MRP) [Vídeo]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=vPaDcGH7wZA
o Karla Silva. (2020, 2 mayo). ¿Qué es el plan maestro de producción? [Vídeo].
YouTube. https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=CmYZxRjvAVs
o Universidad Cooperativa de Colombia. (2012, 18 julio). Mapa de
Procesos [Vídeo]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=t4pZk-ieKTo
47
o Soy Ingenio. (2020, 13 mayo). 4 tipos de procesos productivos – Ejemplos
(Aprende fácil y rápido) [Video]. YouTube. https://youtu.be/vvjiQQ5oMYM
o Conesa Noticias. (2016, 15 septiembre). Conesa, líder en Transformados de
tomate [Video]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=b1VgC6tQAD4
X. Conclusiones
o Los procesos de manufactura tienen el potencial para mejorar la posició n de una
compañ ía en el mercado ya que una mejora continua en los procesos conllevara
a perfeccionarlos. Es por ello que, la aplicació n efectiva de un proyecto
constituye el verdadero reto a vencer para nosotros.
o Los Factores de producció n son el objeto inmediato de alguna empresa, es la
producció n de bienes y servicios, realizando la transformació n de materias
primas mediante el empleo de mano de obra y má quinas.
o La planificació n dentro de la producció n es una de las tareas má s importantes a
tomar en cuenta porque condiciona el hacer y actuar de la empresa. Por ello, es
de suma importancia establecer que factores son los má s importantes de cada
etapa debido a que esto conlleva a delegar responsabilidades para estar atentos
a cualquier situació n imprevista que se presente.
o El mapa de procesos y su elaboració n es una faceta sumamente importante de la
gestió n de una organizació n. El mapa de procesos ayuda a hacer visible el trabajo
que se lleva acabo de una manera diferente a lo que habitualmente conocemos, a
través de él podemos tomar conciencia de tareas o pasos que muchas veces
pasan desapercibidos en nuestro día a día, y que, sin embargo, afectan positiva o
negativamente el resultado final del trabajo.
o Podemos definir que el proceso del diseñ o del producto es vital para determinar
el fracaso o triunfo de la empresa basado en su rentabilidad; puesto que, este a
través de una lluvia de ideas nos mostrará la efectividad del proceso o producto
a ofrecer y así má s adelante tomar el riesgo de poder comercializarlo. Por otro
lado, el proceso de diseñ o de un producto es importante no solo para los
usuarios a quienes satisfacemos, sino también a la empresa, quien generará
ingresos de suma importancia que permitirá su continuidad en el mercado.
Asimismo, a la nació n, puesto que, se esté a través de estadísticas estará
posicionado como un país con mayor innovació n y balanza comercial en sus
empresas.
o El diseñ o del proceso, entre sus factores bá sicos se encuentran: la mano de obra,
materiales, maquinaria y equipo, ambiente de trabajo y métodos. También es
muy importante realizar la correcta planificació n y diseñ o de esta, clasificá ndose
en: producció n por proyectos o bajo pedido, producció n por lotes o discontinua,
producció n artesanal, producció n en masa y producció n continua. Ademá s, se
compone de 3 etapas: la primera, analítica o de acopio, la segunda de síntesis o
de producció n, y la tercera de acondicionamiento o procesamiento. Finalmente
48
hay que seguir 7 principios importantes: la integració n con los clientes,
actividades que agregan valor, reducció n de errores en handoffs, evitar
automatizar excesivamente, estandarizació n de procesos, reglas de negocio y
conformidad.
XI. Sugerencias
XII. Bibliografía
o Guerrero, O. (2008). Procesos de manufactura. (2.a ed.). México D. F., México:
UNAD.
o Pérez, J. (2004). Gestion por procesos. Limites, elementos y factores de un
proceso. (1° ed). Madrid, Españ a: ESIC.
o Chapman, S. (2006). Planificación y control de la producción. (1° ed.)., México:
Editorial Pearson Educació n.
o ESAN. (2016, 6 octubre). ¿Qué es el mapa de procesos de la
organizació n? Conexió n ESAN.
o Universidad de Má laga. (2008, marzo). Guía para la identificació n y aná lisis de
los procesos.
o Fundamentos de manufactura moderna. Materiales, Procesos y sistemas. Mikeel
P. Groover. Prentice Hall.1997.
49
o HEFLO ES. 2021. ¿Qué es el Diseñ o de procesos? Vea la definició n BPM. [online]
Available at: <https://www.heflo.com/es/definiciones/diseno-de-procesos/>
o HEFLO ES. 2021. Conozca los 7 principios fundamentales del diseñ o de procesos.
[online] Available at: <https://www.heflo.com/es/blog/bpm/diseno-de-
procesos/>
o Es.slideshare.net. 2021. Diseñ o del proceso. [online] Available at:
<https://es.slideshare.net/jhonmelgarejomurillo/diseo-del-proceso-46911559>
o INFANTE, Fernando. 2016. La importancia de los factores productivos y su
impacto en las organizaciones agrícolas en león Guanajuato México. [en línea].
Colombia: AGO.USB. XVI, 2. 359 – 678. ISSN: 1657-8031 [consulta: 27 de marzo]
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