01 Curso de Introduccion Python
01 Curso de Introduccion Python
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Programadores
Programa de Estudio
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Python para no Programadores
Descubre el mundo Python y programa de forma sencilla con algoritmos. Aprende los
fundamentos para el desarrollo de aplicaciones y la escritura de códigos.
Las siguientes tres clases se dedicarán al estudio del lenguaje en sí: creación de variables,
operaciones lógicas y aritméticas, dirección del flujo de un programa, estructuras de datos y
funciones.
PRÁCTICAS EN CLASE ::
A lo largo de las clases se estarán realizando haciendo prácticas para fijar los conocimientos
teóricos. Se implementarán diversos algoritmos provenientes principalmente del mundo de la
matemática y de la ciencia de la computación en general.Se comenzará por ejercitaciones bien
sencillas e irán aumentando gradualmente la complejidad hasta finalizar el curso.
Público
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Este curso está orientado a entusiastas de la informática o del mundo de IT, interesados o
profesionales de la matemática o las ciencias exactas en general, administradores de sistemas,
curiosos que ansíen saber cómo funcionan las aplicaciones (y cómo crear las suyas),
estudiantes, docentes, y a todas aquellas personas que deseen aprender acerca de la
programación en general y el lenguaje Python en particular.
Salida Laboral
Requisitos
El único requisito para realizar este curso es contar con manejo básico de PC y sistema
operativo Windows o Linux
Modalidad de cursado
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¿Qué aprenderás?
Conceptos fundamentales de la programación
Qué es un algoritmo
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Plan de Estudios
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1. Introducción
Sobre la programación·
Estructura de un programa
Preparación del entorno
Concepto de IDE y editor de código
Instalación de Python y otras herramientas
Fundamentos del lenguaje
2. Tipos de datos
Concepto
Los cuatro tipos de datos fundamentales
Operaciones básicas
Condicionales
Propósito de los condicionales.
Conversiones
Conversión entre tipos de datos vía funciones incorporadas
3. Bucles
Listas
Concepto y propósito
Sintaxis
Operaciones de acceso a elementos.
Bucle “while”
Bucle “for”
4. Funciones
Introducción
Argumentos
Valor de entorno
Conceptos fundamentales.
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Entrada de datos en aplicaciones de consola
La función incorporada “input()”
5. Aplicaciones de escritorio
Introducción
Concepto de “control”
Herramientas
La librería estándar.
El módulo “tkinter”.
Sintaxis para importar módulos.
Una primera aplicación
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