Evolución de La Computación Gráfica CV 2021 - I
Evolución de La Computación Gráfica CV 2021 - I
Evolución de La Computación Gráfica CV 2021 - I
❑ Definición II
Envuelve la generación, representación, manipulación,
procesamiento o evaluación de objetos gráficos por un
computador así como la asociación de objetos gráficos
relacionados con información no gráfica que residen en
archivos de computadora.
* Computer Graphic. Pradeep K. Bhatia. 2008
❑ Definición IV
Modelo
Imagen
Matemático
Síntesis de Imagen
(Rendering)
Modelado Procesamiento de
Imagen
John Ledgard Trujillo Trejo ©
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS 30 de mayo de 2021
Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática 17
¿Que es Computación Gráfica?
❑ Definición
La síntesis pictórica de objetos reales o imaginarios a partir
de sus modelos basados en computadora
“Perhaps the best way to define computer graphics is to find out what it is not. It is not a machine. It is not a
computer, nor a group of computer programs. It is not the know-how of a graphic designer, a programmer, a
writer, a motion picture specialist, or a reproduction specialist.
Computer graphics is all these – a consciously managed and documented technology directed toward
communicating information accurately and descriptively.”
Computer Graphics, by William A. Fetter, 1966
➢ Sistemas operativos
➢ Utilitarios Windows tiene una interface gráfica basada en la
➢ Procesadores de texto, metáfora visual del escritorio, con íconos, menús des
colgables, barras deslizantes y muchas otras facilidades.
➢ etc. El uso del teclado se vuelve necesario solamente para el
ingreso de texto.
http://www.youtube.com/watch?v=dR7qW4xAmvs http://es.wikipedia.org/wiki/Croma
Ron Fedkiw, Associate Professor Mezcla de agua (3D) con técnicas 2D del campo de
Stanford Computer Science alturas.
Ph.D. Applied Mathematics, UCLA
50
40
1
30
2
20 Serie1
3
10 Serie2
4
0 5
1 2 S1 6
3 4 5 6
❑ Técnicas y software
⚫ Programas de dibujo vectorial
⚫ Programas de soporte a la animación
⚫ Técnicas de tratamiento de imagen
⚫ Técnicas de visualización (rendering)
Las líneas componentes de una figura pueden ser trazadas y renovadas por un
sistema de rastreo al azar en cualquier orden que se especifique.
Dada una aplicación (por ejemplo, un sistema de CAD para el diseño de piezas mecánicas), esta dispone
de un “ducto de salida” y de un “ducto de entrada”.
Ducto de Salida: Se parte de datos almacenados y se termina en la generación de los objetos geométricos
que esos datos representan.
Ducto de entrada: La interacción del usuario con el mouse, teclado y pantalla (por mencionar los
periféricos más comunes), se transforma en datos, valores de medición que terminan modificando los
objetos geométricos y también los datos almacenados que representan a los objetos geométricos.