Anexo 3

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ANEXO 3

Sistemas de Redes Digitales

El análisis y la comprensión de las nuevas técnicas digitales, hacen necesario rec orrer
su desarrollo y discurrir las bases del tratamiento digital. Las señales digitales utilizadas
en computación están constituidas por pequeños pulsos de corriente eléctrica, idéntica a
las utilizadas en transmisiones de telecomunicaciones y similar a los pulsos de luz em-
pleados en las transmisiones por fibras ópticas. Esta razón ha sido el factor cardinal del
porque "todo digital".

Para poder transmitirlas de un elemento electrónico a otro, por equipos, si stemas, por
red física o radiada en la atmósfera o en el vacío y que aparezca libre de errores, se d e-
berá efectuar distintos procesos. Símiles al tratamiento analógico, tales proc esos podrán
ser: la modulación para adaptarla al medio de transporte y la multiplex ación para el mejor
aprovechamiento del medio, además se tendrá el proceso de codificación, para facil itar
su transmisión y mantener la privacidad de la inform ación.

Se verán algunos de los métodos básicos de multiplexación, modulación y codific ación


digital, comúnmente utilizados en la práctica. Asimismo, para el análisis de los métodos
de transmisión digital es conveniente principiar efectuando una somera r evisión de la
teoría de la información.

A. 3. 1. Información digital
El discernimiento de la teoría de la información comenzó en su análisis mat emático. En
la práctica de las telecomunicaciones, se ha hecho importante estudiar la inc idencia de
sus factores para obtener la máxima capacidad de información en los dispositivos y su
velocidad de transferencia por la red.

El concepto información podría ser definido como la falta de incertidumbre, indetermina-


ción, ignorancia o desconocimiento de un suceso o estado. La transmisi ón de un nuevo
mensaje, concerniente a la probabilidad de que ocurra un suceso, cambia la probabilidad
en el receptor en sentido positivo, acercándola a la certeza que se pr oducirá tal suceso.

La certeza matemática de un acontecimiento dado, es por defini ción de probabilidad igual


a 1. A la inversa, si existe la seguridad total que el suceso no ocurrirá se dice que su
probabilidad es igual a 0. Luego por inducción podremos aseverar que cuando no se
puede fijar el grado de probabilidad se estará entre el valor 0 y el valor 1.

Al transmitir información, disminuimos el valor de indeterminación o ignorancia en el r e-


ceptor. Supongamos que se trate de enviar mensajes meteorológicos sobre el e stado del
tiempo. El tipo de información a cubrir será completado con p ocos estados, que podrán
ser de tan solo ocho tipos diferentes de mensajes, los que lo def inirán: soleado, poco
nublado, nublado, mayormente nublado, llovizna, lluvia, torme nta, tempestad.

Consideremos ahora otras clases de información, por ejemplo comerc ial, familiar o di-
plomática. Cada uno de los mensajes podrá llevar cientos de tipos diferentes de mens a-
jes. Si ahora la información a transmitir fuese de carácter general, podrá haber 10 000 ó
mas tipos diferentes de mensajes. En el primer caso visto, la i nformación a transmitir es
menor, porque la indeterminación es menor.
2 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

La información en sí, es una elección de un conjunto de posibilidades o alternativas. Si la


elección es solo entre sí ó no, tendremos la unidad de información. La decisión podrá ser
entre la elección de un 1 o un 0. En electrónica las condiciones 1 y 0, c orresponden a
dos mensajes con igual posibilidad de decisión, un si o un no, lo que podrá significar:
encendido o apagado, compuerta abierta o cerrada, estado de ca rga o ausencia de carga
en memoria, etc.

Como estas dos condiciones posibles, dígito 1 y dígito 0, corresponden al sistema de


numeración binario, se asignó como unidad binaria al valor de la condición de la s eñal en
un estado dado de presencia o ausencia, o a un cambio de esta do. A este estado se lo
designó y denominó bit, apocope de dígito binario, binary digit.

Si consideramos la elección de un estado entre cuatro, se necesitan emplear dos bit (Fig.
1-a), mientras que en la selección de un mensaje entre ocho se requieren tre s bit. Por
ejemplo, para definir el estado 3 entre cuatro estados (Fig. 1 -b) se deberá enviar primero
0, luego 1, es decir la codificación 01, mientras que si se trata del estado 3 entre ocho
estados (Fig. 1-c), se deberá enviar 1, luego 0, luego 1, es dec ir la codificación 101.

1 1
1
0 2
1 1 1 1 3
0
1 1 1
0 2 0 4

0 1 3 1 5
0
2 1
0 4 0 6
0
1 7
0
0 8

(a) (b) (c)

Fig. 1 - Selección de un estado entre ocho posibilidades

Se podrá continuar tal razonamiento, construyendo una tabla que indique la relación e n-
tre la cantidad de posibilidades y cantidad de bit requeridos.

CANTIDAD DE POSIBILIDADES Y CANTIDAD DE BIT REQUERIDOS


Nº posibles de estados Nº de bit a transmitir Relación
N H estados a bits
1
2 1 2= 2
2
4 2 4= 2
3
8 3 8= 2
4
16 4 16 = 2
5
32 5 32 = 2
6
64 6 64 = 2
7
128 7 128 = 2
8
256 8 256 = 2

Luego, podremos generalizar diciendo que

N = 2H
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 3

Donde N es la cantidad posible de estados o mensajes y H repr esenta la cantidad de bit


necesarios transmitir. Como realmente lo que se requiere con ocer es la cantidad de bit a
transmitir H, despejamos ese valor, luego queda.

H = log 2 N

Esta relación se cumple siempre que exista la probabilidad de ocurrencia siempre que un
estado sea independiente del anterior.

A. 3. 1. 1. Pulso, celda, trama y multitrama


Una vez establecido el principio de la escritura digital, veamos su aplicación práctica en
la transmisión digital. Visualicemos el concepto de pulso.

La presencia de una amplitud de tensión o luz, positiva o negativa puede represe ntar un
pulso de valor 1. Su ausencia indicará un pulso de valor 0. Tal pulso 1 ó 0, podrá tener
una duración  o  / 2 y constituye la unidad de información, a la que se le ha denomin a-
do bit. Los pulsos se representan idealmente con la forma de onda cuadrada con dur a-
ción  (Fig. 2).

1 0

Fig. 2 - Bit de valor 1 y bit de valor 0

E n la práctica los circuitos electrónicos y filtros generan un pulso más o menos deform a-
do, su transmisión por la red será detectada en el receptor con un valor pred eterminado
según el caso.

Ya fuese una línea telefónica, una red de datos, radioemisión de TV digital, etc. si obse r-
vamos señales digitales que circulan por tales vínculos, veremos que las mismas e stán
formadas por estos pulsos. Los mismos son señales discontinuas es decir discretas, al
contrario que una onda analógica que es continua.

Las señales digitales utilizadas en computación están constituidas por pequeños pulsos
de corriente eléctrica, al igual que las utilizadas en las transmisiones de telecomunic a-
ciones por las redes físicas y similares a los pulsos de luz empleados en las transmisi o-
nes por las redes de fibras ópticas.

Estos pulsos digitales presentan en general la misma forma, independient emente de la


fuente que la ha originado. Las señales de los datos manejados por una red de comput a-
doras, salvo velocidades particulares de su señalización, son similares a las prese ntadas
en una transmisión mediante un sistema de modulación digital PCM o a las recibidas en
un aparato de televisión digital. Por tal razón su estudio se podrá efectuar, sin especif i-
car el servicio particular a operar.

La unidad de información digital podrá ser la representación codificada de la muestra de


una señal analógica, una señal de voz o un carácter tipográfico.

Podrá estar compuesta por un sistema PCM de 8 bits, emitido en un intervalo de tiempo
t, a la que se le ha denominado unidad N de informació n ó 1 Byte. La unidad de informa-
ción es también denominada como intervalo de tiempo o "time slot".

El Byte ha sido definido por ASCII como compuesta por 7 bits de información y 1 bit de
paridad para la detección de errores.
4 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

La secuencia de N unidades de información, emitida en un tiempo T, se le denomina tr a-


ma. Una trama podrá constituir un mensaje o paquetes de bit. Estos paquetes pueden
tener una cantidad de bit fija o variable. Los paquetes deben ser tan gra ndes como sea
posible para un sistema dado, pero no tan grandes que requiera su fragmentación duran-
te la transmisión, lo que es contraproducente.

El sistema ATM, por el contrario dispone celdas de longitud fija de 53 Byte, en vez de
emplear tramas de longitud variable.

Una secuencia de tramas, mas las señales correspondientes a señalización, sincr onismo,
alarmas, etc de n canales, emitido en un tiempo Tm, se denomina mu ltitrama.
Ahora bien, la señal transmitida por la línea contendrá conjuntos de bits, formando las
llamadas tramas y multitramas (Fig.3).

Pulso
488 ns

Time Slot 1 2 3 4 5 6 7 8

Trama
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

Multitrama
Tr0 Tr1 Tr2 Tr3 Tr4 Tr5 Tr6 Tr7 Tr8 Tr9 Tr10 Tr11 Tr12 Tr13 Tr14 Tr 15

Fig. 3 - Pulso, trama y multitrama para el sistema europeo

En una trama el Time Slot 0, TS0, tiene las funciones de sincronismo, monitoreo y ge s-
tión, mientras que el TS16, se emplea para señalización. En los sistemas de, j erarquía
digital plesiócrona PDH (Pleisocronous Digital Herarchy), una trama de 32 TS (de 0 á
31), contiene 256 bits (numerados de 1 a 256), y tiene una fr ecuencia de repetición de
8000 Hz.

CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS PCM


PARÁMETRO USA EUROPA
Cantidad de canales 24 32
Frecuencia de muestreo = fm 8000 Hz 8000 Hz
Trama, en el tiempo T T=1/ 8000=125 s T=1/ 8000=125 s
Multitrama = Tm Tm=12 T=1.5 ms Tm=16 T=2 ms
Unidad de información = byte t=T/24=5.2 s t=T/32=3.9 s
Duración del pulso  =t / 8=650 ns  =t / 8=488 ns

A. 3. 1. 2. Velocidades de transmisión y eficiencia espectral


La velocidad de transmisión de la información, esta dada por la relación de pulsos tran s-
mitidos en el tiempo de un segundo (bit/s).

El Baud (por Émile Baudot), es la unidad de velocidad de la señal , que equivale a la in-
versa del tiempo de duración del pulso mas corto que compone un carácter. Es llamada
también velocidad de señalización o de modulación.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 5

En el caso particular que todos los pulsos tengan igual constitución, el Baud es equiv a-
lente a la velocidad de una señal digital expresada en bit/seg. Las primitivas máquinas
telegráficas empleaban el código Baudot de 5 bit. En el entorno de computación, el si s-
tema de código mas utilizado es el estándar norteamer icano ASCII (American Standard
Code for Information Interchange), que asigna valores numéricos a las letras, números,
signos de puntuación, etc, utilizando 7 bit por cada carácter.

Sea una transmisión de 30 caracteres por segundo, en codificación ASCII le correspo n-


derá la transmisión de 210 bit/s. Pero en un sistema asincrónico le corresponde adicionar
3 bit por carácter, luego resultará un total de 300 bit/s, igual a 300 Baud.

En un sistema Ethernet, con una velocidad de transmisión de 10 Megabit/s, con c ódigo


Manchester, al haber una transición en medio de cada bit, la relación entre la velocidad
de transmisión (b/s) y la de señalización (Baud) es el doble. Resultando una velocidad de
señalización de 20 MegaBaud. Otro parámetro que relaciona la cantidad de bits por
símbolo transmitido es la llamada eficiencia espectral, útil en los métodos de modulación
digital (los que veremos más adelante).

También se aplica el término eficiencia espectral como la relación entre la v elocidad de


transmisión expresada en bit/s y el ancho de banda expresado en Hz de un sistema, o la
relación de cantidad de canales de un sistema al ancho de banda que el mismo insume.

A. 3. 1. 3. Eficiencia de la modulación digital


En un sistema de modulación digital, para definir la eficiencia de utilización de la banda
de frecuencias, se utiliza el parámetro denominado densidad de información  .

El mismo es igual a la relación entre la tasa de señalización o velocidad de señal ización


R, expresado en bit/seg. Generalmente se lo asimila al ancho de banda B, expresado en
Hz, de un sistema analógico. En consecuencia la densidad de información , se expresa
en bit/seg./Hz.
R
=
B

Teniendo en cuenta que un canal telefónico de 4 KHz, presenta una tasa de señal ización
de 64 Kb/s, su eficiencia se deberá incrementar solo adoptando algor itmos de codifica-
ción convenientes. Esta tasa de 64 Kb/s / 4 KHz = 16 bit/seg./Hz, se podrá mejorar m e-
diante codificación, por ejemplo llevándola a la relación 3.1 bit/seg./Hz.

Otro elemento a tener en cuenta en la afectación al ancho de banda, es el efec to deno-


minado interferencia entre símbolos (ISI), debido a su posibilidad de introducir errores de
señalización.

A. 3. 2. Múltiplex por distribución en el tiempo (TDM)


Con la finalidad de optimizar el rendimiento de los sistemas de transmisión, sus equip os
y sus redes, es necesario multiplexar varios canales para ser transm isión todos por un
mismo medio físico o inalámbrico.

El sistema de multiplexación por distribución en el tiempo (TDM) se asienta en el m étodo


de transportar señales digitales, o de origen analógico, correspondiente a varios mensa-
jes a través de un mismo medio y al mismo tiempo. Este método se basa en la transm i-
sión sobre ranuras de tiempo (time slots) de muestras digit ales y operando en una se-
cuencia regular.
6 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Hemos visto las técnicas denominadas multiplexación por desplazamiento o división de


frecuencias FDM. Su correspondencia con las técnicas digitales de multiplexación difi e-
ren básicamente en que, mientras la FDM funciona manteniendo un trozo de banda todo
el tiempo, acá el TDM actúa manteniendo todo el ancho de banda durante un trozo de
tiempo (Fig. 4).
Frecuencia Frecuencia

Canal 4 C
a
Canal 3 n
a
Canal 2 l
Canal 1 1 2 3 4 1 2 3
4
Tiempo Tiempo
TDM
FDM
Fig. 4 - Multiplexación por división de frecuencia o de tiempo

En esta modulación digital, las diferentes ondas de entrada provenientes de distintos c a-


nales analógicos, pasan cada una por un filtro pasa bajo (FPB), para limitar la banda v o-
cal en 4 KHz, luego por una conmutador electrónico que toma una muestra de esta onda.
En el extremo receptor, una llave conmutadora electrónica similar a la transmisora y en
sincronismo con ésta, reconstruirá las señales originales de cada canal (Figs. 5a y 5b).

Emisión Recepción
canal 1 canal 1
FPB FPB

canal 2 fa fa canal 2
FPB FPB

canal 3 canal 3
FPB sincronismo FPB

canal 4 canal 4
FPB FPB

Fig. 5a - Transmisión múltiplex digital TDM

Canal 1

Canal 2

Canal 3

Canal 4

Fig. 5b - Proceso de multiplexado digital TDM


ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 7

A. 3. 2. 1. Modulación en amplitud (PAM)


Según el teorema del muestreo enunciada por Harry Nyquist en 1924, es posible recons-
truir completamente una señal analógica si se conoce un número suficiente de muestras.
Para ello, es necesario que la frecuencia de muestreo sea igual o m ayor a la frecuencia
máxima 2 fmax de la onda a transmitir. Si esto se cumple, la señal original se podrá r e-
cuperar con fidelidad por completo, mediante filtros. La sep aración entre dos muestras
consecutivas de cada onda, es decir el periodo de muestreo esta definido por esa fr e-
cuencia de muestreo.

Si deseamos modular un canal de voz, como la banda vocal es de 300 Hz a 3400 Hz, le
corresponderá una frecuencia de 8 MHz (es decir el doble de 4 KHz, consid erando los
márgenes debidos a los filtrados). La inversa de esta frecuencia 1/8 MHz, nos determina
los intervalos de muestreo, que serán de 125 s (Fig.6).

Señal analógica Xt
de entrada

tiempo
Ts

Fig. 6 - Muestreo de una señal analógica

Con cada una de las muestras extraídas se compone una nueva señal, la que será
transmitida al medio. Esta señal se denomina señal modulada en amplitud y al si stema,
modulación por amplitud de pulso PAM (Pulse Amplitude Modulation). La señal de la
PAM esta constituida por pulsos unipolares cuyas amplitudes son propo rcionales a los
valores instantáneos de las muestras de los mensajes origin ales (Fig. 7).

Xt
Señal
muestreada X ts

tiempo

Fig. 7 - Señal muestreada PAM

Para realizar estudios integrales, deberíamos emplear una relación más real, como la
formulada por Claude Shannon en 1948, haciendo intervenir la relación entre una señal y
el ruido aleatorio interferente, S/N (Señal /Noise).

La ley de Shannon, nos indica que la tasa máxima de datos en bits /seg, o sea la veloc i-
dad de transmisión, C (b/s), de un canal ruidoso cuyo ancho de banda es BW (ban d-
width), expresado en Hz, y cuya relación señal al ruido es S/N, está dada por la expr e-
sión:

C (b/s) = BW log 2 (1+S/N)


8 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

A. 3. 2. 2. Transmisión múltiplex de pulsos PAM


Empleamos el sistema de multiplexación en el tiempo TDM, con la finalidad de opt imizar
el rendimiento de un sistema de transmisión, multiplexando varios canales p ara ser
transmitidos por un mismo medio.

Vimos que en esta modulación digital, las diferentes ondas de entrada provenientes de
distintos canales analógicos, pasan cada una por un filtro pasa bajo, para limitar la ba n-
da vocal en sus 4 KHz, luego por una conmutador ele ctrónico que toma una muestra de
esta onda. En el extremo receptor, una llave conmut adora electrónica en sincronismo con
la lave transmisora, reconstruye las señales origin ales de cada canal.

Cada una de estas señales entrelazadas resultantes, significan estar moduladas en el


sistema tipo PAM, por estar constituida por distintas amplitudes representación de la s e-
ñal analógica original.

Como la señal una vez modulada en el método PAM y transmitida multiplexada direct a-
mente por la línea, debido a que la inteligibilidad de la señal es ta representado por las
alturas de los pulsos, cualquier señal de ruido que se introduce en la misma, podrá afe c-
tar fácilmente esta información digital.

Por ello y para evitar este efecto perjudicial, se emplea en el proceso una nueva modul a-
ción. Varios son los métodos que se emplean y con diferentes técnicas. Como ser la:

- Modulación por amplitud del pulso PAM (Pulse Amplitude Modulation),


- Modulación por duración de pulso PDM (Pulse Duration Modulation),
- Modulación por posición de pulso PPM (Pulse Position Modulation),
- Modulación por impulso codificado MIC o PCM (Pulse Code Modulation),
- Modulación por impulso codificado diferencial DPCM (Differential PCM),
- Modulación Delta.

En la figura 8, se efectúa la comparación de los métodos de modulación nombrados.

Señal de
entrada

tiempo

PAM

PDM

PPM

PCM

Fig. 8 - Cotejo de diferentes modulaciones TDM


ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 9

A. 3. 2. 3. Modulación PDM y PPM


En la modulación por duración de pulso PDM (Pulse Duration Modulation), el valor in s-
tantáneo de la amplitud de la señal PAM, es representado por la du ración o el ancho del
pulso. La onda modulante PAM podrá variar el frente anterior, post erior o ambos frentes
del pulso PDM.

En la modulación por posición de pulso PPM (Pulse Position Modulation), todos los pu l-
sos tienen el mismo ancho y altura. El valor instantáneo de la amplitud de señal modula-
dora PAM, desfasa el pulso de su posición original, en una fracción propo rcional a ésta,
conformando la modulación PPM.

El método de Modulación por Impulso Codificado MIC, más conocido por sus siglas de
idioma ingles PCM (Pulse Code Modulation), ha sido el más utilizado en las rede tel e-
fónicas. Es también el que lleva un mas complejo proceso por lo que requiere un análisis
específico el que trataremos seguidamente.

A. 3. 2. 4. Modulación por codificación de pulso (PCM).


Tanto el método PAM, como el PDM o el PPM, los pulsos están regidos por las variaci o-
nes analógicas de las señales, es decir que parten de sus variaciones cont inuas.
En el método PCM, la señal para su transmisión en línea debe ser previamente codif ica-
da digitalmente, es decir que es un método de transmisión totalmente dig ital.

Al resultar un proceso totalmente digital, se podrá emplear en este método la dete cción
del ruido introducido aleatoriamente, para poder ser luego eliminado. Asimismo, los re pe-
tidores regenerativos digitales podrán detectar los pulsos distorsionados y reconstituirlos,
presentando a la salida, un pulso idéntico al transmitido originalme nte (Fig. 9).

Pulso Pulso Pulso


original degradado regenerado

Fig. 9 Regeneración de los pulsos

En la generación de una señal PCM se aplican diferentes procesos, como vimos el filtr a-
do y muestreo para formar la señal PAM, luego se efectúan otros tres procesos de la s e-
ñal, procedimientos de cuantificación, compresión y codificación (Fig. 10).

Compresión
Señal analógica Señal PCM
FPB Muestreo Cuantificación Codificación

Fig. 10 - Procesos de generación de una señal PCM

En la práctica, las operaciones de compresión y de cuantificación se realizan en conjunto


con el proceso de codificación.

Cuantificación digital en el sistema PCM

En el sistema PCM una vez obtenida la señal PAM, corresponde a la cuantificación el


primer proceso para poder efectuar la transformación a señal dig ital.
10 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Debido a que en la modulación PAM las amplitudes varían en un rango continuo, para
trabajar con un número finito de amplitudes, se disponemos de un número dete rminado
de niveles preestablecidos de cuantificación. Tal proceso consistirá en la comparación y
asignación de cada una de las amplitudes de la señal PAM al nivel de cuantificación mas
próximo (Fig. 11).

Xt Nivel de cuantificación
Señal cuan-
tificada

tiempo

Fig. 11 - Cuantificación de la señal muestreada PAM

Esta aproximación al nivel discreto más próximo, en la cuantificación del sistema PAM,
introduce un cierto ruido denominado ruido de cuantificación. Tal efecto semejante al ru i-
do blanco de fondo en una transmisión, será tanto menor cuanto mayor sea el número de
niveles discretos a implementar.

Los sistema PCM emplean 256 niveles de cuantificación (8 bit por unidad de inform a-
ción). Con menor cantidad de niveles, la aproximación al nivel discreto más próximo, i n-
crementaría en demasía el ruido de cuantificación.

Compresión digital del sistema PCM

Con una cuantificación lineal, es decir niveles igualmente espaciados, resultará que será
menor el valor de la relación señal/ ruido para pulsos de pequeña amplitud que para los
de mayor amplitud.

Esto significa que las señales de pequeña amplitud sufren mayor interferencia debido al
ruido de cuantificación y en consecuencia peor calidad de transm isión. Para evitar esto
se deberá disminuir los intervalos entre niveles bajos y aumentar los intervalos entre los
niveles de cuantificación correspondientes a las amplitudes altas.

COMPARACIÓN DE LOS PARÁMETROS DE COMPRESIÓN

PARÁMETRO Nº SEGMENTOS
Ley   = 255 15

Ley A A = 87.6 13

Esto equivale a comprimir con mayor intensidad los pulsos correspondientes a las ampl i-
tudes altas PAM que las bajas. Esta operación se denomina Compr esión y se efectúa
tras la cual se aplica una cuantificación lineal. La compresión se obtiene p asando el tren
de muestras multiplexadas en el tiempo, a través de un transductor no lineal que modif i-
ca la distribución de amplitudes.

Se emplea para ello una curva logarítmica de compresión. En la práctica se emplean di-
ferentes curvas de compresión logarítmicas, en USA, Can adá y Japón se utiliza la curva
de Ley µ, mientras que Europa emplea la curva que r ecomienda la ITU-T, la relación de-
nominada Ley A de compresión (Fig. 12).
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 11

Fig. 12 - Curva de la Ley A de Compresión

Codificación digital del sistema PCM

En la modulación PCM, luego del muestreo de la señal analógica y su cuantificación le


corresponde la codificación, lo que le permite transmitir en línea mediante pulsos digit a-
les binarios. Este proceso de codificación se analizará más adelante, en el tr atamiento
general de la Codificación Digital.

A. 3. 2. 5. Modulación Delta y DPCM


Como una etapa de la modulación PCM, se considera la codificación directa de los val o-
res de las muestras. Sin embargo, se han desarrollado distintas variantes donde se saca
utilidad de las redundancias de muestras sucesivas repetitivas, a efectos de reducir la
cantidad de bits transmitidos, manteniendo constante la calidad de información recib ida.

Estos sistemas resultan particularmente más eficientes cuando las sucesivas mue stras
de la señal están altamente correlacionadas. Así por ejemplo en la transmisión de imá-
genes variables de televisión o servicios de teleconferencia, porciones apreciables de la
señal describen información de fondo y contienen en cons ecuencia muy pequeña varia-
ción de datos. Bajo tales circunstancias, una señal de PCM transmitirá palabras de códi-
go repetidas veces, aun fuesen iguales o muy pr óximas.

Una alternativa es el método denominado DPCM, Diferencial PCM (Differential PCM),


luego mejorado mediante la Modulación Delta (  M), donde se mejora la eficiencia del
proceso enviando en forma codificada solamente la diferencia entre muestras sucesivas.

Si el rango de las diferencias entre muestras es menor a un rango dado indica la repet i-
ción de la muestra. Si tiene un incremento algo mayor indica aumentar un grado de cua n-
tificación o un grado menor si es un decremento.

Este sistema es particularmente simple de implementar, se obtiene cuantif icando la señal


diferencia en solamente dos niveles, entre un valor actual y el anterior. Consecuent e-
mente la salida del cuantificador, para estos casos, estará rep resentada por un único
dígito binario.
12 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

El mismo tiene dos tipos de errores de cuantificación. Si la amplitud de la señal sube o


baja más rápido que el paso de cuantificación, el codificador no podrá seguirlo, prod u-
ciendo “sobrecarga de pendiente”. Si los valore de la amplitud es estable el codificador
oscila entre dos valores lo que produce un ruido granular (Fig. 13).

Otro método utilizado es el llamado, PCM diferencial adaptativo ADPCM (Adaptive Dif e-
rencial PCM). Este método utiliza 4 bit de identificac ión de la muestra, por lo que consu-
me 32 Kb/s. El ADPCM es frecuentemente utilizado para las transmisiones de telecom u-
nicaciones a larga distancia.

Fig. 13 - Modulación Delta

A. 3. 3. Codificación digital
Los canales de transmisión disponen de anchos de banda finitos, se hace necesario,
maximizar las condiciones que permitan incrementar las tasas (b/s) de señalización. Por
otra parte se debe minimizar la interferencia entre símbolos (ISI) la que introd uce errores
de señalización.

Una forma sencilla de alcanzar estos objetivos, será adecuar las propiedades estadíst i-
cas de la secuencia de dígitos transmitidos, a las características del canal a emplear.
Ello se logra conformando un espectro de señal conveniente a ese medio. Tal proceso se
conoce como Codificación de Transmisión. Sin embargo se debe destacar la diferencia-
ción entre un código plano y un código de línea.

Los códigos planos como ser, retorno a cero RZ ó de no retorno a cero NRZ, solo llevan
la información binaria y se emplean internamente en l os equipos, mientras que los códi-
gos de línea deben contener mucha mayor información, como ser el tipo de línea, su e s-
tado, el sincronismo, correctores de errores, tecnología. Estos códigos, utilizados en si s-
temas de modulación, resultarán más complejos.

Por ejemplo, al enviar por una línea una sucesión de unos, el receptor debe detectar c a-
da uno de estos dentro de una ventana temporal. Para ello, debe mantener un fuerte si n-
cronismo entre el emisor y el receptor. Se podrá administrar este agrega ndo un franco en
medio del pulso, el cambio de estado crea una forma de sincr onismo más fácil de detec-
tar por el receptor.

Luego se debe introducir una codificación que obtengan mas bits por muestra, o sea,
más bits por Baud. Como un Baud es la cantidad de cambios d e una muestra por segun-
do, según su codificación, la velocidad de tran smisión Baud/seg podrá ser igual a la de
bit/seg, o a nbit/seg. Para transmitir n bits por Baud y facilitar así el rescate del sincr o-
nismo, se han ideado distintos tipo de códigos, como ser AMI, HDB3, CMI, o los ternarios
4B3T y cuaternarios 2B1Q.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 13

El proceso de codificación plana se implementa en la salida de la fuente de emisión de la


señal, mientras que en el caso de los códigos de línea, en la unidad de tran smisión hacia
la línea.

En la modulación del tipo PCM, una vez cuantificados y comprimidos los pulsos PAM, se
procede a dicho método de codificación, para su transmisión en línea. Esta codif icación
será manteniendo pulsos de igual amplitud, ello simplifica y abarata los circuitos de re-
conocimiento en la recepción y etapas de regener ación.
Fuese el caso de transmisión PCM de una señal de canal de voz, el cálculo de su veloc i-
dad digital se podrá obtener aplicando la expresión:

log 2 N = H, resultando: log 2 256 = 8 bits /muestra.

Luego, la velocidad digital necesaria para transmisión un canal de voz, es de 8 bit/ mues-
tra x 8000 muestras/ seg = 64 000 bit/ seg = 64 Kb/s.

Existen diferentes métodos para codificar una señal digital. Algunas de estas codificaci o-
nes se emplean en sistemas múltiplex, como ser en PCM. De los métodos básic os tene-
mos a:

- NRZ (Not Retor to Zero), con no retorno a cero,


- RZ (Retor to Zero), con retorno a cero,
- AMI (Alternate Mark Inversion), de con inversión alternada de marcas,
- HDB3 (High Density Bipolar 3), de alta densidad bipolar,
- CMI (Coded Mark Inversion), con inversión de marca codif icada,
- mB/nB (m bits/ n bits), con m bits /n bits.

Asimismo, se dispone de otras diferentes codificaciones, aplicadas en y para diversos


sistemas. Ya las primitivas máquinas telegráficas emple aban el código Baudot de 5 bit.
El código AMI se emplea para transmisiones de canales T1 de 1.544 Mb/s. El código
HDB3 tiene su mayor utilidad en cables, mientras que el CMI, lo tiene ta nto en multipares
como en fibras ópticas y el mB/nB en fibras ópt icas.

Codificaciones como la SDLC o la HDLC se emplean para control de la transferencia de


datos. Los códigos ternarios 4B3T y cuaternarios 2B1Q se han dedicado a los si stemas
ISDN (RDSI) y los códigos CAP 64 y CAP 128, a la familia de técnica de acceso de ab o-
nados xDSL. Estos sistemas se estudian en los respectivos anexos.

Según las características de los códigos en línea, en particular sus velocidades, permiten
adaptar el espectro de las señales a los parámetros del canal de transm isión. Esto se
realiza con el objeto de obtener, equipos y f iltros de emisión y recepción más simples de
realizar y conseguir una transmisión mas adecuada a los par ámetros de la línea a utili-
zar, en particular.

Una forma sencilla de adecuar las señales será la alteración de las propiedades estadí s-
ticas de la secuencia de símbolos o bits trasmitidos a las características del sistema a
emplear. La combinación acertada de varios estados de bits = 0 y bits = 1, nos dará una
codificación requerida.

Si se utiliza la numeración binaria, la combinación de varios 0s y 1s f ormarán un número


digital. Estos estados podrán ser representados, ya por dos potenciales eléctricos disti n-
tos: tensión cero y tensión V1 que se denomina unipolar o un valor de tensión V1 y otro -
V1 que se denomina bipolar, o también por un cambio de valor de un potencial a otro.

Para líneas analógicas, se podrán emplear en forma similar, pulsos modulados en fr e-


cuencias distintas, que llamamos tonos.
14 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Otro inconveniente ya aludido es la interferencia intersímbolos ISI. Ésta representa el


detrimento al proceso de detección digital, como mezcla de energías entre las c olas de
los pulsos adyacentes lo que trae aparejado la posibilidad de introducir errores de señ a-
lización.

Para evitar esta interferencia intersímbolos, se deberá cumplir el teorema de Nyquist i n-


dicado anteriormente, verificándose que la relación del ancho de banda BW mínimo te ó-
rico necesario, para detectar Rs símbolos por segundo, cumpla la rel ación:

Rs
BW = [Hz]
2

Ahora bien, si se quiere evitar estos efectos e incrementar la velocidad de transm isión
digital en bit /seg, se podrá emplear un módem que disponga una simbología más co m-
pleja de códigos compuestos.

A. 3. 3. 1. Código NRZ
Si se eligen dos distintos niveles de tensión, por ejemplo V1 para el valor 0 y tensión V2
para el valor 1, se incrementa la tensión utilizada y con ello la potencia consum ida. Para
reducir este efecto, se podría adoptar una tensión cero para los 0 y un v alor positivo V1
para los 1, a tal codificación se la denomina unipolar con no reto rno a cero, NRZ (Not
Retor to Zero) (Fig. 14a).

También este código podrá tener el carácter bipolar si se fija como valor positivo a los 1s
y negativo a los 0s (Fig. 14b).

+V

0
0 0 1 1 0 1

Fig. 14a - Código “no retorno a cero” NRZ, unipolar

+V
0
-V
0 0 1 1 0 1

Fig. 14b - Código “no retorno a cero” NRZ, bipolar

El código NRZ tiene el inconveniente de no poder ser transmitido a grandes dista ncias
por dos motivos:

1) Dificultad para reconstruir la señal de reloj. La señal NRZ podrá tener una s ecuencia
grande de 1s o 0s consecutivos, lo que dificulta la detección de la referencia d e los re-
lojes de sincronismo, por ejemplo la utilizada para la regeneración del tren de pulsos.

2) Presencia de una componente de corriente continua. La componente de continua la


hace impracticable para los circuitos analógicos, ya que no permitir su pasaje. Ello se
debe a que tales circuitos contienen efecto de, o capacitores en serie. A estos se les
llaman, circuitos no transparente a las componentes de cont inua.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 15

A. 3. 3. 2. Código RZ
El código calificado como, retorno a cero RZ (Retor to Zero), soluciona la reconstrucción
de la señal de reloj en la recepción, por lo menos en secuencias de cero que no excedan
de determinados límites. Esta codificación consiste en atribuir a los 1s solo el 50% del
intervalo asignado como bit. Sin embargo no dará solución a la presencia de la compo-
nente continua (Fig. 15).

+V

0 0 1 1 0 1

Fig. 15 - Código “con retorno a cero” RZ, unipolar

A. 3. 3. 3. Código Manchester
Vimos que el código NRZ tiene el inconveniente de no disponer de autosincronismo
cuando se sucedan varios ceros o unos, asimismo la componente de continua, por la
transmisión de una sucesión de muchos 1s, podrá afectar a la polarización de cie rtos
circuitos electrónicos.

Mediante la codificación bipolar Manchester se permite facilitar la reconstrucción de la


señal de reloj, es decir obtener una fuerte temporización ( timing). Asimismo, con este
método de codificación se evita la componente de cont inua.

Para ello, este código utiliza dos valores de Volt, +0.85 y -0.85 y la transición ocurre en
medio de cada bit, asignándose por ejemplo, el valor 1 cuando la transición oc urre de
arriba hacia abajo y el valor 0 cuando la transición es de abajo hacia arriba. Con este
método se logra una alta autosincronización. (Fig. 16a y Fig. 16b).

+V

-V
1 0

Fig. 16a - Pulsos de valor 1 y valor 0 en Manchester

+V

-V

0 0 1 1 0 1

Fig. 16b - Código Manchester bipolar

Podremos observar que, si la velocidad de transmisión es de 10 Mbit/seg, la veloc idad de


señalización es el doble 20 MegaBaud. Los protocolos controladores (driver) de las pla-
cas adaptadoras de red, utilizan esta codificación en las transmisiones sobre líneas tel e-
fónicas de corta distancia.
16 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

A. 3. 3. 4. Código Manchester Diferencial


Una limitación del Código NRZ ó el Manchester está representada, al ser la señal 1 exa c-
tamente igual al negativo de la representación del 0. Esto podrá causar grandes inconve-
nientes, si al decodificar la señal se confunde en un instante dado un signo, lo que pr o-
ducirá luego decodificar todos los 1s como 0s y viceversa.

Esto se evita si adoptamos como regla, decodificar para un ca mbio de forma de onda con
un 1 y si no ocurre un cambio sé decodificar con un 0. A tal código se lo denomina Ma n-
chester Diferencial ó también como Código NRZ Diferencial. Este código se utiliza en las
redes Token Ring (Fig. 17).

1 1 0 1 1 0 1 0

Fig. 17 - Manchester diferencial

A. 3. 3. 5. Código AMI
Otra codificación muy utilizada es la denominada “inversión alternada de polaridad” AMI
(Alternative Mark Invertion) que contribuye tanto a la solución del problema de recon s-
trucción de la señal de reloj, como la supresión de la componente de continua.

Se dice que el código AMI, es un código seudoternario, pues a pesar de disponer tres
niveles (+1, 0, -1), el nivel 0 no transporta información. Del código binario orig inal, por
ejemplo RZ, se efectúa una conversión invirtiendo en forma alternada los signos 1 del
código binario.

Se invierte la polaridad del bit 1, respecto al bit transmitido anteriorme nte. Al invertir en
forma alternativa los bits 1 binarios, se garantiza una cantidad igual de marcas positivas
y negativas. Se obtiene así, un código ternario donde la velocidad de bit es igual a la de
Baud (Fig. 18).

+V

0 0 1 1 0 1 1
Código Unipolar RZ

+V

-V

Fig. 18 - Código Bipolar AMI


Este código se emplea en los sistemas de transm isión de primer orden, consistente en
canales digitales alquilados, utilizados en USA, denominados T1, y que disponen de una
capacidad de 1.544 Mb/s.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 17

A. 3. 3. 6. Código HDB3
El código bipolar de alta densidad HDBn (High Density Bipolar n), no admite una secue n-
cia de n ceros consecutivos, por ejemplo en el HDB3 no admite mas de tres ceros cons e-
cutivos. Este código ha sido el de mayor difusión en la transmisión de telecomunicaci o-
nes por cables (Fig. 19a).

Similar al código AMI introduce bit 1 artificiales, según reglas preestablecidas que ro m-
pen las largas secuencias de 0s binarios (Fig. 19b).

1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
+V

-V

Fig. 19a - Código HDB3

1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
+V

-V

Fig. 19b - Código AMI

Este código requiere cumplir las siguientes reglas:

1. Un tren de bits que comprenden una secuencia de ceros inferior a tres, se traduce c o-
mo aplicando la misma regla que para el código AMI, es decir altern ándolos.

2. En una secuencia de cuatro ceros consecutivos, el cuarto cero se convierte en 1, con


polaridad inversa al 1 anterior.

3. Si entre dos secuencias de cuatro ceros hay un número par de 1s, en la segunda s e-
cuencia además de transformar el cuarto 0 en un 1 con polaridad invertida, se debe
cambiar en 1 el primer 0, pero sin cambio de polaridad.

4. La falta de bits 1 entre dos secuencias, se considera c omo número par.

La distinción entre número par e impar de 1s entre dos secuencias de cuatro 0s se efe ct-
úa al solo efecto de reducir al mínimo la componente de corriente continua.

A. 3. 3. 7. Código CMI
El código, inversión de marca codificada CMI (Coded Mark Invertion Code), ha sido dis e-
ñado para la transmisión de señales digitales sobre cables y/o fibras ópticas a elevadas
velocidades de cifras, como por ejemplo 140 Mb/s.
18 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Es un código binario sin retorno a cero. Se crea de manera que dos niveles se o btienen
consecutivamente cada uno durante un período mitad de un intervalo unidad bit, de esta
forma se suprime la componente de continua.

Es una variante del código Manchester, donde el símbolo 0 es dado por el cambio de p o-
laridad de negativo a positivo, que se produce en la mitad del tiempo bit y el símbolo 1 es
enviado alternativamente como positivo y neg ativo (Fig. 20).

1 0 0 1 0 1 1

Código binario

1 0 0 1 0 1 1

Fig. 20 - Codificación CMI

A. 3. 3. 8. Código mB /nB
El Código mB/nB (m bits /n bits), es utilizado ampliamente en sistemas de fibras ó pticas,
en las versiones 5B/6B y 6B/8B, a las velocidades de transm isión de 34 y 140 Mb/s.

El mismo se aplica en sistema, para introducir redundancia y eliminar secuencias pel i-


grosas que impidan recuperar la señal de reloj (el clock). Siempre el número de bit n es
mayor que el número de bit m. Se emplea dos estados de codificación. Cada uno de e s-
tos estados permite que se seleccione entre 32 palabras codific adas, según la disparidad
resultante entre estados.

A. 3. 3. 9. Control sincrónico de enlaces de datos, SDLC


En los módem sincrónicos se emplea la codificación para teleprocesos, control si ncrónico
del enlace de datos SDLC (Synchronous Data Link Control). Este protocolo fue desarr o-
llado por IBM, sometido luego para su aprobación internacional.

El Instituto Nacional de Estandarización Americano ANSI lo modificó convirtiéndolo en el,


procedimiento avanzado de control de comunicación de datos ADCCP (Adva nced Data
Communication Control Procedure).

La Organización Internacional de Estandarización ISO, también lo modificó para conver-


tirlo en el, control de enlace de datos de alto nivel HDLC (High level Dat a Link Control),
que luego el CCITT lo adoptó y modificó para su, procedimiento B de acc eso de enlace
LAPB (Link Access Procedure B), como parte del estándar de interfaz de red X.25.

Es el código mas frecuentemente utilizado en redes de transmisión de dat os bajo el, sis-
tema de arquitectura de red SNA (System Network Architecture) de IBM. Se aplica a
transmisiones sincrónicas, orientado a bits, que organiza la información en tramas y usan
el relleno de bits para lograr la transparencia de los datos. En este código no interviene
la componente de continua, pues no son los niveles propiamente dichos, sino los ca m-
bios de nivel lo que censa el receptor.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 19

El objetivo de este código es que ante la ausencia de señal en los dispositivos, se de


lugar a una alternancia de pulsos que permita mantener el sincronismo. Este esquema es
utilizado en sistema de velocidades reducidas.

En estos sistemas el corrimiento de la señal en el tiempo, es decir corrimiento de sincr o-


nismo entre emisor y receptor, no causa problemas. Fuese una velocidad de 9.6 Kb/s,
cada bit toma alrededor de 100 microsegundo. Un corrimiento de 1 microsegundo no
afectará la transmisión.

Sin embargo para una red Ethernet de 10 Mb/s cada bit dura 0.1 microsegundo, lu ego un
corrimiento de 1 microsegundo sería fatal para la correcta transmisión.

A. 3. 3. 10. Control de enlace de datos de alto nivel, HDLC


El protocolo, control de enlace de datos de alto nivel HDLC (High level Data Link Control)
ha sido emitido por la ISO como código para el control de la tra nsferencia de información
internacional. Se utiliza para enlaces X.25.

Es un protocolo sincrónico, orientado a bits que se aplica al nivel de Capa Enlace del
modelo OSI, para el empaquetamiento de mensajes. La información se transfi eren en
tramas organizadas de cantidad variable de datos. En HDLC, toda la información se e n-
vía dividiéndola en tramas de tres tipos:

- Trama I (información),
- Trama S (secuencias de supervisión) y
- Trama U (órdenes o respuestas).

A su vez, la trama I de información, estar formada por seis sectores (Fig. 21):

F1 - Flag de sincronismo como comienzo de trama (01111110)


D- Dirección
C- Control
I - Información
SVT - Secuencia de Verificación de Trama
F2 - Flag final de trama (01111110)

comienzo  Transmisión serie


fin
F1 D C I SVT F2
1
8 8 8 Múltiplo de 8 16 8 bit

Fig. 21 - Trama información del formato HDLC

Las tramas tipo S y U, disponen de similares campos, excepto que no poseen el campo
de información I

A. 3. 4. Modulación digital multinivel


Veamos los métodos de modulación de línea que específicamente permiten adaptar la
información digital a un medio, fuese físico o radioeléctrico. Una de las cualidades de su
aplicación, podrá ser diferenciada según el tipo de m odulación, por ejemplo en el caso de
señales emitidas por computadoras para facilitan su transporte en forma apta por el par
de cobre, donde empleamos un módem.
20 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Otra cualidad es facilitar la radiación en los radioenlaces, asignación de frecuencias,


multiplexación, superar limitaciones del medio, etc. Para ello se utilizan modulaci ones
digitales binarias del tipo similar a las modulaciones analógicas, por variaciones de la
amplitud, frecuencia o fase de la señal de portadora, respectiv amente ASK, FSK y PSK,
o combinación de ellas.

También, si queremos aumentar las velocidades de transmisión digitales en bit/seg, se


podrá emplear módems que obtiene mas bit por muestra o sea por Baud. Estos emplean
combinación de técnicas para transmitir múltiples bits por Baud, caso de la modulación
PSK multinivel, mPSK ó de la QAM.

Una aplicación de estas técnicas, se ofrece en la modulació n multinivel empleada en los


módem avanzados de alta velocidad, como ser los xDSL. Ta mbién en el caso de equipos
de microondas, el modulador podrá emplear la modulación multinivel mPSK ó QAM.

Si queremos aumentar las velocidades de transmisión digitales en bit/s, se podrá emple-


ar módems que obtiene mas bits por muestra o sea por Baud. Estos emplean comb ina-
ción de técnicas para transmitir múltiples bits por Baud (multisimból ica).

Cada estándar de módem tiene su propio patrón de constelación. Por ejemplo e l modelo
ITU V.32 para módem de 9.6 Kb/s emplea la transmisión de 4 bit /Baud a 2400 Baud y
resulta el patrón de 16 combinaciones, representado en la figura subsiguiente.

El modelo ITU V.32 bis, módem para facsímil, es de 14.4 Kb/s y se logra transmitien do 6
bit por muestra a 2400 Baud con una constelación de 64 puntos. Una post erior versión
del V.34 opera a 36.6 Kb/s. Por otra parte, en el módem V.90, se alcanzan 56 Kb/s, e m-
pleando la modulación digital DMT.

Se debe optar por el código de línea que satisfaga la longitud requerida y solvente la ca-
lidad de servicio QoS (Quality of Service), estipulada para el mismo. Sea por ejemplo la
codificación de la modulación por desplazamiento de fase PSK. En su esquema todos los
puntos de la constelación se ubican sobre circunferencias, lo cual implica una cierta
constancia de amplitudes (Fig. 22).

Fig. 22 - Diagrama de fase de una señal 8 PSK

Se corresponde un flujo de 8000 muestras por segundo, para 256 niveles de amplitud,
luego será log 2 256 = 8 bit por muestra. Por consiguiente, la velocidad en bit necesaria
para transmitir un canal de voz, es de 8 bit /muestra x 8000 muestras /seg. = 64 000 bit
/seg.

A. 3. 4. 1. Modulación digital en amplitud, ASK


Probablemente, la modulación digital en amplitud ASK (Ampli tude Shift Keying), haya
sido la primera técnica de modulación pues ha sido utilizada para los primitivos sistemas
de telegrafía Morse vía radio (Fig. 23).
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 21

X (t) ASK (OOK)


X Filtro
Secuencia de
datos de entrada

cos 2f c t

Fig. 23 - Modulación ASK

Este método consiste en variar la amplitud de la señal de portadora entre dos valores
predeterminados, en correspondencia con la señal binaria de datos digital (Fig. 24).

Fig. 24 - Proceso de la modulación ASK (OOK)

Si x(t) es la señal de datos, que varía entre 0 y 1 en intervalos de T segundos, y fc la fr e-


cuencia de portadora, la señal modulada ASK será xc (t):

xc (t) = A x(t) cos 2 fc t

Usualmente uno de los dos niveles coincide con el valor cero, por lo cual a esta modul a-
ción ASK, también se la denomina como OOK (On - Off Keying).

A. 3. 4. 2. Modulación digital, desplazamiento de frecuencia, FSK


La modulación digital por desplazamiento de frecuencia, FSK (Frecuency Shift Key -ing),
provee una señal de amplitud constante. Es utilizada principalmente en radiotransmis o-
res digitales de banda angosta, aunque se use también en banda ancha, prin cipalmente
en sistemas múltiplex FDM.

La expresión de una señal binaria FSK es:

xc (t) = A cos [ 2 ( fc + x(t) f )

donde fc es la frecuencia central de portadora, x(t) la señal digital de banda base, con
codificación simétrica NRZ de dos niveles y f la desviación de frecuencia.

El espectro resultante FSK, podrá visualizarse como la superposición de dos señales


OOK desplazadas en un valor T (Fig. 25).
22 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Fig. 25 a) señal digital de banda base (NRZ) b) señal m odulada en FSK

Partiendo de estas expresiones para FSK, se podrán obte ner otros métodos de modula-
ción digital.

Como ser, la modulación:

- Por desplazamiento de fase PSK (Phase Shift Keying),


- Por desplazamiento de fase diferencial DPSK (Differential Phase Shift K eying)
- De amplitud en cuadratura QAM (Quadrature Amplit ude Modulation),
- Por desplazamiento de fase cuaternario QPSK (Cuaternar Phase Shift K eying)
- Por desplazamiento múltiple MPSK (Multiple Phase Shift Keying)

A. 3. 4. 3. Modulación digital por desplazamiento de fase, PSK


En el caso de un sistema digital que transmita a 3 bit /Baud, con un patrón de constela-
ción de 8 puntos, se tienen defasajes a 0º, 90º, 180º y 270º, con dos niveles de amplitud
cada una de ellos, luego se obtienen 8 combinaciones de ampl itud y fase.

Tal diagrama designado como patrón de constelació n, es el resultado de tomar las varia-
ciones de dos parámetros independientes, consecuentemente estas modulaciones e m-
plean códigos bidimensionales.

En la codificación de la, modulación por desplazamiento de fase PSK (Phase Shift K e-


ying). En su esquema todos los puntos de la constelación se ubican sobre circunfere n-
cias, lo cual implica una cierta constancia de amplitudes (Fig. 26).

45º

15º

Patrón de 3 bit /Baud Patrón de 4 bit /Baud

Fig. 26 - Patrones de la PSK

La modulación digital por desplazamiento de fase PSK, se utiliza en sistemas de r adio


enlaces de banda ancha o sistemas de enlaces satelitales.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 23

En este tipo de modulación, se modifica la fase de una portadora de amplitud con stante.
Cuando esta modulación esta referida al valor absoluto de una portadora sin modular, se
tiene el sistema PSK, mientras que si se modula en referencia a la fase del estado ant e-
rior, tendremos los denominados sistemas de modulación por de splazamiento de fase
diferencial, DPSK (Differential Phase Shift Keying). La ecuación que la caracteriza es:

xc (t) = x(t) A cos 2 fc t

donde x(t) es una señal binaria aleatoria de periodo T, NRZ, que toma valores +1 ó -1, de
la forma:
s 0 (t) = A cos c t

s 1 (t) = A cos ( c t +  )

donde se observa la diferencia de fase de 180º, entre dos estados (Fig. 27).

Fig. 27 - Modulación digital por desplazamiento de fase PSK

A. 3. 4. 4. Modulación multinivel cuaternario, QPSK


En la modulación MPSK la fase de la portadora puede tomar uno de los M valores pos i-
bles, separados un ángulo  =2 / M , en consecuencia resulta la expresión general:

s (t) = A cos ( c(t) + x (t)  /2 )

Si M = 4 será 4PSK, que se denomina QPSK, por Q cuaternar io.

La modulación PSK de 4 fases se basa en 2 portadoras de igual frecuencia con un def a-


saje relativo de 90º. Al invertir en fase la primera, la segunda o ambas, se pu ede asociar
a una fase resultante, un par y solo uno de bits (Fig. 28).

Fig. 28 - Diagrama vectorial y modulación PSK en, (a) 2PSK y (b) 4PSK
24 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

A. 3. 4. 5. Modulación digital en cuadratura, QAM


La modulación de amplitud en cuadratura QAM (Quadrature Amplitude Modulation), co n-
siste en la modulación multinivel de amplitud, de dos portadoras en cuadratura en forma
independiente.

A diferencia de la modulación PSK en donde la cuadratura entre canales mantenían d e-


pendencia de amplitud, lo cual implicara una amplitud constante describiendo una con s-
telación de círculos, en este sistema de modulación QAM se combinan las variaciones de
amplitud y fase. Se obtiene gran densidad de modulación llegando el caso de 14 bit por
muestra (símbolo).

La ecuación de la señal QAM se puede expresar como:

s i (t) = a i cos  0 t + b i sen  c t

donde a i y b i toman en forma independiente los valores discretos previstos según un


número de niveles establecidos.

Entonces, se representa un esquema donde cada canal en cuadratura puede tomar cu a-


tro niveles distintos, resultando el sistema denominado 16 QAM.

Otras expresiones similares definirán otros esq uemas. Podremos visualizar algunos dia-
gramas de estado, de modulación usuales QAM, observando sus diferencias esquemát i-
cas (Fig. 29).

Sistema 16 QAM Sistema 64 QAM

Fig. 29 - Diagrama de estado para modulación digital QAM

Estos esquemas de constelaciones, se entienden como el conjunto de puntos formados por las dis-
tintas posiciones posibles y su combinación digital respectiva. Las constelaciones multinivel, al cre-
cer requieren mayores anchos de banda, asimismo disponen de menor tasa de error. Sin embargo,
se hacen más sensibles a las variaciones de sus parámetros e introducen mayores valores de la
relación señal a ruido, S/N.

RELACIÓN S/R SEGÚN ESQUEMA DE CONSTELACIÓN


Nº de bit / muestra (r) Constelación (2r-QAM) S/N dB para 10-7  BER
4 16-QAM 21.8
6 64-QAM 27.8
8 46-QAM 33.8
9 512-QAM 36.8
10 1024-QAM 39.9
12 4096-QAM 45.9
14 16284-QAM 51.9
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 25

A. 3. 4. 6. Modulación por multitonos discretos, DMT


La técnica de, modulación por multitonos discretos DMT, parte del proceso de modul a-
ción de amplitud en cuadratura QAM. La técnica DMT consiste, en dividir un rango de
frecuencia reservado en múltiples canales estrechos y manejar cada canal de forma i n-
dependiente.

En su aplicación a los módems ADSL la modulación QAM se realiza sobre una ba nda
previamente canalizada en 256 canales. Cada uno de estos canales tiene un ancho de
banda de 4 KHz. El tratamiento de este sistema de modulación se trata en el Anexo V,
donde se desarrollan los estudios de los módems ISDN y ADSL.

A. 3. 5. Plan de Jerarquía Digital


Con el propósito de obtener una transmisión mas rápida y de características de la mas
alta calidad y esencialmente segura, tanto en el establecimiento como en la e xplotación
de las redes, las administraciones y operadores de telecomunicaciones transforman las
líneas analógicas en digitales.
Por otra parte y a fin de lograr la disminución de costos, se lograr la unificación de los
procesos de digitalización. Ambos procesos llevan a la unificación y convergencia de los
diferentes sistemas y de los diversos servicios.

En consecuencia, con ese mismo fin y para su uso en el contexto internacional se ha d e-


bido crear un plan jerárquico y sus equivalencias, las que cubren el ámbito mu ndial. Las
distintas organizaciones normalizadoras de USA, Europa y Japón, han precisado está n-
dares de uso particular a su ámbito, para luego propender a que estos formen parte de
las recomendaciones internacionales.

Al igual que en FDM, existen grupos de jerarquía superior, secundario, terciario, supe r-
grupos o grupo super master, en TDM también se han creado a su simi litud de uso, nive-
les superiores. En USA con los canales Tn, en Europa los canales En y en Japón con la
denominación Jn.

A. 3. 5. 1. Canal de voz telefónico


La voz humana puede producir sonidos de frecuencias menores a 250 Hz hasta casi los
5000 Hz, mientras que el oído humano normal tiene un rango mayor, puede oír sonidos
desde 15 Hz hasta 17000 Hz. Es decir que un ancho de banda de la voz es inferior a los
4800 Hz, mientras que el de la audición en casi los 17000 Hz (Fig. 30).

dB
140

120
zona
100 auditiva
80

60 zona de
la palabra
40

20

0
0 30 100 250 1000 5000 17000 Hz

Fig. 30 - Umbrales de la palabra y la audición


26 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

El canal de voz en la red de telefonía, para satisfacer en la recepción una inteligib ilidad
aceptable debe disponer por lo menos, de un ancho de banda admisible. Se adopta un
canal conformado, desde 300 Hz hasta 3400 Hz, es decir con un ancho de banda de 3.1
KHz. No se utilizan las frecuencias debajo de 300 Hz, pues existen fuertes influencias de
ondas inducidas por motores o transformadores.

Al ancho de banda de 3.1 KHz, se le debe sumar señales de sincronismo y se ñalización,


para conformar un canal factible de filtrar, digitalizar y/o multiplexar. Ello nos lleva a di s-
poner un canal con un ancho de banda de 4 KHz (Fig. 31).

dB

70 %

300 4 KHz

Fig. 31 - Canal de transmisión telefónico

A. 3. 5. 2. Ancho de banda
Actualmente, para los sistemas de transmisión se requiere un alto grado de calidad de
servicio.

En lo referente a ancho de banda se admite para la audición un volumen relat ivamente


aceptable, se pone énfasis en un suficiente grado de inteligibilidad, sin embargo las exi-
gencias de los clientes son aun mayores.

Las redes también deberían satisfacer el apreciar los sonidos musicales, que podrán di s-
poner de frecuencia de 22 000 Hz, a las que se deben sumar sus armónicas.

Para apreciar con alta calidad la música emitida por un violín, se debe considerar su ter-
cera y quinta armónica, sin las cuales se pierde un alto porcentaje de su calidad t onal.
Por ello, los servicios de audio de alta fidelidad deben contemplar como mínimo, e stos
anchos de banda

Al ancho de banda expresado en Hertz, se le ha correspondido por el Teorema de Con-


volución una cierta velocidad digital. Según normas, los sistemas indicaron ciertas velo-
cidades de transmisión, como equivalentes a anchos de banda característicos:

Radio broadcasting = 16 Kb/s


Modem Dial Up = 56 Kb/s
WLL/ RDSI = 64 Kb/s
Videoconferencia satelital = 2 Mb/s
Canal TV = 6 MHz (UE) / 8 MHz (USA)
TV (modulación 64 QAM) = 20 Mb/s
Canal LMDS = 50 Mb/s
ADSL = 8 Mb/s
ADSL 2 = 25 Mb/s
PCS = 10 ó 30 MHz
Celular 3G = 25 MHz
RDSI de banda ancha = 622 Mb/s
Canal Láser = 50 Gb/s
Sin embargo, no todos se comercializan con un valor de ancho de banda con cará cter
garantido, sino que se expresan indicando solo como un valor de hasta un valor dado:
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 27

Modem Dial Up = 56 Kb/s


Cable modem de CATV ó ADSL = 256 ó 512 Kb/s downstream /128 Kb/s upstream
Canal inalámbrico = 64,128 ó 256 Kb/s
Canal inalámbrico de microondas = 560 Kb/s

A. 3. 5. 3. Formación de niveles digitales, DS0 (T0 /E0)


Hemos visto que el pasaje a transmisión digital, se efectuará mediante un muestreo con
velocidad igual al doble de esta frecuencia de 4 KHz, teorema de Harry Nyquist, luego
resulta con una velocidad de 8 Kb/s (que corresponde a un periodo de 125 s). Con la
cuantificación en niveles, utilizando la codificación en 8 bit por nivel, resultará una vel o-
cidad de 64 Kb/s (Europa) o con 7 bits, 56 Kb/s (USA).

En USA se denomina a esta velocidad, Señal Digital de Nivel 0 ó DS0. La distinción de


un sistema portador digital como DS, se debe a la denominación inglesa “Digital System”.
En Europa corresponde al nivel CEPT-0 (Conference European des Administrations des
Poste et des Telecomunications-0), también denominado enlace E0, mientras que en
Japón se refiere al nivel J0.

Con TDM se permite multiplexar varias portadoras T1, formando jerarquías más a ltas. La
jerarquía digital utilizada por operadores de redes interurbanas, como la AT&T en USA,
toma múltiplos del valor 1544 Kb/s, mientras que en Europa el valor unidad es de 2048
Kb/s y Japón es coincidente con uno u otro valor.

A su vez con estos valores, en USA, se crea un Plan de Jerarquía Digital, con pr imer,
segundo, tercer y cuarto orden:

- Con cuatro canales T1 se forma un canal T2.


- Con seis T2 se forma un canal T3.
- Con siete T3 se forma un canal T4.

El canal T2 tiene 6312 Mb/s, en vez de 6.176 Mb/s, pues cuenta con bits extras para e n-
marcar y recuperación en caso de que la portadora pierda la sintonía.

Una conexión T1 que conecta a distintas LAN, comienza en una línea telefónica a condi-
cionada de dos pares mediante la, unidad digital de servicio DSU (Digital Se rvice Unit y
la, unidad de servicio de canal CSU (Channel Service Unit).

Los equipamientos de abonado CPE (Customer Premises Equipment), podrán estar c o-


municados a través de las áreas urbanas o interurbanas, por las líneas T1/E1, conmut a-
das o por líneas directas.

La unidad de servicio de canal CSU, prepara y diagnostica las señales en la línea para
las LAN. Mantiene la línea viva en el caso de haber problemas con la c onexión.

La unidad de servicio de datos DSU, establece la conexión con la CSU y co nvierte las
señales de la LAN en señales T1/E1.

Los equipos de abonado CPE (Customer Premises Equipment) podrán ser comun icados a
través de áreas urbanas por líneas T1 conmutadas o directas. Enlaces interurbanos
podrán ser implementados por canales T1 á T4, según su valor de tráfico de telecomun i-
caciones (Fig. 32).
28 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Fig. 32 - Vínculos urbanos T1 e interurbanos T3

A. 3. 5. 4. Nivel digital DS1 (T1 /E1)


En USA, los sistemas múltiplex por distribución en el tiempo TDM, por ejemplo en la m o-
dulación del tipo PCM se agrupan 24 canales básicos de 64 Kb/s (DS -0) y se obtiene un
canal de 1.544 Kb/s, al que se le denomina DS1 o portadora T1. En Europa, por otra par-
te, se toman 30 canales E0 de 64 Kb/s, obteniendo un canal E1 de 2.048 Mb/s, también
denominado CEPT-1. En Japón al mismo se le llama J1. Los canales T1 y E1 correspo n-
den a la jerarquía múltiplex de primer orden.

El sistema portador T1, es quizás el tipo ma s ampliamente utilizado para la transmisión


digital de voz y datos, punto a punto, en líneas de enlace de bajo tráfico, en los USA.
Emplea dos pares para la transmisión full dúplex (FDX), un par para emitir y otro para
recibir la señal. La portadora T1 se comercializa como un servicio de circuito virtual pe r-
manente PVC o circuito virtual conmutado SVC. Su trama contiene 193 bits, según cod i-
ficación (Fig. 33).
trama de 193 bits (14
seg)
canal 1 canal 2 canal 3 canal 24

bit 1 de trama 7 bits de datos bit 8 de señaliz ación

Fig. 33 - Trama de portadora T1

En USA, el canal T1 ha sido mayormente utilizado para la formación de las WAN.


ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 29

A. 3. 5. 5. Nivel digital DS2 (T2 /E2)


En USA, dos flujos DS1 podrán a su vez conformar un nivel DS1c de 3.152 Mb/s, con 48
canales. Si se toman cuatro DS1 obtendremos el nivel DS2 de 6.312 Mb/s, con 96 can a-
les.

En Japón, al primero (DS1C) se le denomina J1C, mientras que al segundo (DS2) se le


denomina portador T2. Al mismo en Japón se relaciona como J2.

En Europa se ha normalizado como equivalente el canal E2, de 8.448 Mb/s, con 120 ca-
nales E0. Los canales E1 y E2 podrán ser transmitidos por cables multipares trenzados
de cobre, implementados con técnicas de modulación especiales. Tanto T2 como E2 co-
rresponden a la jerarquía múltiplex de segundo orden

A. 3. 5. 6. Nivel digital DS3 (T3 /E3)


En USA si se multiplexa, tomando 28 f lujos DS1, obtendremos el nivel DS3 de 44.736
Mb/s, con 672 canales. Otra forma es tomar 14 flujos del tipo DS1C o bien tomar 7 flujos
del tipo DS2. Al nivel resultante DS3 se le denomina también como T3.

A nivel japonés, se toman 5 flujos de segundo orde n DS2, obteniendo la velocidad digital
de 32.064 Mb/s, que porta 480 canales J0, y que se le denomina J3.

En Europa se ha normalizado como equivalente al T3, el sistema E3, también denomina-


do CEPT-3, de 34.368 Mb/s, con 480 canales E0. Tanto T3 como E3 co rresponden a la
jerarquía múltiplex de tercer orden.

Las líneas de enlace entre centrales interurbanas son generalmente implementadas en


USA, por canales T3. También con este sistema se implementan líneas directas alquil a-
das, punto a punto.

A. 3. 5. 7. Nivel digital DS4 (T4 /E4)


Si en USA se multiplexan 6 flujos DS3, se obtiene el nivel DS4 de 274.176 Mb/s, con
4032 canales T0. Al nivel resultante DS4 se le menciona también como T4 . En Europa se
ha normalizado como equivalente al sistema T4, el sistema equivalente E4 (CEPT-4), de
139.264 Mb/s, con 1920 canales E0.

En Japón se toman cinco flujos de 32.064 Mb/s para formar un nivel de velocidad digital
dada en 97.728 Mb/s, portando 1440 canales J0, al que se le denomina J3c, asimismo si
se toman nuevamente cuatro de estos niveles, se formará el nivel de 397.200 Mb/s, con
5760 canales J0.

Los canales T3 y T4 podrán ser transmitidos por cables de fibras ópticas, impleme ntados
con técnicas de modulación especiales. Un equipo multiplexor conforma un banco de ca-
nales a nivel DS3 o DS4, para luego ser dispuestos por vínculos de fibra óptica, en
transmisión T3 o T4. También se podrán disponer sobre sistemas de m icroondas.

A. 3. 5. 8. Sistema portador T Fraccional


En muchos casos se emplear canales a velocidades incrementos de 64 Kb/s, los que son
conocidos como canal T1 fraccionado ó FT1, canal T2 fraccionado ó FT2, etc.

Los primeros sistemas ópticos digitales, en la conformación múltiplex, emplearon la vel o-


cidad denominada de 12.624 Mb/s, igual a dos veces la DS2, la velocidad FT3 a 44.736
Mb/s, igual a la DS3 y la velocidad FT3c a 90.524 Mb/s, algo mayor a dos DS3.
30 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

A. 3. 5. 9. Niveles jerárquicos de los sistemas portadores


Las jerarquías digitales analizadas anteriormente y utilizada por los operadores de la s
redes interurbanas se podrán resumir en las siguientes tablas:

CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS EN EUROPA

VELOCIDAD CAPACIDAD EN
ENLACE DENOMINACIÓN
BINARIA CANALES
E0 CEPT-0 64 Kb/s 1
E1 CEPT-1 2.048 Mb/s 30
E2 CEPT-2 8.448 Mb/s 120
E3 CEPT-3 34.368 Mb/s 480
E4 CEPT-4 139.264 Mb/s 1 920
E5 CEPT-5 565.148 Mb/s 7 680
E6 CEPT-6 2.5 Gb/s 30 720

10 Gb/s 122 880

40 Gb/s 491 520

CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS EN USA


ENLACE DENOMINACIÓN VELOCIDAD CANALES
T0 DS-0 64 Kb/s 1
T1 DS-1 1.544 Mb/s 24
T1C DS-1C 3.152 Mb/s 48
T2 DS-2 6.312 Mb/s 96
T3 DS-3 44.736 Mb/s 672
T3C DS-3C 91.053 Mb/s 1344
T4 DS-4 274.176 Mb/s 4032

CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS EN JAPÓN


ENLACE VELOCIDAD BINARIA CANALES
J0 64 Kb/s 1
J1 1.544 Mb/s 24
J1C 3.152 Mb/s 48
J2 6.312 Mb/s 96
J3 32.064 Mb/s 480
J3C 97.728 Mb/s 1440
J4 397.200 Mb/s 5760

Las equivalencias entre distintos estándares las compendiamos en el siguiente cuadro:


ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 31

EQUIVALENCIAS ENTRE ESTÁNDARES DE TRANSMISIÓN

Estándar de Japón Estándar de USA Estándar de E u-


ropa
Nivel 5 J4 = 397.200 Mb/s E5 = 564.992
Mb/s
x4
x4
Nivel 4 J3C = 97.728 Mb/s T4 = 274.176 Mb/s E4 = 139.264
Mb/s
x3 x6
Nivel 3 x4 Mb/s
J3 = 32.064 T3 = 44.736 Mb/s E3 = 34.368
Mb/s
x5 x7 x4
Nivel 2 T2 = 6.312 Mb/s E2 = 8.448
Mb/s
x4 x3
x4
Nivel 1 T1 = 1.544 Mb/s E1 = 2.048
Mb/s
x24
x30
Nivel 0 64 Kb/s

A. 3. 6. Compresión digital
En las transmisiones digitales, por ejemplo para establecer videoconferencias, se emplea
multiplexación de canales con la compresión de las señales. En este tipo de compr esión
se detecta la ausencia de señales y /o la no modificación de una señal dada. Con ello se
permite ahorrar la transmisión de señales y consecuent emente aumentar el ancho de
banda disponible.

En las transmisiones de audio, se podría también proceder en igual práctica, aún más
ahorrar las pausas entre conversaciones, sin embargo para el proceso en audio se d e-
berá tomar en cuenta ciertas particularidades que presentan en para la co municación. En
el arte musical, un mayor o menor silencio podrá disponer mayor o menor intensidad,
profundidad o colorido al sonido que le acompaña.

Los silencios se comportan de similar manera, en la tran smisión de la voz, dando cierto
valor de inteligibilidad, entonación y exteriorización a la información emitida.

Luego, se deberá tener en cuenta que, en una comunicación entre seres humanos, los
silencios entre palabras, representan información, por lo cual no se los podrán extraer, ni
variar indiferentemente, sin realizar su análisis. Se podría suprimir un silencio, a fin de
efectuar una transmisión comprimida, pero por algún medio se deberá restituirlo exact a-
mente en la recepción.

A. 3. 6. 1. Compresión de la información
En el año 1987, la Comisión Internacional de Electrotécnicos IEC, junto con la ISO, cre a-
ron el Comité Técnico Conjunto JTC 1 (Joint Technical Commitee 1). Este com ité tuvo la
misión, de coordinar la información internacional sobre estandarización de información
técnica. Para cumplimentar esta tarea, repartió sus recursos en varios subcomités y gr u-
pos de trabajo.
32 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Uno de estos subcomités fue el Grupo de Expertos en Imágenes en Movimie nto MPEG
(Moving Pictures Expert Group).

En su primer encuentro oficial, realizado en mayo de 1988, la televisión digital fue sola-
mente una promesa al futuro, sin embargo, el desarrollo del CD de audio demostraba ya,
que señales analógicas podían ser digitalizadas entregando una alta calidad. Esto pr o-
ducía mejor calidad de sonido y a su vez satisfacía la n ecesidad de ocupar menor ancho
de banda que el tradicional método de almacenamiento.

Los procesadores de información, ya fuese del tipo archivos de texto, películas, libros,
juegos, etc. la preparan y editan en su forma original digital, o posteriormente se las digi-
talizan para ser enviada a través de la red. Esta información es conveniente ser compr i-
mida, para minimizar los tiempos de transmisión y del uso de memoria de almacenamie n-
to. Los métodos de compresión se rigen por los está ndares de la serie H, JPEG, MPEG o
los ATSC y DBV.

Todos estos procesos de compresión de la voz y del video, se apoyan en la prec isión o
imperfección de nuestros órganos auditivos y visuales. El oído es sensible a variaciones
de sonido que duran apenas algunos milisegundos, mientras que el ojo, en cambio no
nota cambios en el nivel de la luz que duran varios milis egundos.

Variaciones en una transmisión afectan a la calidad del sonido y no al de la imagen. Los


discos compactos CD (Compac Disc) de audio con tasa de muestreo de 4 4100 muestras
/seg, de 16 bit cada una, son suficientes para captar y reproducir frecue ncias de hasta 22
050 Hz, alta calidad para el oído humano. Se requieren 705 Kb/s para audio monofónico
y 1.411 Mb/s para audio estereofónico.

El ojo humano sin embargo, retiene una imagen durante unos milisegundos. si una s e-
cuencia de imágenes incide a 50 o más imágenes /seg, aprecia un movimiento continuo
y no las imágenes discretas. Los servicios de cine y TV se apoyan en e sta característica.

Estándar H.261

El estándar H.261 es empleado para videoconferencia y videotelefonía que utiliza la


técnica ISDN. Tiene un rango de velocidad de n x 64 Kb/s, con n de 1 á 30. La calidad
ofrecida dependerá de su velocidad de transmisión, con una tasa de 384 Kb/s se corres-
ponde a la videoconferencia de buena calidad. No soporta edición o reproducción ava n-
zada.

Estándar H.320 / H.324

El estándar H.320 ha sido desarrollado por la ITU-T para líneas digitales y el estándar
H.324, para líneas telefónicas analógicas. Estos estándares d e compresión permiten el
enlace de una PBX, que preste servicio de videoconferencia, con ancho de banda típico
de 6 x 64 Kb/s ó de 2 Mb/s. El H.324 establece un algoritmo de compresión de alto re n-
dimiento de audio y video a través de líneas analógicas comu nes de baja velocidad

Estándar H.323

El estándar H.323 define el protocolo para establecer comunicaciones entre una LAN y
una WAN. Soporta comunicaciones WAN, punto a punto, y punto a multipunto.

Estándar JPEG

El estándar JPEG es empleado para la compr esión de imágenes fijas de tono continuo,
como ser fotografías. El estándar llamado Grupo Conjunto de Expertos en F otografía
JPEG (Joint Photographic Expert Group) fue de sarrollado por expertos en fotografía de
USA, bajo el auspicio de ITU, ISO y el IEC. El JPEG tiene cuatro modos y varias opcio-
nes. Produce una compresión de hasta 80:1.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 33

Estándar MPEG-1

El estándar MPEG-1 ha sido desarrollado en 1988 y publicado a principios de 1993 por el


MPEG. Está concebido para la codificación digital de audio y video, para almacenamiento
de películas en sistemas digitales como un CD-ROM.

Define la compresión, con velocidades (bit -rate) de 1.5 Mb/s, que provee una calidad si-
milar a un servicio de cinta VHS. Para un video de 472 Mb/s produce una compr esión a
1.2 Mb/s con calidad de videograbadora de 352 x 240 para NTSC. Se puede adaptar a
aplicaciones con mayores velocidades.

Permiten aplicaciones de video, audio, texto en transmisión simétrica y asimétrica.


Además, admite las funciones similares a una videocasetera VCR, play, reverse, pause,
etc. Reconoce solo imágenes de TV progresivas. Pronto se efectuó la aplicación en CD
interactivo para videojuegos y CD de películas, también se popul arizo su uso para trans-
misiones de radios digitales.

Al igual que el resto de los estándares MPEG es flexible, definiendo solo la trama en bits
de la codificación y no el proceso en si, reservado este a cada uno de los fabr icantes.
Corresponde a la norma ISO / IEC 11172-1 para sistemas, 11172-2 para video, 11172-3
para audio, 11172-4 para comprobaciones y la 11172-5 para informes técnicos.

Estándar MPEG-2

El estándar MPEG-2 ha sido desarrollado en 1990 y se lo publicó. en julio de 1993 Está


dirigido a la televisión de alta definición HDTV (High Definition TV), aplicaci ones en CD-
ROM, multimedias, programas multiplexados y la encapsulación de datos mu ltiplexados.

Su velocidad esta optimada de 3 Mb/s hasta 100 Mb/s. Permite aplicaciones asim étricas.
Reconoce tanto imágenes de TV progresivas como entrelazadas.

Define el mecanismo de compresión de una señal de video, a menos de 30 veces su t a-


maño original. Luego, posibilita emitir varios canales y servicios simultáneos, como
HDTV con selección de diferentes idiomas, servicios de Internet y la TV interactiva.

La base del MPEG-2 es la compresión, por reducción de la redundancia y sin afectar la


calidad de video y /o audio, aunque en la práctica según el grado de compresión se o b-
tendrá una mayor o menor degradación. El estándar da la flexibilidad a los fabricantes de
proveer las distintas soluciones de aplicación. El compromiso de la elección de alta cal i-
dad o alta compresión para cada caso, esta especificada por el MPEG -2 en diferentes
perfiles y niveles.

La video compresión depende de la redundancia espacial en y entre imágenes o cuadros,


además aprovecha las características de la visión humana, en su inhabil idad de detectar
cierta degradación o "suciedad" de áreas de una imagen. Dos tipos de compresión, la
espacial y la temporal permiten al codificador reducir sign ificativamente la redundancia
de datos y así obtener el decremento del ancho de banda.

En la codificación espacial se toma las similitudes (redundancia) de pixeles ady acentes


en áreas de una imagen. Por ejemplo en una imagen con fondo de cielo azul contendrá
conjuntos idénticos de pixeles azules, esta codificación espacial, escanéa y pesa al con-
junto de pixeles de cada área de imagen y mediante una transformación discreta cos e-
noidal DCT (Discrete Cosine Transform), la expresa en una matriz de coeficientes de
unos pocos bits.

La codificación temporal, elimina la redundancia entre un conjunto de cuadros en la tr a-


ma de video, mediante la estimación de intercuadros. Así también se toma de cada cu a-
34 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

dro las porciones de imagen que varían, repitiendo de cuadro a cuadro los sectores que
no sufren variaciones.
La decodificación se realiza reversando cada uno de los procesos de codificación efe c-
tuados antes. Para ello en cada cabecera de trama se debe disponer de la i nformación
de decodificación DTS (Decoding Time Stamp) y de PTS (Presentation Time Stamp) que
asegura el apropiado orden en la presentación.

Corresponde a la norma ISO / IEC 13818-1 para sistemas, 13818-2 para video, 13818-3
para audio, 13818-4 para conformación.

Estándar MPEG-4

El MPEG-4 representa un código audiovisual que analiza perfiles de objetos en vez de


cuadros rectangulares de imágenes. Permite así, un mayor grado de compresión que el
MPEG-1 y el MPEG-2.

El estándar MPEG-4 sirve a una gran cantidad de aplicaciones que incluyen video cable,
juegos de PC y servicios inalámbricos. El estándar MPEG-4 se aplica para videoconfe-
rencia de mediana definición y bajo ancho de banda 64 KB/s. Esto perm ite transmitir un
canal de TV por N-ISDN B.

Estándar MJPEG

En el estándar MJPEG, los videos se codifican como una sucesión de imáge nes codifica-
das en el estándar JPEG. Su calidad es inferior a MPEG -1 y H.261, a igual velocidad de
transmisión. El estándar JPEG, al ser creado para transmitir fotografías no contaba en
principio con audio en sus sistemas de compresión.

Las técnicas de compresión podrán lograr la transmisión, en 6 MHz, de hasta 6 c anales,


si se trata de canales con películas, mientras que hasta 3 canales del tipo de TV está n-
dar SDTV (Standard Definition TV) o solo de un canal del tipo de alta definición HDTV.

Estándar ATSC

En el año 1987, la FCC de USA nombra una comisión asesora referida a las cue stiones
técnicas y políticas de la televisión avanzada de alta definición. En el año 1993 se ha b-
ían presentado 23 propuestas de las cuales se seleccionaron cuatro, las que fuero n en-
sayadas extensivamente.

Como se descubrieron deficiencias en cada una de ellas, se propuso formar un co nsorcio


que hallase el estándar apropiado. En respuesta a esto se formó el HDTV Grand Allia n-
ce, que en 1993 presentó un proyecto que aprobó el Comit é ad hoc ATSC (Advance Te-
levisión System Commite), denominándolo A/53.

Este estándar fue aprobado en 1999, por la FCC para emisiones terrestres. Actua lmente
el ATSC, formado originalmente con solo miembros de USA, cuenta con más de 220
miembros de todo el mundo.

Mientras que MPEG-2 organiza la compresión en una simple trama de transporte, no pr o-


vee la gran variedad de servicios disponibles sobre la red, con múltiples sistemas de
transporte. Las tablas ATSC PSIP (Program and System Information Protocol), s on una
extensión del estándar MPEG-2, que permiten a las emisoras ofrecer un gran número de
servicios y productos a sus clientes. El estándar ATSC fue creado principalmente para
emisiones radiadas terrestres aunque provee algunos parám etros para la transmisión por
CATV.

Estándar DBV
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 35

El proyecto Video Broadcasting Digital DBV comienza en septiembre de 1993 cua ndo
organizaciones de televisión de toda Europa acuerdan crear un estándar para la TV dig i-
tal. Actualmente cuenta 220 participantes de más de 30 países de todo el mundo.
A diferencia del ATSC, el estándar DBV se aplica a todo tipo de transmisión, terre stre
abierta, por cable o satelital y por múltiples procedimientos. Por esta razón, limita las
variaciones ante los diferentes proveedores de servicios.

Al igual que ATSC PSIP, las Tablas de información de programas y servicios DBV SI
(Service Information), entrega las herramientas necesarias a los proveedores de serv i-
cios en redes que cuentan con múltiples sistemas de transporte. Las mismas complemen-
tan al estándar MPEG 2 y permiten el acceso a cualquier red MPEG/DBV, con variedad
de STB, multiplexores y en toda trama de transporte.

A. 3. 6. 2. Tecnología de compresión de voz


Mientras que los equipos de telecomunicaciones analógicos ya han sido digitali zados, la
señal producida por la voz humana permanece inherentemente analógica, ocupando un
ancho de banda desde 300 á 3400 Hz.

La modulación por pulso codificado PCM, normalizada en la década del 60, es el está n-
dar internacional para la transmisión de la voz, con mayor calidad. Lleva tal ancho de
banda analógico de 3.1 KHz, digitalizado a 64 Kb/s.

Con la creciente demanda de capacidad en sistemas de radio, sobremanera en transm i-


sión satelital, se requiere reducir la velocidad de transmisión de la voz, ma nteniendo la
calidad de la señal. El método diferencial adaptativo PCM, ADPCM (Adaptive Differe n-
cial PCM) con 4 bit de codificación emplea 32 Kb/s, mientras que otras normas emplean
algoritmos llamados, código lineal predictivo LPC (Linear Predict ive Code).

Ambos métodos LPC o PCM / ADPCM permiten codificar la información de la voz, esta n-
do estandarizados por la ITU en la serie de recomendaciones G:

 G.711 - Trata la técnica de codificación de la voz en 64 Kb/s.

 G.722 - Trata la audio codificación de 7 KHz (banda de 50 á 7KHz) a 64 Kb/s. Este


sistema de codificación es empleado para diversas aplicaciones con señales de voz de
alta calidad. Utiliza la técnica ADPCM.

 G.726 - Trata la técnica ADPCM codificada a 40, 32, 20 y 16 Kb/s.

 G.728 - Trata el código predictivo lineal excitado CELP (Code Excited Linear Predict i-
ve), de compresión que requiere solo 16 Kb/s de a ncho de banda.

 G.729 - Trata el CELP de compresión en tramas de 8 Kb/s.

 G.723 - Trata la codificación sobre dos velocidades 5.3 ó 6.3 Kb/s medi ante el algorit-
mo de compresión H.324.

Otros métodos son:

 VSELP - Predicción lineal excitada por suma de vectores.


 QCELP - Predicción lineal excitada por código Q.
 RPE-LTP - Predicción a largo plazo excitada por pulsos regulares

La calidad de la señal, según el método de codificación empleado, es evaluada en térm i-


nos de percepción de la voz humana. Se mide considerando una escala de 5 puntos c o-
nocida como sistema de, puntaje de opinión media, MOS (Mean Opinion Score).
36 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Esta escala MOS, se aplica exponiendo un grupo de oyentes a un número dado de entra-
das de voz. La ITU emplea equipos de operadores entrenados que pr onuncian y analizan
un silabario predeterminado.

Cada oyente clasifica la calidad de la voz rec ibida de cada entrada. Luego se promedian
los resultados según la cantidad de oyentes y entradas r ecibidas, considerando un alto
número de ambos. La clasificación utilizada en la evaluación de la recepción, correspo n-
de a la escala:

1 = mala
2 = pobre
3 = razonable
4 = buena
5 = excelente

La calidad de la señal se correlaciona directamente con la velocidad de transmisión en


b/s. Según el sistema de algoritmo empleado, será la calidad resultante de voz.

En la conmutación o en el enrutamiento de las señales digitales, el factor que prov oca la


peor degradación de la voz, corresponde al retardo de transmisión causado por efectos
de tráfico.

Una señal con aproximadamente 100 mseg de retardo, es perceptible sin presentar obj e-
ciones. Retardos mayores provocan degradación objetable en la calidad de la transm i-
sión. La razón de tal problema es que la información de la voz tiene un tiempo entre pa-
labras con un significado dado. También la pausa entre sílabas es parte del lenguaje y
debe ser preservado.

El código de predicción lineal (ACELP) permite una calidad de voz aceptable sobre Fra-
me Relay. Con referencia a esto se ha demostrado que la voz puede ser compr imida a
velocidades tan bajas como 4,8 Kb/s logrando una calidad aceptable. El r etardo derivado
de la red Frame Relay puede ser muy importante a la hora de transmitir voz. Si supone-
mos que una red tiene 5 conmutadores (switches) y cada uno oc asiona un retardo de 5
mseg el retardo total de la red (latencia) sería de 25 mseg.

TÉCNICAS DE CODIFICACIÓN DE LA VOZ


CODIFICACIÓN VELOCIDAD ESTÁNDAR CALIDAD APLICACIÓN
PCM 64 Kb/s G.711 de ITU-T 4.4 Redes telefónicas
ADPCM 32 Kb/s G.726 de ITU-T 4.2 Redes telefónicas
Almacén de datos
Teléf. inalámbrico digital
LD-CELP 16 Kb/s G.728 de ITU-T 4.2 Redes telefónicas
CS-ACELP 8 Kb/s G.729 de ITU 4.2 ---
MPMLQ 6.4 Kb/s G.723.1 de ITU 3.98 ---
ACLEP 5.3 Kb/s G.723.1 de ITU 3.5 ---
RPE-LTP 13 Kb/s GSM de ETSI 3.577 Sist. celular dig europeo
VSELP 8 Kb/s IS-54 de TIA 3.435 Sist. celular digital USA.
5.6 Kb/s GSM de ETSI Sist. celular dig europeo

Se podrá observar en la tabla siguiente, las principales demoras en el proceso de una


red y la comparación entre los retardos ocasionados en una red simple con un único
conmutador y otra red compleja compuesta con varios conmut adores:
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 37

PRINCIPALES RETARDOS EN LA RED


RED SIMPLE RED COMPLEJA
Buffer de entrada 24 mseg 24 mseg
Compresión 20 mseg 20 mseg
Cola de Acceso no aplicable 24 mseg
Latencia de red 5 mseg 25 mseg
Cola de ext. lejano no aplicable 24 mseg
Jitter Buffer 72 mseg 72 mseg
Decodificación 4 mseg 4 mseg
Total 125 mseg 193 mseg

Los términos Wander (divagar) y Jitter (temblar) se refieren a las variaciones del reloj de
sincronismo, los que causan errores por fluctuaciones de fase. Cuando el corrimiento de
fase es de carácter rápido se denomina Wander, mientras que cuando es lento se le ll a-
ma Jitter. En general las variaciones podrán ser tanto de, dur ación de intervalo, como de
amplitud, frecuencia o fase de sucesos sucesivos. El u mbral es de 10 Hz.

El término Latencia (latency) se refiere a la variancia del tiempo de conmutación o tiempo


que insume el envío de un paquete a través de un segmento o sistema dado. La ITU lo
define, como el tiempo transcurrido entre que un bit dado entra y sale de un sistema. Se
indica también como retardo (delay).

Como un índice comparativo se podrá decir que la latencia de un servicio POTS está e n-
tre 20 y 30 mseg, un servicio de voz Frame Relay está entre 125 y 193 mseg y un serv i-
cio de satélite en 250 mseg. Se puede considerar aceptable una latencia inferior a 100
mseg para el servicio de voz.

Se podrá asignar asimismo, prioridades de uso de tres tipos de memorias, de acue rdo a
las características de su tráfico. A un servicio de fax se le puede dar la mayor prioridad,
debido a que sus señales son más sensibles al retardo que la voz, luego en segunda ins-
tancia al servicio de voz y en tercera prioridad al de datos.

A. 3. 7. Servicio de canal de datos


Los servicios de canales de datos, los podremos distinguir como ofrecidos por las e m-
presas operadoras de las redes públicas o por operadoras independientes, que los
arrienden para clientes personales o corporativos. Las técnicas que permiten establecer
tales servicios le contienen su nombre. Ellos son X.25, SMDS, Frame Relay, DQDB y
ATM.

A. 3. 7. 1. Generación de redes de datos


El desarrollo de las redes de datos ha pasado por sucesivas generaciones. enn un c o-
mienzo, las redes eran centralizadas y en una disposición donde la dependencia del
comportamiento de los vínculos era definitoria. Un ejemplo fue la inicial red SNA de la
IBM, en conformación tipo árbol. Los primeros sistemas de conmutación de paquetes
presentaban un esquema de rutas alternativas pero de nodos no redu ndantes, como lo
fue ARPAnet.

Para el diseño de red pública se convino en incorporar redundancia en la conmutación,


para hacerlas altamente confiables. No solo se implementaron nuevos centros de conm u-
tación, sino que se crearon oficinas con alta redundancia interna de co nmutación.
38 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Un ejemplo fue las redes Telenet. Las más recientes gene raciones han previsto redun-
dancia al nivel de concentradores y sus accesos a troncales, otorgando absoluta segur i-
dad de conexión.

El concepto primario de una red de paquetes consiste en crear una red con vínculos r e-
dundantes y múltiples nodos inteligentes que memoricen y encaminen los paquetes de
información, como segmento de los mensajes a transmitir. En el esquema segu ndo, si
falla el segmento C-E, el nodo C ante la falta de confirmación que debería e nviar el nodo
E, reenvía una copia aun en su memoria por la ruta C-D. El mensaje es reordenado en el
nodo receptor (Fig. 34).

B
C

d c b a
A E b
B
c C
D a

B c A E
C d
D
a
A b E B
d C

D d c b a
A E

Fig. 34 - Esquema de conmutación de paquetes

A. 3. 7. 2. Estándar X.25
Un conjunto de protocolos, forma el sistema X.25 de conmutación de paquetes. La red
X.25 utiliza nodos, circuitos y caminos, disponibles en cada momento para pr oporcionar
la mejor ruta, es decir con la mayor eficiencia y al menor co sto.

Ante el suceso de la ARPANet en USA, origen de la red de Internet, en el año 1975 se


crea la red Telnet. Sus técnicos trabajando con el CCITT desarrollaron la recomendación
X.25, publicada en 1976 y que sirve a la formación de las redes de p aquetes WAN.

Esta norma constituye la serie X del CCITT, actual ITU, con sus X.400 y X.500 de Capa 7
- de Aplicaciones, el X.25 de Capa 3 - de Red, y los X.3, X.21, X.21bis, X.28, X.29 y
X.75, de Capa 1 - Física.

Es un servicio orientado a la conexión, que se compone de servicios conmutados, los


que originalmente conectaba terminales remotos a Host centrales . Define la forma de
establecer, mantener y liberar las conexiones y realizar el intercambio de datos entre
equipos de usuarios y dispositivos de red. Cuenta con tres capas: La Capa 1, Física, C a-
pa 2, de Enlace y Capa 3, de Red.

En la Capa Física, se define la interfaz X .21, que se emplea cuando se usa señalización
digital para adaptarlo a las redes telef ónicas y el X.21bis (EIA 232-D/V.24) cuando es
analógica.

El estándar de la Capa de Enlace, utiliza el llamado, procedimiento de acceso de enlace


balanceado LAP-B (Link Access Procedure-Balanced), que es una versión modificada del
estándar ISO HDLC (High level Data Link Control).
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 39

Define el procedimiento de acceso al enlace para el intercambio de datos entre DTE y


DCE, en un enlace o en multienlaces y contiene la c orrección de errores originados en la
línea telefónica.

El estándar de la Capa de Red, es el X.25 PLP (Packet Layer Protocol). Realiza las fu n-
ciones de control de flujo, las interrupciones, la asignación de direcciones y la confirm a-
ción de entrega. Este sistema permite constituir circuitos virtuales, tanto permanentes
como conmutados, en velocidades de hasta 64 Kb/s.

Los protocolos X.25 se diseñaron según las condiciones de las redes que tenían en los
años 1970, baja velocidades, con tasa de errores elevada. Considerado seguro pero pe-
sado a su vez. Por otra parte, se lo utiliza muchas veces para encapsular tráfico corre s-
pondiente a otros protocolos.

Cuando se encapsula un protocolo como el TCP/IP en X.25 se realiza en forma redu n-


dante las tares de la capa de red, lo que lo hace mas ineficiente.

La red X.25 al ser de conmutación de paquetes utiliza los nodos, circuitos y cam inos,
disponibles en cada momento, para proporcionar la mejor ruta con la mayor eficie ncia y
al menor costo.

Como estos componentes cambian rápidamente a cada momento, dependiendo de la va-


cancia de los segmentos de la red, se podrá asem ejar a una nube. Esta nube indica la
existencia de conjuntos de circuitos no acordados anticipadamente y su situación siem-
pre cambiante.

Las primitivas redes de conmutación de paquetes se establecieron con la finalidad de


conectar grandes sistemas remotos, utilizando líneas telefónicas públicas.

Éstas eran poco fiables, por ello se incorporó una poderosa corrección de errores. A su
vez, ello provoca sucesivas retransmisiones que la transforma en una técnica algo lenta.

Las normas X.25 proporcionan dos tipos de controles, el control de flujo que sirve para
limitar la afluencia del tráfico procedente de los usuarios, evitando la conge stión de la
red y el control de errores que garantice la correcta recepción del tráfico.

El protocolo X.25 actual, define la interfaz entre un Host (equipo que funciona como se r-
vidor anfitrión de una red) y la red pública de datos PDN (Public Data Network), en modo
de paquete sincrónico, sobre circuitos virtuales. Tal interfaz corre sponde a un equipo
terminal de datos /equipo de circuitos de datos (DTE / DCE).

El equipo terminal de datos DTE (Data Terminal Equipment) incluye a un Host, a un e n-


samblador, desensamblador de paquetes PAD (Packet Assembly Disassembly) y a una
puerta de enlace (Gateway) a la, red pública de datos PDN.

El PAD permite comunicar una red pública X.25 a un terminal ordinario que no fuera del
tipo X.25, es decir que no maneje paquetes. Se encarga de ensambl ar los caracteres
asincrónicos en forma de paquetes, recibidos del equipo terminal, para ser transmitirlos
por la red pública de datos.

Así también, se encarga de desensamblar los paquetes recibidos de la red pública y e n-


tregarlos al equipo terminal en forma de caracteres.

El protocolo X.28 describe las operaciones entre el equipo terminal y el PAD. El protoc o-
lo X.29 entre equipos PAD, a través de a red de datos y el protocolo X.3 para la oper a-
ción de los mismos PAD. La red entre los DCE opera bajo los p rotocolos propietarios de
cada uno de sus fabricantes (Fig. 35).
40 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

X.29

DCE

SDLC X.25
Host DTE DCE
sin X.25 ET
X.3 (PAD)
X.25
X.28
X.25 DTE
Host DCE
con X.25
X.75 X.3
DCE

X.29

Fig.35 - Esquema de protocolos de la Serie X del CCITT

Supongamos que un terminal de red DTE-A requiere comunicarse con otros terminales
de red DTE-B y DTE-C. El X.25 establece los procedimientos y servicio de interfaz entre
los DTE y los DCE (Fig. 36).

DTE B
3 LC
WS DCE

LC 3
LC 1 VC 1
12 LC 20 LC
WS DCE DCE WS

LC 15
DTE A LC 2 DTE C

VC 2

Fig. 36 - Circuitos Virtuales VC - Canales Lógicos LC

El DTE-A mantiene las dos comunicaciones simultáneas, asignándosele 12 canales lóg i-


cos (LC), el DTE-B tiene signado 3 LC y el DTE-C tiene 20 LC. Se establecen dos circui-
tos virtuales (VC) entre los DTE-A, DTE-B y DTE-C.

El VC 1, está definido entre el LC 1 de DTE A y el LC 3 de DTE B.

El VC 2, está definido entre el LC 15 de DTE A y el LC 2 de DTE C.

A. 3. 7. 3. Sistema de datos conmutados multimegabits SMDS


El servicio de datos multimegabits conmutados SMDS (Switched Multimegabit Data Se r-
vice), de Bellcore, proporciona los intercambios de portadoras en la red l ocal. Se emplea
generalmente para la formación de las MAN.

Es compatible con el estándar IEEE 802.6 para MAN, así como con ISDN -B. Fue puesto
en funcionamiento a fines de la década de 1980, empleando portadoras de larga dista n-
cia. Ha sido diseñado para conectar entre si múltiples LAN, en muchos casos de casas
centrales con las de sus sucursales.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 41

Una red SMDS, con un ancho de banda apropiado, se conecta con el proveedor de serv i-
cios local y puede proporcionar conexiones de backbone entre todas las inst alaciones sin
procedimiento de llamada o de desconexión. Al compartir los servicios de enlace, alqui-
lando líneas telefónicas, resulta mas económica.

Las velocidades de transmisión de SMDS están entre 1 Mb/s y 34 Mb/s, con conect ividad
multipunto. Maneja tráfico de paquetes, en modo de ráfagas. Al contrarío que una red
dedicada con múltiples rutas, este sistema sin conexión, puede brindar un gran ancho de
banda, a precios reducidos. Trabaja con característica de dif usión, descartando el recep-
tor los paquetes que no le corresponda.

El sistema SMDS opera en una topología de bus dual, que forma un anillo no cerr ado y
utiliza la misma tecnología de longitud fija de celda que ATM. La carga útil puede cont e-
ner paquetes tanto Ethernet, como Token Ring o IP.

El SMDS no realiza comprobación de errores o control de flujo, op eración que se deja a


la red para que realice la conexión. El SMDS utiliza el, bus dual de cola di stribuida DQDB
(Distributed Queue Dual Bus) como interfaz y método de acceso a la red.

A. 3. 7. 4. Frame Relay
El Frame Relay se creó en 1990 a partir de los estudios de las RDSI, con el designio que
permitiese poder definir circuitos virtuales, sin los inconvenientes que ofrecían los sist e-
mas X.25. Frame Relay significa literalmente retransmisión de tramas.

Es una técnica digital rápida, de conmutación de p aquetes de longitud variable, en el ni-


vel de Enlaces, de la Capa 2 del esquema OSI.

A medida que las telecomunicaciones transmutan en la dirección de redes digitales y con


los soportes de fibra óptica, se requiere menor grado de comprobación de err ores que los
anteriores sistemas de conmutación de paquetes en redes analógicas, como lo es el
X.25. Frame Relay, no proporciona acuse de recibo ni control de flujo normal. Los datos
viajan por una línea dedicada alquilada, hasta un conmutador de datos Frame Rela y, pa-
sa por esta red y llega a su red de destino.

El sistema Frame Relay utiliza un circuito virtual permanente (PVC) para enlace pu nto a
punto, por ejemplo vincular dos LAN. Al usar una red conocida extremo a e xtremo, no
requiere dispositivos de retransmisión de tramas que realice fragmentación y reensam-
blado o que proporcione la mejor ruta. Con esto se obtiene su rapidez de tran smisión.

Frame Relay ofrece el ancho de banda que requiera el usuario desde 9.600 Kb/s hasta
52 Mb/s, por ello se le denomina diseño de ancho de banda bajo demanda. No obstante,
es común que cuando un usuario desea una interconexión de Frame Relay, se estable z-
ca un contrato entre el proveedor y el usuario. Este contrato especifica, el mínimo ancho
de banda que el proveedor se compromete a ofrecer cuando se establezca la interc o-
nexión. Esto se conoce como Velocidad de Interconexión Mínima, CIR (Committed Info r-
mation Rate).

Además de esta condición, el proveedor le permitir al usuario exceder al CIR, sie mpre y
cuando exista ancho de banda disponible suficiente en la red. Este parámetro es conoc i-
do como Velocidad de Interconexión Máxima, EIR (Excess Information Rate). El mismo
requiere un enrutador que acepte esta técnica y permita la r etransmisión de tramas. Ne-
cesitará al menos un puerto WAN para la conexión con la red y otro puerto para cada
LAN. Por ejemplo, supongamos que una computadora se conecta a una Frame Relay
mediante una línea de 1984 Kb/s y tiene dos circuitos establecidos con otras dos comp u-
tadoras cada una de ellas con un CIR de 256 Kb/s y un EIR, de 512 Kb/s. En ese caso
cada circuito tendrá asegurado un ancho de banda de 256 Kb/s como mínimo y si la red
lo permite 512 Kb/s.
42 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Si se intenta utilizar mayor capacidad, Frame Relay comienza a descartar tramas con el
fin de que la línea nunca se sature. La especificación CIR, se hace ind ependientemente
en cada sentido de transmisión y también podrá hacerse asimétrica.

Una conexión en Frame Relay podrá emplearse para vincular dos conmutadores del tipo
X.25, no así a la inversa pues X.25 es mas lento que Frame Relay y produciría retardos
apreciados por los usuarios. Por la misma razón se podrá utilizar Frame Relay para
transmitir voz digitalizada no así X.25, los retardos no permiti ría cumplir as especifica-
ciones de transmisión correcta (por más información del ver Anexo IX - Redes de Compu-
tadoras).

A. 3. 7. 5. Sistema bus dual de cola distribuida DQDB


El sistema bus dual de cola distribuida DQDB (Distributed Queue Dual Bus), está definido
como interfaz y método de acceso estándar para la constitución de redes MAN en las
normas IEEE 802.6 e ISO 8802-6. Es utilizado por el sistema SMDS a ese fin. Emplea
celdas 53 Byte similares al ATM

La finalidad del sistema DQDB es proveer conectividad entre las LAN, sobre zonas e x-
ternas a velocidades de bus, de 34 /45 /140 /155 Mb/s (E3 /T3 /E4 /OC3), con un máximo
en 310 Mb/s. Permite redes de hasta 200 Km. Típicamente operan en USA, a velocidades
de 44 736 Mb/s (T3) con enlaces de hasta 160 Km. Estas velocid ades pueden ser ade-
cuadas para la transmisión de datos y suficientes para una red de banda ancha multim e-
dia, obteniendo la capacidad deseada combinando estos si stemas con conmutación ATM.
Una MAN esta normalmente compuesta por varias subredes DQDB.

Su denominación de bus dual de cola distribuida, corresponde a estar estructurado sobre


el principio de doble bus físico, cada uno unidireccional, con mecanismo de acceso en
tiempos de espera de colas distribuidas. Aunque emplee un cableado fís ico en estrella
hacia una central telefónica, funciona como red en anillo.

La red DQDB, con dos buses vincula series de nodos, ambos con direccionales de
transmisión opuesta, que podrán emitir o recibir información. Cada bus utiliza un tipo de
reserva distribuido, con controlador de bus que dispone de un c ontador para cada direc-
ción de transmisión, proceso que se denomina acceso por cola de reserva de los paqu e-
tes (Fig. 37).

Dirección del Bus A

Computadoras

Dirección del Bus B


Cabecera terminal

Fig. 37 - Arquitectura de red de área metropolitana DQDB

Cada bus tiene una terminal cabecera (Head End), que generan un a cadena constante de
células de 53 Byte (similares al ATM). Las estaciones se ponen en cola en o rden FIFO
(First In First Out), el que entra primero sale primero

Este sistema fue creado por estudiantes de la Universidad de Western, Australia, en


1989, para subsanar las ineficiencias del método CSMA /CD, cuando opera sobre redes
geográficas a altas velocidades. Proveen capacidad de comunicación dúplex entre cua l-
quier grupo de nodos.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 43

El método de transmisión se basa en celdas de longitud fija. La ventaja de su tolerancia


a fallos, radica en que los nodos laterales al mismo, podrán ejercer la fu nción de final de
bus (Fig. 38).

Fig. 38 - Tratamiento de fallos en sistemas DQDB

Los nodos pueden acceder a los buses tanto en modo, asincrónico como sincrónico . El
acceso arbitrado por un orden en colas QA (Queue Access), es utilizado para el tráfico
asincrónico de paquetes en ráfagas, mientras que el acceso prearbitrado PA (Prearbitr a-
ry Access), es utilizado para el tráfico asincrónico de emulación de circu itos. El modo
prearbitrado proveerá acceso a octetos sincrónicos sobre una conexión previamente e s-
tablecida en la red.

Estos accesos, permiten ofrecer un ancho de banda garantizado, suministrando tr áfico de


velocidad continua en unidades de 64 Kb/s, por ejemp lo para transmisión digital de voz.

A. 3. 7. 6. Modo de transferencia sincrónica STM


El modo de transferencia sincrónica STM (Synchronous Transfer Mode) está basado en
la multiplexación y conmutación por división en el tiempo. La técnica STM se or iginó a
modo de propuesta para la B-ISDN, como modo de transporte de los datos, con anterior i-
dad a la definición de la técnica ATM.

El STM puede ser mas simple de administrar pero no es tan eficaz como el ATM. Las d i-
ferencias entre STM y ATM radican fundamentalm ente en la conformación de sus celdas.

A. 3. 7. 7. Modo de transferencia asincrónico ATM


Los Laboratorios Bell concibió el modo de transferencia asincrónico ATM (Asynchr onous
Transfer Mode) en 1986, luego en 1988 la ITU lo adoptó como parte de la red dig ital de
servicios integrados de banda ancha B-ISDN.

En septiembre de 1997, la ITU ha aprobado el estándar de adaptación ATM a la Capa 2,


denominada por ello Capa de Adaptación ATM de Capa 2, AAL -2 (ATM Adaptation Layer-
2). Este estándar regula la transmisión de voz sobre ATM, lo que da nuevo impulso a su
utilización.

El modo de transferencia asimétrico ATM, es probablemente la tecnología más di scutida


de los recientes años. Hay quienes la proclaman como la futura red de tran sporte, que
proveerá rendimiento garantizado para una ancha gama de servicios, mie ntras que otros
opinan ser compleja y con relativo alto costo, comparado con otras técnicas, como ser el
IP.
44 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Ambas opiniones están a la expectativa del desarrollo del mercado. Su desarrollo actual,
indica la tendencia del mercado a adoptarla globalmente:

- British Telecoms ha planeado establecer una red ATM con mas de 200 centros de
conmutación ATM.
- Deutsche Telekom ya ofrece cobertura nacional bajo el nombre T -Net– ATM.

- Los productos Global ATM están disponibles en países distribuidos por el mundo.
- Las compañías suizas Telia y Finnish Telecom son las mas avanzadas en este ca m-
po. Ambos proveedores de redes, ofrecen ATM vía IP.

El Modo de transferencia asíncrono ATM, es una técnica de paquetes ava nzada que
combina, la multiplexación con la conmutación, y que está diseñada para lograr un mét o-
do universal de transferencia de datos, suplanta ndo a la gran variedad de servicios de
datos como son el SMDS, X.25, Frame Relay, DQDB, etc.

Antes de surgir ATM, cada aplicación requería su propia red. La principal razón es que
los diversos servicios determinan diferentes requerimientos al medio de tran smisión.

Por ejemplo, un pequeño ancho de banda de 3.1 KHz es siempre adecuada para transm i-
sión señal de voz. Sin embargo el retardo en transmisión debe ser pequeño y mantene r-
se constante. La transmisión de datos entre computadoras tiene una consideración co m-
pletamente diferente. En esta red, los requerimientos de ancho de ba nda son crecientes
con el paso del tiempo, luego solo algún tipo de transferencia de datos pueden ser
transmitidos por la red telefónica.

La forma de comunicarse entre computadoras es también muy diferente a la convers a-


ción del ser humano. La transferencia se realiza en ráfagas, durante mucho tie mpo la red
podrá estar inactiva y en pocos segundos una velocidad de Megabits será transmitida.
También el retardo de tiempo de la transmisión es relativo.

Diferentes tecnologías han sido desarrolladas para salvar estas diferencias. Con la mu l-
tiplexación por división de tiempo TDM usada para telefonía, se creó una co mpleta gama
de protocolos. Los mismos han sido basados principalmente en paquetes de longitud v a-
riable, por ejemplo el X.25, Frame Relay e IP.

El ATM provee el medio para combinar telefonía y dato s dentro de una sola entidad, in-
tegrando sus servicios. Al estandalizar la estructura de red ATM y sus componentes pe r-
mite ahorrar costos a los proveedores e implementar mayor eficiencia y administración a
los diferentes requerimientos de servicios y tráfi cos.

Mediante ATM se facilita la transmisión de, voz, fax, audio en calidad de disco co mpacto
(CD), imágenes y video en tiempo real y datos a velocidades de 155.52 Mb/s, 622 Mb/s y
actualmente en el orden de los 40 Gigabit/s. Fundamentalmente ATM funciona en 155
Mb/s con la finalidad de transportar sus células por tronc ales SONET en canales ópticos
OC-3.

Debido a su potencia de transmisión y a su sobresaliente versatilidad, influye en nuevos


ofrecimientos de los mas recientes servicios y en la transformac ión de las redes de tele-
comunicaciones. Un sistema que emplee el modo ATM puede manejar un volumen de
información determinado para cada una de las comunicaciones y con un cierto ancho de
banda distinto.

Asimismo, la cantidad de comunicaciones que se pued e transmitir simultáneamente en


un sistema, puede no ser constante.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 45

La técnica de modo de transferencia asíncrono ATM, es un procedimiento de transfere n-


cia de información, basado en el mecanismo de multiplexación por división en el tiempo
asíncrona, donde se asignan intervalos de tiempo a una comunicación en función del a n-
cho de banda a transmitir.

El principio básico del ATM, consiste en la segmentación del flujo de información, el que
ha de ser transferido en bloques de información de longitud fija, den ominados células.
Estas células no se transfieren a intervalos de tiempos regulares, sino que se emiten de
acuerdo con los requisitos y necesidades de la fuente de tráfico, que las genera, de m o-
do que la capacidad de transferencia será asignada según lo r equiera la demanda dada
para el establecimiento de cada una de las comunicaciones.

Antes de surgir ATM, cada aplicación requería su propia red. La principal razón es que
los diversos servicios determinan diferentes requerimientos al medio de tran smisión. El
modo ATM proporciona transmisión de datos a alta velocidad, para enviar paquetes de
tamaño fijo, tanto sobre las LAN, como sobre grandes enlaces de ba nda ancha o en las
WAN, contemplando cada requerimiento de cada servicio.

Versatilidad del ATM

El sistema ATM permite variadas ventajas:

- Obtiene la transmisión independiente del medio utilizado, PDH, SDH o SONET.


- Garantiza la calidad de transmisión, según lo requerido por el servicio.
- Se emplea en la red de acceso, para servicios y aplicaciones actuales y futuros.
- Dispone anchos de banda escalable, adaptados a los requerimientos de cada servicio
de telefonía analógica o digital, facsímil, CATV o datos como telemedicina, teleens e-
ñanza, video sobre demanda, etc,

La tecnología ATM puede ser efectivamente utilizada en las dos áreas, en el acceso al
abonado con múltiples servicios, como en los grandes enlaces con elevado trafico.

En ATM el término asincrónico, hace referencia al hecho de que las celdas (células)
asignadas a la misma conexión, pueden mostrar un patrón irregular ya que las celdas se
rellenan según una demanda que podrá ser variable.

Las celdas ATM pueden ser enviadas por si solas en forma individual, por un cable de
cobre o de fibra óptica o bien se pueden empacar dentro de la carga útil de otro s siste-
mas portadores, como ser T1, T3, SONET o FDDI. Es decir que, ATM se diseño para ser
independiente del medio de transmisión (Fig. 39).

trama T1 (125 µseg)

..22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 ....
(a) Trama T1- Transmisión Sincrónica (trama regular)

célula ATM, 53 Byte

2 1 1 3 7 1 14 3 4 5 4.

(b) ATM - Transmisión Asíncrona (orden irregular de las cél ulas)

Fig. 39 - Trama T1 vs celda ATM


46 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

La técnica ATM posee un algoritmo de conmutación basado en hardware, en tanto q ue el


X.25 y el Frame Relay están constituidos como software. Esto releva la di stinción entre
las LAN, MAN y WAN, integrándolas en una única red.

Incrementa el uso o reemplaza a las técnicas Ethernet, Token Ring, X.25, Frame Relay o
FDDI. La implementación de la técnica ATM, relegará los sistemas X.25 a líneas de baja
calidad, mientras que Frame Relay podrá ser transportada sobre ATM.

COMPARACIÓN DE SISTEMAS X.25, Frame Relay, ATM


SERVICIOS ACCESO ENLACES APLICACIONES USO
X.25 Velocidad baja Analógicos Transmisión de Punto a punto con
75 b/s á 2048 Mb/s datos entrega de datos
garantizada
Frame Relay Velocidad media y Digitales en Transmisión de Datos de alta velo-
alta 9.6Kb/s á 56 Mb/s fibras ópticas datos, canales cidad en W ANs
de voz
ATM Velocidad media y Digitales en Transmisión de Videoconferencia,
alta 155.52 Mb/s y cobre y en voz, video y da- telemedicina, tele
622 Mb/s fibras ópticas tos a alta velo- educación, codifi-
cidad cación de voz, vi-
deo y datos

Se podrán implementar la técnica ATM en redes de vinculación con troncales de enlace


ATM y también en redes que empleen troncos alimentadores ATM mas ramales ATM, en
la red de acceso.

Actualmente, la aplicación de los servicios de voz y video, sobre sistema de datos genera
la disyuntiva en el uso de redes confiables orientadas a la conexión, o de redes no co n-
fiables sin conexión. Al disponer ATM de una capa orientada a la c onexión, siendo IP
orientado a sin conexiones, que sucede con IP cuando atraviesa una red basada en ATM.

Los Host de origen establecen primero una conexión ATM de Capa de Red con Host de
destino y envía por ella paquetes independientes, en este caso paquetes IP, para la a d-
ministración de correo electrónico, para lo cual interviene un programa FTP, a nivel sup e-
rior (Fig. 40).

FTP
TCP
IP
ATM
Enlace de
Datos
Red Física

Fig. 40 - Transporte de TCP/IP sobre ATM

Estandarización del ATM

Las posibilidades de velocidad digital que se adquiere mediante ATM es causa de actual
desarrollo. Si un enlace ATM en fibras ópticas transmite a 622 Mb/s, representará la ca n-
tidad de información de todo el contenido de la Enciclopedia Británica, incluyendo los
gráficos, transmitido todo en tan solo un segundo. Si el mismo vol umen de información
se transmite con un módem de 2400 Baud la operación llevaría a tardar más de dos d ías.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 47

La estandarización del ATM es llevada a cabo por el ATM Forum, constituido por 700 f a-
bricantes y proveedores de equipos, y la ITU-T.

Ambos cuerpos trabajan juntos, aunque el ATM Forum labora mas aceleradamente, de
acuerdo a los requerimientos del mercado y a los nuevos desarrollos tecnológicos. Los
resultados de ambos organismos tienen mínimas diferencias. La organización ATM F o-
rum regla el empleo de ATM utilizando interfaces físicas con las s iguientes técnicas:

- FDDI en 100 Mb/s,


- SONET a 155 Mb/s (OC-3),
- T3 (44.736 Mb/s),
- Frame Relay,
- X.25.

ATM no dispone de características específicas de capa física, por ello las celdas del sis-
tema ATM son transportadas por SONET, FDDI y otros sistemas de transm isión.

EL sistema ATM

ATM es un método de conmutación de circuitos y conmutación de celdas. Se basa en la


utilización de celdas de longitud fija, tanto para la información, como para la señaliz a-
ción. Ello permite transportar información indistintamente, tal como sistema de conmut a-
ción por paquetes X.25 o Frame Relay de longitud variable.

Las celdas están tan vinculadas, que conforman una trama continua. Comparado con el
procedimiento sincrónico que tiene una temporización asignada fija, para cada paquete
de longitud variable. Las celdas utilizan un particular equipo t erminal, el que no dispone
una posición fijada para la trama de transmisión.

El ancho de banda está definido por la cantidad de celdas transferidas por unidad de
tiempo. Si no hubiese datos a ser transmitidos, las llamadas celdas ociosas (idle) serán
insertadas en la trama. Estas celdas ociosas no contienen información. Si el ancho de
banda requiere ser incrementada, la relación celdas usuario a celdas ociosas serán i n-
crementadas, lo que significa que el ancho de banda podrá ser fácilme nte adaptado.

ATM se basa en el método de transmisión de datos en banda ancha, en celdas de 53 B y-


te, en vez de emplear tramas de longitud variable. Estas celdas consisten en 48 Byte de
información y de 5 Byte adicionales para datos de encabezado ATM, den ominado tara.

Por ejemplo, ATM divide un paquete de datos de 1000 Byte, en 21 tramas de 48 B yte y
pone cada una de estas tramas en una celda. El resultado es una tecnología que tran s-
mite una celda concentrada y uniforme (Fig. 41).

Paquete de datos de 1000 By


celda

48 By encabezado de 5 By

Fig. 41 - Formación de celdas ATM

Los 5 Byte de encabezado, disponen a su vez de una cabecera como etiqueta de un


identificador de trayecto virtual VPI (Virtual Path Indicator) y un identificador de c anal
virtual VCI (Virtual Channel Identifier) Los 48 Byte de información, significan 48 oct etos,
es decir 48 x 8 = 384 bit. (Fig. 42).
48 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

8 7 6 5 4 3 2 1
1
Encabezamiento
5 By en octetos 5

Campo de información
48 By en octetos

48

Fig. 42 - Estructura genérica de una celda ATM

El Modelo de Referencia ATM

En las redes, los servicios de banda angosta han coexistido con los servicios de banda
ancha. Luego, se requerirán anchos de banda desde 64 Kb/s hasta los Gigabit/s, esque-
ma óptimo para los sistemas ATM. Los servicios podrán ser además, de velocidad con s-
tante CBR o de velocidad variable VBR.

Los servicios de video emplean anchos de banda que van desde 2 Mb/s hasta 600 Mb/s.
La videotelefonía requiere de 2 á 40 Mb/s, mientras que las videoconferencias desde 2
hasta 130 Mb/s.

La televisión por cable de 130 á 750 Mb/s. La red deberá soportar los servicios actuales
y futuros. Luego, ATM creada para los servicios ISDN, se diseña para ser flexible a esta
gran variedad de requerimientos de la extensa variedad de servicios que se están pre-
sentando actualmente.

Servicios con características y exigencias de calidad distintas deben ser soportados por
la misma red y el control deberá ser simple para permitir pequeños retardos. Se crean
para ello, canales virtuales en trayectos de comunicación hechos a medida del usuario,
es decir personalizados (customized).

La funcionalidad de ATM se explica, mediante la confección de un modelo de ref erencia


tridimensional, organizado en planos y capas. El Plano de Gestión incluye dos tipos de
funciones, la Gestión de Planos que abarca al sistema total y la Gestión de Capas que
actúa para cada capa, en la operación y el mantenimie nto.

El Plano de Usuario transporta los datos del usuario para una aplicación, que incl uye el
control de flujo y la recuperación de errores. El Plano de Control ejerce las funciones de
control de llamada y control de conexión.

El modelo ATM, está compuesto por cuatro capas, basadas s obre el principio de la arqui-
tectura ISO / OSI. Para representar exactamente ATM, es necesario ser definidas dos
capas ATM especiales, denominadas como capa ATM y capa de adaptación ATM.

1) La Capa Física se divide en dos subcapas


1.1. Subcapa Dependiente del medio físico PDM (Physical Medium Dependent), que es
responsable de la correcta emisión y recepción de bits por cada medio físico, estable-
ce la interfaz con el cable, transfiere los bits y controla la temporización.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 49

1.2. Subcapa de Convergencia de transmisión TC (Transmission Convergence), que con-


vierte las celdas ATM a bits, que envía a la capa PMD y en la recepción de bits a cel-
das, hacia la capa ATM.

2) La Capa ATM es una mezcla de las capas de Enlace de datos y de Red del modelo
OSI. Realiza cuatro funciones:

- Multiplexado y demultiplexado de celdas provenientes de conexiones diferentes en el


mismo chorro de celdas.
- Translación del identificador de canal virtual VCI e identificador de trayecto vi rtual VPI
(enrutamiento).
- Inserción y extracción de encabezamiento.
- Control genérico de flujo GFC (Generic Flow Control).

3) Capa de Adaptación ATM (AAL), sirve de interfaz entre la capa ATM y los requ e
rimientos de servicios de las capas altas. La capa AAL se subdivide en la
Subcapa de Convergencia CS (Convergence Sublayer) que provee servicios AAL
a las aplicaciones y la Subcapa que opera en la Segmentación y Reesamblado
SAR (Segmentation and Reasambly). La información de las capas altas, que
excede de los 48 Bytes, es segmentada formando las celdas ATM y en la
recepción se efectúa la operación inversa de r eensamblado. El protocolo de
transporte AAL 3/4 es el único de ATM que permite multiplexar, es decir que
varias aplicaciones o usuarios diferentes puedan utilizar simultáneamente el
mismo circuito virtual.

4) Las capas superiores corresponden a las distintas aplicaciones.

Gestión de planos

Gestión de capas

Plano de Control Plano del Usuario

Capas superiores Capas superiores

Subcapa CS
Capa AAL
Subcapa SAR

Capa ATM (VPI - VCI - GFC)

Subcapa TC
Capa Física
Subcapa PMD

Fig. 43 – Modelo de referencia ATM

Interfaces ATM

En algunas arquitecturas como ser las LAN, con técnicas Ethernet o Token Ring solo un
equipo puede transmitir a la vez, hasta que el equipo al que ha sido dirigido, recibe el
paquete. Sin embargo, ATM utiliza conmutadores como multiplexores, para permitir que
varios equipos pongan datos en la red en forma simultánea, en modo orient ado a la co-
nexión. Por ejemplo, tres enrutadores (routers) podrán envían datos simultáne amente a
tres redes y a un conmutador remoto ATM.

Los conmutadores ATM, son dispositivos multipuerto que pueden actuar como repetid o-
res, para dirigir a los datos desde un equipo a otro dentro de una misma red o como rou-
ter, para enrutar datos a alta velocidad, hacia otras redes rem otas.
50 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Las redes ATM operan con dos pares de cables EIA/ TIA Categoría 5, proveyendo vel o-
cidades de 155 Mb/s. Con cableados EIA /TIA Categoría 3 ó 4, utilizando cuatro pares,
se obtienen 25 Mb/s. Para altas velocidades ATM, por ejemplo 622 Mb/s o longitudes
mayores a 100 m se requiere utilizar fibra óptica.

Si las estaciones de trabajo (workstation) de una LAN permiten el manejo de veloc idades
ATM, se podrá diseñar una red integral que aproveche la velocidad total de 622 Mb/s y
sus fracciones. Otra forma de conectar grupos de trabajo existentes del tipo Ethernet o
FDDI con acceso al troncal (backbone) ATM, será posible a través de Hub conmutad ores.

Debido a la expansión en el empleo de la banda ancha, se requiere que la misma pueda


acceder a la transmisión celular e inalámbrica en general. Por medio de sistemas ATM,
se permite en la actualidad ofrecer servicios de algo mas de 230 m, a velocidades de 155
Mb/s (OC-3). Consiste en redes Fast Ethernet, FDDI o también en Token Ring con trans-
misión en infrarrojo. Por otra parte, AT&T ha desarrollado un chip que permite transm itir
sobre un par de cobre velocidades de 51.840 Mb/s, en longitudes de hast a 300 m.

Al requerir los interfaces de aire, el uso de compresión, se utilizan esquemas de codif i-


cación diferenciada por servicios. Aún en comunicaciones de voz, una interfaz de aire
con detección de silencios ATM, haría un mejor uso de la capacidad del c anal, ya que
cada canal virtual es liberado durante los períodos de silencio.

Se estima que la influencia sobre sistemas móviles con tecnología CDMS/ ATM, r ecién
se sentirá con el desarrollo de los 3G, futuro sistema de telecomunicación móvil unive rsal
UMTS (Universal Mobile Telecommunications System). Se ha demostrado que la comb i-
nación CDMA/ ATM es superior a la combinación TDMA/ ATM, en té rminos de eficiencia
espectral, tamaños de celdas que satisfagan las demandas de tráfico en disti ntos am-
bientes, retardos en comunicaciones vocales, etc.

Podemos distinguir dos tipos de interfaces en la red ATM. Entre el conmutador y el te r-


minal del abonado, se halla la, interfaz de red usuario UNI (User Network Interf ace) y
entre conmutadores de red, se halla la, interfaz de nodos de red NNI (Network Node In-
terface).

Los protocolos de señalización para ambas interfaces, están definidos por el ITU -T Para
la red pública, el protocolo de la UNI está especificado en la recomendación Q.2931.
Mientras que de la NNI, está definido en la Q.2764. Ambas basadas en los protocolos
ISDN. La red privada utiliza para la NNI y la UNI, los protocolos definidos por el ATM F o-
rum (Fig. 44).

Red pública ATM

NN
I
UNI
NNI privada

LAN
P PC MAN
P
C PC PC C

Red privada ATM

Fig. 44 – Estructura simplificada de la red ATM


ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 51

Celda ATM

La celda ATM es la unidad de información estandarizada más pequeña utilizada. T oda


información de señalización y del usuario debe estar representada dentro de este form a-
to. Cada celda esta formada por un total de 53 Byte, de los cuales 5 Byte represe ntan la
cabecera dejando 48 Byte disponibles para información del usuario o señalización.

La cabecera contiene la información relativa al direccionamiento de las células y su pri o-


ridad, así como la información utilizada para asegurar una transferencia libre de errores.
La celda cabecera es empleada principalmente para encaminar la celda a través de la
red ATM. Los encabezamientos de las celdas ATM podrán tener una estructura del tipo
de interfaz de usuario-red, UNI y de interfaz de nodo-red, NNI.

En el caso de encabezamiento de la UNI, existe un campo GFC, cuyo propósito es aliviar


las condiciones de sobrecarga a corto plazo que puede tener la red. Si una estación te r-
minal está directamente conectada a un conmutador ATM, el GFC es el encargado de
controlar la velocidad del flujo de celdas desde la estación terminal. En el caso de la
NNI, la red ATM no provee ningún mecanismo de control de flujo, por lo tanto no es n e-
cesario el GFC dentro de la red ATM (Fig. 45).

UNI NNI

8 7 6 5 4 3 2 1 8 7 6 5 4 3 2 1
GFC VPI 1 VPI 1
VPI VCI VPI VCI
2 2
VCI VCI
VCI PTI CLP 3 VCI CLP CLP 3

4 4
HEC
HEC
5 By 5 By
Información 48 Información 48
Bytes Bytes

Fig. 45 – Formato de la celda ATM

- GFC (Generic Flow Control). El campo denominado control de flujo genérico, s oporta
la configuración del equipo del abonado. Implementa el control de un pos ible sistema
bus de la interfaz del usuario (UNI). Este campo contiene 4 bits.

- VCI (Vitual Cannel Identifier). El identificador de canal virtual, contiene parte de las
instrucciones de direccionamiento de la celda. Todas las celdas pertenecie ntes al
mismo canal virtual, tendrán el mismo VCI. El identificador de canal virtual indica en
cada caso, una sección de trayecto entre centros de conmutación o entre el centro de
conmutación y un abonado. Todos estos diferentes VCIs, marcan el trayecto a través
de la red. Este campo contiene 16 bits.

- VPI (Vitual Path Identifier). El identificador de trayecto virtual, contiene la segu nda
parte de las instrucciones de direccionamiento virtual y con más alta prioridad que el
VCI. Acopla juntos, varios canales virtuales. Esto permite el rápido direccionamiento
de las celdas a través de la red. Mediante el uso de los equipos de distribución (cross
connects) ATM, es capaz de conmutar las tramas de celdas en varias d irecciones,
basándose en el VPI. El VPI y el VCI están asignados por el conmutador central,
cuando la llamada es establecida. Este campo contiene 4 bits en la UNI ó 12 bits en
la NNI.

- PTI (Payload Type Identifier). El identificador de tipo de carga útil, indica el tipo de
datos que contiene el campo de información. Una distinción es echa entre la inform a-
ción de red y la del usuario. Este campo contiene 3 bits.
52 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

- CLP (Cell Loss Priority). El campo prioridad de pérdida de celda, determina con que
prioridad una celda puede ser suprimida, en el caso de embotellamiento de tráfico.
Una celda con CLP-0 tiene mayor prioridad que una celda con CLP-1. Este campo
contiene 1 bit.

- HEC (Header Error Control). El campo, control de error de cabecera, provee el control
de red y la posible corrección de errores en el mismo encabezamiento de datos. Es
utilizado para sincronizar el receptor, al comienzo de la celda. Un procedimiento de
chequeo redundante cíclico CRC (Cyclic Redundancy Check) es utilizado para la d e-
tección de errores. El mismo se basa en un polinomio gener ador x 8 + x 2 + x + 1.

Diferenciación de las celdas

Hay celdas para la transmisión de la información y para la operación, administració n y el


mantenimiento. Estas últimas son llamadas celdas OAM (Operation, Administr ation and
Maitenance) y pueden ser insertadas en la trama cuando se requiera. Estas celdas po r-
tan la información para el monitoreo de errores y alarmas, contr olando los elementos de
red y localizando los errores.

También se dispone de las celdas ociosas, las que son insertadas en las tramas, solo
cuando no es necesario transmitir celdas con información. Estas contienen i nformación
de control de flujo GFC, pero no están asignadas a alguna conexión en particular. Todas
la celdas están identificadas por medio de una combinación de los VPI y VCI.

Direccionalidad en la red ATM

Para establecer una conexión se requiere una dirección ATM (número telefónico) que
permita efectuar el vinculo. En la Recomendación E.164 de la ITU-T, se especifica las
direcciones de banda angosta ISDN, estructuradas en tres partes (Fig. 46):

CC NOC SN

donde:
Código del país CC (Country Code)
Código del área NOC (National Destination Code)
Código del abonado SN (Subscriber Code)

Fig. 46 – Direccionamiento ITU-T E.164

Analogía del proceso ATM

Otra forma de facilitar la compresión del proceso de un sistema ATM es hacer la an alogía
de éste, a un viaje en tren por un equipo de fútbol.

Esta analogía explica en forma amable los conceptos sobresalientes del proceso ATM:
descripción de componentes, la segmentación y reensamblado de las celdas multiplex a-
do, funciones de control y de conmutación.

En el tren viaja un equipo de fútbol que se dirige a un estadio que se encu entra en otra
localidad.

El equipo podrá ser visto como un servicio de banda ancha, y la red de ferrocarril como
el sistema y medio de transmisión de banda ancha. Las estaciones de ferrocarril son
análogas a conmutadores ATM, los trenes equivalen a flujos de celdas ATM y la cantidad
de pasajeros sentados representan la capacidad de un determ inado flujo de celdas ATM.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 53

Los jugadores disponen cada uno de un pasaje, el que contiene información del de stino
del jugador, el nombre del equipo y la clase en que viaja. Cada jugador con su pasaje
representa una celda ATM. En ese caso, el jugador es el campo de inform ación útil y el
pasaje representa el encabezamiento.

El equipo de fútbol ha reservado con anticipación los pasajes, lo cual equivale al proc e-
dimiento de preparación para efectuar una llamada, que da a la gestión de la red la opo r-
tunidad de dimensionarla.

El destino de cada jugador es análogo al identificador de canal virtual (VCI). El equipo es


equivalente al identificador de trayecto (VPI). La clase del pasaje representa a la priori-
dad de pérdida de celda.

El equipo llega a una estación para efectuar un trasbordo, equivalente a un conm utador
ATM, cada jugador con su pasaje espera la llegada de un próximo tren.

También hay otros pasajeros que llegan a esa estación al mismo tiempo, con sus respec-
tivos pasajes, que representan a otros servicios de banda ancha. Estos se mezclan con
los jugadores de los equipos. Esto es análogo al proceso de segmentación de celdas
ATM, en un servicio de banda ancha.

El equipo dispone de un número determinado de jugadores por lo que representa a un


servicio de ancho de banda constante, mientras que los otros grupos representan serv i-
cios de ancho de banda variable.

El tren deberá partir a horario con asientos ocupados o no. Los asientos vacíos represen-
tan celdas desocupadas (idle) en el flujo ATM.

Si hay mas pasajeros en la plataforma que asientos en el tren, tendrán prioridad los p a-
sajes de primera respecto a los de clase económica, a los que el guarda indicará que no
pueden viajar. El guarda representa la función de control en ATM.

Los pasajeros que no han podido viajar, se debe a no haber realizado las reservas nec e-
sarias, lo que ha provocado el equivalente a una congestión de red donde se ha excedido
el ancho de banda para un trayecto virtual en particular.

La siguiente etapa es el transporte en otro tren hasta el estadio de fútbol, responsabil i-


dad de la compañía de ferrocarriles de llevar al equipo a destino. Al llegar al estadio, c a-
da jugador entrega el pasaje al guarda a medida que baja del tren y espera con el resto
del equipo ante la puerta del estadio, proceso equivalente al reensa mblado ATM.

Por último, el servicio de banda ancha abandona la red en cuanto el total del equipo o
sea de la información, llega a destino.

Etapas para la transmisión de celdas ATM

Para visualizar las etapas que emplea la transmisión ATM, podremos crear una an alogía
gráfica descriptiva que las represente. Por la misma pasa la información perten eciente a
varios servicios de un sistema B-ISDN transmitido por una red ATM.

En B-ISDN se podrá estar brindando servicios en velocidad constante, de 64 Kb/s, de 2


Mb/s y de 34 Mb/s, además de otros en paquetes o de tramas de velocidad variable. E s-
tos se procesan en las capas superiores de las aplica ciones.

Mediante la capa AAL, donde se segmenta en celdas ATM. En la capa ATM se efectúa el
multiplexado digital para pasar a la capa física donde se emiten a la red los bit comp o-
nentes a las celdas ATM (Fig. 47).
54 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Velocidad constante Velocidad Capa Aplicación


64 Kb/s 2 Mb/s 34 Mb/s Paquetes vari able

AAL Servicio
B-ISDN

Segmentación
de la celda
ATM
ATM

Multiplexado

Física Flujo saliente


de celdas ATM

150 Mb/s - 622 Mb/s

Fig. 47 - Etapas para la transmisión de celda ATM

Clases de servicios ATM

En los sistemas ATM, la transferencia de datos se realiza mediante conmutación de p a-


quetes de banda ancha. Es un sistema diseñado para combinar las características de los
multiplexores por división de tiempo (T DM) con retardo dependiente y de las redes loc a-
les con retardo variable.

Veamos que significa esto, recapitulando :

 La conmutación de paquetes en ATM, es la capacidad de enviar un mensaje segme n-


tado en celdas, multiplexado con otras celdas de otros mensajes y situadas en un ca-
nal ATM. Las celdas son luego reensambladas, en el extremo receptor.

 En la multiplexación por división de tiempo, se combinan señales separadas en una


única transmisión de alta velocidad. La información llega en el mismo orden emiti do y
en intervalos de tiempo regulares. Todos los paquetes son del mismo tamaño, tanto en
bits como en tiempo,

 El retardo variable, se presenta en las redes locales, debido a que cada método de
red, podrá utilizar un paquete de tamaño distinto.

Los enlaces ATM son básicamente punto a punto unidireccionales (a diferencia de las
LAN que podrán disponer de muchos receptores). Sin embargo, se puede logra la multid i-
fusión haciendo que una célula entre en un conmutador ATM y salga por varias direcci o-
nes.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 55

Para ello se puede proveer a los usuarios finales, diferentes clases de servicios:

 Clase A - velocidad de bits constante CBR (Constant Bit Rate), con emulación de ci r-
cuitos orientados a la conexión.

 Clase B - velocidad de bits variable VBR (Variable Bit Rate), con sincronización de
tiempo entre terminales orientados a la conexión.

 Clase C, servicios de datos orientados a la conexión.

 Clase D, servicios de datos sin conexión.

Los servicios de Clase A y B se utilizan en aplicaciones sincrónicas como lo son v oz y


video, mientras que los servicios de Clase C y D para datos de paquetes, de carácter
asincrónico.

En el caso de Clase A, es necesario garantizar en forma estricta el retardo y el a ncho de


banda.

Las Clases B y C no tienen necesidades tan estrictas, solo es necesario contar con me-
canismos de gestión y policía para garantizar una calidad de servicio QoS neg ociado.

Categoría de los servicios ATM

La red ATM está diseñada para satisfacer el ancho rango de los servicios ofrecidos. La
designación de los distintos servicios según ITU-T y el Foro ATM están estandalizado:

CBR - Garantiza una capacidad (velocidad digital) determinada y constante. Es equiv a-


lente a una línea dedicada punto a punto, pero con algunas diferencias:
- Las líneas dedicadas son siempre simétricas, los canales virtuales CBR son asimétr i-
cos de acuerdo a las necesidades.
- Las líneas dedicadas se contratan a 512 Kb/s ó múltiplos de 2 Mb/s con lo que su ef i-
ciencia decrece, los canales CBR se pueden configurar al valor d eseado.
- Las líneas dedicadas para pasar de un tipo a otro (de 512 Kb/s a 2 Mb/s), se debe
instalar una nueva línea, el caudal de un CBR se modifica en minutos.
- Las líneas dedicadas tienen reservada la capacidad en forma permanente, un CBR se
contrata para la hora deseada de forma de obtener la mayor capacidad.

VBR - Este servicio está pensado para una elevada cantidad de tráfico y de forma conti-
nua. El usuario especifica un caudal medio, pero podrá cambiarlo.

Tiene dos modalidades rt-VBR con bajo retardo y jitter para aplicaciones de voz, video-
conferencia, VoD, etc y el nrt-VBR para cuando se trata de tráfico elevado pero el retardo
no es tan importante como para datos.

ABR - El servicio esta pensado para tráfico en ráfagas y muy variable. Permite establ e-
cer un mínimo garantizado de ancho de banda y fijar un máximo operativo. Con este se r-
vicio ATM puede proveer control del flujo al emisor para poder regular el ri tmo en caso
de congestión.

UBR - Este servicio es el de menor calidad. No existe garantía en cuanto al ancho de


banda y al retardo, tampoco se tiene control de flujo. UBR utiliza la capacidad s obrante
de las demás categorías de servicio. Se usa para tráfico IP.
56 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

DISTINTOS SERVICIOS SEGÚN EL FORO ATM Y LA ITU-T


ATM FORUM ITU-T TIPO DE LAS APLICACIONES
CBR DBR Video y audio
Constant Bit Rate Deterministic Bit Rate
rt-VBR Bajo estudio Video y audio comprimido
realtime - Variable Bit Rate
nrt-VBR SBR Transferencia de archivos
non realtime – Variable Bit Rate Statistical Bit Rate
ABR ABR Control interactivo
Available Bit Rate Available BitRate
UBR --- Tráfico IP
Unspecific Bit Rate

Se podrá evaluar la calidad de aplicación, según la categoría de los servicios ATM:

EVALUACIÓN DE LOS SERVICIOS ATM


CBR .rt-VBR .nrt-VBR ABR UBR
Datos XX X XXX X 0
Interconexión LAN X X XX XXX XX
Transporte WAN X X XX XXX XX
Circuitos XXX XX 0 0 0
Telefonía, video conferencia XXX 00 00 0 0
Audio comprimido X XXX XX XX X
Distribución de video XXX XXX X 0 0
Multimedia interactiva XXX XXX XX XX X
X Óptimo, XX Bueno, XXX Regular, 0 No conveniente, 00 Bajo revisión

Conmutación ATM

Una red ATM consiste en la integración de un conjunto de enlaces ATM conectados m e-


diante conmutación ATM. Los conmutadores ATM permiten minimizar los tiempos de pr o-
cesamiento requeridos para la interconexión. Sirve a la vinculación de redes Ethernet,
Token Ring, Frame Relay o FDDI. ATM define la conmutación en dos niv eles jerárquicos.

1) - Conmutación de canal virtual VC (Virtual Channel).


2) - Conmutación de trayecto virtual VP (Virtual Path).

El concepto de Canal virtual (VC) describe un transporte unidireccional de celdas ATM


asociadas por un único Identificador de canal común (VCI).

El concepto de Trayecto virtual (VP) describe un transporte unidireccional de celdas, de


varios Canales virtuales (VC) que están asociados por un Identificador de traye cto virtual
(VPI) común.

Es decir, un enlace de transmisión físico puede transportar varios Trayectos Virtu ales
(VP), los cuales a su vez pueden incluir varios Canales Vi rtuales (VC).

Los VP y VC, son respectivamente identificados en los enlaces de transm isión con el VCI
(Virtual Channel Identifier) y el VPI (Virtual Channel Identifier) (Figs. 4 8a y 48b).

En capa ATM, podremos disponer de conmutación VP o conmutación VC.


ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 57

Fig. 48a - Capa ATM en conmutación VP

VC

Terminación de la
conexión de VP

VP
VP

VP

Fig. 48 b - Capa ATM en conmutación VC

El sistema ATM es considerado como orientado a la conmutación de circuitos, es decir a


la conexión y no a la conmutación de paquetes. Ello se debe a que, toda la información
se transfiere mediante el identificador de canal virtual VCI, el que se asigna para la dur a-
ción total de la sesión.

Bajo esta estructura de celda con longitud pequeña y uniforme, los equipos de red pu e-
den conmutar, encaminar y mover tramas mucho mas rápidamente que las tramas de ta-
maño aleatorio. La célula de tamaño estándar usa los buffer de forma ef iciente y reduce
el trabajo requerido al procesar los datos entrantes.

El tamaño uniforme de la celda también ayuda a la delineación del ancho de banda.

Un interfaz ATM podrán obtener velocidades desde 2 Mb/s en banda estrecha, hasta m a-
yores que 622 Mb/s. Se hallan en estudio interfaz sobre los 40 Gb/s. ATM no está re s-
tringida a ningún tipo de medio, se pueden utilizar sistemas inalámbricos, cables coaxi a-
les, de pares trenzados o de fibra óptica.

Conexión Virtual ATM

Dijimos que ATM es un sistema con procedimiento de circuitos conmutados. Esto signif i-
ca que, la conexión a través de la red debe ser establecida, antes que la i nformación
pueda ser transferida. Procedimiento similar a una comunicación telefónica.

La conexión a través de la red ATM, es denominada virtual, puesto que no existe un m e-


dio físico, para esta conexión ATM, salvo la existencia de una tabla de enrut amiento, en
el conmutador central.
58 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

La celda navega a través de la red utilizando la información dada en el VPI /VCI. E sta
información es aplicada, solo a la sección de la conexión en cada caso. El identificador
de canal virtual VCI, es asignado por el conm utador central y juntamente con el identif i-
cador de trayecto virtual VPI, identifica todas las celdas pertenecie ntes a una conexión
en particular.

Cuando una conexión es establecida, el valor de VCI se hace disponible para su uso en
red. El valor de VPI permite reunir juntos a los canales. El distribuidor digital (cross con-
nects) ATM, puede cambiar el VPI y de ese modo llevar a cabo un grado de selección. La
conmutación de la celda es mantenida exclusivamente por los co nmutadores ATM, según
las informaciones del direccionamiento (Fig. 49).

Conmutación VCI Conmutación VCI


VCI = 43 / VCI 59 VCI = 59 / VCI 37
Cross Connect VPI
VCI = 43 VCI = 59 VCI = 37
VCI = 59

VPI = 3 VPI = 8 VPI = 1 VPI = 4 VPI = 1

Fig. 49 – Ejemplo de un trayecto virtual en conmutación ATM

A. 3. 7. 8. Sistema Portador 56 Conmutado


Los sistemas 56 conmutado, son empleados en USA por empresas que brindan a cceso
digital urbano y servicios de larga distancia. También suele vincular distintas LAN. E ste
sistema se utiliza en líneas bajo demanda.

Cada equipo que utilice este sistema deberá estar dotado con una, unidad de serv icio de
canal / unidad de servicio de datos CSU /DSU (Channel Service Unit /Datas Service Unit,
que pueda invocar otro equipo que emplee el mismo sistema. Dado que no se puede ob-
tener esta velocidad, a menos que los extremos, lado usuario y lado proveedor, sean
compatibles, se ha creado en USA el foro, denominado Open 56K Forum, con la finalidad
de implementar los módem analógicos a 56 Kb/s y salvar este inconveniente.

Mientras que los módem PCM de 64 Kb/s trabajan con una codific ación de 8 bits
/muestra sobre 8000 muestras /segundo, los módem de 56 Kb/s operan con 7 bit
/muestra x 8000 muestras /seg.

Los módem de 56 Kb/s nominales, realmente proveen esta velocidad en una línea ó ptima
y con bajo tráfico, en la práctica se llega con suerte a 46 Kb/s. Por otra parte, esta vel o-
cidad se refiere solamente al sentido downstream o sea corriente abajo desde la central
al usuario, en el sentido upstream, se tiene nominalmente una velocidad de 33.6 Kb/s.

A. 3. 7. 9. Otros sistemas portadores


Si analizamos las redes interurbanas e internacionales constituidas por cables c oaxiales,
radioenlaces de microondas y los más recientes enlaces de fi bras ópticas, distinguiría-
mos muy altos valores de velocidades y capacidades en c anales. Cada sistema dispone
de normas de transmisión específicos. Los mismos se renu evas e incrementan constan-
temente de acuerdo a la paulatina evolución de la tecn ología.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 59

SISTEMAS DE CABLE COAXIAL


AÑO SISTEMA CANALES X TUBO VELOCIDAD CANALES TOTALES

1946 L1 600 115 Mb/s 1800

1953 L3 1860 595 Mb/s 9300

1967 L4 3600 2 Gb/s 32400

1974 L5 10800 6 Gb/s 108000

1978 L5E 13200 8 Gb/s 132000

RADIOENLACES DE MICROONDAS
AÑO SISTEMA CANALES

1950 TD-2 2400

1959 TD-2 6000

1967 TD-3 9000

1968 TD-3 12000

1973 TD-3ª 16500

1979 TD-3D 19899

1981 AR-6ª 42000

En los sistemas de fibra óptica se disponen de velocidades de 10 Gb/s obteniendo


148500 canales. En la actualidad, con sistemas SONET, OC-768 y en SDH, STM-256 se
alcanza velocidades de 42.5 Gb/s, por f ibra óptica.

A. 3. 8. Sistemas de transporte
Las redes de datos se diferencian en Canales de Servicio de Datos, como ser las líneas
privadas directas, o por su conformación en redes según su extensión geográfica, de
área local LAN, de áreas metropolitanas MAN o de área amplia WAN. Además, se podrán
distinguir por los servicios de datos que ellas brindan los sist emas X.25, Frame Relay o
ATM y por las técnicas de transporte int erredes que utilizan FDDI, SONET /SDH, WDM o
DWDM.

Las técnicas mas empleados para el transporte de información entre redes son el FDDI,
ATM, SONET /SDH, WDM o DWDM, usadas como troncales (backbone) de alta capac i-
dad para conforman las grandes redes.

Estos sistemas emplean tecnología y protocolos para el manejo de los paquetes de datos
y de su conmutación, que permiten ofrecer la velocidad y el ancho de banda que neces i-
tan estos enlaces. La formación de las MAN y WAN y en el caso de FDDI y ATM también
permite solventar los accesos que utilizan las respectivas r edes LAN.

A. 3. 8. 1. Interfaz para datos distribuidos por fibra FDDI


El interfaz para datos distribuidos por fibra FDDI (Fiber Distributed Data Interface), fue
definido inicialmente por el comité ANSI en 1982 y puesto en el mercado en 1986. Se
normalizó como estándar internacional OSI 314. Trabaja en el subnivel MAC del estándar
OSI, para el subnivel LLC utiliza el estándar IEEE 802.2.
60 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Provee las transmisiones en redes troncales de fibra óptica, m ediante la transmisión por
conmutación de paquetes en alta velocidad. Trabaja en anillo con la tecnol ogía paso de
testigo.

Posibilita la vinculación troncal, como backbone, de varias LAN, aunque en pri ncipio es
una LAN del tipo Token Ring de alto desempeño. Opera en los 100 Mb/s, con distancias
de hasta 200 Km y con hasta 1000 estaciones conectadas, al igual que cua lquier LAN
802, pero con un gran ancho de banda. Se utiliza la codif icación 4B5B con 14 MegaBaud.

Con esta codificación 4B5B se ahorra ancho de banda, pero se pierde la característica
de autosincronismo de la codificación Manchester. Para lograr el sincronismo se introd u-
ce 16 símbolos (Baud), correspondiéndole 90 bits, al inicio de la trama o del token. La
longitud máxima del campo de datos de las tramas es de 4500 Byte.

La norma FDDI difiere respecto al Modelo OSI, en lo que respecta a la estructura de C a-


pa 1 y Capa 2. En Capa 1 se especifican dos subcapas, la subcapa Física (PHY) y la
subcapa Dependiente del Medio PMD. En la Capa 2, se constit uyen otras dos subcapas,
la inferior MAC y la superior LLC. Mientras que las capas superiores, no presentan vari a-
ciones (Fig. 50).

La técnica FDDI es utilizada primariamente para interconexiones serie de varias LAN p e-


queñas y lentas, tales como Ethernet de 10 Mb/s o Token Ring de 4 Mb/s, permitiéndoles
disponer de un vínculo de gran ancho de banda. Emplea dos fibras ópt icas, en topología
en anillo, con un token viajando por cada anillo en sentido opue sto. Se constituye en red
de doble anillo de fibra óptica para neutralizar fallas, incrementando su seg uridad.

Capa superiores
del Modelo OSI
Subcapa Control de en-
lace lógico (LLC)
Capa 2
Subcapa Control de ac-
ceso al medio (MAC)

Subcapa dependiente del


medio (PDM)
Capa 1
Subcapa física (PHY)

Fig. 50 - Modelo en capas FDDI

Generalmente se utiliza para redes con aplicaciones tales como diseño asistido por co m-
putadora CAD (Computer Aided Design) o fabricación asistida por computadora CAM
(Computer Aided Manufacture) que requieren altas velocidades de datos y gran ancho de
banda. Permite transmisión de datos sincrónica y asincrónica en tráficos restring idos.

Al diseñarse con separaciones entre estaciones de hasta 2 Km, hasta un trayecto de 200
Km por fibra, con hasta 1000 estaciones, se emplean para configurar las MAN y no las
WAN. Según su longitud de los anillos puede emplear fibra óptica multimodo y di odos
emisores de luz LED (Light Emmiting Diodes). Como se verá mas adelante, pueden tr a-
bajar como redes de cobre donde toman el nombre de CDDI.

Este sistema permite dos tipos de configuraciones de trabajo, Clase A y Clase B. En la


configuración Clase A también llamada, estación de conexión dual DAS (Dual Attach St a-
tion) las estaciones se conectan a dos anillos, primarios y secundarios, mientras que en
la configuración de Clase B, estación de conexión simple SAS (Si ngle Attach Station), se
vinculan a un anillo único.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 61

En el caso de Clase A, un anillo transmite en sentido horario y el otro ani llo en sentido
contrario. Si se rompe cualquiera de los anillos, se usa el otro como respaldo. Si se ro m-
pen los dos en un cierto lugar, pueden unirse los dos formando un solo anillo, del doble
de longitud.

Para ello cada estación contiene relevadores (relays) que sirven para efectuar un puente
que salte el tramo o una de las estaciones, según el l ugar del daño. Con la segunda fibra
utilizada para reconfigurar la red en caso de fallas, no se podrá con stituir mas de 500
equipos y 100 Km de cable.

En el caso B de redes con topología en anillo único, se forman circunferencias con long i-
tudes de hasta 200 Km (Fig. 51).

Con estos sistemas, se obtiene una tasa de error en BER (Bit Error Rate) de carácter
global, inferior a 10 -9 . Por definición, la tasa de error BER cuenta los errores en bits,
acaecidos en un segundo, en un equipo o sistema dado.

Anillos WS
primarios WS
en
Clase B Anillos
WS
secunda-
rios en WS
Clase A
WS

WS
WS
concentrador
de cableados

Fig. 51 - Conexión FDDI, Clase A (dos anillos) y Clase B (un anillo)

Para lograr una alta confiabilidad se pueden emplear concentradores en conformación


estrella, para aislar y corregir fallas. El concentrador maneja tanto anillos de Clase A
como anillos de Clase B (Fig. 52a). En caso de falla, según el caso, reconfigura autom á-
ticamente la red en conformación de un anillo. Las fallas podrán produci rse en un enlace
(Fig. 52b), o en una estación (Fig. 52c).

Fig. 52a - Configuración lógica anillo mediante concentrador


62 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Fig. 52b - Reconfiguración por falla entre LAN

Fig. 52c - Reconfiguración por falla en una estación

Funcionamiento del Método de Acceso al Medio

Veamos el funcionamiento, Paso de Testigo (Token Pa ssing), que en este sistema tiene
cierta característica particular (Fig. 53).

(1) Mientras que ninguna estación está transmitiendo, el testigo (token) circula por el an i-
llo. Cuando una estación A desea transmitir datos espera el paso del testigo, el cual
es un pequeño paquete de control.

(2) Al detectar su paso, A retira el token del anillo y emite la trama de datos T 1 hacia la
estación C.
(3) La estación A añade el token al final de esta transmisión, par a que sea utilizado por
otra estación.

(4) La estación destinataria C copia esta trama T 1 .

(5) La estación C continúa copiando la trama de datos T 1 que circula aún por el anillo. Al
finalizar la trama de datos, la estación C emite hacia la estación A aviso de su correc-
ta recepción. Otra estación B que desea transmitir otro mensaje T 2 hacia la estación
D, captura el token y comienza la transmisión del T 2 .

(6) La estación B emite el token al final de la transmisión. La estación D copia el mensaje


T 2 direccionado a él. La estación A absorbe T 1 .
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 63

(7) La estación A deja pasar T 2 y el token. La estación B absorbe T 2 .

(8) La estación B deja pasar el token para ser utilizado por otra máquina que desee
transmitir.

D D (5) C sigue copiando T1


(1) A espera el testigo B captura el testigo,
transmite T2 para D

A C A C

B B
(6) B emite el testigo,
D (2) A captura el test igo, D
D copia T2, que está
empieza a transmitir la
direccionada a él.
trama T1 para C
A absorbe T1

A C A C

B B
D (3) A añade el testigo D (7) A deja pasar T2 y el
al final de la transmisión testigo B absorbe a T2

C A C
A

B B
D (4) C copia la trama T1, D
(8) B deja pasar el test igo
que está direccionada a él

A C A C

B B

Fig. 53 - Marcha de la transmisión de paquetes

En caso de falla, el equipo que detecta esta falla emite una señal llamada de balizamie n-
to, la que continuará hasta que el problema se haya resue lto.

Un equipo puede transmitir por una red FDDI tantas tramas como pueda producir d entro
del tiempo predeterminado, antes de liberar el testigo.

En una red FDDI con 1000 estaciones y una longitud de 200 Km, podrían ser esenciales
el tiempo perdido esperando que el token recorra todo el anillo. En consecuencia su dif e-
rencia al estándar Token Ring. La dif erenciación respecto al estándar Token Ring (IEEE
802.5) es que, en FDDI tan pronto como el equipo ha transm itido libera el testigo, el que
puede ser tomado por otro equipo y a su vez transmitir otro mensaje con otro token, al
contrario del Token Ring que solo se permite la circula ción de una trama por vez.

Las redes con FDDI, procesan el tráfico de multimedios sensibles al tiempo, en fo rma
aceptable, pero solo si el tráfico asíncrono es restringido. Esto es debido a que estas
redes no tienen características de priorización, por lo cual el tráfico isócrono (voz o vi-
deo), sufrirá retardos inaceptables a medida que el tráfico aumenta.
64 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Veamos variantes del FDDI que tratan de superar estas lim itaciones.

FDDI II

Una variante del FDDI es el llamado FDDI II, el cual provee un esquema d e prioridades,
necesario para diferenciar al tráfico asíncrono de datos, del tráfico isócrono de voz o v i-
deo, es decir sensible al retardo en tiempo real. Esto se logra, al otorgar una cierta pr o-
porción de ancho de banda dedicada, a las aplicaciones sensib les al tiempo y creando
una trama especial denominada trama síncrona, que se emite cada 125 mseg por una
computadora maestra.

El FDDI II, puede procesar tanto el tráfico sincrónico como el asincrónico según el valor
de la demanda. Permite manejar canales asincrónicos para voz digitalizada, y video
comprimido en tiempo real, y canales sincrónicos de circuitos conmutados de tráfico
ISDN. El FDDI II ofrece un menor retardo para aplicaciones multimedia, está basado en
la multiplexación del ancho de banda de 100 Mb/s en 16 canales.

CDDI

Aunque el sistema FDDI esta definido para su uso con fibras ópticas, también podrá util i-
zar conductores de cobre. En ese caso el sistema se conoce como, interfaz de datos di s-
tribuidos por cobre CDDI (Copper Distributed Data Interface) y emplean los cables UTP
de Categoría 5. Estas redes están notablemente limitadas en sus longitudes. En este c a-
so, se utiliza una topología similar a la 10BaseT, con distancias de 100 m entre las co n-
mutadoras y el concentrador.

A. 3. 8. 2. Multiplexación óptica PDH y SONET /SDH


El sistemas de multiplexación de jerarquía plesiócrona PDH (Pleisocronous Digital Hera r-
chy), provee la transmisión de datos a T0 (64 Kb/s) y los niveles T1 (1.544 Mb/s) y T3
(44.736 Mb/s) en USA ó E1 (2.048 Mb/s) y E3 (34.368 Mb/s) en Europa.

Por otra parte la, red óptica sincrónica SONET (Syncronous Optical Netword) desarrolla-
da en USA, y la denominada de jerarquía digital sincrónica SDH (Synchronous Digital
Hierarchy), normalizada por la ITU, contemplan niveles superiores con velocidades muy
elevadas. Sin embargo habitualmente no se utilizan para redes de computadoras may o-
res velocidades que T3 ó E3.

El sistema PDH fue desarrollado a principios de la déc ada de 1960, por AT&T de USA,
mas tarde en Europa la UIT-T diseñó otro sistema pero con una multiplexación incomp a-
tible con la de USA. Por su parte Japón decidió seguir la versión de USA, para hasta el
nivel 2, J2 = T2 de 6.312 Mb/s, pero creó una nueva a partir del nivel 3 el J3 de 32.064
Mb/s. Luego, hubo tres sistemas PDH incompatibles entre ellos. En consecuencia, se
debían emplear costosos adaptadores, en cuanto se quisiesen interc onectar.

Además, el sistema PDH por su época de diseño contempló básicamente sist emas de
microondas y de coaxiales pero no de fibra óptica. Por otra parte, el echo de constituir
una transmisión plesiócrona, al emplear múltiples relojes en la jerarquía 2 y superiores,
impide extraer directamente canales a esas velocidades, requirie ndo ser demultiplexado
previamente. Para resolver estos problemas, Bellcore como división de investigación de
las RBOC de USA, propuso en 1987 a la entonces CCITT (actual ITU -T). Mientras que el
ANSI de USA, en 1988, estandarizo el sistema distinguido como SONET.

Ante las divergencias entre los sistemas desarrollado s, se convino internacionalmente,


en que la velocidad básica fuese en 51 840 Mb/s, a la que se la denominó, portadora
óptica nivel 1 OC-1 (Optical Carrier- level 1), para la interfaz óptica y señal de transfe-
rencia sincrónica de nivel 1 STS-1 (Synchronous Transfer Signal 1) para la interfaz eléc-
trica.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 65

Los valores superiores, son velocidades múltiples de ésta y se denominar respectivame n-


te, OC-n y STS-n, con n valor múltiplo.

El CCITT finalmente la normalizó internacionalmente en su Libro Azul (1986 -1989), don-


de se define como Jerarquía Digital Sincrónica JDH (G.707, G.708 y G.709), pero es c o-
nocida por las siglas inglesas SDH.

El estándar internacional SDH, utiliza el nivel OC-3 de 155 520 Mb/s como velocidad fun-
damental, denominándola como STM-1 (Synchronous Transfer Module 1), con las STM
de velocidades múltiplo superiores. La red de transporte de telecomunicaciones (RTT)
normalizada por la ITU-T (G.803), utiliza la SDH disgregándola en las capas:

 Circuito (red conmutada de circuitos a 64 Kb/s, de paquetes, de líneas dedicadas).


 Trayecto (transporte de información entre equipos sincrónicos distantes).
 Transmisión (señales de red).

Los beneficios que proveen SONET/ SDH a la red son:

1) Alta velocidad de transmisión. Las velocidades por sobre 10 Gb/s son estandarizadas
en SONET/ SDH, como las técnicas mas indicadas para líneas troncales, las que p o-
dremos considerar como super autopistas de las redes de telecomunicaciones del
presente.
2) Simplicidad para agregar y extraer funciones. Comparado con los sistemas anteriores,
es mucho más simple de extraer o insertar canales de baja velocidad dig ital, desde o
dentro de un canal de alta velocidad de tramas del sistema SONET / SDH. Para ello
no es necesario demultiplexar y multiplexar la estructura completa, una costosa y
compleja operación.

3) Alta disponibilidad y capacidad comparativa. Con SONET/ SDH los proveedores de


red pueden reaccionar fácilmente y rápidamente, a los requerimientos del cliente. Por
ejemplo, las líneas alquiladas podrán ser conmutadas en minutos. E l proveedor de red
puede utilizar elementos de red estandarizadas, que pueden ser controladas y monit o-
readas desde la central por medio de un administrador de red TMN (Telecomun ica-
tions Management Network).

4) Confiabilidad. Las modernas redes SONET /SDH, incluyen varios respaldos y meca-
nismos de reparación automáticos, que hacer frente a las faltas sistemát icas. La falla
de un enlace o un elemento de red, no conduce a la falta total de la red, que podría
ser un desastre para el proveedor de red. Estos respal dos de las conexiones, están
también monitoreadas por un sistema de administración.

5) Plataforma para pruebas de futuros nuevos servicios . De hecho, SONET /SDH es la


plataforma ideal para servicios, desde POTS, ISDN a radio móvil, a través de redes
de datos (LAN, WAN) y permite mantener nuevas servicios tales como, video sobre
demanda y video digital, vía ATM.

6) Interconexión. SONET /SDH hace mucho más fácil mantener el vínculo entre difere n-
tes proveedores de red y entre ellos mismos. Las interfaces SONET /SD H están es-
tandarizadas globalmente, haciendo posible combinar elementos de red, de diferentes
fabricantes dentro de una misma red. El resultado es una redu cción de costos de
equipos, comparado con los anteriores a SONET /SDH.

Proceso de la Jerarquía Digital Sincrónica SDH

La jerarquía digital sincrónica SDH, está orientada a la red (con procesamiento dig ital
abierto e interconexión de sistemas abiertos), mientras que la jerarquía digital plesiócr o-
na PDH está orientada hacia los equipos.
66 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

En proceso plesiócrona, el sistema utiliza en cada central relojes de alta precisión, trab a-
jando en forma independiente, mientras que en la operación sincrónica se basa en la ut i-
lización de un único reloj maestro de alta precisión, para toda la red.
El proceso SDH, está basado en ajustes dinámicos dados por la misma trama. Las tr a-
mas disponen en su comienzo de los llamados punteros de trama (tara de tran sporte), los
que permiten mantener el nivel nominal de almacenamiento en las mem orias.

El ajuste podrá ser positivo o negativo, insertando un bit de relleno para efectuar el sa l-
teado una ranura de tiempo de información. Se produce así su adelanto o su r etraso. De
tal forma se podrá operar en modo sincrónico, en medios plesiócronos existentes, pu-
diendo así efectuar comunicaciones internacionales.

Estructura de las tramas

La trama SDH con una velocidad de 155.52 Mb/s es definida por la Recomendación
G.707 del ITU-T. Esta trama, llamada STM-1 (Synchronous Transport Module), es el pr i-
mer nivel de la jerarquía digital sincrónica SDH. Está constituida por una matriz de Byte
de 9 filas y 270 columnas.

La transmisión es efectuada pasando fila por fila, comenzando desde arriba a la izquie r-
da, en un tiempo de 125 s. Cada Byte en su capacidad de transporte, como carga útil
(payload), representa un canal de 64 Kb/s. La trama STM-1 es capaz de transportar una
señal tributaria PDH de hasta 140 Mb/s (Fig. 54).

9 Byte 261 Byte

RSOH
Pointer Payload 9 filas (9 Byte)
MSOH

270 columnas
125 s

RSOH Regenerator Section Overhead (cabecera sección regenerador - transporte)


Pointer Puntero
MSOH Multiplex Section Overhead (cabecera sección múltiplex - trayecto)
Payload Carga útil

Fig. 54 – Trama STM-1 de SDH

El canal básico de SONET se denomina, señal sincrónica de transporte 1 STS -1 (Synch-


ronous Transport Signal - 1) y tiene una tasa de 51.840 Mb/s. El formato de la trama
SONET, consiste en 9 filas, de 90 columnas de 1 Byte c/u, con 8 bits por B yte, un total
de 810 Byte y 6480 bits, transmitidos cada 125 s para formar una señal de 51.840 Mb/s
(Fig. 55).

TOH
tara de
tara de trayecto SPE carga útil 9 filas
transporte

3 columnas 87 columnas

90 columnas

Fig. 55 - Trama STS-1 de SONET


ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 67

La funcionalidad de SONET se obtiene definiendo la señal básica STS-1 y múltiples N de


ésta, con N entre 1 y 255. Actualmente N esta definido como 1, 9, 12, 18, 24, 36, 48 y
192 Por ejemplo STS-3 a 155.52 Mb/s y STS-12 a 622.08 Mb/s

En SONET, la portadora óptica OC-N (Optical Carrier), se corresponde a cada portadora


eléctrica STS-N. Mientras que la normalización de las velocidades de SDH, con los
módulos de transporte STM (Synchronous Transport Module), se corresponden solo para
algunos niveles ópticos:

La jerarquía digital sincrónica SDH, está orientada a la red (con procesamiento dig ital
abierto e interconexión de sistemas abiertos), mientras que la jerarquía digital plesiócr o-
na PDH está orientada hacia los equipos.

En proceso plesiócrona, el sistema utiliza en cada central reloje s de alta precisión, traba-
jando en forma independiente, mientras que en la operación sincrónica se basa en la ut i-
lización de un único reloj maestro de alta precisión, para toda la red.

El proceso SDH, está basado en ajustes dinámicos dados por la misma tr ama. Las tra-
mas disponen en su comienzo de los llamados punteros de trama (tara de tran sporte), los
que permiten mantener el nivel nominal de almacenamiento en las mem orias.

El ajuste podrá ser positivo o negativo, insertando un bit de relleno para efectu ar el sal-
teado una ranura de tiempo de información. Se produce así su adelanto o su retraso. De
tal forma se podrá operar en modo sincrónico, en medios plesiócronos existentes, pu-
diendo así efectuar comunicaciones internacionales.

CANTIDAD DE CANALES PARA UN SISTEMA SDH


DESIGNACIÓN BIT RATE CANALES (POTS)

STM-0 51.840 Mb/S 672

STM-1 155.520 Mb/s 1 920

STM-4 622.080 Mb/s 7 680

STM-8 1244.160 Mb/s 15 360

STM-16 2488.320 Mb/s 30 720

STM-64 9953.280 Mb/s 122 880

CANTIDAD DE CANALES EN UN SISTEMA SONET


Eléctrico Óptico BIT RATE CANALES (POTS)

STS-1 OC-1 51.840 Mb/s 672

STS-3 OC-3 155.520 Mb/s 2 016

STS-9 OC-9 466.560 Mb/s 6 048

STS-12 OC-12 622.080 Mb/s 8 064

STS-18 OC-18 933.120 Mb/s 12 096

STS-24 OC-24 1244.160 Mb/s 16 128

STS-36 OC-36 1866.240 Mb/s 24 192

STS-48 OC-48 2488.320 Mb/s 32 256

STS-192 OC-192 9953.280 Mb/s 129 024


68 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

EQUIVALENCIAS DE NORMAS SONET / SDH

VELOCIDAD BINARIA SONET SDH


51.840 Mb/s STS-1 STM-0

155.520 Mb/s STS-3 STM-1

466.560 Mb/s STS-9 --

622.080 Mb/s STS-12 STM-4

933.120 Mb/s STS-18 --

1.244 160 Gb/s STS-24 STM-8

1.866 240 Gb/s STS-36 STM-12

2.488 320 Gb/s STS-48 STM-16

9.953 280 Gb/s STS-192 STM-64

De las tablas se puede observar que en SONET, para STS -3 y OC-3, y en SDH, para
STM-1, se transmite a 155 Mb/s, que es la velocidad de ATM.

Mediante cables con pares trenzados no blindados, UTP, en redes limitadas a 100 m, se
obtienen velocidades de hasta 155 Mb/s. Mientras que el sistema SDH, permite la tran s-
misión por fibra óptica a velocidades desde 622 Mb/s has ta 10 Gb/s

Modelo SONET/ SDH

La tecnología SONET/ SDH, se puede representar según un modelo en capas, las que
están directamente relacionadas a su topología de red. Cada capa tiene su propia info r-
mación de encabezado (Fig. 56).

PSTN / ISDN ATM IP


DS1 E1 DS2 DS3
VT1.5 VT2 VT6

1.5 2 6 45 Mb/s

Grupo VT

Capa de Ruta (STS-1 SPE)

Capa de Línea

Capa de Sección

Capa Física (Interfaz física)

Fig. 56 – Modelo SONET en capas

En SONET /SDH, la capa inferior es la Capa Física y representa el medio de tran smisión
que generalmente es un enlace de fibra, eventualmente podrá ser un enlace por radio o
satélite y la Capa de Sección es la ruta entre regeneradores. Pa rte del encabezado SOH
(Section Overhead), es disponible para la señalización requ erida dentro de esta capa.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 69

La Capa de Línea cubre la parte del enlace SONET entre multiplexores. El resto del e n-
cabezamiento LOH (Line Overhead) es usado para las necesidades de esta capa de
línea.

La Capa de Ruta cubre el enlace de la red SONET, desde donde entran las señales dig i-
tales asíncronas y hasta donde estas señales salen de la red SONET.

El módulo de transporte de los datos del usuario, llamado Envoltura de carga útil sinc ró-
nica SPE (Synchronous Payload Envelope) está diseñado para portar su carga útil de
información. Tal carga útil puede estar constituida por distintos tipos de señales, cada
uno con un particular mapeado. E l módulo de encabezado es TOH (Transport Overhead).

Se distingue con la palabra mapear (mapping) al proceso, realizado generalmente en un


interfaz, de acomodar las celdas en las tramas correspondientes

Las tres capas tributarias virtuales VT (Virtual Tributary), representan una parte del pr o-
ceso de mapeado. El mapeado de las señales tributarias, como ser PDH o ATM, son
adaptadas a los módulos de transporte SONET. El mapeado DS3 es usado para señales
de 45 Mb/s ó ATM, el mapeado VT2 para 2 Mb/s y el mapeado VT1.5 para señales de 1.5
Mb/s.

Hay otras posibilidades para redes de transporte SONET, tales como ATM, IP o ISDN
que pueden ser mapeados dentro del módulo de transporte SPE

Topologías del sistema SONET

Un sistema SONET/ SDH está formado por un conjunto de conmutadores, mult iplexores y
repetidores, todos interconectados por fibra óptica. La fibra que une a cualquiera de los
equipos nombrados, se le denomina "Sección", a la unión de dos multiplexores cont i-
guos, posiblemente a través de repetidores, se le denomina "L ínea" y al camino completo
de comunicación entre multiplexores finales, atravesando varios repetidores y multiplex o-
res intermedios, se le denomina "Ruta" (Fig. 57).

PDH Múlti- SONET Regen PDH


SONET Múltiplex
ATM plex ATM
SONET SONET IP
IP SONET

sección sección
línea

ruta (path)

Fig. 57 – Secciones de enrutamiento SONET

Si se quieren vincular dos computadoras mediante un STM-1, los conectamos a dos mul-
tiplexores SDH, llamados ADM (Add Drop Multiplexor), que a su vez están cone ctados
mediante dos fibras, una en cada sentido. De acuerdo con la distancia entre los mult i-
plexores finales, se podrán usar repetidores. Se podrán vincular de esta forma varios
multiplexores en forma de anillo. Los datos viajan siempre en un solo se ntido.

Se podrá usar sistemas WDM, que logran los dos sentidos por una misma fibra, sin e m-
bargo es conveniente emplear dos fibras, permitiendo la reconformación del si stema en
caso de rotura de una o de ambas fibras. La conmutación se realiza en un proceso aut o-
mático de 60 mseg (el tiempo que tarda un parpadeo es de 100 mseg). También se pu e-
den disponer topologías complejas en estructura mallada.
70 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

Virtualmente todo el tráfico de larga distancia de USA esta cursado mediante S ONET. El
objetivo primordial de SONET /SDH es proveer un estándar único para c onectar distintas
redes con diferentes técnicas de TDM óptico.

La topología SONET/ SDH, es normalmente un doble anillo de fi bra óptica (anillo dual),
aunque su topología puede ser del tipo malla. Un diagrama esquemático de estructura en
anillo SONET dispone de varias salidas tributarias, con la posibilidad de mezclar difere n-
tes aplicaciones, cualidad típica del sistema SONET. L a red sincrónica debe ser capaz
de transmitir señales plesiócronas y al mismo tiempo ser capaz de mant ener servicios
futuros en ATM.

La comunicación SONET/ SDH es siempre full dúplex y simétrica. El SONET/ SDH es un


sistema TDM, con uso de todo el ancho de banda de una fibra óptica dedicad a un canal
que contuviese todos los segmentos de tiempo para los distintos subc anales.

Elementos de la red SONET /SDH

Las redes SONET/SDH se integran básicamente por los siguientes elementos (Fig. 5 8):
140 Mb/s
TM 2 Mb/s

ADM
DS1
DS3 ATM STM-1, OC-3
OC3 Switch DS3
ADM ADM
OC-12 / 48
DS1

LAN WDCS
BDCS

DS1 OC3c / STM-1, Gateway a SDH


DS3
OC3
OC12

Fig. 58 – Diagrama esquemático de una red SONET híbrida

La red SONET /SDH está básicamente construida por elementos de red tales como:

R - Regenerador
TM - Multiplexor terminal con entrada de alta velocidad dig ital
ADM - Multiplexor de inserción y extracción de canales tributarios
DXC - Distribuidor digital (Cross Connect)
WDCS - Distr. baja canales OC-N, STS-1, DS-1 y DS-3 y conmuta hasta DS-1
BDCS - Distr. de banda ancha. Conmuta señales a DS-3, STS-1 y STS-Nc, y
contiene interfaces OC-N, STS-1, DS-3, DS-1 y ATM

De estos elementos, podremos puntualizar sus funciones y características primordi ales

Los regeneradores (R), como su nombre lo indica tienen la tarea de regenerar la s eñal de
reloj (clock) y la relación de amplitud, de las señales de datos de entrada, que han sido
atenuados y distorsionados por dispersión (Fig. 59).

OC-N Regenerador OC -N

Fig. 59 - Regenerador digital


ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 71

Los terminales multiplexores (TM) son utilizados para combinar las señales de entrada
plesiócronas y sincrónicas, dentro de la alta velocidad digital STM-N, con N=1, 4, 16 ó 64
(Fig. 60).
DS-1= 1.544 Mb/s
DS1 Multiplexor OC-N
DS3 Terminal
STS-n
OC-1= 51.840 Mb/s

Fig. 60 - Terminal multiplexor

Los multiplexores de inserción y extracción de canales tributarios ADM . Las señales digi-
tales plesiócronas y las bajas velocidades sincrónicas pueden ser extraídas desde o in-
sertadas dentro, de la alta velocidad de tramas SONET/SDH, por medio de los llamado
múltiplexor inserción /extracción ADM (Add/Drop Multiplexer), mientras el tráfico del
backbone no es afectado.

Esta característica hace posible establecer estructuras en anillo, que tienen la ve ntaja
que automáticamente conmuta a un camino de respaldo, utilizando otros anillos, en el
evento de una falla. Esto posibilita la protección del ancho de banda del anillo (Fig. 61).

STM-N Múltiplexor STM-N


Add/Drop

PDH SDH

Fig. 61 - Multiplexor de inserción y extracción de canales, ADM

Distribuidor digital de banda ancha (W -DCS). Este elemento de red, tiene un amplio ran-
go de funciones. El W-DCS (Wideband Digital Cross Connect), puede bajar co ntenidos
desde una señal OC-N. La señal recibida puede ser conectada desde cualquier puerto de
entrada a cualquier puerto de salida, y a diferentes niveles aún con señales asincrónicas.
Un W-DSC acepta señales OC-N, STS-1, DS-1, tanto como DS-3. La conmutación se rea-
liza a DS-1 en USA y VT 1.5 en EU (Fig. 62).

DS1.......DS1

DS3
DS1 W -DSDC OC-N
DS1 y flotante

DS3 VT1.5 OC-N


DS1

Fig. 62 Distribuidor digital de banda ancha, W -DCS

Distribuidor digital de banda muy ancha (B-DCS). El B-DCS (Broadband Digital Cross
Connect) tiene mayor capacidad de operación comparado con el W -DCS puede conmutar
a niveles de DS-3, STS-1 y STS-Nc.

Tiene interfaces tales como OC-N, STS-1, DS-1, DS-3 y ATM (Fig. 63).
72 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

DS1.......DS1

DS3
B-DSDC OC-N
DS1 y flotante

DS3 DS3, STS-1 OC-N


STS-Nc

Fig. 63 - Distribuidor digital de banda muy ancha, B-DCS

El sistema SONET proporciona la flexibilidad necesaria para su utilización como n ivel de


transporte para celdas B-ISDN / ATM. Red pública ISDN, que corresponde al estándar
ATM de la ITU.

Por su parte la TDM ha partido del OC-1 (51.840 Mb/s) de SONET, alcanzando hasta
OC-192 (10 Gb/s). Entonces para altos valores de tráfico, la opción es utilizar una cap a-
cidad de 10 Gb/s, por un par de fibras, mediante OC-192 en TDM, o emplear 4 cana-
les OC-48 en WDM.

Sin embargo la aparición en el mercado de un sistema WDM, el denso WDM, DWDM, de


16 canales permite en la actualidad usar hasta 40 Gb/s por fibra. La elección entr e TDM
y WDM adquiere una nueva perspectiva.

De esta manera, cambiando amplificadores ópticos de la red se evita el uso de regener a-


dores ópticos y además, quizás de 16 fibras, puedan quedar libres 15 de ellas, empleá n-
dose para otros usos.

Arquitectura de protección

Tanto para SONET, como para SDH, la arquitectura de protección para un anillo de fibra
óptica, parte de la implementación de dos distintos tipos de conmutación con protección
automática APS (Automatic Protección Switching).

Uno de ellos, es un mecanismo de protección lineal, utilizado en conexión punto a punto,


la otra forma básica es la protección en anillo. Ambos, proveen caminos s uplementarios
de respaldo, mediante una conmutación gobernada por los bytes K1 y K2 de las cabec e-
ras de tramas.

Protección lineal. La primera forma, que es la más simple y es conocida como la prote c-
ción por conmutación automática 1+1. Cada línea de trabajo es protegida por una línea
suplementaria. La misma señal es transmitida por ambas líneas. Si ocurre una degr ada-
ción o corte, un elemento de red conmuta a la línea de respaldo, en el e xtremo receptor
(Fig. 64a).

La segunda forma implementada es la configuración 1:1. La protección toma lugar en


ambos extremos de la línea, transmisión y recepción. La conmutación e n el extremo leja-
no es realizada, por medio de un mensaje de retorno s obre el canal de respaldo (Fig.
64b).

La tercera forma es en la configuración 1:N. La misma, provee protección a N can ales


sobre un solo canal de respaldo. Así mismo, este canal de resp aldo podrá ser utilizado,
mientras no haya alguna falta, para transportar tráfico de baja prioridad (Fig. 6 4c).
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 73

W W
P P

a (1+1) b (1:1)

W
P
P

c (1:N)

Fig. 64 - Modelos de protección lineal

Las configuraciones 1+1 y 1:1 tienen el 100% de redundancia. Por lo tanto, es pref erible
económicamente la configuración 1:N, particularmente para transm isión a larga distancia.
Las tres configuraciones están estandarizadas en la Recomendación T1.105.1 de ANSI.

Protección en anillo. La topología en anillo es la forma más efectiva para vincular el e-


mentos de red, por su alta disponibilidad. Se distinguen las estructuras de anillos unid i-
reccionales y bidireccionales. En la primera estructura, el tráfico es transmitido en una
sola dirección y simultáneamente por ambas líneas, la de trabajo y la de r eserva. Si hay
una falla entre los elementos A y B, de una línea el receptor conmuta a la otra línea, de
protección. Se emplea la protección 1+1 (Fig. 65).

B B

x x x x
y y y y
A C A C

D D

Fig. 65 – Protección en anillos unidireccionales

En la estructura de anillos bidireccionales, la sobre capacidad de la red puede ser dividi-


da en distintos caminos sobre una línea bidireccional. Asumiendo una falla e ntre A y B, la
línea x deberá ser conmutada en los elementos A y en B, a una línea de reserva, mie n-
tras que en los C y D se deberá proveer su conexionado de continuidad (Fig. 66).

B B

x x x x
y
y
A C A C

y D y D

Fig. 66 – Anillos bidireccionales


74 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

A. 3. 9. Conmutador multiprotocolo por etiquetado MPLS


El Multiprotocol Label Switching MPLS, ha sido utilizado inicialmente en las redes Core
IP, sobre infraestructuras basadas en los router como un mecanismo que proporcionara
ingeniería de tráfico en flujos. Posteriormente se empleó con servicios globales de VPN,
en las redes Core IP/MPLS difundidas con infraestructuras de datos y que entregan per-
formance extremo-a-extremo de tráfico garantizado.

Las redes de datos Centro están emigrando ahora a un paradigma converg ente de multi-
servicios, integrando muchas tecnologías dispares como ATM, Frame Relay, Ethernet e
IP, hacia una infraestructura común de Centro basada en MPLS.

Por otra parte las redes Metro y de Acceso, están construidas en la jerarquía TDM en
anillos SONET/SDH, desplegadas durante los años ochenta y noventa, para entregar voz
basada en circuitos y servicios en líneas arrendadas.

Sin embargo, las redes SONET/SDH no se han optimizado oportunamente para transpor-
tar eficazmente los emergentes datos basados en ráfagas de paquete y gestionar el cre-
cimiento de los expectantes servicios mediante las tecnologías compl ementarias de IP y
Ethernet.

Un operador con redes de Acceso e infraestructura Metro debe haberlas optimizado en


ráfagas de paquetes, capaz de garantizar la performance para una variedad de servicios
de datos; desde acceso a Internet, hasta la distribución de video y de voz sobre IP, y
proveer recursos íntegros compartidos bajo congestión de red, tan bien para ambas topo-
logía en anillo o en malla.

Estas redes de paquete de datos empleando MPLS, permitirán servicios generadores de


nuevos réditos, así como restringir los significativos costos operacionales (ápex) y costos
de capital (capex), con una reajuste en el número de capas y tecnologías de red. Enton-
ces, la plataforma MPLS usada en la red Centro, debe extenderse también a la infraes-
tructuras de redes de Acceso, redes Metro y redes de Transporte, para mantener una
verdadera solución, en la distribución de los servicio de datos, de extremo-a-extremo.

El MPLS opera clasificando los paquetes de datos en la red borde, dependiendo de crite-
rios predefinidos. Los flujos de paquetes identificados con criterio común son remitidos
atando a una etiqueta y luego conmutados en paquetes a través de la red dependiente de
la etiqueta, así se crea un camino etiquetado conmutado (Label Switched Path, LSP).
Este LSP se manipula por la red usando la etiqueta como ide ntificación, sin tener en
cuenta la tecnología de transporte subyacente. Por ejemplo, pueden explícitamente rem i-
tirse paquetes de MPLS, en cola según requisitos de la calidad-de-servicio (QOS) o se-
parados en varios VPN.

La simplicidad del MPLS y su independencia de la tecnología de transmisión, permiten


ofrecen varias ventajas:

 Interoperatividad entre las capas de la red, las arquitecturas y los operadores: El


MPLS mantiene un protocolo común para las redes de acceso, Metro y Centro, y
permite transportar los servicios extremo-a-extremo con capacidad común de QoS y
operación, administración y mantenimiento (OAM).

 Independencia de la capa de transporte: El MPLS puede montarse sobre virtualmente


cualquier tecnología de transporte incluso SONET/SDH, Ethernet, ATM o Frame Re-
lay.

 Identificación de servicio: La clasificación de los paquetes es ejercida en el borde


(ingreso) de la red, permitiendo mayor flexibilidad en identifican servicios específicos.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 75

 Diferenciación de servicio: Un MPLS LSP es análogo a un circuito virt ual (VC) del
mundo ATM, donde ofrece servido dependiendo por ejemplo de criterios predefinidos
como ser QoS, requisitos del ancho de banda, prioridad, etc.

 Señalización extremo-a-extremo: El plano de control MPLS asegura el aprovisiona-


miento extremo-a-extremo, por uso de normas basadas en protocolos de señaliza-
ción.

El IETF está reforzando la tecnología MPLS para poder entregar mayores capacidades
de OAM, calidad de servicio extremo-a-extremo, y un más crítico despliegue de MPLS en
las redes de Acceso y Metro, que extienda el alcance de servicios de Capa 2 sobre
backbone MPLS.

El IETFha estandarizado el Pseudowire Emulation (PWE3) basado en un proyecto que


proporciona un marco de trabajo para multiplexado y transporte en Capa 2, tal como
Frame Relay, ATM o Ethernet y encapsulado de éstos en túnel sobre una red IP/MPLS.

El Pseudowires puede ser definido, como que proporciona al cliente una cañería lógica
elástica segregada que entrega QoS garantiza (por ejemplo de delay, jitter y pérdida del
paquete, controlado), con la habilidad de operar al cliente varias clases de servicio, como
ser garantida, regulada (overbooked) y de mejor esfuerzo, destinadas a aplicaciones de
red, con diferentes requisitos de transmisión.

Asimismo el MPLS provee soporte para la provisión de múltiples virtuales opciones de


topología, con servicios que pueden ser, punto-a-punto, punto-a-multipunto o multipunto
a multipunto, en conectividad transparente a la topología de red, protocolo y estructura
de gestión, de los clientes. Los servicios de Ethernet en la red Metro, pueden ser exten-
didos de un área Metro a otra, para lograr la visión de conectividad de Capa 2 global.

A. 3. 10. Acceso con multiplexación combinada


Los distintos sistemas de multiplexación, pueden combinarse en la utilización de la red
de acceso. Se podrá emplear combinación con técnicas dúplex en frecuencia FDD o en
tiempo TDD. Asimismo combinar técnicas de multiplexación, con técnicas de acceso al
medio. Se podrán acoplar técnicas de transmisión punto-multipunto con TDM ó WDM en
un sentido y TDMA en el sentido contrario.

Varios canales de diferentes tamaños, pueden ser multiplexados en un tren de bits de


señal de transporte sincrónico de nivel 3 (STS-3) de SONET, utilizando la técnica ATM.
Luego cuatro de estos trenes de bits STS-3, pueden ser multiplexados en un nuevo tren
STS-12. Finalmente, varios trenes STS-12 pueden ser multiplexados en una fibra óptica,
utilizando la técnica WDM, asignando a cada tren de bits, una long itud de onda diferente.

Estas técnicas de modulación en el tiempo TDM, son frecuentemente utilizadas con di s-


tintas técnicas de acceso múltiple, por ejemplo por división de tiempo TDMA o por div i-
sión de código CDMA.

La técnica de acceso múltiple por división en el tiempo TDMA, es utilizada co múnmente


en sistemas de comunicación punto-multipunto, para lograr la transmisión bidireccional
sobre un único vínculo.

Podrá realizarse la transmisión en los dos sentidos, sobre dos fibras o empleando una
única fibra. Para ramales con dos fibras, una fibra es utilizada en el sentido oficina cen-
tral a los nodos remotos, emplea la transm isión normalizada TDM. A la vez, otra fibra
será utilizada para la comunicación en el sentido de nodos remotos hacia la oficina ce n-
tral, empleando la transmisión TDMA.
76 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014

En redes de una fibra, puede ser utilizada la multiplexación por compresión en el tiempo
TCM (método Ping Pong), en el cual la información TDM es transmitida durante una m i-
tad de la trama y la información TDMA durante la otra mitad. Este tipo de transmisión es
denominado TDM/ TDMA. La red de una fibra puede también e mplear la multiplexación
por división de longitud de onda WDM, combinada con la TDMA. Este tipo de tran smisión
es denominado WDM/ TDMA.

Otra forma es la transmisión en los dos sentidos, sobre dos f ibras o empleando una única
fibra mediante la combinación WDM /DWDM . Sistema que podrá ser emple ado para una
concentración con vínculo de fibra óptica, entre la, t erminación de línea óptica OLT (Op-
tical Line Termination) en la central y la termin ación de red óptica ONT (Optical Network
Termination), del nodo remoto (Fig. 67).

TDM
OLT OLT
TDMA

TDM
OLT OLT
TDMA

TDM 1
OLT WDM WDM OLT
TDMA 2

Fig. 67 – Multiplexación combinada

Tanto en los canales telefónicos individuales como en los sistemas de radioenlaces, los
anchos de banda son establecidos de acuerdo a la asignac ión de las frecuencias.

Actualmente para lograr aun una mayor eficiencia en el uso de los a nchos de banda, se
requieren, además de la combinación de ciertas técnicas, el empleo de señalización mu l-
tinivel, asociadas al proceso de modulación, por ejemplo e l sistema DTM combinado a la
QAM. Así, podremos combinar en distintos puntos de la red, proc esos SONET /SDH,
WDM, DWDM, ATM, IP y Ethernet.

Sin embargo poder combinar distintas técnicas también significa crear plataformas co m-
plejas las que insumen tiempos de retardo, lo que a su vez obliga a crear nuevos mec a-
nismos que minimicen sus efectos perjudiciales. Su resultado será introducir un meca-
nismo inconveniente por complejo, pero sobre todo de elevadamente costoso.

La nueva estructura tiende a desechar tanta tecnología dando poder a algunas pocas, no
será extraño ver en un futuro cercano a solo un proceso, por ejemplo TCP/IP, combinada
o afrontando, tanto a las redes de acceso con VDSL, como a las de tran sporte con
DWDM.

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