Anexo 3
Anexo 3
Anexo 3
El análisis y la comprensión de las nuevas técnicas digitales, hacen necesario rec orrer
su desarrollo y discurrir las bases del tratamiento digital. Las señales digitales utilizadas
en computación están constituidas por pequeños pulsos de corriente eléctrica, idéntica a
las utilizadas en transmisiones de telecomunicaciones y similar a los pulsos de luz em-
pleados en las transmisiones por fibras ópticas. Esta razón ha sido el factor cardinal del
porque "todo digital".
Para poder transmitirlas de un elemento electrónico a otro, por equipos, si stemas, por
red física o radiada en la atmósfera o en el vacío y que aparezca libre de errores, se d e-
berá efectuar distintos procesos. Símiles al tratamiento analógico, tales proc esos podrán
ser: la modulación para adaptarla al medio de transporte y la multiplex ación para el mejor
aprovechamiento del medio, además se tendrá el proceso de codificación, para facil itar
su transmisión y mantener la privacidad de la inform ación.
A. 3. 1. Información digital
El discernimiento de la teoría de la información comenzó en su análisis mat emático. En
la práctica de las telecomunicaciones, se ha hecho importante estudiar la inc idencia de
sus factores para obtener la máxima capacidad de información en los dispositivos y su
velocidad de transferencia por la red.
Consideremos ahora otras clases de información, por ejemplo comerc ial, familiar o di-
plomática. Cada uno de los mensajes podrá llevar cientos de tipos diferentes de mens a-
jes. Si ahora la información a transmitir fuese de carácter general, podrá haber 10 000 ó
mas tipos diferentes de mensajes. En el primer caso visto, la i nformación a transmitir es
menor, porque la indeterminación es menor.
2 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
Si consideramos la elección de un estado entre cuatro, se necesitan emplear dos bit (Fig.
1-a), mientras que en la selección de un mensaje entre ocho se requieren tre s bit. Por
ejemplo, para definir el estado 3 entre cuatro estados (Fig. 1 -b) se deberá enviar primero
0, luego 1, es decir la codificación 01, mientras que si se trata del estado 3 entre ocho
estados (Fig. 1-c), se deberá enviar 1, luego 0, luego 1, es dec ir la codificación 101.
1 1
1
0 2
1 1 1 1 3
0
1 1 1
0 2 0 4
0 1 3 1 5
0
2 1
0 4 0 6
0
1 7
0
0 8
Se podrá continuar tal razonamiento, construyendo una tabla que indique la relación e n-
tre la cantidad de posibilidades y cantidad de bit requeridos.
N = 2H
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 3
H = log 2 N
Esta relación se cumple siempre que exista la probabilidad de ocurrencia siempre que un
estado sea independiente del anterior.
La presencia de una amplitud de tensión o luz, positiva o negativa puede represe ntar un
pulso de valor 1. Su ausencia indicará un pulso de valor 0. Tal pulso 1 ó 0, podrá tener
una duración o / 2 y constituye la unidad de información, a la que se le ha denomin a-
do bit. Los pulsos se representan idealmente con la forma de onda cuadrada con dur a-
ción (Fig. 2).
1 0
E n la práctica los circuitos electrónicos y filtros generan un pulso más o menos deform a-
do, su transmisión por la red será detectada en el receptor con un valor pred eterminado
según el caso.
Ya fuese una línea telefónica, una red de datos, radioemisión de TV digital, etc. si obse r-
vamos señales digitales que circulan por tales vínculos, veremos que las mismas e stán
formadas por estos pulsos. Los mismos son señales discontinuas es decir discretas, al
contrario que una onda analógica que es continua.
Las señales digitales utilizadas en computación están constituidas por pequeños pulsos
de corriente eléctrica, al igual que las utilizadas en las transmisiones de telecomunic a-
ciones por las redes físicas y similares a los pulsos de luz empleados en las transmisi o-
nes por las redes de fibras ópticas.
Podrá estar compuesta por un sistema PCM de 8 bits, emitido en un intervalo de tiempo
t, a la que se le ha denominado unidad N de informació n ó 1 Byte. La unidad de informa-
ción es también denominada como intervalo de tiempo o "time slot".
El Byte ha sido definido por ASCII como compuesta por 7 bits de información y 1 bit de
paridad para la detección de errores.
4 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
El sistema ATM, por el contrario dispone celdas de longitud fija de 53 Byte, en vez de
emplear tramas de longitud variable.
Una secuencia de tramas, mas las señales correspondientes a señalización, sincr onismo,
alarmas, etc de n canales, emitido en un tiempo Tm, se denomina mu ltitrama.
Ahora bien, la señal transmitida por la línea contendrá conjuntos de bits, formando las
llamadas tramas y multitramas (Fig.3).
Pulso
488 ns
Time Slot 1 2 3 4 5 6 7 8
Trama
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Multitrama
Tr0 Tr1 Tr2 Tr3 Tr4 Tr5 Tr6 Tr7 Tr8 Tr9 Tr10 Tr11 Tr12 Tr13 Tr14 Tr 15
En una trama el Time Slot 0, TS0, tiene las funciones de sincronismo, monitoreo y ge s-
tión, mientras que el TS16, se emplea para señalización. En los sistemas de, j erarquía
digital plesiócrona PDH (Pleisocronous Digital Herarchy), una trama de 32 TS (de 0 á
31), contiene 256 bits (numerados de 1 a 256), y tiene una fr ecuencia de repetición de
8000 Hz.
El Baud (por Émile Baudot), es la unidad de velocidad de la señal , que equivale a la in-
versa del tiempo de duración del pulso mas corto que compone un carácter. Es llamada
también velocidad de señalización o de modulación.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 5
En el caso particular que todos los pulsos tengan igual constitución, el Baud es equiv a-
lente a la velocidad de una señal digital expresada en bit/seg. Las primitivas máquinas
telegráficas empleaban el código Baudot de 5 bit. En el entorno de computación, el si s-
tema de código mas utilizado es el estándar norteamer icano ASCII (American Standard
Code for Information Interchange), que asigna valores numéricos a las letras, números,
signos de puntuación, etc, utilizando 7 bit por cada carácter.
Teniendo en cuenta que un canal telefónico de 4 KHz, presenta una tasa de señal ización
de 64 Kb/s, su eficiencia se deberá incrementar solo adoptando algor itmos de codifica-
ción convenientes. Esta tasa de 64 Kb/s / 4 KHz = 16 bit/seg./Hz, se podrá mejorar m e-
diante codificación, por ejemplo llevándola a la relación 3.1 bit/seg./Hz.
Canal 4 C
a
Canal 3 n
a
Canal 2 l
Canal 1 1 2 3 4 1 2 3
4
Tiempo Tiempo
TDM
FDM
Fig. 4 - Multiplexación por división de frecuencia o de tiempo
Emisión Recepción
canal 1 canal 1
FPB FPB
canal 2 fa fa canal 2
FPB FPB
canal 3 canal 3
FPB sincronismo FPB
canal 4 canal 4
FPB FPB
Canal 1
Canal 2
Canal 3
Canal 4
Si deseamos modular un canal de voz, como la banda vocal es de 300 Hz a 3400 Hz, le
corresponderá una frecuencia de 8 MHz (es decir el doble de 4 KHz, consid erando los
márgenes debidos a los filtrados). La inversa de esta frecuencia 1/8 MHz, nos determina
los intervalos de muestreo, que serán de 125 s (Fig.6).
Señal analógica Xt
de entrada
tiempo
Ts
Con cada una de las muestras extraídas se compone una nueva señal, la que será
transmitida al medio. Esta señal se denomina señal modulada en amplitud y al si stema,
modulación por amplitud de pulso PAM (Pulse Amplitude Modulation). La señal de la
PAM esta constituida por pulsos unipolares cuyas amplitudes son propo rcionales a los
valores instantáneos de las muestras de los mensajes origin ales (Fig. 7).
Xt
Señal
muestreada X ts
tiempo
Para realizar estudios integrales, deberíamos emplear una relación más real, como la
formulada por Claude Shannon en 1948, haciendo intervenir la relación entre una señal y
el ruido aleatorio interferente, S/N (Señal /Noise).
La ley de Shannon, nos indica que la tasa máxima de datos en bits /seg, o sea la veloc i-
dad de transmisión, C (b/s), de un canal ruidoso cuyo ancho de banda es BW (ban d-
width), expresado en Hz, y cuya relación señal al ruido es S/N, está dada por la expr e-
sión:
Vimos que en esta modulación digital, las diferentes ondas de entrada provenientes de
distintos canales analógicos, pasan cada una por un filtro pasa bajo, para limitar la ba n-
da vocal en sus 4 KHz, luego por una conmutador ele ctrónico que toma una muestra de
esta onda. En el extremo receptor, una llave conmut adora electrónica en sincronismo con
la lave transmisora, reconstruye las señales origin ales de cada canal.
Como la señal una vez modulada en el método PAM y transmitida multiplexada direct a-
mente por la línea, debido a que la inteligibilidad de la señal es ta representado por las
alturas de los pulsos, cualquier señal de ruido que se introduce en la misma, podrá afe c-
tar fácilmente esta información digital.
Por ello y para evitar este efecto perjudicial, se emplea en el proceso una nueva modul a-
ción. Varios son los métodos que se emplean y con diferentes técnicas. Como ser la:
Señal de
entrada
tiempo
PAM
PDM
PPM
PCM
En la modulación por posición de pulso PPM (Pulse Position Modulation), todos los pu l-
sos tienen el mismo ancho y altura. El valor instantáneo de la amplitud de señal modula-
dora PAM, desfasa el pulso de su posición original, en una fracción propo rcional a ésta,
conformando la modulación PPM.
El método de Modulación por Impulso Codificado MIC, más conocido por sus siglas de
idioma ingles PCM (Pulse Code Modulation), ha sido el más utilizado en las rede tel e-
fónicas. Es también el que lleva un mas complejo proceso por lo que requiere un análisis
específico el que trataremos seguidamente.
Al resultar un proceso totalmente digital, se podrá emplear en este método la dete cción
del ruido introducido aleatoriamente, para poder ser luego eliminado. Asimismo, los re pe-
tidores regenerativos digitales podrán detectar los pulsos distorsionados y reconstituirlos,
presentando a la salida, un pulso idéntico al transmitido originalme nte (Fig. 9).
En la generación de una señal PCM se aplican diferentes procesos, como vimos el filtr a-
do y muestreo para formar la señal PAM, luego se efectúan otros tres procesos de la s e-
ñal, procedimientos de cuantificación, compresión y codificación (Fig. 10).
Compresión
Señal analógica Señal PCM
FPB Muestreo Cuantificación Codificación
Debido a que en la modulación PAM las amplitudes varían en un rango continuo, para
trabajar con un número finito de amplitudes, se disponemos de un número dete rminado
de niveles preestablecidos de cuantificación. Tal proceso consistirá en la comparación y
asignación de cada una de las amplitudes de la señal PAM al nivel de cuantificación mas
próximo (Fig. 11).
Xt Nivel de cuantificación
Señal cuan-
tificada
tiempo
Esta aproximación al nivel discreto más próximo, en la cuantificación del sistema PAM,
introduce un cierto ruido denominado ruido de cuantificación. Tal efecto semejante al ru i-
do blanco de fondo en una transmisión, será tanto menor cuanto mayor sea el número de
niveles discretos a implementar.
Los sistema PCM emplean 256 niveles de cuantificación (8 bit por unidad de inform a-
ción). Con menor cantidad de niveles, la aproximación al nivel discreto más próximo, i n-
crementaría en demasía el ruido de cuantificación.
Con una cuantificación lineal, es decir niveles igualmente espaciados, resultará que será
menor el valor de la relación señal/ ruido para pulsos de pequeña amplitud que para los
de mayor amplitud.
Esto significa que las señales de pequeña amplitud sufren mayor interferencia debido al
ruido de cuantificación y en consecuencia peor calidad de transm isión. Para evitar esto
se deberá disminuir los intervalos entre niveles bajos y aumentar los intervalos entre los
niveles de cuantificación correspondientes a las amplitudes altas.
PARÁMETRO Nº SEGMENTOS
Ley = 255 15
Ley A A = 87.6 13
Esto equivale a comprimir con mayor intensidad los pulsos correspondientes a las ampl i-
tudes altas PAM que las bajas. Esta operación se denomina Compr esión y se efectúa
tras la cual se aplica una cuantificación lineal. La compresión se obtiene p asando el tren
de muestras multiplexadas en el tiempo, a través de un transductor no lineal que modif i-
ca la distribución de amplitudes.
Se emplea para ello una curva logarítmica de compresión. En la práctica se emplean di-
ferentes curvas de compresión logarítmicas, en USA, Can adá y Japón se utiliza la curva
de Ley µ, mientras que Europa emplea la curva que r ecomienda la ITU-T, la relación de-
nominada Ley A de compresión (Fig. 12).
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 11
Estos sistemas resultan particularmente más eficientes cuando las sucesivas mue stras
de la señal están altamente correlacionadas. Así por ejemplo en la transmisión de imá-
genes variables de televisión o servicios de teleconferencia, porciones apreciables de la
señal describen información de fondo y contienen en cons ecuencia muy pequeña varia-
ción de datos. Bajo tales circunstancias, una señal de PCM transmitirá palabras de códi-
go repetidas veces, aun fuesen iguales o muy pr óximas.
Si el rango de las diferencias entre muestras es menor a un rango dado indica la repet i-
ción de la muestra. Si tiene un incremento algo mayor indica aumentar un grado de cua n-
tificación o un grado menor si es un decremento.
Otro método utilizado es el llamado, PCM diferencial adaptativo ADPCM (Adaptive Dif e-
rencial PCM). Este método utiliza 4 bit de identificac ión de la muestra, por lo que consu-
me 32 Kb/s. El ADPCM es frecuentemente utilizado para las transmisiones de telecom u-
nicaciones a larga distancia.
A. 3. 3. Codificación digital
Los canales de transmisión disponen de anchos de banda finitos, se hace necesario,
maximizar las condiciones que permitan incrementar las tasas (b/s) de señalización. Por
otra parte se debe minimizar la interferencia entre símbolos (ISI) la que introd uce errores
de señalización.
Una forma sencilla de alcanzar estos objetivos, será adecuar las propiedades estadíst i-
cas de la secuencia de dígitos transmitidos, a las características del canal a emplear.
Ello se logra conformando un espectro de señal conveniente a ese medio. Tal proceso se
conoce como Codificación de Transmisión. Sin embargo se debe destacar la diferencia-
ción entre un código plano y un código de línea.
Los códigos planos como ser, retorno a cero RZ ó de no retorno a cero NRZ, solo llevan
la información binaria y se emplean internamente en l os equipos, mientras que los códi-
gos de línea deben contener mucha mayor información, como ser el tipo de línea, su e s-
tado, el sincronismo, correctores de errores, tecnología. Estos códigos, utilizados en si s-
temas de modulación, resultarán más complejos.
Por ejemplo, al enviar por una línea una sucesión de unos, el receptor debe detectar c a-
da uno de estos dentro de una ventana temporal. Para ello, debe mantener un fuerte si n-
cronismo entre el emisor y el receptor. Se podrá administrar este agrega ndo un franco en
medio del pulso, el cambio de estado crea una forma de sincr onismo más fácil de detec-
tar por el receptor.
Luego se debe introducir una codificación que obtengan mas bits por muestra, o sea,
más bits por Baud. Como un Baud es la cantidad de cambios d e una muestra por segun-
do, según su codificación, la velocidad de tran smisión Baud/seg podrá ser igual a la de
bit/seg, o a nbit/seg. Para transmitir n bits por Baud y facilitar así el rescate del sincr o-
nismo, se han ideado distintos tipo de códigos, como ser AMI, HDB3, CMI, o los ternarios
4B3T y cuaternarios 2B1Q.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 13
En la modulación del tipo PCM, una vez cuantificados y comprimidos los pulsos PAM, se
procede a dicho método de codificación, para su transmisión en línea. Esta codif icación
será manteniendo pulsos de igual amplitud, ello simplifica y abarata los circuitos de re-
conocimiento en la recepción y etapas de regener ación.
Fuese el caso de transmisión PCM de una señal de canal de voz, el cálculo de su veloc i-
dad digital se podrá obtener aplicando la expresión:
Luego, la velocidad digital necesaria para transmisión un canal de voz, es de 8 bit/ mues-
tra x 8000 muestras/ seg = 64 000 bit/ seg = 64 Kb/s.
Existen diferentes métodos para codificar una señal digital. Algunas de estas codificaci o-
nes se emplean en sistemas múltiplex, como ser en PCM. De los métodos básic os tene-
mos a:
Según las características de los códigos en línea, en particular sus velocidades, permiten
adaptar el espectro de las señales a los parámetros del canal de transm isión. Esto se
realiza con el objeto de obtener, equipos y f iltros de emisión y recepción más simples de
realizar y conseguir una transmisión mas adecuada a los par ámetros de la línea a utili-
zar, en particular.
Una forma sencilla de adecuar las señales será la alteración de las propiedades estadí s-
ticas de la secuencia de símbolos o bits trasmitidos a las características del sistema a
emplear. La combinación acertada de varios estados de bits = 0 y bits = 1, nos dará una
codificación requerida.
Rs
BW = [Hz]
2
Ahora bien, si se quiere evitar estos efectos e incrementar la velocidad de transm isión
digital en bit /seg, se podrá emplear un módem que disponga una simbología más co m-
pleja de códigos compuestos.
A. 3. 3. 1. Código NRZ
Si se eligen dos distintos niveles de tensión, por ejemplo V1 para el valor 0 y tensión V2
para el valor 1, se incrementa la tensión utilizada y con ello la potencia consum ida. Para
reducir este efecto, se podría adoptar una tensión cero para los 0 y un v alor positivo V1
para los 1, a tal codificación se la denomina unipolar con no reto rno a cero, NRZ (Not
Retor to Zero) (Fig. 14a).
También este código podrá tener el carácter bipolar si se fija como valor positivo a los 1s
y negativo a los 0s (Fig. 14b).
+V
0
0 0 1 1 0 1
+V
0
-V
0 0 1 1 0 1
El código NRZ tiene el inconveniente de no poder ser transmitido a grandes dista ncias
por dos motivos:
1) Dificultad para reconstruir la señal de reloj. La señal NRZ podrá tener una s ecuencia
grande de 1s o 0s consecutivos, lo que dificulta la detección de la referencia d e los re-
lojes de sincronismo, por ejemplo la utilizada para la regeneración del tren de pulsos.
A. 3. 3. 2. Código RZ
El código calificado como, retorno a cero RZ (Retor to Zero), soluciona la reconstrucción
de la señal de reloj en la recepción, por lo menos en secuencias de cero que no excedan
de determinados límites. Esta codificación consiste en atribuir a los 1s solo el 50% del
intervalo asignado como bit. Sin embargo no dará solución a la presencia de la compo-
nente continua (Fig. 15).
+V
0 0 1 1 0 1
A. 3. 3. 3. Código Manchester
Vimos que el código NRZ tiene el inconveniente de no disponer de autosincronismo
cuando se sucedan varios ceros o unos, asimismo la componente de continua, por la
transmisión de una sucesión de muchos 1s, podrá afectar a la polarización de cie rtos
circuitos electrónicos.
Para ello, este código utiliza dos valores de Volt, +0.85 y -0.85 y la transición ocurre en
medio de cada bit, asignándose por ejemplo, el valor 1 cuando la transición oc urre de
arriba hacia abajo y el valor 0 cuando la transición es de abajo hacia arriba. Con este
método se logra una alta autosincronización. (Fig. 16a y Fig. 16b).
+V
-V
1 0
+V
-V
0 0 1 1 0 1
Esto se evita si adoptamos como regla, decodificar para un ca mbio de forma de onda con
un 1 y si no ocurre un cambio sé decodificar con un 0. A tal código se lo denomina Ma n-
chester Diferencial ó también como Código NRZ Diferencial. Este código se utiliza en las
redes Token Ring (Fig. 17).
1 1 0 1 1 0 1 0
A. 3. 3. 5. Código AMI
Otra codificación muy utilizada es la denominada “inversión alternada de polaridad” AMI
(Alternative Mark Invertion) que contribuye tanto a la solución del problema de recon s-
trucción de la señal de reloj, como la supresión de la componente de continua.
Se dice que el código AMI, es un código seudoternario, pues a pesar de disponer tres
niveles (+1, 0, -1), el nivel 0 no transporta información. Del código binario orig inal, por
ejemplo RZ, se efectúa una conversión invirtiendo en forma alternada los signos 1 del
código binario.
Se invierte la polaridad del bit 1, respecto al bit transmitido anteriorme nte. Al invertir en
forma alternativa los bits 1 binarios, se garantiza una cantidad igual de marcas positivas
y negativas. Se obtiene así, un código ternario donde la velocidad de bit es igual a la de
Baud (Fig. 18).
+V
0 0 1 1 0 1 1
Código Unipolar RZ
+V
-V
A. 3. 3. 6. Código HDB3
El código bipolar de alta densidad HDBn (High Density Bipolar n), no admite una secue n-
cia de n ceros consecutivos, por ejemplo en el HDB3 no admite mas de tres ceros cons e-
cutivos. Este código ha sido el de mayor difusión en la transmisión de telecomunicaci o-
nes por cables (Fig. 19a).
Similar al código AMI introduce bit 1 artificiales, según reglas preestablecidas que ro m-
pen las largas secuencias de 0s binarios (Fig. 19b).
1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
+V
-V
1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
+V
-V
1. Un tren de bits que comprenden una secuencia de ceros inferior a tres, se traduce c o-
mo aplicando la misma regla que para el código AMI, es decir altern ándolos.
3. Si entre dos secuencias de cuatro ceros hay un número par de 1s, en la segunda s e-
cuencia además de transformar el cuarto 0 en un 1 con polaridad invertida, se debe
cambiar en 1 el primer 0, pero sin cambio de polaridad.
La distinción entre número par e impar de 1s entre dos secuencias de cuatro 0s se efe ct-
úa al solo efecto de reducir al mínimo la componente de corriente continua.
A. 3. 3. 7. Código CMI
El código, inversión de marca codificada CMI (Coded Mark Invertion Code), ha sido dis e-
ñado para la transmisión de señales digitales sobre cables y/o fibras ópticas a elevadas
velocidades de cifras, como por ejemplo 140 Mb/s.
18 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
Es un código binario sin retorno a cero. Se crea de manera que dos niveles se o btienen
consecutivamente cada uno durante un período mitad de un intervalo unidad bit, de esta
forma se suprime la componente de continua.
Es una variante del código Manchester, donde el símbolo 0 es dado por el cambio de p o-
laridad de negativo a positivo, que se produce en la mitad del tiempo bit y el símbolo 1 es
enviado alternativamente como positivo y neg ativo (Fig. 20).
1 0 0 1 0 1 1
Código binario
1 0 0 1 0 1 1
A. 3. 3. 8. Código mB /nB
El Código mB/nB (m bits /n bits), es utilizado ampliamente en sistemas de fibras ó pticas,
en las versiones 5B/6B y 6B/8B, a las velocidades de transm isión de 34 y 140 Mb/s.
Es el código mas frecuentemente utilizado en redes de transmisión de dat os bajo el, sis-
tema de arquitectura de red SNA (System Network Architecture) de IBM. Se aplica a
transmisiones sincrónicas, orientado a bits, que organiza la información en tramas y usan
el relleno de bits para lograr la transparencia de los datos. En este código no interviene
la componente de continua, pues no son los niveles propiamente dichos, sino los ca m-
bios de nivel lo que censa el receptor.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 19
Sin embargo para una red Ethernet de 10 Mb/s cada bit dura 0.1 microsegundo, lu ego un
corrimiento de 1 microsegundo sería fatal para la correcta transmisión.
Es un protocolo sincrónico, orientado a bits que se aplica al nivel de Capa Enlace del
modelo OSI, para el empaquetamiento de mensajes. La información se transfi eren en
tramas organizadas de cantidad variable de datos. En HDLC, toda la información se e n-
vía dividiéndola en tramas de tres tipos:
- Trama I (información),
- Trama S (secuencias de supervisión) y
- Trama U (órdenes o respuestas).
A su vez, la trama I de información, estar formada por seis sectores (Fig. 21):
Las tramas tipo S y U, disponen de similares campos, excepto que no poseen el campo
de información I
Cada estándar de módem tiene su propio patrón de constelación. Por ejemplo e l modelo
ITU V.32 para módem de 9.6 Kb/s emplea la transmisión de 4 bit /Baud a 2400 Baud y
resulta el patrón de 16 combinaciones, representado en la figura subsiguiente.
El modelo ITU V.32 bis, módem para facsímil, es de 14.4 Kb/s y se logra transmitien do 6
bit por muestra a 2400 Baud con una constelación de 64 puntos. Una post erior versión
del V.34 opera a 36.6 Kb/s. Por otra parte, en el módem V.90, se alcanzan 56 Kb/s, e m-
pleando la modulación digital DMT.
Se debe optar por el código de línea que satisfaga la longitud requerida y solvente la ca-
lidad de servicio QoS (Quality of Service), estipulada para el mismo. Sea por ejemplo la
codificación de la modulación por desplazamiento de fase PSK. En su esquema todos los
puntos de la constelación se ubican sobre circunferencias, lo cual implica una cierta
constancia de amplitudes (Fig. 22).
Se corresponde un flujo de 8000 muestras por segundo, para 256 niveles de amplitud,
luego será log 2 256 = 8 bit por muestra. Por consiguiente, la velocidad en bit necesaria
para transmitir un canal de voz, es de 8 bit /muestra x 8000 muestras /seg. = 64 000 bit
/seg.
cos 2f c t
Este método consiste en variar la amplitud de la señal de portadora entre dos valores
predeterminados, en correspondencia con la señal binaria de datos digital (Fig. 24).
Usualmente uno de los dos niveles coincide con el valor cero, por lo cual a esta modul a-
ción ASK, también se la denomina como OOK (On - Off Keying).
donde fc es la frecuencia central de portadora, x(t) la señal digital de banda base, con
codificación simétrica NRZ de dos niveles y f la desviación de frecuencia.
Partiendo de estas expresiones para FSK, se podrán obte ner otros métodos de modula-
ción digital.
Tal diagrama designado como patrón de constelació n, es el resultado de tomar las varia-
ciones de dos parámetros independientes, consecuentemente estas modulaciones e m-
plean códigos bidimensionales.
45º
15º
En este tipo de modulación, se modifica la fase de una portadora de amplitud con stante.
Cuando esta modulación esta referida al valor absoluto de una portadora sin modular, se
tiene el sistema PSK, mientras que si se modula en referencia a la fase del estado ant e-
rior, tendremos los denominados sistemas de modulación por de splazamiento de fase
diferencial, DPSK (Differential Phase Shift Keying). La ecuación que la caracteriza es:
donde x(t) es una señal binaria aleatoria de periodo T, NRZ, que toma valores +1 ó -1, de
la forma:
s 0 (t) = A cos c t
s 1 (t) = A cos ( c t + )
donde se observa la diferencia de fase de 180º, entre dos estados (Fig. 27).
Fig. 28 - Diagrama vectorial y modulación PSK en, (a) 2PSK y (b) 4PSK
24 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
Otras expresiones similares definirán otros esq uemas. Podremos visualizar algunos dia-
gramas de estado, de modulación usuales QAM, observando sus diferencias esquemát i-
cas (Fig. 29).
Estos esquemas de constelaciones, se entienden como el conjunto de puntos formados por las dis-
tintas posiciones posibles y su combinación digital respectiva. Las constelaciones multinivel, al cre-
cer requieren mayores anchos de banda, asimismo disponen de menor tasa de error. Sin embargo,
se hacen más sensibles a las variaciones de sus parámetros e introducen mayores valores de la
relación señal a ruido, S/N.
En su aplicación a los módems ADSL la modulación QAM se realiza sobre una ba nda
previamente canalizada en 256 canales. Cada uno de estos canales tiene un ancho de
banda de 4 KHz. El tratamiento de este sistema de modulación se trata en el Anexo V,
donde se desarrollan los estudios de los módems ISDN y ADSL.
Al igual que en FDM, existen grupos de jerarquía superior, secundario, terciario, supe r-
grupos o grupo super master, en TDM también se han creado a su simi litud de uso, nive-
les superiores. En USA con los canales Tn, en Europa los canales En y en Japón con la
denominación Jn.
dB
140
120
zona
100 auditiva
80
60 zona de
la palabra
40
20
0
0 30 100 250 1000 5000 17000 Hz
El canal de voz en la red de telefonía, para satisfacer en la recepción una inteligib ilidad
aceptable debe disponer por lo menos, de un ancho de banda admisible. Se adopta un
canal conformado, desde 300 Hz hasta 3400 Hz, es decir con un ancho de banda de 3.1
KHz. No se utilizan las frecuencias debajo de 300 Hz, pues existen fuertes influencias de
ondas inducidas por motores o transformadores.
dB
70 %
300 4 KHz
A. 3. 5. 2. Ancho de banda
Actualmente, para los sistemas de transmisión se requiere un alto grado de calidad de
servicio.
Las redes también deberían satisfacer el apreciar los sonidos musicales, que podrán di s-
poner de frecuencia de 22 000 Hz, a las que se deben sumar sus armónicas.
Para apreciar con alta calidad la música emitida por un violín, se debe considerar su ter-
cera y quinta armónica, sin las cuales se pierde un alto porcentaje de su calidad t onal.
Por ello, los servicios de audio de alta fidelidad deben contemplar como mínimo, e stos
anchos de banda
Con TDM se permite multiplexar varias portadoras T1, formando jerarquías más a ltas. La
jerarquía digital utilizada por operadores de redes interurbanas, como la AT&T en USA,
toma múltiplos del valor 1544 Kb/s, mientras que en Europa el valor unidad es de 2048
Kb/s y Japón es coincidente con uno u otro valor.
A su vez con estos valores, en USA, se crea un Plan de Jerarquía Digital, con pr imer,
segundo, tercer y cuarto orden:
El canal T2 tiene 6312 Mb/s, en vez de 6.176 Mb/s, pues cuenta con bits extras para e n-
marcar y recuperación en caso de que la portadora pierda la sintonía.
Una conexión T1 que conecta a distintas LAN, comienza en una línea telefónica a condi-
cionada de dos pares mediante la, unidad digital de servicio DSU (Digital Se rvice Unit y
la, unidad de servicio de canal CSU (Channel Service Unit).
La unidad de servicio de canal CSU, prepara y diagnostica las señales en la línea para
las LAN. Mantiene la línea viva en el caso de haber problemas con la c onexión.
La unidad de servicio de datos DSU, establece la conexión con la CSU y co nvierte las
señales de la LAN en señales T1/E1.
Los equipos de abonado CPE (Customer Premises Equipment) podrán ser comun icados a
través de áreas urbanas por líneas T1 conmutadas o directas. Enlaces interurbanos
podrán ser implementados por canales T1 á T4, según su valor de tráfico de telecomun i-
caciones (Fig. 32).
28 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
En Europa se ha normalizado como equivalente el canal E2, de 8.448 Mb/s, con 120 ca-
nales E0. Los canales E1 y E2 podrán ser transmitidos por cables multipares trenzados
de cobre, implementados con técnicas de modulación especiales. Tanto T2 como E2 co-
rresponden a la jerarquía múltiplex de segundo orden
A nivel japonés, se toman 5 flujos de segundo orde n DS2, obteniendo la velocidad digital
de 32.064 Mb/s, que porta 480 canales J0, y que se le denomina J3.
En Japón se toman cinco flujos de 32.064 Mb/s para formar un nivel de velocidad digital
dada en 97.728 Mb/s, portando 1440 canales J0, al que se le denomina J3c, asimismo si
se toman nuevamente cuatro de estos niveles, se formará el nivel de 397.200 Mb/s, con
5760 canales J0.
Los canales T3 y T4 podrán ser transmitidos por cables de fibras ópticas, impleme ntados
con técnicas de modulación especiales. Un equipo multiplexor conforma un banco de ca-
nales a nivel DS3 o DS4, para luego ser dispuestos por vínculos de fibra óptica, en
transmisión T3 o T4. También se podrán disponer sobre sistemas de m icroondas.
VELOCIDAD CAPACIDAD EN
ENLACE DENOMINACIÓN
BINARIA CANALES
E0 CEPT-0 64 Kb/s 1
E1 CEPT-1 2.048 Mb/s 30
E2 CEPT-2 8.448 Mb/s 120
E3 CEPT-3 34.368 Mb/s 480
E4 CEPT-4 139.264 Mb/s 1 920
E5 CEPT-5 565.148 Mb/s 7 680
E6 CEPT-6 2.5 Gb/s 30 720
A. 3. 6. Compresión digital
En las transmisiones digitales, por ejemplo para establecer videoconferencias, se emplea
multiplexación de canales con la compresión de las señales. En este tipo de compr esión
se detecta la ausencia de señales y /o la no modificación de una señal dada. Con ello se
permite ahorrar la transmisión de señales y consecuent emente aumentar el ancho de
banda disponible.
En las transmisiones de audio, se podría también proceder en igual práctica, aún más
ahorrar las pausas entre conversaciones, sin embargo para el proceso en audio se d e-
berá tomar en cuenta ciertas particularidades que presentan en para la co municación. En
el arte musical, un mayor o menor silencio podrá disponer mayor o menor intensidad,
profundidad o colorido al sonido que le acompaña.
Los silencios se comportan de similar manera, en la tran smisión de la voz, dando cierto
valor de inteligibilidad, entonación y exteriorización a la información emitida.
Luego, se deberá tener en cuenta que, en una comunicación entre seres humanos, los
silencios entre palabras, representan información, por lo cual no se los podrán extraer, ni
variar indiferentemente, sin realizar su análisis. Se podría suprimir un silencio, a fin de
efectuar una transmisión comprimida, pero por algún medio se deberá restituirlo exact a-
mente en la recepción.
A. 3. 6. 1. Compresión de la información
En el año 1987, la Comisión Internacional de Electrotécnicos IEC, junto con la ISO, cre a-
ron el Comité Técnico Conjunto JTC 1 (Joint Technical Commitee 1). Este com ité tuvo la
misión, de coordinar la información internacional sobre estandarización de información
técnica. Para cumplimentar esta tarea, repartió sus recursos en varios subcomités y gr u-
pos de trabajo.
32 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
Uno de estos subcomités fue el Grupo de Expertos en Imágenes en Movimie nto MPEG
(Moving Pictures Expert Group).
En su primer encuentro oficial, realizado en mayo de 1988, la televisión digital fue sola-
mente una promesa al futuro, sin embargo, el desarrollo del CD de audio demostraba ya,
que señales analógicas podían ser digitalizadas entregando una alta calidad. Esto pr o-
ducía mejor calidad de sonido y a su vez satisfacía la n ecesidad de ocupar menor ancho
de banda que el tradicional método de almacenamiento.
Los procesadores de información, ya fuese del tipo archivos de texto, películas, libros,
juegos, etc. la preparan y editan en su forma original digital, o posteriormente se las digi-
talizan para ser enviada a través de la red. Esta información es conveniente ser compr i-
mida, para minimizar los tiempos de transmisión y del uso de memoria de almacenamie n-
to. Los métodos de compresión se rigen por los está ndares de la serie H, JPEG, MPEG o
los ATSC y DBV.
Todos estos procesos de compresión de la voz y del video, se apoyan en la prec isión o
imperfección de nuestros órganos auditivos y visuales. El oído es sensible a variaciones
de sonido que duran apenas algunos milisegundos, mientras que el ojo, en cambio no
nota cambios en el nivel de la luz que duran varios milis egundos.
El ojo humano sin embargo, retiene una imagen durante unos milisegundos. si una s e-
cuencia de imágenes incide a 50 o más imágenes /seg, aprecia un movimiento continuo
y no las imágenes discretas. Los servicios de cine y TV se apoyan en e sta característica.
Estándar H.261
El estándar H.320 ha sido desarrollado por la ITU-T para líneas digitales y el estándar
H.324, para líneas telefónicas analógicas. Estos estándares d e compresión permiten el
enlace de una PBX, que preste servicio de videoconferencia, con ancho de banda típico
de 6 x 64 Kb/s ó de 2 Mb/s. El H.324 establece un algoritmo de compresión de alto re n-
dimiento de audio y video a través de líneas analógicas comu nes de baja velocidad
Estándar H.323
El estándar H.323 define el protocolo para establecer comunicaciones entre una LAN y
una WAN. Soporta comunicaciones WAN, punto a punto, y punto a multipunto.
Estándar JPEG
El estándar JPEG es empleado para la compr esión de imágenes fijas de tono continuo,
como ser fotografías. El estándar llamado Grupo Conjunto de Expertos en F otografía
JPEG (Joint Photographic Expert Group) fue de sarrollado por expertos en fotografía de
USA, bajo el auspicio de ITU, ISO y el IEC. El JPEG tiene cuatro modos y varias opcio-
nes. Produce una compresión de hasta 80:1.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 33
Estándar MPEG-1
Define la compresión, con velocidades (bit -rate) de 1.5 Mb/s, que provee una calidad si-
milar a un servicio de cinta VHS. Para un video de 472 Mb/s produce una compr esión a
1.2 Mb/s con calidad de videograbadora de 352 x 240 para NTSC. Se puede adaptar a
aplicaciones con mayores velocidades.
Al igual que el resto de los estándares MPEG es flexible, definiendo solo la trama en bits
de la codificación y no el proceso en si, reservado este a cada uno de los fabr icantes.
Corresponde a la norma ISO / IEC 11172-1 para sistemas, 11172-2 para video, 11172-3
para audio, 11172-4 para comprobaciones y la 11172-5 para informes técnicos.
Estándar MPEG-2
Su velocidad esta optimada de 3 Mb/s hasta 100 Mb/s. Permite aplicaciones asim étricas.
Reconoce tanto imágenes de TV progresivas como entrelazadas.
dro las porciones de imagen que varían, repitiendo de cuadro a cuadro los sectores que
no sufren variaciones.
La decodificación se realiza reversando cada uno de los procesos de codificación efe c-
tuados antes. Para ello en cada cabecera de trama se debe disponer de la i nformación
de decodificación DTS (Decoding Time Stamp) y de PTS (Presentation Time Stamp) que
asegura el apropiado orden en la presentación.
Corresponde a la norma ISO / IEC 13818-1 para sistemas, 13818-2 para video, 13818-3
para audio, 13818-4 para conformación.
Estándar MPEG-4
El estándar MPEG-4 sirve a una gran cantidad de aplicaciones que incluyen video cable,
juegos de PC y servicios inalámbricos. El estándar MPEG-4 se aplica para videoconfe-
rencia de mediana definición y bajo ancho de banda 64 KB/s. Esto perm ite transmitir un
canal de TV por N-ISDN B.
Estándar MJPEG
En el estándar MJPEG, los videos se codifican como una sucesión de imáge nes codifica-
das en el estándar JPEG. Su calidad es inferior a MPEG -1 y H.261, a igual velocidad de
transmisión. El estándar JPEG, al ser creado para transmitir fotografías no contaba en
principio con audio en sus sistemas de compresión.
Estándar ATSC
En el año 1987, la FCC de USA nombra una comisión asesora referida a las cue stiones
técnicas y políticas de la televisión avanzada de alta definición. En el año 1993 se ha b-
ían presentado 23 propuestas de las cuales se seleccionaron cuatro, las que fuero n en-
sayadas extensivamente.
Este estándar fue aprobado en 1999, por la FCC para emisiones terrestres. Actua lmente
el ATSC, formado originalmente con solo miembros de USA, cuenta con más de 220
miembros de todo el mundo.
Estándar DBV
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 35
El proyecto Video Broadcasting Digital DBV comienza en septiembre de 1993 cua ndo
organizaciones de televisión de toda Europa acuerdan crear un estándar para la TV dig i-
tal. Actualmente cuenta 220 participantes de más de 30 países de todo el mundo.
A diferencia del ATSC, el estándar DBV se aplica a todo tipo de transmisión, terre stre
abierta, por cable o satelital y por múltiples procedimientos. Por esta razón, limita las
variaciones ante los diferentes proveedores de servicios.
Al igual que ATSC PSIP, las Tablas de información de programas y servicios DBV SI
(Service Information), entrega las herramientas necesarias a los proveedores de serv i-
cios en redes que cuentan con múltiples sistemas de transporte. Las mismas complemen-
tan al estándar MPEG 2 y permiten el acceso a cualquier red MPEG/DBV, con variedad
de STB, multiplexores y en toda trama de transporte.
La modulación por pulso codificado PCM, normalizada en la década del 60, es el está n-
dar internacional para la transmisión de la voz, con mayor calidad. Lleva tal ancho de
banda analógico de 3.1 KHz, digitalizado a 64 Kb/s.
Ambos métodos LPC o PCM / ADPCM permiten codificar la información de la voz, esta n-
do estandarizados por la ITU en la serie de recomendaciones G:
G.728 - Trata el código predictivo lineal excitado CELP (Code Excited Linear Predict i-
ve), de compresión que requiere solo 16 Kb/s de a ncho de banda.
G.723 - Trata la codificación sobre dos velocidades 5.3 ó 6.3 Kb/s medi ante el algorit-
mo de compresión H.324.
Esta escala MOS, se aplica exponiendo un grupo de oyentes a un número dado de entra-
das de voz. La ITU emplea equipos de operadores entrenados que pr onuncian y analizan
un silabario predeterminado.
Cada oyente clasifica la calidad de la voz rec ibida de cada entrada. Luego se promedian
los resultados según la cantidad de oyentes y entradas r ecibidas, considerando un alto
número de ambos. La clasificación utilizada en la evaluación de la recepción, correspo n-
de a la escala:
1 = mala
2 = pobre
3 = razonable
4 = buena
5 = excelente
Una señal con aproximadamente 100 mseg de retardo, es perceptible sin presentar obj e-
ciones. Retardos mayores provocan degradación objetable en la calidad de la transm i-
sión. La razón de tal problema es que la información de la voz tiene un tiempo entre pa-
labras con un significado dado. También la pausa entre sílabas es parte del lenguaje y
debe ser preservado.
El código de predicción lineal (ACELP) permite una calidad de voz aceptable sobre Fra-
me Relay. Con referencia a esto se ha demostrado que la voz puede ser compr imida a
velocidades tan bajas como 4,8 Kb/s logrando una calidad aceptable. El r etardo derivado
de la red Frame Relay puede ser muy importante a la hora de transmitir voz. Si supone-
mos que una red tiene 5 conmutadores (switches) y cada uno oc asiona un retardo de 5
mseg el retardo total de la red (latencia) sería de 25 mseg.
Los términos Wander (divagar) y Jitter (temblar) se refieren a las variaciones del reloj de
sincronismo, los que causan errores por fluctuaciones de fase. Cuando el corrimiento de
fase es de carácter rápido se denomina Wander, mientras que cuando es lento se le ll a-
ma Jitter. En general las variaciones podrán ser tanto de, dur ación de intervalo, como de
amplitud, frecuencia o fase de sucesos sucesivos. El u mbral es de 10 Hz.
Como un índice comparativo se podrá decir que la latencia de un servicio POTS está e n-
tre 20 y 30 mseg, un servicio de voz Frame Relay está entre 125 y 193 mseg y un serv i-
cio de satélite en 250 mseg. Se puede considerar aceptable una latencia inferior a 100
mseg para el servicio de voz.
Se podrá asignar asimismo, prioridades de uso de tres tipos de memorias, de acue rdo a
las características de su tráfico. A un servicio de fax se le puede dar la mayor prioridad,
debido a que sus señales son más sensibles al retardo que la voz, luego en segunda ins-
tancia al servicio de voz y en tercera prioridad al de datos.
Un ejemplo fue las redes Telenet. Las más recientes gene raciones han previsto redun-
dancia al nivel de concentradores y sus accesos a troncales, otorgando absoluta segur i-
dad de conexión.
El concepto primario de una red de paquetes consiste en crear una red con vínculos r e-
dundantes y múltiples nodos inteligentes que memoricen y encaminen los paquetes de
información, como segmento de los mensajes a transmitir. En el esquema segu ndo, si
falla el segmento C-E, el nodo C ante la falta de confirmación que debería e nviar el nodo
E, reenvía una copia aun en su memoria por la ruta C-D. El mensaje es reordenado en el
nodo receptor (Fig. 34).
B
C
d c b a
A E b
B
c C
D a
B c A E
C d
D
a
A b E B
d C
D d c b a
A E
A. 3. 7. 2. Estándar X.25
Un conjunto de protocolos, forma el sistema X.25 de conmutación de paquetes. La red
X.25 utiliza nodos, circuitos y caminos, disponibles en cada momento para pr oporcionar
la mejor ruta, es decir con la mayor eficiencia y al menor co sto.
Esta norma constituye la serie X del CCITT, actual ITU, con sus X.400 y X.500 de Capa 7
- de Aplicaciones, el X.25 de Capa 3 - de Red, y los X.3, X.21, X.21bis, X.28, X.29 y
X.75, de Capa 1 - Física.
En la Capa Física, se define la interfaz X .21, que se emplea cuando se usa señalización
digital para adaptarlo a las redes telef ónicas y el X.21bis (EIA 232-D/V.24) cuando es
analógica.
El estándar de la Capa de Red, es el X.25 PLP (Packet Layer Protocol). Realiza las fu n-
ciones de control de flujo, las interrupciones, la asignación de direcciones y la confirm a-
ción de entrega. Este sistema permite constituir circuitos virtuales, tanto permanentes
como conmutados, en velocidades de hasta 64 Kb/s.
Los protocolos X.25 se diseñaron según las condiciones de las redes que tenían en los
años 1970, baja velocidades, con tasa de errores elevada. Considerado seguro pero pe-
sado a su vez. Por otra parte, se lo utiliza muchas veces para encapsular tráfico corre s-
pondiente a otros protocolos.
La red X.25 al ser de conmutación de paquetes utiliza los nodos, circuitos y cam inos,
disponibles en cada momento, para proporcionar la mejor ruta con la mayor eficie ncia y
al menor costo.
Éstas eran poco fiables, por ello se incorporó una poderosa corrección de errores. A su
vez, ello provoca sucesivas retransmisiones que la transforma en una técnica algo lenta.
Las normas X.25 proporcionan dos tipos de controles, el control de flujo que sirve para
limitar la afluencia del tráfico procedente de los usuarios, evitando la conge stión de la
red y el control de errores que garantice la correcta recepción del tráfico.
El protocolo X.25 actual, define la interfaz entre un Host (equipo que funciona como se r-
vidor anfitrión de una red) y la red pública de datos PDN (Public Data Network), en modo
de paquete sincrónico, sobre circuitos virtuales. Tal interfaz corre sponde a un equipo
terminal de datos /equipo de circuitos de datos (DTE / DCE).
El PAD permite comunicar una red pública X.25 a un terminal ordinario que no fuera del
tipo X.25, es decir que no maneje paquetes. Se encarga de ensambl ar los caracteres
asincrónicos en forma de paquetes, recibidos del equipo terminal, para ser transmitirlos
por la red pública de datos.
El protocolo X.28 describe las operaciones entre el equipo terminal y el PAD. El protoc o-
lo X.29 entre equipos PAD, a través de a red de datos y el protocolo X.3 para la oper a-
ción de los mismos PAD. La red entre los DCE opera bajo los p rotocolos propietarios de
cada uno de sus fabricantes (Fig. 35).
40 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
X.29
DCE
SDLC X.25
Host DTE DCE
sin X.25 ET
X.3 (PAD)
X.25
X.28
X.25 DTE
Host DCE
con X.25
X.75 X.3
DCE
X.29
Supongamos que un terminal de red DTE-A requiere comunicarse con otros terminales
de red DTE-B y DTE-C. El X.25 establece los procedimientos y servicio de interfaz entre
los DTE y los DCE (Fig. 36).
DTE B
3 LC
WS DCE
LC 3
LC 1 VC 1
12 LC 20 LC
WS DCE DCE WS
LC 15
DTE A LC 2 DTE C
VC 2
Es compatible con el estándar IEEE 802.6 para MAN, así como con ISDN -B. Fue puesto
en funcionamiento a fines de la década de 1980, empleando portadoras de larga dista n-
cia. Ha sido diseñado para conectar entre si múltiples LAN, en muchos casos de casas
centrales con las de sus sucursales.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 41
Una red SMDS, con un ancho de banda apropiado, se conecta con el proveedor de serv i-
cios local y puede proporcionar conexiones de backbone entre todas las inst alaciones sin
procedimiento de llamada o de desconexión. Al compartir los servicios de enlace, alqui-
lando líneas telefónicas, resulta mas económica.
Las velocidades de transmisión de SMDS están entre 1 Mb/s y 34 Mb/s, con conect ividad
multipunto. Maneja tráfico de paquetes, en modo de ráfagas. Al contrarío que una red
dedicada con múltiples rutas, este sistema sin conexión, puede brindar un gran ancho de
banda, a precios reducidos. Trabaja con característica de dif usión, descartando el recep-
tor los paquetes que no le corresponda.
El sistema SMDS opera en una topología de bus dual, que forma un anillo no cerr ado y
utiliza la misma tecnología de longitud fija de celda que ATM. La carga útil puede cont e-
ner paquetes tanto Ethernet, como Token Ring o IP.
A. 3. 7. 4. Frame Relay
El Frame Relay se creó en 1990 a partir de los estudios de las RDSI, con el designio que
permitiese poder definir circuitos virtuales, sin los inconvenientes que ofrecían los sist e-
mas X.25. Frame Relay significa literalmente retransmisión de tramas.
El sistema Frame Relay utiliza un circuito virtual permanente (PVC) para enlace pu nto a
punto, por ejemplo vincular dos LAN. Al usar una red conocida extremo a e xtremo, no
requiere dispositivos de retransmisión de tramas que realice fragmentación y reensam-
blado o que proporcione la mejor ruta. Con esto se obtiene su rapidez de tran smisión.
Frame Relay ofrece el ancho de banda que requiera el usuario desde 9.600 Kb/s hasta
52 Mb/s, por ello se le denomina diseño de ancho de banda bajo demanda. No obstante,
es común que cuando un usuario desea una interconexión de Frame Relay, se estable z-
ca un contrato entre el proveedor y el usuario. Este contrato especifica, el mínimo ancho
de banda que el proveedor se compromete a ofrecer cuando se establezca la interc o-
nexión. Esto se conoce como Velocidad de Interconexión Mínima, CIR (Committed Info r-
mation Rate).
Además de esta condición, el proveedor le permitir al usuario exceder al CIR, sie mpre y
cuando exista ancho de banda disponible suficiente en la red. Este parámetro es conoc i-
do como Velocidad de Interconexión Máxima, EIR (Excess Information Rate). El mismo
requiere un enrutador que acepte esta técnica y permita la r etransmisión de tramas. Ne-
cesitará al menos un puerto WAN para la conexión con la red y otro puerto para cada
LAN. Por ejemplo, supongamos que una computadora se conecta a una Frame Relay
mediante una línea de 1984 Kb/s y tiene dos circuitos establecidos con otras dos comp u-
tadoras cada una de ellas con un CIR de 256 Kb/s y un EIR, de 512 Kb/s. En ese caso
cada circuito tendrá asegurado un ancho de banda de 256 Kb/s como mínimo y si la red
lo permite 512 Kb/s.
42 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
Si se intenta utilizar mayor capacidad, Frame Relay comienza a descartar tramas con el
fin de que la línea nunca se sature. La especificación CIR, se hace ind ependientemente
en cada sentido de transmisión y también podrá hacerse asimétrica.
Una conexión en Frame Relay podrá emplearse para vincular dos conmutadores del tipo
X.25, no así a la inversa pues X.25 es mas lento que Frame Relay y produciría retardos
apreciados por los usuarios. Por la misma razón se podrá utilizar Frame Relay para
transmitir voz digitalizada no así X.25, los retardos no permiti ría cumplir as especifica-
ciones de transmisión correcta (por más información del ver Anexo IX - Redes de Compu-
tadoras).
La finalidad del sistema DQDB es proveer conectividad entre las LAN, sobre zonas e x-
ternas a velocidades de bus, de 34 /45 /140 /155 Mb/s (E3 /T3 /E4 /OC3), con un máximo
en 310 Mb/s. Permite redes de hasta 200 Km. Típicamente operan en USA, a velocidades
de 44 736 Mb/s (T3) con enlaces de hasta 160 Km. Estas velocid ades pueden ser ade-
cuadas para la transmisión de datos y suficientes para una red de banda ancha multim e-
dia, obteniendo la capacidad deseada combinando estos si stemas con conmutación ATM.
Una MAN esta normalmente compuesta por varias subredes DQDB.
La red DQDB, con dos buses vincula series de nodos, ambos con direccionales de
transmisión opuesta, que podrán emitir o recibir información. Cada bus utiliza un tipo de
reserva distribuido, con controlador de bus que dispone de un c ontador para cada direc-
ción de transmisión, proceso que se denomina acceso por cola de reserva de los paqu e-
tes (Fig. 37).
Computadoras
Cada bus tiene una terminal cabecera (Head End), que generan un a cadena constante de
células de 53 Byte (similares al ATM). Las estaciones se ponen en cola en o rden FIFO
(First In First Out), el que entra primero sale primero
Los nodos pueden acceder a los buses tanto en modo, asincrónico como sincrónico . El
acceso arbitrado por un orden en colas QA (Queue Access), es utilizado para el tráfico
asincrónico de paquetes en ráfagas, mientras que el acceso prearbitrado PA (Prearbitr a-
ry Access), es utilizado para el tráfico asincrónico de emulación de circu itos. El modo
prearbitrado proveerá acceso a octetos sincrónicos sobre una conexión previamente e s-
tablecida en la red.
El STM puede ser mas simple de administrar pero no es tan eficaz como el ATM. Las d i-
ferencias entre STM y ATM radican fundamentalm ente en la conformación de sus celdas.
Ambas opiniones están a la expectativa del desarrollo del mercado. Su desarrollo actual,
indica la tendencia del mercado a adoptarla globalmente:
- British Telecoms ha planeado establecer una red ATM con mas de 200 centros de
conmutación ATM.
- Deutsche Telekom ya ofrece cobertura nacional bajo el nombre T -Net– ATM.
- Los productos Global ATM están disponibles en países distribuidos por el mundo.
- Las compañías suizas Telia y Finnish Telecom son las mas avanzadas en este ca m-
po. Ambos proveedores de redes, ofrecen ATM vía IP.
El Modo de transferencia asíncrono ATM, es una técnica de paquetes ava nzada que
combina, la multiplexación con la conmutación, y que está diseñada para lograr un mét o-
do universal de transferencia de datos, suplanta ndo a la gran variedad de servicios de
datos como son el SMDS, X.25, Frame Relay, DQDB, etc.
Antes de surgir ATM, cada aplicación requería su propia red. La principal razón es que
los diversos servicios determinan diferentes requerimientos al medio de tran smisión.
Por ejemplo, un pequeño ancho de banda de 3.1 KHz es siempre adecuada para transm i-
sión señal de voz. Sin embargo el retardo en transmisión debe ser pequeño y mantene r-
se constante. La transmisión de datos entre computadoras tiene una consideración co m-
pletamente diferente. En esta red, los requerimientos de ancho de ba nda son crecientes
con el paso del tiempo, luego solo algún tipo de transferencia de datos pueden ser
transmitidos por la red telefónica.
Diferentes tecnologías han sido desarrolladas para salvar estas diferencias. Con la mu l-
tiplexación por división de tiempo TDM usada para telefonía, se creó una co mpleta gama
de protocolos. Los mismos han sido basados principalmente en paquetes de longitud v a-
riable, por ejemplo el X.25, Frame Relay e IP.
El ATM provee el medio para combinar telefonía y dato s dentro de una sola entidad, in-
tegrando sus servicios. Al estandalizar la estructura de red ATM y sus componentes pe r-
mite ahorrar costos a los proveedores e implementar mayor eficiencia y administración a
los diferentes requerimientos de servicios y tráfi cos.
Mediante ATM se facilita la transmisión de, voz, fax, audio en calidad de disco co mpacto
(CD), imágenes y video en tiempo real y datos a velocidades de 155.52 Mb/s, 622 Mb/s y
actualmente en el orden de los 40 Gigabit/s. Fundamentalmente ATM funciona en 155
Mb/s con la finalidad de transportar sus células por tronc ales SONET en canales ópticos
OC-3.
El principio básico del ATM, consiste en la segmentación del flujo de información, el que
ha de ser transferido en bloques de información de longitud fija, den ominados células.
Estas células no se transfieren a intervalos de tiempos regulares, sino que se emiten de
acuerdo con los requisitos y necesidades de la fuente de tráfico, que las genera, de m o-
do que la capacidad de transferencia será asignada según lo r equiera la demanda dada
para el establecimiento de cada una de las comunicaciones.
Antes de surgir ATM, cada aplicación requería su propia red. La principal razón es que
los diversos servicios determinan diferentes requerimientos al medio de tran smisión. El
modo ATM proporciona transmisión de datos a alta velocidad, para enviar paquetes de
tamaño fijo, tanto sobre las LAN, como sobre grandes enlaces de ba nda ancha o en las
WAN, contemplando cada requerimiento de cada servicio.
La tecnología ATM puede ser efectivamente utilizada en las dos áreas, en el acceso al
abonado con múltiples servicios, como en los grandes enlaces con elevado trafico.
En ATM el término asincrónico, hace referencia al hecho de que las celdas (células)
asignadas a la misma conexión, pueden mostrar un patrón irregular ya que las celdas se
rellenan según una demanda que podrá ser variable.
Las celdas ATM pueden ser enviadas por si solas en forma individual, por un cable de
cobre o de fibra óptica o bien se pueden empacar dentro de la carga útil de otro s siste-
mas portadores, como ser T1, T3, SONET o FDDI. Es decir que, ATM se diseño para ser
independiente del medio de transmisión (Fig. 39).
..22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 ....
(a) Trama T1- Transmisión Sincrónica (trama regular)
2 1 1 3 7 1 14 3 4 5 4.
Incrementa el uso o reemplaza a las técnicas Ethernet, Token Ring, X.25, Frame Relay o
FDDI. La implementación de la técnica ATM, relegará los sistemas X.25 a líneas de baja
calidad, mientras que Frame Relay podrá ser transportada sobre ATM.
Actualmente, la aplicación de los servicios de voz y video, sobre sistema de datos genera
la disyuntiva en el uso de redes confiables orientadas a la conexión, o de redes no co n-
fiables sin conexión. Al disponer ATM de una capa orientada a la c onexión, siendo IP
orientado a sin conexiones, que sucede con IP cuando atraviesa una red basada en ATM.
Los Host de origen establecen primero una conexión ATM de Capa de Red con Host de
destino y envía por ella paquetes independientes, en este caso paquetes IP, para la a d-
ministración de correo electrónico, para lo cual interviene un programa FTP, a nivel sup e-
rior (Fig. 40).
FTP
TCP
IP
ATM
Enlace de
Datos
Red Física
Las posibilidades de velocidad digital que se adquiere mediante ATM es causa de actual
desarrollo. Si un enlace ATM en fibras ópticas transmite a 622 Mb/s, representará la ca n-
tidad de información de todo el contenido de la Enciclopedia Británica, incluyendo los
gráficos, transmitido todo en tan solo un segundo. Si el mismo vol umen de información
se transmite con un módem de 2400 Baud la operación llevaría a tardar más de dos d ías.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 47
La estandarización del ATM es llevada a cabo por el ATM Forum, constituido por 700 f a-
bricantes y proveedores de equipos, y la ITU-T.
Ambos cuerpos trabajan juntos, aunque el ATM Forum labora mas aceleradamente, de
acuerdo a los requerimientos del mercado y a los nuevos desarrollos tecnológicos. Los
resultados de ambos organismos tienen mínimas diferencias. La organización ATM F o-
rum regla el empleo de ATM utilizando interfaces físicas con las s iguientes técnicas:
ATM no dispone de características específicas de capa física, por ello las celdas del sis-
tema ATM son transportadas por SONET, FDDI y otros sistemas de transm isión.
EL sistema ATM
Las celdas están tan vinculadas, que conforman una trama continua. Comparado con el
procedimiento sincrónico que tiene una temporización asignada fija, para cada paquete
de longitud variable. Las celdas utilizan un particular equipo t erminal, el que no dispone
una posición fijada para la trama de transmisión.
El ancho de banda está definido por la cantidad de celdas transferidas por unidad de
tiempo. Si no hubiese datos a ser transmitidos, las llamadas celdas ociosas (idle) serán
insertadas en la trama. Estas celdas ociosas no contienen información. Si el ancho de
banda requiere ser incrementada, la relación celdas usuario a celdas ociosas serán i n-
crementadas, lo que significa que el ancho de banda podrá ser fácilme nte adaptado.
Por ejemplo, ATM divide un paquete de datos de 1000 Byte, en 21 tramas de 48 B yte y
pone cada una de estas tramas en una celda. El resultado es una tecnología que tran s-
mite una celda concentrada y uniforme (Fig. 41).
48 By encabezado de 5 By
8 7 6 5 4 3 2 1
1
Encabezamiento
5 By en octetos 5
Campo de información
48 By en octetos
48
En las redes, los servicios de banda angosta han coexistido con los servicios de banda
ancha. Luego, se requerirán anchos de banda desde 64 Kb/s hasta los Gigabit/s, esque-
ma óptimo para los sistemas ATM. Los servicios podrán ser además, de velocidad con s-
tante CBR o de velocidad variable VBR.
Los servicios de video emplean anchos de banda que van desde 2 Mb/s hasta 600 Mb/s.
La videotelefonía requiere de 2 á 40 Mb/s, mientras que las videoconferencias desde 2
hasta 130 Mb/s.
La televisión por cable de 130 á 750 Mb/s. La red deberá soportar los servicios actuales
y futuros. Luego, ATM creada para los servicios ISDN, se diseña para ser flexible a esta
gran variedad de requerimientos de la extensa variedad de servicios que se están pre-
sentando actualmente.
Servicios con características y exigencias de calidad distintas deben ser soportados por
la misma red y el control deberá ser simple para permitir pequeños retardos. Se crean
para ello, canales virtuales en trayectos de comunicación hechos a medida del usuario,
es decir personalizados (customized).
El Plano de Usuario transporta los datos del usuario para una aplicación, que incl uye el
control de flujo y la recuperación de errores. El Plano de Control ejerce las funciones de
control de llamada y control de conexión.
El modelo ATM, está compuesto por cuatro capas, basadas s obre el principio de la arqui-
tectura ISO / OSI. Para representar exactamente ATM, es necesario ser definidas dos
capas ATM especiales, denominadas como capa ATM y capa de adaptación ATM.
2) La Capa ATM es una mezcla de las capas de Enlace de datos y de Red del modelo
OSI. Realiza cuatro funciones:
3) Capa de Adaptación ATM (AAL), sirve de interfaz entre la capa ATM y los requ e
rimientos de servicios de las capas altas. La capa AAL se subdivide en la
Subcapa de Convergencia CS (Convergence Sublayer) que provee servicios AAL
a las aplicaciones y la Subcapa que opera en la Segmentación y Reesamblado
SAR (Segmentation and Reasambly). La información de las capas altas, que
excede de los 48 Bytes, es segmentada formando las celdas ATM y en la
recepción se efectúa la operación inversa de r eensamblado. El protocolo de
transporte AAL 3/4 es el único de ATM que permite multiplexar, es decir que
varias aplicaciones o usuarios diferentes puedan utilizar simultáneamente el
mismo circuito virtual.
Gestión de planos
Gestión de capas
Subcapa CS
Capa AAL
Subcapa SAR
Subcapa TC
Capa Física
Subcapa PMD
Interfaces ATM
En algunas arquitecturas como ser las LAN, con técnicas Ethernet o Token Ring solo un
equipo puede transmitir a la vez, hasta que el equipo al que ha sido dirigido, recibe el
paquete. Sin embargo, ATM utiliza conmutadores como multiplexores, para permitir que
varios equipos pongan datos en la red en forma simultánea, en modo orient ado a la co-
nexión. Por ejemplo, tres enrutadores (routers) podrán envían datos simultáne amente a
tres redes y a un conmutador remoto ATM.
Los conmutadores ATM, son dispositivos multipuerto que pueden actuar como repetid o-
res, para dirigir a los datos desde un equipo a otro dentro de una misma red o como rou-
ter, para enrutar datos a alta velocidad, hacia otras redes rem otas.
50 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
Las redes ATM operan con dos pares de cables EIA/ TIA Categoría 5, proveyendo vel o-
cidades de 155 Mb/s. Con cableados EIA /TIA Categoría 3 ó 4, utilizando cuatro pares,
se obtienen 25 Mb/s. Para altas velocidades ATM, por ejemplo 622 Mb/s o longitudes
mayores a 100 m se requiere utilizar fibra óptica.
Si las estaciones de trabajo (workstation) de una LAN permiten el manejo de veloc idades
ATM, se podrá diseñar una red integral que aproveche la velocidad total de 622 Mb/s y
sus fracciones. Otra forma de conectar grupos de trabajo existentes del tipo Ethernet o
FDDI con acceso al troncal (backbone) ATM, será posible a través de Hub conmutad ores.
Se estima que la influencia sobre sistemas móviles con tecnología CDMS/ ATM, r ecién
se sentirá con el desarrollo de los 3G, futuro sistema de telecomunicación móvil unive rsal
UMTS (Universal Mobile Telecommunications System). Se ha demostrado que la comb i-
nación CDMA/ ATM es superior a la combinación TDMA/ ATM, en té rminos de eficiencia
espectral, tamaños de celdas que satisfagan las demandas de tráfico en disti ntos am-
bientes, retardos en comunicaciones vocales, etc.
Los protocolos de señalización para ambas interfaces, están definidos por el ITU -T Para
la red pública, el protocolo de la UNI está especificado en la recomendación Q.2931.
Mientras que de la NNI, está definido en la Q.2764. Ambas basadas en los protocolos
ISDN. La red privada utiliza para la NNI y la UNI, los protocolos definidos por el ATM F o-
rum (Fig. 44).
NN
I
UNI
NNI privada
LAN
P PC MAN
P
C PC PC C
Celda ATM
UNI NNI
8 7 6 5 4 3 2 1 8 7 6 5 4 3 2 1
GFC VPI 1 VPI 1
VPI VCI VPI VCI
2 2
VCI VCI
VCI PTI CLP 3 VCI CLP CLP 3
4 4
HEC
HEC
5 By 5 By
Información 48 Información 48
Bytes Bytes
- GFC (Generic Flow Control). El campo denominado control de flujo genérico, s oporta
la configuración del equipo del abonado. Implementa el control de un pos ible sistema
bus de la interfaz del usuario (UNI). Este campo contiene 4 bits.
- VCI (Vitual Cannel Identifier). El identificador de canal virtual, contiene parte de las
instrucciones de direccionamiento de la celda. Todas las celdas pertenecie ntes al
mismo canal virtual, tendrán el mismo VCI. El identificador de canal virtual indica en
cada caso, una sección de trayecto entre centros de conmutación o entre el centro de
conmutación y un abonado. Todos estos diferentes VCIs, marcan el trayecto a través
de la red. Este campo contiene 16 bits.
- VPI (Vitual Path Identifier). El identificador de trayecto virtual, contiene la segu nda
parte de las instrucciones de direccionamiento virtual y con más alta prioridad que el
VCI. Acopla juntos, varios canales virtuales. Esto permite el rápido direccionamiento
de las celdas a través de la red. Mediante el uso de los equipos de distribución (cross
connects) ATM, es capaz de conmutar las tramas de celdas en varias d irecciones,
basándose en el VPI. El VPI y el VCI están asignados por el conmutador central,
cuando la llamada es establecida. Este campo contiene 4 bits en la UNI ó 12 bits en
la NNI.
- PTI (Payload Type Identifier). El identificador de tipo de carga útil, indica el tipo de
datos que contiene el campo de información. Una distinción es echa entre la inform a-
ción de red y la del usuario. Este campo contiene 3 bits.
52 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
- CLP (Cell Loss Priority). El campo prioridad de pérdida de celda, determina con que
prioridad una celda puede ser suprimida, en el caso de embotellamiento de tráfico.
Una celda con CLP-0 tiene mayor prioridad que una celda con CLP-1. Este campo
contiene 1 bit.
- HEC (Header Error Control). El campo, control de error de cabecera, provee el control
de red y la posible corrección de errores en el mismo encabezamiento de datos. Es
utilizado para sincronizar el receptor, al comienzo de la celda. Un procedimiento de
chequeo redundante cíclico CRC (Cyclic Redundancy Check) es utilizado para la d e-
tección de errores. El mismo se basa en un polinomio gener ador x 8 + x 2 + x + 1.
También se dispone de las celdas ociosas, las que son insertadas en las tramas, solo
cuando no es necesario transmitir celdas con información. Estas contienen i nformación
de control de flujo GFC, pero no están asignadas a alguna conexión en particular. Todas
la celdas están identificadas por medio de una combinación de los VPI y VCI.
Para establecer una conexión se requiere una dirección ATM (número telefónico) que
permita efectuar el vinculo. En la Recomendación E.164 de la ITU-T, se especifica las
direcciones de banda angosta ISDN, estructuradas en tres partes (Fig. 46):
CC NOC SN
donde:
Código del país CC (Country Code)
Código del área NOC (National Destination Code)
Código del abonado SN (Subscriber Code)
Otra forma de facilitar la compresión del proceso de un sistema ATM es hacer la an alogía
de éste, a un viaje en tren por un equipo de fútbol.
Esta analogía explica en forma amable los conceptos sobresalientes del proceso ATM:
descripción de componentes, la segmentación y reensamblado de las celdas multiplex a-
do, funciones de control y de conmutación.
En el tren viaja un equipo de fútbol que se dirige a un estadio que se encu entra en otra
localidad.
El equipo podrá ser visto como un servicio de banda ancha, y la red de ferrocarril como
el sistema y medio de transmisión de banda ancha. Las estaciones de ferrocarril son
análogas a conmutadores ATM, los trenes equivalen a flujos de celdas ATM y la cantidad
de pasajeros sentados representan la capacidad de un determ inado flujo de celdas ATM.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 53
Los jugadores disponen cada uno de un pasaje, el que contiene información del de stino
del jugador, el nombre del equipo y la clase en que viaja. Cada jugador con su pasaje
representa una celda ATM. En ese caso, el jugador es el campo de inform ación útil y el
pasaje representa el encabezamiento.
El equipo de fútbol ha reservado con anticipación los pasajes, lo cual equivale al proc e-
dimiento de preparación para efectuar una llamada, que da a la gestión de la red la opo r-
tunidad de dimensionarla.
El equipo llega a una estación para efectuar un trasbordo, equivalente a un conm utador
ATM, cada jugador con su pasaje espera la llegada de un próximo tren.
También hay otros pasajeros que llegan a esa estación al mismo tiempo, con sus respec-
tivos pasajes, que representan a otros servicios de banda ancha. Estos se mezclan con
los jugadores de los equipos. Esto es análogo al proceso de segmentación de celdas
ATM, en un servicio de banda ancha.
El tren deberá partir a horario con asientos ocupados o no. Los asientos vacíos represen-
tan celdas desocupadas (idle) en el flujo ATM.
Si hay mas pasajeros en la plataforma que asientos en el tren, tendrán prioridad los p a-
sajes de primera respecto a los de clase económica, a los que el guarda indicará que no
pueden viajar. El guarda representa la función de control en ATM.
Los pasajeros que no han podido viajar, se debe a no haber realizado las reservas nec e-
sarias, lo que ha provocado el equivalente a una congestión de red donde se ha excedido
el ancho de banda para un trayecto virtual en particular.
Por último, el servicio de banda ancha abandona la red en cuanto el total del equipo o
sea de la información, llega a destino.
Para visualizar las etapas que emplea la transmisión ATM, podremos crear una an alogía
gráfica descriptiva que las represente. Por la misma pasa la información perten eciente a
varios servicios de un sistema B-ISDN transmitido por una red ATM.
Mediante la capa AAL, donde se segmenta en celdas ATM. En la capa ATM se efectúa el
multiplexado digital para pasar a la capa física donde se emiten a la red los bit comp o-
nentes a las celdas ATM (Fig. 47).
54 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
AAL Servicio
B-ISDN
Segmentación
de la celda
ATM
ATM
Multiplexado
El retardo variable, se presenta en las redes locales, debido a que cada método de
red, podrá utilizar un paquete de tamaño distinto.
Los enlaces ATM son básicamente punto a punto unidireccionales (a diferencia de las
LAN que podrán disponer de muchos receptores). Sin embargo, se puede logra la multid i-
fusión haciendo que una célula entre en un conmutador ATM y salga por varias direcci o-
nes.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 55
Para ello se puede proveer a los usuarios finales, diferentes clases de servicios:
Clase A - velocidad de bits constante CBR (Constant Bit Rate), con emulación de ci r-
cuitos orientados a la conexión.
Clase B - velocidad de bits variable VBR (Variable Bit Rate), con sincronización de
tiempo entre terminales orientados a la conexión.
Las Clases B y C no tienen necesidades tan estrictas, solo es necesario contar con me-
canismos de gestión y policía para garantizar una calidad de servicio QoS neg ociado.
La red ATM está diseñada para satisfacer el ancho rango de los servicios ofrecidos. La
designación de los distintos servicios según ITU-T y el Foro ATM están estandalizado:
VBR - Este servicio está pensado para una elevada cantidad de tráfico y de forma conti-
nua. El usuario especifica un caudal medio, pero podrá cambiarlo.
Tiene dos modalidades rt-VBR con bajo retardo y jitter para aplicaciones de voz, video-
conferencia, VoD, etc y el nrt-VBR para cuando se trata de tráfico elevado pero el retardo
no es tan importante como para datos.
ABR - El servicio esta pensado para tráfico en ráfagas y muy variable. Permite establ e-
cer un mínimo garantizado de ancho de banda y fijar un máximo operativo. Con este se r-
vicio ATM puede proveer control del flujo al emisor para poder regular el ri tmo en caso
de congestión.
Conmutación ATM
Es decir, un enlace de transmisión físico puede transportar varios Trayectos Virtu ales
(VP), los cuales a su vez pueden incluir varios Canales Vi rtuales (VC).
Los VP y VC, son respectivamente identificados en los enlaces de transm isión con el VCI
(Virtual Channel Identifier) y el VPI (Virtual Channel Identifier) (Figs. 4 8a y 48b).
VC
Terminación de la
conexión de VP
VP
VP
VP
Bajo esta estructura de celda con longitud pequeña y uniforme, los equipos de red pu e-
den conmutar, encaminar y mover tramas mucho mas rápidamente que las tramas de ta-
maño aleatorio. La célula de tamaño estándar usa los buffer de forma ef iciente y reduce
el trabajo requerido al procesar los datos entrantes.
Un interfaz ATM podrán obtener velocidades desde 2 Mb/s en banda estrecha, hasta m a-
yores que 622 Mb/s. Se hallan en estudio interfaz sobre los 40 Gb/s. ATM no está re s-
tringida a ningún tipo de medio, se pueden utilizar sistemas inalámbricos, cables coaxi a-
les, de pares trenzados o de fibra óptica.
Dijimos que ATM es un sistema con procedimiento de circuitos conmutados. Esto signif i-
ca que, la conexión a través de la red debe ser establecida, antes que la i nformación
pueda ser transferida. Procedimiento similar a una comunicación telefónica.
La celda navega a través de la red utilizando la información dada en el VPI /VCI. E sta
información es aplicada, solo a la sección de la conexión en cada caso. El identificador
de canal virtual VCI, es asignado por el conm utador central y juntamente con el identif i-
cador de trayecto virtual VPI, identifica todas las celdas pertenecie ntes a una conexión
en particular.
Cuando una conexión es establecida, el valor de VCI se hace disponible para su uso en
red. El valor de VPI permite reunir juntos a los canales. El distribuidor digital (cross con-
nects) ATM, puede cambiar el VPI y de ese modo llevar a cabo un grado de selección. La
conmutación de la celda es mantenida exclusivamente por los co nmutadores ATM, según
las informaciones del direccionamiento (Fig. 49).
Cada equipo que utilice este sistema deberá estar dotado con una, unidad de serv icio de
canal / unidad de servicio de datos CSU /DSU (Channel Service Unit /Datas Service Unit,
que pueda invocar otro equipo que emplee el mismo sistema. Dado que no se puede ob-
tener esta velocidad, a menos que los extremos, lado usuario y lado proveedor, sean
compatibles, se ha creado en USA el foro, denominado Open 56K Forum, con la finalidad
de implementar los módem analógicos a 56 Kb/s y salvar este inconveniente.
Mientras que los módem PCM de 64 Kb/s trabajan con una codific ación de 8 bits
/muestra sobre 8000 muestras /segundo, los módem de 56 Kb/s operan con 7 bit
/muestra x 8000 muestras /seg.
Los módem de 56 Kb/s nominales, realmente proveen esta velocidad en una línea ó ptima
y con bajo tráfico, en la práctica se llega con suerte a 46 Kb/s. Por otra parte, esta vel o-
cidad se refiere solamente al sentido downstream o sea corriente abajo desde la central
al usuario, en el sentido upstream, se tiene nominalmente una velocidad de 33.6 Kb/s.
RADIOENLACES DE MICROONDAS
AÑO SISTEMA CANALES
A. 3. 8. Sistemas de transporte
Las redes de datos se diferencian en Canales de Servicio de Datos, como ser las líneas
privadas directas, o por su conformación en redes según su extensión geográfica, de
área local LAN, de áreas metropolitanas MAN o de área amplia WAN. Además, se podrán
distinguir por los servicios de datos que ellas brindan los sist emas X.25, Frame Relay o
ATM y por las técnicas de transporte int erredes que utilizan FDDI, SONET /SDH, WDM o
DWDM.
Las técnicas mas empleados para el transporte de información entre redes son el FDDI,
ATM, SONET /SDH, WDM o DWDM, usadas como troncales (backbone) de alta capac i-
dad para conforman las grandes redes.
Estos sistemas emplean tecnología y protocolos para el manejo de los paquetes de datos
y de su conmutación, que permiten ofrecer la velocidad y el ancho de banda que neces i-
tan estos enlaces. La formación de las MAN y WAN y en el caso de FDDI y ATM también
permite solventar los accesos que utilizan las respectivas r edes LAN.
Provee las transmisiones en redes troncales de fibra óptica, m ediante la transmisión por
conmutación de paquetes en alta velocidad. Trabaja en anillo con la tecnol ogía paso de
testigo.
Posibilita la vinculación troncal, como backbone, de varias LAN, aunque en pri ncipio es
una LAN del tipo Token Ring de alto desempeño. Opera en los 100 Mb/s, con distancias
de hasta 200 Km y con hasta 1000 estaciones conectadas, al igual que cua lquier LAN
802, pero con un gran ancho de banda. Se utiliza la codif icación 4B5B con 14 MegaBaud.
Con esta codificación 4B5B se ahorra ancho de banda, pero se pierde la característica
de autosincronismo de la codificación Manchester. Para lograr el sincronismo se introd u-
ce 16 símbolos (Baud), correspondiéndole 90 bits, al inicio de la trama o del token. La
longitud máxima del campo de datos de las tramas es de 4500 Byte.
Capa superiores
del Modelo OSI
Subcapa Control de en-
lace lógico (LLC)
Capa 2
Subcapa Control de ac-
ceso al medio (MAC)
Generalmente se utiliza para redes con aplicaciones tales como diseño asistido por co m-
putadora CAD (Computer Aided Design) o fabricación asistida por computadora CAM
(Computer Aided Manufacture) que requieren altas velocidades de datos y gran ancho de
banda. Permite transmisión de datos sincrónica y asincrónica en tráficos restring idos.
Al diseñarse con separaciones entre estaciones de hasta 2 Km, hasta un trayecto de 200
Km por fibra, con hasta 1000 estaciones, se emplean para configurar las MAN y no las
WAN. Según su longitud de los anillos puede emplear fibra óptica multimodo y di odos
emisores de luz LED (Light Emmiting Diodes). Como se verá mas adelante, pueden tr a-
bajar como redes de cobre donde toman el nombre de CDDI.
En el caso de Clase A, un anillo transmite en sentido horario y el otro ani llo en sentido
contrario. Si se rompe cualquiera de los anillos, se usa el otro como respaldo. Si se ro m-
pen los dos en un cierto lugar, pueden unirse los dos formando un solo anillo, del doble
de longitud.
Para ello cada estación contiene relevadores (relays) que sirven para efectuar un puente
que salte el tramo o una de las estaciones, según el l ugar del daño. Con la segunda fibra
utilizada para reconfigurar la red en caso de fallas, no se podrá con stituir mas de 500
equipos y 100 Km de cable.
En el caso B de redes con topología en anillo único, se forman circunferencias con long i-
tudes de hasta 200 Km (Fig. 51).
Con estos sistemas, se obtiene una tasa de error en BER (Bit Error Rate) de carácter
global, inferior a 10 -9 . Por definición, la tasa de error BER cuenta los errores en bits,
acaecidos en un segundo, en un equipo o sistema dado.
Anillos WS
primarios WS
en
Clase B Anillos
WS
secunda-
rios en WS
Clase A
WS
WS
WS
concentrador
de cableados
Veamos el funcionamiento, Paso de Testigo (Token Pa ssing), que en este sistema tiene
cierta característica particular (Fig. 53).
(1) Mientras que ninguna estación está transmitiendo, el testigo (token) circula por el an i-
llo. Cuando una estación A desea transmitir datos espera el paso del testigo, el cual
es un pequeño paquete de control.
(2) Al detectar su paso, A retira el token del anillo y emite la trama de datos T 1 hacia la
estación C.
(3) La estación A añade el token al final de esta transmisión, par a que sea utilizado por
otra estación.
(5) La estación C continúa copiando la trama de datos T 1 que circula aún por el anillo. Al
finalizar la trama de datos, la estación C emite hacia la estación A aviso de su correc-
ta recepción. Otra estación B que desea transmitir otro mensaje T 2 hacia la estación
D, captura el token y comienza la transmisión del T 2 .
(8) La estación B deja pasar el token para ser utilizado por otra máquina que desee
transmitir.
A C A C
B B
(6) B emite el testigo,
D (2) A captura el test igo, D
D copia T2, que está
empieza a transmitir la
direccionada a él.
trama T1 para C
A absorbe T1
A C A C
B B
D (3) A añade el testigo D (7) A deja pasar T2 y el
al final de la transmisión testigo B absorbe a T2
C A C
A
B B
D (4) C copia la trama T1, D
(8) B deja pasar el test igo
que está direccionada a él
A C A C
B B
En caso de falla, el equipo que detecta esta falla emite una señal llamada de balizamie n-
to, la que continuará hasta que el problema se haya resue lto.
Un equipo puede transmitir por una red FDDI tantas tramas como pueda producir d entro
del tiempo predeterminado, antes de liberar el testigo.
En una red FDDI con 1000 estaciones y una longitud de 200 Km, podrían ser esenciales
el tiempo perdido esperando que el token recorra todo el anillo. En consecuencia su dif e-
rencia al estándar Token Ring. La dif erenciación respecto al estándar Token Ring (IEEE
802.5) es que, en FDDI tan pronto como el equipo ha transm itido libera el testigo, el que
puede ser tomado por otro equipo y a su vez transmitir otro mensaje con otro token, al
contrario del Token Ring que solo se permite la circula ción de una trama por vez.
Las redes con FDDI, procesan el tráfico de multimedios sensibles al tiempo, en fo rma
aceptable, pero solo si el tráfico asíncrono es restringido. Esto es debido a que estas
redes no tienen características de priorización, por lo cual el tráfico isócrono (voz o vi-
deo), sufrirá retardos inaceptables a medida que el tráfico aumenta.
64 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
Veamos variantes del FDDI que tratan de superar estas lim itaciones.
FDDI II
Una variante del FDDI es el llamado FDDI II, el cual provee un esquema d e prioridades,
necesario para diferenciar al tráfico asíncrono de datos, del tráfico isócrono de voz o v i-
deo, es decir sensible al retardo en tiempo real. Esto se logra, al otorgar una cierta pr o-
porción de ancho de banda dedicada, a las aplicaciones sensib les al tiempo y creando
una trama especial denominada trama síncrona, que se emite cada 125 mseg por una
computadora maestra.
El FDDI II, puede procesar tanto el tráfico sincrónico como el asincrónico según el valor
de la demanda. Permite manejar canales asincrónicos para voz digitalizada, y video
comprimido en tiempo real, y canales sincrónicos de circuitos conmutados de tráfico
ISDN. El FDDI II ofrece un menor retardo para aplicaciones multimedia, está basado en
la multiplexación del ancho de banda de 100 Mb/s en 16 canales.
CDDI
Aunque el sistema FDDI esta definido para su uso con fibras ópticas, también podrá util i-
zar conductores de cobre. En ese caso el sistema se conoce como, interfaz de datos di s-
tribuidos por cobre CDDI (Copper Distributed Data Interface) y emplean los cables UTP
de Categoría 5. Estas redes están notablemente limitadas en sus longitudes. En este c a-
so, se utiliza una topología similar a la 10BaseT, con distancias de 100 m entre las co n-
mutadoras y el concentrador.
Por otra parte la, red óptica sincrónica SONET (Syncronous Optical Netword) desarrolla-
da en USA, y la denominada de jerarquía digital sincrónica SDH (Synchronous Digital
Hierarchy), normalizada por la ITU, contemplan niveles superiores con velocidades muy
elevadas. Sin embargo habitualmente no se utilizan para redes de computadoras may o-
res velocidades que T3 ó E3.
El sistema PDH fue desarrollado a principios de la déc ada de 1960, por AT&T de USA,
mas tarde en Europa la UIT-T diseñó otro sistema pero con una multiplexación incomp a-
tible con la de USA. Por su parte Japón decidió seguir la versión de USA, para hasta el
nivel 2, J2 = T2 de 6.312 Mb/s, pero creó una nueva a partir del nivel 3 el J3 de 32.064
Mb/s. Luego, hubo tres sistemas PDH incompatibles entre ellos. En consecuencia, se
debían emplear costosos adaptadores, en cuanto se quisiesen interc onectar.
Además, el sistema PDH por su época de diseño contempló básicamente sist emas de
microondas y de coaxiales pero no de fibra óptica. Por otra parte, el echo de constituir
una transmisión plesiócrona, al emplear múltiples relojes en la jerarquía 2 y superiores,
impide extraer directamente canales a esas velocidades, requirie ndo ser demultiplexado
previamente. Para resolver estos problemas, Bellcore como división de investigación de
las RBOC de USA, propuso en 1987 a la entonces CCITT (actual ITU -T). Mientras que el
ANSI de USA, en 1988, estandarizo el sistema distinguido como SONET.
El estándar internacional SDH, utiliza el nivel OC-3 de 155 520 Mb/s como velocidad fun-
damental, denominándola como STM-1 (Synchronous Transfer Module 1), con las STM
de velocidades múltiplo superiores. La red de transporte de telecomunicaciones (RTT)
normalizada por la ITU-T (G.803), utiliza la SDH disgregándola en las capas:
1) Alta velocidad de transmisión. Las velocidades por sobre 10 Gb/s son estandarizadas
en SONET/ SDH, como las técnicas mas indicadas para líneas troncales, las que p o-
dremos considerar como super autopistas de las redes de telecomunicaciones del
presente.
2) Simplicidad para agregar y extraer funciones. Comparado con los sistemas anteriores,
es mucho más simple de extraer o insertar canales de baja velocidad dig ital, desde o
dentro de un canal de alta velocidad de tramas del sistema SONET / SDH. Para ello
no es necesario demultiplexar y multiplexar la estructura completa, una costosa y
compleja operación.
4) Confiabilidad. Las modernas redes SONET /SDH, incluyen varios respaldos y meca-
nismos de reparación automáticos, que hacer frente a las faltas sistemát icas. La falla
de un enlace o un elemento de red, no conduce a la falta total de la red, que podría
ser un desastre para el proveedor de red. Estos respal dos de las conexiones, están
también monitoreadas por un sistema de administración.
6) Interconexión. SONET /SDH hace mucho más fácil mantener el vínculo entre difere n-
tes proveedores de red y entre ellos mismos. Las interfaces SONET /SD H están es-
tandarizadas globalmente, haciendo posible combinar elementos de red, de diferentes
fabricantes dentro de una misma red. El resultado es una redu cción de costos de
equipos, comparado con los anteriores a SONET /SDH.
La jerarquía digital sincrónica SDH, está orientada a la red (con procesamiento dig ital
abierto e interconexión de sistemas abiertos), mientras que la jerarquía digital plesiócr o-
na PDH está orientada hacia los equipos.
66 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
En proceso plesiócrona, el sistema utiliza en cada central relojes de alta precisión, trab a-
jando en forma independiente, mientras que en la operación sincrónica se basa en la ut i-
lización de un único reloj maestro de alta precisión, para toda la red.
El proceso SDH, está basado en ajustes dinámicos dados por la misma trama. Las tr a-
mas disponen en su comienzo de los llamados punteros de trama (tara de tran sporte), los
que permiten mantener el nivel nominal de almacenamiento en las mem orias.
El ajuste podrá ser positivo o negativo, insertando un bit de relleno para efectuar el sa l-
teado una ranura de tiempo de información. Se produce así su adelanto o su r etraso. De
tal forma se podrá operar en modo sincrónico, en medios plesiócronos existentes, pu-
diendo así efectuar comunicaciones internacionales.
La trama SDH con una velocidad de 155.52 Mb/s es definida por la Recomendación
G.707 del ITU-T. Esta trama, llamada STM-1 (Synchronous Transport Module), es el pr i-
mer nivel de la jerarquía digital sincrónica SDH. Está constituida por una matriz de Byte
de 9 filas y 270 columnas.
La transmisión es efectuada pasando fila por fila, comenzando desde arriba a la izquie r-
da, en un tiempo de 125 s. Cada Byte en su capacidad de transporte, como carga útil
(payload), representa un canal de 64 Kb/s. La trama STM-1 es capaz de transportar una
señal tributaria PDH de hasta 140 Mb/s (Fig. 54).
RSOH
Pointer Payload 9 filas (9 Byte)
MSOH
270 columnas
125 s
TOH
tara de
tara de trayecto SPE carga útil 9 filas
transporte
3 columnas 87 columnas
90 columnas
La jerarquía digital sincrónica SDH, está orientada a la red (con procesamiento dig ital
abierto e interconexión de sistemas abiertos), mientras que la jerarquía digital plesiócr o-
na PDH está orientada hacia los equipos.
En proceso plesiócrona, el sistema utiliza en cada central reloje s de alta precisión, traba-
jando en forma independiente, mientras que en la operación sincrónica se basa en la ut i-
lización de un único reloj maestro de alta precisión, para toda la red.
El proceso SDH, está basado en ajustes dinámicos dados por la misma tr ama. Las tra-
mas disponen en su comienzo de los llamados punteros de trama (tara de tran sporte), los
que permiten mantener el nivel nominal de almacenamiento en las mem orias.
El ajuste podrá ser positivo o negativo, insertando un bit de relleno para efectu ar el sal-
teado una ranura de tiempo de información. Se produce así su adelanto o su retraso. De
tal forma se podrá operar en modo sincrónico, en medios plesiócronos existentes, pu-
diendo así efectuar comunicaciones internacionales.
De las tablas se puede observar que en SONET, para STS -3 y OC-3, y en SDH, para
STM-1, se transmite a 155 Mb/s, que es la velocidad de ATM.
Mediante cables con pares trenzados no blindados, UTP, en redes limitadas a 100 m, se
obtienen velocidades de hasta 155 Mb/s. Mientras que el sistema SDH, permite la tran s-
misión por fibra óptica a velocidades desde 622 Mb/s has ta 10 Gb/s
La tecnología SONET/ SDH, se puede representar según un modelo en capas, las que
están directamente relacionadas a su topología de red. Cada capa tiene su propia info r-
mación de encabezado (Fig. 56).
1.5 2 6 45 Mb/s
Grupo VT
Capa de Línea
Capa de Sección
En SONET /SDH, la capa inferior es la Capa Física y representa el medio de tran smisión
que generalmente es un enlace de fibra, eventualmente podrá ser un enlace por radio o
satélite y la Capa de Sección es la ruta entre regeneradores. Pa rte del encabezado SOH
(Section Overhead), es disponible para la señalización requ erida dentro de esta capa.
ANEXO 3 - PLANTA EXTERNA 69
La Capa de Línea cubre la parte del enlace SONET entre multiplexores. El resto del e n-
cabezamiento LOH (Line Overhead) es usado para las necesidades de esta capa de
línea.
La Capa de Ruta cubre el enlace de la red SONET, desde donde entran las señales dig i-
tales asíncronas y hasta donde estas señales salen de la red SONET.
El módulo de transporte de los datos del usuario, llamado Envoltura de carga útil sinc ró-
nica SPE (Synchronous Payload Envelope) está diseñado para portar su carga útil de
información. Tal carga útil puede estar constituida por distintos tipos de señales, cada
uno con un particular mapeado. E l módulo de encabezado es TOH (Transport Overhead).
Las tres capas tributarias virtuales VT (Virtual Tributary), representan una parte del pr o-
ceso de mapeado. El mapeado de las señales tributarias, como ser PDH o ATM, son
adaptadas a los módulos de transporte SONET. El mapeado DS3 es usado para señales
de 45 Mb/s ó ATM, el mapeado VT2 para 2 Mb/s y el mapeado VT1.5 para señales de 1.5
Mb/s.
Hay otras posibilidades para redes de transporte SONET, tales como ATM, IP o ISDN
que pueden ser mapeados dentro del módulo de transporte SPE
Un sistema SONET/ SDH está formado por un conjunto de conmutadores, mult iplexores y
repetidores, todos interconectados por fibra óptica. La fibra que une a cualquiera de los
equipos nombrados, se le denomina "Sección", a la unión de dos multiplexores cont i-
guos, posiblemente a través de repetidores, se le denomina "L ínea" y al camino completo
de comunicación entre multiplexores finales, atravesando varios repetidores y multiplex o-
res intermedios, se le denomina "Ruta" (Fig. 57).
sección sección
línea
ruta (path)
Si se quieren vincular dos computadoras mediante un STM-1, los conectamos a dos mul-
tiplexores SDH, llamados ADM (Add Drop Multiplexor), que a su vez están cone ctados
mediante dos fibras, una en cada sentido. De acuerdo con la distancia entre los mult i-
plexores finales, se podrán usar repetidores. Se podrán vincular de esta forma varios
multiplexores en forma de anillo. Los datos viajan siempre en un solo se ntido.
Se podrá usar sistemas WDM, que logran los dos sentidos por una misma fibra, sin e m-
bargo es conveniente emplear dos fibras, permitiendo la reconformación del si stema en
caso de rotura de una o de ambas fibras. La conmutación se realiza en un proceso aut o-
mático de 60 mseg (el tiempo que tarda un parpadeo es de 100 mseg). También se pu e-
den disponer topologías complejas en estructura mallada.
70 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
Virtualmente todo el tráfico de larga distancia de USA esta cursado mediante S ONET. El
objetivo primordial de SONET /SDH es proveer un estándar único para c onectar distintas
redes con diferentes técnicas de TDM óptico.
La topología SONET/ SDH, es normalmente un doble anillo de fi bra óptica (anillo dual),
aunque su topología puede ser del tipo malla. Un diagrama esquemático de estructura en
anillo SONET dispone de varias salidas tributarias, con la posibilidad de mezclar difere n-
tes aplicaciones, cualidad típica del sistema SONET. L a red sincrónica debe ser capaz
de transmitir señales plesiócronas y al mismo tiempo ser capaz de mant ener servicios
futuros en ATM.
Las redes SONET/SDH se integran básicamente por los siguientes elementos (Fig. 5 8):
140 Mb/s
TM 2 Mb/s
ADM
DS1
DS3 ATM STM-1, OC-3
OC3 Switch DS3
ADM ADM
OC-12 / 48
DS1
LAN WDCS
BDCS
La red SONET /SDH está básicamente construida por elementos de red tales como:
R - Regenerador
TM - Multiplexor terminal con entrada de alta velocidad dig ital
ADM - Multiplexor de inserción y extracción de canales tributarios
DXC - Distribuidor digital (Cross Connect)
WDCS - Distr. baja canales OC-N, STS-1, DS-1 y DS-3 y conmuta hasta DS-1
BDCS - Distr. de banda ancha. Conmuta señales a DS-3, STS-1 y STS-Nc, y
contiene interfaces OC-N, STS-1, DS-3, DS-1 y ATM
Los regeneradores (R), como su nombre lo indica tienen la tarea de regenerar la s eñal de
reloj (clock) y la relación de amplitud, de las señales de datos de entrada, que han sido
atenuados y distorsionados por dispersión (Fig. 59).
OC-N Regenerador OC -N
Los terminales multiplexores (TM) son utilizados para combinar las señales de entrada
plesiócronas y sincrónicas, dentro de la alta velocidad digital STM-N, con N=1, 4, 16 ó 64
(Fig. 60).
DS-1= 1.544 Mb/s
DS1 Multiplexor OC-N
DS3 Terminal
STS-n
OC-1= 51.840 Mb/s
Los multiplexores de inserción y extracción de canales tributarios ADM . Las señales digi-
tales plesiócronas y las bajas velocidades sincrónicas pueden ser extraídas desde o in-
sertadas dentro, de la alta velocidad de tramas SONET/SDH, por medio de los llamado
múltiplexor inserción /extracción ADM (Add/Drop Multiplexer), mientras el tráfico del
backbone no es afectado.
Esta característica hace posible establecer estructuras en anillo, que tienen la ve ntaja
que automáticamente conmuta a un camino de respaldo, utilizando otros anillos, en el
evento de una falla. Esto posibilita la protección del ancho de banda del anillo (Fig. 61).
PDH SDH
Distribuidor digital de banda ancha (W -DCS). Este elemento de red, tiene un amplio ran-
go de funciones. El W-DCS (Wideband Digital Cross Connect), puede bajar co ntenidos
desde una señal OC-N. La señal recibida puede ser conectada desde cualquier puerto de
entrada a cualquier puerto de salida, y a diferentes niveles aún con señales asincrónicas.
Un W-DSC acepta señales OC-N, STS-1, DS-1, tanto como DS-3. La conmutación se rea-
liza a DS-1 en USA y VT 1.5 en EU (Fig. 62).
DS1.......DS1
DS3
DS1 W -DSDC OC-N
DS1 y flotante
Distribuidor digital de banda muy ancha (B-DCS). El B-DCS (Broadband Digital Cross
Connect) tiene mayor capacidad de operación comparado con el W -DCS puede conmutar
a niveles de DS-3, STS-1 y STS-Nc.
Tiene interfaces tales como OC-N, STS-1, DS-1, DS-3 y ATM (Fig. 63).
72 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
DS1.......DS1
DS3
B-DSDC OC-N
DS1 y flotante
Por su parte la TDM ha partido del OC-1 (51.840 Mb/s) de SONET, alcanzando hasta
OC-192 (10 Gb/s). Entonces para altos valores de tráfico, la opción es utilizar una cap a-
cidad de 10 Gb/s, por un par de fibras, mediante OC-192 en TDM, o emplear 4 cana-
les OC-48 en WDM.
Arquitectura de protección
Tanto para SONET, como para SDH, la arquitectura de protección para un anillo de fibra
óptica, parte de la implementación de dos distintos tipos de conmutación con protección
automática APS (Automatic Protección Switching).
Protección lineal. La primera forma, que es la más simple y es conocida como la prote c-
ción por conmutación automática 1+1. Cada línea de trabajo es protegida por una línea
suplementaria. La misma señal es transmitida por ambas líneas. Si ocurre una degr ada-
ción o corte, un elemento de red conmuta a la línea de respaldo, en el e xtremo receptor
(Fig. 64a).
W W
P P
a (1+1) b (1:1)
W
P
P
c (1:N)
Las configuraciones 1+1 y 1:1 tienen el 100% de redundancia. Por lo tanto, es pref erible
económicamente la configuración 1:N, particularmente para transm isión a larga distancia.
Las tres configuraciones están estandarizadas en la Recomendación T1.105.1 de ANSI.
B B
x x x x
y y y y
A C A C
D D
B B
x x x x
y
y
A C A C
y D y D
Las redes de datos Centro están emigrando ahora a un paradigma converg ente de multi-
servicios, integrando muchas tecnologías dispares como ATM, Frame Relay, Ethernet e
IP, hacia una infraestructura común de Centro basada en MPLS.
Por otra parte las redes Metro y de Acceso, están construidas en la jerarquía TDM en
anillos SONET/SDH, desplegadas durante los años ochenta y noventa, para entregar voz
basada en circuitos y servicios en líneas arrendadas.
Sin embargo, las redes SONET/SDH no se han optimizado oportunamente para transpor-
tar eficazmente los emergentes datos basados en ráfagas de paquete y gestionar el cre-
cimiento de los expectantes servicios mediante las tecnologías compl ementarias de IP y
Ethernet.
El MPLS opera clasificando los paquetes de datos en la red borde, dependiendo de crite-
rios predefinidos. Los flujos de paquetes identificados con criterio común son remitidos
atando a una etiqueta y luego conmutados en paquetes a través de la red dependiente de
la etiqueta, así se crea un camino etiquetado conmutado (Label Switched Path, LSP).
Este LSP se manipula por la red usando la etiqueta como ide ntificación, sin tener en
cuenta la tecnología de transporte subyacente. Por ejemplo, pueden explícitamente rem i-
tirse paquetes de MPLS, en cola según requisitos de la calidad-de-servicio (QOS) o se-
parados en varios VPN.
Diferenciación de servicio: Un MPLS LSP es análogo a un circuito virt ual (VC) del
mundo ATM, donde ofrece servido dependiendo por ejemplo de criterios predefinidos
como ser QoS, requisitos del ancho de banda, prioridad, etc.
El IETF está reforzando la tecnología MPLS para poder entregar mayores capacidades
de OAM, calidad de servicio extremo-a-extremo, y un más crítico despliegue de MPLS en
las redes de Acceso y Metro, que extienda el alcance de servicios de Capa 2 sobre
backbone MPLS.
El Pseudowires puede ser definido, como que proporciona al cliente una cañería lógica
elástica segregada que entrega QoS garantiza (por ejemplo de delay, jitter y pérdida del
paquete, controlado), con la habilidad de operar al cliente varias clases de servicio, como
ser garantida, regulada (overbooked) y de mejor esfuerzo, destinadas a aplicaciones de
red, con diferentes requisitos de transmisión.
Podrá realizarse la transmisión en los dos sentidos, sobre dos fibras o empleando una
única fibra. Para ramales con dos fibras, una fibra es utilizada en el sentido oficina cen-
tral a los nodos remotos, emplea la transm isión normalizada TDM. A la vez, otra fibra
será utilizada para la comunicación en el sentido de nodos remotos hacia la oficina ce n-
tral, empleando la transmisión TDMA.
76 Ing. Oscar Szymanczyk / junio 2014
En redes de una fibra, puede ser utilizada la multiplexación por compresión en el tiempo
TCM (método Ping Pong), en el cual la información TDM es transmitida durante una m i-
tad de la trama y la información TDMA durante la otra mitad. Este tipo de transmisión es
denominado TDM/ TDMA. La red de una fibra puede también e mplear la multiplexación
por división de longitud de onda WDM, combinada con la TDMA. Este tipo de tran smisión
es denominado WDM/ TDMA.
Otra forma es la transmisión en los dos sentidos, sobre dos f ibras o empleando una única
fibra mediante la combinación WDM /DWDM . Sistema que podrá ser emple ado para una
concentración con vínculo de fibra óptica, entre la, t erminación de línea óptica OLT (Op-
tical Line Termination) en la central y la termin ación de red óptica ONT (Optical Network
Termination), del nodo remoto (Fig. 67).
TDM
OLT OLT
TDMA
TDM
OLT OLT
TDMA
TDM 1
OLT WDM WDM OLT
TDMA 2
Tanto en los canales telefónicos individuales como en los sistemas de radioenlaces, los
anchos de banda son establecidos de acuerdo a la asignac ión de las frecuencias.
Actualmente para lograr aun una mayor eficiencia en el uso de los a nchos de banda, se
requieren, además de la combinación de ciertas técnicas, el empleo de señalización mu l-
tinivel, asociadas al proceso de modulación, por ejemplo e l sistema DTM combinado a la
QAM. Así, podremos combinar en distintos puntos de la red, proc esos SONET /SDH,
WDM, DWDM, ATM, IP y Ethernet.
Sin embargo poder combinar distintas técnicas también significa crear plataformas co m-
plejas las que insumen tiempos de retardo, lo que a su vez obliga a crear nuevos mec a-
nismos que minimicen sus efectos perjudiciales. Su resultado será introducir un meca-
nismo inconveniente por complejo, pero sobre todo de elevadamente costoso.
La nueva estructura tiende a desechar tanta tecnología dando poder a algunas pocas, no
será extraño ver en un futuro cercano a solo un proceso, por ejemplo TCP/IP, combinada
o afrontando, tanto a las redes de acceso con VDSL, como a las de tran sporte con
DWDM.
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