Separata Com. ART.
Separata Com. ART.
Separata Com. ART.
COMUNICACIÓN ARTÍSTICA
UNIDAD I
FUNDAMENTOS TEÓRICOS
1. LA COMUNICACIÓN ARTÍSTICA
Podríamos decir que la comunicación artística es un hecho artístico por
naturaleza. Los cuales se encuentra nutrida de vivencias y todo tipo de
experiencias que el hombre ha podido lograr a lo largo de sus años,
donde los fracasos han sido la mejor forma de aprender, ya que en ella
fortalecieron conocimientos y sus percepciones acerca del mundo y su
forma de concebir el arte. Entonces, las soluciones a los principales
problemas son producto de las experiencias.
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Comunicación Artística
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La oratoria
La comunicación oral
1. El arte oral La locución
La comunicación escrita
- La música
- El video
La expresión corporal (kinesia) (Mimos)
3. El arte no verbal La proxémica
- El teatro
5. El arte escénico
- El cine
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filósofos del arte que más han escrito sobre las propiedades formales del
mismo no han sostenido generalmente que la forma sea el único criterio para
juzgar el valor estético; pero algunos de ellos sí lo hicieron, y se les denomina
«formalistas» en arte.
Teoría formalista
Olive Bell, que fue un crítico del arte visual, sostiene una postura formalista
con respecto a las artes visuales y musicales, pero no con respecto a la
literatura. Dice que la excelencia formal es el único carácter intemporal del
arte a través de los siglos; puede ser reconocida por observadores de distintos
períodos y culturas, a pesar de los variados asuntos, de las referencias tópicas
y de las asociaciones accidentales de todas clases. Bell llama a esta propiedad
de las obras de arte «forma significante».
Sólo las propiedades formales son importantes para el valor estético; otros
escritores han estudiado detalladamente propiedades formales tales como la
unidad orgánica, la variación temática y el desarrollo. Sin embargo, Bell habla
de manera un tanto mística de «forma significante»~ sin ofrecer criterio
alguno para detectar su presencia. Forma significan te es aquella cuya
respuesta es la emoción estética. Pero cuando preguntamos qué es la emoción
estética, vemos que es la emoción evocada por la forma significante. Esta
definición en círculo vicioso es por supuesto completamente inútil. Sin
embargo, resulta claro que la emoción estética no tiene nada que ver con las
emociones de la vida, como el gozo o la tristeza. Es sólo una respuesta a las
propiedades formales: en un cuadro, las complejas interrelaciones de figuras y
colores organizados en una unidad estética. La mayoría de las personas que
dicen sentir placer ante los cuadros pictóricos no reaccionan demasiado a este
respecto, y por eso no encuentran el placer específico que las obras de arte
pueden ofrecerles. El espacio no nos permite ni mayores aclaraciones de la
tesis fundamental de los formalistas con ejemplos concretos ni la exposición
de la crítica sistemática a que han sometido esta teoría sus adversarios. La
orientación de esta crítica tal vez podamos indicada mejor exponiendo otra
conocida teoría del arte: la del arte como expresión.
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misma obra de arte, es decir, hacia lo que presenta más que hacia lo que
representa. Esos críticos sostienen que el arte puede ofrecernos otros valores,
pero que éstos deben manifestarse a través de la forma, y no pueden ser
captados sin prestar a la forma la máxima atención.
¿Se ha dicho algo sobre la misma obra de arte como contrapuesta a las
condiciones bajo las cuales se crea?
¿Cuál es el nexo entre la descripción del proceso creador hecha por la teoría
de la expresión y la creación misma de las obras de arte?
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Una respuesta a esta cuestión -muy simple, pero sin duda equívoca- sería la
de que «La música es triste» significa que «La música me hace sentir triste (a
mí o a otros oyentes, a la mayoría de los oyentes o a un grupo selecto de ellos)
cuando la oigo». Ahora bien, si es esto lo que significa, tenemos una palabra
plenamente adecuada para expresarlo, la de evocación: «La música evoca
tristeza en mí (o en la mayoría de los oyentes).» Pero este análisis no satisface
en absoluto. Una persona puede reconocer ciertas melodías como tristes sin
sentir tristeza. Si el oír la música la hiciera sentirse triste, como la pérdida de
un ser querido, probablemente no desearía repetir la experiencia. En cualquier
caso, el reconocimiento de la cualidad de una melodía es completamente
distinto de las emociones que siente una persona cuando la oye. Puede oír una
melodía alegre y aburrirse con ella. Lo que una persona siente y la cualidad
que atribuye a la música son dos cosas diferentes. La tristeza de la música es
fenoménicamente objetiva (es decir, sentida como si estuviese «en la
música») mientras que la tristeza de una persona al oírla (si se produce
realmente) es perfectamente diferenciable de la tristeza de la música: la
siente como «fenoménicamente subjetiva», como perteneciente a ella y no a
la música, que sólo la evoca. No hay razón alguna para que ambos fenómenos
se den a la vez.
Así pues, decir que la música expresa tristeza, o simplemente que es triste, es
decir algo sobre una cualidad sentida de la música misma más que sobre
cómo hace sentir a los oyentes.
Acaso la solución más satisfactoria sea analizar el sentido básico del término
«expresión>, es decir, el de conducta externa que manifiesta o refleja estados
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En una palabra, puede afirmarse que la obra de arte posee una propiedad
emotiva específica cuando tiene características parecidas alas de los seres
humanos cuando sienten la misma o similar emoción, el mismo humor, etc.
Éste es el puente entre las cualidades musicales y las humanas que explica
cómo puede la música poseer propiedades en rigor sólo poseídas por seres
sensibles. Estas mismas consideraciones pueden aplicarse a las otras artes.
Podemos pretender que tal línea de un cuadro es graciosa porque se asemeja
al contorno de los miembros de los cuerpos humanos y animales cuando
decimos de ellos que son graciosos. La línea horizontal es descansada ( en
oposición a las líneas vertical o quebrada) porque el ser humano en posición
horizontal se halla en actitud de reposo y de sueño, así como en una posición
segura para no caerse. La línea horizontal no es intrínsecamente descansada y
segura, pero lo es para los seres sujetos a la gravedad, cuya posición de
descanso es la horizontal. Para los seres humanos, en cualquier caso, la
conexión entre ambas cosas es universal, no está sujeta a variaciones
individuales, ni siquiera aun relativismo cultural. Si la línea horizontal tuviese
un efecto en determinado individuo y un efecto enteramente distinto en otro,
¿cómo podría el artista creador confiar en el efecto de su obra sobre otros
seres humanos? Por lo demás, esas pretensiones pueden someterse a un test.
Si alguien insistiera en que un vals rápido y vivo es realmente triste y
melancólico, podríamos remitirle a las características de comportamiento de
las personas tristes, y probarle que cuando se hallan en ese estado
manifiestan las cualidades en cuestión (i.e., las cualidades de la música triste),
más que rapidez o viveza, Así pues, las obras de arte pueden ser expresivas
de cualidades humanas: una de las notas características y generales del arte
consiste en que las cosas percibidas (líneas, colores, sucesiones de tonos
musicales) pueden estar y están impregnadas de afecto. Así se explica que la
tesis de la teoría de la expresión parezca verdadera. Puede afirmarse que la
obra de arte contiene o encarna cualidades emotivas, Una pieza de música es
triste, no sólo evoca tristeza, La objeción de los formalistas a la búsqueda de
efectos emotivos en las obras artísticas tiene como base, al menos en parte, la
errónea creencia de que el único sentido en que una obra de arte puede «ser
emotiva» es en el de que evoca emociones; cuando, de hecho (en el sentido
que acabamos de exponer), la cualidad emotiva es una cualidad genuina de la
obra de arte. Concluyendo, podemos constatar que, en la presentación y
defensa de su tesis, la teoría de la expresión se ha vuelto en cierto modo
innecesaria. Ya no es preciso decir que la obra de arte expresa cualidades
emotivas; basta decir que las tiene, que es triste o encarna como propiedad la
tristeza.
Algunos filósofos del arte, yendo más lejos que la teoría de la expresión, han
formulado la teoría de la significación, según la cual el arte se describe más
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Cierto grado de iconicidad se halla sin duda presente en muchos casos; pero el
hecho de si todos los pasajes musicales son icónicos con
procesos/psicológicos, es otra cuestión; por no mencionar el problema de si su
valor musical depende de esa iconicidad, hay una enorme cantidad de
esquemas y variaciones rítmicas, por ejemplo, en los preludios y fugas de
Baca, y parecería imposible identificar el correspondiente proceso psicológico
en cada caso. Puede afirmarse que los pasajes musicales son icónicos con
procesos psicológicos, pero añadiendo que las distinciones son demasiado
sutiles para ponerles un nombre, y que, de hecho, el lenguaje carece de
términos para designar la enorme variedad de estados emotivos únicos. Este
último punto seguramente es cierto, pero no prueba que cada pasaje musical
sea icónico con un estado emotivo concreto; en realidad, no parece haber
forma alguna de probarlo.
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representar la misma cosa. Por otra parte, en los signos naturales existe una
relación causal de cierto tipo entre A y n: las nubes son signo de lluvia, la
fiebre es signo de enfermedad, etc. No hay ningún parecido en este caso entre
los términos A y E, pero se dan juntos en un orden causal y cuando conocemos
este orden podemos descubrir (no inventar o imaginar) que A es signo de B. La
relación entre A y E en nuestros ejemplos de arte no es ni convencional ni
causal. Hay una relación de iconicidad. Pero ¿podríamos decir que esto es
suficiente para convertir a A en signo de E? ¿Es suficiente la sola semejanza?
La semejanza de la curva en el signo vial con la curva que más adelante se
hallará en la carretera no es suficiente: existe una regla o convención que
hace que cuando aparece una curva de determinada forma, signifique una
curva de tipo similar (aunque no exactamente) en la carretera. Y otro tanto
ocurre en la música: sin alguna indicación convencional de que cierto pasaje
es un signo de determinado proceso, no hay modo alguno de establecer esa
relación, porque la semejanza estructural podría extenderse a cualquier clase
de procesos.
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ARTES VISUALES: En su sentido más general, son las que se relacionan con
la impresión e ilustración, las que se expresan por medio de gráficos e
imágenes; abarca todas las artes que se representan sobre una superficie
plana. Las Artes Visuales tienen como función el comunicar lo que el artista
desea expresar por medio de un lenguaje visual, atendiendo tanto a los
elementos compositivos como a los principios compositivos, para que la obra
en sí resulte agradable y de buen gusto para quien la observe.
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Estos animales se dibujan de perfil pero con los cuernos y las pezuñas de
frente: es lo que llamamos "perspectiva torcida". La figura humana,
escasa en el Arte Paleolítico, adquiere gran importancia, con frecuencia
es el tema principal, cuando aparece en la misma escena que los
animales, es la figura humana la que los domina. Hay escenas de caza,
de danzas, de luchas, de trabajo agrícola, de domesticación de animales,
de recolección de miel, de ejecución de hombres... Todo con gran
movimiento.
BELTRÁN A.: El arte rupestre en la provincia de Teruel, col. Cartillas turolenses 5, Teruel, 1989, p. 7.
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Las figuras son muy sintéticas, tanto que buena parte de ellas resultan.
Aparecen figuras humanas (incluso con arcos) y de animales cuadrúpedos,
pero muy simplificadas. En algunas pinturas de grupos humanos hay
composiciones escénicas. Pero lo más típico son signos abstractos:
digitaciones, puntiformes, ramiformes... casi desconocidos inidentificables. La
simplificación y el esquematismo no hay que entenderlos como una pérdida de
capacidad pictórica, sino como una mayor capacidad de simplificación, un
paso hacia la abstracción. Es en la temática donde las diferencias con el Arte
Levantino son más notables en el Arte Levantino. Priman la esencia y el
dinamismo.
5.5.1. Escultura.
Las primeras escrituras conocidas fueron inventadas por los egipcios y los
mesopotámicos durante el milenio -IV, es decir, hace aproximadamente cuatro
mil años a. C. La escritura de los egipcios es llamada jeroglífica y la de los
habitantes de Mesopotamia cuneiforme.
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contemplación. Así, por ejemplo, el dibujo del disco solar podía significar el
Sol, pero también la idea de día. Dos flechas con sus puntas opuestas podían
sugerir la idea de guerra.
Los signos dejaron de ser representación del objeto dibujado o de una idea que
a él se vinculara para expresar, en cambio, el sonido de la palabra
correspondiente a ese objeto. El dibujo, del disco solar ya no representó al Sol,
o al día, sino al sonido de la sílaba sol.
Esto fue obra de los fenicios, pueblo comerciante de Oriente, que hacia el año
-1000 inventó el primer alfabeto, del que, a través de griegos y romanos,
deriva el nuestro.
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Los egipcios escribían con una pequeña caña puntiaguda, mojada en una
especia de tinta que se preparaba con agua, goma y algunas sustancias
vegetales que le daban el color. Usaban como papel los tallos de una caña, el
papiro (de ese nombre ha derivado nuestra palabra papel), que crecía
abundantemente en las orillas del Nilo.
Las inscripciones en las paredes de los monumentos y las tumbas eran, por lo
general, grabadas o pintadas; los egipcios se preocupaban en tales casos de
que los signos fuesen ejecutados con mucha precisión y exactitud. En cambio,
cuando se escribía sobre papiro no se respetaba esa minuciosidad en el dibujo
y así se fue desarrollando un tipo, de escritura popular más simple, diferente
de la otra, como son diferentes, entre nosotros, la escritura a máquina y a
mano.
La escritura jeroglífica fue usada en Egipto durante más de 3 000 años. Pero
los conquistadores que sucesivamente dominaron esas regiones orientales,
trajeron otros sistemas de escritura e hicieron caer en desuso y en el olvido los
viejos signos jeroglíficos. Esta situación se mantuvo hasta principios del siglo
XIX, en que los jeroglíficos fueron descifrados por el francés Champollion.
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Al escribir de ese modo era más fácil combinar líneas rectas que trazar la
curva de un contorno. Por ello, se fue simplificando poco a poco el signo
primitivo, reduciéndolo a una combinación de caracteres rectos, horizontales,
verticales y oblicuos, cuyo aspecto de cuña se explica por la forma de la base
del punzón y por la manera de apoyarlo sobre la tableta (con más fuerza al
empezar el signo, para hendir la arcilla)
Trabajo:
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UNIDAD II
EL ARTE ORAL
1. ORATORIA: DEFINICIÓN IMPORTANCIA Y FINALIDAD
1.1. Definición
Mucho se ha escrito sobre el tema. Oradores, locutores, e incluso profesionales
vinculados al que hacer educativo y a las ciencias políticas aportaron con lo
suyo, en el afán de proporcionar una definición exacta de lo que es la Oratoria.
Existen personas que por solo hecho de saber manejar la lengua y hacer un
buen uso de la oratoria, han logrado sitiales de privilegio en la vida; pero
también hay personas, que quienes haciendo mal uso de la lengua y la
oratoria han ocasionado guerras, tragedias y otras tantas situaciones
lamentables para la humanidad. Un claro ejemplo lo encontramos en Hitler y
Mussolini.
- El orador
Persona que ejerce al arte de la palabra hablada, el mismo que tiene
cualidades para lograr los fines de la oratoria.
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- El auditorio
Concurso de oyentes en un local donde se desarrolla el evento, en la cual el
orador asume el rol del primer elemento de la comunicación: emisor. Se puede
decir también, que el auditorio es el personaje colectivo, al que va dirigida la
palabra del que habla.
- El discurso
Es el nexo que une al orador con el auditorio, pues el resultante de una cadena
de palabras y frases empleadas para manifestar sentimientos, principios,
ideas, valores sobre una determinada realidad hecho social o acontecimiento.
- La Oratoria Política
Es partidista de tipo doctrinario, agitativo, parlamentaria, orientada a buscar
adhesión a un sistema ideológico, político social y económico.
- Oratoria Celebratoria
Relacionado con los discursos pronunciados en fechas y acontecimientos más
importantes como: cumpleaños, quinceaños, matrimonios, actos fúnebres, etc.
los mismos que tienden a llamarse: brindis, discursos de ocasión, arengas,
discursos fúnebres, etc.
- Oratoria Informativa
Alude a los actos oratorios pronunciados en una conferencia de prensa o
reunión de prensa. Comunicado, cuya finalidad es informativa.
ORATORIA
O.R O.F O.R. O.F.O. ROST ADEM MEM INT ORD PUB AMB A.C
. ..
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4. Haga suyo ese sonido como nota media y lea un escrito, tratando que su
voz gravite alrededor de esa nota.
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Ejercicio N° 1
1. Levantar el velo del paladar
blando, lengua plana, separar los incisivos y juntar los labios.
2. Juntando los incisivos.
Con un correcto ejercicio, podemos dosificar el aire, para lograr que la voz
emita un sonido de acuerdo con el requerimiento o estilo del orador, locutor o
hablante. Desde esta perspectiva podemos mencionar cuatro tipos de
respiración:
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2.3.2.2. El Rostro
El rostro se maneja en relación con las palabras que emanan del labio.
Reflejando los estados de ánimo, de todo cuanto sentimiento estén implícitos e
involucrados en el tema. No puede uno disertar alegre en una marcha de
protesta; pero tampoco puede estar triste a la hora de un discurso por la
obtención de un título en una competencia deportiva.
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El orador tiene que tener bien en claro de cual es la función que tendrán sus
manos a la hora de la disertación, ya que estas también reforzarán el mensaje
con ademanes de pasividad, protesta, rechazo o como una expresión externa
de un estado interno, no atentando contra la espontaneidad y la naturalidad,
lo cual es exigencia para una correcta expresión del orador.
2.3.3. La Elocuencia
Es la facultad humana para hablar o escribir de modo eficaz para deleitar,
persuadir y conmover, teniendo como accesorio y recurso de la palabra
misma, los gestos y los ademanes.
2.3.3.1. La Memoria
Tener buena memoria implica rapidez y precisión en las ideas y palabras,
ventajas que permiten al orador facilidad de elocución permitida por la
multiplicidad de conocimientos. Permite recordar fechas, situaciones similares
al evento, desembocando en una remembranza que ilustra más el momento.
Existen técnicas para ejercitar la mente en rapidez y precisión. Una de ellas es
la Mnemotécnica. Consiste en asociar un objeto, lugar o persona con otro más
fácil de recordar.
Ejemplo: si nos parece difícil recordar el apellido del Sr. Talavera, lo asociamos
con una calavera; al Sr. Chávez con llaves; a Tingo María, con la Bella
Durmiente, etc.
2.3.3.2. La Inteligencia
Es la facultad interpretativa de una realidad, acontecimiento o hecho social, lo
cual significa que un buen orador tendrá que ser una persona inteligente, de
buena memoria; es decir sabrá usar la cabeza. La inteligencia permite
enriquecer el discurso, manejar cuesta arriba y abajo al auditorio, según sea el
objetivo que se espera alcanzar.
2.3.4. La escenografía
Es en conjunto de elementos que conjugan para la realización de un acto
oratorio (evento): orador, público o auditorio, el ambiente y, los aspectos
complementarios.
2.3.4.1. El orador
Es la persona que ejerce el acto oratorio, es el disertante, el encargado de
lograr los fines de la oratoria.
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2.3.4.3. El ambiente
Infraestructura material con las facilidades que se requieren para la realización
del evento: sillas, bancas, mesas, escritorios, atril, escenario; puede si
embargo, el ambiente ser abierto: patios, plazas públicas u otra que sirvan
para este fin.
3.1.1. La entonación
No sería extraño escuchar hablar a una persona en una entonación desabrida
e incolora. Lo abordamos y le sugerimos; hablé usted en tono.
- La emisión blanda o chata. Voz ejecutada con las comisuras de los labios
desplazados hacia atrás. El fondo de la boca reducida, debido al
encorvamiento de la lengua y la falta de levante del velo del paladar blando.
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Esta forma de emisión vocal, se caracteriza por ser descolorida, débil y por lo
tanto desagradable.
3.2.1. Persuadir.
A través del cual, lograr que el público acepte las ideas suyas como acertadas.
Permitiendo que el auditorio le de credibilidad a todo lo que el orador expone.
Que el auditorio crea en usted.
Ejemplo:
“¡Señores! Estoy seguro que el Señor Alcalde ha actuado
de mala fe.... ¿están Uds. conmigo? (el público asiente).
Pues bien ... ¡marchemos! Y denunciemos su conducta. No
al miedo, porque la verdad está con nosotros”.
Ejemplo:
“¡Defender mi reputación, honra mi imagen, señores!
Porque – como decía Calderón de la Barca e su obra “La vida es
un sueño”- el honor es materia tan frágil que con una acción se
quiebra o se mancha con un aire”.
Ejemplo:
“¡Por ella brindo yo! Dejad que llore, que en lágrimas deflore esta pena
letal que me asesina ¡dejad que brinde por mi madre ausente!, por la
que llora y siente que mi ausencia es fuego que calcina...” (El Brindis
bohemio, G. Aguirre).
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Ejemplo:
3.2.1. Condiciones
1. Se debe expresar con naturalidad las ideas. Tratando ser uno mismo, no
tratando de imitar a otro y disfrazarse en la voz, evitando emplear palabras
técnicas y rebuscadas.
2. Que las ideas expuestas sean de fácil entendimiento para los oyentes.
Evitando vacíos, como simples palabrerías, baches.
4. Incidimos en que el orador debe tener una excelente memoria para realizar
un brillante discurso, para así asegurar un manantial de ideas, para ejercerlo
cuando se está frente a un considerable público.
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4. es importante decir en voz alta lo que otros callan o lo que dicen en voz
baja. Puede ocasionar algunas molestias y riesgos al orador por decir la
verdad.
Recuérdese siempre que al hablar se expone para los demás son ellos los que
tienen que aceptar o negar lo que se plantea. La humanidad siempre ha
necesitado y necesitará constructores elocuentes, que presenten ante las
multitudes y grupos determinados, verdades específicas de las múltiples
manifestaciones de la vida, pero ellos deben ser excelentes consultores del
pensamiento, de modo que lo propuesto tenga méritos y atracciones
evidentes, interesantes y comprensibles para quienes van dirigidos.
Así los términos y las palabras se adecuan al ambiente a la cual van dirigidos.
En esos términos, citaremos las clases de discursos existentes. Estos son:
• Discursos Políticos
• Discursos Culturales
• Discursos de eventos sociales
• Discursos de evangelismo
• Discursos fúnebres
• Discursos castrenses
• Discursos académicos.
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Son los comúnmente usados por la población. Hay personas que sin haber
estudiado y preparado ejercitaron y se ejercitan en algún momento de sus
vidas. Dentro de estos discursos encontraremos a los pronunciados dentro de
un matrimonio, fiesta de cumpleaños, quinceaños, dieciocho años, aniversario,
festivales, de bienvenida, por otorgamiento de premios, etc.
4.2.1. Lecturados
Para una mejor precisión en los datos que se manejan al interior de un
discurso, es mejor leer que estar cayendo en ambivalencia. Es por eso, que
muchos discursos presidenciales, discursos de rendición de cuentas y otros
tantos cuya finalidad tenga mostrar datos estadísticos exactos, emplean este
sistema.
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4.2.2. Declamados
Requiere de un alto grado de preparación, ya que el discurso no es
espontáneo, en todo caso, es pautado, preparado e insertado al ambiente
mediante la memoria. La disertación depende, en gran medida, de la memoria,
y si este no está ejercitada tiende ha traicionar al individuo.
4.2.3. Improvisados
Es la más recomendable y conveniente, pues permite soltura en el disertante.
Existen posibilidades a tratar con el público según el estado de ánimo de
estos. En resumen, da libertad para el habla. Puede uno valerse de un
esquema general, apoyado con datos consignados en una ficha o ayuda
memoria. Para llegar con claridad y no tener inconvenientes durante el acto
oratorio.
- La Parte Central
Desarrollada de una forma multifacético el tema resolviéndose tanto la tarea
general como la tarea concreta de la intervención comunicar al auditorio
determinados datos, convencerlo de algo o impulsarlo a realizar determinadas
acciones.
- La Conclusión
Para la finalización del discurso es importante mantener la misma decisión con
que se inició. Lo que se dice al conducir las últimas palabras, quedan sonando
en los oídos del público y tienen mayor probabilidad de quedar en la memoria.
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4.3.2. Lo Clásico
Para el gran número de oradores, el discurso consta de las siguientes partes:
•Saludo o introducción
•Exordio o preámbulo
•Razonamiento
•Peroración o final.
- Saludo o Introducción
Es el proceso a través del cual se induce el tema y al tema a todos los
presentes, cuyo propósito es captar la atención para dirigirlos ordenadamente
según convenga. En esta parte, es importante presentar menciones de las
personas destacadas o autoridades que hacen presencia en el acto.
- Exordio o Preámbulo
Consiste en presentar una breve inducción al tema como preámbulo de lo que
será en sí el contenido general. Es decir, sintetiza el discurso, en lo posible,
aquí se anuncia el título de la disertación.
- Razonamiento
Presentada con la finalidad de persuadir y mover a la acción a los
participantes, sobre la base de la argumentación y consolidación conceptual
del titulo del discurso
- Peroración o Final
Viene a ser la última parte del discurso, en que se hace la enumeración de las
pruebas y se trata de mover con más eficacia que antes el ánimo del auditorio.
Puede en esta parte, citar frases célebres que tengan relación con el tema y
para terminar y utilizar términos como: por último, finalmente, para terminar,
para concluir, etc.
No toda persona que habla ante el micrófono hace locución, y hacer locución
implica ser locuaz y vivir el momento e interiorizar todo cuanto pasa en el
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5.2.1. El Discjockey
Implica habilidad por parte de quien lo ejerce, pues su trabajo adquiere un
doble esfuerzo. Hace locución y opera el panel mezclador al mismo tiempo.
No requiere la asistencia de un operador de audio; él es el encargado de la
manipulación del material de audio y todo cuanto tenga que utilizar a la hora
de la audición de un programa.
Trabaja con la mente puesta en lo que hace la mano, así como lo que dice a
sus oyentes. Por lo general, el locutor mecanizado fácilmente puede trabajar
en esta área. De hecho, el tiempo y la constancia a todo locutor a ejercitarse y
habituarse como discjockey.
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Como su nombre lo indica, anima y reanima los ánimos caídos de sus oyentes.
Interioriza los problemas, los hace suyos, los vive como un miembro más de la
familia, se convierte en un fiel consejero.
Este profesional tiene conocimiento de lo que es la psicología social, y sobre
esta base orienta sus consejos para reanimar a sus oyentes, para hacerlos
olvidar de sus problemas. Busca salidas loables a estos, terminando incluso,
recomendando con algún profesional.
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- El Locutor publicitario
Es el encargado de leer los textos publicitarios, donde se pone de manifiesto
los beneficios y las ofertas de los patrocinadores del evento, el cual se
constituye en el soporte económico del programa deportivo. Este profesional
posee un estilo especial, el cual servirá como voz que identifica el programa.
5.2.7. Animador de festivales
Requeridos en eventos festivos de índole espiritual, artístico, cultural y social.
La sociedad moderna ha permitido que en sus constantes relaciones sociales,
surjan actividades orientadas a armonizar, agilizar sus contactos y expandirlos,
surgiendo así los lugares públicos para espectáculos públicos, requiriendo de
alguien que se encargue de prestar atención a todos los concurrentes, así
como quitarles la atención a todos los participantes.
El programa les será alcanzado por los organizadores, o en todo caso, será
elaborado en coordinación.
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-El cuerpo debe estar relajado para que las vías respiratorias no se
encuentren obstruidas.
-El locutor separará las piernas ligeramente para encontrar equilibrio.
-El arte oral consiste en utilizar la voz en su punto medio para poder trabajar
con facilidad.
- Dado que el equipo de radio amplifica el sonido y puesto que los oyentes
enfocan toda su atención hacia su voz, la claridad de pronunciación y el
adecuado empleo de las palabras son cosas especialmente importantes.
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Para obtener una buena producción con públicos hambrientos para este tipo
de programas, es importante seguir los siguientes procedimientos:
7.2.1. El Problema
La pregunta inicial cuando hay idea de producir un nuevo programa es: ¿Qué
tipo de programa debo producir: noticioso, cultural, musical, magazín,
espiritual, etc.? ¿Para qué tipo de público debo producir: por sexo, femenino o
masculino; por edades: adultos, juveniles, infantiles, para tercera edad?
7.2.2. El Diagnóstico
Planteado desde la siguiente perspectiva:
1. Población oyente
1.1. Por edades
1.2. Por estratos sociales
1.3. Por gustos
2. Emisoras existentes
2.1. Las de mayor difusión ¿Por qué?
- La selva
- Panamericana
- Tingo María
- Aleluya
- Etc.
2.2. Sus programas principales ¿Por qué?
a) Musical: rock, salsa, folclórico, bolero, romántico, etc.
b) Periodísticos: Noticieros, políticos, culturales.
¿Para qué?
- Dónde entran: Alto, medio, clase popular.
- Contrastar: verificación.
- Qué falta (tipo de programa): musicales, culturales, periodísticos.
- Dónde faltan: Alto, medio, clase popular.
- Determinar las características: folclórico, moderno, periodístico, del
recuerdo.
- El área de cobertura: casco urbano, urbano marginal.
- Sector social por ubicación: ama de casa, trabajadores mando medio,
empleados públicos.
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c) Programación.
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debe estar familiarizado con las técnicas del interviú, podrá emplear un
cuestionario o una lista de preguntas planeado con antelación como guía.
7.3.5. Amenidades
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7.3.6. El Programa
Se ha escuchado a muchos locutores confundir programación con programa. A
decir verdad, programación es un conjunto de programas, mientras que un
programa es un conjunto de pequeños elementos constituidos por lo
anteriormente descrito en los acápites iniciales, quienes favorecen en una
estructura particular y no generales.
7.3.7. Cierre
Finalización de la programación diaria. Lanzamiento del carrete con gratitud
por la deferencia prestada durante la emisión de los programas por la empresa
radial; reiteración de ubicuidad de la señal así como la razón social de la
empresa. Invitación para la siguiente emisión.
7.4.1. Presentación
Es el punto de partida de todo programa radial de contacto inicial con su
público. Se inicia así:
Ejemplo: “En los 89.3 de la Frecuencia Modulada Stéreo, Radio Aleluya, una
señal de salvación para esta generación, ¡Presenta!
7.4.4. Slogan
Pensamiento o dicho que tiene como soporte e identidad el nombre del
programa.
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7.4.6. Producción
Persona encargada de la producción del programa:
Ejemplo: Juan Pérez
7.4.7. Conductor
Locutor encargado de la conducción del programa.
7.4.8. Operador
Persona encargada del manejo del panel (mezclador en la cabina de
controles).
7.4.9. Coordinador
Conocido así al compaginador o programador del material audio musical y los
demás temas contenidos en el programa.
7.4.10. El Saludo
Bienvenida de la audiencia y saludos del conductor a nombre del equipo de
producción.
7.4.12. Despedida
Finalización del programa y reiteración de los siguientes elementos en tiempo
pasado.
Identificación de la radio.
Identificación del programa.
Slogan.
Características del programa.
Productor.
Conductor.
Operador de audio.
Coordinador
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- Los Preparativos
Es importante tomar ciertas precauciones antes de iniciar una entrevista al
aire, son las siguientes:
1. Es bueno tener una conversación de unos minutos con el entrevistado.
Este es el momento en que se asegura al entrevistado de la naturaleza del
programa.
2. Tomar datos con relación de su vida, dónde nació, estudió, qué ocupación
tiene y todo cuanto de interés sea para el público.
3. Preguntar al entrevistado si hay algunos puntos que él o ella quisiera
destacar.
4. Discutir en breve la forma general y la longitud de la entrevista, pero no
es bueno proporcionarle un rol de preguntas, es preciso que estas sean de
conocimiento exclusivo del locutor o entrevistador. Evite que la entrevista
sea insulsa.
5. Es bueno advertir al entrevistado de cual será la primera pregunta de
realizarse la entrevista en vivo.
6. Explique al entrevistado los detalles técnicos acerca del estudio y/o
programa de utilidad para él: Las luces, cuándo hablar, etc. esto es
necesario cuando un programa es en vivo.
- La Entrevista en sí
La entrevista persigue un fin definido. La entrevista necesita estar centrada en
cierto tema, el cual será el eje conductor de la discusión.
Durante la entrevista, el locutor entrevistador tiene varias funciones y
responsabilidades, es la fuerza y el elemento activo. No debe ser inoportuno,
ni impaciente, ni inquisitorio. En la entrevista, el entrevistado es el actor
principal de la conversación, pues sus opiniones producen interés en el público
oyente.
Es importante tener en cuenta las siguientes recomendaciones al momento de
la entrevista:
1. La primera pregunta identifica y presenta al entrevistado, así como el
tema a tratar.
2. Escuche con atención al entrevistado para no perder el hilo de la
conversación. De permitirlo los oyentes notarán inmediatamente ese
error suyo.
3. Una respuesta sugiere a veces una pregunta suplementaria, sea para
ampliar un determinado tema, o para hacer objeción al respecto. El
entrevistador representa al público y debe plantear las preguntas desde
esa perspectiva, permitiendo clasificar los temas que al público le
desearía saber y hacer.
4. Tener en cuenta, una respuesta puede desviarse un poco del tema, y el
entrevistador está encargado de volver a retomar sigilosamente
manejando un tanto al entrevistado y no permitiéndolo evadir el tema
planteado. Queda claro, lo importante es discutir el tema y no burlarse
del público.
5. Algunos entrevistados tienden a tener amplia experiencia en hablar con
fluidez sin decir nada significativo. Con este tipo de entrevistado, es
posible obtener las respuestas que el público tiene derecho a escuchar
en un corto tiempo. También, con este tipo de entrevistados es bueno
tener cuidado a que se inviertan los papeles; que los entrevistados
terminen entrevistando al entrevistador.
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Comunicación Artística
- Posterior a la Entrevista
Son bienvenidas y muy saludables unas palabras de agradecimiento al
entrevistado. Cuando se trata de entrevistados inexpertos y nerviosos ayudará
a que se relajen unos comentarios halagadores, o cualquier otro sentimiento
que la entrevista haya ocasionado en usted con relación a la calidad del
entrevistado.
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9. La comunicación escrita
Es lo que el hombre utiliza universalmente, haciendo uso de los signos o
símbolos convencionales que son portadores de mensajes, pensamientos o
ideas, de un emisor a un receptor.
6.1. Importancia
Desde las formas más antiguas de comunicación escrita, que es la
representación gráfica (dibujos, grabados, colores, etc.) mediante el cual se
buscó intercambiar algo (ideo-simbólico); hasta la aparición de los signos que
expresan la articulación fonética alfabética (silabeo); se puede ver un rasgo
característico en el ser humano, la necesidad de retener, adoptar, expresar y
guardar sus distintas manifestaciones con miras a perennizarlos; siendo ésta la
razón principal del origen de la escritura.
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UNIDAD III
EL ARTE GRÁFICO
1. EL DIBUJO: CON MODELO GRÁFICO, COPIADO Y
REPRODUCCIÓN
A principios de los años '20, la popularidad del dibujo animado declinaba, y los
cineastas buscaban medios alternativos de entretenimiento. El público estaba
harto de la vieja fórmula de ligar situaciones visualmente cómicas sin trama ni
desarrollo alguno de los personajes. Lo que se podía hacer por medio de la
animación aún no se explotaba, con la excepción de "Gertie el Dinosaurio"
(1914), de Winsor McCay, cuyo logro radicaba en haber creado una
personalidad en su dinosaurio, algo que sólo se había visto en Félix el Gato, de
Otto Messmer. Sin embargo, y a pesar de tener la personalidad escénica más
fuerte, Félix el Gato no se desarrolló como lo pudo haberlo hecho, sirviéndose
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b. Los comics
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c. Las historietas
Los comienzos
Las historietas y los dibujos animados están entre las formas más
antiguas de expresión creativa. Sus comienzos datan de la época
prehistórica, cuando los hombres y las mujeres pintaban escenas de
caza en las paredes de las cavernas para registrar sus hazañas. Así se
manifestaba ya el impulso creativo y se estaba desarrollando una nueva
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Hoy en día, las tiras cómicas, las revistas de historietas, los dibujos
animados y las películas de animación son parte integrante de
todas las culturas. Han evolucionado desde simples dibujos
creados por un único artista, hasta largometrajes animados producidos
por inmensos equipos de animadores. Cada vez más, estos animadores
se valen de computadoras y programas informáticos poderosos para
plasmar su arte. Las historietas y los dibujos animados existen hoy en
todos los continentes, en los periódicos, revistas, y libros, en la
televisión, el cine y en Internet. Seguirán evolucionando; como en el
hombre prehistórico y los egipcios de la antigüedad, la creatividad
seguirá encontrando nuevos medios de expresión. Y tendremos los
dibujos animados y las historietas del siglo XXI.
Aunque en el siglo XVIII designaba los dibujos del pintor japonés Hokusai, que
mezclaba imágenes y texto, posteriormente se siguió utilizando esta palabra
para otras obras, que cumplían más o menos con dicho requisito.
Sin embargo, el verdadero inicio del manga como hoy es conocido, se dio en
1947 con Tezuka Osamu, un medico quebrado, que copiando el estilo de
Disney, crea una historia de robots que obtuvo un éxito impresionante y en
menos de cinco años, ya había creado mas de cinco nuevas series, entre las
cuales la mas famosa y conocida es Tatsuwan Atom (Astro Boy), su mas
famosa creación.
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Comunicación Artística
Su estilo, que ya incluía los ojos grandes y las facciones occidentales de los
personajes, fue rápidamente copiado y adaptado por diversos dibujantes. Así,
el manga, gano una identidad propia con respecto a su "predecesor"
norteamericano.
En cuanto al Anime, a los pocos años del nacimiento del manga moderno,
nace una de sus secuelas, la animación para televisión o cine, a lo que los
japoneses llaman Anime.
El anime para TV, nace en 1962, con la serie Manga Calendar, que salió al aire
el 25 de junio de 1962, y continúo hasta el 4 de julio de 1964. Pero el
verdadero comienzo del anime, esta nuevamente a cargo de Tezuka Osamu,
con la versión animada de Tetsuwan Atom, que fue vista en los hogares
japoneses desde el 1º de enero de 1963 y termino el 31 de diciembre de 1966.
También de Tesuka, fue Jungle Taitei (Kimba, el león blanco), el primer anime
en colores.
Hacia los 80s, nace una nueva forma de anime, que cada día tiene mas
aceptación: los OAV o películas (la sigla en ingles de Animación Original para
Vídeo). Son de una mejor calidad, tanto en el dibujo, como en la animación, la
historia es generalmente mas corta y se desarrolla mas rápido y solo vienen
en formato de Vídeo.
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Entre los OAV (ovas), se destacan del manga de Fujishima Kosuke: Ah!
Megamisama (Oh! my Goddess), las dos series de 3x3 eyes de Yuzo Takada,
basadas en mangas de los mismos nombres.
Pero, ¿que hace al manga y al anime tan populares? Primero, la forma como se
desarrolla la historia, en el manga (utilizare aquí manga y anime como
sinónimos), los caracteres tienen una personalidad definida y "real," sus
relaciones con otros personajes mantienen una forma mas humana. Además,
sin importar el mundo, o el tiempo de la historia, los personajes viven una
rutina diaria y una vida, junto al desarrollo de la historia.
Otra cosa importante de resaltar es que el manga es mas bien un estilo. Por
ello hay manga para todos los gustos: para niños, niñas, adolescentes de
ambos sexos y adultos, y por ende de todos los géneros: romántico, humor,
terror, ciencia ficción, fantasía, acción, pero lo mas importante es que en todos
los mangas hay un poco de cada genero. Podría decirse que hay un manga
adecuado para los gustos de cada persona.
Para finalizar, pongo algunos otros términos que son de interés: el manga para
muchachas (mas o menos entre 7 y 16 años) es conocido como shoujo, en
donde se enfatiza mas el desarrollo de las relaciones personales y
sentimentales de los personajes que en su contraparte masculina el shonen.
Estos dos "géneros" tienen múltiples divisiones, que los diferencia
internamente (es imposible comparar Caballeros del Zodiaco con Super
Campeones, pero si se puede compara con Samurai Warriors). El manga para
"adultos" es conocido como hentai, y su contenido mezcla en su mayoría
pornografía con extrema violencia, quizá su representante mas famoso es
Urotsukidoji (The legend of the Overfiend, que es en realidad la primera parte).
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El Anime radica en primer lugar por ser una serie japonesa. En segundo
lugar diré que esa serie debe tener unos "ingredientes" que son la
acción, el amor, el suspenso, la aventura o el sexo. En tercer lugar esa
serie debe constar de dibujos altamente novedosos, con cualidades y
características nunca antes vistas; diferenciándose así de los comics
Estadounidenses. Como punto final (posiblemente cause controversia) la
ubicación espacial o temporal de la serie se debe dar en el territorio
japonés o plantearse una serie en relación entre algún país y el Japón. Este
ultimo elemento surge porque en la mayoría de series (por no decir todas) su
desarrollo se plantea en territorio Japonés.
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Las mujeres se elaboran con muchos rasgos de hermosura y los hombres con
muchas características de elegancia y guapura.
Por ejemplo, podemos destacar los finales a largo plazo y finales a corto plazo.
También los finales tristes y los finales tanto tristes como alegres y finales
definitivos y finales temporales.
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serie continúa (a pesar que no se puede ver) y es ahí lo que identifica estos
finales.
Para los finales A Corto Plazo, debemos citar que son finales que sí tienen una
culminación establecida y concreta, que el objetivo de la serie se cumple o se
aproxima a dicha intención.
En cuanto a los finales Tristes, debemos mencionar que son pocos los finales
con esta características (podríamos citar la serie CANDY, CANDY); la mayoría
de series tienen finales tanto tristes como alegres (mixto), por ejemplo el final
de SABER MARIONETTE; o alegres.
Los finales Definitivos son aquellos finales de toda la serie. Tenemos por
ejemplo el final de SABER MARIONETTE J TO X, que es el final de SABER
MARIONETTE J y J AGAIN.
Pero este número de series que establezco es relativo, ya que el anime de los
90s se caracteriza en gran medida porque el número de meses oscila entre los
3 y 5 meses.
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que hace que las series sean mucho mas largas, pero en su mayoría cada
división tiene una duración menor a 3 o 4 meses.
Películas de Inicio: Estas son películas que sirven para dar inicio a la serie de
Anime, o sea, es primero la película y después la serie. Un ejemplo de esta es
la película de OH, MI DIOSA, en donde esta es la antecesora de la serie MINI
DIOSAS.
Películas Principales: Son aquellas que no tienen relación con alguna serie,
en otras palabras, son aquellas que NO tienen serie. Es muy difícil encontrar
películas de Anime que no tengan relación con su serie. Dos ejemplos
peculiares de esta clasificación pueden ser PET SHOP OF HORRORS y PIA
CARROT. En la primera, solo son 4 ovas, sin serie alguna y en Pia Carrot, son
películas que no esta sujetas a series. En estos momentos se está dando en
cine la película mas reciente de Pia Carrot.
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ANIME MIXTO: En un 88% todo el anime es mixto, o sea, que reúne 2 o más de las
clasificaciones anteriores. Para citar algunos ejemplos, debemos mencionar la
siguientes series: RANMA ½, COWBOY BEBOP, SAILOR MOON, SILENT MÖBIUS, entre
otras.
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Una virtud del doblaje mexicano es que se cuida mucho de lo que se dice, (y
no me refiero al hecho de que no se digan malas palabras), sino a que los
actores (bueno, en esto tendrían más que ver los directores) saben que el
anime no solo se ve en México, sino en muchos otros países de Latinoamérica,
por lo que no se usan palabras ni frases muy locales, de esas que sólo los
Mexicanos pueden entender, sino que se habla de manera que todos
entiendan; incluso se cuida el que no se digan palabras que en otros países
pudieran ser groserías. Esto es un punto que tiene a su favor. Aunque en
algunas series se destaca el lenguaje y acento Mexicano, por ejemplo en
POKEMON, el equipo Rocket tiene un lenguaje, un vocabulario muy
Mexicanizado; pero esto no es un error, sino una especie de "identidad" que le
otorgan a la serie para hacerla mas graciosa y mas llamativa hacia los
televidentes.
Es así que por estas razones el doblaje Mexicano ocupa un 88% de todas las
series que se presentan en el Anime.
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Los superhéroes
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Cronología de la Historieta
Para muchos es un arte menor, poco más que un conjunto de dibujos ocasionalmente
acompañados de un texto. Sin embargo, la historieta en el Perú no sólo es un reflejo
de nuestra realidad o una forma de manifestación que posee un lenguaje propio,
también es una herramienta para entender nuestra realidad.
Para Carla Sagástegui, "es muy probable que la historieta peruana haya nacido de la
vinculación entre las anécdotas costumbristas (propias de los artículos de costumbres)
con la vocación gráfica del entorno: innumerables semanarios se sucedieron en la
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El primer estilo de historieta surge con el art nouveau francés: el modernismo. Esta
tendencia es tan marcada que, por ejemplo, todas las caricaturas que surgen del
entonces presidente Augusto B. Leguía, uno de los personajes más caricaturizados de
la época, llegan a parecerse entre sí.
Sagástegui asegura que "el modernismo cambió la idea del dibujo al priorizar el
contorno definido por la línea negra, recurso que inauguró la esencia del lenguaje
gráfico de la historieta convencional".
Ambos dibujantes pudieron dar rienda suelta en "Monos y Monadas" a sus propios
estilos modernistas. Esta joven historieta, que en esta etapa tuvo un par de años de
vida, decidió volcarse a la sátira política, y privilegió la imagen al texto, uno de los
factores que la hicieron trascender al las publicaciones de la época.
La influencia norteamericana
Perú, pese a estar muy lejos de aquella industrialización, no estuvo alejado a esta
influencia. En las caricaturas de la época se pueden apreciar, por ejemplo, personajes
negros (o "black face") en gran parte de las publicaciones.
Para Sagástegui, en estas publicaciones "se apostó por una continuidad temática que
requirió explorar la pluma de diversos dibujantes, a la manera en que empezaron a
trabajar los primeros proyectos del cómic en Estados Unidos".
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En esta etapa comienza la etapa profesional con Pachuchín, la primera tira cómica
para niños.
Poco después, gracias al éxito de este tipo de historietas, así como el nacimiento del
comic-book, en Estados Unidos, surge la primera revista peruana íntegramente
dedicada al género: Palomilla (1940).
Los cincuentas
El Super Cholo, una de las historietas más conocidas de todos
los tiempos en el Perú.
Un caso destacable es el del periódico Última Hora, que decidió excluir de su interior
todas las historietas extranjeras para dar cabida a las peruanas. Es en estas páginas
que nace el primer súper héroe peruano, un personaje de rasgos andinos sumergido
en una vorágine de aventuras a través del país: Juan Santos.
Este ejemplo fue seguido, poco tiempo después, por el diario El Comercio, con el criollo
Manyute y el astronauta peruano Chépar, quien generó un espacio más amplio para la
ficción y el absurdo.
De otro lado, la seguridad de contar con un público infantil permitió, que las revistas
destinadas a este público continúen con el modelo que vez institucionalizado por
Palomilla. De hecho, parte del equipo de aquella publicación pasó a engrosar las filas
de Canillita (1950), la revista de más larga vida en la historieta peruana.
Además, según cuenta Carla Sagástegui "desde 1953 hasta 1967 los escolares
peruanos disfrutaron, nunca hasta el aburrimiento, de las aventuras de los personajes
de Avanzada (Coco, Vicuñín, Tacachito…) cuya vida se prolongó en los periódicos
durante el gobierno militar, pues el Estado peruano, bajo las órdenes del general
Velasco, expropió los medios de comunicación y generó (por distintas razones) un
espacio muy productivo para la historieta, por el número de dibujantes y publicaciones
dedicados a la historieta, por su calidad y experimentación".
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Los elementos de expresión plástica son como el lenguaje, el alfabeto figurativo de las
artes plásticas que permite tener una comunicación más directa y clara en las
expresiones de dichas artes.
Existen 4 tipos de "lenguaje" en las obras de arte utilizados para lograr con ellos
expresiones artísticas. Estos son:
La Línea
El Valor
El Color
La Textura
La línea
Es una sucesión de puntos, es decir, una continuación ordenada de puntos
relacionados y asociados con la extensión de continuidad de una sola dimensión.
Es la base esencial del dibujo; a pesar de su apariencia simple la línea posee infinidad
de variaciones y posibilidades, se repite para sugerir superficie o volumen, enriquece
las formas que le acompañan y crea ritmo y afinidad en la expresión gráfica.
Todo ser vivo que pertenece a la naturaleza posee un estilo de línea que es
interpretativa, es decir, explica el sentido de las formas que posee, pero no se da
como se habla en la definición, ya que la línea se hace con la unión de puntos para
crear un objeto, y los seres vivos ya están creados. Este tipo de línea puede
visualizarse sobre todo en:
*El contorno, y ésta, son aquellas líneas que rodean, limitan una figura u objeto.
*La unión o separación de superficies
*En los bordes o en la línea de intersección de dos planos de los cuerpos sólidos.
La geometría
Es el estudio profundo que se hace a las líneas, por su forma, posición en el espacio
(donde los puntos no se encuentran todos en un mismo plano) y por su relación entre
sí. Los tipos de líneas geométricas que conforman a cada una de estas son:
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Las líneas varían de acuerdo al instrumento que vaya a ser utilizado, y éste debe ser
hecho de un material que sea capaz de marcar una superficie. Es decir, el trazado de
las líneas depende del grosor y estilo de punta del instrumento a realizar. Los
materiales utilizados para el trazado de línea son:
Plumilla: Con esta se logra gran precisión en el trazado y se puede jugar con el estilo
de grosor para dar mayor expresión a la línea.
Pincel: Tiene menos precisión que el lápiz, su estilo de punta varía de acuerdo al
grosor del pincel, dando fluidez y logrando texturas.
El valor
Es la calidad que presente una superficie según el grado de intensidad de luz que
reciba, porque ésta permite tener sensación visual.
La luminosidad que presenta las tonalidades blancas y negras, también forma parte
del valor, y éstas pueden ser claras, intermedias y oscuras, donde al unirse se
obtienen sombras de diversas intensidades y posiciones.
Valorar es proyectar una serie de matices o tonos intermedios entre colores claros y
oscuros.
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Comunicación Artística
Luz acromática: Es la luz blanca, no hay color en ella. En el valor se utiliza más este
tipo de luz cuando ésta sólo utiliza los colores blanco y negro.
Es importante destacar que no todos los cuerpos de los objetos son iguales, por ende,
los estilos de sombras, reflejo, los planos de luz, son diferentes.
El blanco y negro, que son las tonalidades para El Valor, pueden llegar a formar
distintos tonos, es decir, al irlos degradando con la combinación de la luz y la sombra,
éstos se van tornando desde lo más claro hasta lo más oscuro, formando blancos
totales, grises claros, oscuros, sombras claras, intermedias, hasta llegar al negro total.
A estos efectos de luces y sombras se les llama claroscuro, también la combinación de
trazos gruesos, medianos y finos se les denomina así.
El color
Como se mencionó en el Valor, la luz representa la fuente de todo color y creación
artística, en el valor se trabaja con la luz acromática, y la luz cromática trabaja con el
color, es aquí donde se mencionará este tipo de modalidad.
Los físicos definen al color como movimientos vibratorios de la luz, "(…) ondas de
energía desarrolladas por la luz que estimulan el nervio óptico. Se desplazan por el
éter en movimiento ondulatorio (…)"
Espectro Solar
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Es importante destacar que los colores primarios son muy diferentes a los colores luz,
porque estos últimos provienen de la descomposición de la luz solar, como se
mencionó anteriormente, nuestros colores primarios son el Amarillo, Rojo, y Azul, lo
que vendría siendo los colores luz secundarios.
Colores Pigmentos: Son aquellos colores que nos permiten llevar a la realidad los
colores luz, es decir, restan las ondas de la luz y reflejan los colores restantes, que son
los que podemos ver y trabajar (pintar). Cuando se hacia mención en la mezcla de
colores luz claros con otros del mismo tono, daba como resultado colores de tonalidad
clara, pero esto sólo se hace a través del reflejo de la luz, pero al llevarlo a los colores
reales, los colores pigmentos, la combinación de colores claros da como resultado
colores oscuros, porque siempre se resta luz a dichos colores.
Los colores primarios que son utilizados para combinar y crear mas colores, son los
Colores luz secundarios, y nuestros colores secundarios son los colores luz primarios,
es a la inversa.
Los colores pigmentos bases son: Amarillo, Azul y Rojo. La mezcla ede estos colores
es:
• Amarillo + Rojo = Naranja
• Azul + Rojo = Violeta
• Amarillo + Azul = Verde
Al mezclar un color primario con un color secundario se obtendrán los colores
terciarios
Características del color
Tinte: Es el que permite distinguir un color de otro, es el color original, propio.
Valor: Es la variación del brillo, luminosidad, que posee un color correspondiente al
blanco o negro, también son llamados tonos, estos pueden ser. Claros, intermedios u
oscuros.
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pintan en blanco y negro, esto son colores también, que le dan forma, vida, a sus
expresiones artísticas.
Hoy día se toman los colores para el aprendizaje, se asocian con los estados de ánimo
de las personas, se utilizan para atraer el público en todos los sentidos.
La textura
Es la forma de entrelazarse los hilos de una tela, la textura es lo que se siente de
algún objeto, es la forma como están dispuestas las partículas de un cuerpo o
sustancia. Por ejemplo, las cobijas de lana, poseen textura, porque se ve el
entrelazado de los hilos, las limas que son utilizadas para las uñas, también poseen
textura.
Diversidad de texturas
Existen Diferentes formas de texturas, todo depende de la figura u objeto. Las texturas
pueden ser suaves, rugosas, punzantes, acanaladas, aterciopeladas, porosas, rayadas,
onduladas, entre otras.
Texturas lisas: Son metales pulidos, que brillan, el espejo y el vidrio también son de
este tipo de textura. El brillo que poseen les permite proyectar la luz que reciben a una
dirección determinada.
Textura Visual: Es el tipo de textura que engaña a la vista, es decir, se puede observar
que un objeto posee textura, pero al momento de palparlo se siente sin textura. Sólo
lo percibe la observación visual. Por ejemplo, los objetos que están realizados en 3
dimensiones, al verlos puede observarse que sobresalen objetos, líneas, figuras, etc.,
pero al tocarlos es sólo una superficie lisa que refleja la textura,
Las artes plásticas son una forma de expresión, existen variedades en forma, estilo,
etc. Para la elaboración de una expresión artística se necesitan muchas herramientas,
para dar la forma que el creador o artista desee, y una de las formas más utilizadas
para crear un arte, un estilo, es la textura, ésta va adquiriendo mucha importancia
como elemento o herramienta de expresión.
La arquitectura, es uno de los elementos que poseen volumen, en ella se notan las
expresiones plásticas mencionadas (línea, valor, color y textura), es una obra
bidimensional porque es realizada en una superficie de dos dimensiones (Alto y Largo),
pero también se expresa de forma tridimensional (Alto, Largo y Ancho). La
Arquitectura posee volumen tangible y ocupa un espacio real. La Arquitectura tiene
dos formas de construcción y apreciación, se construye desde el interior del edificio
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Escultura: Aquí los artistas explotan al máximo los materiales de la naturaleza que
poseen textura, agregándole a su pieza el toque personal, ya que los artistas pulen
dichos materiales para obtener una textura lisa.
Pintura: El tipo de textura dependerá sólo del material, lienzo o superficie sobre la cual
se pinta y de las herramientas que serán utilizados. Los pintores saben el material que
les ayudará para obtener el tipo de textura deseada.
Artes Aplicadas: Éstas son los textiles, la cerámica, la orfebrería…, éste tipo de arte no
puede prescindir de la textura para su expresión artística en lo decorativo y funcional
5.1. Definición.-
Según el diccionario de Medios de Comunicación Social, la fotografía viene a
ser el arte de reproducir imágenes reales proyectándolos con dispositivos
ópticos sobre superficies fotosensibles conocido como soporte en la cual es
fijado por procedimientos químicos.
300 a.c. Aristóteles utiliza la cámara oscura para estudiar los eclipses de sol.
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Siglo XX. A comienzos de este siglo la fotografía comercial creció con rapidez
y las mejoras del blanco y negro abrieron camino a todos aquellos que
carecían del tiempo y la habilidad para los tan complicados procedimientos del
siglo anterior. En 1907 se pusieron a disposición del público en general los
primeros materiales comerciales de película en color, unas placas de cristal
llamadas Autochromes Lumière en honor a sus creadores, los franceses
Auguste y Louis Lumière. En esta época las fotografías en color se tomaban
con cámaras de tres exposiciones.
Esta es la denominada cámara Mamut, la cámara fotográfica más grande del mundo.
Se construyo en los Estados Unidos en el año 1900, y su peso era aproximadamente de
unos 450 kilos.
El tamaño de las placas de cristal eran de 130 X 240 cm.
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Estas fotografías fueron publicadas por la revista Life, en el año 1969 en la que podemos observar al astronauta
Amstrong pisando la luna, se utilizaron carretes Kodak y una cámara Hasselblad.
Fotografía documental
El trabajo de los fotógrafos británicos del siglo XIX encierra vistas de otros
lugares y de tierras exóticas. Cubrieron distancias increíbles cargados con el
pesado equipo del momento para captar escenas y personas. En 1860, Francis
Bedford fotografió el Oriente Próximo. Su compatriota Samuel Bourne tomó
unas 900 fotos del Himalaya en tres viajes realizados entre 1863 y 1866, y en
1860 Francis Frith trabajó en Egipto. Las fotos de este último sobre lugares y
monumentos, muchos de los cuales están hoy destruidos o dispersos,
constituyen un testimonio útil todavía para los arqueólogos.
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Eder Lionel Chagua Alomía
Documentación social
En lugar de captar la vida en otras partes del mundo, algunos fotógrafos del
siglo XIX se limitaron a documentar las condiciones de su propio entorno. De
esta manera, el fotógrafo británico John Thomson plasmó la vida cotidiana de
la clase trabajadora londinense alrededor de 1870 en un volumen de fotos
titulado Vida en las calles de Londres (1877). El reportero estadounidense de
origen danés Jacob August Riis realizó de 1887 a 1892 una serie de fotografías
de los barrios bajos de Nueva York recogidas en dos volúmenes fotográficos:
Cómo vive la otra mitad (1890) e Hijos de la pobreza (1892). Entre 1905 y
1910 Lewis Wickes Hine, sociólogo estadounidense responsable de las leyes
laborales para niños, captó también en sus fotos a los oprimidos de Estados
Unidos: trabajadores de las industrias siderometalúrgicas, mineros,
inmigrantes europeos y, en especial, trabajadores infantiles. En Brasil, Marc
Ferrez plasmó en sus fotografías la vida rural y las pequeñas comunidades
indias. En Perú, el fotógrafo Martín Chambi recoge en su obra un retrato de la
sociedad de su país y en especial de los pueblos indígenas.
Las fotos del francés Eugène Atget se sitúan a medio camino entre el
documento social y la fotografía artística, ya que su excelente composición y
expresión de la visión personal van más allá del mero testimonio. Atget, quizás
uno de los más prolíficos documentalistas de esta época, obtuvo entre 1898 y
1927 una enorme cantidad de escenas poéticas de la vida cotidiana de su
querido París y sus alrededores. El cuidado y la publicación de su obra se
deben a los esfuerzos de otra hábil documentalista de la vida urbana, Berenice
Abbott.
Periodismo gráfico.-
El periodismo gráfico difiere de cualquier otra tarea fotográfica documental en
que su propósito es contar una historia concreta en términos visuales. Los
periodistas gráficos trabajan para periódicos, revistas, agencias de noticias y
otras publicaciones que cubren sucesos en zonas que abarcan desde los
deportes, las artes y la política. Uno de los primeros fue el periodista o
reportero gráfico francés Henri Cartier-Bresson, quien desde 1930 se dedicó a
documentar lo que él llamaba el "instante decisivo". Sostenía que la dinámica
de cualquier situación dada alcanza en algún momento su punto álgido,
instante que se corresponde con la imagen más significativa. Cartier-Bresson,
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Comunicación Artística
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Fotografía artística.-
Durante la segunda mitad del siglo XIX el fotógrafo sueco Oscar Gustave
Rejlander y el británico Henry Peach Robinson descubrieron el método de
crear una copia a partir de varios negativos diferentes. Robinson, que comenzó
su carrera como artista, basó sus imágenes descriptivas en apuntes iniciales a
lápiz. Su influencia como fotógrafo artístico fue muy grande. Por ejemplo,
algunos de los trabajos de su compatriota Julia Margaret Cameron estaban
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Comunicación Artística
La fotografía en sí misma
Photo-Secession
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Fotografía manipulada
Fotografía directa
Últimas tendencias
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Comunicación Artística
Cuando nos referimos a cosas que no son personas siempre son planos de
detalle (aunque a veces hay excepciones y puede ser relativo).
Un plano de España visto desde un satélite qué es.. ¿un plano de conjunto o un
plano de detalle del globo?
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Eder Lionel Chagua Alomía
Todos estos planos que te he enseñado son frontales, pero puedes variar el
ángulo y la altura de la cámara: si haces un plano desde abajo tendrás un
CONTRAPICADO, y si es desde arriba un PICADO.
Los PLANOS hacen referencia a la proximidad de la cámara a la realidad cuando se realiza una
fotografía o se registra una toma. Los principales planos que se utilizan, de los más lejanos a los
más próximos, son:
Cuando se utilizan planos generales hay que dar tiempo al espectador para
que pueda ver todos los elementos que aparecen, de manera que el ritmo del
material audiovisual quedará ralentizado. Al igual que el gran plano general,
conviene no utilizarlo en exceso.
- Plano entero. Es ya un plano más próximo que puede tener como límites
de la pantalla la cabeza y los pies del personaje principal, que por lo tanto se
ve entero. Aporta sobretodo un valor narrativo, ya que muestra perfectamente
la acción que desarrollan los personajes. El plano entero también puede tener
cierto valor descriptivo ya que permite apreciar las características físicas
generales del personaje.
En este plano lo que interesa sobretodo es mostrar la cara y las manos de los
protagonistas; por lo tanto tiene un valor narrativo y también un valor
expresivo. El plano americano se utiliza mucho en las escenas donde salen
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Comunicación Artística
5.5. Ángulos
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especial a parte del que aporten los demás elementos sintácticos utilizados
(tipos de plano, colores dominantes...). El ángulo normal es el que se utiliza
normalmente. Denota una situación de normalidad.
UNIDAD IV
EL ARTE NO VERBAL
4.1. LA KINESIA Y LA PROXÉMICA
4. 1.1. Kinesia
1) Postura corporal
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Comunicación Artística
en forma de protección bien del propio cuerpo bien en forma sirva de barrera
para que otro se introduzca en una interacción que mantenemos (por ejemplo
son posiciones cerradas cruzarse de brazos, o sentarse para hablar con alguien,
de forma que las piernas hagan una barrera que dificulte la entrada de otra
persona, simbólicamente.). Como vemos la posición da señales que indican los
dispuestos que estamos a recibir, a interaccionar, con los otros.
La orientación es el ángulo con el que el cuerpo está dirigido a los demás (uno
puede ponerse frente a frente, en ángulo recto, o de espaldas). Cuánto más de
frente se sitúa una persona hacia los demás, mayor será el nivel de implicación.
Por otra parte se ha observado, que cuando las personas esperan competir,
generalmente se sientan enfrente; si esperan cooperar, lo hace una al lado de la
otra, mientras que para conversar normalmente lo hacen en ángulo recto. El
ángulo de la postura al sentarse puede disuadir la aproximación de otros, ya
que, por ejemplo, éstos serán más recios a tener que pasar por encima de unas
piernas estiradas para acercarse a una persona o introducirse en la
conversación de dos personas o un grupo. El ángulo de orientación puede
regular el grado de intimidad de una conversación. Por otra parte hay tendencia
a mostrar una orientación directa hacia el otro, no sólo cuando más nos agrada
sino también cuando más amenazante no resultado. Por el contrario, nuestra
orientación tiende a ser menos directa cuando tenemos intención de no
continuar la interacción, cuando la persona no nos agrada o cuando la
percibimos como alguien inferior o poco peligroso (ver más sobre orientación en
proxémica).
2) Los gestos
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3) Expresión facial
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Comunicación Artística
Por otra parte, la expresión facial sirve para comunicar otras muchas cosas no
tan universales, y que dependen del contexto y del estado emocional de la
interacción. Así se ha observado que la expresión facial la utilizamos para
comunicar cosas como:
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Eder Lionel Chagua Alomía
sentimientos de una persona. Por ejemplo, una persona puede estar diciendo
que está encantada de ver a alguien y quizá incluso sonría, pero su verdadera
actitud se reflejará en una expresión micromomentánea.
4.- La mirada
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Comunicación Artística
Por otra parte se mira más cuando se escucha que cuando se habla, pero
además el contacto ocular indica el final de una intervención, como si la
persona que habla le pasara el relevo a la otra.
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5.- La sonrisa
Paralingüística
El tono: La cualidad del tono que interesa aquí es el tono afectivo, esto es, la
adecuación emocional del tono de voz utilizado en la conversación. El tono es
un reflejo emocional, de forma que la excesiva emocionalidad ahoga la voz y, el
tono se hace más agudo. Por lo tanto, el deslizamiento hacia los tonos agudos
es síntoma de inhibición emocional.
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Comunicación Artística
4. 1.2 La Proxémica
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El contacto físico por otra parte, es más probable en unas situaciones que en
otras. Es más probable cuando alguien da información o consejo que cuando lo
recibe, al dar una orden más que al recibirla, al hacer una favor más que al
agradecerlo, al intentar persuadir a alguien más que al ser persuadido, en una
fiesta más que en el trabajo, al expresar entusiasmo más que al presenciarlo, al
escuchar las preocupaciones de los demás que al expresarlas. El contacto suele
ser iniciado con más frecuencia por los hombres que por las mujeres. En
general, suele iniciar el contacto físico la persona que en la interacción tiene
más status o tiene posición de dominio sobre el otro. Así es más probable que
inicie el contacto el jefe hacia el empleado, el viejo hacia el joven, el médico
hacia el paciente, que al revés. En general el contacto corporal fomenta el
agrado mutuo, por lo que es un modo de promover reacciones favorables en los
demás.
Las caricias con contactos corporales reservados para aquellos entre los que
existe una relación muy íntima. En la vida cotidiana solemos sustituir las
caricias físicas por caricias verbales. Estas caricias son muy importantes para
mejorar las relaciones interpersonales, y son las más adecuadas entre
desconocidos. Por otra parte, en general, dar una palmadita en la espalda es un
gesto de aliento y apoyo. Pasar nuestro brazo por encima de los hombros de
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Comunicación Artística
otra persona como gesto cordial o protector es una forma de indicarle que
puede contar con nosotros.
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UNIDAD V
EL ARTE AUDIOVISUAL
1. LA MÚSICA, DEFINICIÓN, CLASES Y GÉNEROS
¿QUÉ ES LA MÚSICA?
Vemos que nos habla de sonido: es el " material " con el que se crea y por el
que existe la música. También nos habla del tiempo: fundamental, ya que la
música la componen una serie de sonidos que van teniendo lugar (existiendo,
podríamos decir), mientras el tiempo "va transcurriendo", dejando de tener
toda su importancia cuando ya "ha pasado su tiempo". Un cuadro existe en
toda su plenitud desde el momento de su creación hasta el hipotético
momento en que se destruyera. Los sonidos musicales se oyen en el momento
de ser creados y desaparecen en cuanto dejan de ser emitidos. Y es esa
característica, la fugacidad, la que crea una profunda relación entre Música
y Tiempo
El sonido
Así como para realizar una escultura el escultor utiliza determinados tipos de
material (piedra, mármol, bronce, etc.) o el pintor utiliza determinados tintes y
pinturas que compondrán el cuadro, el músico utiliza un material muy
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Comunicación Artística
concreto: el sonido (aunque en realidad sería quizás más exacto decir que es
el aire, según veremos más adelante).
Conviene distinguir en primer lugar entre sonido y ruido, ya que no todas las
manifestaciones sonoras se pueden considerar como "sonido" desde el punto
de vista musical.
Se suele definir ruido como "la vibración irregular que percibe nuestro oído".
El sonido sería entonces "La vibración regular que percibe nuestro oído
producida por un cuerpo sonoro".
Como podrás comprobar si has oído las muestras, el sonido agudo de la flauta
corresponde a la parte más gruesa de su gráfico. El sonido grave corresponde
a la parte más delgada y uniforme. En la muestra del motor, la parte más
pronunciada del gráfico, corresponde al momento de mayor intensidad del
sonido.
El aire es el medio en el que nos desenvolvemos las personas y por tanto nos
interesa todo lo relacionado con la transmisión del sonido en este medio, pero
aún así conviene tener en cuenta que éste no es el mejor transmisor del
sonido. En el agua, por ejemplo, se transmite a mucha mayor velocidad, por su
mayor densidad (casi mil quinientos metros por segundo en el agua, mientras
que en el aire se transmite a unos trescientos cuarenta metros por segundo en
condiciones "normales" de presión y temperatura).
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Eder Lionel Chagua Alomía
Para hacernos una idea, supongamos que cogemos una cuerda y la tensamos
entre dos fijaciones. Al pulsarla, vibrará un determinado número de veces
antes de parar completamente, produciendo un determinado sonido. Si ahora
hacemos lo mismo con otra cuerda más corta (por ejemplo la mitad que la
anterior), al pulsarla, parece evidente que podrá moverse de forma más rápida
ya que es más pequeña, o sea, vibrará mucho más rápidamente: eso hará que
el sonido que produzca sea más agudo.
Fig.1 Fig. 2
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En el gráfico que sigue, verás que las formas de onda son similares, pero la
segunda es mucho más "estrecha".
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Forma de onda y espectro de un sonido de flauta
Oir
Forma de onda y espectro de sonidos de clarinete
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Oir
Forma de onda y espectro de un sonido de trompeta
Hasta tal punto estos parámetros son medibles y manejables que existe un
instrumento musical electrónico, el sintetizador, capaz de crear sonidos que
no pueden ser producidos por instrumentos convencionales y ni tan siquiera
existen en la naturaleza. Por otra parte, este instrumento es capaz de imitar
muy bien los sonidos ya existentes, simplemente porque con él se puede
acceder a la estructura del sonido y variar las proporciones entre la
fundamental y los armónicos.
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Como veremos más adelante, existen una serie de signos para representar la
duración del sonido, así como otro grupo de signos para representar la
duración del silencio.
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UNIDAD VI
EL ARTE ESCÉNICO
EL TEATRO
De hecho la palabra teatro viene del griego thestron, que significa lugar donde
se mira, y de la palabra drama, que también viene del griego, y quiere decir
acción.
Los griegos hacían representaciones ligadas a su propia religión. Normalmente
espectadores y actores se juntaban en la orilla de los cerros. Los primeros se
instalaban en las faldas, con el fin de escuchar y ver la obra sin problemas.
De todas formas, los actores usaban unos zapatos altos (una especie de
zancos) para que se los pueda ver de lejos, y hablaban utilizando unos conos,
que aumentaban el volumen de su voz.
Luego, cada vez que comienza un cuadro nuevo, nos dirán cuáles son los
elementos que constituyen el espacio físico, es decir, si la acción transcurre en
in patio, en el interior de una iglesia, en un hospital, etc.
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Eder Lionel Chagua Alomía
podrá guiarse para hacer la puesta en escena. Hay obras dramáticas que
exigen más creatividad y capacidad interpretativa del director en este
aspecto. Por ejemplo: una obra que se sitúe en el desierto, ¿cómo podrá él dar
la impresión de desierto en un escenario?
Por otra parte, el tiempo se puede considerar contando solo el tiempo ficticio
que transcurre desde que comienza la obra hasta que termina. Este puede ser
uno o varios días, meses o incluso años. Por ejemplo: el primer acto puede
mostrarnos una época determinada, y el segundo acto, que han pasado
muchos años. A este tiempo, que es el que transcurre en la obra al momento
de leerla o de verla representada, lo llamamos tiempo dramático.
Por lo tato, el tiempo total en una obra dramática incluye el tiempo aludido y
el tiempo dramático.
1.5. Aclaración
Es importante que aclaremos que en las obras dramáticas se produce lo
anterior con el tiempo, debido a la finalidad de las obras dramáticas, que es la
de ser representadas.
Por la misma razón, la obra debe ser breve y compacta. Ello obliga a utilizar el
tiempo aludido además del dramático, en que los espectadores (y lectores)
puedan enterarse de algunas cosas que ocurrieron antes, con solo
mencionarlas, sin que tengan que verlas (o leerlas) personalmente.
Al igual que las obras narrativas, en las obras dramáticas existen personajes,
seres creados por el dramaturgo, que cobran vida en la ficción de la obra. Ellos
dicen sus parlamentos y, a través de sus palabras, nos ayudan a configurar la
acción.
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UNHEVAL - HUANUCO
Comunicación Artística
1.6.1. El protagonista
Es el personaje principal, el más importante. Es quien representa a una de las
fuerzas que normalmente existen en la obra dramática, y que se encuentran
en conflicto.
1.6.2. El antagonista
Es también un personaje importante y representa la otra fuerza que lucha. El
antagonista es, entonces, quien se opone al protagonista, está en contra de
que él logre sus fines.
No hay que creer que por ser secundarios, esto personajes tiene menos
importancia dentro de la obra. Lo que sucede es que el conflicto no esta
centrado en ellos, pero su acción es igualmente definitiva para el desenlace de
la obra y su presencia es esencial.
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Eder Lionel Chagua Alomía
1.8. La acción
Constituye la parte más importante de la obra dramática. En el mundo narrado
no se habla de acción, sino de acontecimientos.
Recordemos que en el caso de las obras dramáticas, no hay nadie que nos
cuente lo que esta sucediendo; nos enteramos de ello a través de las acciones
de los distintos personajes.
1.9. Instancias
Con este nombre se designa a los distintos momentos de la acción que se nos
presenta en una obra dramática.
Estos son, la mayor parte de las veces, claramente diferentes. Son tres: la
presentación, el desarrollo y el desenlace.
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UNHEVAL - HUANUCO
Comunicación Artística
Esto no quiere decir que siempre las obras dramáticas terminen con un final
feliz, ya que un conflicto puede solucionarse, por ejemplo, con la muerte del
protagonista. El final puede ser bueno o malo, triste o alegre, pero, en este
momento, casi siempre el conflicto acaba por despejarse. Existen algunas
obras en las que el conflicto no se soluciona, pero eso no es lo usual.
Normalmente, esta instancia dramática es más breve que las anteriores, y
suele coincidir con el tercer acto, en las obras que lo tienen. Asimismo, hay
obras en las que el clímax está en el tercer acto.
Dentro de los actos también hay otras divisiones más pequeñas, que son las
escenas. Estas comienzan o terminan cuando un personaje nuevo entra o sale
del escenario. Es decir, si al comienzo de la acción (primera escena) hay tres
personajes y uno de ellos se retira, ahí es cuando comienza la segunda
escena. Lo mismo ocurrirá si en lugar de retirarse, entra el personaje.
124
Eder Lionel Chagua Alomía
De todas formas, hacer estas divisiones tiene por objeto ayudar al posible
director de la obra teatral. Es a él a quien le servirán como guía para cuando
realice el montaje de dicha obra, pero no significa que siempre tengan que
estar presentes.
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UNHEVAL - HUANUCO
Comunicación Artística
Más allá de estas paradojas surge sin embargo una pregunta más
fundamental: ¿cuál es el dominio que el teatro, el rito y el evento deportivo
dividen en tres partes? En otras palabras, ¿existe algo que es común a estos
tres tipos de acciones portadoras de significado que no sea compartido por
otros tipos de acciones? Uno se podría preguntar por qué comparar el teatro
justamente con el rito y no, por ejemplo, con el circo, el ballet (si éstos no son
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casos especiales del teatro), los conciertos, las conferencias públicas, o hasta
con el juego infantil (el “juego simbólico" de Piaget), las reuniones sociales, los
mercados, “live action role play", etc. Tal vez, algunas de éstas podrían
rápidamente descartarse del concepto “espectáculo" en un sentido más
amplio, ya que el canal dominante de percepción no es la vista sino el sonido y
hasta más específicamente, el idioma. Pero si le vamos a creer a Hildebrand y
Kleberg, el rito es todavía en menor grado un espectáculo, ni siquiera está
abierto a la percepción.
Una parte del problema es que la función espectacular, entendida como una
invitación a contemplar, es algo demasiado general, al menos en dos sentidos:
en primer lugar, todo lo que se encuentra en lo que es público (la “esfera
pública" de Habermas) en algún sentido se abre a la percepción; y en segundo
lugar, todas las obras de arte están más específicamente hechas para ser
percibidas. Lo público, como algo que invita a la percepción, resalta desde
luego cuando, por ejemplo, siguiendo a Goffman, se ve la vida social como
dividida en una escena y su “backstage" (el espacio detrás del escenario),
separadas de, digamos, la puerta giratoria en la cocina de un restaurante, o
cuando, siguiendo a Sennett, uno opone lo teatral en la vida pública hasta el
siglo XVIII al sentimentalismo de nuestros días (que ofrece el espectáculo
hacia adentro, en vez de hacia afuera), o cuando, con los situacionistas, uno
identifica el orden social capitalista (que actualmente es todo el orden mundial
que nos queda) como una “société de spectacle".
Sin pactar con ninguna de estas imágenes del mundo hay que admitir sin
embargo, que grandes partes de la vida cotidiana existen para ser percibidas
por otros: esto es válido en la ropa y las decoraciones corporales, no sólo en el
´piercing" y los tatuajes, que últimamente se han vuelto populares de nuevo,
sino también en los aretes comunes y otros adornos de este tipo. En un grado
mayor, resalta el mercado medieval como un espectáculo, aún cuando Bakhtin
se interesaba más por lo que en él se dice que por lo que allí se ve; algo
parecido se puede decir del bulevar, los cafés y el pasaje en la capital del siglo
XIX, como Baudelaire y más tarde Benjamín, los han descrito, igual que todas
las capitales mundiales de la época moderna, y esto es válido ya para la
pequeña plaza en la aldea tradicional, y de la fiestas populares, tanto en
sentido tradicional como así como resurgen en los últimos decenios,
recientemente en forma de festivales turísticos auspiciados por la dirección
municipal (Sonesson 1995).
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En lo que respecta al rito, pareciera erróneo decir que no hay una función
espectacular; en realidad, con frecuencia hay una división, igual que en el
teatro, entre los que realizan el rito y los que solamente participan, como por
ejemplo, el sacerdote en la misa cristiana y la congregación, es decir hay una
diferencia entre los que sólo observan, y los que también son observados. Tal
vez no hay nadie en el rito que no es sujeto sino sólo objeto de observación,
porque también el oficiante está presente y experimenta el rito como tal; él lo
realiza para sí mismo en el mismo sentido que lo hace para los demás (a
diferencia del actor). Aún cuando pensamos en los ritos del tipo que parece
imaginarse Hildebrand y Kleberg, donde la diferencia entre el oficiante y los
participantes se borra en un trance colectivo (un rito más dionisiaco que
apolínico), queda en cualquier caso una función espectacular del participante
sin el cual el rito no tendría sentido.
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El aspecto de la función semiótica que Piaget llama “el juego simbólico" puede
verse como un predecesor de tanto el teatro como el rito (Sonesson, 1992a).
Aquí parece no haber duda de que tanto la expresión como el contenido son
conductas (lo que la niña hace con la muñeca es lo mismo que su mamá hace
con el hermanito). Al mismo tiempo, parece que normalmente en el juego no
hay público que no sea también actor. En el argumento anterior hemos llegado
a una caracterización revisada del rito como algo en el que el rol de
espectador se otorga a todos los participantes, mientras que el rol de actor no
se distribuye necesariamente a todos. Por el contrario, en el juego parece que
todos los presentes son tanto participantes como espectadores. .
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dos grupos de acciones se diferencian entre sí así como lo que Greimas (1968)
llama gestos o praxis; los primeros sirven para interpretar el mundo, la
segunda para cambiarlo. Como praxis, el rito es por supuesto paradójico: no
cambia materialmente el mundo (en todo caso no fundamentalmente) sino
que lo hace de un modo “espiritual". Se podría decir que lo que cambia en el
mundo es su interpretación.
Fue de un modo parecido que uno de los miembros del círculo de Praga,
Jindrich Honzl (1982) describió la diferencia entre teatro y rito. Ambos, dijo,
son acciones semióticas y por eso son a menudo confundidas, como por
ejemplo en Wagner y sus sucesores. No obstante, mientras la acción del teatro
representa un acto real, el acto ritual es una forma de cambiar el mundo
imponiéndole una interpretación religiosa. Pero Honzl también piensa que el
rito, para el que cree en él, no es como el teatro que representa otra acción,
sino que es la acción. En la comunión cristiana, por ejemplo, el recibimiento de
la hostia y el vino no es la representación del sacrificio de Cristo sino el mismo
sacrificio una vez más. Si esto es verdad, el rito no sería una expresión que
apunta a otra acción como contenido; más bien, cada oportunidad de ritual
estaría relacionada a su acto original como un ejemplar a un tipo, o mejor
dicho al ejemplar que ha creado el tipo; porque evidentemente, sería aquí una
cuestión de un tipo del género que se experimenta como creado a partir de un
ejemplar particular localizado en el tiempo y el espacio, como también es el
original de una obra de arte a la que remiten las reproducciones (Sonesson
1997b; 1998b). Empero, en este sentido el rito no es nada especial: todas las
acciones son de este tipo, en un nivel mayor o menor de organización
(regresaremos a este punto más adelante). Por lo demás, antropólogos
contemporáneos opinan que explicaciones de esta naturaleza hacen a “los
primitivos" más que ingenuos: esperan para realizar el ritual de la lluvia hasta
que advierten que el tiempo de lluvias se aproxima, dice Douglas (1996).
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