Historietas
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Índice
1Denominaciones
2Cómic
3Cómic como recurso educativo
4Tradiciones
5Industria
6Géneros
7Sociología
8Lenguaje
o 8.1Iconografía
o 8.2Texto
o 8.3Articulación narrativa
9Relaciones con otros medios
o 9.1Literatura
o 9.2Cinematografía
10Estilos
o 10.1Algunos tipos de historias y formatos de publicación de
historietas
11Véase también
12Notas
13Bibliografía
14Enlaces externos
Denominaciones[editar]
En los países hispanohablantes se usan varios términos autóctonos,
como monos1213 y su variante monitos (antes muy usado en México), y, sobre
todo, historieta, que procede de Hispanoamérica14 y es el más extendido.15
Algunos países hispanohablantes mantienen, además, sus propias
denominaciones locales: muñequitos en Cuba,16 y tebeo en España.
En Venezuela también se les llama comiquitas por extensión. En el Perú se le
denomina chiste. Hacia la década de 1970 comenzó a imponerse en el
mundo hispanohablante el término de origen anglosajón comic17 (escrito hoy en
día en lengua española bajo la forma «cómic» 18 pero procedente, a través del
inglés, del griego Κωμικός, kōmikos, ‘de o perteneciente a la comedia’19) que se
debe a la supuesta comicidad de las primeras historietas. 20 En inglés, se usaban
además los términos funnies (es decir, divertidos)21 y cartoon (por el tipo de papel
basto o cartón en donde se hacían), pero con el tiempo los "animated cartoons"
o dibujos animados tendieron a reservarse la palabra "cartoon". Posteriormente
aparece desde el movimiento contracultural el término comix, primero en inglés y
luego en otras lenguas, que suele reservarse para publicaciones de este estilo.
Se puede denominar a las historietas o cómic gráficos como narraciones que
cuentan diferentes historias mediante una sucesión de imágenes o ilustraciones,
las cuales son perfectamente complementadas con textos escritos, aunque
también existen historietas mudas, es decir, carentes de texto. 22
Obviamente, las historietas no tienen por qué ser cómicas y por ello
los franceses usan desde los años 1960 el término bande dessinée ('tiras
dibujadas'), abreviado BD, que en realidad es una adaptación de comic strip. El
portugués tradujo del francés para crear banda desenhada, mientras que
en Brasil se la denomina história em quadrinhos (historia en cuadritos), haciendo
así referencia al procedimiento sintáctico de la historieta, como también sucede
con el término chino liánhuánhuà ('imágenes encadenadas').
En relación a nombres asiáticos, el término manga (漫画, 'dibujo informal') se ha
impuesto en japonés a partir de Osamu Tezuka quien lo tomó a su vez
de Hokusai, mientras que se reserva el término komikkusu (コミックス) para
la historieta estadounidense[cita requerida]. Los filipinos usan el similar komiks, pero lo
aplican en general, mientras que en Corea y China usan términos derivados de
manga, como manhwa y manhua, respectivamente.
Finalmente, en Italia la historieta se denominó fumetti (nubecillas, en castellano)
en referencia al globo de diálogo.23
Cómic[editar]
Miniatura de la cantiga 36 perteneciente a un códice ilustrado de las Cantigas de Santa
María de Alfonso X el Sabio
Tradiciones[editar]
Japonesa: manga
Estadounidense: comics
Franco-belga: bande dessinée
De menor trascendencia global, podemos citar otras escuelas, como la:
Argentina: historietas26
Británica: British comics27
Española: tebeo28
Italiana: fumetti
Aparte de la producción argentina y española, puede destacarse la de otros países
hispanos, como Chile, Cuba o México y, en menor medida, Colombia o Perú. Ya a
finales de los años 1960, Oscar Masotta afirmaba que a través del cómic se
estaba produciendo un verdadero intercambio de culturas o universalización
cultural, de tal manera que «los italianos y los alemanes leen historietas
producidas en Francia y viceversa, los pueblos de habla hispánica leen tiras
producidas en países anglosajones, en los Estados Unidos en su mayor parte,
etc.», contribuyendo así a borrar las particularidades nacionales. Sin embargo,
este teórico no dejaba de mencionar, como un valor negativo, que
"esa universalización puede ser utilizada -y lo es sin duda- como medio de influencia por los países que,
por su estructura económica, se encuentran colocados en posición de centrales". 29
Industria[editar]
Tradicionalmente, la industria del cómic ha requerido un trabajo colectivo, en el
que, además de los propios historietistas, han participado editores, coloristas,
grabadores, impresores, transportistas y vendedores. Siempre han existido
autoediciones, como las del cómic underground, pero últimamente han aumentado
por la crisis de determinados mercados y las facilidades logradas con el auge de la
informática e Internet. Pueden distinguirse los siguientes formatos de
publicación:
Géneros[editar]
Un género narrativo es un modelo o tradición de estructuración formal y temática
que se ofrece al autor como esquema previo a la creación de historietas, además
de servir para la clasificación, distribución y venta de las mismas. Todo género se
clasifica según los elementos comunes de los cómics que abarca, originalmente
según sus aspectos formales (grafismo, estilo o tono y, sobre todo, el sentimiento
que busquen provocar en el lector), y temáticos (ambientación, situaciones,
personajes característicos, etc), de tal forma que «las características de guion,
planificación, iluminación y tratamiento»31 de una historieta variarán según el
género al que pertenezca. Alternativamente, los géneros historietísticos se definen
por el formato de publicación. Como explica Daniele Barbieri, «la división por
géneros es distinta e independiente de la división por lenguajes», de tal forma que
independientemente del lenguaje en que estén contadas (trátese de literatura, de cine, de teatro, de
cómic, o de cualquier otro marco), la mayor parte de las historias policíacas, por ejemplo, tienen más
características en común entre sí que, pongamos por caso, con las fábulas de animales; y estas últimas,
a su vez, tienen entre sí muchas más características en común. 32
Aventuras;
Bélico,
Ciencia ficción o futurista:
o Mecha,
o ópera espacial, y
o Superhéroes;
Cómico y satírico;
Costumbrista;
Deportivo, de artes marciales o juegos de mesa ,
Erótico o pornográfico, distinguiéndose en la tradición
japonesa:
o Ecchi (エッチ), que no muestra el coito, pero de
carácter erótico.
o Hentai (変態) que ya es plenamente pornográfico;
Fantástico y legendario, incluyendo la fantasía
heroica o el mahō shōjo;
Histórico, que cuenta con un subgénero consolidado,
el de la historieta del Oeste o western;
Policíaco o criminal;
Sentimental y romántico, y
De terror.
Hasta la reciente evolución de la imagen generada por computadora, podía
decirse que la proliferación de ciertos géneros, como la ciencia ficción o el
fantástico, era debida a "la facilidad y economía de medios con que un buen
dibujante puede introducir a sus lectores en los ambientes más fantásticos".35
Véase también: Categoría:Géneros de historieta
Sociología[editar]
También se distingue, aunque ya fuera de cualquier clasificación por géneros,
una historieta infantil, dirigida a niños, de otro cómic para adultos, mientras que
apenas tiene predicamento el término historieta familiar, que si tiene equivalentes
en el cine, para referirse a las obras que resultan atractivas a lectores de todas las
edades.36 La historieta infantil ha constituido la mayoría del material clásico «de
todos los países (Estados Unidos incluido)»,37 mientras que el cómic adulto inició
su auge en los años 1960 presentando relatos que podían ser tan imposibles y
pueriles como los anteriores, pero que incluían mayores dosis de violencia, temas
inquietantes, palabras malsonantes y sobre todo sexo explícito.
Antiguamente había en Occidente reductos específicamente femeninos, ya sea en
forma de revistas infantiles para niñas, o de melodramas románticos.38
En Japón, donde hay cómics específicos para todo tipo de público, 36 se distinguen
también por el grupo de edad y sexo al que van
dirigidos: kodomo (niño), shōjo (muchacha), shōnen (muchacho), josei (mujer)
y seinen (hombre).
Por otro lado, hay que señalar que el cómic ha sido despreciado con frecuencia
por élites culturales y representantes políticos. Esto se explica por el «viejo
prejuicio que identifica la palabra escrita con lo culto y la imagen que la explica -o,
como en este caso, la enriquece y transforma- con lo iletrado». 39 Mauro
Entrialgo es de la opinión de que:
Es un medio que requiere para su disfrute menos preparación y concentración que, por ejemplo, la
literatura, pero más que, por ejemplo, la televisión. Así que no obtiene ni el prestigio de la primera ni la
difusión popular de la última.40
Lenguaje[editar]
Para Oscar Masotta, lo que determina en primer lugar el valor de una historieta es
el grado en que permite manifestar e indagar las propiedades y características del
lenguaje mismo de la historieta, revelar a la historieta como lenguaje. 47 Jean
Giraud afirma que
El cerebro tiene que pensar y necesita el lenguaje escrito, mientras que el dibujo tiene un lenguaje
subterráneo que llega a través de los ojos. El mensaje que el dibujante envía es un mensaje secreto, en
código cifrado, que va del dibujante al cuerpo, a las sensaciones. Pero la conciencia, la razón tienen que
ser educadas para poder descifrarlo según una lógica que vaya más allá de la sensación inconsciente. 48
Iconografía[editar]
Diálogo - off
Lenguaje interior - lenguaje proferido.
Lenguaje normal - lenguaje excepcional.
Cerca - lejos
Globo - Extra-globo.
Línea recta - línea sinuosa (o en zig-zag, o estrellada,
etc.)
Tipografía normal - tipografía excepcional.51
Articulación narrativa[editar]
Toda historieta es una narración gráfica, es decir, desarrollada mediante una
secuencia de dibujos, y no una serie de ilustraciones cuyo mérito radique en ellas
mismas, de tal forma que «cada cuadro o viñeta debe estar relacionado de algún
modo con el siguiente y con el anterior». 52 En afortunada expresión de Román
Gubern, la «viñeta es la representación gráfica del mínimo espacio y/o tiempo
significativo. Al espacio que separa las viñetas se le conoce como calle»53 y al
proceso por el que el lector suple ese vacío se le denomina clausura. McCloud
distingue 5 tipos de transiciones entre viñetas: 54
1. Momento a momento.
2. Acción a acción.
3. Tema a tema.
4. Escena a escena.
5. Non-sequitur.
Cuanto mayor sea el formato y el número de signos icónicos y verbales, más
tiempo y atención deberemos prestar a una determinada viñeta. La historieta usa
variaciones del ángulo visual, encuadre y planos, términos estos que ha tomado
del cine, para dinamizar la narración.
Estilos[editar]
En un apartado anterior de la sección de historia, ya se ha mencionado la
revolución que en los años 1930, supuso la imposición de un nuevo tipo de
grafismo realista para los cómics "serios" en detrimento del grafismo distorsionado
y caricaturesco que había predominado hasta entonces. A su vez, desde
mediados de los años 1960, muchos autores han tendido a «la destrucción del
realismo naturalista para encontrar nuevos caminos: el realismo fantástico, la
deformación y la angulación, el montaje de mayor expresividad», etc. 59
En realidad, los estilos gráficos usados por los historietistas son tan variados como
la intención y la habilidad del autor, distribuyéndose estos dentro un triángulo
formado por tres vértices (abstracción, realidad y lenguaje)60 que comprende
desde el realismo de filiación fotográfica (Luis García, Alex Ross, etc), a la
caricatura.
En una misma viñeta pueden combinarse además varios estilos. McCloud
denomina efecto máscara a la combinación de unos personajes caricaturescos
con un entorno realista que podemos observar en la línea clara o el manga clásico
de Osamu Tezuka.61
A pesar de tamañas posibilidades, los dibujantes clásicos procuraban mantener
siempre un mismo estilo a lo largo de toda su carrera, debido quizás a
imposiciones de sus syndicates. Un autor más moderno, como el español Josep
María Beá, a pesar de estimar grandemente a los que le precedieron, considera
que el «estilo, cuando se perpetúa indefinidamente y no evoluciona, es signo
de fosilización, de amaneramiento».62
Algunos tipos de historias y formatos de publicación de
historietas[editar]
Véase también[editar]
Portal:Historieta. Contenido relacionado
con Historieta.
Humor gráfico
Día de la Historieta
Wikiproyecto:Historieta
Manga
Novela gráfica
Historietista
Tira cómica
Caricatura
Dibujos animados
Historieta por país
Notas[editar]
1. ↑ Véase la segunda acepción de Real Academia Española y
Asociación de Academias de la Lengua
Española. «historieta». Diccionario de la lengua española (23.ª
edición).
2. ↑ Alcázar, Javier en La normalización errónea, para Tebeosfera;
2ª época; Sevilla; 2009.
3. ↑ McCloud (1995), 18.
4. ↑ García (2010), 40-41.
5. ↑ Según Oscar de Majo, «suele incluirse dentro del concepto
también el humor gráfico, por utilizar las mismas herramientas,
aunque no siempre se desarrolle en forma secuencial, o sea a
través de varios cuadritos o viñetas, leídos de izquierda a
derecha como la palabra impresa, zahir y jean hacen el amor
(cartoon)». Véase Historieta argentina, la primera mitad de la
historia, para Tebeosfera 2.ª época, Sevilla, 2009.
6. ↑ Lara, Antonio (08/06/1976). «El regreso de Roberto Alcázar y
Pedrín.» El País.
7. ↑ Remesar, Antonio en Tecleando sobre Carlos Giménez,
publicado en Un hombre, mil imágenes n.º 1. Norma Editorial.
1982, p. 40.
8. ↑ En su serie de artículos Neuvième Art, musée de la bande
dessinée (1964-67) dentro de Le Journal de Spirou.
9. ↑ En su libro Pour un neuvième art, la bande dessinée, de 1971.
10. ↑ Aguilera, Ricardo en Tebeos e historietas: Cómic, para Gente
de cómic: De Flash Gordon a Torpedo, publicado
en Gente del Diario 16, 1989, p. 13.
11. ↑ Cuadrado, Jesús en Para saber de tebeos, artículo publicado
en Tiza n.º 2, 10/1984. Eso es una historieta
12. ↑ Nicholas Rollin, ed. (2004). Concise Oxford Spanish
Dictionary: Spanish-English/English-Spanish (3ª
edición). Oxford University Press. p. 434. ISBN 0-19-8609779.
13. ↑ Barrero, Manuel (2010). «MONOS. Ficha en
Tebeosfera» (2011). 518201990. Consultado el 20 de junio de
2010.
14. ↑ García (2010), p. 31.
15. ↑ Guiral, Toni en Terminología (en broma pero muy en serio) de
los cómics, de Ediciones Funnies, 1998, p. 30.
16. ↑ Merino (2003), 32.
17. ↑ En coincidencia con la aparición de Yellow Kid en 1896, la
revista inglesa Comic Cuts estableció ese mismo año el nombre
por el cual hoy es conocida la historieta en el mundo
anglosajón.
18. ↑ Cómic, definición del Diccionario de la lengua española, (Real
Academia Española)
19. ↑ "comic, adjective, Causing or meant to cause laughter", The
Oxford Dictionary of English (revised edition). Ed. Catherine
Soanes and Angus Stevenson. Oxford University Press, 2005.
Oxford Reference Online. Oxford University Press. Surrey
Libraries. 21 April 2008.
20. ↑ Vázquez de Parga (1998), 12.
21. ↑ Gubern, Roman en Para niños y adultos, publicado en Cómics
clásicos y modernos, El País, 1987, p. 16.
22. ↑ «Historietas».
23. ↑ Escudero, Vicente en Breve historia de los cómics. Capítulo 1:
La era de los pioneros y la formación de un
arte para Totem n.º 7, Editorial Nueva Frontera, S. A., Madrid,
1978, pp 4 a 5.
24. ↑ Massota, Oscar en La historieta en el mundo moderno, pp. 9 a
10.
25. ↑ Guzmán López, Milagros (15 de enero de 2011). «El cómic
como recurso didáctico». Pedagogía Magna (10): 122-131.
Consultado el 4/11/17.
26. ↑ Historieta en la Argentina
27. ↑ en:British comics
28. ↑ Tebeo#Denominaciones
29. ↑ Masotta (1967), 7.
30. ↑ Moliné, Alfons en Novaro (el globo infinito), Ediciones Sins
Entido, 2006, p. 10.
31. ↑ Saltar a:a b Tubau, Iván en Curso de dibujante de
historietas, CEAC, Barcelona, 1975, vol. 6, p. 22.
32. ↑ Barbieri, Daniele en Los lenguajes del cómic, Colección
Instrumentos Paidós, Ediciones Paidós Ibérica, S. A.,
Barcelona, 1998, p. 204.
33. ↑ En Cómo dibujar historietas (1966) se considera historieta de
aventuras a la del oeste, policíaca, futurista, legendarias y de la
selva, siendo las restantes categorías las de historieta cómica,
sentimental, religiosa, biográfica, leyendas o cuentos, de dibujos
animados, infantiles y publicitarias.
34. ↑ En Diccionario gremial, publicado en 1991, Jesús Cuadrado
recoge en la entrada de género de acción, los de aventuras,
crímenes, oeste y, de soslayo, fantasía heroica.
35. ↑ Aguilera, Ricardo y Díaz, Lorenzo en la sección El papel del
futuro del fascículo La ciencia ficción: Del romanticismo de
Flash Gordon a la sofisticación tecnológica, p. 2, para Gente de
cómic: De Flash Gordon a Torpedo, publicado
en Gente del Diario 16, 1989.
36. ↑ Saltar a:a b MONTEYS, Albert (07/1997). Entrevista a Albert
Monteys Archivado el 13 de octubre de 2010 en Wayback
Machine., U, el hijo de Urich #5 (Camaleón Ediciones).
37. ↑ Vázquez de Parga (1998), 10.
38. ↑ Aguilera, Ricardo y Díaz, Lorenzo en la sección Mixtificación y
femineidad del fascículo n.º 10 Mujeres y cómic: De Modesty
Blaise a Love and Rockets para Gente de cómic: De Flash
Gordon a Torpedo, p. 146, publicado en Gente del Diario 16,
1989.
39. ↑ PORCEL, Pedro en Clásicos en Jauja. La historia del tebeo
valenciano, Edicions de Ponent, 09/10/2002, p. 11. ISBN 84-
89929-38-6.
40. ↑ Crespo, Borja, Entrevista a Mauro Entrialgo: Peter Pan contra
el tedio Archivado el 10 de octubre de 2011 en Wayback
Machine., Belio #10: Especial Toys (2003).
41. ↑ Saltar a:a b Ramírez (28/07/2009), 12.
42. ↑ Vázquez de Parga (1998), 36.
43. ↑ Vázquez de Parga (1998), 15.
44. ↑ Aguilera, Ricardo y Díaz, Lorenzo en la sección «Novias
eternas, chicas y mujeres» del fascículo ya citado, p. 149.
45. ↑ García (2010), 85.
46. ↑ Vázquez de Parga (1998), 11.
47. ↑ Masotta (1982), 158.
48. ↑ Charlando con Moebius, entrevista de Laura Cepeda al autor
para Totem n.º 11, Editorial Nueva Frontera, S. A., Madrid,
1978, pp. 4 a 6.
49. ↑ Blasco, Jesús y Parramón, José Mª. en Cómo dibujar
historietas, Parramón Ediciones, S. A., 1966, p. 41.
50. ↑ Masotta (1967), 8.
51. ↑ Masotta (1967), 9.
52. ↑ Tubau, Iván en Curso de dibujante de historietas, CEAC,
Barcelona, 1975, p. 4.
53. ↑ Para saber de tebeos, artículo de Jesús Cuadrado publicado
en Tiza n.º 2, 10/1984.
54. ↑ Capítulo Sangre en el gutter, pág. 69 a 103 en El arte
invisible.
55. ↑ Aguilera, Ricardo y Díaz, Lorenzo en Gente de cómic: De
Flash Gordon a Torpedo, publicado en Gente del Diario 16,
1989, p. 163.
56. ↑ Barbieri, Daniele en Los lenguajes del cómic, Colección
Instrumentos Paidós, Ediciones Paidós Ibérica, S. A.,
Barcelona, 1998, p. 206.
57. ↑ Declaraciones de Federico Fellini en 1966, recogidas
por Bertieri, Claudio en Los cómics humorísticos "a la
italiana" para la Historia de los Cómics, volumen II, fascículo
14, Editorial Toutain, Barcelona, 1982, pp. 365 a 372.
58. ↑ Merino (2003), 270.
59. ↑ Fontes, Ignacio en Corto Maltese para El Globo n.º 5, San
Sebastián, 07/1973, pp. 42-44.
60. ↑ McCloud (1995), pp. 33-68.
61. ↑ McCloud (1995), pp. 51-52 y 63.
62. ↑ Beá, Josep María en entrevista publicada en Entrecomics el
10/06/08 que puede consultarse aquí. Archivado el 5 de enero
de 2009 en Wayback Machine.
Bibliografía[editar]
Aguilera, Ricardo y Díaz, Lorenzo (1989). Gente de
cómic: De Flash Gordon a Torpedo. Madrid: Diario 16,
suplemento de Gente.
García, Santiago (2010). La novela
gráfica, Bilbao, Astiberri Ediciones.
McCloud, Scott (1995).Cómo se hace un cómic: El
arte invisible, Barcelona, Ediciones B [1993].
Masotta, Oscar (1967). Técnica de la historieta,
Buenos Aires.
(1982). La historieta en el mundo moderno,
Barcelona, Paidós (1970).
Merino, Ana (2003). El cómic
hispánico, Madrid, Editorial Cátedra.
Pintor, Iván (2017). Figuras del cómic. Forma, tiempo
y narración secuencial. Aldea Global, 37.
Ramírez, Juan Antonio (28/07/2009). Prefacio.
La novela gráfica y el arte adulto, en García,
Santiago, La novela gráfica, Bilbao, Astiberri
Ediciones, pp. 11-13.
Vázquez de Parga, Salvador, con el seudónimo de
Santi Valdés (05/1998). Los cómics
gay. Barcelona: Ediciones Glénat, S. L.,
colección Biblioteca del Dr. Vértigo n.º 17. Depósito legal
B-22826-1998 ISBN 84-89966-33-8.
Enlaces externos[editar]
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con Historieta.
Wikiquote alberga frases célebres de o
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Wikinoticias tiene noticias relacionadas
con Historieta.
Wikcionario tiene definiciones y otra información
sobre historieta.
digitalcomicmuseum.com, archivo de historietas
históricas.
Entre cómics; publicación electrónica en español
sobre la actualidad del cómic.
«El encanto del noveno arte» en Literal Magazine.
Tebeosfera: Revista web sobre historieta publicación
en línea en castellano dedicada a la catalogación del
tebeo en español.
Wikimedia
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ebres: Historieta
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