Choques en Una Dimensión
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Choques en Una Dimensión
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CHOQUES EN UNA DIMENSIÓN
PRESENTADO POR:
GONZÁLEZ CORPAS GABRIELA
JARAMILLO MARTINEZ JULIANA
MELO LOZANO MARIA ALEJANDRA
PRESENTADO A:
AURA SOFÍA MEJÍA MORALES
I. OBJETIVOS
II. MARCO TEÓRICO
- Movimiento parabólico.
III. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
- Descripción de la interfaz de la aplicación.
IV. MEDICIONES Y PROCEDIMIENTO
- Colisión elástica.
- Colisión completamente inelástica
- Preguntas
V. ANÁLISIS
VI. CONCLUSIONES
VII. BIBLIOGRAFÍA
I. OBJETIVOS
- Choques; la ley de conservación del momento lineal se puede aplicar muy claramente
en lo que en Física se conoce como choque o colisión. Se usa el término choque para
representar, en escala macroscópica, un evento en el que dos partículas interactúan y
permanecen juntas durante un intervalo de tiempo muy pequeño, produciendo fuerzas
impulsivas entre sí. Se supone que la fuerza impulsiva es mucho más grande que
cualquier otra fuerza externa.
Cuando dos o más objetos chocan sin que actúen fuerzas externas, el momento lineal
total del sistema se conserva. Pero la energía cinética en general no se conserva, ya
que parte de esta se transforma en energía térmica y en energía potencial elástica
interna de los cuerpos cuando se deforman durante el choque.
Existen diferentes procesos durante los choques, por lo que estos se pueden clasificar
en tres tipos:
a) Cuando dos o más objetos chocan sin deformarse y sin producir calor, se llama
choque elástico. En este caso se conserva tanto el momento lineal como la energía
cinética del sistema.
Figura 10.1
https://lh3.googleusercontent.com/proxy/le62C6gN5-BhyllWB44MFsPR9RNJGQ5tV
uEtKrGRM8RacyJG4lbswDm62God9ZvaqGPV0O94_Y6QoCvenRYsqkn0S3YrQOP
q5qRrVTRljS4V7_x9uiZBDVXF1kSKEpKemQi6bE0
b) Cuando los objetos que chocan se deforman y producen calor durante el choque, se
llama choque inelástico. En este caso se conserva el momento lineal, pero no la
energía cinética del sistema.
Figura 10.2
https://www.lifeder.com/wp-content/uploads/2019/05/colision-inelastica1.jpg
Figura 10.3
https://cdn.goconqr.com/uploads/node/image/58650423/e8193bd7-566e-449e-8da9-23
622a9b64c8.jpg
´ ´
𝑚1𝑣1 + 𝑚2𝑣2 = 𝑚1𝑣1 + 𝑚2𝑣2 (10.1)
1 1 1 ´ 1 ´
2
𝑚1𝑣1 + 2
𝑚 𝑣2 = 2
𝑚1𝑣1 + 2
𝑚2𝑣2 + 𝑄 (10.2)
2
´ ´
donde 𝑣1, 𝑣1 𝑦 𝑣2, 𝑣2representan las velocidades iniciales y finales de los cuerpos con
𝑄 = 0; Colisión elástica
Consideremos el sistema mostrado en la figura 10.4 y asumamos que los cuerpos de masas
𝑚1 y 𝑚2 tienen velocidades 𝑣1 = 𝑣 𝑦 𝑣2 = 0 antes del choque. Si la colisión es elástica, las
ecuaciones son:
´ (𝑚1−𝑚2)𝑣
𝑣1 = 𝑚1+𝑚2
=𝑢1𝑣 (10.3)
´ 2𝑚1𝑣
𝑣2 = 𝑚1𝑚1
= 𝑢2𝑣 (10.4)
(𝑚1−𝑚2) 2𝑚1
donde 𝑢1 = 𝑚1+𝑚2
y 𝑢2 = 𝑚1+𝑚2
respectivamente. Si el choque es completamente
𝑚1
donde 𝑢3 = 𝑚1+𝑚2
2
1 𝑣
𝑄= 2
𝑚1𝑚2 𝑚1+𝑚2
(10.6)
' '
Note que al verificar la dependencia lineal entre 𝑣1 𝑦 𝑣; 𝑣2 𝑦 𝑣: 𝑦 𝑉 𝑦 𝑣hemos comprobado la
La figura 10.3 muestra la interfaz gráfica del usuario que permite estudiar la conservación de
la cantidad de movimiento lineal y la conservación de la energía. Desde la interfaz se pueden
seleccionar las velocidades iniciales y los valores de las masas de los cuerpos que interactúan
a través de la barras deslizables de colores rojo y azul rotuladas Initial velocity of red box,
mass 48 of red box y Initial velocity of blue box, mass of blue box respectivamente. Mediante
la barra de desplazamiento rotulada elasticity se selecciona el tipo de colisión: 1 elástica, 0
totalmente inelástica y (0-1) inelástica. Una vez que ocurre la colisión, la aplicación muestra
de manera numérica tanto la energía cinética KE y cantidad de movimiento p inicial y final
para cada cuerpo. Las gráficas muestran las velocidades y cantidad de movimiento lineal de
cada cuerpo y del centro de masa en función del tiempo. De igual manera se despliega la
posición y centro de masa (COM) de los dos cuerpos. Los botones Run, Pause y Set permiten
iniciar, pausar y comenzar de nuevo la animación respectivamente.
Figura 10.4; Interfaz gráfica del usuario
V. MEDICIONES Y PROCEDIMIENTOS
𝐸𝑙𝑎𝑠𝑡𝑖𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 = 1
1 0,25 1,25
2 0,5 2,5
3 0,75 3,75
4 1 5
5 1,25 6,25
6 1,5 7,5
7 1,75 8,75
8 2 10
' '
2. Elabore las gráficas de 𝑣1 vs 𝑣, 𝑣2 vs 𝑣 para comprobar la linealidad de las ecuaciones
10.3 y 10.4 mediante el análisis estadístico de los datos. Nota: para esto considere a v
como la variable independiente y las pendientes, en cada caso, estarán relacionadas
con los valores u1 y u2, que se deben utilizar para comparar resultados.
'
Gráfica 10.1; 𝑣1𝑣𝑠 𝑣
'
Gráfica 10.2; 𝑣2 𝑣𝑠 𝑣
𝐸𝑙𝑎𝑠𝑡𝑖𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 = 0
𝑣 (𝑚/𝑠) 𝑉 (𝑚/𝑠)
10 6,25
9 5,625
8 5
7 4,375
6 3,75
5 3,125
4 2,5
3 1,875
2 1,25
1 0,625
Gráfica 10.3; 𝑉 𝑣𝑠 𝑣
Calcular 𝑢3.
Ecuación 10.5.
𝑚1𝑣
𝑉= 𝑚1+𝑚2
= 𝑢3𝑣
𝑚1
𝑢3 = 𝑚1+𝑚2
5 𝑘𝑔 5
𝑢3 = 5 𝑘𝑔 + 3 𝑘𝑔
= 8
𝑢3 = 0, 625
𝑃𝑒𝑛𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒 = 0, 625
V.III. Preguntas y análisis
1. Establezca las posibles limitaciones del fenómeno estudiado a través de la
simulación.
En el simulador proporcionado por la práctica, el cuerpo No. 1 estaba a la derecha del centro
de masa y el cuerpo No. 2 estaba a la izquierda, el movimiento de ambos cuerpos se efectuará
hacia la izquierda, haciendo un desplazamiento negativo, entonces, la velocidad del cuerpo
No. 1 debe de ser menor a la velocidad del cuerpo No. 2 (𝑣2 > 𝑣1)haciendo este un
movimiento positivo hacia la derecha. Igualmente, la velocidad del cuerpo No. 1 no tendría
que ser negativa si la velocidad del cuerpo No. 2 fuera positiva, con el fin que cualquiera de
los casos dados anteriormente hubiera un choque. Sin embargo, se toma en cuenta que la
velocidad del cuerpo No. 2 si puede ser negativa si la velocidad del cuerpo No. 1 es positiva.
2. Discuta con sus compañeros acerca de la energía perdida en el segundo experimento, para
cada valor de velocidad inicial 𝑣. ¿Es posible cuantificar? De ser así, ¿cuál es su valor?
Si sería posible cuantificar cada valor de la velocidad inicial. La teoría de los choques en una
dimensión dice que para cualquier colisión de tipo inelástico, con valor de elasticidad 0, la
energía cinética se pierde en mayor cantidad y se transforma en distintos tipos de energía, lo
que puede causar que los cuerpos involucrados en el choque queden unidos y de ahí la
considerable pérdida de energía.
Analisis de perdidas para la práctica No. 2 Colisiones completamente inelásticas.
2 2
𝑚1(𝑣1) +𝑚2(𝑣2) 𝑚1+𝑚2 2
2
= 2
𝑉 + 𝑄
2 2
5 𝑘𝑔 (−10 𝑚/𝑠) +3 𝑘𝑔 (0 𝑚/𝑠) 5 𝑘𝑔 + 3 𝑘𝑔 2
2
= 2
(− 6, 25 𝑚/𝑠) + 𝑄
2 2
250 𝑁 · 𝑚 = 4 𝑘𝑔 × 39, 06 𝑚 /𝑠 + 𝑄
1, 6 𝐽 = 𝑄
𝑄>0
10 6,25 1,6
9 5,625 1,6
8 5 1,6
7 4,375 1,6
6 3,75 1,6
5 3,125 1,6
4 2,5 1,6
3 1,875 1,6
2 1,25 1,6
1 0,625 1,6
2
𝑚1𝑚2(𝑣1)
𝑄= 2(𝑚1+𝑚2)
10 6,25 93,75
9 5,625 75,9
8 5 60
7 4,375 45,9
6 3,75 33,75
5 3,125 23,43
4 2,5 15
3 1,875 8,43
2 1,25 3,75
1 0,625 0,93
𝑚2. Por otra parte, si únicamente se quisieran obtener las pérdidas del sistema con la segunda
2
𝑚1𝑚2(𝑣1)
fórmula mostrada 𝑄 = 2(𝑚1+𝑚2)
, las pérdidas se pueden evidenciar que van disminuyendo a
medida que la velocidad en 𝑚1 va disminuyendo, lo que nos puede indicar que a menor
energía cinética involucrada habrá una menor transformación de energías, menor pérdidas y
menor cantidad de energía obtenida al final.
3. Averigue que es una colisión super elástica y utilice el simulador para revisar su
comportamiento. Identifique al menos dos casos de este tipo de colisión.
Una colisión elástica perfecta o colisión super elástica se define como aquella en la que no
hay pérdida de energía cinética en la colisión. Cuando dos cuerpos al momento de colisionar
se quedan pegados y mantienen su cantidad de movimiento lineal constante, pero su energía
cinética cambiará y dejará de ser constante, perdiendo energía a través del calor. Casos de este
tipo de colisión pueden ser:
- Cuando una bala se deforma al entrar en contacto con un chaleco antibalas o a una
superficie resistente.
- Cuando un asteroide se estrella y se deforma al entrar en contacto con la superficie
terrestre.
4. Para colisiones elásticas en una dimensión y haciendo uso del simulador, revise los
siguientes casos: a) Masas iguales, b) 𝑚1 ≫ 𝑚2 y c) 𝑚1 ≪ 𝑚2. Encuentre ejemplos
con mayor rapidez que 𝑚1 luego de la colisión. Además, cuando los dos tengan
sentido contrario al que se dirigía, puede que por una especie de equilibrio entre
energías. Al final, cuando 𝑚2 se desplaza tiene velocidad positiva y 𝑚1 negativa
El tipo de colisión que ocurre sería completamente inelástica porque, cuando el asteroide se
estrella, este se va a deformar, por lo cual se va a juntar con la superficie del planeta, y
empezará a desprender energía en forma de calor.
Se podría tener en cuenta algún dispositivo que trabaje a través de sensores de velocidad
colocados en la pierna o el pie del jugador o la persona realizando la pateada para medir la
velocidad con la que se patea el balón que está en reposo. Se toman los valores de las
incógnitas como las masas y se puede calcular la velocidad del balón utilizando la derivada de
las fórmulas de la segunda ley de Newton después de la colisión.
VI. CONCLUSIONES
- Las colisiones pueden ser elásticas o inelásticas, donde una colisión elástica se
caracteriza por una deformación del cuerpo seguida por una restitución durante la
colisión, terminando ambos cuerpos separados y sin deformación permanente.
- En una colisión elástica la energía cinética del sistema antes del choque es igual que
después del choque. Por otra parte una colisión inelástica se caracteriza por una
deformación irreparable (permanente) de los cuerpos terminando, en muchos casos,
ambos cuerpos unidos después del choque. En este tipo de colisión no hay
conservación de la energía cinética.
- En una colisión siempre se cumple la ley de conservación de “la cantidad de
movimiento o momentum lineal”. Según esta ley, en un sistema en el que no actúa
ninguna fuerza externa, el momento lineal se conserva.
VII. BIBLIOGRAFÍA
- Manual de Prácticas de Física.
- Zemansky S, Física Universitaria, Decimosegunda edición Vol. 1 p. 255-299.