Tecnologia y Educacion
Tecnologia y Educacion
Tecnologia y Educacion
Formación Didáctica en
docente Entornos
Virtuales de
DEVA Aprendizajes
2
BLOQUE 1
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Actividad Temas
• Ejercitando la educomunicación
• Creación de un PLE usando herramientas
👩💻👨💻 Tutoría virtual #1
digitales.
• Asignación del portafolio digital en DEVA,
como producto de la formación.
3
1) La comunicación como componente eficaz del proceso
educativo
En tal sentido, y en línea con Chiappe, Rozo, Menjivar, Corchuelo & Alarcón (2016), sería
difícil comprender hoy en día a la comunicación y a la educación como dos campos del
saber separados y desligados a su vez del uso de las tecnologías de la información y de la
comunicación (TIC). Desde los planteamientos de Chiappe et al. (2016), se destacan cuatro
disciplinas que la componen:
📍Proxémica. Estudio de las distancias que guardan las personas en un acto comunicativo.
Cuando el docente crea contenido educativo digital como parte de sus estrategias de
integración de las TIC en el aula, fomenta la personalización y la cercanía de manera
interactiva con sus estudiantes (Chiappe et al., 2016).
📢 Paralenguaje. Hace referencia al componente vocal del discurso, timbre, tono, tipo de
voz, y al manejo del cuerpo, entre otros. Estas variaciones en la comunicación permiten
fortalecer, debilitar, clarificar e influir en la comprensión discursiva del docente (Chiappe et
al., 2016).
4
Situadas las disciplinas que componen el modelo
de educomunicación, nos adentramos a la idea de
Proxémica Kinésica los entornos virtuales de aprendizaje donde, en
línea con Poyatos (2003), no es necesaria la
presencialidad física para que una persona pueda
reconocer los signos propios de la comunicación
Educomunicación
no verbal en un entorno tecnológicamente
mediado, debido a que, tanto de forma presencial
como de manera virtual, se emiten signos que
Cronémica Paralenguaje
evidencian el sentir y pensar frente al entorno que
circunda.
5
Funciones de Google Meet para apoyar la docencia y el aprendizaje
Meet se ha convertido en una herramienta que nos permite acercarnos y conectar con
nuestros estudiantes de forma sincrónica. Para ello, y en virtud de mejorar nuestras
competencias en el uso de Meet, se ofrecen las siguientes consejos prácticos:
💡 Grabación de las clases virtuales. Google meet es una herramienta que permite la
grabación de la reunión para crear un respaldo tanto del audio como del video y del texto
que se haya compartido en la jornada. Esto permite que las personas que no pudieron
conectarse de forma sincrónica puedan revisar la sesión grabada.
💡 Ajuste de configuración de audio y video. En ocasiones, las redes de internet suelen ser
inestables, por lo que se podría experimentar dificultades para lograr una clara resolución
de video y audio en la llamada. Para este caso es recomendable que se configuren las
resoluciones de audio y video al momento de representar este tipo de inconveniente.
💡 Compartir la pantalla en tu reunión. Google Meet permite que todos los usuarios de
una reunión puedan compartir el escritorio de su computadora o móvil para proyectar al
resto de los participantes la información que deseen. Cuando haga uso de este recurso es
recomendable tener listo el documento o ventana que desee presentarse para evitar
contratiempos o mostrar información que no desea compartir al público.
💡 Vamos más allá. Te invitamos a revisar las siguiente presentaciones para sacarle el
máximo provecho a esta genial herramienta:
✅ Consejos para sacar el mayor provecho en tus clases en línea: da clic aquí
6
2) Educación 4.0
La educación 4.0 es un término que ha tomado auge en los últimos años debido a que los
procesos educativos tradicionales han quedado atrás. Hoy en día es común escuchar sobre
educación e-learning, b-learning y otros métodos que permiten el aprendizaje dinámico y
que, además, están enfocados en el uso de herramientas tecnológicas e internet como la
principal fuente de información. Pero para comprender a qué se hace referencia al decir
educación 4.0, se deben conocer las etapas anteriores de la educación.
Con la educación 3.0, las clases se alejan de las conferencias tradicionales y se centran en
el aprendizaje interactivo, con sesiones de preguntas y respuestas, revisiones y
cuestionarios, debates, laboratorios y otros aprendizajes basados en proyectos.
7
Empieza a generarse la personalización de la educación, de modo que el contenido
educativo se adapta a las necesidades de estudiantes específicos.
Como punto clave a destacar, la educación 4.0 promueve el aprendizaje sin importar las
distancias en las que el facilitador y el estudiante se encuentren.
Situado el recorrido histórico que va desde la educación 1.0 hasta la educación 4.0, vamos
a revisar las características principales de este último estadio:
⏱ Se eliminan los límites de tiempo y de espacio. Esto quiere decir que el aprendizaje
puede darse en cualquier lugar y cuando el estudiante lo desee con solo tener un
dispositivo electrónico conectado a la red. Lo anterior responde a la evolución dinámica
industrial y tecnológica que ha tenido la sociedad, en la que ya no es necesario que las
personas de una empresa o universidad vayan a un sitio específico para desarrollar sus
actividades productivas o académicas, porque todo se trabaja en función de la información
que se almacena en la nube. Otras situaciones que han posibilitado el desarrollo de la
educación de forma remota son las crisis sanitarias que se viven actualmente a nivel global.
8
Según la UNESCO (2008), las nuevas TIC exigen que los docentes desempeñen nuevas
funciones y requieren nuevas pedagogías y nuevos planteamientos en la formación
docente. Lograr la integración de las TIC en el aula dependerá de la capacidad de los
maestros para estructurar el ambiente de aprendizaje de forma no tradicional, de fusionar
las TIC con nuevas pedagogías y de fomentar clases dinámicas en el plano social,
estimulando la interacción cooperativa, el aprendizaje colaborativo y el trabajo en equipo.
🌎 Habilidades de ciudadanía global. Debido a que las personas deben ser conscientes
del mundo y su sostenibilidad, la ciudadanía global busca que estas identifiquen sus
derechos y las responsabilidades que tienen al formar parte de la comunidad global. En
este sentido, se busca hacer conciencia por la justicia y el respeto hacia las personas y el
medio en el que nos desarrollamos.
👩🏫 Aprendizaje personalizado. En este punto se vuelve muy necesario identificar que cada
estudiante tiene necesidades diferentes de aprendizaje; por lo tanto, en el aprendizaje que
se propone en este contexto de la educación virtual se considera la flexibilidad, para que
cada estudiante progrese a su propio ritmo .
9
3) Personal Learning Environment (PLE)
Los entornos personales de aprendizaje, conocidos por las siglas en inglés PLE (Personal
Learning Enviroment), pueden entenderse como un conjunto de herramientas, recursos y
aplicaciones que un aprendiz emplea para gestionar sus aprendizajes (Cabero, Ugalde &
Leiva-Núñez, 2011). En lo que se refiere a las características distintivas que tienen los PLE,
Cabero et al. (2011) señalan que son una estructura personal, únicos en su contenido y
organización, de modificación y organización constante y consciente. El PLE puede
conformarse por herramientas y recursos gratuitos y centralizarse o distribuirse según las
necesidades del estudiante (ya sea en herramientas en la nube, herramientas ejecutables
en la computadora o mediante un modelo híbrido que reúna ambos tipos).
Para el ejercicio del PLE, se presentan como una herramienta práctica donde se pueden
incorporar nodos que integran las formas de construcción y gestión del aprendizaje que
cada persona puede tener. La interfaz de ambas herramientas es amigable y accesible para
el trabajo de forma rápida y segura, ya que todo el contenido se almacena de forma
automática en la nube.
10
Lectura complementaria
📩 Comparte con cuidado. Nos invita a mantener un perfil positivo en línea, administrando
nuestra privacidad y protegiendo nuestra información personal.
⚠ Protege tus secretos. Aprender cómo proteger nuestra información personal y privada,
con base a la formulación de las preguntas correctas y la búsqueda de las propias
respuestas para ello.
Infografías
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12
SEPARATA DOS
1
Formación Didáctica en
docente Entornos
Virtuales de
DEVA Aprendizajes
2
BLOQUE 2
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Actividad Temas
• Uso de Genially.
👩💻👨💻 Tutoría virtual #2 • Apps y extensiones para la educación
• Reforzar las herramientas aprendidas (Jamboard y
Slide).
3
APUNTES DE LA SEMANA 2
Las TAC tratan de orientar a las TIC hacia usos más formativos, tanto para el estudiante
como para el profesor, con el objetivo de aprender más y mejor. Se trata de incidir
especialmente en la metodología, en los usos de la tecnología, y no únicamente en
asegurar el dominio de una serie de herramientas informáticas. Se trata, en definitiva, de
conocer y explorar los posibles usos didácticos que las TIC tienen para el aprendizaje y la
docencia. (Lozano, 2011, p.3).
En este sentido, es necesario resaltar que no basta solo con el hecho de poder utilizar
herramientas tecnológicas, sino más bien, se vuelve necesario potenciar y motivar a que
docentes, estudiantes y familias utilicen las herramientas de forma pedagógica, bajo un
enfoque de construcción y generación de aprendizajes.
Con base en lo anterior, es preciso destacar que el uso de las herramientas tecnológicas
no solo permite la construcción de aprendizajes en estudiantes y docentes, sino que va
más allá, dado que permiten el desarrollo de la sociedad del conocimiento, en la cual las
transformaciones van enfocadas a las áreas social, cultural y económica para lograr el
desarrollo sostenible a nivel global.
4
Tecnologías de la información y de la comunicación (TIC)
Según el Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD 2002), las TIC se
conciben como el universo de dos conjuntos, representados por las tradicionales
tecnologías de la comunicación (TC) –constituidas principalmente por la radio, la televisión
y la telefonía convencional– y por las tecnologías de la información (TI), caracterizadas por
la digitalización de las tecnologías de registros de contenidos (informática, de las
comunicaciones, telemática y de las interfaces).
Cabe mencionar que las TIC posibilitan poner en práctica estrategias comunicativas y
educativas para establecer nuevas formas de enseñar y aprender, mediante el empleo de
concepciones avanzadas de gestión, en un mundo cada vez más exigente y competitivo,
donde no hay cabida para la improvisación (Díaz, Pérez & Florido, 2011: 82).
En línea con los puntos expuestos con anterioridad, Suárez & Custodio (2014) sugieren que
nos encontramos frente a una época histórica donde la educación es parte de la tecnología
y la tecnología es parte de la educación. A nivel de la docencia, nos encontramos frente a
una realidad que cada vez más exige no sólo la alfabetización electrónica, sino que también
demanda la necesidad de desarrollar habilidades humanas y transversales que se vuelven
indispensables para el estudiante y para el docente. En este marco para el desarrollo de
habilidades de aprendizaje, destacan las habilidades transversales del siglo XXI que el sector
educativo debe desarrollar. Estas se describen a continuación:
5
Para poder desarrollar esta habilidad en los estudiantes es preciso que el docente, como
mediador del aprendizaje, genere espacios que fomenten el diálogo y el debate entre el
cuerpo estudiantil, de la mano con el uso de metodologías activas para el desarrollo de
contenidos. Esta idea le apuesta al protagonismo del estudiante en el proceso de
aprendizaje y a la vinculación de sus aprendizajes con las experiencias vividas en su
cotidianidad.
Esta habilidad permite que el cuerpo estudiantil construya e innove, por lo que se vuelve
importante la motivación que el docente puede proveer al estudiantado en el fomento y
preparación (planeación de lo que se quiere) ante las situaciones que requieran la
formulación de un respuesta creativa, para que, posteriormente, puedan cuestionar y
comprobar si lo que se planeó resuelve o no la situación que motivó el ejercicio creativo.
Con el desarrollo de las sociedades, son muchos los medios que se han creado con el fin
de comunicar, pero es preciso detallar que en cualquier contexto, ya sea virtual o físico, es
recomendable que existan reglas básicas para poder desarrollar un proceso de
comunicación efectivo. La educomunicación, por ejemplo, nos ofrece guías sobre esta
habilidad.
🛠 Colaboración. Está relacionada con la habilidad para trabajar en múltiples equipos y con
diferentes personas de manera efectiva y flexible. Las TIC permiten que el trabajo en equipo
sea mucho más rápido, efectivo e independiente de las barreras de la distancia y la
presencialidad. Las tecnologías nos acercan de forma inmediata para poder construir y
producir información para otros.
Siempre en línea con la discusión anteriormente desarrollada, las TIC juegan un papel muy
importante en la educación, posibilitando a lo largo del tiempo la transformación de las
formas de enseñar y aprender. En el siguiente cuadro se presentan algunas de las
modalidades de aprendizaje que han surgido en los últimos años:
6
Es una modalidad de enseñanza-aprendizaje que consiste en
el diseño, puesta en práctica y evaluación de un curso o plan
💻 E-Learning formativo desarrollado a través de redes de ordenadores.
Puede definirse como una educación o formación ofrecida a
Aprendizaje individuos que están geográficamente dispersos o separados,
electrónico o que interactúan en tiempos diferidos del docente, mediante
el uso de recursos informáticos y telecomunicaciones.
(Moreira M. & Adell J. 2009)
Existen otras modalidades de aprendizaje que también emplean las TIC; sin embargo,
dados los cambios en las tecnologías educativas como respuesta a las exigencias de la
realidad, las modalidades que presentan mayor demanda en la actualidad son el e-learning,
el b-learning y el m-learning.
7
2) Diferencias entre TIC y TAC
TIC TAC
Comprenden un
Las TAC tratan de
conjunto de
orientar a las TIC hacia
herramientas, canales y
usos más formativos,
formatos tecnológicos
tanto para el estudiante
que se adscriben a la
como para el profesor,
revolución tecnológica
con el objetivo de
desarrollada a partir del
aprender más y mejor.
siglo XXI.
8
3) Pizarra digital interactiva (Jamboard)
Jamboard es una pantalla inteligente que permite extraer con rapidez imágenes de una
búsqueda en Google, guardar el trabajo en la nube automáticamente, usar la herramienta
de reconocimiento de formas y escritura a mano fácil de leer, y dibujar con una pluma
stylus, pero borrar con el dedo igual que en una pizarra.
De esta manera, el estudiantado tiene voz desde los Entornos Virtuales de Aprendizaje,
presentando ideas ante el pleno o en pequeños grupos, permitiendo la participación
constante y bien estructurada.
9
Algunos consejos para empezar a utilizar Jamboard en el aula virtual
(Google For Education, 2018)
1. Ser vulnerable: explicar al estudiantado que el docente necesita tanta ayuda como
ellas y ellos, de modo que utilizar la herramienta permitirá la colaboración conjunta
y apoyo de ambas partes.
2. Expulsar el miedo: algunas clases no resultarán como lo planeado y ¡es
completamente normal! cuando esto suceda es importante tomar notas y realizar
cambios para las siguientes clases.
3. Incorporación paulatina: el docente deberá familiarizarse con la pizarra digital, es
por ello que deberá practicar de acuerdo con el ritmo de aprendizaje personal. No
es necesario usarlo en todas las clases.
4. Innovación: Intentar realizar actividades variadas y motivadoras cada vez que se
utilice la pizarra digital.
1. La primera vez que los estudiantes utilicen Jamboard es importante brindarles total
libertad para que puedan explorar la interfaz, además es importante compartir el
Jam que se está trabajando a través de Google Classroom, para que el estudiantado
pueda dar seguimiento a la información en tiempo real.
2. Colaborar con otras y otros docentes es importante de esta forma será posible
buscar y encontrar ayuda en caso que sea necesaria, es recomendable hacer uso
de las redes sociales para conectar con otras personas que utilizan esta útil
herramienta.
3. Conocer los trucos y funciones es vital para facilitar el trabajo en Google Jamboard,
tanto para docentes como estudiantes.
4. Poner a disposición de las y los estudiantes esta herramienta es un paso muy
importante, pues el grupo será capaz de diseñar presentaciones y realizar repasos
de contenidos desde la distancia.
5. Permitir la participación del estudiantado contribuirá a la construcción de
aprendizajes, comunicación efectiva y desarrollar la creatividad.
10
Guía de herramientas digitales para el docente virtual
Tipo de contenido a
Descripción Herramientas sugeridas
desarrollar
Ver sitio
11
Es una herramienta gratuita para la
elaboración de mapas mentales de
forma individual y colaborativa que
permite la integración de recursos
Los mapas mentales multimedia.
permiten la organización
de la información de una Ver sitio
forma rápida y sencilla,
que puede incluir textos,
imágenes y otros
recursos multimedia, con
Mapas mentales el fin de presentar un
contenido sencillo y
Es una aplicación de mapas mentales
comprensible al lector.
en línea que permite la integración
de otros recursos. También es
posible la colaboración y la descarga
de archivos en diferentes formatos.
Ver sitio
Ver sitio
12
Es la pizarra digital de la Workspace de
Google. Se caracteriza por ser un
espacio colaborativo en el que se
puede hacer uso de herramientas
como lápices, punteros láser, formas y
adhesivos como en una pizarra
Dinamizan y facilitan la común.
interacción de las clases Ver sitio
sincrónicas. Se puede
trabajar de forma
Pizarras interactivas colaborativa.
Ver sitio
13
Es una plataforma exclusiva para
videoconferencias y webinarios. Se
caracteriza por tener una versión
gratuita y una de pago con las ventajas
de crear salas con un mismo público,
compartir pantalla, crear encuestas y
usar la pantalla verde. Puede instalarse
en la computadora, descargarse en un
dispositivo móvil y utilizarse desde el
navegador.
Ver sitio
Ver sitio
14
4) Introducción al Workspace de Google para Educación
Más información
💹 Dato importante
15
🛠 Aumenta la productividad y comunícate con flexibilidad
Organice su
trabajo, todo en
un solo lugar
Con Classroom, los educadores pueden distribuir y recopilar tareas, hacer comentarios
personalizados, entregar calificaciones y ver el trabajo de los alumnos en un solo lugar. Las
escuelas usan Classroom para ofrecer una enseñanza más productiva y significativa al
optimizar las tareas, fomentar la colaboración y promover la comunicación.
16
A continuación se detallan algunas de las características de Google Classroom:
💻 De igual forma, se puede integrar Google Meet para configurar sesiones virtuales en
tiempo real.
Hay miles de apps aprobadas por educadores que se pueden integrar con Classroom para
despertar la creatividad y ofrecer innumerables oportunidades de aprendizaje. Para revisar
las apps, ¡da clic aquí!
17
Uso de Slide, presentaciones de Google
Una de las ventajas importantes de Google Slide, es que es posible trabajar de forma
colaborativa, invitando a editar a otras personas diferentes presentaciones creadas por el
propietario. Es posible visualizar los cambios que realiza cada persona, asimismo, detectar
en qué espacio del documento se encuentra, incorporar comentarios, entre otras.
Habilitar animaciones
y mucho más.
Lecturas complementarias
18
Para ello, la guía desarrolla las cinco lecciones fundamentales de la genialidad en internet:
Estas lecciones son congruentes y coherentes con las orientaciones para docentes en el
uso seguro de internet (revisadas en la formación).
De manera complementaria, esta guía ofrece una panorámica del programa Family Link,
una propuesta de Google que permite establecer reglas digitales básicas para guiar a la
niñez, la juventud y la adolescencia en el uso de tecnologías e internet, mientras aprenden,
juegan y exploran en línea. Cuenta con una aplicación compatible con dispositivos Android
y con dispositivos Apple.
Este recurso forma parte de “Sé genial en Internet”, un programa multifacético diseñado
para enseñarles a los niños las habilidades que necesitan para preservar su seguridad y
actuar con inteligencia en línea (Google, 2018).
El Código para ser genial en Internet consta de cinco temas fundamentales sobre
ciudadanía y seguridad digital:
19
Ofrecer a profesores y familias las herramientas y consejos
necesarios para que los estudiantes sigan aprendiendo
Enseña a distancia, es un material muy completo que contiene:
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SEPARATA TRES
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Formación Didáctica en
docente Entornos
Virtuales de
DEVA Aprendizajes
2
BLOQUE 3
Semana 3.
🖊 Brindar a docentes orientaciones pedagógicas y metodológicas para la planeación didáctica.
Actividad Temas
💻 Webinario #3
• Elementos de la planeación didáctica:
analizar, planear y desarrollar (APD).
Componentes para la planeación • Iniciemos nuestro APD en Google
didáctica en entornos virtuales de Documentos
aprendizaje
• ¿Qué es un OVA
🖱 Cápsula tutorial #3 • Uso de Mentimeter
Competencias del profesor digital • Consejos de búsqueda y selección de
información a través de Google
Académico
3
Componentes para la planeación didáctica en entornos
virtuales de aprendizaje
Para dar respuesta a dicha interrogante, revisaremos tres pasos que permiten profundizar
en el proceso de enseñanza y aprendizaje en un entorno virtual y las estrategias didácticas
a desarrollar de acuerdo con las particularidades de los estudiantes, el contexto educativo
y las herramientas digitales a utilizar. Para ello, se propone el modelo APD, que se basa en
el análisis, la planeación y el desarrollo del proceso formativo.
4
🔍 Analizar
Esta primera etapa del ciclo APD se encamina a identificar todos aquellos elementos que
serán necesarios para desarrollar una actividad educativa virtual. Esta fase permite
identificar las necesidades, las demandas y las características de los estudiantes, la
importancia de los contenidos y el contexto en el que se encuentra el grupo estudiantil,
previo a la fase de planeación del curso, asignatura o proceso formativo que vamos a
desarrollar.
El contenido a facilitar, el contexto en el que se desarrolla el hecho educativo, así como los
estudiantes que participarán en él, representan las dimensiones a analizar. Cabe destacar
que la etapa de análisis representa tanto la línea de partida como el punto de cierre del
proceso APD, dado que se presenta en dos fases particulares:
Esquema explicativo de los dos espacios en los que se lleva a cabo el análisis.
El docente debe hacer una priorización de contenidos del programa de estudios vigente
para lograr los mejores resultados, lo que implica seleccionar los métodos, las técnicas y
las estrategias de enseñanza, de acuerdo con las necesidades encontradas.
Así mismo, los contenidos deben incluir los elementos imprescindibles para la consecución
de las metas de aprendizaje, evitando incorporar aspectos innecesarios que dificulten la
lectura en pantalla o ralenticen la descarga de los mismos. La información disponible
dentro del entorno virtual debe ser suficiente para motivar la reflexión y suscitar el interés
del estudiantado.
5
✅ Factores a tomar en ☑ Importancia
consideración
📲 La capacidad de los
Los requerimientos técnicos son importantes porque determinan
dispositivos utilizados para la calidad de reproducción y visualización de elementos
la conexión, tales como multimedia. Estas características, junto al ancho de banda,
celulares, tabletas o determinan la calidad de navegación.
computadoras
6
⌚ En una fase “posterior”
La fase de análisis posterior se relaciona con la mejora continua y el aprendizaje constante.
Cuando la planificación y el desarrollo se han llevado a cabo, es necesario analizar,
reflexionar y evaluar el grado de efectividad de nuestra estrategia didáctica. Por ello, la fase
de análisis nos permite tanto obtener los insumos para comenzar a trabajar, como la
información y realimentación sobre la implementación realizada.
Una vez hemos analizado e identificado aspectos clave relacionados con los contenidos,
el grupo estudiantil y el contexto de la comunidad educativa, es necesario elaborar una
planificación didáctica que nos ayudará a identificar los recursos que utilizaremos, los
contenidos a desarrollar, la metodología didáctica a implementar, los tiempos de desarrollo
y la selección de estrategias didácticas, herramientas y recursos para la evaluación (FAO,
2014).
b. Planificar la metodología
Ahora bien, una vez identificados los contenidos del currículo, se debe planificar las
metodologías que se utilizarán para el acto educativo. La FAO (2014, p. 45) propone la
siguiente agrupación de métodos para la implementación didáctica:
7
👨🏫 Métodos expositivos. Ponen el énfasis en la “absorción” de nueva información, como
presentaciones, estudios de caso y ejemplos demostrativos.
🧮 Métodos de aplicación. Ponen el énfasis en los procesos activos que emplean los
estudiantes para efectuar tareas de procedimiento o basadas en principios para adquirir
nuevos conocimientos. Por ejemplo: juegos de rol, trabajos de proyecto, aprendizaje
basado en problemas, entre otros.
8
A continuación se presenta un cuadro resumen destacando algunas técnicas didácticas
con beneficios en su aplicación virtual:
9
Son herramientas prácticas que permiten al
estudiante un aprendizaje significativo
Organizadores mediante esquemas que presentan
gráficos información organizada, ordenada y
jerarquizada, de tal manera que facilita la
comprensión (Escobar, 2018).
💻 E-actividades
Una vez identificadas las metodologías y las técnicas didácticas, es importante planificar las
e-actividades y las estrategias de entrega del contenido. Como señala Salmon, citado por
Vázquez (2011), se trata de “ampliar gradualmente la experiencia de los participantes. Un
andamio estructurado de aprendizaje que ofrece ayuda y desarrollo esencial (...) mientras
van ampliando su técnica de formación en línea” (p. 4). El planteamiento sugiere que
debemos familiarizar y acompañar al estudiante a medida que incursiona en el entorno
virtual de aprendizaje; de manera complementaria, se vuelve necesario incluir en este
proceso de acompañamiento el uso de las herramientas que utilizaremos para el desarrollo
del curso.
De esta forma, Salomon expone que las e-actividades están compuestas por actividades y
estrategias de aprendizaje que permiten al estudiante realizar tareas en línea, compartir y
propiciar la construcción colectiva de conocimiento y desarrollar incluso su propio
conocimiento. Este proceso sigue cinco etapas o estadios, los cuales han sido compilados
por Vásquez (2011):
10
3. La tercera etapa se centra en el intercambio mutuo, tanto entre pares como entre
el facilitador, para lograr los objetivos de los participantes. En esta etapa se apuesta
por el fortalecimiento de las capacidades de uso y gestión de las herramientas para
los procesos de búsqueda de información y actividades colaborativas.
5. La etapa final (quinta etapa) consiste en que los estudiantes tomen conciencia del
conocimiento que han construido, generando así habilidades metacognitivas,
vinculaciones entre lo aprendido y su cotidianidad, sentidos de colaboración y
cooperación, entre otros.
💻 Estrategias de entrega
📝 Resumiendo:
11
El segundo componente del modelo APD consiste en planear. Esta idea nos ayuda a
clarificar e identificar los contenidos considerados en el currículo, planificar las
metodologías y las técnicas didácticas que vamos a utilizar, tomar en cuenta las etapas
para la planificación de e-actividades, así como otros aspectos que nos ayudarán a mejorar
nuestra efectividad, eficiencia y calidad en las entregas de contenidos y recursos con los
que se desarrollará el proceso de enseñanza-aprendizaje.
🚩 Desarrollar
a. Desarrollo de contenido
Gestionar un proceso de aprendizaje asistido por tecnologías es, sin duda, un reto. Un
reto que se compone de diferentes elementos, tareas, acciones y compromisos por
parte de todos los actores educativos que convergen en él. Al respecto y para beneficio
de la realización de todo este proceso, se proveen los siguientes orientaciones:
• El lenguaje mediante el cual nos comunicamos debe ser directo, claro y fácil de
comprender; se debe tomar en cuenta que las indicaciones deben ser específicas
y comprensibles para los estudiantes.
Situados los puntos anteriores y en sintonía con el diseño de los OVA, es recomendable
utilizar las siguientes herramientas, que nos permiten desarrollar estos recursos de
aprendizaje:
12
2. Comunicación rápida y efectiva: WhatsApp, Telegram, Google Meet, Jitsi.
13
La rueda de Carrington es útil para identificar herramientas y aplicaciones para la educación
virtualmente asistida, potenciando la vinculación de estas con los objetivos de aprendizajes.
Se ofrece, además, una versión a mayor detalle, la cual puede ser consultada ➡ aquí 🖱.
Una vez seleccionadas las herramientas que podemos emplear para desarrollar nuestros
objetos virtuales de aprendizaje debemos tomar en cuenta las siguientes características
que debe tener una OVA (Feria-Marrugo y Zuñiga-López, 2016):
Característica Descripción
b. Montaje de contenido
Al contar con nuestra planificación aterrizada y los objetos virtuales de aprendizaje
diseñados, inicia el proceso de montaje de todos estos recursos en el aula virtual.
Para ello, es necesario tener presente los siguiente consejos:
• Las consignas e indicaciones para las actividades deben ser claras y precisas.
14
📝 Google Documentos
Es importante tomar en cuenta que las OVAS se deben desarrollar en correspondencia con
el currículo y la identificación de contenido o priorización señalada.
15
🔎 Buscar, analizar y discriminar información
En tal sentido, los navegadores son los programas que permiten el acceso a los diferentes
sitios web, por ejemplo: Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Opera y Microsoft Edge.
Los buscadores, por su parte, son aquellos que permiten la ubicación rápida de archivos
que están alojados en diferentes servidores web.
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A continuación, se presenta una clasificación de navegadores y buscadores efectivos,
seleccionados en consideración a la rapidez para realizar búsquedas, su accesibilidad y
facilidad de uso.
Navegadores Buscadores
3. Opera
3. Yahoo Search
4. Safari
4. Ask
5. Microsoft Edge
Cabe mencionar que existen otros buscadores que permiten localizar información más
detallada, dependiendo del tipo de información que se quiere, si son archivos, imágenes o
hipertextos . Algunos de estos buscadores son los siguientes:
17
📷 Buscadores de imágenes y fotografías. Estos permiten encontrar imágenes gratuitas
en la web. Algunos que se pueden mencionar son los siguientes: Pixabay, Photo, Google
images, Flickr.
Así como estas, existen múltiples herramientas que nos permiten acceder a información y
recursos de calidad en internet. El punto medular descansa en la habilidad para saber
rastrear la información que es de interés, pues no toda la información almanecedada en la
red es confiable, útil y válida.
✅ Cuando busques algo, limita la frase a diez palabras. Google ignorará más allá de esa
cantidad.
☑ Evita los errores ortográficos porque, aunque Google usualmente los considera y hace la
búsqueda con la manera correcta de escribir, en algunos casos puede afectar los resultados.
☑ Google ignora la mayoría de las palabras cortas como: los, las, el, en, que, etc. Los únicos
que va a considerar son las versiones en inglés de “y” y también de “o”, que son “AND” y “OR”,
respectivamente, y solo si están en mayúsculas. Estas son usadas como operadores.
✅ El orden en el que pongas las palabras clave que buscas es importante: la primera es la más
importante y la última será la menos importante.
18
📄 Cómo utilizar Google Académico
A continuación, se presentan los elementos más importantes del buscador de Google
académico
19
3. En la parte central aparecerán los materiales relacionados al tema de búsqueda. Es
importante tener en cuenta que se pueden buscar fechas, autores o documentos
recientes.
📒 Lecturas complementarias
En la actualidad, son muchos los docentes que se han visto en la necesidad de transformar
las formas de enseñanza, debido a los cambios educativos, sociales y culturales que rigen
la sociedad. Para responder de forma asertiva a los cambios es necesario que el docente
desarrolle ciertas competencias que le permitan conducir de forma más práctica el proceso
de enseñanza. Teniendo en cuenta lo anterior, es preciso preguntarse qué competencias
debe tener un docente en la era de la digitalización, en la que cada día se vuelve más común
el uso de dispositivos electrónicos, aplicaciones web para la comunicación, sistemas y
plataformas educativas donde se desarrollan procesos de aprendizaje de forma autónoma.
20
Las competencias destacadas en el perfil del docente en la era digital son las siguientes:
Llegado este punto, es destacable que las competencias del docente en la era digital se
acompañen por competencias transversales, como la comunicación empática, el
liderazgo, la innovación, la gestión de las emociones, el manejo de conflictos y las
habilidades socioemocionales.
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💻 ¿Qué es la alfabetización digital?
Estas dimensiones permiten identificar las áreas en las que es necesario fortalecer la
formación docente, ya que en reiteradas ocasiones se entiende a la alfabetización digital
como limitada al desarrollo de habilidades técnicas; sin embargo, también se refiere a
aquellas que se enfocan a las relaciones humanas y educomunicacionales dentro de la
virtualidad.
22
23
SEPARATA CUATRO
1
Formación Didáctica en
docente Entornos
Virtuales de
DEVA Aprendizajes
2
BLOQUE 4
Actividad Temas
3
🍎 La verificación de aprendizajes y la evaluación en
entornos virtuales de aprendizaje
La verificación y la evaluación de los aprendizajes constituye la etapa final en el proceso de
didáctica en entornos virtuales de aprendizaje. Es en este espacio donde la persona
docente hace valoraciones de los aspectos o criterios clave en cada estudiante,
dependiendo del tipo de actividades que se hayan planeado para el desarrollo de la acción
formativa. En este sentido, se toman en cuenta diferentes instrumentos que permiten la
emisión de valoraciones de los mismos, con el objetivo de trazar líneas de trabajo, refuerzo
o realimentación.
📝 Criterios de evaluación
En concordancia con la idea anterior, es importante identificar criterios de evaluación que
permitan una realimentación constructiva de las actividades de aprendizaje, en coherencia
y respuesta a los contextos o situaciones de aprendizaje. Dadas las circunstancias y los
cambios contextuales, actualmente los entornos virtuales siguen siendo una de las
opciones principales para desarrollar procesos educativos, de formación y de enseñanza.
Estos espacios, como hemos revisado, han permitido la incorporación de nuevas
metodologías y estrategias didácticas para el desarrollo de contenidos y experiencias de
aprendizaje que permiten la evaluación basada en indicadores de logros o en desarrollo de
competencias. Sin embargo, ¿cómo evaluar en un ambiente virtual?
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Suele concretarse mediante el envío, por parte del estudiante, del documento trabajado, ya sea
por correo electrónico, mediante la carga en el entorno virtual de aprendizaje o por mensaje
en una plataforma de mensajería instantánea.
Estos tres cambios que han posibilitado las TIC y las TAC han permitido que el docente y
el estudiante colaboren, se impliquen activamente y participen de manera dinámica en el
diseño de nuevas estrategias y formas de comunicarse, aprender y relacionarse en los
ambientes virtuales de aprendizaje. Para situar algunos ejemplos de las diferentes
estrategias de evaluación e instrumentos que permitan valorar las producciones de los
estudiantes, se ofrecen las siguientes actividades:
Con las ideas anteriores, es fundamental tener en cuenta que para cada actividad que se
evalúe dentro de un ambiente virtual es necesario agregar un feedback (o realimentación)
al estudiante. Esto quiere decir que el docente debe poner en claro cuáles son los aciertos
o desaciertos de la actividad, para que el estudiante esté consciente de cómo y por qué se
le evaluó de esa manera, pues esto suma un valor socioafectivo y enriquecedor que rompe
con la mecánica de solo asignar un valor numérico a la actividad.
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🛠 Herramientas para la evaluación
En la actualidad son muchas las herramientas virtuales que posibilitan al docente la
creación de actividades evaluadas más dinámicas, haciendo uso del juego y con la
potencialidad de obtener resultados de inmediato. Estas herramientas aportan los
beneficios de obtener en realimentación instantánea, identificar aciertos y desaciertos,
probar varios intentos y acceder a opciones para reforzar conocimientos. A continuación,
se presentan algunas de las herramientas más empleadas en la programación de
evaluaciones virtuales.
Herramienta Descripción
Mentimeter
Mentimeter es un sencillo sistema que permite a los usuarios la
creación de encuestas en muy pocos minutos y de manera
gratuita.
Kahoot
Es una plataforma gratuita que permite la creación de
cuestionarios de evaluación. Con esta herramienta, el profesor
crea concursos en el aula para aprender o para reforzar el
aprendizaje y los alumnos actúan como concursantes.
Quizizz
Es una aplicación que permite crear test para resolver en clases
en tiempo real. Aporta la posibilidad de compartir los
cuestionarios configurados y desarrollarlos en cualquier lugar y
momento.
Estas y otras herramientas permiten crear evaluaciones interactivas y evitar que los
estudiantes vean la evaluación como “un proceso complicado y que sea causa de
frustración para ellos”, por el simple hecho de obtener una calificación en la actividad.
📚 Aprendizaje activo
Es el proceso de enseñanza-aprendizaje que se centra en el estudiante, quien ejerce de
forma activa, consciente y motivada su papel como gestor del aprendizaje, dotándolo de
un rol protagónico en su experiencia educativa.
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Algunos de los beneficios que tiene el aprendizaje activo son los siguientes:
En la siguiente tabla se muestran algunos de los métodos que se pueden utilizar para el
desarrollo del aprendizaje activo, identificando cada uno con el rol principal del estudiante
y del docente y detallando el desarrollo de habilidades que permite cada estrategia
metodológica.
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Estrategia en la que Actúa como Protagonista, • Observación
el producto del experto, tutor, diseñador, gestor de • Comparación y
proceso de recurso y aprendizaje, recursos relación
aprendizaje es un evaluador. y tiempo. • Ordenamiento
Aprendizaje proyecto o Autoevaluador. e investigación
programa de • Análisis, síntesis
orientado a
intervención y evaluación
proyectos profesional, en torno
al cual se articulan
todas las actividades
formativas.
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📒 Rol de estudiante en el proceso de aprendizaje activo
Por su parte, la primera de las tareas de los docentes que practican el aprendizaje activo es
asumir el reto de involucrar al estudiantado en su propio aprendizaje, es decir, mediante un
rol de guía que motiva y acompaña el proceso desde las particularidades de sus estudiantes.
De manera subsiguiente, el docente diseña experiencias didácticas amenas, interesantes y
útiles para sus aprendientes, considerando actividades que permitan ejercitar la autonomía
en el logro de los objetivos y competencias propuestas para la asignatura. A lo largo de
todo el proceso, realimenta y facilita actividades de forma motivadora en espacios de
aprendizaje en los cuales los estudiantes puedan aprender, compartir, aplicar y construir
aprendizajes y conocimientos.
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🗃 Ejemplo de aprendizaje activo
Google sites. Sitios web diseñados para la lectura amigable por medio de cualquier
dispositivo. Contienen diversidad de recursos y actividades adecuadas a cada contenido.
Este es uno de los recursos virtuales de los cuales los docentes pueden auxiliarse para
enriquecer sus aulas virtuales, pues tienen la facilidad de agregarse a las aulas de todas y
todos con tan solo un clic.
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👩💻 🧑💻 ¡Manos a la obra!
Recordemos:
Esta estrategia es básicamente “poner al revés” nuestra aula, es decir, los
estudiantes estudian la temática antes que el docente la explique. Llevan
al aula (virtual o presencial) las dudas, el docente trabaja a partir de ellas
y finalmente se concretiza el aprendizaje a través de una actividad.
🖱 Juego virtual
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👣 Paso 4. Publicación de materiales en Publique en su aula de Google Classroom las siguientes
el aula virtual para la lectura de las/los actividades:
estudiantes.
🔖 Site: Semana 1, Lenguaje, 8° semana 1: La novela.
Publique los materiales con anticipación Elementos: Autor, narrador y lector.
a la s esión sincrónica. Es de suma
importancia que los estudiantes hayan 🔖 Foro de dudas (preguntas de Classroom).
interactuado en plataforma, leído el site y
participado en la pizarra virtual para que 🔖 Pizarra virtual en Jamboard: Trabajo colaborativo-
puedan llegar a la sesión sincrónica a Responde las siguientes preguntas.
compartir dudas y aprendizajes.
🔖 Enlace de reunión de Google Meet.
Fuente: Elaboración propia, adaptada de: La clase invertida: Usar las TIC para “dar vuelta” a la clase
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✔ Seguimiento y realimentación al estudiante
En todo proceso de aprendizaje es conveniente que el docente se tome el tiempo para
hacer una valoración detallada de las actividades que los estudiantes presentan. En los
ambientes virtuales de aprendizaje se vuelve necesario hacer este tipo de actividades,
llamadas feedback o realimentación positiva, para que el estudiante se sienta convencido
de cómo fue evaluado.
📚 Realimentación positiva
La realimentación positiva constituye una estrategia de acompañamiento mínimamente
invasiva. Es un momento en el cual, usando un lenguaje positivo, llevamos a cabo cuatro
grandes pasos:
💪 Reconocemos las fortalezas. Los puntos fuertes, tanto nuestros como docentes, como
los del cuerpo estudiantil. Las fortalezas son la materia prima para la realimentación
positiva.
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Por el contrario, si el problema es planteado como una apreciación del docente docente
acerca de la persona de la alumna o del alumno, es más probable que se dé una reacción
negativa o defensiva del alumnado, lo que conduce a que se pierda el propósito
educacional del feedback y se altere la relación entre docente y personas en proceso de
formación (Jimenez 2015).
Situadas dichas recomendaciones, revisaremos los tips para recibir y brindar realimentación
positiva de manera efectiva:
1. Ten claro lo que quieres decir. Aclara tus ideas, ordénalas y comunícalas en el
momento que sea más conveniente, teniendo en cuenta a tu escucha y a ti mismo.
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2. La persona frente a ti es importante, se está esforzando, no es tu enemigo o
enemiga. La empatía nos ayuda a comprender a las demás personas, sin dejar de
comprendernos a nosotros mismos.
4. Toma nota de lo que tu par te dice; después podrás revisar y analizar las
recomendaciones que se han ofrecido.
El diseño instruccional, desde la perspectiva de Richey, Fields & Foson (2001), supone una
planificación sistemática que incluye la valoración de necesidades, el desarrollo, la
evaluación, la implementación y el mantenimiento de materiales y programas para el
desarrollo de una actividad formativa. Pero este campo va más allá de la simple creación
de materiales didácticos, pues considera con especial atención el proceso de aprendizaje
de los estudiantes, los materiales y los métodos que ayudarán a lograr de forma eficaz los
objetivos de aprendizaje.
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El diseño instruccional es necesario en cualquier modalidad de aprendizaje para organizar
de una manera sistemática el proceso de enseñanza y aprendizaje. En la educación a
distancia aun más, ya que incorpora nuevas modalidades educativas que a veces son poco
conocidas o desconocidas para estudiantes y docentes. Por ello, el diseño instruccional en
el ámbito educativo debe facilitar el procesamiento significativo de la información y del
aprendizaje; por tanto, ha de ser capaz de enseñar el conocimiento organizadamente,
indistinto a su modalidad de aplicación (Martínez, 2009).
📋 Modelo PIE
Para el desarrollo de esta formación utilizaremos las fases del modelo PIE, planteado por
Newby, Stepich, Lehman y Russell (2000), compuesto por las fases: planear, implementar
y evaluar. Este modelo ofrece una perspectiva particular sobre cómo practicar el desarrollo
instruccional tanto para el entorno virtual como para el entorno físico de aprendizaje:
Elaboración propia, adaptado de: Revisión de los principales modelos de diseño instruccional (Garza F. 2011).
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🗺 Fase 1. Planear
En esta fase, aspiramos a recabar información que nos permita planificar nuestros próximos
pasos (la implementación y la evaluación). Para ello, recolectamos información de
diferentes fuentes que nos ayudan a conocer mejor a nuestros estudiantes, los contenidos
que vamos a desarrollar y los materiales didácticos que vamos a configurar.
👨🎓👩🎓 Conocer al estudiante. Este nivel se enfoca en investigar, obtener insumos, analizarlos
y tomar decisiones que nos permitan caracterizar a nuestros estudiantes, no con el ánimo
de encasillar o determinar, sino con la intención de conocer sobre sus gustos, sus intereses,
su nivel educativo y los diferentes estilos de aprendizaje, con el objetivo de adecuar
nuestras estrategias didácticas.
📑✏ Conocer los contenidos. Implica conocer nuestro nivel de dominio y manejo de los
contenidos curriculares de nuestra especialidad. Este aspecto se relaciona con la
actualización constante, la formación continua y la búsqueda por la innovación en el
ejercicio didáctico para ofrecer contenidos actualizados y formas de motivar al
estudiantado por medio del aprendizaje y la enseñanza.
✳ Fase 2. Implementar
Implementar significa llevar a cabo o ejecutar la acción formativa con la participación de
los alumnos. En la implementación consideramos las direcciones y usos de los medios y
métodos instruccionales. En esta fase, la colaboración, la inclusión y la planificación
realizada en la fase anterior toman particular importancia, pues señalan la dirección y el
uso de los medios y métodos instruccionales para la didáctica. Se compone de la dirección
de la estrategia de aprendizaje, el uso de herramientas/recursos y el espacio o entorno
formativo.
Bajo este principio, las actividades de aprendizaje complejas se sustentan y se llevan a cabo
gracias a microactividades que, al integrarse, fomentan la adquisición de conocimientos,
su puesta en práctica y la autovaloración del estudiante sobre su proceso de aprendizaje.
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Las cápsulas tutoriales son un excelente ejemplo de micro actividades de aprendizaje que
complementan a la acción formativa en DEVA.
Destacan dos preguntas clave que nos permiten orientarnos en este punto:
1. ¿Qué recurso o herramienta utilizar?
2. ¿Para qué utilizar ese recurso o esa herramienta?
✅ Fase 3. Evaluar
La evaluación incluye tanto el desempeño del alumno como la planificación e
implementación efectuadas por el docente. A diferencia de otras perspectivas, en el
modelo instruccional de Newby, Stepich, Lehman y Russell la evaluación cumple una
función de mejora y autoanálisis, con el objetivo de potenciar y mejorar el desempeño,
tanto del docente como del estudiante, en sus diferentes ámbitos de acción educativa.
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La realimentación y el acompañamiento son oportunidades para acercarnos a nuestros
estudiantes y un complemento excelente para la evaluación.
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