Soluciones Ejercicios UD 3
Soluciones Ejercicios UD 3
Soluciones Ejercicios UD 3
en Tecnologías de la
Información
Solución.
Una muestra está formada por una pareja ordenada de bolas. Una ma-
nera fácil de representarlo es mediante un par de números (i , j ), donde i es
el número que lleva la primera que extraemos y j el número de la segun-
da, 1 ≤ i , j ≤ 3. Puesto que las extracciones se hacen con reemplazamiento,
los números pueden estar repetidos; así, las muestras posibles son 3 × 3 = 9.
Esas muestras y sus probabilidades se muestran en la tabla siguiente.
y
P (S = 6) = (1 − 2p)2 = 1 − 4p + 4p 2
2 Estadística I. Informática/I. en Tecnologías de la Información. UNED
S 2 3 4 5 6
p(s) p2 2p 2 2p − 3p 2 2p − 4p 2 1 − 4p + 4p 2
5
Sin dificultad, se comprueba que s=2 p(s) = 1.
5
E{S} = s p(s)
s=2
= 2p + 6p 2 + 8p − 12p 2 + 10p − 20p 3 + 6 − 24p + 24p 2
2
= 6(1 − p)
1 5 1 5 X −μ
X= Xi , s2 = (X i − X )2 , T=
5 i=1 5 i=1 s
Solución.
Los resultados necesarios para resolver las dos cuestiones se describen
estadístico X tiene distribución normal de media μ
en el apartado 3.2.3. El
y desviación típica σ/ 5, mientras que el estadístico
X −μ
5−1 = 4 T = 2T
s
tiene distribución t4 de STUDENT con 4 grados de libertad.
Gracias al resultado anterior, tenemos
y, por la simetría de la distribución, resulta P (t4 < −2.132) = 0.05; luego debe
ser 2a = −2.132, es decir a = −1.066.
0.1. Soluciones de los ejercicios de la tercera unidad 3
Por otra parte, si σ = 5, resulta que X tiene una distribución normal de
media μ y desviación típica
σ 5
= =1
5 5
luego
X −μ
Z= = X −μ
1
tiene una distribución N (0, 1). Así, por la simetría de la distribución normal,
tenemos
0.01 = P (|X − μ| > b)
= P (|Z | > b)
= P (Z > b) + P (Z < −b)
= 2P (Z > b)
Luego b debe cumplir P (Z > b) = 0.005. En la tabla de la distribución normal
N (0, 1) encontramos el valor aproximado b = 2.575.
Solución.
El resultado clave para resolver estas dos cuestiones está dicho en la pá-
gina 159 (primera edición), página 166 (segunda edición): en las condicio-
nes del enunciado, la distribución del estadístico
1 3 1 U2
2
X i2 = (X 12 + X 22 + X 32 ) =
2 i=1 2 2
0.99 = P (U > u2 )
= P (U 2 > u22 )
U 2 u22
= P( > )
22 4
u2
= P (χ23 > 2 )
4
X1 + X2 (X 1 − X )2 + (X 2 − X )2 X −θ
X= , U= , V=
2 2 U
Solución.
Primero debemos conocer la distribución del estadístico V . Claramente,
es una distribución derivada de la normal. El estadístico X nos resulta fami-
liar: es la media de la muestra. De manera semejante, el estadístico U nos
debe ser familiar: es la varianza muestral (ver página 159). Así, comenzare-
mos por escribirlo como es más frecuente:
1 2
U = s2 = (X i − X )2
2 i=1
X −θ X −θ
V= = 2−1
U s
0.1. Soluciones de los ejercicios de la tercera unidad 5
lo que equivale a
P (V > v ∗ ) = 0.05
Solución.
Hay 4 × 4 = 16 muestras posibles, cada una de ellas tiene probabilidad
1/16 de ocurrir. En la tabla siguiente aparecen las 16 muestras y el valor del
estadístico M en cada una de ellas.
1 3 5 7
P (M = 1) = , P (M = 2) = , P (M = 3) = , P (M = 4) =
16 16 16 16
× · · · × 100
= 1020
100 × 100
diez veces
k2
P (M ≤ k) =
42
k 2 − (k − 1)2
P (M = k) = P (M ≤ k) − P (M ≤ k − 1) =
42
k 10
P (M ≤ k) =
10010
y obtenemos
k 10 − (k − 1)10
P (M = k) = P (M ≤ k) − P (M ≤ k − 1) =
10010
1 2 3 4 5
0.1. Soluciones de los ejercicios de la tercera unidad 7
3 2 5 4 1
entonces X = 2.
Solución.
Primero hallaremos la función de probabilidad de X . Puesto que hay 5
tarjetas, el número de permutaciones es 5! = 120. La variable X tiene cuatro
valores posibles: 0, cuando las tarjetas 1 y 2 están contiguas, 1, 2 ó 3.
Podemos hallar la función de probabilidad mediante “fuerza bruta”, es-
cribiendo las 120 permutaciones, hallando el valor de X en cada una de ellas
y contando casos. Nosotros lo haremos mediante razonamiento.
Para que sea X = 0 las tarjetas 1 y 2 tienen que ser contiguas, bien
en este orden orden, bien en el orden 2 1 . Para contar cuántas permuta-
ciones tienen esta cualidad imaginamos que hemos pegado las dos tarjetas
formando una sola y, ahora, permutamos las cuatro tarjetas que quedan de
todas las maneras posibles. Así, tenemos 4! permutaciones en en las que
aparece la tarjeta 2 inmediatamente a la derecha de la 1, y otras 4! permuta-
ciones en las que la 1 está inmediatamente a la derecha de 2. En total, hay
48 permutaciones con 1 y 2 contiguas y, en consecuencia, se tiene
48 4
P (X = 0) = =
120 10
Para contar las permutaciones en que X = 1, tenemos que elegir el número
que va entre la tarjeta 1 y la 2, o entre la 2 y la 1. Eso puede hacerse de 3
maneras distintas. Luego, “pegaremos” las tres tarjetas, en el orden debido,
y permutaremos las tres que quedan (dos tarjetas sencillas y una triple). En
total hay 2 maneras de elegir el orden de 1 y 2, 3 maneras de elegir el número
intermedio y 3! = 6 permutaciones por cada una de las elecciones anteriores.
Es decir, hay 2 × 3 × 6 = 36 permutaciones con X = 1 y se tiene
36 3
P (X = 1) = =
120 10
Ahora, contaremos el número de permutaciones en que X = 3. Los tres nú-
meros 3, 4 y 5 deben estar entre 1 y 2, de tal modo que podemos elegir el
orden de 1 y 2 (2 maneras) y el orden de los tres números intermedios (3! = 6
maneras). En total hay 2 × 6 = 12 permutaciones con X = 3 y se tiene
12 1
P (X = 3) = =
120 10
8 Estadística I. Informática/I. en Tecnologías de la Información. UNED
4 3 1 2
P (X = 2) = 1 − − − =
10 10 10 10
En resumen, la función de probabilidad de X es
⎧
⎪
⎪4/10 si k = 0
⎪
⎪
⎨3/10 si k = 1
p(k) =
⎪
⎪2/10 si k = 2
⎪
⎪
⎩
1/10 si k = 3
4−k
p(k) = , para k = 0, 1, 2, 3
10
Una vez que conocemos la función de probabilidad de X , resulta inmediato
hallar la función de probabilidad de la muestra. Si (k 1 , k 2 , donde k 1 = 0, . . . ,
3, k 2 = 0, . . . , 3 es una muestra cualquiera, se tiene
(4 − k 1 )(4 − k 2 )
p(k 1 , k 2 ) =
102
Solución.
1. Para que f (x1 , x2 ) sea mayor que cero, deben ser x1 ≥ 1 y x2 ≥ 1; la
muestra que obtengamos, con probabilidad uno, pertenecerá al conjunto
[ 1, ∞) × [ 1, ∞). Además, se tiene
e 1−x1 e 1−x2 = e 2−x1 −x2 si x1 ≥ 1, x2 ≥ 1
f (x1 , x2 ) =
0 en otro caso
0.1. Soluciones de los ejercicios de la tercera unidad 9
Solución.
En primer lugar, se tiene
2 2 2
Y X1 X2 X3
= + +
4 2 2 2
1. Calcular P (T < t ) para 0 < t < θ. Del resultado anterior deducir la fun-
ción de densidad de T .
Solución.
Es semejante a los ejercicios 3.2 y 3.4. Para que el mayor valor de X 1 , X 2
y X 3 sea menor que t , las tres variables tienen que ser menores que t . Así, se
tiene
P (T < t ) = 1
Solución.
Sabemos que las variables (X i − 1)/2 tienen distribución normal de me-
dia cero y varianza uno, luego
Y X1 − 1 2 X2 − 1 2 X3 − 1 2 X4 − 1 2
= + + +
4 2 2 2 2
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