Plan de Sesión - Aplicacion de Herramientas Digitales1

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PLAN DE SESIÓN - MODALIDAD VIRTUAL

ZONAL: Todas las zonales CFP / ESCUELA : Todos

INSTRUCTOR/FACILITADOR: Sergio Pretell Villa

CARRERA: Todas
APLICACIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALES
SEMESTRE/MO: Todos CURSO/MF: EN LA SESIÓN DE APRENDIZAJE
 
TEMA: Herramientas para crear murales digitales y evocar saberes previos Unidad_1

TIEMPO EN
ACTIVIDADES / PASOS A SEGUIR PREVENCIÓN DE AYUDAS
MINUTOS

1) MOTIVACIÓN (DAR A CONOCER LOS OBJETIVOS) ESTRATEGIAS


Grabación de la sesión. Experiencia directa ( )
Gestión del ambiente psicológico del aprendizaje:
Participa, usando la herramienta linoit a través del siguiente enlace:
http://linoit.com/users/spretell319/canvases/Presentaci%C3%B3n%2001 Experiencia figurada ( x )
Objetivo: Con la información proporcionada y las estratregias didácticas aplicadas
por el facilitador, el participante será capaz Integrar estrategias didácticas y aplicar Demostraciones ( x )
herramientas para crear muros digitales y evocar saberes previos, al inicio de la
40 min sesión de aprendizaje. aplicando metodologías activas con el uso de herramientas Investigativa ( )
digitales, considerando los aspectos de seguridad, salud ocupacional y cuidado del
medio ambiente. Otros___________________ ( )
Motivación:
Revise el material audiovisual en el siguiente link:
https://www.youtube.com/watch?v=pPzS6gza9KQ
Saberes Previos:
Comparta sus comentarios o aportes sobre la atención, expectativas y la curiosidad:
¿Por que es importante su aplicación en el primer momento?

2) DESARROLLO DEL TEMA MEDIOS DIDACTICOS


Presentación de subtemas a desarrollar:
Pizarra virtual ( )
Generalidades del aprendizaje
Definición. Tipos. Diapositivas ( x )
Principales herramientas para crear murales digitales y evocar saberes previos.
Proceso de instalación. Entorno de trabajo. Manuales (MDE) ( x )
Prácticas con las herramientas digitales , Lino, Padlet, Mentimeter y Mural.ly,
Principales herramientas para gamificar, motivar y propiciar la particiapción Manual del fabricante ( )
activa.
Interacción con ruletas digitales, https://flippity.net/, Cronómetro en línea (online- Materiales escritos ( )
stopwatch.com) Videos ( x )
Enlaces de interés ( x )
160 min Actividades síncronas que desarrollará el participante:
Realizar presentación personal mediante un Padlet Foros ( )
Participar con aportes y evidencia de aplicación de las herramientas en
desarrollo. Chat ( x )
Participar con sus aportes y colaborativamente de la actividad grupal
Exponer los resultados por equipos de aprendizaje. Plataformas externas ( x )

Actividades síncronas que desarrollará el facilitador: Software aplicativo ( )


Saludo, pautas de la sesión, ruta de trabajo del curso y temario.
Describir el Objetivo general del curso.
Software de simulación ( )
Describir el Objetivo específico de la Unidad 1.
Describir y guiar las actividades y evaluaciones en la sesión. Otros: Padlet - Lino - Flippity ( x )
Crear subsalas en microsof Teams para el desarrollo del tema.
Mentimeter
Fortalecer, complementar e integrar los logros y resultados de los equipo en
función al objetivo de la sesión.

3) EVALUACIÓN-ACCIONES DE REFORZAMIENTO METODOLOGÍA


CONCLUSIONES Expositiva ( x )

Realizar la retroalimentación al pleno, se pide participación y opiniones.


Interrogativa ( x )
Aplicar un cuestionario en Form con preguntas relacionadas al tema.. Dinámica grupal ( )
Realizar la síntesis y conclusiones de la sesión de aprendizaje
40 min Realizar recomendaciones y sugerencias para el desarrollo de las Debate/Discusión ( )
actividades en las horas de sesión asíncrona.
Agradecimiento por la atención y participación Trabajo individual ( x )
Trabajo grupal ( x )
Otros____________________ ( )

REVISADO POR EL JEFE/ESCUELA _____________________________________________________ FECHA: _________________________

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