Sesion de Aprendizaje #01 - 4 Años - B - 22nov2021

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA PNP

“VIRGEN DE FÁTIMA”

I. DATOS INFORMATIVOS:
Nivel de Educación : Inicial Ciclo : II
Año y Sección : 4 años “B”
Fecha : Lunes 22 de Noviembre del 2021
Título del Proyecto : “JUGAMOS CON NUESTRA IMAGINACIÓN”

SESIÓN DE APRENDIZAJE N°1


II. TEMA : “JUEGO, IMAGINO Y CREO”
INICIO
- Antes de iniciar la actividad, el padre de familia dispondrá de un ambiente acogedor,
bien iluminado y ventilado; libre de distracciones, también deberán tener el material
necesario para la sesión recomendada.
- Motivamos a los niños(as) a participar de la actividad planteándole las siguientes
preguntas: ¿A qué juegas? ¿Qué personajes imaginas cuando juegas? ¿Qué
materiales utilizas para tu juego?
- Se le comunica el propósito de la sesión: “Juego, imagino y creo”.

DESARROLLO
- Para esta actividad, utilice una cámara de fotos, celular o una libreta u hoja de papel
donde pueda anotar a qué juega, qué cosas suele imaginar o crear su niña o niño
en sus juegos.
- Ubíquese a cierta distancia del espacio donde juega
su niña o niño y mantenga actitud de observador, sin
interferir en el juego, o participe solo si su niña o niño
se lo propone.
- Puede orientar su observación con estas preguntas:
¿De qué trata su juego? ¿Qué personajes imagina?
¿Qué objetos o materiales utiliza? ¿Qué dice mientras
juega?
- Cuando su niña o niño termine de jugar, invítele a ubicar un lugar cómodo para que
dialoguen sobre el juego que realizó.
- Escuche con atención lo que su niña o niño quiere contarle y bríndele el tiempo
necesario para que se pueda expresar libremente.
- Muéstrele las fotos o videos, si los tuviese, o léale las anotaciones que ha realizado
para motivar el diálogo. Por ejemplo: “Mientras jugabas, pude ver que estabas
preparando una comida y me preguntaba: ¿Qué comida estará haciendo? ¿Habrá
algún invitado especial?
- La finalidad de este diálogo es identificar las historias que desarrolla en su juego
para luego proponerle crear un cuento.
- Orienta al adulto a anticipar a su niña o niño que en la siguiente actividad crearán
un cuento relacionado al juego que ella o él realiza.

CIERRE
- Terminamos la actividad preguntando: ¿Qué hicimos hoy? ¿Te gustó la actividad
que realizaste? ¿Cómo te sentiste?

III. RECURSOS MATERIALES:


• Papel de reúso
• Lápiz o lapicero
• Cámara de fotos o celular con cámara (opcional)

IV. RECURSOS VIRTUALES


• Página web de la IEI PNP “Virgen de Fátima”
• Plataforma Zoom virtual
• Celular

V. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE PARA SER DESARROLLADO POR EL


ESTUDIANTE
- Papito o mamita anota el juego que realizo tu niño o niña, los dialogos que
manifesto y los elementos que utilizo. Envia una foto del registro.
- Realiza la ficha N°2 del ejercicio grafomotriz.

Rímac, 22 de noviembre del 2021

Prof. María Abanto Mendoza


Celular: 993225040
Correo electrónico: mabanto22@hotmail.com
HOJA DE TRABAJO PARA EL ESTUDIANTE
1. DATOS DEL ESTUDIANTE:
Nombres y apellidos:
__________________________________________________________
Grado y Sección: 4 AÑOS “B” Fecha: 22-11-2021
Tema Desarrollado: “JUEGO, IMAGINO Y CREO”
- Papito o mamita anota el juego que realizo tu niño o niña, los dialogos que manifesto y
los elementos que utilizo. Envia una foto del registro.
FICHA DE TRABAJO N°2
ACTIVIDAD GRAFOMOTRIZ
- Colorea a tu criterio según los colores indicados.

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