201 - Los Juegos y Deportes Alternativos en La Enseñanza
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Ricardo Acuña
Los Juegos y Deportes Alternativos en la enseñanza
Artículo publicado con la autorización de “CODA Sports Argentina”
El presente trabajo fue basado en la investigación del Prof. José Barbero, de la Universidad de Melilla,
España, especialista en Deportes Alternativos en la enseñanza escolar.
Son muy evidentes los profundos y vertiginosos cambios que se están produciendo en todos los ámbitos de
la sociedad. El deporte y la actividad física, como actividades sociales reconocidas, no escapan a esta
evolución y transformación. Resulta por ello indispensable que todos los profesionales de la actividad física
y el deporte afronten esta etapa sin renegar de lo que ya existe, buscando nuevos objetivos y contenidos
que permitan dar el mayor número de posibilidades al máximo de personas. En la Educación física escolar,
las clases pueden tender a la rutina si no se incorporan nuevas prácticas y situaciones motrices. Al área de
Educación física, en los últimos años, se han ido incorporando una serie de contenidos. Uno de estos
contenidos son las actividades físicas con material alternativo, entendiendo como tal, aquel que no se halla
sujeto a los círculos tradicionales de fabricación para el campo de las actividades físicas deportivas o
recreativas o, en el caso que si lo estuviera, reciba un uso distinto al que tenía cuando se diseñó. Se trata de
una nueva forma de exploración y trabajo en las clases que permite una mayor variedad de actividades y
situaciones por parte del maestro de esta materia y como consecuencia un mayor enriquecimiento en la
formación de los alumnos. El objetivo que pretende este artículo es dar a conocer al profesor de Educación
Física las posibilidades que le ofrecen los juegos y deportes no convencionales, denominados
“alternativos”, en su práctica diaria para el desarrollo integral de los alumnos.
Introducción
De manera tradicional, en los centros de enseñanza se venían practicando regularmente las mismas
actividades, juegos y deportes, tanto individuales como colectivos. La enseñanza de los juegos deportivos
en las clases de educación física ha sufrido muy pocos avances en las últimas décadas, las escuelas
mantienen en su currículum año tras año los mismos deportes típicos, siendo muy poco cuestionados por la
mayoría de los profesores.
Habitualmente la enseñanza de estos deportes se reduce a un conjunto de tareas o habilidades motrices
aisladas, cuyo objetivo va encaminado a la consecución de técnicas deportivas y muy orientadas al
rendimiento motriz exigido por los patrones del deporte competitivo. A la vista de este tipo de enseñanza,
en la que priman las habilidades técnicas de los juegos deportivos, parece que la función real de la
asignatura es ejercitar y adiestrar en lugar de educar.
Las nuevas generaciones de profesores jóvenes que surgen, en su gran mayoría con inquietudes hacia su
profesión, que investigan, experimentan y analizan su actuación docente y que se niegan a ser meros
herederos de la tradición, ha hecho que se configure el marco ideal para la aparición de nuevos contenidos
de aplicación al área de la Educación Física, entre los que podemos destacar las actividades físicas, juegos y
deportes con material alternativo.
Hay que reconocer que estos contenidos, aún teniendo un gran potencial, no son empleados con asiduidad
por la mayoría de los docentes, limitándose, en ocasiones, a su aplicación en alguna que otra unidad
didáctica. Su utilización por norma y la explotación de todas sus posibilidades dentro de las
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programaciones, bien como juego, bien como deporte, bien como ejercicio queda todavía algo lejos de la
realidad educativa de Argentina. Es éste uno de los motivos principales por el que nacerá durante el
presente año la Tecnicatura en Deportes Alternativos, como materia para los futuros maestros. La idea es
desarrollar la Tecnicatura en el CeNADDE (Centro Nacional de Desarrollo Deportivo) en Ezeiza, Pcia. de
Buenos Aires, con el apoyo de la Secretaría de Turismo y Deportes de la Nación.
En último lugar, me gustaría resaltar que debido a lo novedoso e inusual de la utilización de estos deportes
en el ámbito escolar (escasos diez años, aproximadamente) las publicaciones y bibliografía referida al tema
son bastante exiguas. Sería ideal que en base a las experiencias prácticas de los profesores y profesionales
de la actividad física, se fuera construyendo el marco conceptual idóneo para la aplicación de estos
contenidos en diferentes campos como la educación, la recreación y el ocio o incluso la competición. Como
cierre, durante el año en curso será editada la primera publicación de CODA Sports, que englobará los
deportes alternativos y todas sus facetas.
Aproximación conceptual
La sociedad demanda al sistema educativo y al profesorado una cierta calidad en la enseñanza que nos
debe hacer reflexionar, invitándonos a reciclarnos: revisando nuestra formación, actualizando la
metodología utilizada, realizando planes de formación continua, integrando nuevos contenidos y
desechando otros obsoletos, es decir, se trata de proponer nuevas alternativas a la educación.
El papel que adoptan los profesores, de manera consciente o no, con respecto al currículum de la
asignatura, tiende a conservar y perpetuar una serie de prácticas y actividades consolidadas a lo largo de
los años olvidándose de su reconceptualización.
Pero cuando el propósito de las prácticas es la educación y por el contrario se aproximan mucho más al
entrenamiento, es obvio que se hace necesaria la reconceptualización, la transformación y el cambio de
ciertas prácticas y hábitos por parte de los profesores del área.
En los últimos años, el área de Educación física se ha visto inundada por una serie de contenidos que se han
ido incorporando al currículum específico y tradicional de esta materia. Esto ha sido factible, porque los
contenidos han tenido un carácter muy abierto, flexible, con gran capacidad de adaptación a nuevas,
imprevistas y forzadas situaciones, como la escasez de material y/o la precariedad de las instalaciones
cuando las hay. Realmente algunos de estos contenidos se venían utilizando por los niños en sus juegos y
actividades cotidianos al margen de la escuela y otros son el resultado de recopilaciones de juegos y
deportes tradicionales de diferentes comunidades y lugares del mundo.
Estas actividades y deportes alternativos han estado alejados de la escuela por diversas razones:
1º) El desconocimiento de los mismos por parte de los profesores;
2º) El hecho de no ser juegos habituales y cotidianos del entorno de los alumnos;
3º) Ser juegos relativamente nuevos y que aún están por promocionar.
En este contexto, surgen los llamados JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOS y su aplicación a la práctica
escolar, aportando situaciones motrices novedosas y actividades lúdicas y educativas enriquecedoras. El
autor español Delgado en el prólogo del libro “Juegos y Deportes Alternativos en la programación de
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Educación Física Escolar” (1991), habla de los juegos y deportes alternativos como contenidos nuevos que
entran en la Educación Física con gran fuerza y que suponen un enfoque más vivencial y cercano a los
intereses de los alumnos, presentándose como nueva opción para ofrecer una educación física innovadora,
tanto en los contenidos como en la manera de impartirlos.
Entendemos por material alternativo aquel que no se halla sujeto a los círculos tradicionales de fabricación
para el campo de las actividades físicas deportivas o recreativas, o, en el caso de que si lo estuviera, aquel
que recibe un uso distinto al que tenía cuando se diseñó. El término DEPORTE ALTERNATIVO recibe dicho
sobrenombre para ser diferenciado del deporte tradicional y convencional, adquiriendo un toque de
vanguardismo y modernidad, y dependiendo del ámbito desde el que se defina, puede abarcar una amplia
gama de actividades.
La inclusión de los juegos y deportes alternativos en el ámbito escolar y más concretamente en el área de
educación física está sobradamente justificada pues ofrecen numerosas posibilidades educativas,
recreativas, de ejercicio y diversión con respecto a las actividades rutinarias, repetitivas, poco motivantes y
nada recreativas de los juegos y deportes convencionales o tradicionales. Como argumento, valga una serie
de razones para la inclusión de estos nuevos contenidos en el currículum de Educación Física, entre las que
destacan:
• Se pueden practicar en el medio escolar, por escasas e inadecuadas que sean las instalaciones, ya
que permiten fácilmente la improvisación de las mismas.
• Presentan un fácil aprendizaje desde su iniciación. Son habilidades sencillas que provocan de
inmediato el paso a una situación real de juego. Estos deportes posibilitan algo importantísimo en
todo aprendizaje como es que los alumnos pasen pronto a situaciones reales de juego, en las que
además de perfeccionar, se divierten.
• Se pueden practicar sin distinción de sexo o edades, ya que el nivel de todo el grupo suele ser
bastante homogéneo siendo la coeducación uno de los valores a destacar en el empleo de estos
contenidos.
• Se pueden practicar sin tener en cuenta el nivel de destreza de cada participante, al menos en la
fase de iniciación, sobre todo si se elimina el elemento competitivo. En este sentido podemos
añadir que el hecho de que se requieran pequeños niveles de destreza supone que el trabajo de los
alumnos sea más rentable, ya que la tasa de tiempo útil es una realidad garantizando una actividad
permanente durante el tiempo destinado a tal fin.
• Su intensidad es moderada, se valora más la dimensión cooperativa que la competitiva.
• Lo accesible de los materiales, por su economía o por la posibilidad de fabricación casera. Adquirir
palas (sticks) de intercrosse, discos, indiacas, palas o bolas no resulta un desembolso excesivo para
los departamentos de educación física de los centros escolares.
Igualmente podemos ampliar esta justificación indicando que la utilización de estos contenidos, en la
mayoría de las ocasiones, permite evaluar a nuestros alumnos partiendo de cero, debido al
desconocimiento de este tipo de actividades y por lo tanto el bajo nivel práctico que poseen. Existe una
amplia gama de posibilidades tanto de materiales como de deportes alternativos que pueden ser utilizados
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para la consecución de los objetivos educativos propuestos en cada grupo de edad en la enseñanza
primaria y secundaria.
• Como medio educativo en las clases (Primer tiempo pedagógico).
• Dentro de las actividades de recreación y tiempo libre (Segundo y Tercer tiempo pedagógico).
• En programas de Ayuda a través del deporte.
• En programas de mantenimiento físico.
• En clases de mantenimiento de la tercera edad.
Aunque este tipo de actividades brindan la posibilidad al profesor y los alumnos de romper la monotonía y
rutina de las clases de Educación Física basadas en programas impregnados en el modelo deportivo,
orientadas, casi exclusivamente, hacia el rendimiento, entendemos que la práctica de los deportes
tradicionales no debe abandonarse. Intentamos promover una simbiosis entre ambos contenidos para la
mejora y el desarrollo integral de nuestros alumnos, buscando prestar más atención al proceso que al
producto.
Las actividades físicas alternativas van a potenciar la unidad psico‐biológica del alumno mediante un
tratamiento globalizador, permite apoyar la educación integral canalizada por medio de la motricidad,
expresividad, alegría, etc. y favorecen el desarrollo armónico de la personalidad puesto que potencian el
afán de superación, la autoestima, el autoconcepto, el compañerismo y la valoración de actitudes éticas
como la colaboración, ayuda a los demás y la participación, entre otras.
Si una habilidad técnica posee significado y se convierte en la expresión del conocimiento práctico en su
sentido fuerte es porque se aprende dentro del contexto de juego. Esto es así, desde el punto de vista
psicológico y del aprendizaje motor, porque las habilidades técnicas de los juegos deportivos son
habilidades abiertas, aquellas según Poulton (1975) que se realizan en un ambiente incierto y en función de
las demandas situacionales, donde el participante debe anticiparse y tomar decisiones.
Según Arráez (1995), la elección de estos contenidos está basada en que su práctica mejora y aumenta las
capacidades físicas de los alumnos y alumnas desarrollando a un tiempo los siguientes ámbitos:
AMBITO MOTRIZ
• Coordinación dinámica general.
• Coordinación óculo – manual.
• Habilidades básicas.
• Habilidad genérica: golpeo.
• Resistencia aeróbica – anaeróbica.
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• Percepción espacio – temporal.
• Velocidad de traslación.
• Velocidad/Tiempo de reacción.
• Fuerza resistencia.
AMBITO ACTITUDINAL
• Favorece la coeducación.
• Estimula la sana competencia.
• Favorece las relaciones interpersonales.
• Favorece el trabajo en parejas y en grupo.
• Favorece la comunicación e inserción social.
• Propicia disfrute y diversión.
• Favorece la transferencia positiva para el aprendizaje de otros juegos deportivos.
AMBITO CONCEPTUAL
• Comprensión de estrategias de decisión.
• Nuevas reglamentaciones creadas por ellos.
• Conocimiento de lugares para practicar estas actividades.
• Identificación de habilidades básicas y genéricas puestas en juego.
Como conclusión, diremos que los JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOS serán actividades que podemos
utilizar como un medio para alcanzar un correcto desarrollo motor, a través de la adquisición y
perfeccionamiento de destrezas y habilidades instrumentales dentro de un contexto significativo de
comportamiento humano.
Clasificación de los Juegos y Deportes Alternativos
Tal y como hemos visto antes, DEPORTE ALTERNATIVO es aquel que se diferencia del deporte tradicional y
convencional, bien porque utiliza material que no se halla sujeto a los círculos tradicionales de fabricación
para el campo de las actividades físicas deportivas o recreativas, o bien porque en el caso de que sí lo
estuviera recibe un uso distinto al que tenía cuando se diseñó. En al ámbito de la Educación Física, la
corriente asociada al deporte alternativo pretende distintos objetivos entre los que podemos destacar:
• Realizar actividades con material alternativo que habitualmente se hacen con un material
convencional cuando se carece de este y de posibilidades para adquirirlo.
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• Incentivar y desarrollar la creatividad para reciclar y utilizar todo tipo de material de nuestro
entorno en las clases de Educación Física.
• Investigar y realizar actividades que no son habituales con material convencional. Sacar el máximo
provecho posible al material del que dispongamos.
• Descubrir en materiales convencionales no específicos de Educación Física nuevas posibilidades de
uso.
Cada uno de estos objetivos se va a relacionar con un tipo de material o espacio diferente por lo que
cuando hablemos de actividades físicas alternativas podremos estar haciendo referencia a:
• Materiales que encontramos en el entorno, tanto en la naturaleza (piedras, hojas, piñas, etc.) como
en el medio urbano (bancos, escaleras, paredes, etc.).
• Materiales no específicos de Educación Física: globos, cajas de cartón, telas y sábanas, botes,
neumáticos, etc.
• Material convencional aplicado de forma alternativa: balones, vallas, saltómetros, etc.
• Juegos y deportes alternativos: disco volador, indiacas, floorball, shuttleball, etc.
A continuación, sólo se hará referencia a este último apartado de JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOS. Los
Juegos han sido clasificados de muy diversas formas por diferentes autores, atendiendo a distintos
aspectos: edad, terreno, número de participantes, efectos que produce, etc. Almond (1986) presenta una
clasificación muy interesante de juegos deportivos con cuatro secciones diferentes diferenciadas por la
problemática del juego, los aspectos y principios tácticos que predominan, así como sus características e
intenciones básicas, que podría perfectamente ser utilizada para clasificar los distintos deportes
alternativos que conocemos:
• Juegos deportivos de blanco o diana: Golf, bolos, etc. En los que el móvil debe alcanzar con mayor
precisión y menor número de intentos la diana o distintas dianas.
• Juegos deportivos de campo y bate: béisbol, softball, cricket, etc. En los que un equipo lanza el o
los móviles dentro del espacio de juego con la intención de que sea devuelto o recogido lo más
tarde posible, mientras ellos realizan diferentes desplazamientos en una determinada zona.
• Juegos deportivos de cancha dividida o red y muro: tenis, voleibol, badminton, frontón, etc.
Deportes de oposición (individuales) o de cooperación ‐ oposición (colectivos) en los que se
pretende que el móvil toque el espacio de juego del rival sin que pueda devolverlo o lo haga fuera
de nuestro campo.
• Juegos deportivos de invasión: Fútbol, waterpolo, hockey, etc. En los que el objetivo es alcanzar
con el móvil el mayor número de veces la meta del contrario sin que éste lo consiga en la nuestra.
Si contemplamos, únicamente, los JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOS en ARGENTINA, la clasificación a
utilizar será la siguiente:
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DEPORTES con CANCHA DEPORTES de COOPERACION DEPORTES de COOPERACION
DIVIDIDA con RED sin CONTACTO con CONTACTO
Footbag Net Intercrosse Floorball
Sepak Takraw Korfball Fútbol Australiano
Indiaca Lacrosse Femenino Fútbol Gaélico
Paddle Tennis Netball Hurling
Pallapugno Tug‐of‐War Kabaddi
Pickleball Ultimate Lacrosse
Shuttleball Völlkerball Rugby League
Chaosball Goaltimate Shinty
Chap‐Teh Gym‐Ringette Camogie
Chiqula Kho Kho Toli Kapucha
Jaegi‐Chagi Pelota al cuerpo
Jeu de Paume Rocball
Jokgu
Platform Tennis
Ring Tennis
Soft Tennis
DEPORTES de DEPORTES de CANCHA
DEPORTES de LUCHA y FUERZA
PRECISION/BLANCO/DIANA DIVIDIDA
Dardos Arrijasoketa Balle Pelote
Croquet Caber Throw Goba
Disc Golf Foot Warrior Hitball
Tiro de Herraduras Gizon Proba Kaatsen
Bolos Lioneses Palankaris Tamburello
Brennball Pankracia atenea
Caliche
Skittles
Tiro con gomera
DEPORTES de TIEMPO o DEPORTES con CANCHA y
DEPORTES de CAMPO y BATE
PUNTUACION MURO
Danball Footbag Freestyle Court Handball
Pësapallo Cupstacking Paddleball
Stickball Boomerang Fives
Kirrakiti Fox‐Tail Manobol
Rounders Freestyle Frisbee Squash Tennis
Claves para la clasificación de los deportes en Argentina
Color XXX = Deportes Oficiales
Color XXX = Deportes Adicionales
Color XXX = Proyectos Deportivos
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Criterios didácticos significativos
Se ha comentado, anteriormente, cómo éste tipo de actividades supone una mayor y mejor participación
del alumno, que adquiere un papel más activo e investigador con respecto a actividades más
convencionales. Supone, por tanto, una perspectiva de la actividad física más abierta y menos excluyente,
en la que no hay tanta tensión, percibimos menos agresividad y el resultado no es tan importante.
Este tipo de actividades permite un mayor sentido crítico y capacidad de descubrimiento por parte del
alumno, lo que implica una mayor comprensión de su cuerpo, un mejor conocimiento de sus capacidades y
una búsqueda más eficaz de soluciones ante los problemas que se les plantean. Coincidimos con Torres
(1994) en que las actividades planteadas deben ser funcionales y significativas, siendo necesario,
simultáneamente, que sean motivantes y adecuadas al desarrollo del alumno. Actividades recomendables
son aquellas que impliquen una constante búsqueda, la introspección y la interacción con el entorno como
elementos fundamentales del proceso metodológico, siendo a través de esta búsqueda como el alumno
descubrirá diferentes formas de expresión corporal, múltiples conexiones lingüísticas, diferentes motivos y
formas lúdicas, etc.
El conocimiento práctico, en un sentido fuerte, exige la comprensión de los procedimientos implicados en
un juego deportivo, “conforme a unas reglas y una descripción del modo en que se hace”, es decir, exige
comprender la naturaleza de ese juego. Es por esto que en la búsqueda de una mayor implicación cognitiva
de nuestros alumnos en el desarrollo de las tareas es importante que tengan una información teórica sobre
cada deporte alternativo que vayamos a tratar: las reglas, el espacio, el tiempo, los roles, la técnica
correcta, las tácticas adecuadas, etc. Realizar una evaluación inicial o prueba objetiva, tipo test, de los
contenidos teóricos, puede ser un procedimiento idóneo para iniciar cada contenido, puesto que este
conocimiento previo facilita el trabajo y la adquisición en la práctica de los fundamentos técnico‐tácticos.
Mediante el trabajo de grupos y equipos se debe fomentar la cooperación y cooperación‐oposición sin que
esto signifique realizar competiciones por norma, sino una búsqueda de colaboración por parte de los
participantes asumiendo los roles específicos del juego en cada momento, así como el conocimiento y
aceptación de sus posibilidades y limitaciones y las de los demás. Además, la competición entendida como
aceptación del reto de rivalizar contra otros, nos puede ofrecer una serie de valores interesantes
relacionados con la aceptación de las reglas, el respeto hacia las decisiones tomadas por árbitros, jueces o
adversarios, la aceptación de la derrota o el fracaso, la asimilación de la victoria, las relaciones de afecto y
amistad con compañeros y adversarios, etc.
Es evidente que las actividades que planifiquemos estarán condicionadas a los recursos que dispongamos.
De tal manera que será necesario tener en cuenta: la estructura del centro o instalaciones que poseamos,
los recursos humanos y los medios materiales.
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