Cuestionario 4

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RED-105 PROTOCOLOS DE COMUNICACION

UNIDAD 4. PROTOCOLO INTERNET: RUTEO DE DATAGRAMAS IP


Actividad 1. Unidad 4

COMPLETA EL SIGUIENTE CUESTIONARIO 3 DE LA UNIDAD 3.

1) ¿Qué servicio ofrece el protocolo IPv4?

IPv4 (Internet Protocol versión 4) es el formato de dirección estándar que


permite que todas las máquinas en Internet se comuniquen entre sí. IPv4 se
escribe como una cadena de dígitos de 32 bits y una dirección IPv4 se compone
de cuatro números entre 0 y 255, separados por puntos.

IPv4 ofrece más de 4 mil millones de direcciones únicas, lo que parecía más que
suficiente cuando fue creado, pero en 40 años pueden cambiar muchas cosas.
Dado que cada vez hay más dispositivos en línea, IPv4 está llegando a su límite.
Su tarea principal es principalmente transferir los bloques de datos desde el host
de envío al host de destino, donde los remitentes y los receptores son
ordenadores que se identifican de forma única por las direcciones de protocolo
de Internet.

2) ¿Qué dos funciones principales lleva a cabo el protocolo IPv4?

El protocolo IPv4 proporciona direcciones IP para los dominios. De esta manera,


el DNS (Sistema de Nombres de Dominio) se encarga de darles un nombre en la
red, aunque también es posible cifrar el tráfico DNS para evitar ser rastreado.

Las direcciones IPv4 están compuestas de dos partes. Los primeros números de
la dirección indican la red, mientras que los últimos especifican el host concreto.
La máscara de subred es lo que indica qué parte de una dirección es la de la red
y qué parte se refiere al host específico.

 Construir una red descentralizada que ofreciera múltiples alternativas al


envío de mensajes entre dos puntos geográficos.
 Lograr la división del mensaje completo en fragmentos pequeños de tamaño
definido que seguirían distintos caminos, pretendiendo que la misma red
estuviera en posibilidad de responder a sus propios fallos. A finales de la
década de los sesenta, DARPA patrocinó el proyecto conocido como
ARPANET, cuyo propósito fue crear una red encargada de proveer
conectividad de gran ancho de banda entre los mayores sitios
computacionales de los ámbitos gubernamental, educacional y de
investigación.

3) El formato de los datagramas manejado por el protocolo IPv4 consta de dos


tipos de información. Describa cada una.

El campo versión lleva el registro de la versión del protocolo al que pertenece el


datagrama. Al incluir la versión en cada datagrama es posible hacer que la
transición entre versiones se lleve meses, o inclusive años.

La longitud de la cabecera no es constante, por eso se incluye un campo en la


cabecera IHL para indicar la longitud en palabras de 32 bits. El campo tipo de
servicio permite al host indicar a la subred el tipo de servicio que quiere. Son
posibles varias combinaciones de confiabilidad y velocidad. El campo mismo
contiene (de izquierda a derecha) un campo de precedencia; tres indicadores, D,
T y R; y 2 bits no usados. El campo de precedencia es una prioridad, de 0 (normal)
a 7 (paquete de control de red). Los tres bits indicadores permiten al host
especificar lo que le interesa más del grupo (retardo, rendimiento, confiabilidad).

La longitud total incluye todo el datagrama: tanto la cabecera como los datos.
La longitud máxima es de 65535 bytes. El campo identificación es necesario para
que el host destino determine a qué datagrama pertenece un fragmento recién
llegado. Todos los fragmentos de un datagrama contienen el mismo valor de
identificación.

El campo opciones se rellena para completar múltiplos de cuatro bytes.


Actualmente hay cinco opciones definidas, aunque no todos los encaminadores
las reconocen: Seguridad, Enrutamiento estricto desde el origen, Enrutamiento
libre desde el origen, Registrar ruta y Marca de tiempo.

4) Mencione y describa los campos que se destacan en la cabecera.

Versión: 4 bits. Puede variar entre (0100) o (0110) dependiendo si se utiliza IP


versión 4 o IP versión 6. Este campo describe el formato de la cabecera utilizada.
En la tabla se describe la versión 4 (IPv4).

Tamaño Cabecera (IHL): 4 bits. Longitud de la cabecera, en palabras de 32 bits.


Su valor mínimo es de 5 palabras (5x32 = 160 bits, 20 bytes) para una cabecera
correcta, y el máximo de 15 palabras (15x32 = 480 bits, 60 bytes).

Tipo de Servicio: 8 bits. Indica una serie de parámetros sobre la calidad de


servicio deseada durante el tránsito por una red. Algunas redes ofrecen
prioridades de servicios, considerando determinado tipo de paquetes "más
importantes" que otros (en particular estas redes solo admiten los paquetes con
prioridad alta en momentos de sobrecarga). Estos 8 bits se agrupan de la
siguiente manera:

Los 3 primeros bits están relacionados con la precedencia de los mensajes, un


indicador adjunto que indica el nivel de urgencia basado en el sistema militar de
precedencia (véase Message Precedence) de la CCEB, una organización de
comunicaciones electrónicas militares formada por 5 naciones. La urgencia que
estos estados representan aumenta a medida que el número formado por estos
3 bits lo hace, y responden a los siguientes nombres.

000: De rutina.
001: Prioritario.
010: Inmediato.
011: Relámpago.
100: Invalidación relámpago.
101: Procesando llamada crítica y de emergencia.
110: Control de trabajo de Internet.
111: Control de red.

Longitud Total 16 bits. Es el tamaño total, en octetos, del datagrama, incluyendo


el tamaño de la cabecera y el de los datos. El tamaño mínimo de los datagramas
usados normalmente es de 576 octetos (64 de cabeceras y 512 de datos). Una
máquina no debería enviar datagramas menores o mayores de ese tamaño a no
ser que tenga la certeza de que van a ser aceptados por la máquina destino.

Identificador 16 bits. Identificador único del datagrama. Se utilizará, en caso de


que el datagrama deba ser fragmentado, para poder distinguir los fragmentos
de un datagrama de los de otro. El originador del datagrama debe asegurar un
valor único para la pareja origen-destino y el tipo de protocolo durante el tiempo
que el datagrama pueda estar activo en la red. El valor asignado en este campo
debe ir en formato de red.

Flags 3 bits. Actualmente utilizado sólo para especificar valores relativos a la


fragmentación de paquetes. Los 3 bits (por orden de mayor a menor peso) son:

bit 0: Reservado; debe ser 0


bit 1: 0 = Divisible, 1 = No Divisible (DF)
bit 2: 0 = Último Fragmento, 1 = Fragmento Intermedio (le siguen más
fragmentos) (MF).

La indicación de que un paquete es indivisible debe ser tenida en cuenta bajo


cualquier circunstancia. Si el paquete necesitara ser fragmentado, no se enviará.

Posición de Fragmento: 13 bits. En paquetes fragmentados indica la posición, en


unidades de 64 bits, que ocupa el paquete actual dentro del datagrama original.
El primer paquete de una serie de fragmentos contendrá en este campo el valor
0.

Tiempo de Vida (TTL) 8 bits. Indica el máximo número de enrutadores que un


paquete puede atravesar. Cada vez que algún nodo procesa este paquete
disminuye su valor en, como mínimo, una unidad. Cuando llegue a ser 0, el
paquete será descartado. Típicamente toma el valor 64 o 128 en los datagramas.

Protocolo 8 bits. Indica el protocolo de las capas superiores al que debe


entregarse el paquete Vea Números de protocolo IP para comprender como
interpretar este campo.

Suma de Control de Cabecera 16 bits. Se recalcula cada vez que algún nodo
cambia alguno de sus campos (por ejemplo, el Tiempo de Vida). El método de
cálculo -intencionadamente simple- consiste en sumar en complemento a 1 cada
palabra de 16 bits de la cabecera (considerando valor 0 para el campo de suma
de control de cabecera) y hacer el complemento a 1 del valor resultante.

5) ¿Qué es la MTU?

MTU es la unidad de transmisión máxima. En él se especifica el tamaño máximo


de paquete permitido para la transmisión en Internet. Si el MTU es demasiado
grande para la conexión, el ordenador/ computadora va a experimentar la
pérdida de paquetes o una conexión intermitente.

6) Diga cuales son y describa los principales servicios del protocolo ICMPv4.

El Protocolo de Mensajes de Control y Error de Internet, ICMP, es de


características similares a UDP, pero con un formato mucho más simple, y su
utilidad no está en el transporte de datos de usuario, sino en controlar si un
paquete no puede alcanzar su destino, si su vida ha expirado, si el
encabezamiento lleva un valor no permitido, si es un paquete de eco o respuesta,
etc.

Mensajes informativos. Entre estos mensajes hay algunos de suma importancia,


como los mensajes de petición de ECO (tipo 8) y los de respuesta de Eco (tipo 0).
Las peticiones y respuestas de eco se usan en redes para comprobar si existe una
comunicación entre dos hosts a nivel de capa de red, por lo que nos pueden
servir para identificar fallos en este nivel, ya que verifican si las capas físicas
(cableado), de enlace de datos (tarjeta de red) y red (configuración IP) se
encuentran en buen estado y configuración.

Mensajes de error. En el caso de obtener un mensaje ICMP de destino


inalcanzable, con campo "tipo" de valor 3, el error concreto que se ha producido
vendrá dado por el valor del campo "código", pudiendo presentar los siguientes
valores que se muestran en la parte derecha.

7) Diga las características fundamentales del protocolo IPv6.

Las características principales de IPv6 son:

 Mayor espacio de direcciones.


 Optimización del direccionamiento multicast y aparición del
 direccionamiento anycast.
 Autoconfiguración de los nodos.
 Seguridad intrínseca en el núcleo del protocolo.
 Calidad de servicio y clases de servicios.
 Paquetes eficientes y extensibles.
 Encaminamiento más eficiente en la red troncal.
 Renumeración y multihoming, que facilita el cambio de proveedor de
 servicios.

8) Describa la función del protocolo ICMPv6.

ICMPv6 es un protocolo de propósito múltiple y está diseñado para realizar


funciones tales como detectar errores encontrados en la interpretación de
paquetes, realizar diagnósticos, realizar funciones como Neighbor Discovery y
detectar direcciones IPv6 multicast. Por esta razón, los mensajes ICMPv6 están
subdivididos en dos clases: mensajes de error y mensajes informativos. Los
mensajes ICMPv6 son enviados dentro de paquetes IPv6 los cuales a su vez
pueden llevar las extensiones de cabecera de IPv6.
9) Describa la transición de IPv4 A IPv6.

Los túneles proporcionan un mecanismo que permite establecer conexiones IPv6


sobre una red IPv4 (y viceversa).

Los túneles se utilizan cuando un equipo desea acceso a la red IPv6 existente.
Para ello el equipo deberá crear un túnel a través de IPv4 con un router que
tenga tanto acceso a IPv6 como IPv4. Este método se está utilizando en la
actualidad por parte de algunos ISPs que sólo dan conexión IPv4 para que
cualquiera pueda tener acceso a la red IPv6.

También permiten unir redes IPv6 utilizando la infraestructura IPv4


existente. Este mecanismo consiste en enviar datagramas IPv6 encapsulados en
paquetes IPv4 (y viceversa). Los extremos finales del túnel siempre son los
responsables de realizar la operación de encapsulado y desencapsulado del
paquete IPv6 en IPv4.

El tunneling es una técnica de integración y transición intermedia, y no debe


considerarse como una solución definitiva. El objetivo final debe ser una
arquitectura IPv6 nativa.

¡Éxitos!!!!

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