Reglas GT 40K - 2022
Reglas GT 40K - 2022
Reglas GT 40K - 2022
MEDHAMMER 2022
Asalto Total
En la siniestra oscuridad del futuro lejano, regresan los generales a los campos de batalla.
Medhammer te invita a participar de este evento de Warhammer 40K, 9na edición en Medellín.
El torneo se jugará con las reglas vigentes y publi- La lista de ejército debe ser veteranos (BattleFor-
cadas al 31 de enero de 2022. ged) y cumplir con todas las reglas de construc-
ción de lista para juego balanceado (Matched
Esto incluye las reglas de 9na edición, los codex, Play) de 9na edición y deben estar pintados
FAQ, erratas y designer commentaries de cada como mínimo en estándar Battle Ready según
facción y libro de reglas publicadas a la fecha. los criterios descritos por Games Workshop
(base, sombras, luces, detalles y peana).
https://www.warhammer-community.com/2019/05/21/introducing-battle-readygw-homepage-post-1fw-homepage-post-1/
Las listas serán Strike Force a 2000pts, y se jugarán en una mesa de
44”x60” con una distribución de escenografía determinada por los organi-
zadores del evento y descrita en el pack de reglas de escenografía.
Otros requisitos:
● Si la lista incluye destacamentos con diferentes keywords <Faccio-
nes>, estas deben poder distinguirse fácilmente de miniaturas simila-
res de otras facciones.
● Se pueden incluir proxys en la lista del ejército, los cuales deberán ser
lo más parecido posible a la miniatura original. En todo caso, es la
organización del evento quién determinará si la miniatura proxeada
cumple o no con las condiciones, por lo tanto, los jugadores que
pretendan usar proxies deberán enviar fotos de la o las miniaturas en
cuestión, junto con algunas referencias para poder validar la escala
(por ejemplo poner una miniatura GW al lado para entender las
dimensiones) al correo torneo@medhammer.com y recibirán
respuesta oportuna por el mismo medio.
● Cada jugador deberá tener sus implementos de juego: libros de reglas y FAQs (físicas o
digitales), reglas, cinta métrica, dados y al menos 3 marcadores de objetivos de 40mm.
Emparejamientos::
Los emparejamientos se harán de la siguiente manera:
Por ejemplo, si 10 jugadores han ganado sus primeras dos batallas (son el bracket 1, quienes
tienen 6 puntos de ronda), el emparejamiento para la ronda 3 será aleatorio entre esos 10
jugadores.
En caso de haber un número impar de jugadores con la misma cantidad de puntos de ronda,
uno de ellos sería emparejado aleatoriamente con un jugador del siguiente bracket.
Por ejemplo, si 9 jugadores han ganado sus primeras 2 batallas (son el bracket 1, quienes tienen 6 puntos
de ronda), mientras que 3 jugadores han ganado una y empatado otra (son el bracket 2, quienes tienen 4
puntos de ronda), el emparejamiento para la ronda 3 sería:
● Uno de los jugadores del bracket 1 sería emparejado aleatoriamente con uno de los jugadores del
bracket número 2
En caso de haber un número impar de jugadores con la misma cantidad de puntos de ronda, uno de ellos
sería emparejado aleatoriamente con un jugador del siguiente bracket.
Por ejemplo, si 9 jugadores han ganado sus primeras 2 batallas (son el bracket 1, quienes tienen 6 puntos
de ronda), mientras que 3 jugadores han ganado una y empatado otra (son el bracket 2, quienes tienen 4
puntos de ronda), el emparejamiento para la ronda 3 sería:
Calificación de batallas:
El jugador quién tenga la mayor cantidad de puntos de victoria será declarado el ganador y ambos juga-
dores recibirán puntos de ronda así:
Dado que tener el ejército Battle Ready es un requisito para jugar el torneo, todos los jugadores recibirán
los 10 puntos de victoria correspondientes en cada batalla!
Para efectos de desempate en la clasificación final, se tendrán en cuenta 2 ítems, en ese orden:
● Los puntos de victoria sumados conseguidos en las batallas (por lo que es fundamental el repor-
te de dichos puntos).
● Strength of schedule: un factor que mide la dificultad de los adversarios basado en los puntos
de victoria combinado de los enemigos a quienes enfrentó.
CONSIDERACIONES ADICIONALES
● La prioridad de esta iniciativa es fomentar espacios sociales y de juego CON SEGURIDAD, por lo
tanto, se deben respetar todos los protocolos de seguridad y bioseguridad establecidos en el lugar
del evento.
● Es responsabilidad de los participantes durante las partidas velar por la aplicación de las normas
establecidas.
● Si no tienes seguridad razonable de poder cumplir con las normas y lo establecido en el presente
reglamento, por favor no te inscribas. En caso de inscribirse en el torneo, es obligación cumplir con
todas las rondas planteadas, pues de no ser así, el jugador que se retire del torneo por motivos
diferentes a fuerza mayor (a criterio de la organización) tendrá las siguientes sanciones:
● Multa de Cincuenta Mil Pesos (50.000 ML/C) que se deberá cancelar a favor del club Medham-
mer. De no ser pagada, quedará permanentemente prohibida su participación en eventos orga-
nizados por Medhammer.
Sobre Byes
El oponente que por motivos de fuerza mayor deba retirarse del torneo total o parcialmente perderá las
partidas en las que se encuentre por fuera. Su(s) oponente(s) recibirán un total de 80 puntos de victoria.
La creará un comité de calificación de pintura, conformado por jueces idóneos, con experiencia en el arte
de la pintura de miniaturas y conocimiento técnico y teórico en la materia, quienes evaluarán a los partici-
pantes en 2 categorías: miniatura individual y armies on parade.
Ambas categorías serán premiadas como concursos de pintura separados y adicionalmente la calificación
de la categoría armies on parade se tendrá en cuenta para la puntuación de campeón absoluto.
2) Consistencia:
- Selección de colores en el ejército
- Peanas
- Calidad de la pintura
3) Narrativa:
- Aspectos que permitan atar a la miniatura con el trasfondo y particularidades de
la misma (por lo general a través de conversiones, kitbashing o modelado)
En esta categoría los jueces calificarán cada ejército en una escala de 0 a 100 y ese
puntaje se utilizaría para determinar los puntajes finales para el ranking de campeón
absoluto.
2) Atmósfera:
- Bases
- Iluminación general
- Ambientación
3) Consistencia:
- Consistencia en calidad en toda la miniatura
4) Narrativa:
- Aspectos que permitan atar a la miniatura con el trasfondo y particularidades de
la misma (por lo general a través de conversiones, kitbashing o modelado)
La miniatura que cada jugador presente en esta categoría debe ser una miniatura
individual, no tiene restricción de tamaño o de peana y no necesariamente tiene que
hacer parte de la lista de ejército que está jugando.
Calificación de deportividad
Los puntos de deportividad empezarán en un máximo de 100 puntos y dependiendo de
su comportamiento antes, durante y después de la batalla, se modificarían de la
siguiente forma:
Inscripción
Preventa: hasta el 30/11/2021
- $150.000 - Socios Medhammer.
- $170.000 - No socios.
Para formalizar la inscripción cada jugador debe pagar la totalidad del valor correspon-
diente a la cuenta de ahorros Bancolombia # 10072654308 y enviar el comprobante
al correo: torneo@medhammer.com.
Premiación
- Campeón absoluto: en donde el puntaje total se calculará basado en:
- Calificación de batallas: 50%
- Calificación pintura (armies on parade): 30%
- Calificación deportividad: 20%
- Mejor general (calificación de batallas)
- Campeón de pintura categoría armies on parade
- Campeón de pintura categoría miniatura individual
MISIONES, DESPLIEGUE Y ESCENOGRAFÍA
Las 5 misiones que se jugarán serán las siguientes, en el orden aquí descrito:
Escenografía
El pack de reglas de escenografía tendrá toda la información relacionada con este tema
y será publicado a más tardar el 31/01/2022.