Maste TFM 3
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Maste TFM 3
Ciudad: Loja
Fecha: 17/09/2019
Resumen
El presente trabajo tiene por objeto implementar una propuesta de intervención en el
aula, para el proceso de enseñanza-aprendizaje del cálculo de límites en 1er curso de
Bachillerato, utilizando el modelo pedagógico Flipped Classroom.
La propuesta didáctica queda concretada en cada una de las sesiones a trabajar con su
respectiva rúbrica de evaluación. En dichas sesiones se pueden encontrar vídeos de
elaboración propia o recopilada de YouTube. Así pues, la elección de herramientas
tecnológicas adecuadas para el proceso de enseñanza-aprendizaje, y por medio de la
Flipped Classroom, permite dar solución al problema planteado. De esta manera se
hace posible dar la responsabilidad al estudiante, como protagonista de su propio
aprendizaje, mientras que el docente permanece como guía y mediador del
aprendizaje.
2
Abstract
The main objective of the present work is to implement an intervention proposal, for
the teaching-learning of the calculation of limits in the 1st year of Baccalaureate by
using the Flipped Classroom pedagogical model.
For this, a research project has been carried leading to the development and application
of a proposal for didactic intervention. Priority has been given to legislation anchored
with learning the calculation of limits and the main difficulties in teaching, as well as
the advantages and disadvantages of the Flipped Classroom methodology. Priority has
also been given to constructivist learning based on the new information and
communication technologies (ICT).
The didactic proposal, is detailed in each of the sessions to work with its respective
rubric. In these sessions are self-edited videos, or compilated from YouTube. Thus,
the choice of appropriate technological tools available for the teaching-learning
process, and with the aid of the Flipped Classroom, it is possible to give responsibility
to the student, as the protagonist of his own learning, while the teacher remains as a
guide and mediator of learning.
The results of the preparation of the didactic proposal, are consistent with what we
want to teach, that is why we seek to activate in the student the constructivist learning,
through new technologies, in the teaching-learning process of the calculation of limits,
with the aid of the Flipped Classroom.
Finally, we can conclude that there is a need to make a change in traditional teaching
by incorporating ICT applied to education, using the Flipped Classroom methodology
to achieve meaningful learnings.
3
CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................... 8
1.2. Justificación................................................................................................ 9
3.4. Contenidos................................................................................................ 30
4
3.9. Evaluación de la propuesta........................................................................ 49
4. CONCLUSIONES ............................................................................................. 52
6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS................................................................ 54
7. ANEXOS........................................................................................................... 59
5
INDICE DE TABLAS
............................................................................................................................... 36
6
INDICE DE FIGURAS
Figura 1. Aula representada en la teoría constructivista ..................................................... 13
7
1. INTRODUCCIÓN
Hoy en día aún se siguen impartiendo en las aulas conocimientos con el método
tradicional, donde no se favorece la activación del pensamiento crítico de los
estudiantes, por lo que se logra un estudiante memorista y mecánico que se dedica a
replicar conocimientos. Para cambiar esto, es necesario utilizar otras corrientes
pedagógicas, como por ejemplo el constructivismo. Según Carrotero (2000) dicha
corriente pedagógica hace referencia a que el conocimiento es adquirido de
experiencias propias del individuo, mediante la construcción del mismo. Por ende, el
constructivismo combina aspectos cognitivos, sociales y afectivos debidamente
relacionados, para personalizar el aprendizaje y así lograr que las estructuras
cognitivas de los estudiantes puedan incorporarse a las nuevas informaciones
relevantes.
Es importante superar el temor del uso de las TIC, no solo en la materia de matemáticas
si no en todas del sistema educativo, que el docente demuestre en el desarrollo de sus
clases la implementación de las TIC como ente principal y guía del aprendizaje.
8
1.2. Justificación
Esta metodología trata de transferir una serie de trabajos educativos fuera del aula,
donde el alumno estudiará de una manera autónoma, y después compartirá sus
aprendizajes en el aula con la guía del docente. Rodríguez (2017) menciona que la
clase invertida parte de la orientación y la intervención del maestro, de una forma
motivadora para la búsqueda del aprendizaje, ubicando énfasis al trabajo colaborativo
entre pares, dando a conocer puntos clave de indagación y de experimentación de
conocimiento aplicados a contextos de la vida real.
Nos encontramos en una era digital donde los alumnos poseen los conocimientos
idóneos de las nuevas tecnologías que, como docentes, debemos aprovechar para su
aprendizaje. Pérez (2011) pone de manifiesto que con un uso adecuado, las TIC
potenciarían el aprendizaje de las matemáticas así como para el resto de las ciencias.
Su uso inadecuado puede llegar a tener consecuencias tales como el fracaso escolar,
logrando que los aprendizajes no se logren impartir de una manera adecuada e idónea.
Es por ello que la implementación de la Flipped Classroom se debe llevar a cabo
contando con toda la Comunidad Educativa, de manera que sea posible conocer a los
entes protagonistas de los aprendizajes (en este caso los padres o tutores, estudiantes
y docentes), y dar un buen uso a la tecnología, que nos ayudará a tener aprendizajes
significativos.
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1.3. Objetivos
Objetivo general
Como objetivo general, en el presente trabajo fin de máster, queremos realizar una
propuesta de intervención en el aula, para favorecer el proceso de enseñanza-
aprendizaje en el cálculo de límites en 1er curso de Bachillerato, mediante el uso del
modelo pedagógico Flipped Classroom o clase invertida.
Objetivos específicos
-Plantear una serie de actividades con material didáctico diseñado por el propio
docente, para implementar el modelo pedagógico Flipped Classroom, para la
enseñanza - aprendizaje del cálculo de límites.
10
2. MARCO TEÓRICO
Las principales causas de la dificultad del cálculo de límites para el bachillerato, son
los bajos conocimientos de álgebra, los principales casos de factorización para resolver
una indeterminación, el reemplazo de algún valor de un variable, o dificultades para
analizar cuando una función es continua o discontinua.
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2.2. El constructivismo en el aula de matemáticas
El verdadero trabajo de los profesores es hacer que los alumnos logren aprendizajes
significativos en el campo de las matemáticas, de tal manera que los estudiantes logren
asimilar los conocimientos y los puedan implementar en la vida cotidiana. Por ello,
diferentes corrientes pedagógicas han sido utilizadas para dar solución a diversos
problemas de aprendizaje que los alumnos poseen.
Estamos en el tiempo de una era tecnológica de las TIC, de la que el docente se puede
servir para poder lograr aprendizajes significativos, sirviéndose de la ayuda de la
corriente pedagógica del constructivismo. Así, Cañizalez (2012) se refiere al proceso
de adaptación tomando como ente principal dos elementos básicos como son: la
asimilación mediante la cual se logra nueva información y la acomodación en cuanto
se ajusta a esa nueva información, estos dos elementos son imprescindibles para lograr
un desarrollo cognitivo adecuado para el procesamiento de la información y el
desarrollo de la inteligencia. En la figura 1 se recalcan los elementos de un salón de
clases desde la perspectiva constructivista, los cuales nos ayudarán a tener aprendizajes
significativos y más duraderos, si los aplicamos correctamente en el salón de clases.
Con ello pretende dar el protagonismo al estudiante como el ente principal de su propio
aprendizaje; además, dichos elementos pueden ser aplicados para el aprendizaje de
cualquier materia que se presente en el currículo establecido.
12
Figura 1. Aula representada en la teoría constructivista (Antúnez 2003).
Así pues para Antúnez (2003), la mayoria de estas teorías consideran lo siguiente:
13
Motivar al estudiante al estudiante y que tenga confianza, será el motor de un
aprendizaje significativo.
14
repetitivo, hace perder el sentido crítico y analítico de los estudiantes. Por ello un
aprendizaje constructivista basado en las nuevas tecnologías reforzará conocimientos
empíricos, y en consecuencia, la obtención de aprendizajes significativos.
15
El aprendizaje no es interdisciplinario El aprendizaje es interdisciplinario
No se genera un aprendizaje Se genera un aprendizaje colaborativo.
colaborativo.
Los estudiantes son receptores de Tanto docente como estudiante, aprender
información juntos.
Extraída de Tourón, Santiago y Díez (2014)
La tarea más importante hoy en día es mejorar la calidad educativa, conseguir que los
estudiantes aprendan mejor, de una manera activa crítica, creativa e innovadora. Por
ello es importante que las unidades educativas adecuen ambientes de aprendizaje más
efectivos y didácticos, entornos virtuales adecuados e innovadores donde los
estudiantes desarrollen y potencien sus aprendizajes. Es importante estar al tanto de
las nuevas herramientas metodológico-tecnológicas, activar el pensamiento del
estudiante con la ayuda del constructivismo y obtener aprendizajes duraderos,
aplicándolos a la vida cotidiana. Moreno y Martín (2016) hacen referencia a que en la
actualidad, en los centros educativos en los que existen laboratorios de informática,
estos son utilizados una hora a la semana no dando importancia a los mismos. Lo que
se debe implementar es todo lo contrario, utilizar los laboratorios con más frecuencia
para que los estudiantes se acoplen a los nuevos conocimintos virtuales, y aprovechar
al mismo tiempo su aplicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de distintas
materias que se encuentran en el currículo, mediante el uso de e-mail, chats, foros,
blogs, dispositivos móviles dentro de las aulas.
El trabajar con un modelo constructivista conlleva a que el docente sea muy creativo
en el salón de clases donde a partir de la resolución de problemas matemáticos este
como eje centrado en el aprendizaje significativo de los estudiantes. Este enfoque
constructivista logrará que los estudiantes pueden asimilar y resolver problemas de la
vida cotidiana, relacionando la teoría con la práctica, lograr que el estudiante
interiorice y construya sus aprendizajes (Batista, 2004).
Según Brooks y Brooks (1999), cinco son los principios fundamentales que se deben
dar en un salon de clases aplicado a la teoría constructivista:
16
1. Las opiniones de los estudiantes son bien vistas por los docentes, se respetan
cada una de ellas, dándoles la oportunidad de participar equitativamente.
4. Los trabajos intra clase, son de tal manera que los estudiantes no tengan la
oportunidad de suponer resultados, sino todo lo contrario, de tener la capacidad
de analizar y seguir el procedimiento adecuado para la solución de cada uno de
ellos.
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Domina su Facilita el
asignatura aprendizaje
Modela el
aprendizaje
Evalúa
objetivamente
Orienta el
aprendizaje
Es responsable
Crea un entorno
armónico
Investiga y
Selecciona se actualiza
Organiza
actividades y materiale y
tareas recursos
Así Waldegg (1998) destaca que los alumnos de matemáticas tratan de anclar los
conocimientos previos debido a sus experiencias cognitivas con conocimientos nuevos
a situaciones reales y novedosas, de aquellas operaciones y explicaciones que ya
poseen de acuerdo a su diario vivir. Es por ello que el constructivismo se basa en las
experiencias propias del individuo.
18
estudiarla, analizarla y aplicarla a un mundo real, en la aplicación de las matemáticas,
piden ayuda a los docentes para aclarar dudas, así como también en debates en grupos
colaborativos y no aceptan un comentario mal fundamentado. El alumno formado
mediante un aprendizaje constructivista tiene muy claro que no es adecuado solo
recibir información, sino de construirla a partir a del pensamiento, razonamiento y el
análisis.
Participa
activamente
Pregunta
Investiga
Resuelve Discute y
problemas dialoga
Estudiante
Trabaja en constructivista
equipo Piensa y
razona
Realiza actividades
Expone sus
y tareas
ideas
Es responsable lee
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2.6. El modelo Flipped Classroom como modelo pedagógico eficaz
para la enseñanza aprendizaje.
Por ello los docentes pueden aplicar la clase como un taller donde se implementen los
aprendizajes aprendidos fuera del aula, de manera que se pueda realizar gracias a la
colaboración entre los compañeros. El docente ejercerá como guía mientras los
alumnos trabajan en clases, mediante la aplicación de grupos colaborativos o en forma
individual. Este modelo de aprendizaje requiere que los alumnos trabajen en casa con
material didáctico, mediante las nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Por ello
la toma de notas sobre el material didáctico enviado será esencial para el desarrollo de
la clase, siendo fundamental motivar al estudiante para que vaya desarrollando hábitos
de estudio, ya que el material elaborado por el docente o material ya existente puede
ser utilizado por el estudiante cuantas veces le sea necesario hasta llegarlo a
comprender. Un estudiante motivado, será aquel que seguirá indagando, investigando
20
conocimientos, que no solo se quedará con los aprendizajes impartidos en clases por
el docente, y no tendrá motivos para terminar en el fracaso escolar (Rodríguez, 2017).
Además, cabe indicar que estamos en una era tecnológica, donde para implementar y
generar conocimientos depende de la buena formación del profesorado y de la
motivación de los estudiantes, donde el estudiante busca la información, mediante una
serie de síntesis de investigación, integrándola a la competencias antes descritas en el
propuesta de intervención, activando el pensamiento crítico, la comunicación, y la
capacidad para resolver ejercicios y problemas de aplicación, con un enfoque
interdisciplinar.
21
2.6.2. Pilares en la construcción de la clase invertida Flipped
Classroom
22
Tabla 2. Analizando el Flipped Classroom: ¿qué hacen el profesor y el alumno?
ENSEÑANZA FLIPPED CLASSRROM
TRADICIONAL
Antes de clase Los alumnos leen y realizan Los estudiantes son guiados por
unos ejercicios. un módulo que pregunta y
recopila respuestas.
El profesor prepara la El profesor prepara actividades
“exposición” diversas y enriquecidas.
Comienzo de Los estudiantes tienen poca Los estudiantes tienen preguntas
la clase información sobre lo que se concretas en mente para dirigir su
aprenderá. aprendizaje.
El profesor asume lo que es El profesor puede anticipar
importante y relevante. dónde los estudiantes tendrán las
dificultades.
Durante la Los estudiantes intentan Los estudiantes desarrollan las
clase seguir el ritmo. competencias que se supone
deben adquirir.
El profesor lleva a cabo la El profesor guía el proceso con
lección a lo largo del material retroalimentaciones y micro
preparado. lecciones.
Después de la Los estudiantes realizan los Los estudiantes continúan
clase deberes normalmente con aplicando sus conocimientos tras
poca retroalimentación. las recomendaciones del
profesor.
El profesor califica-supervisa El profesor realiza explicaciones
los deberes. adicionales, proporciona más
recursos y revisa los trabajos.
Horas de Los estudiantes quieren Los estudiantes buscan ayuda
tutoría confirmación del trabajo para solventar las áreas más
realizado. débiles.
El profesor repite a menudo lo El profesor continúa guiando a
que ya se ha dicho en clase. los estudiantes hacia un
aprendizaje más profundó.
Extraído de (Tourón y Santiago, 2015).
23
2.6.3. Ventajas de la Flipped Classroom
24
2.6.4. Inconvenientes de la Flipped Classroom
La clase invertida también tiene sus inconvenientes para el aprendizaje, dado que no
se puede aplicar fácilmente en diferentes circunstancias. Hernández (2016) destaca las
siguientes:
25
y obligaciones al estudiante, realizándolo un ciudadano crítico y creativo para la era
digital.
Los recursos tecnológicos nos ayudaran obtener mejores resultados en nuestras aulas,
darle un sentido a la educación motivar al estudiante para que pueda entender, analizar,
indagar y mejorar sus aprendizajes por medio del buen uso de las TIC.
La era digital nace para proporcionar al estudiante el buen uso de los recursos
tecnológicos y aprovecharlos al máximo para mejorar la educación, así como crear,
evaluar, analizar, aplicar, comprender y recordar. A continuación (figura 4) se detalla
la taxonomía de Bloom para la era digital, dando prioridad a las habilidades de orden
superior y de orden inferior
Diseñar Producir
Verbos Construir Idear Elaborar
Crear
Planear trazar
Revisar Experimetar
Verbos Formular hipótesis Juzgar Detectar
Evaluar
Criticar Probar Monitorear
Comparar Delinear
Verbos Organizar Encontrar Encontrar
Analizar
Taxonomía de Bloom para Atribuir Estructurar
la era digital
Implementar
Aplicar Verbos Desempeñar Ejecutar
Usar
Interpretar Parafrasear
Explicar
Verbos Resumir Clasificar
Comprender Ejemplificar
Inferir Comparar
Reconocer Identificar
Verbos Listar Recuperar Localizar
Recordar
Describir Denominar Encontrar
26
3. PROPUESTA DE INTERVENCIÓN DIDÁCTICA
3.1. Contextualización
27
Consolidar una madurez personal y social que les permita actuar de forma
responsable y autónoma y desarrollar su espíritu crítico. Prever y resolver
pacíficamente los conflictos personales, familiares y sociales.
Afianzar los hábitos de lectura, estudio y disciplina, como condiciones
necesarias para el eficaz aprovechamiento del aprendizaje, y como medio de
desarrollo personal. Utilizar con solvencia y responsabilidad las TIC.
Acceder a los conocimientos científicos y tecnológicos fundamentales y
dominar las habilidades básicas propias de la modalidad elegida. Comprender
los elementos y procedimientos fundamentales de la investigación y de los
métodos científicos.
Conocer y valorar de forma crítica la contribución de la ciencia y la tecnología
en el cambio de las condiciones de vida, así como afianzar la sensibilidad y el
respeto hacia el medio ambiente.
Afianzar el espíritu emprendedor con actitudes de creatividad, flexibilidad,
iniciativa, trabajo en equipo, confianza en uno mismo y sentido crítico.
Objetivos específicos:
28
Anclar los conocimientos previos, con los conocimientos nuevos sobre el
cálculo de límites, para obtener aprendizajes significativos.
Establecer en el estudiante un aprendizaje constructivista, basada en las nuevas
metodologías tecnológicas e innovadoras.
3.3. Competencias
De acuerdo al real decreto 1105/2014, del 26 de diciembre, en el cual se establece el
currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato se detallan las
siguientes competencias que se desarrollaran en la siguiente propuesta didáctica son:
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f) Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor (SIEE): Este tipo de competencia
resulta de convertir las ideas en actos, ya que se necesita la capacidad de análisis,
capacidad de planificación, organización gestión y toma de decisiones que ayuden al
aprendizaje del cálculo de límites aplicando la clase invertida o la Flipped Classroom.
3.4. Contenidos
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Tabla 3. Bloque de contenidos y su relación con los criterios de evaluación, estándares de aprendizaje, competencias e indicadores de logro.
Contenidos Criterios de Estándares de aprendizaje Relación con las Indicadores de logro
evaluación CCC.
Estudio de Est. I.E. 2.3. Conoce las propiedades CMCT-CD- CAA- Explica de una forma detallada y clara las
discontinuidades de las funciones continuas, y SIEE-CSC propiedades de las funciones continuas y los
. representa la función en un entorno de representa en un entorno de discontinuidad.
los puntos de discontinuidad.
31
3.5. Metodología
1. El docente actuará como guía del aprendizaje dentro del aula, despejando dudas
de los estudiantes acerca de los vídeos que fueron proporcionados. Así mismo
el docente atenderá las dudas de algunos estudiantes que no comprendan aun
como construir su propio conocimiento, indicándoles puntos importantes de
cómo ser el principal actor de su aprendizaje.
2. Se aplicará la metodología del aprendizaje colaborativo, de acuerdo a la
organización que establezca el profesor (ej. formación de grupos). El docente
actuará monitoreando el aprendizaje de cada uno de los grupos.
3. Los trabajos autónomos consistirán en la visualización de los vídeos
explicativos presentados por el docente, para lo cual, cada alumno, necesitará
de un ordenar y conexión a internet. En el caso de que no disponga de dicho
equipamiento, se ayudará al estudiante en la Unidad Educativa en los
laboratorios de informática en las horas libres, para la visualización de los
vídeos, y las lecturas correspondientes.
4. La Flipped Classroom, se trabajará mediante la herramienta de metodológica
EDPuzzle, en la cual constatará una serie de vídeos y actividades de
evaluación.
5. Las sesiones de trabajo se presentan en dos partes, la primera de los alumnos
en casa, viendo vídeos y actividades autónomas en la plataforma EDPuzzle y
una segunda parte en el aula, realizando actividades con la ayuda del profesor.
32
3.6. Secuencia de actividades
A continuación, se presenta cada una de las sesiones a trabajar. Estas tendrán una
extensión de 55 minutos cada una. En las clases se trabajarán los tres puntos clave para
un aprendizaje adecuado los cuales son:
Anticipación
Construcción
Consolidación
3.6.2. Temporalización
33
Trabajo Introducción a la Visualización del vídeo N°2 sobre la
autónomo herramienta de utilización de la herramienta de
aprendizaje aprendizaje EDPuzzle.
EDPuzzle.
Conocimiento Visualización del vídeo N°3, sobre el la
previo a la idea idea intuitiva de un límite, ejemplo de
intuitiva de un cómo llevar a casa la clase invertida
límite
15 min Lluvia de ideas Preguntas al docente sobre el uso de la
y foro sobre las metodología Flipped Classroom, y la
experiencias de herramienta de aprendizaje EDPuzzle.
1 la visualización Actividad de activación de conocimientos
de los vídeos. previos sobre la idea intuitiva de un límite.
20 min Aprendizajes Actividad en grupos colaborativos.
adquiridos sobre
la idea intuitiva
de un límite.
34
20 min --------------- Revisión de la actividad a cada uno de los
grupos de trabajo.
Elaboración propia.
35
Una vez mostrado un cuadro general, a continuación se muestra cada una de las
sesiones de forma más desarrollada. La primera sesión (tabla 5) introducirá al
alumnado en el cálculo de límites, además de permitir que se familiarice con la
estrategia metodológica Flipped Classroom, y la herramienta EDPuzzle.
36
Enlace vídeo N°:3: Idea intuitiva de un límite,
elaboración propia. Puede acceder desde la
cuenta como estudiante con el siguiente código
ijomwuz, también directamente desde el
enlace.
https://edpuzzle.com/media/5cf6f844ca9a664
11e7a88ba
37
Se trabajará activando los conocimientos CCL X
previos de los estudiantes, sobre las
experiencias del vídeo presentado por el X
docente. CMCT
Código del vídeo: fipoced
Enlace del vídeo N°: 4, definición de límite de CD X
una función.
https://edpuzzle.com/assignments/5d52e7c21 CAA X
c920b411f642be9/students
CSC X
SIEE X
38
Aula de la Unidad Educativa -Ordenador. La sesión tendrá
-Proyector. una duración de 55
-Cuaderno min, incluida las
de apuntes. explicaciones del
docente
Instrumentos de evaluación
Rúbrica de evaluación ( Anexo 3)
Elaboración propia
Límites laterales 3
Objetivos Contenidos
CSC X
SIEE X
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forma grupal, para crear un ambiente de un
aprendizaje colaborativo, en el cual el docente
será guía y planificador de conocimientos,
asimismo al final se realizará la revisión del
trabajo grupal.
Espacio y agrupamiento Recursos Temporalización
Objetivos Contenidos
40
https://edpuzzle.com/assignments/5d53011962
ce61412d51b974/students SIEE X
41
Actividad Competencias trabajadas
SIEE X
42
Durante la sesión (tabla 10) se trabajará la enseñanza-aprendizaje del cálculo de límites
al infinito.
43
para la respectiva socialización en el salón
de clases.
Espacio y agrupamiento Recursos Temporalización
3.7. Recursos
RECURSOS DESCRIPCIÓN
Recursos personales Docente de la materia de
matemáticas.
Alumnos de 1er curso de Bachillerato
Recursos TIC Computador del profesor.
Computador de los estudiantes.
Escáner y cámara
Editor de vídeos Edpuzzle.
Screencast (grabador de pantalla con
versión 2.0)
Recursos espaciales Hogar de los estudiantes.
Aulas de la Unidad Educativa
Laboratorios de la Unidad Educativa
Instrumentos y materiales Pizarra de aula.
Cuaderno de materia y de apuntes.
Juegos geométricos completos.
44
Lápiz, borrador, esferos.
Elaboración propia
45
Evaluación sumativa: Este tipo de evaluación se aplica al final del proceso de
enseñanza-aprendizaje del alumnado. Se puede decir que este tipo de evaluación
sumativa, es la que más se utiliza en el ámbito educativo, ya que puede ser al final de
la unidad didáctica, o al final de un bloque curricular. Tal y como indica Orosco-
Jutorán (2006), la evaluación sumativa es la que más valor tiene al ubicar una
calificación de fin de unidad, ya que nos proporciona una información coherente o
realista, sobre los conocimientos adquiridos del estudiante, ya que amontonar al
estudiante de contenidos didácticos, es ofrecerle un trabajo bajo presión, lo que le
impedirá concentrarse en la preparación de un examen final. Además, Arredondo y
Diago (2010) mencionan que la evaluación sumativa tiene una función sancionadora,
ya que es aquella que permite decidir el pase de año lectivo, o no del estudiantado. Se
caracteriza por ser la unión de la evaluación diagnóstica y formativa.
46
Tabla 12. Rúbrica de evaluación de contenidos.
NIVELES DE LOGRO
PUNTUACIÓN
EXPERTO (4) AVANZADO (3) APRENDIZ (2) NIVEL (1)
NIVEL
INDICADORES DE SOBRESALIENTE NOTABLE APROBADO SUSPENSO
LOGRO
10 7,5 5 0
Contribución individual El estudiante fue un El estudiante fue un El estudiante trabajó El estudiante no pudo
para el aprendizaje de los participante activo, durante la participante activo, pero con su(s) trabajar efectivamente con
contenidos. (20%) revisión de los vídeos en casa tuvo dificultad en la compañero(s), pero su compañero/a.
y análisis de contenidos revisión de los vídeos necesito motivación
4 2
presentados por el docente. . presentados por el para mantenerse
docente, y poco análisis de activo.
contenidos.
Usa adecuadamente los Comprende correctamente el Confunde de una manera Usa adecuadamente No usa adecuadamente los
términos matemáticos concepto de límite de una no tan seguida procesos procesos básicos, para procesos matemáticos
para definir el límite de función en un punto y en el matemáticos para el el cálculo de límites, para el cálculo de límites 4 2
una función en un punto y infinito y el uso de términos cálculo de límites pero falta motivación laterales.
en el infinito, además matemáticos para el cálculo laterales, y el concepto de para comprenderlos
cálculo de límites de límites laterales. límite de una función en mejor.
laterales, mediante la un punto y en el infinito
ayuda de las gráficas.
(20%)
Examina, analiza y Aplica las estrategias La explicación demuestra Algunas veces usa una No aplica el razonamiento
levanta la heurísticas y los procesos de entendimiento sustancial estrategia efectiva para y no despierta la
indeterminación de un razonamiento a fin de mejorar del concepto matemático resolver problemas, creatividad, solo aplica el
47
límite ya sea, lineal o conscientemente, además usado para resolver pero no lo hace proceso mecánico en la
racional-fraccionario. adquiere confianza en sí ejercicios de aplicación consistentemente. solución de problemas, 4 2
(20%) mismo para la solución de sobre el levantamiento de sobre el cálculo de lineales
problemas, sobre el cálculo de interminaciones. y racionales
límites lineales y racionales
Determina la continuidad Tiene claro el conocimiento Tiene la noción clara sobre La explicación es un No comprende el concepto
de la función en un punto sobre la continuidad de una la continuidad de una poco difícil de de continuidad de una
a partir del estudio de su función, porque lo examina, función, pero se le entender, pero incluye función ni el estudio de
límite y del valor de la analiza y determina la dificulta en analizarlo componentes que continuidad en un punto
función, para extraer continuidad de una función en mediante una gráfica de favorecen a la solución de funciones polinómicas, 4 2
conclusiones en un punto, así comprende la una función. de los ejercicios. racionales, logarítmicas y
situaciones reales. aplicación en situaciones exponenciales.
(20%) reales.
Conoce las propiedades de Explica de una forma Explica de una forma clara La explicación La explicación demuestra
las funciones continuas, y detallada y clara las las propiedades de las demuestra algún un entendimiento muy
representa la función en propiedades de las funciones funciones continuas y los entendimiento del limitado de los conceptos
un entorno de los puntos continuas y los representa en representa en un entorno concepto matemático subyacentes necesarios
de discontinuidad. un entorno de discontinuidad. de discontinuidad. necesario para resolver para resolver problemas o 4 2
(20%) los problemas. ejercicios sobre funciones
discontinuas.
TOTAL
Elaboración propia
48
Asimismo se tendrá en cuenta en el alumnado los siguientes aspectos:
FORTALEZAS OPORTUNIDADES
49
activa en sentido y cumplimiento de las -Obtener aprendizajes significativos con
competencias. una educación personalizada, atendiendo
las necesidades de todos los estudiantes.
DEBILIDADES AMENAZAS
Elaboración propia.
50
Tabla 14. Evaluación de la propuesta de intervención.
BASTANTE
MUCHO
POCO
NADA
Aspectos a valorar
51
4. CONCLUSIONES
52
5. LIMITACIONES Y PROSPECTIVAS
Por otro lado, la falta de motivación por parte del profesorado en utilizar las TIC
aplicadas a la educación y la falta de integración de la comunidad educativa puede
dificultar su implementación.
Bergmann y Sams (2014) mencionan que para dar la vuelta a la clase, los docentes y
estudiantes se deben adaptar al cambio, ya que la idea de la metodología Flipped
Classroom es dirigir la atención al estudiante.
53
6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
54
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ructivismo%20en%20el%20aula%20de%20matem%C3%A1tica&f=false
55
Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo básico de
la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato. Boletín Oficial del
Estado, 3, de 3 de enero de 2015. Recuperado de:
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56
Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. Boletín Oficial del Estado, 106,
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57
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Tourón, J., Santiago, R. y Díez, A. (2014). The Flipped Classroom. Cómo convertir la
escuela en un espacio de aprendizaje. Barcelona: Digital-text. Recuperado de:
https://www.amazon.com/Flipped-Classroom-convertir-aprendizaje-
Innovaci%C3%B3n-ebook/dp/B00OKKSHKG
58
7. ANEXOS
59
Anexo 2. Tabla contenidos correspondientes a Matemática I, 1er curso de
Bachillerato.
60
Classroom y la herramienta de aprendizaje EDPuzzle, así como la idea intuitiva de un
límite
Ni Puntuación
Sobresaliente (3) Aprobado Suspenso
Criterios de
Nivel
evaluación
Notable
10 7,5 5 0
61
Por lo general, Por lo Algunas Raramente
Estrategia / procedimiento
usa una estrategia general, usa veces usa una usa una
eficiente y una estrategia estrategia
efectiva para estrategia efectiva para efectiva para
entender la idea efectiva entender la entender la
(20%)
intuitiva de límite. para idea intuitiva idea intuitiva
entender la de límite. de límite. 4
idea
intuitiva de
límite.
La explicación La La La
demuestra explicación explicación explicación
Matemáticos
Conceptos
62
A continuación, anexo 4 se detalla la rúbrica de evaluación correspondiente a la sesión
2, que tiene por objetivo: Conocer mediante la Flipped Classroom el concepto del
límite de una función en un punto y en el infinito
Puntuación
evaluación
Nivel
Ni
El estudiante El estudiante El estudiante El estudiante
Contribución individual de la
63
Por lo general, Por lo general, Algunas Raramente
usa una usa una veces usa una usa una
Estrategia / procedimiento
estrategia estrategia estrategia estrategia
eficiente y efectiva para efectiva para efectiva para
efectiva para resolver resolver resolver
resolver problemas, de problemas, de problemas, de
(20%)
La explicación La explicación La La
demuestra demuestra explicación explicación
Conceptos Matemáticos
64
A continuación, anexo 5 se detalla la rúbrica de evaluación correspondiente a la sesión
3, que tiene por objetivo: Conocer mediante la Flipped Classroom la solución de
límites laterales o unilaterales.
Puntuación
evaluación
Nivel
Ni
El estudiante El estudiante El estudiante El
Contribución individual de
65
La explicación La explicación La explicación La
demuestra demuestra demuestra explicación
completo entendimiento algún demuestra
entendimiento sustancial de la entendimiento un
de la resolución de del concepto entendimien
Conceptos Matemáticos
66
A continuación, anexo 6 se detalla la rúbrica de evaluación correspondiente a la sesión
4, que tiene por objeto: Conocer y resolver ejercicios aplicación mediante la
metodología Flipped Classroom sobe la continuidad y discontinuidad de funciones,
como conocimiento previo al cálculo.
Puntuación
evaluación
Nivel
Ni
El estudiante El estudiante El estudiante El estudiante
Contribución individual de
y determina la
continuidad de
una función en
un punto, así
comprende la
aplicación en
situaciones
reales.
67
Por lo general, Por lo general, Algunas veces Raramente
usa una usa una usa una usa una
estrategia estrategia estrategia estrategia
eficiente y efectiva para efectiva para efectiva para
Estrategia / procedimiento
efectiva para resolver resolver resolver
resolver ejercicios problemas, ejercicios
ejercicios aplicación sobe pero no lo hace aplicación
(20%)
continuas y los
matemático de las funciones limitado de las
representa en un
las funciones continuas y los funciones
entorno de
continuas y los representa en un continuas y no 4
discontinuidad.
representa en un entorno de los representa
entorno de discontinuidad. en un entorno
discontinuidad de
discontinuidad
La explicación La explicación La explicación La
es detallada y es clara, sobre es un poco explicación
clara, sobre la la solución de difícil de es difícil de
solución de ejercicios entender, pero entender y
Explicación
TOTAL
Elaboración propia
68
A continuación, anexo 7 se detalla la rúbrica de evaluación correspondiente a la sesión
5, que tiene por objetivo: Conocer mediante la metodología Flipped Classroom el
cálculo de límites lineales y algebraicos, e indeterminaciones.
Puntuación
evaluación
Nivel
Ni
10 7,5 5 0
69
Aplica las Por lo general, Algunas veces Raramente
estrategias usa una usa una usa una
(20%)
heurísticas y los estrategia estrategia estrategia
procesos de efectiva para efectiva para el efectiva
razonamiento a para el cálculo cálculo de para para el
fin de mejorar
Estrategia / procedimiento
70
La explicación La explicación La explicación La
es detallada y es clara, en la es un poco explicación
clara, en la solución de difícil de es difícil de
solución de ejercicios sobre entender, pero entender y
ejercicios sobre el cálculo de incluye tiene varios
el cálculo de límites lineales componentes componente
límites lineales y algebraicos, e críticos, en la s ausentes o 4
y algebraicos, e indeterminacio solución de no fue
Explicación
(20%)
Puntuación
evaluación
71
Usa Usa Alguna Poca
razonamiento razonamiento evidencia de evidencia de
matemático matemático razonamiento razonamient
Matemático (20%)
complejo y efectivo, para matemático, o
Razonamiento
refinado, para el cálculo de para el cálculo matemático,
el cálculo de límites al de límites al para el
límites al infinito infinito cálculo de 4
infinito límites al
infinito
72
La explicación La explicación La explicación La
(20%)
es detallada y es clara, sobre es un poco explicación
clara, sobre el el cálculo de difícil de es difícil de
cálculo de límites al entender, pero entender y 4
límites al infinito incluye tiene varios
infinito componentes componente
críticos, sobre s ausentes o
Explicación
el cálculo de no fue
límites al incluida, en
infinito el cálculo de
límites al
infinito.
TOTAL
Elaboración propia
73