Guía Didáctica Curso 07 Ideacion Proyectos Roboticos
Guía Didáctica Curso 07 Ideacion Proyectos Roboticos
Guía Didáctica Curso 07 Ideacion Proyectos Roboticos
de proyectos
robóticos
educativos
1 Introducción
Este curso abarca desde la historia o evolución de los robots,
hasta el aprendizaje de la robótica en las aulas de clase. Se
explorarán conceptos como: qué es un robot, tipología de
robots, el robot en las labores humanas, la robótica en el aula
de clases y en la exploración espacial. También se presenta la
estructura de un robot y los diferentes kits de hardware y
software más utilizados en el campo de la educación para el
aprendizaje de la robótica.
2 Fundamentos
Debido a las nuevas generaciones digitales, el aula de clase ha
tenido que adaptarse rápidamente para proporcionar una
enseñanza y asimilación de conceptos de una manera
diferente. Aprovechando la interdisciplinariedad que brinda el
aprendizaje de la robótica, los niños de esta generación
12
El curso tiene una duración de 12 horas y
se divide en tres niveles (explorador,
integrador e innovador).
HORAS
4 Destinatarios
Docentes y directivos docentes que estén interesados en la
actualización de temáticas educativas para integrarlas a su
5 Objetivos
Objetivo General:
Familiarizarse con los elementos pedagógicos, conceptos y
herramientas tecnológicas, que permitan utilizar la robótica en
el proceso enseñanza-aprendizaje.
6 Perfil de egresado
Docentes y directivos docentes dispuestos a ampliar sus
conocimientos en habilidades, competencias metodológicas y
tecnológicas, para desarrollar o extender sus procesos
pedagógicos a través de estímulos didácticos de enseñanza y
8 Titulación
Una vez el docente culmine el plan de estudio y apruebe el
9 Competencias
Durante el proceso de formación del curso Ideación de
proyectos robóticos educativos, se insentiva al docente a
desarrollar las siguientes Competencias del Siglo XXI y
Competencias TIC para el Desarrollo Profesional Docente
(Ministerio de Educación Nacional, 2013):
Manejo de la información
Apropiación
Creatividad e innovación
Competencias TIC
Nivel Explorador
Competencia tecnológica:
Reconoce un amplio espectro de herramientas tecnológicas y
algunas formas de integrarlas a la práctica educativa.
Nivel Integrador
Competencia pedagógica:
Propone proyectos y estrategias de aprendizaje con el uso de
TIC para potenciar el aprendizaje de los estudiantes.
Competencia tecnológica:
Utiliza diversas herramientas tecnológicas en los procesos
educativos, de acuerdo a su rol, área de formación, nivel y
contexto en el que se desempeña.
Nivel Innovador
Competencia pedagógica:
Competencia tecnológica:
Aplica el conocimiento de una amplia variedad de tecnologías
en el diseño de ambientes de aprendizaje innovadores y para
10 Plan de estudio
Contenidos y recursos
Autoevaluación
Videotutor:
Pensando el futuro
Autoevaluación
Videotutor: Mi
proyecto robótico
curso