Portafolio Métodos
Portafolio Métodos
Portafolio Métodos
DE GUERRERO
LICENCIATURA EN MATEMÁTICA
EDUCATIVA
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS:
MÉTODOS
Dr. JESUS JAIR PINEDA PINEDA
MATERIA: MÉTODOS Y
ESTRATEGIAS PARA LA ENSEÑANZA
DE LAS MATEMÁTICAS
ALUMNA: INDA KAREN TAPIA
DEAGUEROS
QUINTO SEMESTRE GRUPO 501
IGUALA DE LA INDEPENDENCIA,
GUERRERO.
Métodos para la Enseñanza de las Matemáticas
1. Método de Solución de Problemas
Descripción
Todos sabemos de forma más o menos intuitiva qué es un problema, ya que
constantemente estamos enfrentándonos a ellos. En cualquier caso, se muestra la
siguiente definición: «un problema es una situación en la que se intenta alcanzar
un objetivo y se hace necesario encontrar un medio para conseguirlo» (Chi y
Glaser, 1986). Siguiendo esta definición, en todo problema existe un objetivo que
queremos alcanzar. El problema en sí aparece en el momento en que debemos
determinar cómo lograr dicho objetivo.
En si podemos decir que un problema es “una sucesión de pasos lógicos para
aplicar a la resolución de cualquier tipo de problema”
Se conforma de cuatro pasos o etapas:
1. Comprender el problema
Determinar la incógnita, los datos, las condiciones.
Decidir si esas condiciones son suficientes, no redundantes ni
contradictorias.
Preguntas clave:
o ¿Cuál es la incógnita?
o ¿Cuáles son los datos?
o ¿Cuál es la condición?
o ¿Es la condición suficiente para determinar la incógnita?
o ¿Es insuficiente?
o ¿Es redundante?
o ¿Es contradictoria?
2. Concebir un plan
El problema debe relacionarse con problemas semejantes.
Debe relacionarse con resultados útiles.
Se debe determinar si se pueden usar problemas similares o sus
resultados.
Preguntas clave:
o ¿Te has encontrado con un problema semejante?
o ¿Has visto el mismo problema planteado en forma diferente?
o ¿Conoces un problema relacionado?
o ¿Conoces algún teorema que te pueda ser útil?
o ¿Podrías enunciar el problema en otra forma?
o ¿Podrías plantearlo en forma diferente nuevamente?
3. Ejecutar el plan
Durante esta etapa es primordial examinar todos los detalles
Es parte importante recalcar la diferencia entre percibir que un paso es
correcto y, por otro lado, demostrar que un paso es correcto.
La diferencia que hay entre un problema por resolver y un problema por
demostrar.
Preguntas clave:
o ¿Puedes ver claramente que el paso o los pasos que sigues están
correctos?
o ¿Puedes demostrarlo?
4. Examinar la solución
En esta fase del proceso es muy importante detenerse a observar qué
fue lo que se hizo.
Se necesita verificar el resultado y el razonamiento seguido.
Preguntas clave:
o ¿Puede verificar el resultado?
o ¿Puedo verificar el razonamiento?
o ¿Puedo obtener el resultado en forma diferente?
o ¿Puede emplear el resultado o el método en algún otro problema?
Ejemplo
1 3 2
Una ama de casa compro kg de carne, kg de papas y kg de verduras
2 4 3
¿Cuántos kilogramos tuvo que llevar?
1. Comprender el problema
3. Método Heurístico
Descripción
La palabra heurística procede del término griego eureka que significa «hallar,
inventar» La palabra «heurística» aparece en más de una categoría gramatical.
Uno de los autores que han impulsado la heurística en la actualidad es sin duda
George Polya. Su propuesta va más hacia el ámbito educativo en la resolución de
problemas para la enseñanza de las matemáticas, sin embargo, al extrapolarlas,
puede aplicarse a problemas planteados por nosotros mismos.
Según Pólya (1945) la base de la heurística está en la experiencia de resolver
problemas y en ver cómo otros lo hacen. Consecuentemente se dice que hay
búsquedas ciegas, búsquedas heurísticas (basadas en la experiencia) y
búsquedas racionales.
Agrega que “La heurística tiende a la generalidad, al estudio de los métodos,
independientemente de la cuestión tratada y se aplica a problemas de todo tipo”
(Polya, 1965, p. 105), y con ese ánimo, propone un método que consiste en cuatro
fases fundamentales:
Fase 1. Comprender el problema. En esta fase es necesario utilizar un
pensamiento lateral (divergente) mediante el cual se puede visualizar,
conocer o comprender el problema.
Fase 2. Concebir un plan. En esta fase se realiza un trabajo mental
(intelectual) denominado proceso cognitivo; permite planear la búsqueda de
estrategias para el conocimiento o las posibles soluciones del problema. En
esta se encuentran los inventos y los beneficios que se pueden obtener en
la solución.
Fase 3. Ejecución del plan. Es importante aplicar el plan o la estrategia que
mejor se adecúe al estudio o solución del problema. En esta fase es
pertinente innovar en la solución.
Fase 4. Examinar la solución obtenida. Es necesario evaluar el resultado o
la solución del problema con el fin de trascender o retroalimentar en la
solución del mismo
Ejemplo
1.- Comprender la situación
A Juan se le ordeno cercar una hacienda, el primer día utilizo 15708 metro de
alambre, el segundo día 15.7 metros más que el primer día, el tercer día, 5.3
metros manos que el segundo día ¿Cuántos metros de alambre ocupo para
terminar de cercar la hacienda?
2. Concebir el plan
¿de que trata? Sobre la cantidad de alambre que utilizo cada día
3.Elaborar un plan
¿a que dato quieres llegar? A la cantidad de metros utilizados para cercar la
hacienda, pero ¿Qué estrategia ser la más adecuada?
4.Ejecutar el plan
Primer día 157.8 mts
Segundo día 157.8 mts+15.7 mts=173.5
Tercer día 173.5 mts−5.3 mts=168.2
Total 157.8 mts+173.5 mts +16802mts=499.5 mts
5.- Verifica y examina
Al total le resto los metros de alambre que utilizo el primer día, el segundo día y el
tercer día el cual tiene que dar el total de 0
499.5−157.8=341.7−173.5=168.2−168.2=0
4. Método por Proyectos
Descripción
El método de Aprendizaje Basado en Proyectos consiste en organizar el
aprendizaje alrededor de la realización de trabajos de una cierta complejidad,
denominados proyectos. Estos trabajos implican tareas complejas relacionadas
generalmente con cuestiones reales y que cubren aspectos de investigación,
resolución de problemas, y toma de decisiones, entre otros. Además, proporcionan
la oportunidad de trabajar de forma autónoma o en colaboración con otras
personas. También se caracterizan por generar productos más o menos
elaborados como resultado del trabajo (Buendía & Asunción, 2006). La necesidad
de cambio e innovación propició que William Heart Kilpatrick trazara las bases de
la metodología por proyectos a principios del siglo XX.
El Aprendizaje Basado en Proyectos se orienta hacia la realización de un proyecto
o plan siguiendo el enfoque de diseño de proyectos. Las actividades se orientan a
la planeación de la solución de un problema complejo; el trabajo se lleva a cabo en
grupos; las personas tienen mayor autonomía que en una clase tradicional y
hacen uso de diversos recursos (Galeana, 2010).
El método de proyectos permite desarrollar el modelo de una acción completa a
través de las seis fases del proyecto (figura 1), uniendo las competencias
metodológicas, humanas y específicas.
5. Método Deductivo
Descripción
El método consiste en partir de una serie de premisas consideradas ciertas (su
veracidad no se cuestiona) y, con base en una serie ordenada de argumentos
lógicos (también llamados reglas de inferencia), se deduce una conclusión.
Antes de iniciar el método, se debe enunciar una cierta afirmación. Esta afirmación
establece que a partir de las premisas es posible deducir la conclusión. Este
enunciado puede ser llamado teorema, afirmación, lema, entre otros, dependiendo
de su importancia o uso en un texto matemático determinado. El enunciado debe
afirmar algo en el sentido de que debe poder hablarse de su veracidad o falsedad.
La secuencia ordenada de argumentos lógicos que llevan de las premisas a la
conclusión es llamada la demostración del teorema, afirmación, lema u otro.
A menudo, hay premisas no dichas que dependen del tema en que se esté
trabajando, por ejemplo, en la geometría euclidiana, los axiomas siempre son
premisas de cualquier enunciado. También se hace referencia de enunciados
validados con anterioridad, usando el mismo método deductivo.
Ejemplo
Por ejemplo, consideremos el siguiente hecho:
6. Método Inductivo
Descripción
En la filosofía clásica, el concepto básico universal nos dice que “la inducción va
de lo particular a lo general, mientras que deducción va en la dirección opuesta”.
En términos sencillos podemos decir que el razonamiento inductivo nos indica que
a partir de premisas particulares podemos obtener una conclusión general, la cual,
por cierto, no siempre será verdadera.
Ejemplo
7. Método Montessori
Descripción
El modelo de enseñanza Montessori, se basa en hacer que el niño aprenda por sí
solo, descubra el error por sí mismo, así como su solución. Todo esto con ayuda
de un guía quién ayuda en el autodesarrollo del niño. La Dra. Montessori siempre
se refirió a las maestras como "guías" y su papel es diferente considerablemente,
del de la maestra tradicional. El guía, ante todo, tiene la obligación de ser un gran
observador de los intereses y necesidades individuales de cada niño. Para el buen
funcionamiento del método, María Montessori crea un ambiente preparado, donde
se cuente con material especial para el aprendizaje del niño, éste tiene que ser tan
preciso que el niño pueda reconocer el error por sí mismo, y desarrollar distintas
habilidades, tocando el material, visualizándolo y oliéndolo.
María Montessori obtuvo sus ideas sobre cómo manejar y educar a los niños de
sus observaciones de los mismos en diferentes etapas de su desarrollo y de su
contacto con niños de diferentes culturas. Identificó lo que ella consideraba que
era normal en todos los niños como «las características universales de la
infancia», con independencia de dónde habían nacido los niños o de cómo se
habían educado. Luego comenzó a actuar como intérprete para los niños de todo
el mundo, aconsejando a los adultos que adoptaran un nuevo enfoque con ellos y
trataran el período de la niñez como una entidad en sí misma, no simplemente
como una preparación para la edad adulta.
Estas características se pueden resumir como sigue:
Ejemplo
Algunos ejemplos de acuerdo al método Montessori: colocar vasos a su altura,
para que pueda tomarlos y beber si tiene sed. También podemos poner la ropa,
libros, material de higiene a su alcance para que puedan ir realizando sus tareas
ellos solos.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
(n.d.). Método de polya para la resolución de problemas. Retrieved September 24, 2022,
from https://www.uchile.cl/documentos/metodo-de-polya-para-la-resolucion-de-problemas-
pdf-645-kb_143400_0_5522.pdf
Grost Salvat, B. (1990). La enseñanza de estrategias de resolución de problemas mal
estructurado. Revista de Educación, 293, pp. 415-433. http://hdl.handle.net/11162/70269
Castro, S. (2008). Juegos, Simulaciones y Simulación-Juego y los entornos multimediales
en educación ¿mito o potencialidad? Revista de investigación, núm. 68 (Universidad
Pedagógica Experimental Libertador), pp. 223-245.
https://www.redalyc.org/pdf/3761/376140380009.pdf
Santos Valencia, R. A., Chuc Canul, F. A., Cadena Cupul, S. N., & Silva Cambranis, H. d.
C. (2018). EL MÉTODO HEURÍSTICO DE POLYA EN UN ESCENARIO DE
INVESTIGACIÓN. APLICACIÓN EN UN CASO ESPECÍFICO. I.C. INVESTIGACIÓN,
Núm. 14(I.C. INVESTIGACIÓN), pp. 9-20.
https://revistaic.instcamp.edu.mx/uploads/Ano2018No14/Ano2018No14_9_21.pdf
López de Sosoaga López de Robles, A., Ugalde Gorostiza, A. I., Rodríguez Miñambres,
P., & Rico Martínez, A. (2015). La enseñanza por proyectos: una metodología necesaria
para los futuros docentes. Opción, vol. 31(Universidad del Zulia), pp. 395-413.
https://www.redalyc.org/pdf/310/31043005022.pdf
Buendía, F. & Asunción, E. (2006). Herramientas tecnológicas para el aprendizaje basado
en proyectos. Congreso internacional de ingeniería de proyectos. 2948-55.
Galeana de la O., L. (2010) Aprendizaje basado en proyectos. Consultado en:
https://repositorio.uesiglo21.edu.ar/bitstream/handle/ues21/12835/Aprendizaje%20basado
%20en%20proyectos.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Media superior - ¿En qué consiste el método deductivo? (n.d.). UPN. Retrieved
September 24, 2022, Consultado en:
https://leibniz.ajusco.upn.mx/foros/bachillerato/index.php?qa=25&qa_1=en-que-consiste-
el-metodo-deductivo
4 ejemplos donde has usado el razonamiento inductivo sin saberlo. (n.d.). Ideas Pearson.
Retrieved September 24, 2022, Consultado en:
https://blog.pearsonlatam.com/talentohumano/ejemplos-de-razonamiento-inductivo
Britton, L. (2017). Jugar y aprender con el método Montessori (P. Paterna Molina, Trans.).
Ediciones Paidós.