(Portafolio) Unidad 1. Vectores en El Espacio
(Portafolio) Unidad 1. Vectores en El Espacio
(Portafolio) Unidad 1. Vectores en El Espacio
Calculo vectorial.
1ra unidad – Vectores en el espacio.
Prof. Carlos Padilla Ramos.
Portafolio 1
VECTORES EN EL ESPACIO
⃗ = 〈1, −3〉
1) 𝑢 𝑣 = 〈−1,1〉
⃗ = 4 ∗ 〈1, −3〉
1𝑎) 4𝑢 2𝑣 = 2 ∗ 〈−1,1〉
= 〈4 ∗ 1,4 ∗ −3〉 = 〈2 ∗ −1,2 ∗ 1〉
= 〈4, −12〉 = 〈−2,2〉
⃗ − 2𝑣 = 〈4, −12〉 − 〈−2,2〉
4𝑢
= 〈4 − (−2), −12 − 2〉
= 〈4 + 2, −12 − 2〉
= 〈6, −14〉
⃗ = −3 ∗ 〈1, −3〉
1𝑏) − 3𝑢 3𝑣 = 3 ∗ 〈−1,1〉
= 〈−3 ∗ 1, −3 ∗ −3〉 = 〈3 ∗ −1,3 ∗ 1〉
= 〈−3,9〉 = 〈−3,3〉
⃗ − 3𝑣 = 〈−3,9〉 − 〈−3,3〉
−3𝑢
= 〈−3 − (−3), 9 − 3〉
= 〈−3 + 3,9 − 3〉
= 〈0,6〉
Graficas del ejercicio 1a
2𝑎)4𝑢
⃗ = 4 ∗ (𝑖 − 𝑗) 2𝑢
⃗ = 2 ∗ (−3𝑖 + 4𝑗)
= 4 ∗ 𝑖 − 4 ∗ −𝑗 = 2 ∗ −3𝑖 + 4𝑗 ∗ 2
= 4𝑖 + 4𝑗 = −6𝑖 + 8𝑗
⃗ − 2𝑣 = 4 ∗ (𝑖 − 𝑗) − 2 ∗ (−3𝑖 + 4𝑗)
4𝑢
= 4𝑖 − 4𝑗 + 6𝑖 − 8𝑗
= 4𝑖 + 6𝑖 − 4𝑗 − 8𝑗
= 10𝑖 − 12𝑗 → 〈10, −12〉
2𝑏) − 3𝑢
⃗ = −3 ∗ (𝑖 − 𝑗) 3𝑣 = 3 ∗ (−3𝑖 + 4𝑗)
= −3 ∗ 𝑖 − 3 ∗ −𝑗 = 3 ∗ −3𝑖 + 3 ∗ 4𝑗
= −3𝑖 + 3𝑗 = −9𝑖 + 12𝑗
En ambos caso se toma las constantes que multiplican i y j para obtener el vector sin valores
unitarios.
En el caso del problema 3 lo que debemos hacer antes de realizar la operación de los incisos a y b,
es conseguir el vector resultante de la suma y resta de los dos vectores que representan u y v. Al
realizar esta operación antes de pasar a los incisos, nos ahorramos el trabajo de elaborar el
procedimiento con cuatro vectores al simplificar los de u y v, para hacerlo con dos.
⃗ − 2𝑣 = 4 ∗ 〈2,3〉 − 2 ∗ 〈5,3〉
3𝑎) 4𝑢
= 〈4 ∗ 2,4 ∗ 3〉 − 〈2 ∗ 5,2 ∗ 3〉
= 〈8,12〉 − 〈10,6〉
= 〈8 − 10,12 − 6〉
= 〈−2,6〉
⃗ − 3𝑣 = −3 ∗ 〈2,3〉 − 3 ∗ 〈5,3〉
3𝑏) − 3𝑢
= 〈−3 ∗ 2, −3 ∗ 3〉 − 〈3 ∗ 5,3 ∗ 3〉
= 〈−6, −9〉 − 〈15,9〉
= 〈−6 − 15, −9 − 9〉
= 〈−21, −18〉
Al tener un vector con componentes unitarios se nos puede volver un poco más compleja la
resolución de problemas como lo sería en el caso de este ejercicio. Sin embargo, podemos volver
este vector con valores unitarios un vector con valores numéricos de una forma relativamente
sencilla, para ello solo basta con tomar la constante con la cual se multiplica el vector unitario y
colocarla como el componente numérico que corresponda al orden x, y, z.
2do paso – Encontrar las determinantes de la matriz u y v para poder utilizar la formula
⃗ ∗𝑣
𝑢 ⃗
𝜃 = cos −1 (⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗ )
|𝑢||𝑣|
⃗ | = √22 + 12 = √4 + 1 = √5 = 2.2360
|𝑢
|𝑣| = √(−3)2 + (−4)2 = √9 + 16 = √25 = 5
𝑢
⃗ ∗𝑣 −10
𝜃 = cos −1 ( ) −→ 𝜃 = cos−1 ( ) = 153.43° ← 𝐴𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
|𝑢| |𝑣| 2.2360 ∗ 5
⃗ = 〈2,4,0〉
3) 𝑢 𝑣 = 〈−1, −1,4〉
𝑢
⃗ ∗𝑣 −6
𝜃 = cos −1 ( ) −→ 𝜃 = cos−1 ( ) = 108.43° ← 𝐴𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
|𝑢| |𝑣| 4.4721 ∗ 4.2426
1 1 3
⃗ = 〈2 , 2 , 2〉
4) 𝑢 𝑣 = 〈2, −4,6〉
12 12 32 1 1 9 11
⃗|=√
|𝑢 + + = √ + + = √ = 1.6583
2 2 2 4 4 4 4
|𝑣| = √22 + (−4)2 + 62 = √4 + 16 + 36 = √56 = 7.4833
𝑢
⃗ ∗𝑣 8
𝜃 = cos −1 ( ) −→ 𝜃 = cos−1 ( ) = 49.859° ≈ 49.86° ← 𝐴𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
|𝑢| |𝑣| 1.6583 ∗ 7.4833
Grafica del ejercicio 4.
1 3
⃗ =〈 , 〉
5) 𝑢 𝑣 = 〈−4,6〉
2 2
12 32 1 9 10
⃗|=√
|𝑢 + = √ + = √ = 1.5811
2 2 4 4 4
𝑢
⃗ ∗𝑣 7
𝜃 = cos −1 ( ) −→ 𝜃 = cos−1 ( ) = 52.12° ← 𝐴𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
|𝑢| |𝑣| 1.5811 ∗ 7.2111
Una vez expresado el procedimiento utilizado podemos proceder con la realización de los
problemas planteados.
1) 𝑢
⃗ = 3𝑖 − 𝑗 − 𝑘 𝑣 = 2𝑖 + 𝑗 + 2𝑘
𝑖 𝑗 𝑘
−1 −1 3 −1 3 −1
𝑢
⃗ × 𝑣 = |3 −1 −1| = +𝑖 | |−𝑗| |+𝑘| |
1 2 2 2 2 1
2 1 2
= 𝑖[(−1)(2) − (1)(−1)] − 𝑗[(3)(2) − (2)(−1)] + 𝑘[(3)(1) − (2)(−1)]
= 𝑖[−2 − (−1)] − 𝑗[6 − (−2)] + 𝑘[3 − (−2)]
= 𝑖[−2 + 1] − 𝑗[6 + 2] + 𝑘[3 + 2]
= (𝑖 ∗ −1) − (𝑗 ∗ 8) + (𝑘 ∗ 5) = −1𝑖 − 8𝑗 + 5𝑘
Removemos i, j y k quedándonos solo con las constantes para crear un vector resultante.
⃗ × 𝑣 = 〈−1, −8,5〉
𝑢
𝑖 𝑗𝑘
1 3 1 3 1 1
⃗ × 𝑣 = |1⁄ 1⁄ 3⁄ | = +𝑖 | ⁄2 ⁄2| − 𝑗 | ⁄2 ⁄2| + 𝑘 | ⁄2 ⁄2|
𝑢
2 2 2 −4 6 2 6 2 −4
2 −4 6
1 3 1 3 1 1
= 𝑖 [( ) (6) − (−4) ( )] − 𝑗 [( ) (6) − (2) ( )] + 𝑘 [( ) (−4) − (2) ( )]
2 2 2 2 2 2
= 𝑖[3 − (−6)] − 𝑗[3 − 3] + 𝑘[−2 − 1] = 𝑖[3 + 6] − 𝑗[0] + 𝑘[−3]
= (𝑖 ∗ 9) − (𝑗 ∗ 0) + (𝑘 ∗ −3) = 9𝑖 − 0𝑗 − 3𝑘
Removemos i, j y k quedándonos solo con las constantes para crear un vector resultante.
⃗ × 𝑣 = 〈9,0, −3〉
𝑢
1 3⁄ 1 3
⃗ × 𝑣 = | ⁄2
𝑢 2| = [( ) (6) − ( ) (−4)] 𝑘 = [3 − (−6)]𝑘 = [3 + 6]𝑘 = 9𝑘
−4 6 2 2
Removemos i, j y k quedándonos solo con las constantes para crear un vector resultante.
⃗ × 𝑣 = 〈0,0,9〉
𝑢
𝑥 = 3 + 2𝑡
𝑟={
𝑦 = 3 + 1𝑡
𝑥−3 𝑥−3
𝑥 = 3 + 2𝑡 → 𝑥 − 3 = 2𝑡 → =𝑡→𝑡=
2 2
𝑥−3 𝑥−3 𝑥 3 𝑥 3 6 𝑥 3
𝑦 = 3+( )→𝑦 =3+ → 𝑦 = 3+ − → 𝑦 = − + →𝑦 = +
2 2 2 2 2 2 2 2 2
𝑥 3
− 2 + 𝑦 − 2 = 0 ← Ec. general de la recta.
12
𝑥= − 13𝑡
11
𝑟= 7
𝑦= − 14𝑡
11
{ 𝑧 = 0 + 11𝑡
12 12 𝑥 − 12⁄11 𝑥 − 12⁄11
𝑥= − 13𝑡 → 𝑥 − = −13𝑡 → =𝑡→𝑡=
11 11 −13 −13
7 7 𝑦 − 7⁄ 𝑦 − 7⁄
𝑦= − 14𝑡 → 𝑦 − = −14𝑡 → 11 =𝑡→𝑡= 11
11 11 −14 −14
𝑧 𝑧
𝑧 = 0 + 11𝑡 → 𝑧 = 11𝑡 → =𝑡→𝑡=
11 11
𝑥−12⁄11 𝑦−7⁄11 𝑧
= = 11 ← Ec. General de la recta
−13 −14
Dado a que el vector director 2 posee en cada uno de sus componentes (i, j, k) un valor
escalar idéntico, podemos confirmar que ambos planos son paralelos y que si multiplicamos
el escalar por el vector director 2 obtendremos el vector director 1.