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Resumenes de Dibujo

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Universidad Autónoma

De Nuevo León
Facultad de Ingeniería
Mecánica y Eléctrica

Resúmenes

Daniel Orlando Valdez Jiménez 2128122


Ingeniero en Manufactura IMF
Enero-junio 2022
Dibujo para ingeniería
M.A Mario Carrizales López

11/Mayo/2022

Pedro de alba S/N, Ciudad universitaria, San Nicolás de los Garza


ISOMETRIA
En la isometría, para explicarlo de una forma más sencilla, decimos que dos figuras son
isométricas cuando son similares o congruentes. Incluso, aunque puedan estar
ubicadas en lugares distintos, hayan sido giradas o hayan rotado.

Transformación isométrica

Una transformación isométrica se da cuando una figura, en un mismo plano, cambia


únicamente su posición. Sin embargo, sus medidas siguen siendo las mismas.

Un ejemplo seria:

Desde el punto de vista más formal, la transformación isométrica involucra tres


aspectos:

❖ Orientación: El objeto puede cambiar de sentido si gira de forma horaria o


antihoraria. Recordemos el caso de la flecha, que primero apuntaba a la
derecha, pero luego puede indicar la izquierda, arriba o abajo.
❖ Magnitud: Distancia que recorre desde el punto inicial hasta el punto final.
❖ Dirección: Es el sentido en el cual se traslada el objeto. Es decir, si su
movimiento fue horizontal, vertical u oblicuo.
Vistas isométricas y cubo isométrico de 6 vistas

A diferencia de la vista ortogonal, los tipos de dibujos isométricos muestran las partes
de un objeto de forma tridimensional. Asimismo, las líneas paralelas se muestran en un
ángulo de 30 grados.

Los tipos de vistas de dibujo técnico con vista isométrica cuentan con líneas verticales y
paralelas. Además, tienen una longitud real, lo que significa que puedes usar una regla
y la escala del dibujo para medir fácilmente la longitud directamente desde el papel o
plano. Cabe resaltar que, no se aplica lo mismo a las líneas en ángulo.

Siguiendo el punto anterior, es importante distinguir la vista isométrica de una


perspectiva isométrica, pues la vista en perspectiva es una representación de un objeto
como parece o se ve a simple vista.

Esta vista en dibujo técnico es la más usada en el campo de la ingeniería, ya que se


mantiene fiel a las dimensiones en lugar de las ilusiones ópticas.
Sujetadores

Los sujetadores son distintos artículos de ensamblaje que se emplean para unir
diversos componentes de una pieza. Un sujetador puede ser un perno y una tuerca, un
tornillo, un clavo e incluso una grapa. Sin embargo, la mayoría de los sujetadores
utilizados en la industria son sujetadores roscados. Estos dispositivos por lo general
permiten el ensamblar y desensamblar componentes.

Estas clases abordan los tipos básicos de sujetadores roscados y no roscados.


Asimismo, proporcionan un panorama general de los componentes y las aplicaciones
de sujetadores y los diversos tipos de herramientas comúnmente utilizadas en el
ensamblaje. Las clases de nivel intermedio se enfocan en las propiedades clave de los
sujetadores de acero, las fallas comunes en los sujetadores, así como la importancia
del par de torsión y cómo se derivan y aplican para las uniones atornilladas.
Tipos de cabezales y sujetadores

Los sujetadores constituyen un método para conectar o unir dos piezas o más entre si,
ya sean con dispositivos procesos.
Los sujetadores se utilizan en la ingeniería de casi cualquier producto o estructura.

Terminología de rosca
Los términos que se describen en esta sección son los más utilizados en la
representación de roscas en dibujo técnico.
❖ Angulo de rosca: ángulo entre las superficies de dos roscas adyacentes.
❖ Avance: distancia que recorre la rosca cuando gira 360 grados o una revolución.
❖ El paso: de una rosca es la distancia entre cualquier punto de la rosca y el punto
correspondiente de la siguiente vuelta adyacente, medido paralelo al eje.
❖ Diámetro mayor: diámetro más grande de una rosca interna o externa.
❖ Diámetro menor: diámetro más pequeño de una rosca interna o externa.
❖ Rosca por pulgada: número de roscas en una pulgada medido de forma axial.

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