Proyecto GLG - 111 Surfer Hector Elvis Caceres Arando

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA “TOMAS FRÍAS”

FACULTAD DE INGENIERIA GEOLOGICA


CARRERA DE INGENIERIA GEOLOGICA

PROYECTO Nº 1

PROCESAMIENTO DE DATOS TOPOGRAFICOS EN SOFTWARE


(SURFER)

MATERIA : GEOMETRIA DESCRIPTIVA Y DIBUJO TOPOGRAFICO Y DE BLOQUES


SIGLA : GLG-111
DOCENTE : Ing. JOSE LUIS DELGADO RAMIREZ
AUXILIAR : Univ. CONRAD DANNER QUISPE AGUIRRE
ESTUDIANTE : Univ. HECTOR ELVIS CACERES ARANDO
FECHA : 12/07/2021

POTOSI – BOLIVIA
1-. INTRODUCCIÓN

Las mapas topográficos o mapas base, representan con exactitud la topografía del
terreno mediante curvas de nivel o curvas topográficas que unen puntos de igual
elevación con respecto al nivel medio del mar, además del relieve muestran mediante
símbolos o convenciones rasgos geográficos como ríos lagos montes, playas, cultivos,
carreteras, líneas férreas, fronteras, zonas urbanas, aeropuertos, etc.

2-. OBJETIVO GENERAL

Determinar localizar formas del relieve y distinguir las diferentes alturas, mediante la
lectura de la surferficie de los perfiles topográficos con el software SURFER.

2.1-. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Reconocer el mapa topográfico sobre puesto con el mapa de vectores, diagrama block
sobre puesto con el mapa de vectores y 3D mapa de cuencas y perfiles topográficos
teniendo en cuenta la tabla de datos.

3-. DESARROLLO DE PUNTOS TOPOGRAFICOS EN SOFTWARE SURFER

 MAPA TOPOGRÁFICO

Pasos a seguir:

Teniendo la tabla de datos en Excel, primeramente ubicamos el programa surfer y


posteriormente vamos a la pestaña file y seleccionamos sabe as donde podemos guardar
nuestros datos de trabajo en nuestros archivos, y luego posteriormente entramos al
icono grid data buscar el archivo guardado o documento para encontrar las distintas
columnas de excel , ingresas al icono de contour, seleccionar el archivo guardado donde
llegaremos a adquirir el mapa topográfico añadir retícule, coordenadas este, norte y su
respectivo escala.
 MAPA DE VECTORES

Pasos a seguir:

Seleccionamos nuestro mapa topográfico y ubicamos el icono specialty y dentro de ello


nos aparece 1- grid vector y hacemos clic y vamos donde la carpeta guardada con
nuestros datos y obtenemos nuestra mapa de vectores, y reconocer los puntos donde
existe mayor cantidad de unión de vectores y para verificar donde se puede hacer unas
excavaciones de pozos de agua, finalmente su respectivo escala.
 MAPA DE COLORES EN PLANTA

Pasos a seguir: Seleccionamos el mapa topográfico y luego ubicamos el icono color


relief posterior a ello vamos a nuestro archivo seleccionamos y obtenemos nuestro mapa
colores en planta, posteriormente añadimos la grilla y su escala correspondiente.
 DIAGRAMA DE BLOQUE EN 3D

Pasos a seguir:

Copear el mapa topográfico en ella sobreponer el mapa de vectores añadiendo el


archivo guardado e ir al icono 3D Surface y obtenemos diagrama de bloque en 3D
 PERFILES TOPOGRÁFICOS

Pasos a seguir:

Para generar los respectivos cortes seleccionamos nuestro mapa topográfico y clic
derecho y podemos ubicar add to map y en ella seleccionamos profile ya siguiendo los
pasos vamos a la mapa topográfico para hacer los cortes ya puede ser diagonales o
rectas y de esa manera generamos unos tres cortes topográficos,
 MAPA DE LIMITACION DE CUENCAS

Pasos a seguir

Seleccionamos nuestro mapa topográfico y hacemos clic derecho y el ella ubicamos add
to map posterior a ello seleccionamos watershed y vamos a la carpeta guardado
seleccionamos y automáticamente nos genera mapa de limitación de cuencas.
4-. CONCLUSIONES

Se halló las curvas de nivel de los puntos de ploteo de la superficie usando el surfer;
Utilizando el diagrama de 3D y vectores se pudo reconocer los puntos de
excavación de posos;
Con el surfer se pudo reconocer el mapa de cuencas y los ríos;
Realizando cortes topográficos pudimos observas las elevaciones de mapa
topográfico.

BIBLIOGRAFIA:
- Apuntes tomados de la materia glg-111 (tema surfer mapa
topográfico) Ing. José Luis Delgado Ramírez.
- Datos obtenidos en la aplicación de surfer.

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