Desempeño Laboral y Habilidades

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Desempeño laboral y habilidades[editar]

Artículo principal: Fundamentos del diseño gráfico

La capacidad de diseñar no es innata, sino que se adquiere mediante la práctica y la


reflexión. Aun así, sigue siendo una facultad, una cosa en potencia. Para explotar esa
potencia es necesaria la educación permanente y la práctica, ya que es muy difícil
adquirirla por la intuición. La creatividad, la innovación y el pensamiento lateral son
habilidades clave para el desempeño laboral del diseñador gráfico. La creatividad en el
diseño existe dentro de marcos de referencias establecidos, pero más que nada, es una
habilidad cultivable, para encontrar soluciones insospechadas para problemas
aparentemente insolubles. Esto se traduce en trabajos de diseño de altísimo nivel y
calidad. El acto creativo es el núcleo gestor del proceso de diseño pero la creatividad en sí
no consiste en un acto de diseño. Sin embargo, la creatividad no es exclusiva en el
desempeño del diseño gráfico y de ninguna profesión, aunque sí es absolutamente
necesaria para el buen desempeño del trabajo de diseño.
El rol que cumple el diseñador gráfico en el proceso de comunicación es el de codificador
o intérprete del mensaje.3 Trabaja en la interpretación, ordenamiento y presentación de los
mensajes visuales. Su sensibilidad para la forma debe ser paralela a su sensibilidad para
el contenido. Este trabajo tiene que ver con la planificación y estructuración de las
comunicaciones, con su producción y evaluación. El trabajo de diseño parte siempre de
una demanda del cliente, demanda que acaba por establecerse lingüísticamente, ya sea
de manera oral o escrita, es decir, que el diseño gráfico transforma un mensaje lingüístico
en una manifestación gráfica.3
El profesional del diseño gráfico rara vez trabaja con mensajes no verbales. En algunas
oportunidades la palabra aparece brevemente, y en otras aparece en forma de textos
complejos. El redactor es en muchos casos un miembro esencial del equipo de
comunicación.
La actividad de diseño requiere frecuentemente, la participación de un equipo de
profesionales, como fotógrafos, ilustradores, dibujantes técnicos; incluso de otros
profesionales menos afines al mensaje visual. El diseñador es a menudo un coordinador
de varias disciplinas que contribuyen a la producción del mensaje visual. Así, coordina su
investigación, concepción y realización, haciendo uso de información o de especialistas de
acuerdo con los requerimientos de los diferentes proyectos.
El diseño gráfico es interdisciplinario y por ello el diseñador necesita tener conocimientos
de otras actividades tales como la fotografía, el dibujo a mano alzada, el dibujo técnico, la
geometría descriptiva, la psicología de la percepción, la psicología de la Gestalt,
la semiología, la tipografía, la tecnología y la comunicación.
El profesional del diseño gráfico es un especialista en comunicaciones visuales y su
trabajo se relaciona con todos los pasos del proceso comunicacional, en cuyo contexto, la
acción de crear un objeto visual es solo un aspecto de ese proceso. Este proceso incluye
los siguientes aspectos:

1. Definición del problema.


2. Determinación de objetivos.
3. Concepción de estrategia comunicacional.
4. Visualización.
5. Programación de producción.
6. Supervisión de producción.
7. Evaluación.
Este proceso requiere que el diseñador posea un conocimiento íntimo de las áreas de:

1. Comunicación visual.
2. Comunicación.
3. Percepción visual.
4. Administración de recursos económicos y humanos.
5. Tecnología.
6. Medios.
7. Técnicas de evaluación.
Los cuatro principios rectores del diseño gráfico son variables que el profesional del diseño
gráfico debe tener en cuenta a la hora de encarar un proyecto, estos son:[cita requerida]

• El individuo: concebido como unidad ética y estética que integra la sociedad


de la cual forma parte y para quien el espacio visual es uniforme, continuo y
ligado.
• La utilidad: porque responde a una necesidad de información y esta es
comunicación.
• El ambiente: porque nos exige el conocimiento de la realidad física para
contribuir a la armonía del hábitat, y la realidad de otros contextos para
entender la estructura y el significado del ambiente humano.
• La economía: porque engloba todos los aspectos relacionados con el estudio
del costo y la racionalización de los procesos y materiales para la ejecución de
los elementos.
Los resultados que se producen en el Diseño Visual están dados en las tipologías de la
imagen en lo fijo, móvil, ambiental y digital. Los principales resultados incluyen:

1. Imagen global: Estructuración, verificación y articulación de identidad


corporativa, diferenciada ésta de la creación de marcas, logotipos y
diferentes aplicaciones.
2. Políticas editoriales.
3. Visualización de datos (Informática).
4. Sistema de información y nodos informativos (Quioscos).
5. Coordinación del Diseño Visual de información en el ambiente, aplicado a
escala urbana, arquitectónica y escenográfica.

Áreas de la práctica profesional[editar]


El campo del diseño gráfico abarca varias áreas fundamentales, cuyos límites se
superponen parcialmente en la actividad profesional.24 La clasificación se basa en la
noción de que cada una de las áreas requiere una preparación y un talento especial o
asesoramiento especial de acuerdo a la complejidad del proyecto. Las áreas son:

Diseño para información[editar]


Incluye el diseño editorial. Generalmente estos productos se clasifican de acuerdo al
tamaño de información que disponen en carteles, flyers o volantes, libros, periódicos,
revistas, catálogos, CD, DVD, etc. Además abarca la señalética, que incluye señales de
peligro, señales de tráfico, señales de banderas marítimas, señales de ferrocarril, entre
otras. Los folletos se clasifican de acuerdo a su número de páginas y pueden ser dípticos
(dos páginas), trípticos (tres páginas), etc. También se los divide en publicitarios,25
propagandísticos, turísticos, entre otros. Dentro de esta clasificación entra también
la infografía, mapas, gráficos y viñetas. En los medios es presentado de diversas manera
como en comerciales o en la parte editorial (libros, revista, catálogos, revistas, etc).

Diseño para persuasión[editar]


Es el diseño de comunicación destinado a influir sobre la conducta del público. Incluye la
publicidad y la propaganda. Además entran en esta clasificación la identidad
corporativa que comprende marcas, iso-logotipo, papelería comercial y fiscal, billetes,
aplicación de marca en arquigrafía e indumentaria, gráfica vehicular; las etiquetas, las
cuales pueden ser frontales, colgantes, de seguridad, envolventes, etc.; y los envases, los
más comunes son los rígidos, semirrígidos, flexibles y las latas.

Diseño para educación[editar]


Incluye el material didáctico como los manuales instructivos, indicaciones de uso, fichas
didácticas educacionales, etcétera. También entran la cartelería de seguridad industrial y
señalización de espacios de trabajo.

Diseño para administración[editar]


Comprende el diseño de formularios, señalética urbana, billetes, sellos postales, pagarés y
en general, cualquier pieza que sea susceptible de falsificación.

Diseño tipográfico[editar]
Elaboración de diferentes tipos sans serif o palo seco, con serif, gestuales, góticas,
caligráficas, de fantasía o cualquier tipografía.

Diseño de Logotipos (Branding)[editar]


Comprende el diseño del logo e imagen corporativa de una empresa, producto, evento,
etc., con base en una temática en concreto.26

Diseño de interfaces[editar]
También denominado diseño de instrumentos de mandos, se encarga de la elaboración de
interfaces para diferentes dispositivos como pantallas de relojes digitales, de teléfonos
móviles, de cámaras digitales, y otros aparatos. El aspecto visual es la primera impresión
que un usuario percibe de un sitio; una apariencia atractiva y funcional es la mejor carta de
presentación con la que cuenta un diseñador gráfico para promover credibilidad y
confianza en el sitio que diseñó y motivar al usuario a continuar con la exploración de los
contenidos. En esta perspectiva, la interfaz gráfica se concibe como una dimensión cuya
función es articular la comunicación entre personas y tecnologías para facilitar el acceso a
la información y propiciar el aprendizaje significativo.27

Diseño gráfico digital[editar]


La Web, las redes sociales y los medios digitales son los nuevos soportes del denominado
diseño gráfico digital, un diseño gráfico cuyo destino ha dejado de ser el papel y ha pasado
a ser la pantalla de un ordenador o de múltiples dispositivos. Un ejemplo de piezas de
diseño gráfico digital son los banners publicitarios, los logotipos responsive o los gráficos
en redes sociales para campañas de marketing digital.28

Diseño visual[editar]
Consiste en la creación de imágenes funcionales con fines netamente comunicacionales,
para esto se hace uso de las nuevas tecnologías para un desarrollo más estructurado.
Estudia la edad y producción de la imagen fija, móvil, ambiental y digital, a partir de las
estructuras de los lenguajes que operan, circulan y funcionan en la sociedad, con el objeto
de entender la interactividad de los dispositivos y los datos con el espectador. Así mismo,
define los métodos para verificar, de forma experimental, la eficacia comunicativa de estos
datos, con el propósito de reducir la entropía cognitiva. El diseño visual crea estructuras de
comunicación e información visual, soportado por elementos estructurales del diseño y
formales de los modelos de información y comunicación.
El diseño visual integra elementos de la comunicación visual impresa (símbolos gráficos,
afiches entre otros), los medios audiovisuales dinámicos (imagen en movimiento,
animación, videografía entre otros), los entornos digitales (CD-ROM, Web, presentaciones
y eventos multimedia), el diseño ambiental (señalética, elementos en el espacio público,
arquigrafía entre otros) y los nuevos espacios de comunicación visual que surgen a partir
de las nuevas tecnologías.
Desde esta perspectiva, el diseño visual coordina, gestiona y administra sistemas de
información visual, categoriza las variables visuales, investiga los procesos cognitivos,
evalúa las metodologías del diseño, determina la pertinencia de los soportes de la imagen
de acuerdo a la naturaleza de la información para la ejecución general de un proyecto de
diseño.
Los sistemas de comunicación actual, requieren de una nueva visualización, que permitan
entender, interiorizar e interpretar la información de una manera más dinámica y activa. El
diseño visual, permite la creación de amplios sistemas comunicativos, basados en la
ergonomía que permitan al usuario una relación más natural con dicha información.
También se le puede llamar Diseño de Información Visual, ya que toda la información,
datos se pueden acomodar para verlos gráficamente, por eso es importante el buen diseño
de las infografías que estas es un ejemplo claro de acomodar la información visualmente.

Día Internacional del Diseño[editar]


Artículo principal: Día Internacional del Diseño

El concepto fue desarrollado en 1995 por Kim Paulsen (Vicepresidente 1993-1995) para
conmemorar la fundación del Consejo Internacional de Diseño el 27 de abril de 1963.
Asimismo, conmemora las funciones esenciales del diseñador gráfico en la sociedad y el
comercio, dando a conocer la importancia de esta profesión.29 El día inicialmente conocido
como "Día Mundial de los Gráficos" se convirtió en el "Día Mundial del Diseño de la
Comunicación" en 2012, "Día Mundial del Diseño" en 2015 y "Día Internacional del Diseño"
en 2020.
El objetivo del Día Internacional del Diseño es desafiar a los diseñadores a reflexionar
profundamente sobre el bienestar de las personas dentro de sus entornos locales y a
encontrar soluciones innovadoras a las necesidades locales utilizando el diseño como un
vehículo para honrar la diversidad, trascender fronteras y mejorar la calidad de la vida.
Celebrada anualmente el 27 de abril, los participantes de todo el mundo están invitados a
reunirse, innovar y vivir un momento de diseño mediante la organización de iniciativas y
eventos públicos.

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