Glosario Programación
Glosario Programación
Glosario Programación
1.Sintaxis :Disciplina lingüística que estudia el orden y la relación de las palabras o sintagmas
en la oración, así como las funciones que cumplen.
6.Código fuente :Por código fuente se entiende todo texto legible por un ser humano y
redactado en un lenguaje de programación determinado. El objetivo del código fuente es crear
normas y disposiciones claras para el ordenador y que este sea capaz de traducirlas a su propio
lenguaje.
7.Código objeto :se llama código objeto al código que resulta de la compilación del código
fuente. Puede ser en lenguaje máquina o bytecode, y puede distribuirse en varios archivos
que corresponden a cada código fuente compilado.
8.Variable :elemento de datos con nombre cuyo valor puede cambiar durante el curso de la
ejecución de un programa. Un nombre de variable debe seguir el convenio de denominación
de un identificador (carácter alfabético o número y el signo de subrayado)
9.Constante :es un número, un carácter o una cadena de caracteres que se puede utilizar como
valor en un programa. Utilice las constantes para representar valores flotantes, enteros, de
enumeración o de caracteres que no pueden modificarse.
14.Prueba de escritorio :es un proceso manual a través del cual se busca verificar la
programación y la lógica de un algoritmo antes de iniciar un programa.
15.Análisis de Datos :proceso de examinar conjuntos de datos para encontrar tendencias y
sacar conclusiones sobre la información que contienen.
16.Simulación :usado para ejecutar un programa que tiene que correr en ciertos tipos de
inconvenientes de computadora o en un riguroso controlador de prueba de ambiente.
17.Ejecución : proceso mediante el cual una computadora o máquina virtual lee y actúa según
las instrucciones de un programa informático.
18.IDE :es una aplicación de software que ayuda a los programadores a desarrollar código de
software de manera eficiente.