Tema 4

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Tema 4: Elementos hardware de un ordenador

4.1 Caja

4.2 Chasis

4.3 Placa Base

4.4 Bahías

4.5 Fuentes de alimentación: Parámetros y componentes

4.6: Transformador de un equipo microinformático

4.7: Memoria del sistema: Especificaciones técnicas de la memoria RAM


Introducción

5.1 Caja

Denominada impropiamente CPU, es la estructura donde se montan todos los componentes


internos que configuran el PC, su esqueleto. En algunos países la llaman gabinete.

Características:

1. Estructura sólida y precisa


2. Sirve de protección contra elementos externos extraños, así como el ruido e
interferencias electromagnéticas
3. Permite una refrigeración correcta de los elementos internos

Tipos de caja:

1. Barebone: Es un tipo de caja de un ordenador con dimensiones pequeñas y con un diseño


específico y a veces llevan placas base personalizadas alejadas de los tamaños estándar (por
ejemplo ATX o micro ATX.
Placa Base ATX (Estándar)

Placa Base Micro ATX

2. Minitorre: Están constituidas por dos bahías de 5¼" y dos o tres bahías de 3½". Además
dependiendo de la placa base se pueden colocar varias tarjetas de expansión.

No suelen tener problema con los puertos USB, y se venden bastantes modelos de este tipo
de torre porque es pequeña y a su vez puede expandirse. Su calentamiento es normal y no
tiene el problema de los barebones en cuanto a la expansión.
Minitorre

3. Sobremesa: Se diferencian por un poco de las anteriores en que tienen mayor tamaño.

4. Mediatorre o semitorre: Aumenta su tamaño para poder colocar más dispositivos.

Normalmente son de cuatro bahías de 5¼" y cuatro de 3½" y un gran número de huecos para
poder colocar tarjetas y accesorios, aunque esto dependerá de la placa base.

5. Torre: es el formato más grande. Puede albergar una gran cantidad de dispositivos y es usado
cuando el tamaño de las tarjetas y su cantidad lo exigen. Es el caso, por ejemplo, de las
conocidas torres duplicadoras, que albergan una gran cantidad de unidades de grabación de
CD/DVD/BD al mismo tiempo.

Torres duplicadoras
6.Servidor: Suelen ser torres con mayor anchura y de una estética inexistente ya que son
destinadas a lugares de poco tránsito de usuarios, como es un centro de procesamiento de datos.

Su diseño está basado en la eficiencia, donde los periféricos no es la mayor prioridad sino el
rendimiento y la ventilación.

PC servidor

7. Bastidores o Rack: Presentan dimensiones de 19” en un soporte metálico y también se usan


en centros de procesamiento de datos, donde el espacio es escaso y se necesita alojar un gran
número de dispositivos.

Rack o Bastidores
8. Portatil: Son equipos que ya vienen definidos, poco se puede hacer para expandirlos y se
suelen calentar bastante si se le da mucho uso.

5.2. Chasis, cubierta y panel frontal

Es el “esqueleto”del ordenador, la estructura metálica que sirve de soporte para montar las otras
partes. Debe ser una estructura rígida y resistente que no pueda doblarse ni torcerse fácilmente,
ya que los dispositivos que se montan en ella, por ejemplo la placa base, no soportan ser
flexionados

La cubierta constituye la parte exterior de la caja y se adhiere al chasis. La mayoría de los


ordenadores utilizan unos cuantos tornillos para asegurar la cubierta al chasis. También existen
sistemas sin tornillos que emplean agujeros para sujeción o cerrojos por deslizamiento. En la
mayoría de los ordenadores personales antiguos tipo AT la cubierta consistía en una pieza en
forma de U que incluía las cubiertas para la parte superior y para los lados del ordenador. Esta
pieza se ajustaba al chasis por la parte posterior de la caja con 4 o 5 tornillos y se retiraba
deslizándola un poco y luego levantándola.

La cubierta cubre la parte frontal del chasis y muestra información al usuario acerca del estado
del ordenador mediante LED. La mayoría de los ordenadores personales suelen tener dos de
estos diodos: uno que se ilumina cuando el ordenador se enciende, y suele ser verde; y otro que
se ilumina cuando se está accediendo al disco duro, y suele ser rojo, naranja o ámbar. Algunos
ordenadores más antiguos tienen un LED de turbo que indica que el sistema está en este modo;
suele ser amarillo.

5.3 Placa Base

La placa base es el elemento principal del ordenador. Sobre ella se conectan todos los demás
dispositivos, como pueden ser el disco duro, la memoria o el microprocesador, y hace que todos
estos componentes funcionen en equipo. Físicamente es una placa de material sintético formada
por circuitos electrónicos donde residen un conjunto de chips, la caché, la BIOS, los conectores
del ratón y del teclado, los controladores IDE (entorno de desarrollo integrado), el zócalo del
microprocesador, los zócalos de memoria, los puertos paralelo y serie, etcétera.
Componentes de la placa base

• Zócalo del microprocesador: Es el lugar donde se instala el microprocesador o CPU.

• Conjunto de chips (chipset): Se encarga de controlar muchas de las funciones que se llevan a
cabo en el ordenador, como, por ejemplo, la transferencia de datos entre la memoria, la CPU y
los dispositivos periféricos.

• Zócalos de memoria: Es el lugar donde se instala la memoria principal del ordenador: la


RAM. También se les llama bancos de memoria.

• La BIOS o sistema básico de entrada/salida (basic input/output system): Es un pequeño


conjunto de programas almacenados en una memoria EPROM que permiten que el sistema se
comunique con los dispositivos durante el proceso de arranque.

Nota: Una memoria EPROM es una memoria de solo lectura programable y borrable
eléctricamente

• Conector de energía: A él se conectan los cables de la fuente de alimentación, para que la


placa base reciba la electricidad.

• Conectores de entrada/salida: Permiten que los dispositivos externos se comuniquen con la


CPU.

• Ranuras de expansión (slots): Son los canales largos y estrechos donde se introducen las
tarjetas de expansión.
• La batería: Gracias a ella se puede almacenar la configuración del sistema usada durante la
secuencia de arranque del ordenador, la fecha, la hora, la contraseña (password), los parámetros
de la BIOS, etcétera.

Montaje de la placa base

Cuando manipulamos placas base, tarjetas, microprocesadores o cualquier componente


electrónico, hemos de tener cuidado, ya que una descarga electrostática puede dañarlos. Por
tanto, para proteger los equipos de posibles descargas, tomaremos las siguientes precauciones:

• Los componentes suelen venir en una bolsa antiestática que los aísla de posibles descargas. No
hay que sacar el componente de la bolsa hasta el momento de utilizarlo.

• No deben dejarse los componentes sobre la bolsa antiestática, ya que la carga puede
acumularse en la superficie externa de la misma.

• Nos conectaremos a tierra antes de extraer cualquier componente de su bolsa antiestática. Esto
se puede hacer de varias formas:

a) Si los enchufes de la instalación eléctrica tienen un tercer contacto que va a tierra, tocaremos
este contacto.

b) Tocando el chasis del equipo.

• Nos conectaremos a tierra con frecuencia mientras dure el trabajo.

• Agarraremos la placa por sus bordes, evitando tocar componentes

Factores de forma de la placa base

Existe gran variedad de formas, tamaños y tipos de placas base. El factor de forma de la placa
base determina el tamaño y orientación de la placa con respecto a la caja, así como el tipo de
fuente de alimentación necesaria, y dicta los periféricos que pueden integrarse en la placa. Los
más populares son los siguientes: AT, Baby AT, ATX, LPX y NLX

1. AT: Basado en el PC AT de IBM, fue el primer estándar de factor de forma de la placa base.
El único periférico integrado en una placa base AT es el conector de teclado. Todos los puertos
de E/S están cableados desde la placa base a la parte posterior de la caja, o bien instalados como
tarjetas adaptadoras.

2. Baby AT: Placa base más pequeña que la AT, debido a la mayor integración en los
componentes. Se llama así porque se monta en cajas AT. La mayoría de las cajas fabricadas
entre 1984 y 1996 fueron Baby AT; por eso son las típicas de los ordenadores clónicos desde el
286 a los primeros Pentium. En este tipo de placas es habitual el conector «gordo» para el
teclado. Entre sus ventajas cabe destacar un mejor precio con respecto a las placas ATX. Entre
sus inconvenientes debe señalarse que la actualización de determinados componentes hace que
haya que desmontar gran parte del ordenador para llegar a ellos con holgura.

3. ATX: Estas placas, introducidas por Intel en 1995, son actualmente las más populares, ya que
ofrecen mayores ventajas:

• Mejor disposición de sus componentes.

• Mejor colocación de la CPU y de la memoria, lejos de las tarjetas de expansión y cerca del
ventilador de la fuente de alimentación, para recibir aire fresco de su ventilador.

• Los conectores de la fuente de alimentación tienen una sola pieza y un solo conector, que
además no es posible conectar incorrectamente.

• Los conectores para los dispositivos IDE y las disqueteras se sitúan más cerca, reduciendo la
longitud de los cables
Placa Base : Estructura

LPX: Este factor de forma lo utilizan muchos equipos de marca para ordenadores de sobremesa.
La mayoría de las placas tienen integrados más periféricos de los usuales, como, por ejemplo, el
módem, la tarjeta de red, la tarjeta de vídeo o la tarjeta de sonido. Los slots para las tarjetas de
expansión no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector especial en el que están
pinchadas, llamado riser card (tarjeta elevadora).

NLX Es similar al LPX. El objetivo de este factor de forma es la facilidad para retirar y sustituir
la placa base sin herramientas

5.4 Bahías

Son los huecos que nos permiten poner más o menos unidades ópticas, discos duros,
disqueteras....Se utilizan para montar unidades de discos flexibles, discos duros, cintas, CD-
ROM y DVD.

Existen 2 tipos de bahías: Bahías para unidades internas: están completamente en el interior de
la caja y no se tiene acceso a ellas desde el exterior.

Se utilizan para montar dispositivos a los que no se tiene acceso desde el exterior, como por
ejemplo, los discos duros.

Bahías para unidades externas: son internas con respecto a la caja y al chasis pero se tiene
acceso a ellas desde el exterior.

Se utilizan normalmente para las unidades de discos flexibles, CD-ROM, DVD, cintas y
similares.

Los dos tamaños de las bahías para unidades son 3,5 pulgadas (8,89 cm) y 5,25 pulgadas (13,34
cm). Las dimensiones no se refieren al tamaño real de las bahías, sino al de los dispositivos que
son insertados en las mismas.
Bahías

5.5: Fuente de alimentación

La fuente de alimentación (Power Supply Unit - PSU) se encarga de proporcionar corriente


eléctrica a todos los componentes del equipo microinformático, para ello transforma la corriente
alterna de la instalación eléctrica del edificio en corriente continua con cada uno de los
diferentes voltajes de tensión que necesita un equipo microinformático para funcionar.
Funcionamiento Una fuente de alimentación realiza los siguientes procesos con la corriente
eléctrica para realizar su transformación desde corriente alterna a corriente continua:

1. Transformación: Reduce la tensión de entrada (voltaje) a la fuente de alimentación mediante


un transformador. Se realiza mediante bobinas.

2. Rectificación: Se transforma la corriente alterna de bipolar en unipolar. De esta manera el


voltaje siempre va a ser mayor que 0, es decir, será siempre positivo. Se realiza mediante el
puente rectificador o de Graetz (diodos).
3. Filtrado: En este paso tenemos ya la corriente continua, pero no es constante. En esta fase de
filtrado se aplana la señal eliminando las oscilaciones. De esta manera se suaviza la señal, es
decir, elimina la poca onda que quede. Se realiza mediante condensadores

4. Estabilización: En esta fase de estabilización lo que se consigue mediante un regulador es que


no le afecten a la señal de salida las variaciones de la señal de entrada a la fuente. Hace que sea
de mejor calidad

Factor de forma:

El factor de forma establece las medidas de la fuente de alimentación y sus puntos de sujección
para que estén estandarizadas y puedan ser instaladas en un chasis con el mismo factor de
forma. Hace referencia a las medidas de ancho y alto, ya que su profundidad suele ser un valor
más abierto para los fabricantes, y cada uno decide cuál necesita según sus componentes.

Factor de forma

No debemos confundir factor de forma con estándar, ya que el estándar lo que define es cómo
se debe diseñar internamente a nivel de corriente eléctrica una fuente de alimentación. A
continuación detallamos los más usuales.

ATX: Es el factor de forma más utilizado en equipos microinformáticos, utilizado en los chasis
del tipo torre. Sus medidas son 150mm de ancho y 86mm de altura.
SFX: Es el factor de forma que se utiliza en equipos microinformáticos compactos, por ejemplo
en algunos chasis del tipo mini. Sus medidas son 125mm de ancho x 63.5mm de altura, ambas
más cortas que en el ATX. Al ser más pequeño, es un desafío para los fabricantes, que no
siempre se atreven a fabricarlo, ya que deben construir componentes más pequeños. No suelen
alcanzar las potencias tan altas como las del ATX, incluyendo un ventilador más pequeño
también. Existen una variante denominada SFX-L que cuenta con más profundidad y así poder
instalar un ventilador de más diámetro.

TFX: Es un factor de forma que encontramos en chasis del tipo sobremesa (o slim), alargadas y
con poca altura. Sus medidas son 85mm de ancho y 65mm de alto, ambas medidas más cortas
que en el SFX.

Flex ATX: Es un factor de forma que también encontramos en chasis del tipo sobremesa (o
slim), alargadas y con poca altura. Sus medidas son 81,5mm de ancho y 40,5mm de alto, ambas
medidas más cortas que en el TFX

Potencia

La potencia nos indica el número de vatios (W) máximos que puede proporcionar la fuente de
alimentación al equipo. Eso no quiere decir que si una fuente de alimentación es de 500W esté
siempre consumiendo esos 500W de corriente eléctrica, si no que como máximo le podrá dar al
equipo esos vatios como máximo.
Factor de corrección de potencia: Como sabemos de electricidad, la potencia aparente es la
energía que debería consumir un dispositivo en un instante, mientras que la potencia activa es la
que verdaderamente consume. Estos dos valores están relacionados mediante lo que se conoce
como factor de potencia (fdp). Un valor entre 0 y 1 que indica el correcto aprovechamiento de la
corriente eléctrica por parte del dispositivo, pero una corriente eléctrica que se desperdicia y que
no es facturada por la compañía eléctrica.

Pactiva = Paparente * fdp

El factor de potencia entre 0 y 1 también se podría expresar en valores de porcentaje. fdp = 0.85
= 85%

El factor de corrección de potencia (Power Factor Correction - PFC) en una fuente de


alimentación nos va a indicar el factor de potencia de la misma, es decir, el aprovechamiento de
la corriente eléctrica. Existen dos construcciones diferentes mediante las cuales los fabricantes
construyen sus fuentes de alimentación para corregir el PFC:

• PFC Activo (Active PFC - APFC): Se consigue mediante la instalación de FETs y diodos, los
cuales consiguen un factor de potencia superior al 85%.

• PFC Pasivo (Passice PFC - PPFC): Se consigue mediante la instalación de condensadores y


bobinas, los cuales consiguen un factor de potencia inferior al 85%

Eficiencia

Como hemos visto anteriormente, la fuente de alimentación se encarga de transformar la


corriente alterna de entrada en corriente continua que entrega a los diferentes componentes del
equipo. En este proceso de transformación, la corriente eléctrica malgasta parte de su energía en
forma de calor en los diferentes pasos de la transformación. Si una fuente de alimentación está
entregando 500W a los componentes del equipo microinformático, seguramente esté recogiendo
de la instalación eléctrica más de esos 500W. Por tanto, la eficiencia es la relación entre la
potencia entregada a los componentes del equipo y la potencia que consume de la instalación
eléctrica. Se puede expresar en un valor entre 0 y 1, o en porcentaje.

Eficiencia = Potencia salida / Potencia de entrada

Por ejemplo, si salen 500W pero entran 545W, estamos hablando de una eficiencia de:
Eficiencia = 500 / 545 = 0,91 = 91%

Esta potencia de más consumida por la fuente de alimentación sí es facturada por nuestra
compañía eléctrica (no confundamos eficiencia con factor de potencia). Una fuente de
alimentación con mayor eficiencia siempre será más interesante siempre que tenga componentes
de calidad. En las especificaciones de la fuente de alimentación solemos encontrar una gráfica
en la que se representa la eficiencia en función de la carga (potencia de salida) a la que se
someten dicha fuente. Podemos ver un ejemplo en la siguiente imagen

Certificación 80 Plus 80 Plus: Es un certificado que solicitan los fabricantes de fuentes de


alimentación para indicar que sus fuentes cumplen con unos valores altos de eficiencia. Se ha
ganada una reputación tan buena que hasta Energy Star lo exige en sus certificados. Esta
certificación mide los valores de eficiencia cuando la fuente de alimentación está al 20%, al
50% y al 100% de su carga (es decir, del consumo de potencia), y según los valores alcanzados
podrá obtener una certificación más baja o más alta. En todos los casos, 80 Plus exige también
un factor de corrección de potencia (PFC) mínimo. Esta certificación no mide ningún otro
parámetro de la fuente de alimentación, sólo su eficiencia. En la siguiente tabla podemos ver las
certificaciones posibles de una fuente de alimentación no redundante al 230V.
Certificación Cybenetics ETA: La certificación ETA de Cybenetics también se encarga de
otorgar una clasificación a las fuentes de alimentación en función de su eficiencia, pero también
miran su rendimiento eléctrico, cableado, aspectos como el fabricante o el ventilador que usan.
Han acabado adoptando un sistema de clasificación parecido al de 80 Plus con los metales, ya
que anteriormente tenían una clasificación de letras de la A a la E:

Cableado:

La disposición del cableado que sale de la fuente de alimentación hacia los componentes del
equipo hará que podamos hablar de tres tipos de cableados de fuentes de alimentación:

•Cableado fijo: Es aquel que no se puede quitar de la fuente de alimentación. Abarata el precio
pero no permite que podamos quitar aquellos cables que no nos van a servir.
•Cableado modular: Es aquel que se puede conectar y quitar de la fuente de alimentación.
Encarece el precio, pero permite colocar solamente aquellos cables que necesitamos. Estos
conectores no suelen seguir un estándar, por lo que sólo podremos colocar los del propio
fabricante, el cual ya los incluye al comprar la fuente de alimentación.

• Cableado semi-modular: Es aquel que incluye una serie de cables fijos, suelen ser los que
alimentan la placa base y el microprocesador, y otros cables modulares para conectar sólo los
que necesitemos.

Conectores de salida:
Conocer qué conectores posee la fuente de alimentación es importante para no tener problema al
conectar ninguno de los componentes del equipo durante el montaje. La fuente de alimentación
poseerá un número de conectores adecuado a su potencia. ATX de 20 pines / ATX de 24 pines /
ATX de 20+4 pines Es el conector que alimenta a la placa base, antiguamente de 20 pines,
aunque actualmente posee 24 pines. Casi siempre está compuesto de un bloque de 20 pines, al
que podemos agregar un bloque de 4 pines, esto a fin de respetar la compatibilidad con las
antiguas placas con conectores de 20 pines.

En la siguiente imagen podemos observar los voltajes presentes en cada uno de los pines del
conector ATX, ya sea de 20 o 24 pines.

•+3.3VDC (naranja): alimentaban los chipsets, ranuras de memoria, ranuras de expansión


PCI/AGP/PCIe (actualmente sin uso).

• +5VDC (rojo): alimentan los dispositivos de almacenamiento, ventiladores, ranuras de


expansión PCI/AGP/ISA (actualmente con un uso muy reducido).

• +12VDC (amarillo): alimentan motores, dispositivos de alto voltaje, ranuras de expansión


AGP/PCIe (actualmente el uso mayoritario).

• -12VDC (azul): sin uso.

• +5VSB (morado): Es un pin del que se obtiene el voltaje necesario para mantener los leds del
standby encendidos.

• PWR_OK (gris): Indica mediante un voltaje continuo de 5V en ese pin que todo está correcto
en la fuente de alimentación.

• PS_ON (verde): Sirve para iniciar la fuente de alimentación. Cuando la fuente está en
apagada, este pin tiene un voltaje que está entre 3V y 5V. Cuando se presiona el botón de
encendido de la placa base se produce una conexión de este pin a uno de tierra, consiguiendo un
valor de 0V y produciéndose el encendido de la fuente de alimentación.

• COM (negro): son los pines con los que se cierran los circuitos del resto de pines.

ATX P4 / ATX 12V / EPS 12V

Este conector fue introducido por Intel para los Pentium 4, se conecta a la placa base y es
reservado exclusivamente para la alimentación del microprocesador, sin él es imposible iniciar
el ordenador. Formado por 4 pines y conocido como ATX P4. En la actualidad la mayoría de
placas bases poseen 8 pines, debido al aumento de la potencia de la CPU. En las últimas normas
de fuentes de alimentación, esto se traduce en el uso de un conector de 8 pines ATX 12V
(llamado a veces EPS 12V), compuesto de 2 bloques de 4 pines (4+4), para garantizar la
compatibilidad con las placas antiguas y el clásico ATX P4. Los cables son de color negro y
amarillo (+12VDC).

PCI Express / PCI-E / PCIe

Este conector alimenta directamente a las tarjetas gráficas que necesitan energía adicional a la
que le proporciona la ranura de la placa base. Lo podemos encontrar de 6 pines, 8 pines o
desmontable de 2+6 pines.

SATA
Está presente en todos los ordenadores modernos. Básicamente sirve para la alimentación de
disco duros y grabadoras de interfaz SATA. Proporcionar +3.3VDC, +5VDC y +12VDC en sus
diferentes pines.

Molex / 4 pin Peripheral

El más clásico, aún lo podemos encontrar presente en las fuentes de alimentación aunque está
tendiendo a desaparecer completamente. Sirve para conectar discos duros, unidades de todo tipo
(lectora, grabadora, cintas), ventiladores, etc. Produce una salida de +12VDC en el hilo amarillo
y +5VDC en el hilo rojo.

FDD / P7

Conector utilizado en pequeños dispositivos como la disquetera. Actualmente obsoleto.

Conversores y duplicadores de conectores de salida

Si nuestra fuente de alimentación no posee algún conector de salida en concreto, podemos


comprar conversores que adapten alguno de nuestros conectores al que buscamos.

Si por el contrario, lo que nos pasa es que nos quedamos cortos en el número de conectores,
tenemos también la posibilidad de comprar duplicadores que aumenten el número de estos
conectores. En este caso debemos tener cuidado de no sobrepasar la potencia máxima de la
fuente de alimentación al conectar más dispositivos para los que está preparada. Listamos
algunos de los más usuales.

Conversor Molex a SATA y viceversa: Podemos encontrar sin dificultad conversores


molex/sata si nuestra fuente de alimentación no los posee

Conversor Molex a PCIe: Si tu fuente de alimentación no dispone de conectores PCI Express


para la tarjeta gráfica, existen conversores desde Molex a PCIe de 6 u 8 pines.

Duplicador Molex/Molex o SATA/SATA: Consiste en obtener de un conector Molex o SATA


otros dos conectores del mismo tipo, para tener más conectores que poder utilizar .
Refrigeración:

La refrigeración se lleva a cabo en la fuente de alimentación mediante un ventilador de manera


general. El tamaño de este ventilador va a venir dado según los centímetros de su diámetro. El
flujo de aire que genera el ventilador vendrá medido en CFM (Cubic Feet per Minute - Pies
Cúbicos por Minuto). Este ventilador se encuentra normalmente en la cara interna de la fuente
de alimentación.

Existen también fuentes que por su poco consumo de energía no necesitan refrigeración y lo
único que contienen es un disipador.

Se pueden encontrar tres tipos de refrigeración:

• Activa: aquella en la que el ventilador está siempre en funcionamiento.


• Semiactiva: aquella en la que el ventilador está apagado y entra en funcionamiento sólo a
partir de un determinado consumo.

• Pasiva: aquella que sólo posee disipador

Nivel de ruido sonoro

El nivel de ruido de una fuente de alimentación va a depender en su mayor parte del ruido que
produzca su ventilador. Por lo que un ventilador de mejor calidad conseguirá un bajo nivel
sonoro. Se mide en decibelios (dB).

Certificación Cybenetics Lambda

La certificación Lambda de Cybenetics también se encarga de otorgar una clasificación a las


fuentes de alimentación en función del nivel de ruido que producen. En la siguiente tabla se
pueden observar las distintas certificaciones y sus requerimientos de ruido.

Etiqueta informativa

En la fuente de alimentación encontraremos una etiqueta que indica la información


correspondiente a la fuente de alimentación. Entre ella podemos encontrar la siguiente:

• Marca y modelo.

• Potencia de salida máxima (Max Output Power) expresada en vatios (W).

• PFC (Power Factor Correction) indica que posee Factor de Corrección de Potencia.

• AC Input: Corriente alterna de entrada que acepta. Si indica 200-240V sólo se podrá utilizar en
países como España donde la corriente alterna es a 220V. Si indica 100- 240V se podrá utilizar
en la mayoría de países, tanto en España con 220V como en Estados Unidos con 125V. • DC
Output: Corriente continua que proporciona e intensidad en cada una de las tensiones.

Conector de
entrada y cable
de alimentación

La fuente de alimentación posee a su entrada, para recibir la corriente alterna, el conector


denominado IEC C14 (International Electrotechnical Commission). Además puede incluir un
interruptor para cortar la corriente de entrada sin desenchufar el cable de alimentación.

Para conectar la fuente de alimentación a la red eléctrica utilizaremos un cable de alimentación


que posea en el extremo de la fuente de alimentación el conector IEC C13.

Y en el extremo de la instalación eléctrica un conector Schuko francés CEE 7/7 (Tipo E+F).
Protección

La fuente de alimentación, y la mayoría de los dispositivos eléctricos, suelen incluir un fusible,


el cual se rompería y cortaría la corriente eléctrica de entrada en caso de un cortocircuito o
sobrecarga en el dispositivo. La corriente eléctrica admitida por el fusible viene medida en
amperios (A)

Fuente de alimentación redundante

Es una fuente de alimentación especial, con un factor de forma determinado, que posee
internamente dos fuentes de alimentación que trabajan en paralelo y que permiten seguir
proporcionando energía eléctrica al equipo aunque una de ellas deje de funcionar.

5.6: El transformador del equipo microinformático


El transformador del equipo microinformático se encarga proporcionar corriente eléctrico al
equipo, para ello transforma la corriente alterna de la instalación eléctrica del edificio en
corriente continua con un único voltaje de tensión con el que funciona el equipo
microinformático.

Que proporcione un único voltaje de salida es algo que lo diferencia de las fuentes de
alimentación. Otra diferencia es que el transformador está concebido para estar fuera del equipo
microinformático, mientras que la fuente de alimentación se encuentra dentro del propio chasis
del equipo. Y una última diferencia, es que el transformador suele también proporcionar menos
potencia, por lo que está pensado para equipos microinformáticos más pequeños como
portátiles, routers, escáneres, etc.

Componentes

Podríamos dividir el transformador en tres componentes:

1. Cable y enchufe de corriente alterna.

2. Transformador de corriente eléctrica.

3. Cable y clavija de corriente contínua.

Transformador universal

El transformador universal es aquel en el que nosotros podemos configurar, mediante un


interruptor normalmente, el voltaje de salida del transformador. También suele venir con
diferentes tipos de clavijas de corriente continua para adaptarlos a un mayor tipo de
dispositivos. Habrá que tener muy en cuenta la polaridad positiva y negativa del conector para
no romper nuestro equipo. Hay que recordar que el voltaje debe ser idéntico al que necesita el
dispositivo. La intensidad puede ser igual o algo superior, pero nunca inferior, ya que en este
caso el dispositivo quemaría el transformador al requerirle más intensidad de la que éste es
capaz de ofrecer.
5.7:

Memoria del sistema

En general, la memoria del sistema se encarga de almacenar los datos de la CPU (o UCP). El
sistema de memoria de los ordenadores modernos consta de cuatro secciones con diferentes
tareas:

• La memoria de trabajo o RAM (Random Access Memory).

Es la memoria principal del ordenador que se puede leer y escribir con rapidez. El tamaño de la
memoria RAM se mide en megabytes, MB (1 MB = 1 024 kilobytes, KB).

• La memoria caché. Es más rápida que la RAM y se usa para acelerar la transferencia de
datos. En ella se almacenan datos de la memoria principal a los que accederá el
microprocesador próximamente. Justo antes de necesitar esos datos, se seleccionan y se colocan
en dicha memoria. Cuando la CPU solicita un dato, el primer lugar donde lo busca es en la
caché. Existen dos tipos de caché:

-La caché L1 (caché de nivel 1), que está integrada dentro del microprocesador y funciona a la
misma velocidad que éste.

-La caché L2 (caché de nivel 2), que puede estar integrada en la placa base o en el micro.

• La memoria CMOS, que almacena datos de configuración física del equipo. Al ejecutar el
programa Setup se pueden cambiar los datos almacenados en ella.

• La ROM o memoria de sólo lectura (Read Only Memory). El contenido de esta memoria es
fijo y no se puede modificar. La BIOS del ordenador está grabada en una ROM (EPROM). La
mayoría de los ordenadores actuales están provistos de una memoria Flash-BIOS que nos
permitirá actualizar la BIOS.
La velocidad de la memoria se mide en megahercios (MHz). Por ejemplo, si la velocidad de una
memoria es de 133 MHz significa que con ella se pueden realizar 133 millones de operaciones
(lecturas y escrituras) en un segundo.

Tipos de RAM

Cuando ejecutamos un programa en el ordenador se pasa una copia del mismo desde el
almacenamiento secundario, que normalmente es el disco duro, a la memoria RAM.

Una vez en la memoria las instrucciones que componen el programa pasan a la CPU para su
ejecución. Los dos tipos básicos de memoria RAM utilizados en un ordenador personal son la
DRAM (Memoria RAM dinámica) y la SRAM (memoria RAM estática). Ambas almacenan
datos e instrucciones pero son bastante diferentes y cada una tiene un propósito. Además,
también son conocidos los PSRAM y la VRAM.

• DRAM

Esta RAM dinámica es la memoria principal de los ordenadores personales. Se le llama


«dinámica» porque su contenido se reescribe continuamente. Se mide en megabytes; así, un
ordenador puede tener por ejemplo 512 MB de RAM. Al ser la memoria principal, la DRAM ha
tenido que adaptarse para seguir el ritmo de evolución de los microprocesadores y demás
conjuntos de chips. Algunas de las tecnologías más comunes son:

• SDRAM (DRAM sincrónica)

Es el sistema más común actualmente. Se sincroniza con el reloj del sistema para leer y escribir
en modo ráfaga. Puede soportar velocidades de la placa base de hasta 100 y 133 MHz (más
conocidas como PC100/PC133 SDRAM). La memoria SDRAM tiene un ancho de bus de datos
igual a 64 bits, lo que significa que en cada hercio (o ciclo de reloj) envía 64 bits, es decir, 8
bytes. Calculemos los bytes que se envían por segundo a 100 y 133 Hz, es decir, la tasa de
transferencia de datos:

-Para la PC100: 8 bytes/Hz × 100 MHz = 800 MB/s

-Para la PC133: 8 bytes/Hz × 133 MHz = 1 066 MB/s

• DDR SDRAM (SDRAM de doble velocidad de datos):

Es una mejora de la SDRAM. Consigue duplicar la velocidad de operación hasta los 200 o 266
MHz. Se la conoce más como DDR.

Los tipos de DDR más comunes son:


-PC1600 (DDR200): velocidad de operación de 200 MHz y tasa de transferencia de datos de
1600 MB por segundo. Este valor se calcula así: 8 bytes/Hz x 200 MHz = 1600 MB/s

-PC2100 (DDR266): velocidad de operación de 266 MHz y tasa de transferencia de datos de


2100 MB por segundo.

-PC2700 (DDR333): velocidad de operación de 333 MHz y tasa de transferencia de datos de 2


700 MB por segundo.

-PC3200 (DDR400): velocidad de operación de 400 MHz y tasa de transferencia de datos de 3


200 MB por segundo.

-PC4200 (DDR533): velocidad de operación de 533 MHz y tasa de transferencia de datos de 4,2
GB (gigabytes) por segundo. •

ESDRAM (SDRAM mejorada): Es una mejora sobre las SDRAM convencionales que integra
una pequeña caché de SRAM en el propio chip.

• RDRAM (Rambus DRAM): Es actualmente la más rápida; puede llegar a 800 MHz

SRAM: La RAM estática, conocida como Flash RAM, se utiliza para la memoria caché de la
placa base. Es más cara y más rápida que la DRAM.

PSRAM: La RAM seudoestática es la utilizada en ordenadores portátiles.

VRAM: La video RAM se utiliza en las tarjetas de vídeo.

Módulos de memoria:

Existen diferentes tipos de módulos de memoria que dependen de la placa base.

SIMM

Los primeros módulos SIMM aparecieron con los sistemas 386. Éstos tenían 30 contactos, eran
pequeños, ligeros, y podían contener desde 1 MB hasta 16 MB. Las versiones posteriores eran
físicamente mayores, de 72 contactos (también conocidos como pines), y capaces de contener
hasta 32 MB de memoria RAM. Tienen una muesca en el centro del borde de la fila de
contactos. Véase la Figura 4.17.

DIM

El formato DIMM es similar al SIMM, pero físicamente es más grande y posee 168 contactos.
Los módulos DIMM se distinguen por tener una muesca en los dos lados y otras dos en la mitad
de la fila de contactos. Se montan en los zócalos de forma distinta a los SIMM. Existen módulos
DIMM de 32 MB, 64 MB, 128 MB y 256 MB de RAM. Véase la Figura 4.17.

RIMM

También llamados módulos de memoria Rambus directos, son parecidos a los módulos DIMM,
pero ligeramente mayores. Inicialmente aparecieron con 168 contactos y actualmente utilizan
184 pines. Son más rápidos que los anteriores, pero su precio es elevado.

Especificaciones técnicas de la memoria RAM


Estas son algunas de las características que deberemos tener en cuenta a la hora de comparar o
adquirir un módulo de memoria RAM para nuestro equipo microinformático.

Tecnología: Indica la tecnología de la memoria RAM: SDRAM, DDR, DDR2...

Capacidad: Mide la cantidad de datos que es capaz de almacenar, en MB o GB.

Frecuencia o velocidad: También denominada velocidad SPD (SPD speed), y es la velocidad


que se establece en el chip SPD y que el fabricante asegura su correcto funcionamiento. Se mide
en MegaHercios (MHz) o GigaHercios (GHz). Por ejemplo, 800MHz, significa que con ella se
pueden realizar 800 millones de operaciones (lecturas y escrituras) en un segundo.

Cuando hablamos de velocidad de prueba (Tested speed), nos referimos a una velocidad
superior a la SPD a la que podría funcionar el módulo de memoria.

Transferencia de datos: La transferencia de datos (o ancho de banda) indica el número de


MB/s que es capaz de transmitir la memoria RAM al microprocesador. Viene indicado de la
siguiente manera por ejemplo, PC4-12800, donde el número después de PC indica la tecnología
de la memoria (PC es DDR, PC2 es DDR2, PC3 es DDR3 y PC4 es DDR4), y donde el
siguiente número es la transferencia 12.800MB/s. Esta transferencia viene calculada en función
de la frecuencia. Si el sistema trabaja con un ancho de palabra de 64 bits, hacemos 64bits / 8 = 8
bytes. Si la memoria trabaja a 1600MHz, podemos hacer 1600MHz x 8 bytes = 12.800MB/s.

ECC: La tecnología ECC (Error Checking and Correction – Chequeo y corrección de errores)

En las memorias RAM sirve para que sean capaces de detectar y corregir los errores de lectura y
escritura. Esta característica está presente en la gama alta de memorias RAM, normalmente
utilizadas en servidores. Cuando no está presente esta tecnología puede venir indicado como
Non-ECC.

Buffered / Registered: Es una característica que incorporan ciertas memorias para asegurar la
estabilidad a costa de perder rendimiento. Estas memorias incluyen también ECC. Cuando no
poseen esta característica nos puede venir indicado como Unbuffered o Unregistered. Timings
Los timings: Marcan los ciclos de reloj que la memoria tarda en realizar sus operaciones.
Conocer estos valores nos permitirán comparar las prestaciones de las memorias entre sí.
Cuanto menores sean estos valores mejores prestaciones va a tener la memoria.
Latencia:

La latencia mide el tiempo en nanosegundos que tarda la memoria en devolver un dato pedido
por el microprocesador. La latencia dependerá de la duración de un ciclo de reloj y del número
de ciclos de reloj necesarios para devolver el dato (timings).

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