ENSAYO

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 8

AVANCES EN INVESTIGACIÓN EN NEUROCIENCIAS

Ancalla Araujo yuri catalina


76181403@continental.edu.pe

Introducción
La neurociencia es un campo en constante desarrollo que busca entender el complejo
funcionamiento del cerebro humano y su relación con la mente y la conducta. En los
últimos cinco años, se han realizado investigaciones innovadoras que han brindado
avances significativos en esta disciplina. En este ensayo, exploraremos algunos de los
descubrimientos más destacados y su impacto en la investigación en neurociencias.
Una de las áreas revolucionarias de estudio es la interfaz cerebro-computadora (ICC).
Esta tecnología permite la conexión directa entre el cerebro y un ordenador, utilizando
señales cerebrales para controlar dispositivos y realizar tareas sin necesidad de
actividad motora. Mediante algoritmos de clasificación, se pueden identificar patrones
específicos en la actividad cerebral y traducirlos en comandos de control. Esta interfaz
ha abierto nuevas posibilidades en campos como la medicina, la comunicación y la
tecnología, ofreciendo a las personas la capacidad de interactuar con computadoras
utilizando únicamente su actividad cerebral.
Otro avance destacado se encuentra en la restauración de la visión funcional para
personas completamente ciegas. La utilización de prótesis retinianas y técnicas de
optogenética ha permitido explorar nuevas alternativas para restaurar la vista en
pacientes con enfermedades de la retina. La optogenética, en particular, combina la
genética y la óptica para introducir proteínas sensibles a la luz en las células de la retina,
con el objetivo de restablecer la función visual en aquellos que han perdido la visión
debido a enfermedades hereditarias. Estos avances prometen mejorar la calidad de vida
de las personas con discapacidades visuales y marcan un hito en la búsqueda de
soluciones para trastornos oculares.
Además, la realidad virtual ha demostrado ser una herramienta prometedora en el
tratamiento de fobias y trastornos de ansiedad. Mediante la simulación de ambientes
que generan ansiedad, la realidad virtual ofrece un entorno seguro para que los
pacientes se enfrenten gradualmente a sus miedos. Esta terapia complementaria,
combinada con técnicas de relajación y respiración, ha demostrado efectividad en el
tratamiento de la acrofobia (miedo a las alturas) y otros trastornos de ansiedad. La
realidad virtual brinda a los terapeutas una herramienta atractiva y eficaz para ayudar a
los pacientes a superar sus miedos, permitiendo una exposición controlada y segura a
situaciones temidas.
Por último, los avances en neuroprótesis han permitido convertir pensamientos en
oraciones, brindando la capacidad de comunicación a personas severamente
paralizadas. Mediante el uso de implantes cerebrales o neuroprótesis, la actividad
neuronal se traduce en palabras reconocibles que aparecen como texto en una pantalla.
Estos dispositivos capturan las señales eléctricas generadas por el cerebro y las
interpretan, permitiendo la comunicación directa entre la persona y la máquina. Aunque
aún en sus etapas iniciales, esta tecnología promete ofrecer una forma de comunicación
y control del entorno para personas con discapacidades severas.
Estos avances en investigación en neurociencias de los últimos cinco años representan
un gran paso hacia una mejor comprensión del cerebro humano y su funcionamiento.
Desde las interfaces cerebro.
Hipótesis
Sobre las interfaces cerebro-computadora (ICC):es que las ICC permiten la
comunicación entre el cerebro y las máquinas utilizando la actividad cerebral como señal
de control.Se espera que las ICC tengan un impacto significativo en áreas como la
medicina, la investigación y la interacción humano-máquina, La restauración de la visión
funcional para personas completamente ciegas. las prótesis visuales avanzadas y las
técnicas de optogenética tienen el potencial de restaurar la visión en pacientes con
enfermedades de la retina hereditarias en etapa terminal. La comprensión profunda de
los mecanismos moleculares subyacentes en estas enfermedades será crucial para
impulsar estos avances. el uso de la realidad virtual en el tratamiento del miedo a las
alturas. plantea que la realidad virtual puede ser una herramienta efectiva para el
tratamiento de la acrofobia y otros trastornos de ansiedad,Se sugiere que la
combinación de la exposición virtual a situaciones temidas con técnicas de relajación y
respiración puede facilitar la superación exitosa de la fobia. el uso de neuroprótesis para
convertir pensamientos en palabras en pacientes severamente paralizados. las
neuroprótesis pueden traducir las señales cerebrales relacionadas con el habla en
palabras reconocibles, permitiendo la comunicación directa entre personas con parálisis
severa y una máquina, Estas neuroprótesis tienen el objetivo de permitir que las
personas discapacitadas se comuniquen y controlen su entorno utilizando solo su
actividad cerebral.
Contexto
En los últimos años, se han logrado avances destacados en neurociencias. Algunos de
ellos incluyen el desarrollo de interfaces cerebro-computadora, la restauración de la
visión para personas ciegas, el uso de la realidad virtual en terapias y la creación de
neuroprótesis para la comunicación en pacientes paralizados. Estos avances tienen
aplicaciones en medicina y tecnología, mejorando la interacción entre el cerebro
humano y los dispositivos.
Objetivo
La neurociencia es una disciplina en constante evolución que busca comprender el
funcionamiento del cerebro humano y su relación con la mente y la conducta. En los
últimos años, se han realizado numerosas investigaciones que han proporcionado
importantes avances en nuestra comprensión del sistema nervioso. El objetivo de este
ensayo es revisar algunos de los avances más destacados en la investigación en
neurociencias de los últimos cinco años y analizar su relevancia y contribución al campo.
INTERFAZ CEREBRO COMPUTADOR MEDIANTE LA CLASIFICACIÓN DE
SEÑALES ENCEFALOGRÁFICAS INTERFAZ CEREBRO-COMPUTADORA (ICC)
Según (RUEDA, 2023), menciona que:
Interfaz cerebro - computador (bci) una interfaz cerebro – computador (bci, brain-
computer interface) es un sistema que permite la conexión entre un sujeto a partir
de la actividad eléctrica cerebral (sin necesitad de actividad motora) y un
computador. este sistema detecta la presencia de patrones específicos en la
actividad cerebral y mediante algoritmos de clasificación traduce estos patrones
en comandos de control. (p 19)
Un BCI permite a las personas interactuar con una computadora utilizando solo su
actividad cerebral, abriendo nuevas posibilidades en campos como la medicina, la
comunicación y la tecnología. Existen diferentes enfoques para la implementación de
las interfaces cerebro-computadora. Algunos utilizan electrodos colocados en el cuero
cabelludo para capturar las señales cerebrales, mientras que otros requieren implantes
cerebrales directos para lograr una mayor precisión en la lectura de las señales. Los
avances en la tecnología de la BCI han permitido desarrollar sistemas más portátiles y
no invasivos, lo que facilita su uso en aplicaciones clínicas y de investigación.

Según (NARANJO, 2022), menciona que:


Brain computer interface (bci) se define como un sistema de comunicación que
permite la transducción de la actividad cerebral desde una entrada fisiológica
hasta una salida de control que propicia diversas interacciones hombre-máquina.
para la captura de la actividad cerebral se ha empleado tecnología invasiva como
la electrocorticografía (ecog) o no invasiva tal como electroencefalografía (eeg),
magnetoencefalografía (meg), tomografía por emisión de positrones (PET),
imágenes de resonancia magnética funcional (fMRI) e infrarrojo cercano
funcional (fNIR) (Ponce et al, 2014). El primer BCI fue diseñado por el Dr. Gray
Walter en el año 1964 (Das et al, 2018), desde entonces se han empleado BCI
como interfaces para el control de videojuegos, naves no tripuladas o robots, y
particularmente en personas en situación de discapacidad como equipos de
asistencia o rehabilitación. También, existen otros sistemas BCI que permiten el
reconocimiento de estados cognitivos, estados emocionales y expresiones
faciales. (p23).
Los BCI son sistemas que permiten la comunicación entre el cerebro y las máquinas,
capturando la actividad cerebral y utilizando esa información para controlar dispositivos
o realizar reconocimiento de estados mentales y emocionales. Estas tecnologías tienen
el potencial de tener un impacto significativo en áreas como la medicina, la investigación
y la interacción humano-máquina.

RESTAURACIÓN DE LA VISIÓN FUNCIONAL PARA PERSONAS


COMPLETAMENTE CIEGAS
Según (FAYOS, 2019) menciona que:
Futuras investigaciones para los pacientes con rp en etapa terminal, la pérdida
de la mayoría de los fotorreceptores de bastón y cono conduce a una falta total
de visión útil para la vida diaria. la visión artificial basada en prótesis
epirretinianas o implantes su retinianos puede restaurar la vista de los pacientes
ciegos pero los avances en este campo son más lentos de lo esperado. El
progreso en optogenética, ha permitido agregar proteínas fotosensibles a las
células retinianas sobrevivientes, como las células bipolares o ganglionares, en
pacientes con RP en etapa terminal con el objetivo de que estas células puedan
convertirse directamente en células fotorreceptoras artificiales sensibles a la luz.
El transcriptoma y 27 la proteómica de todo el genoma puede revelar la vía
común única y las moléculas clave asociadas que conectan las mutaciones y la
muerte celular de los fotorreceptores en la RP. (p26)
El progreso en optogenética, ha permitido agregar proteínas fotosensibles a las células
retinianas sobrevivientes, como las células bipolares o ganglionares, en pacientes con
RP en etapa terminal con el objetivo de que estas células puedan convertirse
directamente en células fotorreceptoras artificiales sensibles a la luz. El transcriptoma y
27 la proteómica de todo el genoma puede revelar la vía común única y las moléculas
clave asociadas que conectan las mutaciones y la muerte celular de los fotorreceptores
en la RP.
Según (Simunovic, M. P,Shen, W,Lin, J. Y., Protti, D. A., Lisowski, L., & Gillies, M. C.,
2019) menciona que:
La optogenética En su sentido más amplio, la optogenética se refiere a cualquier
enfoque en el que se introduce nueva información genética que codifica una
proteína sensible a la luz en las neuronas con el propósito de estimularlas con
luz. La técnica fue concebida inicialmente como una herramienta para apuntar
con precisión, y estudiar, circuitos neuronales específicos. En el contexto de la
restauración de la visión en IRD, se refiere generalmente a técnicas en las que
los vectores que codifican proteínas fotosensibles se introducen en las células
de la retina.
La optogenética es una poderosa herramienta que combina la genética y la óptica para
controlar y estudiar circuitos neuronales específicos mediante la introducción de genes
que codifican proteínas sensibles a la luz. En el contexto de la restauración de la visión,
se utiliza para introducir opsinas en las células de la retina y potencialmente restablecer
la función visual en personas con enfermedades de la retina hereditarias.
LA REALIDAD VIRTUAL BRINDA TERAPIA PARA SUPERAR EL MIEDO A LAS
ALTURAS
(Velásquez, 2022), menciona que:
La realidad virtual (VR) consiste en la inmersión sensorial en un nuevo mundo,
basado en entornos reales o no, que ha sido generado de forma artificial, y que
podemos percibir gracias a unas gafas de la realidad virtual y sus accesos (casos
de audio, guantes y otros). El objetivo de esta tecnología es crear un mundo
ficticio del que puedes formar parte e incluso ser el protagonista: viendo un coche
en un concesionario virtual, siendo protagonista de un videojuego o bien
practicando como hacer una operación a corazón abierto (Flores, 2004).
Actualmente con la realidad virtual es posible simular ambientes que causan la
misma cantidad de ansiedad que la fobia y así poder controlarlas acompañado
con un profesional para que el paciente en ningún momento se encuentre en
riesgo real. (p13)
Realidad virtual ha demostrado ser una herramienta prometedora en el tratamiento de
la acrofobia y otros trastornos de ansiedad. Aunque no reemplaza completamente la
terapia tradicional, puede complementarla y ofrecer a los pacientes una forma segura,
efectiva y atractiva de superar el miedo a las alturas.
(López Vidal & Olaechea Bendezú, 2022) menciona que:
Tratamiento de fobias mediante el uso de la realidad virtual en Cuenca. En este
trabajo de investigación se realiza un estudio para corroborar la validez del
tratamiento de fobias con realidad virtual en el cual se resaltan los criterios para
la medición de la superación de la fobia o la reducción de ansiedad. En esta
investigación se resalta que el tratamiento con Realidad virtual debe ir
acompañado de técnicas de relajación y respiración, se indica que en los grupos
de investigación no hubo variación en la saturación pulmonar, sin embargo, hubo
una pequeña disminución en las pulsaciones, y se demostró que tres de cinco
individuos dejaron de presentar taquicardia durante la exposición final en
comparación de la inicial. (Vásquez Ávila & Jaramillo Jerves, 2018). El aporte
que se puede obtener de esta investigación radica en la sugerencia que hacen,
la cual menciona que antes de realizar las exposiciones se debería realizar
técnicas de relajación y de respiración para poder habituar al paciente y que este
muestre una adaptación más relevante para la superación de la fobia de manera
exitosa. (p10)
El aporte significativo de esta investigación es la sugerencia de realizar técnicas de
relajación y respiración antes de las exposiciones para ayudar a los pacientes a
adaptarse de manera más efectiva y lograr una superación exitosa de la fobia. Esto
resalta la importancia de abordar tanto los aspectos fisiológicos como los psicológicos
en el tratamiento de las fobias mediante la realidad virtual. En el tratamiento de fobias
con realidad virtual, se crea un entorno virtual.
Que simula la situación temida. Por ejemplo, si alguien tiene miedo a volar, se puede
crear un entorno virtual de avión con imágenes y sonidos realistas. El paciente puede
usar un visor de realidad virtual y explorar ese entorno virtual. A medida que el
tratamiento avanza, se pueden introducir gradualmente desafíos más difíciles, como la
turbulencia o los despegues y aterrizajes. La ventaja de la realidad virtual en el
tratamiento de fobias es que proporciona una experiencia inmersiva y realista que ayuda
a los pacientes a enfrentar sus miedos de manera segura. Además, el terapeuta puede
controlar y personalizar el entorno virtual según las necesidades específicas del
paciente. Se pueden ajustar los niveles de dificultad, la intensidad de los estímulos y la
velocidad de progresión de la exposición.
NEUROPRÓTESIS CONVIERTE PENSAMIENTOS EN ORACIONES EN PACIENTE
SEVERAMENTE PARALIZADO
(CASTEJÓN, 2021) menciona que:
Crean una neuroprótesis que traduce las señales que el cerebro envía al tracto
vocal en personas con parálisis severa y permite que se comuniquen
directamente con palabras que aparecen en texto en una pantalla. un grupo de
investigadores de la Universidad de California San Francisco (EE.UU.) ha
desarrollado un implante cerebral o neuroprótesis que es capaz de convertir la
actividad neuronal de personas con parálisis severa privadas del habla en
palabras reconocibles, que se muestran como texto en una pantalla. La gran
ventaja de este descubrimiento, que se ha dado a conocer en el New England
Journal of Medicine, es que los investigadores han conseguido que haya una
acción directa entre la persona y la máquina, evitando que haya entre medias
una interfaz, como sucede en algunos dispositivos creados actualmente para
mover un brazo mecánico o escribir una palabra en el ordenador sin usar el
teclado.
Las neuroprótesis funcionan mediante el uso de electrodos implantados en el cerebro o
mediante sensores colocados en el cuero cabelludo que registran la actividad cerebral.
Estos dispositivos capturan las señales eléctricas generadas por el cerebro y las
procesan para interpretar los pensamientos del individuo. Luego, estos pensamientos
pueden ser traducidos en palabras, letras o comandos específicos a través de interfaces
de computadora.El objetivo de las neuroprótesis es permitir que las personas con
discapacidades severas se comuniquen y controlen su entorno utilizando solo su
actividad cerebral. Si bien la investigación en este campo es activa y prometedora, aún
se encuentra en sus etapas iniciales y se necesitan más estudios y avances
tecnológicos para lograr una comunicación fluida y precisa basada en neuroprótesis.
Según (Fernández2, 2019) menciona que:
Interfaces cerebro ordenador. Como su nombre lo indica una interfaz cerebro
ordenador (BCI por sus siglas en inglés) debe ser capaz de visualizar las señales
provenientes del cerebro en un ordenador y procesarlas. Para ser considerado un
sistema BCI debe cumplir con cuatro características:
✓ Debe ser capaz de adquirir actividad del cerebro directamente, ya sea
invasivo o no invasivo.
✓ Debe proveer una realimentación al usuario.
✓ Debe proveer una realimentación al usuario.
✓ La realimentación debe estar disponible en tiempo real.
✓ El usuario debe tener la capacidad de realizar una tarea mental de manera
intencional.
Se puede decir entonces que dispositivos que detectan actividad cerebral
pasivamente sin intención del usuario no son sistemas BCI (CORRALEJO, 2016:
5).Existen dentro la literatura otros conceptos relacionados a la interacción entre
cerebro y ordenador. Por ejemplo "interfaz cerebro máquina" (BMI por sus siglas en
inglés), "interfaces de cerebro directas" (DBIs por sus siglas en inglés) y "neuro
prótesis". Los conceptos de BCI, BMI y DBIs son prácticamente sinónimos y cumplen
las cuatro características mencionadas anteriormente. Sin embargo "neuro prótesis"
cumpliría con una característica más, es capaz no solo de recibir señales del sistema
nervioso, sino también de proveer de alguna señal al mismo, entonces los sistemas
BCI son una subcategoría de las neuro prótesis (CORRALEJO, 2016: 7). (p5)
Las interfaces cerebro-ordenador son sistemas que permiten la comunicación o el
control de dispositivos externos a través de la actividad cerebral. Estas interfaces tienen
el potencial de mejorar la calidad de vida de las personas con discapacidades y de
proporcionar una herramienta invaluable para la investigación y el entendimiento del
cerebro humano. Aunque las ICO presentan grandes promesas, todavía existen
desafíos técnicos y científicos a superar, como mejorar la precisión y la velocidad de
decodificación de las señales cerebrales, así como garantizar la seguridad y la ética en
su implementación.
Conclusiones:
En los últimos cinco años ha habido avances significativos en la investigación en
neurociencias que han ampliado nuestro entendimiento sobre el cerebro humano y su
funcionamiento. Algunos de los avances más destacados incluyen la interfaz cerebro-
computadora, que permite a las personas interactuar con dispositivos utilizando
únicamente la actividad cerebral, lo que tiene aplicaciones prometedoras en campos
como la medicina, la comunicación y la tecnología.
Además, se han realizado investigaciones en el campo de la restauración de la visión
para personas completamente ciegas, utilizando técnicas como la optogenética para
introducir proteínas sensibles a la luz en las células de la retina y potencialmente
restablecer la función visual en pacientes con enfermedades de la retina hereditarias.
La realidad virtual ha demostrado ser una herramienta prometedora en el tratamiento de
fobias, como el miedo a las alturas, proporcionando un entorno seguro y controlado para
la exposición gradual a situaciones temidas y ayudando a los pacientes a superar sus
miedos.
Otro avance destacado es el desarrollo de neuroprótesis que permiten la comunicación
directa entre el cerebro y una máquina, lo que ha brindado la capacidad de traducir
señales cerebrales en palabras reconocibles, lo que permite a las personas
severamente paralizadas comunicarse a través de dispositivos de texto en pantalla.
Estos avances en la investigación en neurociencias abren nuevas posibilidades en el
campo de la medicina, la rehabilitación y la comprensión de la mente y la conducta
humanas. Sin embargo, aún existen desafíos técnicos y éticos que deben abordarse
para lograr una implementación efectiva y segura de estas tecnologías. A medida que
continuamos avanzando en el campo de las neurociencias, es fundamental seguir
investigando y desarrollando nuevas herramientas y terapias que mejoren la calidad de
vida de las personas y nos acerquen a una comprensión más profunda del cerebro
humano.
Referencia bibliográfica:
Reyes Rueda, A. (2013). Interfaz cerebro computador mediante la clasificación de
señales encefalográficas. (Tesis de pregrado). Pontificia Universidad Javeriana.
Recuperado de https://repository.javeriana.edu.co/handle/10554/13623
Loaiza Naranjo, L. (2022). Diseño de una interfaz cerebro computador (BCI) para la
interacción con un sistema de rehabilitación de miembro superior. [Tesis para
optar al título de Magíster en Ingeniería de Desarrollo de Productos]. Universidad
Autónoma de Occidente, Facultad de Ingeniería, Departamento de Automática y
Electrónica, Programa Maestría en Ingeniería de Desarrollo de Productos.
Santiago de Cali .Recuperado de
https://red.uao.edu.co/bitstream/handle/10614/14500/T10501_Dise%C3%B1o%
20de%20una%20interfaz%20cerebro%20computador%20(BCI)%20para%20la
%20interacci%C3%B3n%20con%20un%20sistema%20de%20rehabilitaci%C3
%B3n%20de%20miembro%20superior.pdf?sequence=1
Sansa Fayos, M. (2019, October 24). Optogenética y posibles terapias para la retinosis
pigmentaria (Treball Final de Grau). UPC, Facultat d'Òptica i Optometria de
Terrassa, Departament d'Enginyeria Química. Retrieved from
http://hdl.handle.net/2117/180452
Simunovic, M. P., Shen, W., Lin, J. Y., Protti, D. A., Lisowski, L., & Gillies, M. C. (2019).
Optogenetic approaches to vision restoration. Experimental eye research, 178,
15-26. Recuperado de
https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0014483518304998
Patón Velásquez, A. S. (2022). Aplicación de realidad virtual para el tratamiento de la
claustrofobia a través de terapias de exposición (Tesis doctoral). la paz – bolivia.
Recuperado de http://repositorio.umsa.bo/xmlui/handle/123456789/29144
López Vidal, J. H., & Olaechea Bendezú, F. O. (2022). Apoyo en la gestión del
tratamiento de pacientes con trastornos de fobias específicas mediante el
desarrollo de un sistema en realidad virtual y web. Lima, Perú. Recuperado de
https://hdl.handle.net/20.500.14138/6073
Castejón, N. (2021). Una neuroprótesis genera palabras de personas con pérdida del
habla. Web Consultas Revista de Salud y Bienestar. Recuperado de
https://www.webconsultas.com/noticias/mente-y-emociones/una-neuroprotesis-
genera-palabras-de-personas-con-perdida-del-habla
Villegas Méndez, B. M., & Rojas Fernández, M. G. (2019). Interfaz cerebro ordenador
BCI mediante el uso de Emotiv Insight. Revista ActaNova, 9(1). Recuperado de
http://www.scielo.org.bo/scielo.php?pid=S168307892019000100002&script=sci
_arttext

También podría gustarte