Mi Sesión de Aprendizaje #01 Primero A Herbert
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SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 01
“Conociendo el
teclado y el Mouse”
I. DATOS INFORMATIVOS
UGEL : Azángaro
INSTITUCIÓN EDUCATIVA : A 28 PERU BIRF
ÁREA : Computación
GRADO : Primero
SECCIÓN : “A”
TIEMPO : 02 Horas
FECHA : 04/05/2023
PROF. RESPONSABLE : Victor Alfredo Choque Poma
PROF. PRACTICANTE : Herbert Josue Calcina Catari
PRODUCTO O
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑO PRECISADO
EVIDENCIA
SE Interactúa en
DESENVUELVE Emplea recursos de Identificando
entornos virtuales entornos virtuales y conociendo
EN ENTORNOS
VIRTUALES generados por las tic con las partes del
GENERADOS fines para el teclado y el
Gestiona reconocimiento del
PORLAS TIC, mouse.
Explora su entorno información del teclado y el mouse.
para conocerlo. entorno virtual
ACTIVIDAD MOTIVACINAL:
Se comenzará con una retroalimentación de
la clase anterior.
CONFLICTO COGNITIVO:
Se preguntará
- ¿Qué es computadora? - Palabra
INICIO - ¿Cuáles son las partes de las que hablada
hablamos la clase pasada?
PROPÓSITO:
El Estudiante conozca perfectamente las - Pizarra
25
partes de la computadora
minutos
- Mota
- Plumones
RETROALIMENTACIÓN:
CIERRE
El profesor hará las siguientes preguntas:
¿Qué aprendimos hoy?
¿Para qué sirve el teclado y mouse?
¿Para qué debemos usar el teclado y mouse
nosotros? - Palabra
EVALUACIÓN FORMATIVA: hablada
- Los estudiantes conocen las partes de
la computadora. 20
METACOGNICIÓN: - Pizarra
minutos
- ¿Qué de nuevo hemos aprendido?
- ¿Cómo puedo aplicar este nuevo
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conocimiento?
- Plumón
- ¿Qué dificultades tuvimos?
- ¿Cómo hemos superado esas
dificultades? - Anexos
- Ficha de
Metacogn
ición
IV. EVALUACIÓN:
TÉCNICA/
INDICADORES DE
CRITERIOS DE EVALUACIÓN INSTRUMENTO DE
EVALUACIÓN
EVALUACIÓN
Demuestra interés durante el Muestra interés por el tema.
desarrollo de la clase Participa Realiza lo indicado por el
activamente en el desarrollo profesor.
de la clase. Formula preguntas Ficha de observación
Maneja adecuadamente el relacionadas con el tema.
software proporcionado. Respeta la opinión de sus
compañeros.
V. BIBLIOGRAFÍA:
DCBN
Programación Anual y textos de consulta
Matriz de consistencia 2022
……………………………………………………….. ………………………………………………………..
PROFESOR PRACTICANTE V° B° PROFESOR TITULAR
Herbert Josue Calcina Catari Prof. Victor Alfredo Choque Poma
………………………………………………………..
V° B° FORMADOR DE PRÁCTICA
Lic. Marcelino Aguilar Condori
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ACTIVIDAD N° 01
ACTIVIDAD Nª 1
Teclas de Control
Teclas de Función
Teclas de Navegación
Teclado Numérico
Luces Indicadoras
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ACTIVIDAD Nª 2
RECONOCIENDO NUESTRO MOUSE
CLIC
ANTI-CLIC
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ANEXO N° 01
FICHA DE METACOGNICIÓN
ANEXO N° 02
Ficha de Observación
INDICADORES
PUNTAJE
Formula preguntas
teclado y el mouse
ESTUDIANTES
el profesor.
el tema.
(0-5)
(0 - 5)
(0-5)
(0-5)
01 CHOQUEHUANCA HANCCO, Flor Nataniela
Instructivo N° 1
Teclado
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
Las teclas del teclado se pueden dividir en varios grupos según su función:
-Teclas de control. Estas teclas se utilizan por sí solas o en combinación con otras teclas para
realizar determinadas acciones. Las teclas de control que se usan con más frecuencia son Ctrl, Alt,
la tecla del logotipo de Windows y Esc.
-Teclas de función. Las teclas de función se utilizan para realizar tareas específicas. Aparecen
etiquetadas como F1, F2, F3, etc. hasta F12. La funcionalidad de estas teclas difiere según el
programa.
-Teclado numérico. El teclado numérico resulta cómodo para escribir números de un modo
rápido. Las teclas se agrupan en un bloque al igual que una calculadora convencional o una
máquina de sumar.
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Mouse
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción
usuario-máquina.