Campamento Saludable
Campamento Saludable
Campamento Saludable
Campamento
sostenible
ASDE
Federación de Asociaciones
de Scouts de España
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EDITA:
FEDERACIÓN DE ASOCIACIONES DE SCOUTS DE ESPAÑA
SERVICIO FEDERAL DE PROGRAMAS EDUCATIVOS
RED DE TRABAJO DE EDUCACIÓN AMBIENTAL Y PARA EL CONSUMO RESPONSABLE
DEPARTAMENTO TÉCNICO DE PROGRAMAS
COLABORA:
INSTITUTO DE LA JUVENTUD. INJUVE
COORDINACIÓN:
Ignacio Avellaned Aurensanz (Coordinador Red de Trabajo de Educación Ambiental y para el Consumo
Responsable)
Susana Alonso Moreno (Departamento Técnico de Programas – ASDE)
Ángela Caballero González (Departamento Técnico de Programas – ASDE)
COLABORADORES:
Laura Tomás Gallardo (Scouts de Andalucía)
José Carlos Copete Sánchez (Scouts de Andalucía)
Rocío García y García de la Barga (Exploradores de Castilla y León)
Felipe López Pérez (Scouts de Galicia)
Beatriz Navarro Llorens (Exploradores de Madrid)
María Cervera (Exploradores de Madrid)
Ainoa Heredero Ulizarna (Scouts Valencians)
Ana María Lloret Mondragó (Scouts Valencians)
AGRADECIMIENTOS:
A Reyes Sánchez-Cuenca Fernández (Departamento de Administración – ASDE) por las ilustraciones de la
comparativa de legislaciones y su arco iris, y a todas las asociaciones federadas a ASDE – Scouts de España
por el envío de sus respectivas legislaciones de medio ambiente y acampadas.
GESTIÓN EDITORIAL:
CYAN, Proyectos y Producciones Editoriales, S.A.
ISBN: 84-87568-53-X
Depósito legal:
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Baden Powell
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ÍNDICE GENERAL
• LA ENERGÍA
- Las pilas
• CONSUMO RESPONSABLE
- Las compras
- Productos de limpieza e higiene personal
- Los medicamentos
• LAS BASURAS
- Los plásticos
- Los bricks
- Las latas
- El vidrio
- El papel y el cartón
- Residuos peligrosos
- El hoyo de desperdicios y el pozo de aguas grasas
• IMPACTO AMBIENTAL
- La contaminación acústica
- Caminos, tiendas y construcciones
- Flora y fauna
• AGUAS: DUCHAS, FREGADEROS Y ZONA DE BAÑO
• LAS LETRINAS
• EL DÍA DE PADRES
• LOS INCENDIOS
- ¿Qué tenemos que hacer en caso de incendio?
INTRODUCCIÓN, JUSTIFICACIÓN
Y ORGANIZACIÓN DE LA GUÍA
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INTRODUCCIÓN, JUSTIFICACIÓN
Y ORGANIZACIÓN DE LA GUÍA
La primera idea que nos hemos planteado para conseguir que nuestras actividades
tengan el menor impacto posible sobre el entorno es la realización del material
didáctico que tienes entre manos. Con él pretendemos dar alternativas para que el
impacto que se produce en el entorno natural sea cada día más positivo, ya que (aun-
que no nos demos cuenta) también podemos realizar aportaciones positivas al medio
ambiente donde acudimos: oportunidades de acercamiento al medio natural; conoci-
miento de ecosistemas, nuevas culturas y otras gentes; aumento de la conciencia
ambiental; la potenciación del valor de conservación frente a otros usos del espacio
natural. Implicarnos y participar en los problemas ambientales, así como organizar-
nos y preocuparnos por el entorno que nos rodea, lleva consigo en primer lugar que
demandemos una mayor protección y mejora de la organización del mismo.
ANTES DE NADA…
La mejor manera de realizar un campamento como cualquier actividad que se
desarrolle en el entorno natural, sin dañar el mismo, es empezar desde la plani-
ficación, cuando aún estemos en nuestro lugar de origen. El campamento en sí
mismo es un espacio ideal de educación ambiental tanto para los propios monito-
res/scouters como para los chavales, destinatarios de las actividades. Se puede
aprovechar el campamento como momento de ocio alternativo en el medio natu-
ral, siendo a la vez espacio constructivo de los valores ecológicos. Uno de los fines
de las actividades de tiempo libre en la naturaleza es convivir con el medio duran-
te el tiempo que dure la actividad, lo cual no significa que cuando acabemos la
misma no quede nada de dicho entorno natural, para ello nada más y nada menos
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que poner en práctica las ideas, instrumentos y alternativas que desde esta guía
os ofrecemos... ¡manos a la obra!
ORGANIZACIÓN DE LA GUÍA
La guía/material que os presentamos busca un objetivo meramente práctico, aun-
que hemos creído conveniente aportar algunas nociones más o menos teóricas
para justificar y centrar las intervenciones y dotar de contenido a las prácticas.
Habéis de tener en cuenta que muchas de las ideas que aquí aparecen están rela-
cionadas entre sí y que tendréis que hacer un análisis de la realidad previo a la
actividad para poder adaptarlas a vuestras necesidades.
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CASTORES
• Contemplar con curiosidad las características y propiedades elementales
del entorno más próximo para saber desenvolverse en él.
• Adquirir destrezas y habilidades que posibiliten un desenvolvimiento ade-
cuado para su entorno natural.
LOBATOS
• Descubrir a través de sus experiencias, la importancia del medio ambiente,
necesario para el desarrollo de la vida, participando en su conservación.
SCOUTS
• Disfrutar del medio ambiente y distinguir las situaciones de peligro para
el mismo, valorando la importancia de llevar a cabo acciones para su pro-
tección, conservación y enriquecimiento.
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ESCULTAS/PIONEROS
• Apreciar y disfrutar de la naturaleza a partir de las experiencias para desen-
volverse en ella, participando en la protección y mejora del medio ambiente,
una vez analizado el futuro del mismo.
ROVERS/COMPAÑEROS
• Experimentar la vida en armonía con la naturaleza, desenvolviéndose en ella
con soltura, respetando y apreciando sus elementos, velando por su conser-
vación, estudiando la incidencia de los avances científicos y tecnológicos,
analizando sus consecuencias, tanto desde el punto de vista de la mejora de
la calidad de vida como del posible deterioro del medio ambiente, y fomen-
tando su mejora.
A la hora de trabajar en este ámbito, debemos tener en cuenta que siempre hay
que partir del entorno más próximo al niño o joven para, progresivamente, ofre-
cer una información y formación más amplia y global sobre ecología, medio
ambiente, conservación y reciclaje, reutilización, etc. No olvidemos que también
contemplaría el conocimiento y práctica de distintas técnicas de aire libre,
además de partir de la utilización de los hábitos como herramientas educati-
vas, señalando la importancia del trabajo cotidiano, y de comenzarlo a edades
tempranas.
Este ámbito educativo está muy relacionado con el consumo responsable, también
incluido en nuestro programa educativo. En esta línea trataremos de potenciar el
sentido del ahorro y el aprovechamiento racional de los escasos recursos naturales
y energéticos con los que contamos. Todo ello a través de la información y forma-
ción aplicando entre otras consignas las famosas 3R: Reducir, Reutilizar y Reciclar,
en ese orden, que no es casual.
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Dentro del ámbito de la educación ambiental y desde la perspectiva que guía este
material, campamento sostenible, los contenidos educativos a trabajar de una for-
ma secuenciada a través de todas las secciones educativas, serían los siguientes:
CONCEPTOS
• Agua.
• Aire.
• Basuras.
• Biodegradable/ No biodegradable.
• Condiciones para la vida natural.
• Conservación.
• Consumo responsable.
• Contaminación acústica.
• Contaminación atmosférica.
• Contaminación de las aguas.
• Deforestación.
• Degradación del hábitat.
• Diversidad de la flora y fauna.
• Ecosistemas.
• Elementos del paisaje.
• Elementos naturales.
• Energías renovables y no renovables.
• Entorno natural.
• Equilibrio ambiental.
• Especies protegidas y en peligro de extinción.
• Fuego.
• Hábitat.
• Inundación.
• Nociones básicas de agricultura.
• Población.
• Las 3R: Reducir, Reutilizar y Reciclar.
• Residuos tóxicos y otros residuos.
• Ruido.
• Sequía.
• Silencio.
• Transporte colectivo e individual.
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HABILIDADES
• Utilizar alternativas de limpieza más naturales.
• Aprender a ser críticos.
• Experimentar.
• Comprar críticamente.
• Comunicar de forma verbal y no verbal.
• Escuchar.
• Expresar corporalmente.
• Identificar rastros animales.
• Importancia de la comunicación.
• Observar.
• Percibir a través de los sentidos.
• Percepciones sensoriales en el medio natural.
• Reciclar.
• Reducir.
• Resolver conflictos.
• Reutilizar.
• Separar las basuras.
• Ser creativos.
• Tomar decisiones.
• Valorar el impacto ambiental de nuestras actividades.
ACTITUDES
• Apertura al intercambio de opiniones.
• Coherencia.
• Conciencia ecológica.
• Consenso.
• Cooperación.
• Diálogo.
• Hábitos personales responsables.
• Importancia del reciclaje.
• Respeto al medio natural.
• Responsabilidad.
• Tiempo libre sostenible y responsable.
• Utilización responsable del agua: consumo y ahorro.
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A continuación hemos desarrollado una serie de ideas a tener en cuenta para lle-
var a cabo una actividad respetuosa con el entorno natural, bajo la perspectiva de
qué hacer ANTES, DURANTE y DESPUÉS de las mismas. Estas ideas recogen
temáticas y problemas ambientales tan diversos como la energía, los residuos, el
agua, el impacto ambiental, la contaminación acústica...
Uno de los primeros pasos a dar será consultar la legislación vigente sobre
medio ambiente y acampadas de la comunidad autónoma donde vayamos
a realizar la actividad, teniendo en cuenta todo lo que nos piden para la misma,
los plazos de presentación de la solicitud, instalaciones que necesitamos, etc.
(podéis consultar un resumen comparativo de las mismas al final de esta guía,
así como bajaros la legislación en cuestión de la web de ASDE: www.asde.es).
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Durante el campamento resultaría muy práctico y útil que hubiese una o dos perso-
nas “encargadas de medio ambiente” que llevasen a la práctica todas estas ideas
que os proponemos a continuación.
LA ENERGÍA
Desde siempre la humanidad ha utilizado la energía para sus necesidades, pero
a partir de la revolución industrial consume mucha más y de forma muy desigual.
Esto nos ha llevado a una situación en la que la energía se ha transformado en un
problema global, ya que es causa de numerosos impactos ambientales y conflic-
tos sociales. En lugar de optimizar el uso de las fuentes de energía mediante el
ahorro, el reciclaje y la eficiencia, la tendencia ha sido aumentar la producción
y el consumo, con la creencia equívoca de que los recursos del planeta son inago-
tables y están a su completa disposición.
Por todo ello es necesario apostar por un nuevo modelo de energía, fundamenta-
do en tres acciones:
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Podemos conseguir este nuevo modelo de energía utilizando las energías alterna-
tivas. Estas energías tienen un bajo o muy bajo impacto en el medio ambiente.
Entre ellas destacan: energía solar, energía eólica, energía hidráulica, energía
maremotriz, energía de la biomasa, energía geotérmica.
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ANTES. Lo ideal, si tenemos que llevar un arcón congelador, es que éste sea de
butano, ya que consume muy poca energía en comparación con uno eléctrico.
Si el que llevamos es eléctrico, planificar antes cuántas horas tiene que estar
encendido al día para garantizar la conservación de los alimentos y cuántas horas
de autonomía tiene.
Estudiar el recorrido que tendría que hacer el agua hasta el emplazamiento de las
duchas, fregaderos... Tenemos que situar estas instalaciones lejos de los cauces de
agua (la distancia está estipulada en la legislación de la comunidad autónoma en
que realicemos la actividad), pero no en exceso, tener en cuenta que cuanto más
recorrido haga el agua más energía gastarán las motobombas para bombearla.
Si el sistema de iluminación va a ser con bombillas (generador eléctrico) com-
prarlas de bajo consumo, son un poco más caras pero a la larga se nota el ahorro
de energía.
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DESPUÉS. Hay que dejarlo todo como estaba (o mejor), así que recogeremos los
cables, la pita y las abrazaderas que hayamos usado para la instalación eléctrica.
Si no hemos podido evitar cavar zanjas, las rellenaremos de nuevo sin que queden
agujeros en el terreno.
Llevaremos el aceite usado (y la mezcla sobrante de las motobombas) que hemos
recogido a lo largo de todo el campamento a un taller mecánico, donde dispondrán
de contenedores especiales para su almacenamiento, o a un sitio donde lo reciclen.
Si también nos ha sobrado gasolina del generador mirar a ver si la podemos incor-
porar al depósito del coche, si no es así nos la llevaremos y la guardaremos para
la siguiente ocasión o la entregaremos en un sitio donde nos la recojan. Nunca
debemos tirarla al hoyo de desperdicios o al campo.
SABÍAS QUE...
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• Según la ONU la tercera parte de la energía que se consume en
el mundo se malgasta.
• Casi el 50% de la humanidad no tiene acceso a la electricidad.
• La electricidad es una de las principales fuentes de contamina-
ción, si reducimos su consumo se reduce también la emisión de
CO2 que generan las centrales eléctricas para su producción.
• Mientras la UE se ha comprometido a reducir en un 15-20% las
emisiones de CO 2 en los próximos años, España tiene el “privile-
gio” de aumentarlos porque no llega a la media europea.
• El 22% de la población que habita en países industrializados con-
sume el 82% de la energía total, mientras que el 78% restante de
la población tiene que conformarse con el 18%.
• Debido a las emisiones de gases con efecto invernadero se está
produciendo un aumento de la temperatura a nivel global, que se
traduce en el deshielo de los glaciares y en un aumento del volu-
men del mar. Como consecuencia de esto el clima se está extre-
mando: cada vez llueve más en zonas húmedas y menos en
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• LAS PILAS
Pilas normales
Pilas botón
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ANTES. Si puedes evitarlo no uses aparatos a pilas, pero si tienes que hacerlo
compra pilas recargables, cuestan más pero a medio plazo son mucho más ren-
tables: te pueden durar hasta 1.000 veces más que una pila convencional.
Evita las pilas botón y, si tienes que comprarlas, elige las de litio, las de zinc-aire
o las de dióxido de plata, que no tienen o tienen muy poco mercurio.
DURANTE. Limita el uso de los aparatos a pilas todo lo que puedas, y si tienes
pilas recargables aprovecha el momento en que se encienda el generador para
recargarlas, no lo enciendas en exclusiva para esto.
Guardad todas las pilas que se vayan utilizando en un contenedor separado del
resto, no las tiréis por ahí ni a la basura, contaminan mucho. Este contenedor debe
estar situado en un sitio seco y a la sombra para evitar que las pilas se oxiden.
DESPUÉS. Depositad las pilas que habéis recogido durante todo el campa-
mento en los contenedores especiales que suele haber en todas las ciudades o en
puntos limpios o de recogida.
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SABÍAS QUE...
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CONSUMO RESPONSABLE
El consumo responsable consiste en vivir y consumir hoy sin hipotecar las necesi-
dades futuras. Ejerceremos un consumo inteligente y responsable si vivimos de
manera más simple, simplemente para que otros puedan vivir. Esto supone tomar
conciencia de que cada uno de nosotros es corresponsable de los efectos sociales
y ecológicos de la producción. Debemos conocer las consecuencias que llevan
consigo nuestras demandas y exigir condiciones de vida dignas para los producto-
res de lo que consumimos.
Para que las cosas cambien, tenemos que responsabilizarnos y actuar, adquiriendo
nuevos hábitos de compra, recuperando buenas costumbres, exigiendo a empresas
y autoridades medidas correctas y colaborando con ellas cuando las ponen en práctica.
• LAS COMPRAS
ANTES. A la hora de escoger entre productos semejantes, elige aquel que ten-
ga menos envase y embalaje. Evita el consumo de los productos excesivamente
empaquetados. Ten en cuenta que esos envases también los pagas, en ocasiones
el precio del envoltorio supera al del producto.
Por regla general los envoltorios de cartón o papel y los envases de vidrio son los menos
dañinos. Rechaza de plano los alimentos presentados en bandejas de corcho blanco. No
lo olvides al tener que optar entre productos.
Evita en lo posible los “bricks” y envases de plástico y no compres nada que ven-
ga embotellado en PVC. En ocasiones estos envases (plásticos, bricks,...) indican
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que son “reciclables”, eso tan sólo significa que podrían ser reciclados, no que lo
vayan a ser.
Los productos en tamaño familiar, que además nos vienen muy bien para el
campamento por las cantidades que necesitamos, generan menos residuos por
unidad de producto y salen más baratos, por lo tanto no compres alimentos que
vengan en bolsitas individuales o alimentos de diseño, normalmente están
sobreempaquetados y su valor nutricional es dudoso en muchos casos. Tenlo
en cuenta.
No compres papel trasparente de envolver (usa bolsitas de celofán, 100% celulo-
sa, si fuese necesario), ni papel de cocina (usa trapos), evita latas y compra vidrio
que luego podremos reutilizar para otros usos y/o reciclar después del campa-
mento.
Comprar lo justo antes y realizar compra de productos frescos en la zona del cam-
pamento, de esta manera evitarás envoltorios innecesarios y ahorrarás dinero.
También podemos comprar productos de comercio justo: chocolate, café, infu-
siones...
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SABÍAS QUE...
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Por todo esto lo mejor es optar por productos naturales para la limpieza e higiene
personal y asegurarnos de que éstos causan el menor impacto posible en el entor-
no. Hay que tener mucho cuidado no sólo con los productos en sí, sino también con
las aguas residuales que se derivan de la limpieza y el aseo personal.
ANTES. Tenemos que planificar con antelación si vamos a usar productos tradi-
cionales para la limpieza en el campamento o vamos a inclinarnos por el uso de
otros alternativos y más naturales. Para ello podemos tener en cuenta lo siguiente:
Emplear detergentes sin fosfatos ni tenso activos, con un PH lo más neutro posible
y en envases recargables que disminuyen el impacto por el embalaje.
Hoy en día el uso de los aerosoles que contengan CFC está totalmente prohibido,
pero quedan todavía muchos en el mercado que no los han eliminado de su com-
posición, por eso hay que andar con mucho ojo a la hora de comprarlos; tened en
cuenta además que su eficacia en un campamento es bastante cuestionable, ya que
nos encontramos en un espacio abierto. En desodorantes, crema de afeitar..., elige
siempre las presentaciones en barra.
El jabón de toda la vida es una gran alternativa a todos esos productos de limpieza
que nos venden habitualmente para el cuerpo, los platos, los suelos... y aunque no
haga la misma espuma, hay que tener en cuenta que ésta es sólo un adorno bas-
tante perjudicial para el medio ambiente.
La lejía es mejor que los típicos limpia hogares, aunque es muy agresiva, lo mejor es
utilizarla muy diluida ya que en pequeñas cantidades se disuelve sin causar daño, pero
no utilizarla en exceso porque podría resultar muy tóxica, ni arrojarla nunca al río.
Rechaza los sobreempaquetados. El embalaje suele representar más de la mitad del
precio y son una gran fuente de residuos de toda clase.
Podemos organizarnos antes del campamento y compartir el gel, el champú y todo aque-
llo que se nos ocurra con nuestros compañeros, de esta forma ahorraremos envases.
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Para fregar podemos usar estropajos hechos con pita, cumplen la misma función
que los habituales y además de ahorrar dinero son muy fáciles de fabricar y menos
agresivos con el medio ambiente.
Como limpiagrasas podemos usar desengrasantes naturales como el limón o la arena.
Para evitar la concentración de moscas en zonas como la cocina, y si no queremos
usar las tiritas pegajosas atrapa-insectos o insecticidas en spray, podemos utilizar
varios remedios caseros: colocar unos limones cortados a la mitad en los que pon-
dremos clavos (especia) o bien utilizar albahaca y las moscas desaparecerán.
La vajilla la podemos dejar estupenda con jabón lagarto diluido en agua con zumo
de limón. Otra alternativa es el vinagre, que sirve como detergente, fregasuelos, fija-
dor del color de las prendas de lana, desengrasante y desinfectante para mesas,
cocina y utensilios de cocina.
Para el aseo personal también existen alternativas más naturales: para el pelo puedes uti-
lizar champús suaves basados en hierbas o jabones neutros (no uses anticaspas a partir
de sulfuro de selenio). Para el cuidado de la piel emplea jabones naturales o neutros, por
lo general son más sanos, pero no compres jabón líquido, sino en pastilla. Para la limpie-
za de los dientes usa gel basado en plantas medicinales o, aun mejor, perborato dental,
y una alternativa al típico desodorante es emplear zumo de limón disuelto con agua.
Vigilar dónde se vierten los residuos líquidos de la limpieza, lo mejor es hacerlo en el hoyo
de desperdicios que tenemos habilitado para el efecto, nunca deben ir a parar al río.
DESPUÉS. Llevarnos los restos de los botes de la limpieza que nos hayan sobra-
do. Tirarlos sería un gran desperdicio y provocaría un impacto ambiental innecesario.
Si vemos que ya no los podemos aprovechar para nada más los llevaremos a algún
sitio donde los reciclen. Nunca dejemos los botes abandonados, son una fuente de
contaminación y un peligro de intoxicación para animales y personas.
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SABÍAS QUE...
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• LOS MEDICAMENTOS
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SABÍAS QUE...
LAS BASURAS
Nuestro planeta constituye un sistema cerrado y la basura no desaparece en el
contenedor, todo va a parar a algún lugar: al aire, al agua o a la tierra.
Cada día generamos más basura, contribuyendo así a que los residuos se con-
viertan en un gran problema, pero algunas soluciones están en nuestras manos.
Desde el momento de la compra hasta cuando tiramos la basura, podemos poner
en práctica sencillas medidas que reducen notablemente tanto el volumen como
la peligrosidad de nuestros residuos.
Buena parte del supuesto kilo de basura diario que genera cada persona, lo cons-
tituyen envases y embalajes, en su mayoría de un solo uso y fabricados a partir de
materias primas no renovables y difícilmente reciclables.
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• LOS PLÁSTICOS
Todos los plásticos se fabrican a partir del petróleo: al consumir plásticos, además
de colaborar al agotamiento de un recurso no renovable, potenciamos la enorme
contaminación que origina la obtención y transporte del petróleo y su transforma-
ción en plástico. Para reducir su tamaño lo mejor es cortarlos.
• LOS BRICKS
Son envases, fabricados con finas capas de celulosa, aluminio y plástico (polietile-
no). Para su elaboración se requieren materias primas no renovables muy impac-
tantes y consumidoras de energía: el aluminio y el petróleo. Por la dificultad de
separar el plástico y el aluminio no se pueden reciclar para producir nuevos
“bricks”. Para reducir su tamaño se desmontan y compactan.
• LAS LATAS
Las latas están fabricadas a partir del hierro, el zinc, la hojalata y, sobre todo, el
aluminio, y se han convertido en un auténtico problema al generalizarse su empleo
como envase de un solo uso. Si son enterrados contaminan las aguas superficia-
les y residuales a causa de los aditivos y metales pesados que se incorporan al
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• EL VIDRIO
• EL PAPEL Y EL CARTÓN
Para reducir su tamaño, sobre todo en el caso de las cajas de cartón, se desmon-
ta y se compacta.
• RESIDUOS PELIGROSOS
Los residuos peligrosos deben ser tratados separadamente para evitar los proble-
mas que pueden originar. En todo caso, conviene señalar que hay alternativas no con-
taminantes para la mayor parte de ellos. Otra cuestión importante es que en muchos
casos existe la costumbre de arrojar por el retrete las pinturas, barnices, disolventes
o aceites, lo que provoca gravísimos problemas ambientales. Si no es posible llevar-
los al lugar adecuado, puntos limpios o de recogida, es preferible, antes de echarlos
por el desagüe, tirarlos a la basura dentro de un recipiente cerrado.
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ANTES. El primer paso es planificar las compras para reducir los embalajes
y su posterior eliminación. Es muy importante que sepamos con antelación para
qué vamos a aprovechar los residuos que nosotros mismos vamos a generar.
Informaros en el pueblo del tipo de contenedores que hay para la separación de
basuras, si hay alguna chatarrería que recicle el metal y del tipo de materiales que
recoge el trapero (si hay alguno). También podemos ponernos en contacto con las
granjas vecinas para que aprovechen los restos orgánicos como alimento para los
animales o para fabricar compost.
Podemos realizar una actividad al inicio del campamento con los más pequeños: el
primer día enterraremos diferentes residuos (restos orgánicos de la comida, una
botella, una lata...) y pasados unos días los desenterraremos para ver cuál es su
impacto en el medio ambiente.
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SABÍAS QUE...
• EL HOYO DE DESPERDICIOS
Y EL POZO DE AGUAS GRASAS
Hay muchos residuos que provienen de la cocina y que podemos aprovechar para
otras cosas (latas, tarros de cristal...), hay sin embargo otros que no tienen un uso
tan evidente (restos de comida, aceite...).
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ANTES. Hay que planificar con antelación dónde van a estar situados ambos
ya que deben hacerse lejos de cauces de aguas para evitar filtraciones subte-
rráneas y deben tener una profundidad suficiente para que no nos veamos obli-
gados a hacer varios a lo largo de todo el campamento.
En el caso del pozo de aguas grasas hay que tener especial cuidado en cómo lo
hacemos: debemos hacer un drenaje con arena, grava y piedras para que no se
desborde (ver dibujo) y hay que revestirlo con un plástico o con madera ya que
el drenaje evita las filtraciones en el terreno hacia abajo pero no evita las late-
rales.
En este caso no está de más decir que si no sabemos hacerlo es mejor que no lo
hagamos ya que el impacto que produce un pozo de aguas grasas mal hecho es
muy grave.
DURANTE. Hay residuos líquidos a los que podemos dar un uso alternativo:
el aceite lo podemos aprovechar para hacer jabón en un taller con nuestros
chavales (el del motor del coche, de las motobombas o del generador no se
pueden utilizar para fabricar jabón ya que son aceites minerales muy tóxicos),
otra alternativa que le podemos dar es para iluminarnos mediante pequeños
candiles o en las clásicas lámparas de petróleo filtrado con un trapo. Los líqui-
dos que no podamos aprovechar (agua con restos de aceite...) los echaremos en
el pozo.
Los restos orgánicos (sólo los orgánicos) los podemos echar en el hoyo de
desperdicios para que sirvan de abono a largo plazo, alternándolos con
capas de tierra y tapándolo con una tabla o lona para evitar los malos olo-
res y que acudan insectos. También podemos llevarlos a una granja de ani-
males para que les sirva de alimento, para esto tendremos que ponernos en
contacto con los ganaderos de la zona. Incluso podemos usarlos para hacer
compost (fabricamos un cajón con viejas tablas y mezclamos capas de m a d e-
ra con materia orgánica poniendo cuidado en no almacenar restos de carne
o grasa que podrían atraer a los roedores ni semillas que pudieran enraizar.
Giraremos de vez en cuando el cajón para acelerar el proceso, protegiéndo-
lo de la lluvia y del calor con un retal de lana o de alfombra vieja. Esta acti-
vidad es a largo plazo porque el compost tarda más o menos tres meses en
hacerse).
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SABÍAS QUE...
Hierba
Hierba
Piedras
Grava
Plástico Arena
madera
IMPACTO AMBIENTAL
Los cambios que podemos provocar en los ecosistemas también pueden influir en
la forma de vida de la población, cambiando los comportamientos de las personas
o alterando la flora, fauna, suelo, produciendo contaminación ambiental de los
lugares a los que nos desplazamos. Y no olvidemos que todo lo que ocurre en el
entorno natural repercute en sus habitantes.
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• LA CONTAMINACIÓN ACÚSTICA
En el campo es muy importante, y a veces necesario, que evitemos los ruidos por-
que si no convertiríamos el campamento en una pequeña ciudad.
Hasta hace poco, el ruido no era tenido en cuenta como un elemento contaminan-
te, pero se ha comprobado que su exceso puede tener consecuencias negativas
sobre nuestro sistema nervioso y puede provocar enfermedades.
Tenemos que darnos cuenta de lo agradable que es escuchar los sonidos de la natu-
raleza alejados del ruido de los coches o del bullicio habitual de la gente en la ciudad.
ANTES. Hay que plantearse con antelación si vamos a llevar un generador eléc-
trico y cuál va a ser su emplazamiento en el campamento. También habrá que eva-
luar la necesidad real de llevar equipo de megafonía, de música o utilizar silbatos.
DESPUÉS. Por todo lo visto sabemos que un nivel de ruido excesivo puede ser perju-
dicial, después de esta experiencia en el campamento podemos hacer la prueba en casa.
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SABÍAS QUE...
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70
60
50 Conversación
40
30 Habitación silenciosa
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ANTES. Planificar con antelación cómo vamos a situar las tiendas de campaña
para que nuestro campamento no parezca una pequeña ciudad trasladada al cam-
po, aunque parezca una tontería también en esto influyen los colores de las tien-
das que instalemos: si son colores que se integran en el entorno (verdes, colores
claros...) o son colores chillones que distorsionan el paisaje.
También debemos planificar qué tipo de construcciones vamos a realizar según el
entorno en el que nos desenvolvemos: si vamos a necesitar madera informarnos
de dónde la podemos encontrar.
44
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Tened cuidado de por dónde hacemos pasar el coche (ver ficha juego de simulación)
ya que es muy importante mantener la cubierta vegetal del suelo para evitar la ero-
sión excesiva con la llegada de las lluvias.
?
SABÍAS QUE...
• FLORA Y FAUNA
Hay que pensar que nuestra presencia en el entorno puede tener consecuencias
no “planificadas”, como por ejemplo la reducción de alguna especie de planta
autóctona o el abandono del territorio por alguna especie animal, por todo ello
debemos evitar molestar a los seres vivos que viven allí de manera habitual, ésta
es su casa y nosotros sólo estamos de paso.
45
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SABÍAS QUE...
46
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?
• Cada año, decenas de cigüeñas se intoxican y atragantan por
comer gomas elásticas en vertederos, creyendo que son gusanos.
• Muchos animales marinos mueren al tragarse o ahogarse con
bolsas de plástico en el mar.
• Debemos cortar las anillas plásticas que rodean las latas de
refresco ya que muchos pájaros y peces pueden ahogarse al que-
dar atrapados en ellas.
• Debemos evitar cortar flores, plantas, setas, con las que luego no
sabremos qué hacer.
Los beneficios futuros que obtendremos al realizar un uso responsable del agua será
el incremento de la calidad del agua potable, la prevención de posibles sequías, y la
reducción del consumo del agua a la mitad del que tenemos en la actualidad.
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Si hacemos un uso racional del agua durante toda la actividad ayudaremos a pro-
teger el medio ambiente y nosotros ahorraremos gastos innecesarios.
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?
SABÍAS QUE...
LAS LETRINAS
Son muy necesarias en un campamento pero tenemos que tener en cuenta que,
independientemente del sistema que empleemos, este tipo de instalaciones son las
que más repercuten en el lugar porque la excavación del agujero es en sí mismo
un daño y porque la acumulación de materia orgánica puede suponer un cambio en
la dinámica del suelo así como las posibles filtraciones a ríos y manantiales.
49
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?
SABÍAS QUE...
EL DÍA DE PADRES
Es un día en el que el campamento va a estar muy masificado y habrá que velar
mucho más de lo normal por minimizar el impacto que producimos en el entorno.
Lo mejor es que los padres antes de ir al campamento ya estén informados de lo
que allí se está trabajando con sus hijos para que de esta forma puedan colaborar
con nosotros y su actitud sea lo más coherente posible.
ANTES. Para este día lo ideal sería utilizar un medio de transporte colectivo: pode-
mos alquilar un autocar para que el día de padres vayan todos juntos sin necesidad
de mover un montón de coches, que en muchos casos sólo ocupan dos personas. De
esta forma reduciríamos la emisión de gases a la atmósfera y el impacto que tendrían
todos los coches sobre el suelo, sin mencionar otras ventajas, a la hora de planificar
el día, derivadas del uso del autocar: saber exactamente a qué hora van a llegar los
padres, saber que llegan y se van todos juntos y a qué hora se van a ir.
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En el caso de que los padres vayan en coches, disponer con antelación el lugar donde
van a aparcar, preferiblemente en el pueblo más cercano para que no invadan la cam-
pa donde estamos u obstaculicen los caminos.
DURANTE. Es un día de encuentro y de ocio para todos pero hay que seguir con
la dinámica del campamento, para ello les explicaremos a los padres lo que esta-
mos haciendo diariamente para reducir, reciclar y reutilizar. Debemos explicarles
también la existencia de los distintos contenedores para la separación de basuras,
ya que es el día que más cantidad vamos a generar. Procuraremos usar el mena-
je habitual para comer evitando los platos, vasos y cubiertos de plástico.
Hay que insistirles también en que todos tenemos que disfrutar del campo y ello impli-
ca cosas como no poner la radio del coche a todo volumen, no hablarnos todos a voces...
También hay que evitar la recogida selectiva de plantas y flores por y para las
madres, hecho bastante habitual en nuestros campamentos, o evitar que alguien
se haga el “héroe” matando una culebrilla inofensiva que no hacía mal a nadie, esto
podría echar por tierra todo lo que hemos estado trabajando hasta el momento.
?
ese día a los puntos de recogida.
SABÍAS QUE...
LOS INCENDIOS
Éste es un tema con el que tenemos que ser muy responsables ya que la mayoría de los
incendios que se producen en nuestro país son responsabilidad de los seres humanos. Hay
que tener en cuenta que toda precaución es poca.
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a apagarlo (deberíamos usar un extintor o echar mano de los cubos de agua o are-
na), si vemos que no somos capaces de sofocarlo enviar rápidamente a alguien para
que avise en el pueblo más cercano y ponernos en contacto con el guarda forestal
lo más pronto posible.
Hay que estar pendiente del fuego en días posteriores por si rebrotase. Para estas
tareas sólo es recomendable que acudan los monitores y acampados más mayores,
y si acuden bomberos o retenes forestales poneros a sus órdenes inmediatamente.
?
SABÍAS QUE...
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Motor eléctrico
Motor solar
Arcón butano
Exceso uso coche
Instalación eléctrica
Recogida de pilas
Planificar compras
Elegir menor envase
Productos de limpieza
Medicamentos
Basuras
Aseo de acampados
Ruido
Montaje tiendas
Caminos por la campa
Cocina
Letrinas
Días de padres
Separación basura
Planificar necesidad de
energía
Productos respetuosos
Rastrillar el suelo
Usar bidones negros
para calentar agua
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FICHAS DIDÁCTICAS
Y GRANDES JUEGOS
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T odas estas ideas están muy bien, pero necesitamos llevarlas a la práctica, con
una metodología adecuada para trasmitir los mensajes que queremos.
A continuación recogemos una serie de fichas y juegos que no pretenden ser ningún
recetario mágico que se pueda aplicar a cualquier grupo y en cualquier momento, sino
ofrecer herramientas para construir aquello que las circunstancias, el grupo y las
características concretas de los chavales y chavalas demanden. Todos los juegos, acti-
vidades y fichas son para ser aplicados, usados, y experimentar con ellos y modificarlos
encontrando en cada momento el más apropiado.
Las fichas didácticas están organizadas por secciones educativas y en ellas se traba-
jan temas muy variados relacionados con la educación ambiental, la conservación del
entorno natural, el reciclaje, la sensibilización ecológica, etc. A continuación encon-
traréis unos cuantos juegos más completos que hemos adaptado de grandes juegos,
o juegos de pistas o bases, y concursos, que muchos conoceréis. Vosotros mismos
podéis adaptar cualquier juego, incluyendo pruebas y contenidos ambientales.
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FICHAS DIDÁCTICAS
– Castores: ¿Qué sonido es? ¿Te suena?: contaminación acústica
– Castores: Experimentando con la energía solar: aplicaciones prácticas
de la energía solar como alternativa
– Castores: Soy un árbol: sensibilización ante el entorno natural
– Castores/Lobatos: Los habitantes del río: biodiversidad
y conservación del entorno natural
– Castores/Lobatos: ¡No te entiendo!: Comunicación y contaminación
acústica
– Lobatos: Recorrido ciego: sensibilización y respeto ante el entorno natural
– Lobatos: Así es mi campamento: ecosistemas e impacto ambiental
– Lobatos: Gota a gota: uso y valor del agua
– Scouts: ¡Cuidado con las basuras!: impacto ambiental de
los residuos orgánicos
– Scouts: Conocer lo que tiramos: basuras, reciclaje, separación de residuos
– Scouts: La tela de araña: ecosistema, impacto ambiental
– Scouts: ¿Quién vive aquí?: ecosistema, especies animales,
indicios y huellas
– Escultas: Impacto medioambiental: impacto ambiental,
espíritu crítico y análisis de la realidad
– Escultas: El bosque de los jabalíes: equilibrio de los ecosistemas
– Escultas/Rovers: Senda ecológica: impacto ambiental, flora
y fauna del entorno
– Escultas/Rovers: El jabón de la abuela: reutilización de residuos,
impacto ambiental
– Rovers: Juego de simulación: impacto ambiental, resolución de conflictos
– Rovers: La pasta de papel: reciclaje, trabajar con residuos, creatividad
GRANDES JUEGOS
– ¿Qué sabes de medio ambiente? o un 50x15 en educación ambiental:
curiosidades
– El juego del arco iris: conocimientos de educación ambiental
– La tribu de los sentidos: percepción sensorial del entorno
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FICHAS DIDÁCTICAS
CASTORES
¿QUÉ SONIDO ES? ¿TE SUENA?
Duración: 1 hora
Destinatarios/as: Niños/as de 6 a 8 años
DESCRIPCIÓN
Con este juego trabajamos la diferencia entre ruido y sonidos de la naturaleza.
También apreciaremos la importancia del silencio, y cómo puede existir una for-
ma de contaminación por el exceso de ruido, la acústica.
OBJETIVOS
• Aprender a diferenciar los sonidos procedentes de la naturaleza de los ruidos
provocados por el ser humano.
• Potenciar la discriminación auditiva del niño.
• Apreciar los sonidos de la naturaleza.
CONTENIDOS
• Ruidos (producidos por el hombre).
• Sonidos de la naturaleza.
• Contaminación acústica.
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DESARROLLO
Si incluimos esta actividad en un campamento, acampada o salida al campo,
intentaremos alejarnos del lugar de acampada y acercarnos a un río, bosque,
charca o algún lugar donde puedan apreciarse distintos sonidos naturales y tam-
bién el silencio.
Cuando hayan terminado, se recogen los papeles y se ve entre todos lo que han
apuntado, y las soluciones de la grabación.
En una cartulina dividida en dos estarán los letreros de “sonidos naturales” y “rui-
dos producidos por el hombre”, dibujando entre todos la solución del juego.
MATERIALES
• Radiocasete.
• Cinta grabada con el juego.
• Hojas y lápices.
• Cartulina y ceras.
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SUGERENCIAS
Los posibles ruidos pueden ser señales horarias, llaves, claxon, tren, puertas,
música estridente, motor de coches, ruido de obras...
Los sonidos naturales son pájaros, río, lluvia, viento, tormenta, olas del mar, ladri-
dos, otros sonidos de animales, ruido de hojas...
Podemos realizar la actividad en diferentes contextos/zonas del lugar de campa-
mento, unos más tranquilos y otros con más animación, para apreciar los distin-
tos sonidos de cada ambiente.
PREPARACIÓN
Grabar previamente una cinta de casete con los posibles sonidos de la naturaleza
y otra grabación con los ruidos...
EVALUACIÓN
• ¿Han participado?
• ¿Cómo se han sentido?
• ¿Se han alcanzado los objetivos propuestos?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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CASTORES
EXPERIMENTANDO CON LA ENERGÍA SOLAR
Duración: Todo el campamento
Destinatarios/as: Niños/as de 6 a 8 años
DESCRIPCIÓN
Se trata de observar el aprovechamiento de la energía calorífica del sol y su apli-
cación en la agricultura y otros usos prácticos sencillos.
OBJETIVOS
• Concienciar a los chavales de la importancia y validez de la energía solar.
• Experimentar el proceso de crecimiento y evolución de una semilla, desde que es plantada.
• Aplicar algunos “trucos” prácticos a objetos accesibles y cuestiones cercanas.
CONTENIDOS
• Energía.
• Nociones básicas de agricultura.
• La luz y su comportamiento.
DESARROLLO
1ª propuesta: Dispondremos de un tetra brick, que se parte por la mitad y se relle-
na de tierra para ser utilizado como semillero. Las semillas que pongamos pue-
den ser desde trigo, sésamo, lentejas, avena, césped... Si son de crecimiento
rápido veremos cómo la tierra comienza a dar frutos antes.
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La superficie exterior del tetra brick se pinta de negro, para captar mejor la ener-
gía solar. A continuación se cubre con un plástico transparente al que le haremos
algunos orificios. Con ello conseguiremos calentar la tierra, favoreciendo el pro-
ceso de evaporación y transpiración, al mismo tiempo que se logra dotar al semi-
llero de la suficiente cantidad de agua con una aceleración del proceso de
desarrollo de la semilla.
MATERIALES
Tetra bricks, tierra, semillas, plástico transparente, pintura negra, naranja, palillo
y papel de aluminio.
SUGERENCIAS
Con la propuesta del mechero tener especial cuidado con el fuego, y con los niños.
PREPARACIÓN
Preparar los materiales necesarios y preferiblemente hacer los experimentos
antes para no llevarnos chascos.
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EVALUACIÓN
• ¿Qué hemos aprendido?
• ¿Nos han gustado los experimentos?
• ¿Consideramos ahora más importante y útil la energía solar?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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CASTORES
SOY UN ÁRBOL
Duración: 15 minutos
Destinatarios/as: Niños/as de 6 a 8 años
DESCRIPCIÓN
Se pretende trabajar mediante la mímica los efectos que la lluvia, sol, viento,
tormenta, un rayo y otros agentes de la naturaleza tienen sobre los árboles. Se
trata de poner en situación al niño y ayudarle a experimentar lo que sentiría un
árbol.
OBJETIVOS
• Ser capaz de experimentar y expresar los agentes naturales externos.
• Trabajar el movimiento global del cuerpo.
• Conocer los diferentes agentes externos y sus posibles consecuencias.
CONTENIDOS
• Agua.
• Expresión corporal.
• Aire.
• Fuego.
• Deforestación, sequía, inundación.
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DESARROLLO
Se les dice a los niños que nosotros somos árboles y que tenemos que adivinar que
pasaría sí...
• No lloviera durante mucho tiempo (de esta manera nos empezamos a marchi-
tar lentamente).
• Empieza a llover (poco a poco nos vamos levantando), empieza a llover
torrencialmente y durante mucho tiempo (por tanto la tierra del tronco va
desapareciendo), por ello el tronco de los árboles se mueve hacia todos los
lados.
• Sale el sol, llueve normalmente, hay un incendio, rompen nuestras ramas, tiran
los botes y las basuras al suelo...
MATERIALES
Elaborar un listado de supuestos casos que podrían alterar el crecimiento del
árbol.
SUGERENCIAS
Una idea es que cada castor se abrace a un árbol, para aumentar su vinculación
afectiva al mismo.
Pasar por los extremos de los casos: lluvia torrencial-deforestación, lluvia nor-
mal-crecimiento bueno y nada de lluvia-sequía).
Realizar un pequeño debate al final del juego, donde recuerden lo aprendido
y exterioricen cómo se han sentido.
EVALUACIÓN
• ¿Han participado activamente?
• ¿Cómo se han sentido?
• ¿Han representado lo que sentían?
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FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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CASTORES/LOBATOS
LOS HABITANTES DEL RÍO
Duración: 2 horas
Destinatarios/as: Niños/as de
6 a 11 años
DESCRIPCIÓN
Observar y descubrir los animales acuáticos en su medio natural sin dañarlos,
podemos considerarlo un taller de artrópodos informal.
OBJETIVOS
• Conocimiento de la biodiversidad de los medios acuáticos que a menudo pasa
desapercibida.
• Desarrollo de un instrumento de pesca artesanal.
• Potenciar la imaginación del niño.
CONTENIDOS
• Capacidad de observación.
• Entorno natural.
• Biodiversidad.
DESARROLLO
Lo primero es explicarles a los niños lo que vamos a hacer. Después es el momen-
to de fabricarnos nuestra propia red: cogeremos, por ejemplo, una lata grande
a la que previamente le habremos quitado las dos “tapas” y en uno de los lados le
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pondremos una media o malla que engancharemos con un cordón o goma elásti-
ca. Después buscaremos una zona acuática: río, charca, lago... y recogeremos del
fondo un poco de agua con tierra con nuestra red casera, como tenemos coloca-
da la malla en la parte de abajo de la lata sólo se quedará depositada la arena que
hayamos recogido. Esta arena debemos volcarla en una bandeja o recipiente simi-
lar y entonces podremos observar si hay vida.
Por último los niños harán un dibujo de los animales que han visto y les pon-
drán un nombre imaginario, según les sugiera las características de lo que vean.
Después de observarlos los devolverán al río con cuidado.
MATERIALES
• Papel, lápiz, y otros objetos de dibujo.
• Lata metálica grande o un cubo viejo y unas medias o malla muy fina para usar
como red.
EVALUACIÓN
• ¿Qué han observado?
• ¿Han participado?
• Analizar lo dibujado.
• Riqueza del debate posterior
• ¿Se han sorprendido de lo que han descubierto?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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CASTORES/LOBATOS
¡NO TE ENTIENDO!
Duración: 20 minutos
Destinatarios/as: Niños/as de
6 a 11 años
DESCRIPCIÓN
Con este juego se pretende trabajar la importancia de la comunicación verbal
y cómo diversos factores (en este caso el ruido), imposibilita dicha comunicación.
OBJETIVOS
• Comprobar la importancia de la ausencia de ruido (silencio) para comunicarse
con los demás.
• Aprender a valorar el silencio.
CONTENIDOS
• Ruido.
• Silencio.
• Comunicación verbal.
DESARROLLO
Se coloca a la colonia o manada en un círculo, un niño se pondrá dentro del círcu-
lo y otro fuera. Cuando el scouter dé la señal, el niño de fuera tendrá que transmi-
tir una frase (previamente propuesta por su scouter) al niño de dentro. El resto del
círculo gritará y hará mucho ruido, evitando que se entienda la frase.
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El niño que dice la frase sólo podrá utilizar la voz y nunca la mímica. Se irán cam-
biando las parejas cada poco tiempo.
Una vez finalizado el juego, se pondrá en común las frases que han conseguido
escuchar y se hará un pequeño debate sobre cómo se han sentido al no ser escu-
chados.
MATERIALES
• Lista de frases.
SUGERENCIAS
Las frases que usemos pueden ser de cualquier tipo, aunque si queréis, en la línea
temática y para seguir sensibilizando podemos darle un contenido ambiental. Por
ejemplo: ”Las ardillas viven en los árboles y se alimentan de frutos secos.” “El
agua es un bien escaso que tenemos que cuidar.“ O cualquiera que se os pueda
ocurrir.
EVALUACIÓN
• ¿Cómo se han sentido?
• ¿Han participado activamente en el juego?
• ¿Han sacado sus propias conclusiones?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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LOBATOS
RECORRIDO CIEGO
Duración: 15 minutos
Destinatarios/as: Niños/as de 8 a 11 años
DESCRIPCIÓN
Se pretende potenciar el sentido del tacto y del olfato analizando diferentes ele-
mentos naturales del entorno donde esté situado el campamento o lugar de acam-
pada, evitando el sentido de la vista.
OBJETIVOS
• Percibir el medio natural a través del tacto y olfato fundamentalmente.
• Facilitar la integración del niño en el entorno natural de acampada.
• Conocer y diferenciar flora, fauna y otros elementos del paisaje, sin utilizar el
sentido de la vista.
• Jugar en equipo ayudándose ante las dificultades.
CONTENIDOS
• Flora y fauna del entorno próximo.
• Respeto al medio natural.
• Elementos del paisaje.
• Los sentidos.
• Las percepciones en el medio natural.
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DESARROLLO
Esta actividad se desarrollará de forma simultánea con toda la manada, dividida por
seisenas. Todos los componentes de la seisena se cubrirán los ojos y organizarán
una cadena. El educador les guiará por un recorrido próximo al campamento, con
diversidad y riqueza en especies naturales, en el que estemos tranquilos y sin rui-
dos, a lo largo del cual se realizarán paradas en los lugares que se estimen oportu-
nos. En este lugar habrá objetos que serán palpados minuciosamente, intentando
percibir el olor que éste despide e intentando adivinar de qué objeto se trata. Algu-
nos ejemplos pueden ser: una roca, algún animal inofensivo, un barrizal, la jara
pringosa, romero, tomillo, menta, fresnos, encinas, cardos, distintos tipos de hojas,
cortezas de árboles... El recorrido puede acabar conduciendo a todo el grupo a un
lugar relacionado con el medio acuático: un río, una charca, laguna, piscina,
o similar, de tal manera que todos se mojen un poco.
Es importante que los niños valoren y respeten los elementos que van descu-
briendo y que reconozcan que pertenecen a su entorno natural cercano, del que
ellos mismos forman parte. Trataremos de propiciar que se fijen y aprecien todos
aquellos elementos de la naturaleza que forman parte del recorrido, a los que nor-
malmente no les damos importancia, p.ej. texturas, aromas, sonidos, elementos
todos de suma importancia para la mayoría de los animales.
MATERIALES
Vendas para los ojos
SUGERENCIAS
Dejar que expresen en voz alta lo que sienten y si han reconocido los elementos
naturales al tocarlos, procurando no contradecirlos, sino esperar a la evaluación
final.
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PREPARACIÓN
El recorrido habrá sido preparado con anterioridad por el educador.
EVALUACIÓN
• ¿Han participado activamente?
• ¿Han utilizado el sentido del tacto y de olfato de manera correcta?
• ¿Han jugado en equipo?
• ¿Qué han aprendido?
• ¿Cómo se han sentido?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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LOBATOS
ASÍ ES MI CAMPAMENTO
Duración: 2 horas, puede ser más de una sesión
Destinatarios/as: Niños/as de 8 a 11 años
DESCRIPCIÓN
Se pretende trabajar la observación del entorno, antes y durante el campa-
mento, reflexionando y apreciando los posibles cambios que experimenta el
paisaje.
OBJETIVOS
• Observar la naturaleza en su estado habitual.
• Apreciar los cambios que sufre la zona de campamento cuando llega el grupo.
• Potenciar la visión espacial del niño.
• Concienciar sobre la importancia del respeto al medio ambiente.
CONTENIDOS
• Entorno natural.
• Impacto ambiental.
• Ecosistemas.
DESARROLLO
La manada irá a dar una vuelta por el lugar de acampada, previamente a la insta-
lación del campamento. Intentaremos subir un poco para que puedan ver la zona
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a “vista de pájaro”. Irán haciendo un plano con los elementos naturales más sig-
nificativos: rocas, río, carretera, bosque...
Por seisenas tendrán que realizar dos maquetas con objetos naturales, mostran-
do el cambio del paisaje que han observado y dibujado.
Una vez terminada cada seisena explica al resto de la manada los elementos de
la maqueta, y entre todos se hará un pequeño debate sobre los cambios obser-
vados.
MATERIALES
Papel, lápiz, cartulinas, pegamento y otros objetos de dibujo, piedras, palos, piñas,
hojas, cortezas...
SUGERENCIAS
Los bocetos de los planos se pueden pegar en cartulinas y exponerlos en el cam-
pamento para hacer partícipes de lo observado al resto de las secciones. Inten-
tar que se realice todo en el mismo día, ya que así tendrán más reciente lo
observado.
PREPARACIÓN
El monitor puede realizar previamente el recorrido, y elegir un lugar donde se ten-
ga una vista privilegiada del lugar de acampada, para poder realizar el análisis que
queremos.
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EVALUACIÓN
• ¿Qué han observado?
• ¿Han participado?
• ¿Cuál es el impacto que hemos producido?
• Analizar lo dibujado en los planos.
• Riqueza del debate posterior. Sería interesante que el último día, una vez reco-
gido todo, se subiese a observar cómo ha quedado la zona de acampada. ¿Qué
cosas han variado desde el primer día?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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LOBATOS
GOTA A GOTA
Duración: 45 minutos
Destinatarios/as: Niños/as de 8 a 11 años
DESCRIPCIÓN
El agua es indispensable para la vida de los animales, las plantas y las personas.
Mediante esta actividad pretendemos apreciar su valor para la vida y concienciar
a los chavales de la importancia de un uso razonable de la misma.
OBJETIVOS
• Explicar diferentes formas de utilización del agua.
• Apreciar el valor que tiene el agua para la vida.
• Orientar la actitud de los niños sobre el ahorro del agua.
CONTENIDOS
• Agua.
• Dependencia del medio.
• Consumo y ahorro de agua.
• Hábitos e implicación personal.
DESARROLLO
Para realizar este juego nos desplazaremos a una zona amplia en la que podamos
colocar los paneles o cartulinas con los dibujos que vamos a usar a lo largo del
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juego, así como el paisaje del que partiremos. En primer lugar pensaremos en tres
actividades cotidianas para las que necesitamos el agua, por ejemplo, lavarnos los
dientes, beber, lavarnos las manos, etc. Decidiremos tres formas divertidas de mover-
nos, que asociaremos a cada una de esas acciones: andar a la pata coja, saltar con los
pies juntos, andar para atrás, dar pasos de gigante, o de hormiga, moverse girando.
Representaremos en una cartulina blanca o papel continuo cada una de estas acti-
vidades relacionadas con el agua, con un dibujo, en cartulinas diferentes. En otras
dos cartulinas dibujaremos dos grifos: uno abierto del que sale agua, y otro cerra-
do, escribiendo debajo de ellos la acción que representan. Los grifos se colocan en
un lugar intermedio entre el paisaje, que es el punto de partida, y los dibujos que
pertenecen a las tres acciones, que sería el punto al que llegar en cada jugada.
Realizaremos el paisaje-mural con distintos elementos de la naturaleza que nece-
siten el agua: animales, plantas, árboles, hortalizas, personas... Recortaremos un
gran número de pequeñas gotas de agua azules, para que en cada jugada cada
participante pueda tener una de ellas.
Cada vez que el monitor dice una frase, que incluye una de las tres acciones para
las que es necesaria el agua, por ejemplo: “antes de comer nos lavamos las
manos”, “después de comer un caramelo nos lavamos los dientes”, “es muy salu-
dable beber agua”,”después de comer algo salado bebemos agua porque nos da
sed”... , los participantes tendrán que tocar el grifo abierto, realizando el recorri-
do con el movimiento que le ha sido asignado a la acción: a la pata coja. Después
tocarán el dibujo que representa la actividad: “lavarse las manos”, “beber”... y por
último tocar el grifo cerrado para cortar el agua. Cada uno de los jugadores que
haya realizado bien la jugada, recibirá una gota de agua en recompensa, que colo-
cará sobre el elemento del paisaje que crea conveniente. Quien no cierre el grifo,
por ejemplo, o no cumpla todos los pasos de la jugada, no recibirá la gota de agua.
Al acabar las jugadas que creamos oportunas, nos sentaremos todos alrededor
del mural en que están dibujados los seres vivos. ¿Qué ha cambiado? ¿Por qué?
¿Han recibido agua todos los seres vivos? ¿Qué le puede pasar a alguno al que no
le llegue el agua? ¿Por qué era importante cerrar el grifo durante el juego?¿Por
qué es tan necesaria el agua?
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MATERIALES
Cartulinas blancas, papel continuo, rotuladores o pinturas, papel o cartulina azul,
paneles o alguna pared en la que fijar el mural y los dibujos varios, celo para fijar
las gotas de agua en el paisaje-mural.
SUGERENCIAS
Trasladar las reflexiones surgidas sobre el consumo y ahorro de agua a sus activi-
dades cotidianas en casa, en el cole, en el local scout...
PREPARACIÓN
Elaborar el dibujo del paisaje, recortar las gotas de agua, preparar los dibujos de
las acciones que necesitan agua así como los dos grifos.
EVALUACIÓN
• ¿Se han divertido?
• Riqueza del debate y las aportaciones.
• ¿Han participado todos?
• ¿Qué han aprendido?
• ¿Pueden trasladar algo de lo aprendido a su vida diaria?
FUENTE
Teresa Franquesa et al. Guía de actividades para la Educación ambiental.1996
Madrid. Hábitat. Ministerio de Medio Ambiente.
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SCOUTS
¡CUIDADO CON LAS BASURAS!
Duración: Varios días a lo largo del campamento
Destinatarios/as: Niños/as de 11 a 14 años
DESCRIPCIÓN
Ante la duda de si es o no conveniente desechar los restos de frutas y semillas
en el campo durante las marchas y excursiones, os proponemos la siguiente
actividad.
OBJETIVOS
• Concienciar de la importancia de preservar el entorno limpio de residuos.
• Descubrir que los actos de cada persona llevan consigo consecuencias en
cadena.
CONTENIDOS
• Biodegradable y no biodegradable.
• Impacto ambiental.
• Residuos.
DESARROLLO
La experiencia consiste en depositar cáscaras u otros restos de frutas común-
mente llevados a las salidas al campo: plátanos, naranjas, manzanas, peras, en
puntos estratégicamente elegidos en los caminos del bosque. Estos puntos deben
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Campamento sostenible 6/7/01 11:02 Página 82
situarse en lugares que puedan ser fácilmente localizables por otros compañeros,
o lugareños. Es conveniente que estén separados por distancias mínimas de 100 m.
En el momento en que dejemos los elementos, explicaremos a los chavales que son
biodegradables, que en un principio no afectarían al entorno natural, y que se tra-
ta de realizar una valoración sobre otras posibles consecuencias de estas acciones.
Volveremos más de un día al lugar para revisar los puntos donde hemos deposi-
tado los residuos. Pasados 5 o 7 días, a partir de la fecha de comienzo de la expe-
riencia, se deben revisar todas las acumulaciones de restos de frutas. El
resultado esperado es que, aparte del material dejado por nosotros, aparecen
una serie de nuevos objetos desechados por otras personas. Estos objetos pue-
den ir desde cáscaras de frutos recién tiradas y papeles (todos ellos materiales
biodegradables) hasta latas, botellas, bolsas de plástico (materiales no biodegra-
dables).
MATERIALES
Sólo son necesarias las cáscaras de frutas que vayamos a colocar.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:02 Página 83
EVALUACIÓN
• ¿Se han conseguido los objetivos planteados?
• ¿Se han divertido?
• ¿Han aprendido algo?
• ¿Han cambiado sus opiniones y actitudes?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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SCOUTS
CONOCER LO QUE TIRAMOS
Duración: 1 hora y 30 minutos
Destinatarios/as: Niños/as de 11 a 14 años
DESCRIPCIÓN
Vamos a analizar lo que tiramos todos los días en la bolsa de basura, así
seremos conscientes de la gran cantidad de residuos tanto orgánicos como inor-
gánicos que generamos. Aprenderemos a separar las basuras según su naturale-
za y su posterior reciclaje. Se trata de hacerles ver que todos contribuimos a llenar
la Tierra de basuras.
OBJETIVOS
• Tomar conciencia de que somos responsables de la generación de residuos, en
relación con el exceso de consumo actual.
• Comprobar la disminución de residuos si separamos los reciclables.
• Desarrollar el hábito del reciclaje.
• Apoyar acciones a favor de la disminución de los residuos, por ejemplo, evitar
la compra de productos sobre-empaquetados.
CONTENIDOS
• Importancia del reciclaje.
• Residuos: papel, plástico, vidrio, y otros.
• Conciencia ecológica.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:02 Página 85
DESARROLLO
De todos los residuos que producimos, aquellos que más directamente van liga-
dos a nuestro consumo, son los que arrojamos diariamente a la bolsa de basura.
Pero ¿qué hay en la bolsa de basura? Vamos a analizar con cifras lo que real-
mente tiramos a la bolsa de basura: en un cartel-mural podemos colocar lo
siguiente:
PORCENTAJE PORCENTAJE
MATERIAL EN PESO EN VOLUMEN
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Campamento sostenible 6/7/01 11:02 Página 86
Una vez que hemos analizado nuestra basura, podemos ver dónde va a parar la
misma: la mayor parte de nuestra basura se quema o se entierra, pero esto cau-
sa diversos problemas:
MATERIALES
Papel y lápiz, distintas bolsas de basura, para separar el contenido de los conte-
nedores, mural de la bolsa de basura.
SUGERENCIAS
Esta actividad se puede realizar con las distintas secciones educativas, especial-
mente con lobatos y scouts. Si dejamos los contenedores en el local, es muy
importante seguir encargándonos de su vaciado periódicamente.
PREPARACIÓN
Elaborar el panel de la bolsa de basura gigante con los porcentajes.
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EVALUACIÓN
• Grado de cumplimiento de los objetivos.
• Implicación de los participantes.
• Compromisos adquiridos.
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:02 Página 88
SCOUTS
LA TELA DE ARAÑA
Duración: 45 minutos
Destinatarios/as: Niños/as de 11 a 14 años
DESCRIPCIÓN
Con el objetivo de confeccionar una tela de araña entre los participantes vivencia-
remos la importancia del equilibrio dentro de los ecosistemas.
OBJETIVOS
• Conocer la importancia del equilibrio dentro de un ecosistema.
• Vivenciar la importancia de cada elemento del mismo para conseguir dicho
equilibrio.
• Asumir el papel que tenemos como humanos en el equilibrio de un ecosistema.
CONTENIDOS
• Ecosistema.
• Impacto ambiental.
• Equilibrio ambiental.
• Factores externos.
DESARROLLO
Entregaremos a cada participante un papelito en el cual aparezca el nombre de un
elemento del ecosistema, si es el de la zona en que nos encontramos ubicados
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Campamento sostenible 6/7/01 11:02 Página 89
mejor (puede ser vivo o no), por ejemplo, mosquito, jara, roca, río, lagartija, rana,
ciervo, romero, encina... Cada participante se colgará el elemento al que repre-
senta en un lugar visible con un imperdible o celo.
MATERIALES
Rollo de cuerda, papeles con el nombre de los elementos del ecosistema, imper-
dibles o celo.
SUGERENCIAS
El monitor puede introducir factores externos como incendios, sequías, plagas,
contaminación grave, etc., que eliminen muchos elementos de una sola vez para
ver cómo afecta a nuestro ecosistema y el círculo inicial desaparece.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:02 Página 90
PREPARACIÓN
Estudiar el ecosistema de referencia y preparar los posibles elementos que for-
marían parte del mismo, escribiéndolo en tantos papeles como participantes.
EVALUACIÓN
• ¿Qué han aprendido?
• ¿Cómo se han sentido como elementos de un ecosistema en peligro?
• ¿Se han divertido?
• Riqueza del debate y las intervenciones, participación de los chavales...
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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SCOUTS
¿QUIÉN VIVE AQUÍ?
Duración: 2 horas
Destinatarios/as: Niños/as de 11 a 14 años
DESCRIPCIÓN
En algunas ocasiones la fauna es difícil de observar, los animales tienen com-
portamientos huidizos o hábitos que nos impiden verlos a simple vista o durante
el día. Pero a través de las huellas, indicios y pistas que van dejando a su paso
podemos conocer muchas cosas acerca de su vida y costumbres. Vamos a con-
vertirnos en investigadores, a buscar las numerosas pistas que los animales
dejan en el entorno natural.
OBJETIVOS
• Despertar interés y curiosidad por las distintas especies animales que compo-
nen el entorno natural.
• Aprender cuáles son los indicios, huellas, rastros, sonidos, y otros restos que
dejan los animales.
• Identificar a los animales por las pistas que dejan en el entorno natural.
CONTENIDOS
• Entorno natural.
• Rastros de animales.
• Capacidad de observación.
• Ecosistema.
• Diversidad de fauna.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:03 Página 92
DESARROLLO
¡Nos vamos de excursión! Y a lo largo de ella, tendremos que completar por pare-
jas el cuadro siguiente en el que se recogen los posibles indicios, rastros, huellas
que vamos encontrando a lo largo de nuestro recorrido. Previamente a la excur-
sión, o durante la misma, podemos dar algunas pequeñas pistas “teóricas” sobre
los posibles indicios que podemos encontrar: huellas de posibles animales, mamí-
feros, aves, etc.; egagrópilas, “pelotas” que expulsan las rapaces, compuestas por
diferentes restos que su aparato digestivo no puede digerir, plumas, huesecillos;
lugares donde viven, madrigueras, huecos en árboles; también podemos estar
atentos a los posibles sonidos animales, cantos, rugidos, maullidos, mugidos...
Hemos visto
Hemos oído
Hemos encontrado
MATERIALES
Fotocopias de los cuadros, bolis para completarlos, papel continuo y pinturas para
confeccionar el mural del ecosistema.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:03 Página 93
SUGERENCIAS
Para ver las huellas con claridad, podemos preparar una “trampa de huellas”, por
la noche alisaremos una porción de terreno y al día siguiente podremos comprobar
quién ha pasado por allí. También podemos sacar moldes de huellas con escayola.
• Serrano, S.; Cicuéndez, J.J. Guía de las huellas, marcas y señales de los ani-
males ibéricos. Penthalon.
• VV.AA. Los pájaros; Anfibios y reptiles; Los peces; Invertebrados de agua dulce;
La vida en el suelo; Los fósiles. Penthalon.
• VV.AA. La vida en aguas dulces, La vida en el bosque; Investigando en el bos-
que; Experimentos con pequeños animales. Colección Vivac.Teide.
• VV.AA. Colección Vivac Exploremos el tiempo; Experimentos con plantas peque-
ñas; Experimentos con animales pequeños. Colección Labor de bolsillo. Labor.
PREPARACIÓN
Preparar las tablas y fotocopiarlas.
EVALUACIÓN
• ¿Qué han aprendido?
• ¿Les ha resultado fácil identificar a quién corresponde cada indicio?
• ¿Se han divertido?
• Riqueza del debate posterior suscitado y participación de los chavales.
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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ANEXO
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Egagrópila Egagrópila
(Lechuza común) (Búho Real)
Escamas roidas
hasta la base: no
quedan hilachas
Ratón de campo
Ardilla
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ESCULTAS/PIONEROS
IMPACTO MEDIOAMBIENTAL
Duración: 1 hora y 30 minutos
Destinatarios/as: Jóvenes de 14 a 17 años
DESCRIPCIÓN
Con esta dinámica se pretende ayudar al educando a conocer más a fondo el tema
del impacto medioambiental, llegando a sacar sus propias conclusiones sobre el
mismo.
OBJETIVOS
• Conocer la manera de obtener información en temas que resulten interesan-
tes, siendo capaces de comprender y dominar esta documentación.
• Fomentar el espíritu crítico, aceptando posturas diferentes a las propias, para
analizar problemas desde varios puntos de vista.
• Saber hacer propuestas de ordenación y examinar consecuencias a corto plazo
para la población, la economía y el medio ambiente.
• Respetar el turno de palabra y las aportaciones de los demás.
CONTENIDOS
• Impacto ambiental.
• Análisis de la realidad.
• Comunicación.
• Debate y diálogo.
• Espíritu crítico.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:03 Página 97
DESARROLLO
Se trata de analizar una actividad de gran impacto ambiental que altere grave-
mente el paisaje. Por ejemplo, construcción de una autopista, cantera, urbaniza-
ción, embalse, un campo de golf... Se les contará que se va a construir justo donde
está la zona de campamento, que se imaginen cómo cambiaría todo.
Se dividirán por grupos, analizando cada uno un supuesto práctico, y con los mate-
riales que les proporcionemos, que trataremos respondan a una situación real. Se
tendrán que documentar y expresar al resto de compañeros los problemas y el
impacto ambiental que dicha acción traerá consigo, para el lugar donde estamos,
sus habitantes, la flora y fauna del entorno, nosotros mismos como acampados en
dicho lugar, etc.
MATERIALES
• Documentos que presentan “el problema” (autopista, cantera, embalse,...):
documentos oficiales, publicaciones en la prensa local...
• Documentos que presentan la política de diferentes partidos (mayoría y oposi-
ción), sobre la ordenación del espacio.
• Publicaciones políticas y económicas más recientes.
• Planos, fotografías, material gráfico diverso.
• Disfraces y pinturas
SUGERENCIAS
El educador debe tener en cuenta que él es el que va a marcar la dinámica del
debate en un principio, haciendo preguntas y metiendo a los chicos en la discusión.
Es importante que recopile toda la información que le sea posible sobre los dis-
tintos “problemas” que servirán de base para que los chavales se documenten.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:03 Página 98
PREPARACIÓN
A cada grupo se le debe entregar una serie de pistas, direcciones, recortes y notas
bibliográficas que el educador habrá tenido que preparar previamente.
EVALUACIÓN
Discutir todos juntos las posibles alternativas ecológicas a cada problema
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
ANEXO
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Campamento sostenible 6/7/01 11:03 Página 99
ESCULTAS/PIONEROS
EL BOSQUE DE JABALÍES
Duración: 45 minutos
Destinatarios/as: Jóvenes de 14 a 17 años
DESCRIPCIÓN
A través de un juego de simulación muy activo, los jabalíes se desplazan en busca
de alimento, agua, refugio que precisan para vivir. En función de la abundancia
o escasez de recursos, la población de jabalíes crece, disminuye o llega incluso
a desaparecer.
OBJETIVOS
• Descubrir que la naturaleza no es estática, sino que los ecosistemas cambian
constantemente.
• Darnos cuenta de que las poblaciones de animales y plantas varían respon-
diendo a las condiciones de su hábitat.
• Comprender que el mantenimiento de los hábitats es clave para la conserva-
ción de las especies.
CONTENIDOS
• Población.
• Hábitat.
• Condiciones para la vida.
• Factores limitantes.
• Dependencia del medio.
• Equilibrio ecológico/degradación de hábitat.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:03 Página 100
DESARROLLO
En primer lugar buscaremos un lugar espacioso para jugar. En un extremo coloca-
mos una pizarra o papel continuo para dibujar una gráfica. En el eje horizontal
(abcisas) colocamos puntos de 0 a 15, representando las 15 jugadas que realizare-
mos (puede variar este número), que correspondería a los años. En el eje vertical
(ordenadas) colocaremos el número de jabalíes que tenemos en cada jugada. Uno
de los participantes será el “contador de la piara”, que se colocará junto a la gráfi-
ca e irá controlando y escribiendo en la gráfica el número de jabalíes en cada año.
Comienza la primera jugada: diremos ¡media vuelta! para que todos los partici-
pantes se vuelvan de manera que las dos filas se den la espalda. Al grito de ¡deci-
did! los participantes harán el gesto que identifique lo que buscan o quieren ser
durante esta jugada. El gesto no se podrá cambiar hasta la jugada siguiente.
Al grito de ¡ya! todos dan media vuelta y los jabalíes deben buscar en el hábitat
(que están quietos) lo que necesiten. Cuando lo encuentran se lo llevan a su
terreno, y se convierte en jabato: en este caso se han cubierto las necesidades
vitales y se pueden reproducir. Si no encuentran el elemento que necesitan
se quedan formando parte del hábitat, puesto que no han podido subsistir y se
desintegran formando parte del medio. El contador contará los jabalíes que
tenemos y lo irá colocando en cada número de jugada-año, hasta obtener una
gráfica. Cuando demos por terminado el juego es interesante comentar el grá-
fico y lo sucedido, suscitando un pequeño debate: factores de crecimiento
o decrecimiento de la población de jabalíes, importancia del equilibrio ecológi-
co, desastres graves....
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Campamento sostenible 6/7/01 11:03 Página 101
MATERIALES
Papel continuo o pizarra, tiza o rotuladores para dibujar la gráfica.
SUGERENCIAS
Podemos “manipular” el juego indicando a todos los miembros del hábitat que se
pongan de acuerdo para ser un mismo elemento así se producirá un desastre y la
población de jabalíes se verá mermada. Podemos introducir factores externos
como un año de sequía, deforestación...
EVALUACIÓN
• ¿Qué han aprendido?
• ¿Cómo se han sentido en cada situación? Trasladar el juego a una situación real
y explicar qué afecta más a la fauna de un bosque.
• Riqueza del debate, y las intervenciones.
• ¿Se han divertido?
FUENTE
Teresa Franquesa et al. Guía de actividades para la educación ambiental. 1996.
Madrid. Hábitat. Ministerio de Medio Ambiente.
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ESCULTAS/PIONEROS
ROVERS/COMPAÑEROS
SENDA ECOLÓGICA
Duración: A lo largo de todo el
campamento
Destinatarios/as: Jóvenes de 14
a 21 años
DESCRIPCIÓN
Se pretende realizar una senda ecológica en el campamento haciendo partícipes
al resto del grupo, para que así conozcan todos las características ambientales de
la zona.
OBJETIVOS
• Realizar un trabajo de investigación sobre la zona de acampada. Observar su
deterioro al acampar en ella y que sean capaces de sacar sus propias conclu-
siones.
• Hacer partícipes al resto de las secciones de todo lo aprendido.
• Informar a los padres del grupo de este trabajo.
• Conocer la zona de acampada en su medio natural y apreciarlo.
• Trabajar en equipo respetando las opiniones y puntos de vista de los demás.
• Respetar el medio ambiente.
• Conocer diferentes organizaciones que velan sobre el cuidado y la protección
del medio ambiente.
CONTENIDOS
• Aspectos del medio ambiente propios de la zona de campamento: flora, fauna,
clima, ríos, animales en extinción...
• Impacto medio-ambiental.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:04 Página 103
DESARROLLO
Trabajo anterior: por equipos tendrán que investigar el tipo de fauna, flora, clima
característico del lugar de campamento. Cuando tengan los resultados se expon-
drán en la sección.
Trabajo durante la acampada: compararán los resultados del trabajo obtenido con
la realidad. Realizarán la senda ecológica, adornándola con carteles explicativos
con datos de interés.
El resto de los días irán haciendo fotos y grabando en el vídeo (si podemos disponer
de él) los aspectos más relevantes de la senda.
MATERIALES
ANTES. Bibliografía de la zona, bibliografía sobre el medio ambiente, pedir ayu-
da para el trabajo a distintas organizaciones relativas al tema.
SUGERENCIAS
• Intentar que los chavales lleven todo el peso de la investigación, se les puede
ayudar dándoles direcciones de diferentes organizaciones.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:04 Página 104
PREPARACIÓN
Ver el trabajo anterior en el desarrollo y preparación de los materiales. Contando
con la posible colaboración de asociaciones externas expertas en el tema.
EVALUACIÓN
• ¿Han participado?
• ¿Se han cumplido la totalidad de los objetivos?
• ¿Se ha hecho partícipe al resto del grupo?
• ¿Han conocido el trabajo de otras organizaciones?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:04 Página 105
ESCULTAS/PIONEROS
ROVERS/COMPAÑEROS
EL JABÓN DE LA ABUELA
Duración: 1 hora y 30 minutos
Destinatarios/as: Jóvenes de 14
a 21 años
DESCRIPCIÓN
Este taller pretende recuperar un sistema tradicional de fabricación de jabón ade-
más de aprovecharlo para educar en la reutilización de residuos y materiales.
OBJETIVOS
• Concienciar a los participantes de la fragilidad del entorno y del impacto que
producen nuestras actividades en el mismo.
• Aprovechar los residuos que generamos en nuestras actividades dándoles un
uso alternativo.
CONTENIDOS
• Impacto ambiental.
• Reutilización de residuos.
• Alternativas de limpieza más naturales.
DESARROLLO
Lo más interesante sería empezar el taller con una pequeña introducción sobre el
impacto ambiental que generamos en el entorno con nuestras actividades, en
general, y con el vertido de detergentes y jabones de aseo personal, en particular.
105
Campamento sostenible 6/7/01 11:04 Página 106
Para el taller sólo usaremos el aceite utilizado para cocinar ¡OJO! El aceite del
generador, del coche o de las motobombas no se puede utilizar para fabricar jabón
porque son aceites minerales muy tóxicos.
MATERIALES
• Un cubo o bidón metálico.
• Guantes de goma y un palo para remover.
• 3 o 3,5 litros de aceite usado.
• 3 litros de agua.
• 1/2 kilo de sosa caústica.
• Moldes para el jabón.
• Esencias o tintes naturales (si decidimos usarlas).
SUGERENCIAS
• Podemos fabricar moldes con distintas formas atractivas para los chavales, con lo
que la actividad se ampliaría, también podemos usar tetrabriks, latas o envases del
mismo campamento con lo que además estaríamos reutilizando estos materiales.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:04 Página 107
PREPARACIÓN
Trabajar previamente el equipo de educadores los contenidos que vamos a tras-
mitir a los participantes al inicio del taller: impacto ambiental, residuos, jabones...
Tendremos que guardar el aceite usado de la cocina hasta que tengamos sufi-
ciente para poder hacer jabón.
EVALUACIÓN
• ¿Cómo se han sentido?
• ¿Han participado?
• ¿Qué han observado?
• ¿Se han conseguido los objetivos propuestos?
• ¿Se puede aplicar lo aprendido en nuestra vida cotidiana?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:04 Página 108
ROVERS/COMPAÑEROS
JUEGO DE SIMULACIÓN
Duración: 1 hora y 30 minutos aproximadamente
Destinatarios/as: Jóvenes de 17 a 21 años
DESCRIPCIÓN
Este juego pretende simular los distintos puntos de vista e intereses encontrados
que existen ante la realización de una actividad que produzca un gran impacto
ambiental: construcción de un embalse, autopista,...
OBJETIVOS
• Fomentar el espíritu crítico, aceptando posturas diferentes a las propias, para
analizar problemas desde varios puntos de vista.
• Consensuar soluciones, a la vista de las distintas posturas, y examinar sus con-
secuencias a corto plazo.
CONTENIDOS
• Impacto ambiental.
• Resolución de conflictos.
• Críticas (hacerlas y recibirlas).
• Comunicación verbal.
• Consenso.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:04 Página 109
DESARROLLO
Se trata de analizar una actividad que altere el paisaje o produzca un gran impac-
to ambiental: construcción de una autopista, embalse, uso del todoterreno en
espacios naturales...
Hay que elegir un tema con el que se sientan identificados los participantes, que
sea de su entorno inmediato, sea real o de actualidad.
Cada grupo asumirá como propia la postura de una de las partes representadas
y la defenderá sin olvidar el respeto y la importancia de saber escuchar opiniones
diferentes. El juego se desarrollará en circo partes:
1. Cada grupo se reúne por separado para ordenar y estructurar sus argumentos,
pudiendo acompañar su posterior exposición con gráficos o lo que consideren
necesario.
2. En una mesa redonda cada grupo expone al resto sus planteamientos.
3. Debate abierto entre las distintas partes.
4. Cada grupo, tras un período de reflexión, establece sus conclusiones y hace sus
propuestas para solucionar el problema (este punto no debería proponerlo el
educador de antemano sino esperar a que los participantes lleguen a este
acuerdo por sí mismos).
5. Evaluación final.
MATERIALES
Artículos y/o documentación sobre el problema que se plantea, hojas con las pos-
turas que defenderán los grupos, papel y bolis.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:05 Página 110
SUGERENCIAS
• El juego no debe ser estático ni las reglas muy rígidas, pudiéndose modificar
el desarrollo de éste según las circunstancias.
• Diseñar un espacio/escenario apropiado para el desarrollo del juego.
• Finalmente, se pueden recoger las soluciones en un soporte gráfico y visible por
todos (cartulinas, paneles...), pudiendo el educador (si lo cree necesario) hacer
una conclusión final, rellenar posibles lagunas o trasmitir más información.
• Puede designarse un moderador para el debate.
PREPARACIÓN
Los educadores deben informarse sobre el tema que se va a trabajar, recopilando
documentos y/o artículos de prensa (si es un tema actual o real) o redactando de una
manera asequible el tema elegido y con el que se puedan identificar los participan-
tes.
Hay que preparar también el escenario y los paneles para las conclusiones fina-
les, si fuese necesario.
EVALUACIÓN
¿Han participado?¿Cómo se han sentido?¿Qué han observado? Riqueza del deba-
te. ¿Se han alcanzado los objetivos propuestos?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
110
Campamento sostenible 6/7/01 11:05 Página 111
ANEXO
FABRICANTES DE TODOTERRENO
Vuestra postura inicial es la de continuar con la fabricación de
este tipo de vehículos utilizando cualquier medio para aumentar
el número de ventas. Algunos de los puntos en los que apoyáis
vuestra defensa: proporcionáis puestos de trabajo; fabricáis vehí-
culos con una gran versatilidad; estos vehículos favorecen el tra-
bajo de bomberos, ganaderos...; satisfacéis la demanda de
usuarios urbanos que de esta forma se acercan a la naturaleza...
* El listado de participantes del foro irá en función del número de participantes en el juego de simulación, pudien-
do ampliarse la lista con otros nuevos que se os ocurran o suprimir alguno de los anteriores
111
Campamento sostenible 6/7/01 11:05 Página 112
UNIÓN DE CONSUMIDORES
Vuestra crítica se dirige hacia la publicidad engañosa de las firmas
de todoterrenos y hacia la venta indiscriminada de vehículos sin
analizar las consecuencias. Razones: el 90% de los consumidores
vive en un entorno urbano así que los fines de semana salen a “con-
quistar” la naturaleza; a los compradores no se les informa del ele-
vado consumo del vehículo, ni del importe del seguro...; la
publicidad invita a no limitarse al asfalto...
ASOCIACIÓN ECOLOGISTA
Vuestra postura inicial es de rechazo a la tendencia alcista e incon-
trolada que se ha producido en el uso de todoterrenos. Solicitáis
una regulación por ley de este uso. Vuestros argumentos: en el
monte no hay semáforos, no se sancionan las infracciones: existe
un vacío legal; la contaminación acústica; el tránsito incontrolado;
la destrucción del patrimonio histórico...
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Campamento sostenible 6/7/01 11:05 Página 114
ALCALDES DE LA MANCOMUNIDAD
DE MUNICIPIOS DEL PARQUE NATURAL
Vuestra postura es que vuestros pueblos están olvidados: malas
carreteras, no hay industrias, y la construcción del embalse va a ocu-
par con agua gran superficie de vuestro territorio. La construcción
de la presa puede ser una oportunidad para los desempleados de
vuestros pueblos, pero puede ocasionar grandes destrozos, por lo
que apoyáis a los convecinos que están en contra de la construc-
ción. Los argumentos que usáis: mejorar la calidad de vida de los
pueblos, rentabilizar de la mejor forma la situación, velar por el
desarrollo futuro de la comarca, compatibilizar los distintos proyec-
tos de desarrollo que hay para la zona.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:05 Página 115
EMPRESARIOS DE LA CONSTRUCCIÓN
Vuestra postura aboga por defender la gran inversión económica
que lleva unida la construcción de la presa y las obras de acceso
y canalización previstas. Las pequeñas constructoras del municipio
prevéis aumentar los beneficios considerablemente, aumentando el
volumen de trabajo. Las razones son: el beneficio económico de
vuestros negocios, el hacer grandes obras genera empleo y rique-
za, además de ser un gran reto para la humanidad, a las construc-
toras del pueblo os va a permitir renovar la maquinaria y mejorar la
situación económica.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:05 Página 116
ROVERS/COMPAÑEROS
LA PASTA DE PAPEL
Duración: Varias sesiones
Destinatarios/as: Jóvenes de 17 a 21 años
DESCRIPCIÓN
Este taller pretende dar una alternativa de uso a los periódicos viejos para apro-
vecharlos en nuestras actividades para hacer un montón de cosas útiles y decora-
tivas. Con las hojas de un periódico viejo y un poco de imaginación podemos crear
lo que nosotros queramos.
OBJETIVOS
• Aprovechar los residuos que generamos en nuestras actividades dándoles un
uso alternativo.
• Desarrollar y potenciar la imaginación para el aprovechamiento de los propios
recursos.
CONTENIDOS
• Reciclaje.
• Reutilización de residuos.
• Impacto ambiental.
• Creatividad.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:05 Página 117
DESARROLLO
Lo primero que tenemos que hacer es fabricar la pasta de papel. El proceso, paso
a paso, es el siguiente:
• Se parten las hojas de periódico en pequeños trozos, cuanto más pequeños mejor.
• Echaremos los trozos en un recipiente grande: un caldero o un barreño de plás-
tico sirven perfectamente.
• Después cubrimos todos los papelitos con agua y los dejamos en remojo duran-
te una noche, como los garbanzos o las lentejas.
• Al día siguiente trituraremos el papel con una batidora (con las cuchillas de tri-
turar, no las de batir). Cuanto más potente sea la batidora mejor y cuanto más
agua tenga el recipiente en el que batimos más fácilmente se triturará el papel.
• Después se le quita el agua que nos sobre de manera que no quede la pasta
demasiado líquida o suelta, para ello podemos utilizar un escurridor de cocina
o un colador grande.
• Si queremos le podemos añadir, una vez que está todo triturado, un poco de
cola blanca y lo revolvemos todo para que se mezcle bien.
MATERIALES
• Una batidora.
• Periódicos viejos.
• Un barreño o cubo grande.
• Un bote de cola blanca.
• Pinceles y témperas.
(Según el objeto que hagamos.)
SUGERENCIAS
• Realizar esta actividad en una acampada o campamento donde podamos desa-
rrollar todo el taller, es mejor así que hacerlo de sábado en sábado.
117
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• Este taller también podemos hacerlo con unidades más pequeñas dada su sen-
cillez, sólo dependerá del objeto que pretendamos hacer con la pasta de papel.
• Empezar haciendo cosas sencillas para practicar y después meternos ya
a hacer cosas mucho más complejas como puede ser incluso un cabezudo.
• Si queremos dar color a la pasta podemos añadir un trozo de papel pinocho al
periódico, cuando lo dejemos reposar hasta el día siguiente, el resultado es
sorprendente.
• En la siguiente página web www.ctv.es/USERS/reciclayjuega/ podéis encontrar
muchas ideas muy originales, explicadas paso a paso.
PREPARACIÓN
Lo único que tendremos que hacer es recopilar el material teniendo en cuenta
cuál es el objeto que vamos a realizar.
EVALUACIÓN
• ¿Hemos participado?
• ¿Cómo nos hemos sentido?
• ¿Es útil lo que hemos aprendido?
FUENTE
ASDE-Scouts de España
ANEXO
Una posible idea para realizar con pasta de papel sería elaborar un
sencillo ratón-portalápices, partiendo de una lata de refresco a la que
previamente le hayamos retirado la cubierta (tapa) superior. Cubrire-
mos toda la lata con la pasta de papel. Después, para decorarla como
118
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119
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GRANDES JUEGOS
DESCRIPCIÓN
Juego-concurso de preguntas que nos “indicará” nuestro nivel de conocimientos
sobre medio ambiente a la vez que aprendemos unas cuantas curiosidades sobre
el tema.
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9. Supongamos que en tu ciudad hay 20 supermercados. A cada uno van 1.000 per-
sonas al día y el 25% de ellas lleva una bolsa de casa. ¿Cuántas bolsas se ahorra-
rán de fabricar al cabo de una semana? (El sábado también abren)
a. 1.000
b. 15.000
c. 30.000
d. 25.000
122
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12. ¿Qué porcentaje de los incendios anuales de nuestro país son debidos
a la imprudencia humana?
a. 30%
b. 50%
c. 75%
d. 95%
14. ¿Cuántos litros de agua potable no se aprovechan cada vez que usas
la cisterna?
a. 5
b. 2
c. 7
d. 10
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20. La energía que se ahorra al reciclar una botella de vidrio puede iluminar una
bombilla de 100 vatios durante...
a. Un día.
b. Cuatro horas.
c. Diez horas.
d. Dos horas.
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22. ¿Cuántos años dura una lata de aluminio como residuo hasta que se descom-
pone?
a. 20
b. 100
c. 60
d. 500
SUGERENCIAS
• Podemos jugar con una sección u organizar un gran juego-concurso en el cam-
pamento en el que participen todos dividiéndoles en varios grupos y mezclando
125
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FUENTE
ASDE-Scouts de España
RESPUESTAS CORRECTAS*
*Tened en cuenta que hay que avisar a los participantes de que puede haber una
o varias respuestas correctas.
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DESCRIPCIÓN
A través de este juego de bases de carácter cooperativo pretendemos mostrar a los par-
ticipantes cómo nuestras acciones cotidianas repercuten en el entorno y buscar posibles
soluciones a los problemas medioambientales que se originan. Hacerles ver y entender
que con nuestras pequeñas acciones diarias podemos cambiar muchas cosas.
OBJETIVOS
• Conocer los problemas ambientales que producen o pueden producir nuestras
actividades en el medio natural.
• Buscar las soluciones a los mismos dentro de nuestras posibilidades.
CONTENIDOS
• Impacto ambiental.
• Energía.
• Contaminación atmosférica.
• Contaminación acústica.
• Residuos y basuras.
• Contaminación de las aguas.
• Cooperación.
DESARROLLO
Para empezar el juego motivados contaremos una pequeña historia a los participantes
a modo de introducción (ver anexo, puede ser ésta o cualquier otra que os inventéis).
127
Campamento sostenible 6/7/01 11:05 Página 128
Después les dividiremos en grupos de tres personas como mínimo, el número de gru-
pos tiene que ser igual o menor a 7 (los colores del arco iris) para que ningún grupo
se quede parado. Les mostraremos el panel del arco iris que representa la Tierra que
debemos salvar. Cada grupo tiene que realizar una serie de pruebas (ver anexo, aquí
tenéis algunos ejemplos pero podéis modificarlas para adaptarlas a diferentes edades
o a temas más complicados o sencillos) que corresponden a cada color (tres por
color). Cada uno está relacionado con un tema: rojo-energía, amarillo-contaminación
atmosférica, naranja-impacto ambiental, verde-flora y fauna, azul-contaminación
acústica, añil-residuos-basuras y violeta-contaminación de las aguas.
Una vez que están divididos por grupos se les explica que para poder pintar un recua-
dro del arco iris primero tienen que superar una prueba de las que tienen los moni-
tores (habrá tantos monitores como colores del arco iris repartidos por un terreno
delimitado previamente y otro monitor que estará de control en el tablero del arco
iris). Al comienzo del juego cada grupo llevará una hoja de control de las pruebas que
van realizando, el grupo irá en busca de un monitor que esté libre y tendrá que adivi-
nar qué color tiene y a continuación elegir una de las tres opciones que éste le ofre-
cerá: (P) pregunta, (A) acción o (H) habilidad. Después de haber realizado la prueba
y si la han superado el monitor les firmará en la hoja y el grupo se irá a colorear la casi-
lla del arco iris correspondiente a la prueba que han superado. Después tendrán que
buscar otro color para superar otra prueba y así hasta que las hayan realizado todas.
El juego termina cuando el tablero del arco iris está completo, para ello cada equi-
po deberá haber completado su parte.
MATERIALES
• Tablero de juego de papel continuo.
• Caja de pinturas.
• Papel y boli.
(Según pruebas.)
128
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SUGERENCIAS
• Los monitores se pueden disfrazar o al menos el monitor encargado de explicar-
les la historia al principio debería hacerlo, es muy importante que los chavales
empiecen motivados el juego, lo mejor sería que el monitor que explique el jue-
go a los chavales se quede en el panel del arco iris.
• Para que el juego no se eternice es mejor que las preguntas y las distintas
pruebas sean cortas y sencillas.
• Podemos proponer a los participantes que le pongan un nombre al grupo de
forma que cada vez que vayan a empezar una prueba se tengan que presentar
o que elijan un color y se pinten del mismo.
• Como norma podemos decirles que no vale hacer dos pruebas de un mismo
color seguidas.
• El objetivo del juego es salvar la tierra completando el tablero del arco iris,
cuando un grupo acabe todas sus pruebas podemos repartir a sus integrantes
para que ayuden a los grupos que vayan más retrasados. No es un juego com-
petitivo: ganamos o perdemos todos.
PREPARACIÓN
Tenemos que realizar el mural del arco iris y dividirlo teniendo en cuenta el número
de grupos que van a participar (ver dibujo en anexo). Prepararemos los disfraces (si
los vamos a usar), distribuiremos los “colores” y sus pruebas entre los monitores
y el lugar donde van a estar situados. Es necesario que preparemos el material con
antelación, según las pruebas que vayamos a realizar, para no tener que dejar a un
grupo “colgado” porque no lo tengamos todo a mano. Debemos recopilar con ante-
lación también la información de los temas que se van a tratar y no improvisar las
respuestas, ya que eso puede conducir a los participantes a error.
EVALUACIÓN
• ¿Qué hemos sentido?
• ¿Qué hemos aprendido? ¿Es útil?
• ¿Se han cumplido los objetivos propuestos?
• ¿Han participado?
• ¿Cómo se han sentido?
129
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FUENTE
Inspirado en Recursos para la educación ambiental de José Gómez García y Javier
Mansergas López. CCS. 2000. Madrid
ANEXO
HISTORIA
“Estamos en el año 2998, los habitantes de la Tierra están buscando un
planeta donde puedan vivir ellos y sus descendientes, ya que la vida en
nuestro planeta se ha vuelto imposible. Los procesos de contaminación
han alcanzado todos los rincones, incluidas las profundidades marinas,
y no hay un solo sitio donde la vida sea posible. Parece que la tierra no
podrá ser habitada por el hombre de nuevo.
Sin embargo, un profeta del siglo XX que vaticinó esta contamina-
ción extrema también predijo la aparición de una nueva generación
de hombres y mujeres que, “armados” con los colores del arco iris,
podrían volver a pintar el planeta haciéndolo habitable de nuevo.
Estos hombres y mujeres tendrán que superar varias pruebas para
ir alcanzando poco a poco los colores que les permitan poder com-
pletar el arco iris y salvar la Tierra. Entre todos lo conseguiremos.
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PRUEBAS
CONTAMINACIÓN ATMOSFÉRICA
Pregunta: Les enseñaremos varias cartulinas, cada una con un
dibujo de un objeto de los que se enumeran a continuación y les
haremos esta pregunta: ¿Cuáles de estos elementos contaminan
directamente el aire que respiramos? –CFC. –Un coche/ cualquier
medio de transporte. –Un pimiento. –Un bolígrafo. –Una moto.
–Quemar basuras. –Una pinza. –Un cigarro. –Un árbol. –Una
empresa azucarera.
Acción/solución: Señalad qué soluciones de las siguientes para
reducir la contaminación atmosférica consideráis acertadas y por
qué: –Favorecer el transporte público. –Mantener la producción de
CFC ya que nos ayudan a estar más frescos dentro de casa.
–Aumentar el número de zonas verdes. –Alejar las industrias de
las ciudades. –Irnos de vacaciones a la sierra que allí se respira
mejor.
Habilidad: Sois un grupo de vecinos descontentos con la creciente
polución que hay en vuestra ciudad y habéis decidido tomar cartas
en el asunto. Váis a realizar una marcha protesta para que toda la
ciudad lo sepa, llevando una pancarta con una frase que vosotros
mismos elijáis (por ejemplo: Cuidar la tierra es misión de todos). La
prueba consiste en conseguir que tres monitores os presten aten-
ción y les convenzáis con vuestros argumentos de que tenéis razón
al protestar.
ENERGÍA
Pregunta: ¿Qué podemos hacer para evitar o reducir la contamina-
ción que produce el uso de pilas? 1.Tirarlas a la basura. 2. Utilizar
pilas recargables. 3. Devolver las pilas usadas. 4. Pedírselas al vecino.
Acción/solución: Imaginad que vivimos en una casa en la que no hay elec-
tricidad ni agua corriente y sois cinco personas. Explicad cómo os organiza-
ríais para cocinar, iluminaros, lavaros... en un día cualquiera de vuestra vida.
Habilidad: Escribid una carta a vuestro ayuntamiento pidiendo que
se ponga el carril bici en la ciudad, argumentando el ahorro ener-
gético que se conseguiría (combustibles) y la disminución de la con-
taminación atmosférica producida por los coches.
131
Campamento sostenible 6/7/01 11:05 Página 132
CONTAMINACIÓN ACÚSTICA
Pregunta: La contaminación acústica produce... a) Un aumento en
los niveles de estrés. b) Alteraciones del sueño. c) Ganas de gritar.
d) Deteriora aceleradamente el sistema auditivo.
Acción/solución: Nombrad cinco fuentes productoras de ruido en el
campamento que resulten molestas y qué haremos para que el ruido
disminuya.
Habilidad: Tenéis que identificar varios sonidos que están graba-
dos en una cinta. (Si disponemos de grabadora podemos grabar-
los en el propio campamento, si no habrá que llevar la cinta
preparada.)
FLORA Y FAUNA
Pregunta: Une cada planta con su uso: Cactus-absorbe radiaciones
de pantallas, Albahaca-repelente de moscas y mosquitos, Ficus-
absorbe el humo del tabaco, Poto-absorbe la humedad, Espliego-
ahuyenta hormigas, Limón-desodorante y acondicionador del
cabello, Violeta-cicatrizante de heridas...
Acción/solución: Proponemos a los chavales tres actividades que tie-
nen un impacto ambiental evidente para que ellos busquen la manera
de poder realizarlas sin dañar el entorno. (Por ejemplo: si queremos
hacer un herbario la alternativa es hacerlo con fotografías de las plan-
tas que queríamos incluir.)
Habilidad: Dirigís un pueblo y cerca de allí hay un bosque con espe-
cies en peligro de extinción. En 10 líneas máximo tenéis que escri-
bir un discurso con el que convezcáis a los habitantes del pueblo de
la necesidad de proteger ese bosque.
132
Campamento sostenible 6/7/01 11:05 Página 133
RESIDUOS / BASURAS
Pregunta: ¿Cuántos años tarda en descomponerse una lata de alu-
minio? ¿y un pañal de usar y tirar? –500 años. –Más de 3.000 –2.000
años. –200 años.
Acción/solución: ¿Cuál es la mejor manera de deshacerse de estos
residuos? ¿Tirar, reciclar, reutilizar...? –Una pila. –Una hoja de
papel. –Una camisa vieja. –Una lata de aluminio. –Un bote de cris-
tal. –Un vaso de plástico de usar y tirar,... (y todas las que se os ocu-
rran). Buscad cinco tipos de basuras y dadles un uso alternativo en
vez de tirarlas directamente a la basura.
Habilidad: Tenemos un montón de basura, debemos separarla
y meterla en su contenedor correspondiente sin equivocarnos en un
plazo determinado de tiempo. Después podemos hablar con ellos
del poco tiempo que es necesario invertir en algo tan sencillo.
IMPACTO AMBIENTAL
Pregunta: ¿Cuáles de estas acciones producen directamente un
impacto? –Montar una tienda. –Lavarme los dientes. –Poner un cla-
vo en un árbol. –Escuchar la radio. –Escribir una carta. –Ver la TV.
–Jugar con mi hermanito pequeño...
Acción/solución: Llenaremos tres cubos con agua, en uno echaremos
jabón, en otro unos guijarros y piedras y en otro colorante alimenta-
rio simulando ser un compuesto químico o gasolina. Enseñaremos
los cubos a los chavales y tendrán que decir cuáles creen ellos que
están contaminados y en cuáles podría haber vida animal. Analizar
rápidamente qué materiales cotidianos van a parar al agua.
Habilidad: Hacer un croquis del campamento y pintar de rojo todo
aquello que esté causando un impacto al entorno, intentar que los
chavales sean capaces de ofrecer alguna solución a esto.
133
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DESCRIPCIÓN
Juego de bases que pretende enseñar a los participantes a percibir el entorno
natural que nos rodea a través de los sentidos.
OBJETIVOS
• Potenciar el uso de cada uno de los sentidos.
• Percibir el entorno natural a través de los sentidos.
• Conocer y acercarnos al entorno en el que estamos realizando las actividades
e identificar algunos de los elementos del mismo.
CONTENIDOS
• Oído, tacto, gusto, vista y olfato.
• Elementos naturales.
• Sonidos, texturas...
DESARROLLO
Se reúne a los participantes y se les cuenta la historia (ver anexo) que introduce el
juego. Les explicaremos que debemos reconstruir el tótem de la tribu que simboli-
za la unión de los sentidos y que esos trozos los vamos a conseguir a medida que
vayamos superando las pruebas. Después se les divide en cinco grupos, cada uno de
los cuales representará el sentido que conservan. Los miembros del equipo eligen
quién va a ser el hechicero de ese clan, después se les da tiempo para que prepa-
ren la prueba correspondiente al sentido que poseen y el material que necesiten.
134
Campamento sostenible 6/7/01 11:06 Página 135
Ésta es la prueba que los demás grupos deberán realizar para recuperar ese senti-
do (en el anexo tenéis una relación de pruebas sencillas que os pueden servir si no
se os ocurre ninguna). Los hechiceros son los encargados de custodiar los trozos
del tótem que deberán entregar a los grupos cuando éstos hayan superado la prue-
ba de su sentido. El juego acaba cuando todos los grupos tienen las piezas corres-
pondientes a los sentidos que les faltaban.
MATERIALES
• Pinturas.
• Cúter o tijeras.
• Cartón o cartulinas para el tótem.
• Según pruebas.
SUGERENCIAS
• Lo mejor sería ambientar el juego y proponer a los chavales que en el tiempo
en el que preparan la prueba se pinten y/o disfracen, o por lo menos los hechi-
ceros sí deberían estar disfrazados.
• Podemos acabar el juego con una gran prueba final o montando el tótem y rea-
lizando alguna danza o baile a su alrededor.
• Es recomendable que los monitores supervisen que las pruebas tengan rela-
ción con el juego.
• Podemos jugar con un mismo grupo de edad o mezclar en los grupos chavales
de diferentes secciones para que se complementen entre sí.
• Éste podría ser un gran juego dentro de un día dedicado a los indios.
PREPARACIÓN
• Realizar el dibujo de un tótem indio en el que destaquen sobre el resto de los
elementos, los ojos, boca, orejas, manos y nariz. Pintarlo de vistosos colores.
Después se dividirá el tótem en veinte piezas (son cinco grupos y cada uno de
ellos tiene que conseguir los cuatros sentidos que le faltan).
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EVALUACIÓN
• ¿Cómo se han sentido?
• ¿Han participado?
• ¿Se han cumplido los objetivos propuestos?
• ¿Les ha parecido interesante?
• ¿Qué hemos aprendido?
FUENTE
ASDE-Scouts de España.
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Campamento sostenible 6/7/01 11:06 Página 137
ANEXO
HISTORIA
PRUEBAS
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Campamento sostenible 6/7/01 11:06 Página 138
138
Campamento sostenible 6/7/01 11:06 Página 139
INTRODUCCIÓN
Ahora os presentamos un estudio comparativo de las legislaciones a nivel autonó-
mico, que regulan las actividades de tiempo libre, como acampadas y campamen-
tos, presentadas desde una perspectiva principalmente medio ambiental, por ser
la guía general de esta publicación.
Como siempre, el punto de las leyes suele ser el más duro, por eso les hemos
dado una nota de color, sin reducir la importancia que tienen, pero para hacer más
llevadero su estudio.
Como veis no todas las legislaciones son igual de completas ni están adaptadas a
la realidad actual, algunas de ellas están anticuadas, y otras nos consta que están
en proceso de elaboración. En cualquier caso estos resúmenes son orientativos,
sirvan más como curiosidad.
141
Campamento sostenible 6/7/01 11:06 Página 142
FUEGO RUIDOS
CONSERVACIÓN
LETRINAS
ALIMENTOS
SISTEMA DE
PROHIBICIONES
EVACUACIÓN
MONITORES Y
PAPELEO
PARTICIPANTES
DISTANCIAS
PARA ACAMPAR
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ANDALUCÍA
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Campamento sostenible 6/7/01 11:06 Página 144
ARAGÓN
144
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BALEARES
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146
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FUENTE: Orden de 31 de agosto de 1993, por la que se regulan las acampadas en los espa-
cios naturales protegidos, montes públicos y montes particulares.
CANTABRIA
147
Campamento sostenible 6/7/01 11:07 Página 148
FUENTE: Decreto 23/1986, de 2 de mayo, por el que se regulan los campamentos y acam-
padas juveniles en el territorio de la Comunidad Autónoma de Cantabria.
CASTILLA-LA MANCHA
148
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CASTILLA Y LEÓN
149
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150
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CATALUÑA
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152
Campamento sostenible 6/7/01 11:07 Página 153
EUSKADI
EXTREMADURA
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GALICIA
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156
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157
Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 158
FUENTE: Decreto 223/1996, del 30 de mayo, por el que se regulan las actividades de aire
libre dirigidas a la juventud en el territorio de la comunidad gallega.
Decreto 50/2000 de 20 de enero en el que se refunde y actualiza la normativa vigente en
materia de juventud.
LA RIOJA
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Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 160
MADRID
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Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 162
FUENTE: Decreto 7/93 de 28 de enero de 1993, por el que se aprueba el Reglamento sobre
regulación de acampadas juveniles en el territorio de la Comunidad de Madrid.
NAVARRA
162
Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 163
FUENTE: Decreto Foral 147/1998, de 27 de abril, por el que se regulan determinadas activi-
dades juveniles al aire libre en el territorio de la Comunidad Foral de Navarra.
COMUNIDAD VALENCIANA
163
Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 164
164
Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 165
ASTURIAS
MURCIA
Sólo aclarar que no es posible acampar más de tres noches en dicho territorio,
excepto en caso de acampar en terreno particular, que se regirá por permisos
concretos.
165
Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 166
Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 167
BIBLIOGRAFÍA SOBRE
EDUCACIÓN AMBIENTAL
Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 168
Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 169
BIBLIOGRAFÍA SOBRE
EDUCACIÓN AMBIENTAL
169
Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 170
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171
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172
Campamento sostenible 6/7/01 11:08 Página 173
- ¿Crees que la podrás utilizar de manera práctica en tus actividades con las
distintas secciones?