TEGP
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1. Presentación
A lo largo de la historia, la técnica ha condicionado la naturaleza y la forma de todas las
producciones del ser humano. Las obras de arte no se escapan de este condicionamiento y, al
igual que las necesidades expresivas, los materiales, instrumentos y procedimientos han
evolucionado con el tiempo y han ido conformando un legado técnico artístico cuyo conocimiento
será un requisito indispensable para enriquecer los recursos de cualquier persona dispuesta al
estudio o a la producción de obras artísticas. La materia Técnicas de expresión gráfico-plástica
aporta los conocimientos relativos a los recursos, las técnicas, los procedimientos y las
aplicaciones instrumentales que hacen posible la producción artística en general y las
producciones plásticas, gráficas y visuales en particular. A través de esta materia, el alumnado
adquirirá conocimientos relativos al conjunto de técnicas clasificadas históricamente como dibujo,
pintura y grabado. De la misma forma, se realizará un acercamiento a las técnicas más
alternativas e innovadoras que se escapen de esta clasificación. El objetivo es que el alumnado
no solo desarrolle con eficacia los procedimientos ya existentes, sino adecuar las técnicas a las
propuestas artísticas con un margen de soltura, iniciativa y creatividad.
El primero, “Aspectos generales”, presenta desde una perspectiva histórica junto a los
lenguajes gráfico-plásticos, los materiales y las técnicas que se han utilizado desde la
antigüedad, así como sus diferentes formas de clasificación, sus posibles interacciones y la
seguridad e impacto medioambiental de los mismos.
Por último, conviene destacar que el aprendizaje de las técnicas de expresión gráfico-
plástica proporciona al alumnado la posibilidad de materializar ideas, conceptos y sentimientos
en producciones físicas. Se logra así perfeccionar las destrezas en la producción, así como se
amplía la sensibilidad del alumnado en la recepción de obras de arte, en la comprensión de su
sentido estético y en la intencionalidad de las obras, lo cual es extrapolable a otras expresiones
artísticas y a otros campos de conocimiento. La materia Técnicas de expresión gráfico-plástica
supone para el alumnado más que una reflexión sobre la creatividad y la práctica artística, una
oportunidad para conocer y poner en evidencia el potencial transformador del arte en nuestra
sociedad.
Mediante esta competencia específica, el alumnado investiga las diferentes técnicas que
han permitido y permiten hoy en día la creación de obras en el campo de la expresión gráfico-
plástica. Desde el descubrimiento de los materiales, utensilios y procedimientos de utilización,
pasando por la diversidad de los soportes utilizados. El foco de esa investigación abarcaría por
supuesto también el estudio de técnicas, procedimientos y materiales utilizados actualmente en
el arte contemporáneo. Ese proceso de investigación requiere la adecuación en el uso de
herramientas de búsqueda y consulta de fuentes documentales, discriminando, clasificando y
categorizando la información, potenciando el uso de herramientas digitales.
Para nutrir estos análisis son necesarias tanto la consulta, como la selección crítica y el
manejo de diversas fuentes de información, de documentos y otros análisis anteriores, y entre
estas, juegan un papel fundamental las herramientas tecnológicas.
La materialización de estas vivencias por parte del alumnado podría tener como
desencadenante cualquier elemento referencial interno o externo. Desde la observación de la
naturaleza o de modelos del natural, hasta fotografías, pasando por otras obras de arte u otros
elementos, textuales, sonoros, podrían servir como punto de partida a la hora de generar
productos gráfico-plásticos. Esta competencia específica, pone el foco en la faceta experimental
y creativa de las artes plásticas y cómo es capaz de conectar diferentes campos de conocimiento
e interactuar con otras disciplinas aparentemente desvinculadas del arte. Asimismo, la
interacción de la expresión plástica con la literatura, la música, el cine o por ejemplo la ciencia,
supondría una forma de enriquecimiento en esa experimentación de las técnicas gráfico-
plásticas.
Por otro lado, las tecnologías digitales al servicio tanto de creación y manipulación de
imágenes, como de la documentación de procesos y fases de la creación, merecen especial
atención puesto que potencian la interdisciplinariedad y facilitan la investigación, la ejecución y
la difusión de las producciones gráfico-plásticas.
3. Saberes básicos
3.1. Introducción
La materia de Técnicas de expresión gráfico-plástica se diseña con la voluntad de
favorecer la adquisición competencial del alumnado tanto en el análisis y en la creación de
producciones plásticas como en las destrezas comunicativas y expresivas, a través del
conocimiento de los recursos, las técnicas, los procedimientos y las aplicaciones instrumentales
que hacen posible estas producciones. Con este objetivo, se han determinado un conjunto de
saberes mínimos y fundamentales que actuarán de base tanto teórica como práctica para el
desarrollo de las competencias específicas, contribuyendo con ello al desarrollo de la identidad
artística personal y a la identificación y análisis del patrimonio histórico artístico.
4. Situaciones de aprendizaje
Las situaciones de aprendizaje, a través de unos determinados procedimientos y
contextos de aprendizaje, pretenden impulsar en el alumnado una serie de actuaciones
asociadas y a las competencias específicas para el desarrollo de las mismas. En este apartado
se presentan algunos principios para el diseño de estas situaciones desde un enfoque
competencial.
Las situaciones de aprendizaje se deben conectar con los desafíos del siglo XXI, por lo
que dentro del contexto de la materia de Técnicas de expresión gráfico-plástica se es
conveniente utilizar referentes y temáticas de trascendencia social vinculadas con los retos del
presente como son: el consumo responsable, la resolución pacífica de conflictos, la valoración
de la diversidad personal y cultural, el respeto al medioambiente y la gestión de residuos, entre
otros.
Además, se ha de tener en cuenta la diversidad personal y cultural dentro del aula como
una oportunidad para ampliar referentes y explorar los matices que proporciona introducir en un
espacio multitud de culturas diversas que proporcionen diferentes miradas a retos que son
comunes, integrando las experiencias personales del alumnado y sus vivencias para establecer
vínculos con los saberes básicos y las competencias específicas del área.
Contar en los centros educativos con la figura de un/a coordinador/a cultural, que
favorezca la participación del alumnado del centro en actividades culturales y artísticas del
entorno puede ser una manera de afianzar la presencia de la cultura y de las propuestas
culturales del entorno en los centros.
Por otro lado, y con el objetivo de atender a la diversidad de intereses y necesidades del
alumnado, en las situaciones de aprendizaje se incorporarán los principios del Diseño Universal
y la Accesibilidad para el Aprendizaje (DUA-A), asegurándonos de que no existen barreras que
impidan la accesibilidad física, cognitiva, sensorial y emocional para garantizar su participación
y aprendizaje.
5. Criterios de evaluación
5.1. Competencia específica 1. Criterios de evaluación
Identificar y comparar las diferentes técnicas de expresión gráfico-plástica, la naturaleza
de los materiales y los procedimientos de aplicación de las producciones artísticas, a través de
la investigación y el análisis de obras de diferentes artistas, épocas y estilos.
5.1.1. Indagar a través de diversas fuentes, clasificando de manera crítica
la información gráfica, textual y audiovisual relacionada con las técnicas
gráfico-plásticas.
5.1.2. Seleccionar con criterio las diferentes combinaciones,
compatibilidades e incompatibilidades entre utensilios, materiales, técnicas
y procedimientos artísticos.
5.1.3. Valorar con respeto y sentido crítico producciones gráfico-plásticas
del patrimonio cultural y artístico, desarrollando un criterio propio y
promoviendo tanto su diversidad como su cuidado y conservación.