Psicología Del Aprendizaje
Psicología Del Aprendizaje
Psicología Del Aprendizaje
Índice
Esquema 2
Ideas clave 3
1.1. Introducción y objetivos 3
1.2. Psicología del aprendizaje y los diferentes
conceptos a lo largo de la historia 4
1.3. Adquisición innata y adquisición empírica del
aprendizaje 14
1.4. Desarrollo neurofisiológico del aprendizaje:
Estructura básica del cerebro y las propiedades y
funciones de las neuronas 16
1.5. Las funciones ejecutivas 25
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Haremos una revisión general de las teorías con el fin de entender los principios que
influyen en el estudio del comportamiento humano y el aprendizaje, así como las
diferentes herramientas de enseñanza y modelos de aprendizaje que se han
desprendido.
Por lo tanto, los objetivos que se pretenden alcanzar con el estudio de este tema son
los detallados a continuación:
mucho acerca de este concepto, que se entiende como un proceso de mejora que
implica un cambio en la conducta, pensamientos o percepción de las cosas. Se
concibe como un continuo dado por factores externos, pero que implican un proceso
interno. Podríamos concluir que la psicología del aprendizaje es el estudio del
Tras esta teoría se encuentran los aportes de la Gestalt. Esta teoría consideraba el
aprendizaje como la percepción del problema: la persona se plantea hipótesis y
preguntas que le permiten resolverlo. Cuando nace la psicología cognitiva (Gardner,
En el constructivismo, entre 1970 y 1980, surge la idea de que los alumnos elaboran
sus conocimientos y capacidades mediante la interacción con el entorno y la
reorganización de sus propias estructuras mentales. El aprendizaje es una
construcción del conocimiento (Mayer, 1996).
Mayer (2010) nos propone el ejemplo de la lectura y aritmética para explicar este
proceso de asociación E-R (estímulo-respuesta). En el caso de la lectura se trataría de
ir intensificando (reforzando) la asociación entre la palabra escrita «gato» y la
correspondiente en su decodificación fonológica (g-a-t-o). En el caso de la aritmética
se trataría de intensificar (reforzar) la siguiente asociación: «4+4= 8».
alumnado ante las que el profesor va respondiendo con premios ante las respuestas
correctas a la tarea («correcto, muy buen trabajo») y castigos ante las respuestas
incorrectas («no es correcto, revisa tu respuesta…»).
Desde esta metáfora, como destaca Mayer (2010, p. 42), los estudiantes atribuyen
sentido a su experiencia mediante la construcción activa de representaciones
mentales de la realidad.
Las tendencias actuales son incluir asignaturas que ayuden a desarrollar habilidades
adaptativas que contribuyan a resolver problemas o situaciones inesperadas, así
como también vincular la educación formal con la informal considerando que la
mayoría es informal.
En ambos casos se aprenden las acciones a realizar como en las circunstancias en que
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(Moore, 2015).
Este proceso, junto con otros, como por ejemplo la memoria, el pensamiento, etc.,
tienen un sustento neurológico.
La herencia brinda una estructura básica para la organización del cerebro. Este
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En la figura anterior se muestra como una neurona recibe la información por medio
de las dendritas que el axón transmite. Las conexiones sinápticas cambian por el
aprendizaje, sobre todo en la infancia y adolescencia; es decir, evolucionan, unas
forman redes nuevas y más eficientes y otras dejan de funcionar.
Durante los primeros años de vida, se lleva a cabo una rápida expansión de
conexiones neurológicas, que posteriormente se reducen a través de una «tala
sináptica» conforme el cerebro se va puliendo para adaptarse a las necesidades del
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Existe una hipótesis que señala que la madurez de la corteza prefrontal regula la
amígdala para frenar los impulsos emocionales. Y ese supuesto es una de las razones
que explican la forma de comportarse de los adolescentes. A pesar de que esta
distinción es teórica, en el cerebro funcionan de forma integrada y son inseparables
en el proceso de aprendizaje, la emoción y cognición funcionan en conjunto. Por
ejemplo, las personas pueden aprender a regular las reacciones emocionales de
manera cognitiva.
todo aquello que queremos conseguir de los demás. El que hace y aprende tiene
cerebro y el que tenemos enfrente, tiene, igualmente, ese cerebro que le permite
desarrollarse.
Para poder entender cómo funciona esa inteligencia que tiene que aprender, vamos
a buscar explicarla y conocer su funcionamiento desde la teoría ejecutiva de la
Marina y Pellicer (2015, p. 10), nos plantean que la inteligencia se define como la
capacidad de dirigir el comportamiento para adaptarse al medio y resolver los
problemas que surjan. El cerebro realiza continuamente operaciones que generan
una serie de ocurrencias para desenvolverse en el entorno. Cuando estas se vuelven
conscientes y el sujeto puede autogestionar sus acciones es cuando el cerebro está
poniendo en marcha lo que se denomina funciones ejecutivas. Dependiendo de
cómo sea la capacidad de autocontrol de estas funciones psicológicas básicas, así será
el éxito de ese cerebro y de su propietario.
La inteligencia ejecutiva
cuáles tus puntos débiles. Así veremos de dónde podemos tirar para que el
instituto no sea una tortura como la que parece que estás viviendo…
Carlos: ¡Me parece una idea fantástica!
Estas palabras, dichas de manera similar, son las que cualquier profesional del ámbito
de la educación puede escuchar de un estudiante.
Siempre se ha exigido que el estudiante tiene que prestar atención, cumplir con sus
obligaciones, estar callado cuando se espera que lo esté y participar cuando así sea
lo correcto. Sin embargo, el objetivo de las aulas, de los hogares, no parece haber
sido en sí ese mismo, sino que son cualidades que se espera que se hayan
desarrollado de manera natural en cada sujeto, en cada alumno, en cada miembro
de la familia. Si no regulas bien tus conductas, tus pensamientos y tu concentración,
es que no te has esforzado los suficiente. ¿Diría lo mismo Carlos, el protagonista de
nuestro ejemplo?
Hoy en día, y gracias a los avances en las neurociencias, podemos afirmar que no todo
va a estar ligado a la capacidad de esfuerzo o superación del estudiante, o del
adulto, sino que hay otros factores de base neurológica que repercuten
directamente en el bien hacer de esa persona, pudiéndolo ver en la eficacia de su
estudio, en la resolución a la hora de organizar una fiesta para doscientas personas o
en la capacidad para controlarse en un debate político.
Tal y como plantean Marina y Pellicer (2015, p. 14), la inteligencia ejecutiva nos
permite recuperar, si no la idea, al menos la función que designaba el antiguo
concepto de voluntad. Tiene una ventaja: no concibe la voluntad como una potencia
ajena a la inteligencia, si no como lo que define la inteligencia humana. Lo que la
separa de la inteligencia animal es su capacidad de autorregularse. Con la inteligencia
ejecutiva, aprendemos a controlar la inteligencia generadora.
Capacidad para llevar a cabo con éxito tareas dirigidas al logro de un objetivo.
Por ejemplo, si pensamos que tenemos que ir a hacer la compra, tendremos que
pensar en el supermercado que vamos a visitar, la ruta que haremos a lo largo de
los pasillos para no perder tiempo ni dar vueltas innecesarias y haremos la lista de
la compra para que no se nos olvide nada.
Son muchos los planteamientos teóricos que se hacen de las funciones ejecutivas y,
a su vez, la clasificación que se realiza de ellas difiere en cierta medida. Al final, todas
van a plantear cosas semejantes, pero en categorías diferentes.
Son numerosos los estudios que han buscado determinar las categorías en las que se
pueden clasificar las funciones ejecutivas y determinar los factores que las
componen. En nuestro caso, vamos a emplear el planteamiento que hacen José
Antonio Marina y su equipo, puesto que está planteado directamente con su
repercusión en la educación y el aprendizaje.
Sin embargo, no podemos obviar que es un planteamiento teórico que puede diferir
de los planteamientos traídos hasta la fecha por otros expertos, como podía ser Luria
en los años 60 o Kolb y Whishaw en 1985. A su vez, Paula Moraine, en su publicación
Las funciones ejecutivas del estudiante (2014, pp. 20-134), nos refleja el siguiente
esquema que debemos tener en cuenta:
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Como veremos en el esquema que se presenta arriba, planteado por Marina, vamos
a abordar la mayoría de las áreas propuestas por Moraine, con la salvedad de que
Marina y su equipo lo engloban en las funciones ejecutivas en sí y no como elementos
ajenos al funcionamiento cognitivo.
Los componentes que se van a quedar sin abordar aquí se verán más adelante,
cuando valoremos la importancia de lo emocional en sí mismo y podamos pensar en
la repercusión de ello en el aprendizaje.
Cuando somos conscientes y deseamos llevar a cabo una acción, estamos poniendo
en marcha una energía, cuyo origen es biológico y va acompañado de motivaciones,
impulsos y deseos.
Diversos estudios nos aportan que es necesario un nivel de activación adecuado para
que el rendimiento sea óptimo.
Problemas relacionados con el control del estado de alerta. Hay niños (y adultos)
que caen en la fatiga mental y no son capaces de mantener un estado de alerta.
«Estate quieto», «lávate los dientes», «mira aquello», «coge tu abrigo», y así, de
manera infinita, se pueden evocar cientos de frases donde una madre o una
educadora lo que hace es enfocar la atención del niño que tiene delante.
Se traen a la conciencia las acciones para que el niño vaya formando el hábito.
Cuando ese niño se deja llevar por el impulso, sería su inteligencia generadora la que
domina, y con estas verbalizaciones se intenta dar más protagonismo a la
inteligencia ejecutiva para que, en un momento dado, el niño sea más autónomo.
Gracias a la atención hay elementos que destacan sobre otros que no son relevantes.
Si no se lleva a cabo esta focalización, todo sería importante y el cerebro no podría
regular o procesar tanta información. De la atención depende en qué nos vamos a
fijar y qué vamos a obviar.
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Por ejemplo, si un alumno está en clase de matemáticas, tendrá que ser consciente
de la explicación del profesor, de lo que está escribiendo en el pizarrón y de lo que él
apunta. Si no consigue filtrar otros elementos, que se llaman distractores, su
capacidad de atención se vería mermada; por ejemplo, si lo que está ocurriendo al
Los niños que manejan bien la atención van a poder emplearla según su necesidad,
centrándose en lo que interesa en cada momento, manteniendo esta atención el
tiempo necesario, y siendo capaz de cambiar de foco de atención si así lo requiere la
situación.
Con fallos en el control de selección. Serían estos niños que no son capaces de
controlar en qué se fijan. Se distraen con mucha facilidad o están pensando en lo
que va a ocurrir después (y por lo tanto no están centrados en lo que está
ocurriendo ahora). También puede ser que no sean capaces de fijarse en lo que
realmente es importante, no teniendo la capacidad de filtrar la información
importante de lo que no lo es.
Con fallos en el control del período de atención. Serían esos niños que no son
capaces de mantener la atención un tiempo prolongado o bien se concentran en
exceso en lo que no es importante.
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Con fallos relacionados con los premios y recompensas o reforzadores. Serían esos
niños que no son capaces de esperar a largo plazo, necesitando el refuerzo
inmediato y, por lo tanto, es a esto a lo único que atienden.
El concepto motivación implica tener ganas de hacer algo. Es la fuerza que nos
impulsa a realizar una acción.
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Los deseos. Que un alumno lleve a cabo una serie de acciones debe ir motivado
por un deseo que quiere alcanzar. Muchas veces la tarea en sí no es motivante,
pero sí si enlaza con algún deseo. Hay tres tipos de deseos que alimentan la
motivación:
Hay momentos en los que se siente ira, tristeza, furia, alegría, euforia; parece que
ocupan toda nuestra concentración, que no se puede regular los pensamientos y que
estos se encuentran mezclados con estas emociones. Sin embargo, hay momentos
en los que se da de forma consciente, en redirigir el pensamiento para que sea eficaz
y no se deje invadir por las emociones. Ahí es cuando están entrando en juego las
funciones ejecutivas. Algunas veces son muy potentes y consiguen inhibir el
pensamiento, en otras ocasiones, son más débiles y nos logra redirigir el pensamiento
a aquello que debe imperar.
Las emociones tienen el poder de influir en las acciones, o bien paralizan, impulsan a
seguir esforzándonos o ayudan a tomar diferentes caminos de decisión, pero están
ahí e influyen en lo que se hace.
Educar las emociones en su origen, para que el alumno sea capaz de reconocerlas,
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diseñar sus propios esquemas mentales y las pueda manejar para alcanzar sus
metas.
En este apartado se encuentran las funciones que permiten elegir metas y llevar a
cabo todas las acciones que se puedan necesitar para alcanzarlas. Se entra en el nivel
de la puesta en marcha, el nivel más conductual de las funciones ejecutivas.
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Por ejemplo, si un alumno quiere llevar a cabo con éxito un trabajo que le están
exigiendo en clase, va a tener que inhibir otros pensamientos durante el tiempo de
explicación; y va a tener que hacerlo de manera pausada, dedicando el tiempo
necesario, en lugar de hacerlo mal y rápido, para que el resultado sea el deseado. El
control de la impulsividad o, lo que es lo mismo, la inhibición, es fundamental para
que el resto de las funciones ejecutivas entren en juego. Si no se inhibe un
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Los estudiantes que manejan de manera correcta esta capacidad son los que están
quietos en su silla, que participan cuando se espera que participen y saben reconocer
la recompensa que les va a llegar más tarde.
Límites explícitos y claros, tanto en conductas como en los aprendizajes que debe
llevar a cabo.
Eliminar tentaciones.
Trabajar la motivación hacia la tarea.
Organización de espacios clara y fluida, orden y limpieza.
Tiempos pautados de descanso.
Tiempos marcados de trabajo.
Tarea pautada de forma clara, con los pasos a seguir.
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Figura 10. Elección de metas y planificación. Fuente: adaptado de Marina y Pellicer, 2015.
Gracias a esta función ejecutiva, el hecho de haber inhibido antes permite valorar
las opciones que se tienen y poder elegir la mejor entre todas, tanto entre las metas
como en el procedimiento. Para poder llegar a una meta, se necesita tener presente
el camino, los pasos que se deben realizar y saber que son posibles, que son realistas.
Permite diferenciar sueños e imposibles de metas realistas y posibles.
Sin embargo, se vuelve a encontrar con que este aspecto no tiene por qué estar
desarrollado en los niños. Se deberá enseñarles a ponerse metas, a que desgranen
los pasos que tienen que llevar a cabo para alcanzarlas y a que sean capaces de
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Figura 11. Inicio de la acción y la organización. Fuente: adaptado de Marina y Pellicer, 2015.
Para que una tarea se pueda realizar con éxito, lo primero que hay que hacer es
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ponerse en acción. Por muy obvio que parezca, hay gente que no es capaz de iniciar
una tarea; son esos niños que inspiran frases del tipo: «pero ¡venga! ¡Empieza!» o
«¿pero aún estás así? ¿Aún no has comenzado?». Y es que, para comenzar una
Para que los niños estén entrenados en iniciar una tarea, en ponerse a hacer las cosas
que hay que hacer en cada momento, se les debe dar la oportunidad de interiorizar
ciertas rutinas que favorezcan el desarrollo de esta función ejecutiva.
Escuela infantil:
• Sigue la instrucción después de dársela.
Una vez que se ha iniciado, es importante que no decaiga el ánimo ni la energía y que
esta se mantenga el tiempo necesario para llegar al final. Se puede estar muy
motivado para un objetivo, pero si esa motivación no sirve para mantener la acción
el tiempo que haga falta, se puede estar fracasando igualmente en el alcance de
nuestra meta.
Hay estudiantes a los que les cuesta asumir el error, se avergüenzan. Se puede abrir
un debate interesante sobre qué mensaje impera en la sociedad para que el error se
viva con vergüenza, cuando podríamos pensar que el error es necesario y señal de
que se está luchando por algo. Sería algo de lo que enorgullecernos en un momento
dado: «me arriesgo a hacer algo en lo que no soy experto». Y así es como se debe
intentar enfocar la educación hacia esos alumnos que se tienen por delante.
La gestión de la memoria
La memoria se ha ganado mala fama en los últimos años. Con el ánimo de querer
hacer motivante el aprendizaje y, aún más, hacerlo significativo, se ha abogado por
llevar a cabo aprendizaje sin memorización. Hoy en día, se puede decir que esto se
puede catalogar como un mal error.
Hay planteamientos teóricos que equiparan la memoria a corto plazo con la memoria
de trabajo, sin embargo, aunque la memoria de trabajo también tiene una corta
duración, su funcionamiento es más complejo que la memoria a corto plazo, ya que
la memoria de trabajo o memoria ejecutiva es la encargada de poder manejar
varios datos a la vez, manipularlos. Esta memoria es clave para el aprendizaje y las
funciones ejecutivas en sí mismas. Los estudiantes que no presentan una buena
capacidad de memoria de trabajo muestran dificultades de atención, de
comprensión, de razonamiento, en definitiva, de aprendizaje.
Para que esta memoria de trabajo pueda actuar libremente, resulta fundamental que
el alumno comprenda lo que está queriendo memorizar. Si se intenta memorizar
algo sin comprensión, va a ser especialmente costoso y, además, no se puede
marcar relación de contenidos y conceptos con lo que ya se conoce.
La evaluación está presente en el día a día del mundo de la educación. Desde hace
unos años, se está potenciando lo que se denomina autoevaluación. Se busca que el
que aprende debe valorar dónde puede mejorar su procedimiento, qué indicadores
de error tiene y cuáles de éxito.
No es por casualidad que esta sea la última función ejecutiva planteada. El prefijo
meta- es un prefijo que se puede decir que va «más allá». Su uso implica ir más allá
de la palabra que acompaña, en este caso, más allá del primer pensamiento.
Evalúa nuestro propio comportamiento («ven, aguanta, que lo estás haciendo muy
bien»).
Sirve para «darnos órdenes a nosotros mismos» y dirigir así la acción («por mucho
que te apetezca, no te levantes, y así terminas antes»).
Coincide, además, en que esos estudiantes no conocen sus puntos fuertes ni sus
puntos débiles, por lo tanto, no son capaces de saber cómo aprenden mejor y, en
consecuencia, no desarrollan sus mejores estrategias ni hacen una planificación
adecuada.
Se cree que el sonido y lenguaje están localizados en el hemisferio más grande —el
izquierdo en la mayoría de la gente— (Gannon, Holloway, Broadfield y Braun, 1998).
Y cuyas estructuras cerebrales para adquirir el lenguaje son las áreas de Broca y
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Esta lateralización del cerebro aumenta con la edad, lo que permite que crezcan las
habilidades del lenguaje (Szaflarski, Holland, Schmithorst y Weber-Byars, 2006). Las
estructuras cerebrales que se encargan de la adquisición del lenguaje son receptivas
de distintas maneras a las experiencias adquiridas a lo largo de la vida.
Otro punto que se debe considerar es la lectura en distintos idiomas, ya que utiliza
diferentes áreas del cerebro que dan soporte a diversas habilidades necesarias,
aparte de usar las áreas de Broca y Wernicke.
La lateralización
Las matemáticas
Dependiendo del método utilizado se desarrollará un área del cerebro. Los niños
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nacen con ese sentido numérico y utilizan esa óptica para entender la parte cuántica
del mundo.
Teoría de Piaget
Señaló que cada acto inteligente se caracteriza por el equilibrio entre la asimilación
y acomodación:
Consideraba que la relación social era necesaria para el desarrollo de la lógica (Tudge
y Winterhoff, 1993). Veía que el desarrollo evolucionaba de lo individual y privado
hasta lo social y colectivo; en la cooperación colectiva lograba el conocimiento
humano (Tudge y Winterhoff, 1993). Percibía que la inteligencia proviene de afuera
y es consecuencia del lenguaje y los instrumentos simbólicos (Piaget, 1970). El
desarrollo como evolución de la interacción de los factores como herencia, el
contexto, la mediación sociocultural y los procesos de equilibración (Villarine, 1998).
Sus planteamientos dieron pie a evaluar el desarrollo intelectual. Las ciencias más
beneficiadas de los postulados piagetianos fueron las matemáticas y las físico-
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Teoría de Vygotsky
Vygotsky entiende el desarrollo del niño de esta forma: «el proceso de desarrollo
cultural puede definirse en cuanto a su contenido, como el desarrollo de la
personalidad del niño y de la concepción del mundo» (Vygotsky, 1983). En sus
investigaciones defendía que la genética es menos determinante que el aspecto
social (Vygotsky, 1962).
Tabla 6. Presentación preliminar de las teorías del desarrollo, el aprendizaje y la motivación (I).
Fuente: Santrock, 2018.
Tabla 8. Presentación preliminar de las teorías del desarrollo, el aprendizaje y la motivación (III).
Fuente: Santrock, 2018.
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La forma en que aprendemos es distinta por el hecho de que cada persona es única
e irrepetible. Según estudios, podemos aprender de diferentes formas debido a que
cada uno recibe de un modo y asimila de otro totalmente opuesto encontrándose
hasta el momento trece formas características.
Aprendizaje implícito
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Aprendizaje asociativo
Aprendizaje no asociativo
Aprendizaje cooperativo
Aprendizaje colaborativo
Aprendizaje emocional
Aprendizaje observacional
Aprendizaje experiencial
Es el tipo de aprendizaje activo. Las personas interactúan con quien les enseña, se
cuestionan, buscan información y relacionan las nuevas ideas con conceptos
aprendidos. Uno de los teóricos que lo representan es Jerome Bruner.
Aprendizaje memorístico
Aprendizaje receptivo
más.
Si los agentes que participan como guía en el proceso de aprendizaje tienen en cuenta
los elementos antes mencionados, el logro de los objetivos educativos serán
evidentes y los avances también. La clave de la adecuada aplicación de los principios
depende del conocimiento que se tenga de la realidad educativa y las posibilidades
personales del alumno con respeto a su libertad.
¿Qué es la transferencia?
¿Qué se transfiere?
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Niveles de transferencia
Tipos de transferencia
Transferencia general.
Transferencia específica.
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Transferencia mixta.
Disciplina mental
Percepcionismo de Herbart
Conexionismo de Thorndike
Teoría de la generalización
Teorías cognoscitivas
La reflexión. Ya que esta propicia un estado de alerta ante las actividades en las
que el educando se involucra y el entorno propiciando un automonitoreo activo y
abstracción explicita.
Corbin, J. A. (s.f.). Iván Pávlov: biografía de este referente del conductismo. Psicología
y Mente. https://psicologiaymente.com/biografias/ivan-pavlov
Eberly Center for Teaching Excelence. (2009). Principios del Aprendizaje basados en
la Teoría y en la Investigación. http://www.cmu.edu/teaching/eberly/index.html
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Mayer, R. (1996) Learning strategies for making sense out of expository text: the SOI
model for guiding three cognitive processes in knowledge construction. Educational
Psychology Review, 8(4), 357-371.
Mora, F. (2013). Neuroeducación. Solo se puede aprender aquello que se ama. Alianza
Editorial.
Papalia, D., Wendkos, S., y Duskin, R. (2009). Desarrollo físico y salud durante los
primeros tres años. En Psicología del Desarrollo (pp. 171-176) (pp. 221-231) (pp. 294-
301). McGraw-Hill.
Robert, E. (2008). El mito del cerebro adolescente. Mente y cerebro, 32, 22-29.
Índice
Esquema 2
Ideas clave 3
2.1. Introducción y objetivos 3
2.2. Desarrollo humano 4
2.3. Aprendizaje durante la infancia (0-3 años) 10
2.4. Aprendizaje durante la niñez (3-12 años) 31
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Los objetivos que alcanzaremos con el estudio de este tema son los siguientes:
Las etapas de la vida que estudiaremos en este tema son las que se representan a
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continuación en el cuadro:
Para estudiar este tema, te recomendamos que hagas una línea del tiempo siguiendo
la tabla 1, donde vayas señalando e identificando las principales características de
cada etapa del desarrollo y haciendo tus notas personales sobre lo que más te llame
la atención de cada período.
Antes de iniciar con el estudio del aprendizaje en cada etapa, es conveniente que
tengas claro qué es el desarrollo humano, qué estudia y cuál es su propósito. El
desarrollo humano es «el estudio científico de los procesos del cambio y la
estabilidad durante el ciclo vital humano» (Papalia, Feldman y Martorell, 2012, p. 4).
Es decir, constituye el análisis sistemático de los aspectos que cambian y los que
permanecen a lo largo de la vida de una persona en los tres ámbitos de desarrollo:
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El objeto de estudio del desarrollo humano, es decir, lo que estudia, son los
procesos de cambio y estabilidad en los tres ámbitos de desarrollo de todas
las etapas de la vida.
El propósito por el cual los científicos estudian el desarrollo humano se puede resumir
en cuatro finalidades:
Describir.
Explicar.
Predecir.
Intervenir.
En primer lugar, describir cómo son los procesos que regularmente surgen en cada
etapa de la vida, como por ejemplo: referir la amplitud del vocabulario de un niño al
término de la infancia (3 años), basándose en la observación y estudio de estos
procesos en muchos niños, obteniendo así la norma o lo que comúnmente llamamos:
«lo normal».
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Los procesos de aprendizaje de una persona van de la mano del desarrollo, ya que el
nivel de desarrollo que tenga constituye la base para los siguientes aprendizajes, y a
su vez el desarrollo es en sí un logro o aprendizaje. Para su estudio, el desarrollo
humano se divide en tres ámbitos:
Tabla 2. Ámbitos del desarrollo humano. Fuente: adaptado de Papalia, Feldman y Martorell, 2012.
Ámbito físico
El ámbito físico se refiere a los cambios implicados en el crecimiento del cuerpo y del
cerebro, las capacidades sensoriales, habilidades motrices y de salud que desde luego
serán la base para cualquier proceso de aprendizaje.
Ámbito cognoscitivo
Este ámbito está conformado por los cambios en los procesos mentales como:
atención, memoria, lenguaje, pensamiento, razonamiento y creatividad.
Ámbito psicosocial
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Por ejemplo, un niño que no escucha bien (ámbito físico), puede afectarle en
su seguridad en la escuela, disminuir su aprendizaje (ámbito cognoscitivo), lo
que puede hacer que se muestre retraído y con baja autoestima (ámbito
psicosocial). El aprendizaje, a fin de cuentas, depende del desarrollo que se
logre en los 3 ámbitos en cada etapa de la vida:
Accede al vídeo «Aprendizaje durante la infancia (0-3 años)» a través del aula
virtual.
Al estudiar cómo aprende una persona, es recomendable analizarlo desde los hitos
de cada ámbito de desarrollo: físico, cognoscitivo y psicosocial.
En este apartado nos centraremos en describir los cambios que ocurren a partir del
nacimiento hasta los tres años y en cómo dichos cambios, influyen en su aprendizaje:
Crecimiento corporal
promedio, mide 50 cm y pesa 3,5 kg. Al inicio, baja de peso por la pérdida de líquidos,
pero, a partir del quinto día, vuelve a retomar su peso y a aumentarlo. Los bebés
respiran en cuanto son expuestos al aire y si alguno no lo hace antes de cinco minutos
puede sufrir anoxia (falta de oxígeno) o hipoxia (reducción de suministro de oxígeno)
y pueden tener, por ello, daños cerebrales.
Apariencia (color).
Pulso (frecuencia cardiaca).
Gestos (irritabilidad refleja).
Actividad (tono muscular).
Respiración.
Al nacer, el niño cuenta con alrededor de veintisiete reflejos que son procesos
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Durante los dos primeros años, se da un creciente control del propio cuerpo por
parte del bebé. En la tabla siguiente se mencionan algunos de los logros o
aprendizajes más característicos del desarrollo físico en esta etapa que constituyen
el calendario motor:
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A partir de los 3 meses, el bebé comienza a rodar de manera intencional y entre los
6 y 10 meses se desplaza arrastrándose o gateando. A la edad de 11 meses y medio
Figura 5. Secuencia del desarrollo psicomotor según Delval 1994. Fuente: Snowball, 2021.
Dentro de los cambios físicos importantes que influyen en el aprendizaje (además del
crecimiento corporal en general), se encuentra el desarrollo del cerebro. El término
correcto para referirse al cerebro es encéfalo y en realidad el cerebro es una parte
del encéfalo.
llamados sinapsis. Las células llamadas gliales nutren y protegen a las neuronas
mediante el recubrimiento de las vías nerviosas con la sustancia grasa mielina. A este
proceso se le llama mielinización y es muy importante porque permite y acelera la
comunicación neuronal o sinapsis.
Desde el enfoque de las neurociencias cognoscitivas que examinan la parte física del
sistema nervioso central (SNC) para tratar de identificar qué estructuras del cerebro
participan en aspectos concretos de la cognición, podemos decir lo siguiente:
El desarrollo del cerebro está marcado inicialmente por la genética, pero las
experiencias del ambiente lo van modificando gracias a la plasticidad o
mecanismo evolutivo de adaptación a los cambios del medio ambiente, que
dura toda la vida (Pascual-Leone, Amedi, Fregni y Merabet, 2005; Toga et al.,
2006).
Como se analizó con anterioridad, existen varias teorías que pretenden explicar el
desarrollo humano y el aprendizaje. Estas diferentes perspectivas sobre el desarrollo
humano se diferencian por la mayor o menor importancia que le dan a la persona
como responsable de su aprendizaje o al ambiente. Según esta importancia, las
La innatista. Defiende que las personas traemos ideas desde que nacemos.
Tabla 6. Etapas del desarrollo cognoscitivo. Fuente: adaptado de Brioso Díez, 2012.
Sensorio-motriz
Al final del segundo, año el niño empieza a ser capaz de recordar, soñar y planificar,
es decir, a manipular interna y no solo manualmente la realidad. Esto es, termina con
la adquisición de la función simbólica al aparecer la capacidad de imitación, lo que le
permite al niño generar imágenes sobre la realidad.
Asimilación.
Acomodación.
Desde el enfoque contextual social, que estudia los efectos de los aspectos
medioambientales en el aprendizaje, sobre todo el papel de los padres y otros
cuidadores, se encuentra la teoría sociocultural, que le da más importancia a los
factores externos y a las interacciones que se dan entre estos y la persona, siendo el
aprendizaje resultado de la calidad de dichas interacciones.
Otro concepto básico de la teoría socio cultural de Vygotsky del que podemos
obtener aplicaciones prácticas sobre cómo aprende un niño es el de la zona próxima
de desarrollo (ZDP). Podríamos sintetizarlo como la distancia entre el desarrollo
actual (el que puede realizar de manera independiente) y el potencial (el que puede
lograr con ayuda de otro o nivel de aprendizaje siguiente al ya dominado). Esto
implica para el educador conocer lo que el niño ya domina y lo que es capaz de hacer
con el apoyo de alguien más.
Un niño está en posibilidad de aprender cuando se le pide que logre justo esa ZDP o
siguiente nivel de dominio, y es en esa franja del desarrollo con lo que se le puede
motivar a esforzarse y así lograr un aprendizaje, porque justo es lo que constituye un
verdadero reto para él: ya que no es algo que maneja de manera independiente y
que le aburriría trabajar, ni tampoco es algo fuera de su alcance que lo desmotive por
ser prácticamente imposible en sus condiciones actuales.
Por lo general, las primeras frases aparecen entre los 18 y los 24 meses. A los tres
años ya están bien desarrolladas la sintaxis y las habilidades de comunicación.
Según Vygotsky (citado por Pérez, 2011, p. 82), el niño aprende el lenguaje pasando
por las siguientes etapas lingüísticas:
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Hay bebés que suelen estar alegres la mayor parte del tiempo y otros que se molestan
con facilidad. Muestran características propias de sentir y actuar y reflejan influencias
hereditarias y medioambientales.
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El apego
Vínculo recíproco y duradero entre dos personas (en especial entre un infante y su
cuidador) cada una de las cuales contribuye a enriquecer la calidad de la relación
(Papalia, Feldman y Martorell, 2012, p. 188).
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Apego seguro.
Apego evasivo.
Apego ambivalente o resistente.
Apego desorganizado/desorientado.
En el apego seguro, los bebés lloran o protestan cuando el cuidador sale, pero son
capaces de obtener el consuelo que necesitan y demostrar con eficacia y prontitud
flexibilidad y resiliencia cuando enfrentan situaciones estresantes. Por lo regular son
cooperativos y muestran poca irritación.
Los bebés con un apego evasivo no se muestran afectados cuando el cuidador sale o
regresa. Exhiben poca emoción positiva o negativa.
Los bebés con apego ambivalente (resistente) muestran ansiedad incluso antes de
que el cuidador salga y se muestran más molestos cuando parte. Una vez que el
cuidador regresa, los bebés ambivalentes demuestran su malestar y enojo tratando
de establecer contacto a la vez que se resisten a él con patadas o contorsiones. Suele
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ser difícil consolar a los bebés ambivalentes, ya que, a menudo, su enojo supera su
capacidad de ser consolados por el cuidador.
En el siguiente cuadro puedes ver las etapas del apego mencionadas por Bowlby:
Tabla 11. Etapas del apego mencionadas por Bowlby en 1989. Fuente: adaptado de Brioso, 2012.
Se resume en este cuadro los principales cambios en los tres ámbitos del desarrollo
en la infancia:
Accede al vídeo «Aprendizaje durante la niñez (3-12 años)» a través del aula
virtual.
En la niñez temprana, los niños crecen y adelgazan, por lo que su aspecto tiende a ser
más esbelto. Mejoran sus habilidades para correr, saltar, dibujar y empiezan a
mostrar preferencia por el uso de la mano derecha o la izquierda.
«Entre los tres y los seis años el crecimiento más rápido ocurre en las áreas
frontales que regulan la planeación y organización de las acciones…
(Thompson et al., 2000). El desarrollo del cerebro repercute en otros
aspectos del desarrollo, como en el incremento de las habilidades motoras»
(Papalia, Feldman y Martorell, 2012, p. 217).
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Tabla 13. Adquisición de destrezas motrices en el período 2-6 años. Fuente: adaptado de Palacios,
Marchesi y Coll, 2006.
Según Piaget, el desarrollo cognitivo que se llevará a cabo en este momento evolutivo
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De los 2 a los 7 aproximadamente. En esta etapa los niños aprenden a pensar (usar
símbolos e imágenes internas), pero ese pensamiento es ilógico y no sistemático. El
niño hace uso del simbolismo y usa objetos en representación de otros que no están
presentes. Su pensamiento es intuitivo, subjetivo y egocéntrico (percibe el mundo
desde su propia perspectiva y no desde la de otro).
Figura 11. Niño clasificando y contando objetos. Fuente: Step by Step Montessori, s.f.
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Tabla 15. Aspectos inmaduros del pensamiento preoperacional de Piaget. Fuente: basado en
(Papalia, Feldman y Martorell, 2012 p. 228).
La memoria infantil tiene básicamente un carácter involuntario, por lo que son las
características del contexto y el estado emocional los factores que facilitan la
recuperación de la información. Los niños en esta edad rara vez aprenden algo de
manera intencional y solo recuerdan los sucesos que les causaron una fuerte
impresión. «Un investigador distinguió tres tipos de memoria de la niñez que
cumplen funciones diferentes: genérica, episódica y autobiográfica (Nelson, 1993)»
(citado por Papalia, Feldman y Martorell, 2012, p. 236).
La memoria genérica ayuda a los niños a saber qué esperar y cómo deben actuar
ante sucesos que se repiten.
Otro factor más es la conciencia de sí mismo. Por último, la manera en que los
adultos hablan con el niño sobre las experiencias compartidas tiene un gran
efecto en la memoria autobiográfica así como en otras habilidades
cognoscitivas y lingüísticas. Fivush y Haden, 2006) (en Papalia, Feldman y
Martorell, 2012, p. 237).
El tipo de pensamiento que tienen los niños en esta etapa es el simbólico, que se
da cuando el niño deja de realizar todas las experiencias con las manos o de manera
manipulativa directamente y es capaz de hacerlas con su mente.
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Figura 13. Niño jugando a los astronautas, gracias a la imaginación. Fuente: Manes, s.f.
«En cuanto al desarrollo del lenguaje, entre los tres y los seis años, los niños
hacen rápidos avances en el vocabulario, la gramática y la sintaxis. A los tres
años el niño promedio conoce y puede usar entre 900 y 1000 palabras; a los
seis, cuenta por lo general con un vocabulario expresivo de 2600 palabras y
entiende más de 20 000» (Papalia, Feldman y Martorell, 2012, p.240).
Imitación de sonidos.
Dos años: del gesto a la palabra, que ya se analizó en la etapa de la infancia (p. 30).
Desarrollo del lenguaje a partir de los tres años. A partir de esta etapa, el lenguaje
aumenta en gran medida.
Durante el 3.o y 4.o año de vida el lenguaje, aumenta de unas cuantas palabras a
cientos, los niños ya incluyen preposiciones en sus frases, usan el género y el
número, los artículos y las frases son más largas. Aprenden las reglas de sintaxis,
ordenando y enlazando las palabras para formar oraciones. Surgen las
sobrerregulaciones que consiste en que los niños hacen regulares algunas formas
de los verbos que son irregulares, como por ejemplo: rompido en lugar de roto, las
cuales irán despareciendo al ir escuchando modelos correctos. A los 3 o 4 años,
los niños pueden ya formar pequeñas narraciones, explicaciones y comparaciones.
A los 4 o 5 años de edad, los niños han adquirido los aspectos más importantes del
lenguaje, aunque su desarrollo continuará durante toda la vida y se verá
enriquecido por los nuevos contextos y experiencias.
La autoestima entre los 2 y 6 años se refiere a la visión que cada uno tiene de su
propia valía y competencia y forma parte del autoconcepto. Es multidimensional,
porque implica diferentes áreas de desarrollo: competencia social, laboral, escolar,
personal, deportiva, etc.
Dentro del desarrollo emocional y las interacciones sociales, el juego reviste gran
importancia: la mayoría de los investigadores hablan de la gran contribución del
juego en el desarrollo humano (Garaigordobil, 1990; Gallego, 1998) (Pérez y Navarro,
2011, p. 90). Los niños viven esta actividad lúdica de formas distintas, entre otras
razones, por la variedad de juegos: intelectuales, físicos, manipulativos, de
representación, etc. A través del juego sensorial-manipulativo, los niños aprenden
las propiedades de los objetos y estimulan su creatividad, afirman su sentimiento de
seguridad, de confianza y de dominio sobre el entorno.
Por otro lado, el juego rudo y desordenado les ayuda a descargar energía y a manejar
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• Hay padres que mantienen unas relaciones cálidas y afectivas con sus hijos e
hijas, en las que muestran gran cantidad de sensibilidad ante las necesidades
de los niños, y que además los alientan a expresarse y verbalizarlas. En otro
extremo se sitúan las relaciones en que la falta de expresiones de afecto, la
frialdad, la hostilidad y la falta de intercambios comunicativos.
Estilo permisivo:
• Ausencia de control y exigencia de madurez.
• Los intereses y deseos del niño parecen dirigir las interacciones adulto-niño.
Estilo autoritario:
• Valores altos en control y exigencia, pero bajos en afecto y comunicación.
• Padres que no expresan abiertamente su afecto a sus hijos, tiene poco en
cuenta sus intereses o necesidades.
• Excesivo control en afirmaciones de poder, las normas son impuestas sin que
Algunas consecuencias que tienen los niños cuando crecen en una familia con un
estilo u otro determinado:
Tabla 17. Consecuencias que tienen los niños cuando crecen en una familia con un estilo u otro
determinado. Fuente: adaptado de Pérez y Navarro, 2011, p. 95.
Estas conductas y relaciones causales no son del todo rígidas, pues los procesos
educativos no son unidireccionales: también las propias características del niño
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influyen en el estilo educativo, los padres no siempre actúan del mismo modo, se
pueden tomar en cuenta como tendencias y consecuencias posibles, más no
determinadas.
En la siguiente tabla se resumen los principales desarrollos de esta etapa en los tres
ámbitos:
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En esta etapa los niños ya cuentan con mayores recursos y aprendizajes logrados en
todos los ámbitos de su vida, lo cual les permite estar en mejores condiciones para
seguir aprendiendo y reforzando su desarrollo.
Los niños en esta edad pasan de un pensamiento intuitivo y egocéntrico a uno lógico
donde ya hay un razonamiento propiamente dicho. Los procesos cognitivos como la
percepción, la atención, la memoria o la capacidad de solucionar problemas de forma
razonada ya se encuentran más desarrollados.
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«De los seis a los 11 años, el crecimiento más rápido ocurre en el área que sostiene
principalmente el pensamiento asociativo, el lenguaje y las relaciones espaciales
(Thompson, Giedd, MacDonald y Woods, 2000).
Operaciones concretas
«Puede utilizar símbolos para realizar actividades mentales, que antes eran
primordialmente físicas en el pensamiento sensoriomotor y aunque en la
etapa preoperacional los niños podían hacer representaciones mentales de
objetos y eventos que no se presentaban de inmediato, su aprendizaje aún
se hallaba en estrecha relación con la experiencia física» (Pérez y Navarro,
2011, p. 107).
Las aptitudes cognitivas más características de esta etapa del desarrollo del menor
son:
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Control.
Adaptabilidad.
Planificación.
Capacidad para ajustarse a la experiencia.
normalizado son:
Con relación a la autoestima aparece otro aspecto clave que es el locus de control
descrito por Rotter (1975), citado por Pérez y Navarro (2011, p. 142), el cual define
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Figura 15. Niño con locus de control interno: sus logros dependen de su esfuerzo y su capacidad.
Fuente: Burrosabio, s.f.
La siguiente tabla resume los diferentes cambios en los tres ámbitos de desarrollo
durante la niñez media:
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La influencia de los padres sobre los hijos se modifica y disminuye, aunque aparece
todavía en tres ámbitos (Murmi, 2004):
«La familia es una instancia socializadora, pero que precisa de consistencia ideológica
y emocional sólida para conformar estructuras de pensamiento, actitudes, hábitos y
valores en sus hijos adolescentes» (Urra, 2008, citado por Pérez y Navarro, 2011,
p. 251).
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Dentro de las relaciones familiares surgen conflictos entre padres e hijos de manera
más intensa en la adolescencia temprana. Estos conflictos parecen ser consecuencia
del debilitamiento del vínculo con los padres, por la falta de convivencia efectiva,
La etapa de crisis se ve aumentada por la visión con que los padres interpretan los
cambios, ya que suelen vivenciar las conductas de sus hijos como faltas de respeto,
de responsabilidad y de lealtad hacia ellos, además de que visualizan posibles peligros
de consumo de drogas, alcohol, sexo. Estos cambios se deben a mayor capacidad
cognitiva y a mayor importancia de la influencia de los iguales. Nueva manera de
pensar en ellos y en los demás, nueva forma de valorar las normas y de interpretarlas
de acuerdo con sus intereses y al grupo al que pertenece.
El adolescente disfruta estar con sus iguales por el simple hecho de ser partícipes de
una actividad con ellos y las relaciones más estrechas de amistad surgen a partir de
creencias, afinidades y preferencias, las cuales son determinadas por los grupos y se
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refieren a formas de vestir, actitudes hacia el trabajo, la música, conducta social, etc.
La evolución en los grupos se da a partir de una pandilla del mismo sexo, hasta las
relaciones de pareja pasando por procesos de socialización intermedios (Pérez y
Navarro, 2011, p. 153):
Según Delvall (1966), citado por Pérez y Navarro (2001, p. 256), los amigos aportan:
La siguiente tabla resume los diferentes cambios en los tres ámbitos de desarrollo
durante la adolescencia.
El crecimiento físico en los adolescentes es muy notorio e inicia con los cambios
de la pubertad, al aparecer los caracteres secundarios.
Hay un gran crecimiento en estatura y peso.
Los adolescentes son muy susceptibles a los comentarios de adultos e iguales
sobre dichos cambios.
Entre los 18 y los 21 años, se conformará a partir de las relaciones sociales, valores
y creencias personales.
Es común que el adolescente entre en conflicto con sus padres y de manera más
intensa en la adolescencia temprana.
Según el grado de afecto y control utilizado por los padres, es decir, según el estilo
educativo, será el tipo de relación que surja entre ellos.
El adolescente disfruta estar con sus iguales, por el simple hecho de ser partícipes
de una actividad con ellos.
Sus relaciones sociales serán a partir de un grupo del mismo sexo, interacción
entre grupos de diferente sexo, grupos mixtos y relaciones de pareja.
Accede al vídeo «Aprendizaje durante la adultez (20-65 años)» a través del aula
virtual.
Los adultos tempranos por lo regular tienen buena salud, pero el conservarla
depende de sus estilos de vida en cuanto a alimentación, sueño, actividad física y si
fuman o consumen alcohol o drogas.
Tabla 24. Principales desarrollos en las ocho etapas del desarrollo humano.
Fuente: basado en Papalia, Feldman y Martorell, 2012 p. 9.
Los adultos, por lo regular, tienen buena salud, pero el conservarla depende de
sus estilos de vida. En teoría cuentan con todas las capacidades físicas necesarias
para aprender.
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Los adultos cuentan con todas las habilidades del razonamiento formal.
También parece darse una continuidad del pensamiento formal de Piaget con el
pensamiento reflexivo, el cual es un tipo de pensamiento lógico que consiste en
una continua evaluación activa de la información y las creencias tomando como
referente las evidencias y las consecuencias.
El pensamiento reflexivo surge entre los 20 y 25 años de edad, cuando las regiones
de la corteza cerebral se encuentran completamente (Fischer y Pruyne, 2003).
Havighurst (1972) distingue tres etapas en el desarrollo del adulto, en cada una de
las cuales se tienen que superar dificultades. A la adultez temprana le corresponde
la primera etapa:
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En esta etapa, la salud de los adultos puede iniciar un deterioro lento de las
capacidades sensoriales: una parte de este deterioro por el envejecimiento biológico
y otra parte que dependerá del estilo de vida que hayan adoptado hasta el momento.
Sin embargo, la experiencia suele compensar muy bien los deterioros en ciertas
habilidades físicas: por lo regular, los adultos de edad media son mejores conductores
que los más jóvenes (McFarland, Tune y Welford, 1964).
En esta etapa suele haber una reestructuración de los roles sociales: despedir a los
hijos, convertirse en abuelos, prepararse para el retiro. Algunos autores hablan del
comportamiento del adulto en tres escenarios importantes para él: familia,
relaciones afectivas elegidas y el trabajo (Smelser y Erikson, 1982, en Pérez y Navarro,
2011, p. 283).
Tabla 25. Principales desarrollos en las ocho etapas del desarrollo humano.
Fuente: adaptado de Papalia, Feldman y Martorell, 2012, p. 9.
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En esta etapa, la salud de los adultos puede iniciar un deterioro lento de las
capacidades sensoriales: una parte de este deterioro, normal por el
envejecimiento biológico y otra parte que dependerá del estilo de vida que hayan
adoptado hasta el momento.
Los adultos también cuentan con la inteligencia fluida que alcanza su máximo
desarrollo en la adultez temprana y la cristalizada que en general, mejora con la
edad.
• En esta etapa suele haber una reestructuración de los roles sociales: despedir
a los hijos, convertirse en abuelos, prepararse para el retiro.
La mayoría de las personas en esta etapa son activas, a pesar de que en general
disminuyen la salud y las capacidades físicas. Su tiempo de reacción es más lento y
esto afecta algunas áreas del funcionamiento: los procesos perceptivos o de
interpretación de los estímulos a partir de la vista y el oído se hacen más lentos, así
como también de las habilidades psicomotoras (Birsen y Fisher, 1995, Bueno y Vega
1996). Este déficit tiene consecuencias en la ejecución de tareas cotidianas como
comer, pasear, bañarse, etc.
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Según Papalia, Feldman y Martorell (2012, p. 549), entre los principales cambios
físicos del envejecimiento se encuentran: la pérdida de masa muscular, disminución
en la estatura, cambios en la composición química de los huesos que crea un mayor
riesgo de fracturas, adelgazamiento de la piel y del cabello y otros quizá menos
evidentes que afectan a los órganos internos y a los sistemas corporales, al cerebro y
al funcionamiento sensorial y motor.
Otra capacidad que tiende a hacerse más lenta con la edad es la facilidad para
cambiar la atención de una tarea a otra (Bucur y Madden, 2010); tal vez por ello a
muchos adultos mayores les cuesta trabajo conducir. Los adultos mayores tienden a
desempeñarse mejor en tareas que dependen de conocimiento y hábitos arraigados
(Bialystok, Craik, Klein y Viswanathan, 2004, citado por Papalia, Feldman y Martorell,
2012 p. 564). Su memoria a largo plazo es mejor que la de corto plazo, por lo que se
les dificulta recordar conocimientos o episodios recientes y, en cambio, recuerdan
cosas pasadas con más tiempo de antelación y recuerdan mejor las cosas que
conllevan un estado emocional positivo (Carstensen y Mikels, 2005).
Figura 23. Adultos mayores trabajando en lo que siempre ha trabajado. Fuente: de León, s.f.
Algunos de los cambios de la vejez que han encontrado los investigadores en este
ámbito han sido:
la actividad.
Por lo anterior, se puede deducir que no hay un acuerdo acerca de lo que constituye
el envejecimiento exitoso. Un aspecto que sí se mantiene constante en cuanto a su
importancia en la vejez son las relaciones sociales y el apoyo que estas brindan a los
adultos mayores, tanto las familiares como las de amigos cercanos:
La mayoría de las personas en esta etapa son activas, a pesar de que en general
disminuyen la salud y las capacidades físicas. Su tiempo de reacción es más lento
y esto afecta algunas áreas del funcionamiento como caminar, bañarse, pasear,
etc.
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Otra capacidad que tiende a hacerse más lenta con la edad es la facilidad para
cambiar la atención de una tarea a otra (Bucur y Madden, 2010).
Su memoria a largo plazo es mejor que la de corto plazo, por lo que se les dificulta
recordar conocimientos o episodios recientes.
Los adultos mayores recuerdan mejor las cosas que conllevan un estado
emocional positivo (Carstensen y Mikels, 2005).
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Algunos de los cambios de la vejez que han encontrado los investigadores en este
ámbito han sido: disminuciones en el neuroticismo; incrementos en la confianza
personal, la calidez y la estabilidad emocional y aumentos en la escrupulosidad
acompañados por deterioros en la vitalidad social y en la apertura a la experiencia.
El desarrollo dura toda la vida. Cada etapa recibe la influencia de lo que pasó
antes y afectará al futuro.
influyen, sino que también son influidos por su contexto histórico y cultural: la
familia, el medio ambiente, el nivel socioeconómico, la raza o etnia y la cultura:
costumbres, tradiciones, leyes, ideas, valores, expresiones del arte y el idioma.
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Wallon, H. (1965). Kinestesia e imagen visual del propio cuerpo en el niño. Estudios
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Índice
Esquema 2
Ideas clave 3
3.1. Introducción y objetivos 3
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En este tema conocerás herramientas y teorías sobre cómo y con qué recursos
puedes potenciar tu aprendizaje. Para hacer tuyo el conocimiento puedes observar
cómo es el proceso de enseñanza-aprendizaje en los contextos donde te
desenvuelves y sobre qué bases de conocimiento está desarrollada la pedagogía del
centro educativo.
Identificar las estrategias a seguir para aprender a aprender con más eficiencia
según tu estilo.
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El aprendizaje es una característica innata que nos distingue a los seres humanos, es
una necesidad. El tema de aprender a aprender ha sido un aspecto clave en la historia
de la educación, el cómo lograr que la persona sea autónoma en el proceso de
aprender. Revisaremos algunas claves sobre cómo lograr que nuestra mente cuando
está frente a un contenido nuevo lo entienda, cómo recordarlo cuando lo
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necesitemos, etcétera.
Otra definición sencilla en el lenguaje que maneja y que complementa la anterior es:
Un alumno debe reflexionar sobre cómo aprende, para ello necesita conocer y
controlar sus procesos de aprendizaje; a este proceso se le conoce como
metacognición. Al reflexionar, se puede plantear algunas preguntas, tales como:
• ¿Qué estrategias estoy utilizando para aprender?
• ¿Me han dado los resultados que espero?
• ¿Hay alguna otra estrategia de aprendizaje que puedo probar para ver si mejora
mi aprendizaje?
Los estudiantes deben ser guiados por alguien durante el proceso de aprendizaje.
Tomando en cuenta la teoría sobre la «zona de desarrollo próximo», propuesta
por Lev Vygotsky, que se refiere a la distancia que hay entre lo que se sabe y lo
que se desea aprender, para acortar esta distancia, un mediador (un docente o un
compañero) puede contribuir a acortar esta distancia.
Necesidades del estudiante (lo que este necesita conocer y ser capaz de hacer
para tener éxito en el aprendizaje).
Figura 2. Competencias necesarias para el aprendizaje. Fuente: Alonso, Gallego y Honey, 2007.
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Siguiendo la síntesis realizada por Lluch y Portillo (2018, p. 64), de los trabajos de
Zimmerman (1986), Pintrich (2000) y Boekaerts (2005), podemos señalar, como
Aprendizaje autorregulado
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Pintrich (2000, citado en Chan y León, 2017, p. 94), enfatiza el papel del protagonista
del aprendizaje a la hora de controlar su propio proceso de aprendizaje.
• Los criterios de evaluación, lo cual hace necesario que estos sean conocidos
previamente por el estudiante.
• El nivel de perfección que quiere alcanzar. Este establecerá el tiempo y
esfuerzos necesarios.
Criterio objetivo: a partir de los requisitos previos que se exigían. Qué nota
he sacado sobre 10, que es la perfección.
Criterio de progreso: a partir de sus niveles anteriores de calidad de la
ejecución. Valorar si he mejorado con respecto a mi resultado anterior.
Criterio social: a partir de la ejecución de los demás. Valorar mi posición en
comparación con el grupo de referencia.
Metacognición
Por otro lado, debemos conocer el instrumento ELLI (del inglés Effective Lifelong
Learning Inventory) (Deakin, Broadfoot y Claxton, 2004, citado por el Gobierno Vasco,
2012, p. 9), el cual tiene la finalidad de mejorar la efectividad de la evaluación de la
capacidad de aprendizaje individual de los estudiantes.
Este instrumento hace referencia a siete factores que le interesa al docente tener en
cuenta para trabajar la eficacia y la metacognición del estudiante:
El valor de la metacognición
A lo largo del proceso educativo, se hace fundamental que el estudiante sea capaz de
poner palabras a sus pensamientos y/o sentimientos. Una vez que se ponen en
palabras, se hacen más reales, más concretos y, así, se pueden seguir desarrollando
o pensando en ello. Esto también se aprende.
marcha nos resulta eficaz y nos ayuda, o si nos lleva al camino de las creencias
irracionales, las cuales perjudicarían al aprendizaje.
Las emociones están presentes en el día a día del aprendizaje y están íntimamente
ligadas a él. Van a favorecerlo o bloquearlo. Influirá directamente en los trabajos
colaborativos. ¿Qué siento al trabajar con este compañero?, ¿cómo me siento con
mis dificultades? A medida que sepamos gestionar nuestras emociones, nuestra
capacidad de metacognición fluirá (no se quedará atrapada en una emoción y, por
lo tanto, nuestro aprendizaje se verá favorecido).
Cuando se nos plantea un problema o un camino hacia nuestra meta que nos es
desconocido, debemos inventar una solución, poner en marcha nuestra creatividad.
Hasta hace no mucho, la creatividad se consideraba una cualidad inherente a una
personalidad: o se era creativo o no se era. Hoy en día sabemos que la creatividad
también se desarrolla y se puede aprender. Es una nueva forma de pensar. Un
pensamiento divergente, un pensamiento que busca ser diferente a lo visto hasta
ahora. Un pensamiento que crea.
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Según Marina y Pellicer (2015, p. 197), habría que intervenir en cuatro factores
fundamentales.
Se trata del primer aspecto tenido en cuenta en la Ley Orgánica para la Mejora de la
Calidad Educativa (LOMCE) y su planteamiento de la competencia de aprender a
aprender. Tener conciencia de lo que aprendo se adquiere poco a poco de diferentes
maneras:
¿Cómo puede monitorizar en todo momento el proceso que está realizando, sus
debilidades y fortalezas?
Hay que estar atentos a lo que puede hacer de forma autónoma y cuándo necesita
ayuda. Consiste en «saber hacer el aprendizaje», en darle autonomía al aprendiz, de
tal manera que tenga interiorizados los siguientes pasos cognitivos, de acuerdo con
Marina y Pellicer, (2015, p. 198):
necesario.
Anticiparse o adelantarse a nuevos aprendizajes.
Estrategias de aprendizaje
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Brandt (1998, citado en Gómez Navas, 2008, p. 88), la define como aquellas
«estrategias metodológicas, técnicas de aprendizaje andragógico y recursos que
varían de acuerdo con los objetivos y contenidos del estudio y aprendizaje de la
El aprender a aprender quiere decir que el docente debe enseñar a crear las
posibilidades para que el estudiante sepa construir el conocimiento y producir
lo que conozca.
Así mismo, las estrategias que se van a dar a conocer a continuación no son válidas
ni eficaces de manera aislada y descontextualizada, sino que deben formar parte de
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un proceso y una planificación de ejecución (como hemos podido ver hasta ahora).
Según Díaz Barriga y Hernández (2002, p. 234), hay una gran variedad de definiciones,
pero todas tienen en común los siguientes aspectos:
Dinámica grupal
Otro de los elementos es la dinámica grupal (sobre todo con adultos), el diálogo
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En realidad, es un trabajo que implica como docente hacer reflexionar sobre cómo y
por qué aprendemos. Implica impulsar al estudiante a desarrollar el conocimiento
con los recursos necesarios:
Primeras aportaciones:
• De Bono (1973).
• Feuerstein (1954-1991).
Segundas aportaciones:
• Gardner (1983-1991).
• Sternberg (1985-2000).
De Bono (1973)
Gardner (1983-1991)
Su propuesta surge como crítica de la educación tradicional que solo enseña y evalúa
desde el punto de vista memorístico y verbal. La propuesta radica en enseñar y
evaluar considerando los distintos tipos de inteligencia y estilos de aprendizaje:
Identificando, en primer lugar, la fortaleza del estudiante (de las ocho inteligencias
que propone).
Enseñando, dando libertad de aprender con diversos escenarios (centros de
interés).
Evaluando con variedad de opciones.
Fomentando las áreas fuertes y transmitiéndolas a otras áreas menos destacadas.
Stenberg (1985)
latín complexus que significa «que abarca», participio del verbo complector que
significa «yo abarco, abrazo». Y proviene de complectere, cuya raíz plectere significa
«trenzar», «enlazar». El término «complejo» hace referencia a una comprensión del
mundo como entidad donde todo se encuentra relacionado, complexus ‘lo que está
tejido junto’.
Por lo tanto, un fenómeno complejo exige de parte del sujeto una estrategia
de pensamiento a la vez reflexiva, no reductiva, polifónica y no totalitaria.
El pensamiento complejo integra todos los elementos que puedan aportar orden,
claridad, precisión en el conocimiento, pero rechaza las consecuencias que puedan
Hay que definir las cosas importantes por el corazón y esa definición requiere, con
frecuencia, macroconceptos.
Por lo tanto, uno de los objetivos del pensamiento complejo es que busca
unir/relacionar el conocimiento o saberes. Pretende brindar enfoques
transdisciplinares de la realidad para superar la fragmentación del conocimientos y,
por lo tanto, la fragmentación del ser humano, según la propuesta del maestro Morin.
Presentamos tres de los principios del pensamiento complejo según expone Morin,
que nos ayudan a pensar la complejidad:
Cosmovisión compleja
Los desarrollos que Glaser y Baxter (1999) establecieron para que los estudiantes
fueran los arquitectos de su propio conocimiento:
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procedimientos y algoritmos.
• Estrategias de elaboración (imaginal y verbal).
• Estrategias para la organización y estructuración de la información, tales como
agrupamiento categorial, encadenamiento temporal y causal, jerarquización
Estrategias de autorregulación:
El tutoreo estratégico
Antecedentes y definición
Guilford (1952): «La creatividad, en sentido limitado, se refiere a las aptitudes que
son características de los individuos creadores, como la fluidez, la flexibilidad, la
originalidad y el pensamiento divergente».
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Torrance (1965): «(…) proceso que vuelve a alguien sensible a los problemas,
deficiencias, grietas o lagunas en los conocimientos y lo lleva a identificar
dificultades, buscar soluciones, hacer especulaciones o formular hipótesis,
Pesut (1990): «El pensamiento creativo puede ser definido como un proceso
metacognitivo de autorregulación, en el sentido de la habilidad humana para
modificar voluntariamente su actividad psicológica (…) o proceso de
automonitoreo».
Coherencia de la organización.
Operaciones mentales.
Contenido o información.
Productos.
En este modelo las operaciones intelectuales son los procesos más amplios como:
Identificar los rasgos personales del estudiante con pensamiento creativo ayudan a
que el educador y personas que lo rodean lo estimulen, le den libertad de acción y
continúen desarrollándola.
Teorías
Existen dos modelos recientes que influyen en la visión del pensamiento creativo:
Estos autores exponen que el creativo descubre ideas infravaloradas, por qué no se
han dado cuenta de su importancia, y por lo tanto son un espacio para que estos
produzcan avances significativos.
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Estas dos teorías son dos de las más influyentes hoy en día en el ámbito educativo.
Por ejemplo: ser creativo es gracias a un contexto que lo estimula y reconoce, o bien
alguien que reinventa algo que no se percibía que tuviese algún valor.
Gardner (1993, p. 170) identificó que los instrumentos que se crearon para medir
la creatividad repitieron los errores de las pruebas de inteligencia; es decir, a
Las investigaciones actuales señalan que, para lograr sus metas ambiciosas,
las personas creativas hacen uso de los procesos cognitivos de forma eficiente
y flexible (Perkins en Gardner, 1993, p. 171).
Una persona creativa lleva una vida de forma diferente, concentrada en su trabajo y
de forma apasionada, necesita hacer cosas nuevas y tiene claros sus propósitos y
metas (Gruber en Gardner, 1993, p. 171).
Uno de los factores clave para el desarrollo del pensamiento creativo es que el
educador tenga la disposición de desarrollarlo. Por ejemplo, Flanders encontró que
los docentes creativos aceptan las ideas de sus estudiantes y usan más ejemplos. El
docente es clave, ya que es el que estimula, recompensa y reconoce el talento
creativo. Este promueve el crear, inventar, imaginar e interrogar.
Una de las razones principales por las que no se da la formación ética es debido a que
no es un valor que hoy en día se busque o sea «popular» y tampoco existen muchos
recursos didácticos para hacerlo. Lo que se encuentra en la literatura principalmente
son textos que explican lo que es la ética y la moral, los fundamentos filosóficos,
definiciones, etcétera; o bien libros que hablan de la necesidad de formar en valores
y virtudes. Sin embargo, no se encuentra cómo formar para que los educandos sean
éticos, es decir, no se explica el cómo.
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Por otro lado, así como es necesario formar en el pensamiento ético por la crisis
actual que vivimos, también lo es porque es un dilema que experimentamos cuando
tenemos que elegir entre dos opciones aparentemente buenas. La necesidad de
desarrollar el pensamiento ético es debido a que se busca no solo que los educandos
piensen, sino que lo hagan mejor.
Esta falta de obrar de acuerdo con nuestros valores y lo que consideramos bueno se
llega a dar también debido a que hay una desconexión entre cuerpo y alma, por
ejemplo: relaciones basadas en la falta de libertad donde el otro lleva el control y al
que debes obedecer. El aceptar al otro con todos sus errores, y sin límites. Las
relaciones en las que no se respeta la libertad y se mantienen unidas por miedo o
sumisión. Otro ejemplo sería aceptar filosofías que niegan la espiritualidad.
Metodología propuesta
pensamiento ético es a través de la cátedra del profesor. Este expone sobre los
valores clave y su importancia para el desarrollo personal y la convivencia. Tras la
exposición teórica por parte del experto, continúan las actividades para aplicar los
valores de forma vivencial. Algunos recursos para poner en práctica los valores
aprendidos puede ser en la resolución de dilemas éticos, sociodrama, extractos de
La puesta en práctica tiene como meta inicial identificar los valores personales para
después reconocer en otro los valores y contravalores en situaciones controversiales
sobre el proceder ético. Esta metodología más activa y dialógica donde el estudiante
interactúa con el docente y compañeros exponiendo sus puntos de vista abre el
espacio para que el educando reflexione sobre los valores que posee, los
argumentos de los docentes y compañeros y que el intercambio enriquezca la visión
de las cosas. Considerando que, en ocasiones, la escala de valores se adquiere por
costumbre o herencia y no se da un espacio a la reflexión y a sumar nuevas ideas o
argumentos.
Por otro lado, cuando se invierte tiempo en formar el aspecto moral se está
brindando una formación integral, pues, aparte de proporcionar conocimientos y
técnicas, también se atiende el aspecto humano brindando a la persona una
sensibilidad moral que atienda la responsabilidad social.
Los factores fisiológicos, sociológicos, emocionales y físicos que influyen para que
el alumno realice las tareas de aprendizaje (características fisiológicas). Elemento
que contempla los factores ambientales (sonido, luz, diseño y temperatura);
afectivos (motivación, persistencia, responsabilidad); sociológicos (agrupamientos
e interacciones); y biológicos (percepción, alimentación, tiempo y movilidad).
En este enfoque destacan los trabajos realizados por Dunn y Dunn (1978, 1982,
citados por Cazau, 2005), quienes proponen el modelo conocido como programación
neurolingüística (tres grandes sistemas para representar mentalmente la
información visual, auditivo y kinestésico). Esta propuesta también se le atañe a
Bandler y Grinder.
Visual. Aquellos que aprenden más cuando leen o ven información de alguna
manera. Piensan en imágenes y traen a la mente mucha información a la vez.
Visualizan lo que tienen que estudiar a través de esquemas, gráficas e imágenes.
Auditivo. Aquellos que ponen atención cuando alguien les está hablando de forma
secuencial y ordenada. Aprenden mejor con explicaciones orales, y cuando
pueden hablar o comentar la información a otro. Necesita escuchar paso a paso,
requieren toda la información para seguir la secuencia de lo que están recordando.
No es tan rápido para elaborar conceptos abstractos como el visual.
Ronald Schmeck (1982, 1988) identifica tres estilos para aprender de acuerdo con la
estrategia de estudio que usa el estudiante y el nivel de penetración en la tarea:
Experiencia concreta.
Conceptualización abstracta.
Para aprender algo Kolb dice que, por un lado, podemos partir:
El modelo de 4MAT representa el ciclo natural del aprendizaje y muestra qué camino
seguir para lograr que el educando aprenda. El supuesto teórico del modelo indica
que el docente debe conectar los cuatro cuadrantes (dos formas: izquierda/derecha)
para que el alumno aprenda óptimamente. Son ocho pasos secuenciales, iniciando
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con el cuadrante 1.
Hautamäki, J., Arinen, P., Eronen, S., Hautamäki, A., Kupianien, S., Lindblom, B.,
Niemivirta, M., Pakaslahti, L., Rantanen, P. y Scheinin, P. (2002). Assessing Learning-
to-Learn: A Framework. Centre for Educational Assessment, Helsinki University /
National Board of Education.
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Verlee W., L. (1995). Aprender con todo el cerebro. Editorial Martínez Roca.
Índice
Esquema 2
Ideas clave 3
4.1. Introducción y objetivos 3
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En el capítulo anterior se analizaron los tres ámbitos del desarrollo: físico, cognitivo
y psicosocial y se indicó que para efectos de su estudio se separaban, pero que en
realidad mantienen entre sí una relación muy estrecha e influyen en el aprendizaje.
De estas interrelaciones de los ámbitos del desarrollo surgen entre otros, los temas
que se analizarán en este capítulo relacionados con el aprendizaje: nutrición,
deporte, descanso, lúdica, estrés, competencias y comunidades de aprendizaje. En
este capítulo profundizaremos en algunos aspectos derivados de estos ámbitos que
impactan en el aprendizaje y en la calidad de vida de las personas:
Los objetivos que alcanzaremos con el estudio de este tema son los siguientes:
Todos hemos escuchado hablar más de una vez sobre la necesidad y los beneficios
de una comida saludable, del deporte y el descanso. Sin embargo, a pesar de que lo
sabemos, no siempre lo aplicamos, tal vez porque nos dejamos llevar por el ritmo
acelerado de la vida cotidiana, porque no lo tomamos en serio y pensamos que es
algo que basta decir o por las comodidades que nos trae la tecnología, lo que nos ha
llevado al sedentarismo entre otras cosas.
Son «bien conocidos» o al menos muy divulgados los beneficios que se pueden
conseguir con los hábitos saludables de comida, deporte y descanso, sin embargo,
¿realmente los conocemos a fondo? Aún desde los griegos se ha afirmado: «cuerpo
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sano en mente sana», pero ahora, con los avances científicos que se tienen, podemos
comprobar los efectos de estas actividades en la salud física y mental de las personas,
incluso en el propio cerebro.
«Nuestros hallazgos van en la línea de la literatura previa, y muestran que una mayor
condición física se asocia con mejor rendimiento escolar» (Santana et al., 2016). La
práctica de actividad física (AF en adelante) aumenta la producción de irisina en el
músculo, una proteína que es clave para el cerebro y el aprendizaje.
Además, un mayor fitness mejora el factor neurotrófico derivado del cerebro, el riego
sanguíneo cerebral, la producción de neuronas y la conexión entre ellas (Adkins et al.
2006), mejorando las funciones ejecutivas y estimulando el aprendizaje.
El ejercicio físico es tan importante, incluso más que el propio peso, porque trabaja
y mejora la condición física o estado del cuerpo de una persona que le capacita para
realizar diversas actividades con efectividad y vigor con un gasto de energía
reducido. La buena condición física reduce también los riesgos de enfermedades
cardiovasculares en una persona por la estabilidad y resistencia de su ritmo cardíaco.
Aprendizaje y nutrición
«Las vitaminas B1, B6, B12, B9 (ácido fólico) y D, colina, hierro y yodo ejercen
efectos neuroprotectores y mejoran el rendimiento intelectual.
Paralelamente, los antioxidantes (vitaminas C, E y A, cinc, selenio, luteína y
zeaxantina) tienen un papel muy importante en la defensa contra el estrés
oxidativo asociado al deterioro mental y en la mejora de la cognición.
Actualmente, existe un elevado consumo de dietas ricas en grasas saturadas
y azúcares refinados y baja ingesta de frutas, verduras y agua, lo que puede
ser desfavorable para la capacidad cognitiva. Una nutrición adecuada es
necesaria para optimizar la función cerebral y prevenir el deterioro
cognitivo» (Martínez García, 2018, p. 16).
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Aprendizaje y descanso
Figura 4. Ejemplo de pausa activa. Fuente: Auxiliar de Enfermería Tercero Diurno, s.f.
¿Qué relación puede tener el aprendizaje con la lúdica? De hecho, el juego, actividad
eminentemente lúdica, es la forma natural de aprender del ser humano, donde va
desplegando sus capacidades y su forma individual de actuar ante la demanda de
Sin embargo, la actividad lúdica no tiene por qué ser exclusiva de las primeras etapas
del desarrollo, sino que se puede seguir empleando la lúdica (aunque con las
adaptaciones pertinentes según las necesidades e intereses de los alumnos), aunque
desde luego es primordial en las primeras etapas escolares, tomando en cuenta que
el pensamiento de los niños es concreto y sensorial.
Existen muchas definiciones sobre lo que es el juego, una de ellas que parece resaltar
lo esencial de la actividad: «…el juego es una actividad generadora de placer que no
se realiza con finalidad exterior a ella, sino por sí misma» (Russell, 1980, citado por
Paredes Ortiz, 2003, p. 25).
El juego, según Paredes Ortiz (2003), tiene unas características y formas de conducta
que van cambiando según la edad:
»Sensoriales:
»Conexionan con el mundo exterior.
»Agudizan los sentidos.
»Adquisición de velocidad de observación.
»Desarrollo de la memoria visual y auditiva.
»Relajan por su escasa actividad física.
»Motrices:
»De locomoción.
»Estimulan por su dinamicidad.
»Tonifican órganos vitales: corazón.
»De equilibrio.
»Coordinación estática y dinámica.
»Estabilizan el cuerpo en distintas posiciones.
»De saltos y lanzamientos.
»Coordinación espacial.
»Coordinación espaciotemporal.
»Dominio del gesto de lanzar.
»Coordinación general.
»Automatización de gestos como respuesta a un estímulo.
»Dominio de las relaciones.
»Espaciales:
»De velocidad.
»Relaciones espaciotemporales.
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»Gestuales y deportivos:
»Aprendizaje y manejos de objetos e instrumentos.
»Adquisición de gestos básicos deportivos.
»Iniciación a las reglas de los distintos deportes.
Sabemos que una característica esencial para el aprendizaje es que sea algo
significativo y, sin duda, el juego es significativo cuando se acerca a las necesidades
e intereses del niño. Dos características del juego que lo hacen atrayente, según
Paredes Ortiz (2003), son:
«Peña Gallego (citado por Lanuza, 1980) sostiene que el juego es fuente de
aprendizaje. El niño desarrolla con él su imaginación, el razonamiento, la
observación, la asociación, la comparación, su capacidad de comprensión y
expresión, contribuyendo así a su formación integral:
»El niño explora. (Se interesa por el mundo que le rodea. Hay que darle
oportunidades de aprendizaje que satisfagan su curiosidad).
»Utiliza símbolos. (Tiene un sistema propio de expresión. Hay que dejarle
expresarse y desarrollaremos su lenguaje).
»Elabora normas. (Capacidad para fomentar hábitos de convivencia)»
(Paredes Ortiz, 2003, p. 54).
El estrés es otro factor que puede afectar al aprendizaje, ya que un exceso de este
tiene consecuencias en los tres ámbitos de desarrollo: físico, cognitivo y psicosocial.
Desde la Real Academia Española (RAE, s.f.), nos definen estrés como «tensión
provocada por situaciones agobiantes y que origina reacciones psicosomáticas».
Según Redolar (2015), el estrés surge como respuesta a un desequilibrio que puede
provenir de una situación real o no, interna o externa, pero que es percibida como
estímulo estresante. El estrés, para este autor, es entonces una respuesta del
organismo que intenta restablecer el equilibrio y adaptarse a una determinada
situación biológica, psicológica o social, que consiste en un conjunto de cambios en
el ámbito fisiológico y psicológico.
Tiene una función vital: va a intentar proteger al organismo de las presiones físicas o
emocionales o en situaciones de peligro. Ocurre cuando el equilibrio se desvanece en
el individuo.
«La respuesta de estrés puede ser modulada por diferentes factores. Entre
los psicosociales, se encuentran: la percepción de control (percibir que se
puede controlar el estímulo estresante), la capacidad de predicción
(anticiparse y prepararse), los recursos para hacer frente a la frustración, el
apoyo social, la percepción del desarrollo de la situación, la novedad de la
situación y la voluntad o la determinación de hacer algo» (Redoldar, 2015,
p. 110).
Con respecto al apoyo social, se ha estudiado la relación entre las prácticas o estilo
educativo de los padres con el manejo emocional que los hijos pueden hacer del
estrés. Se ha encontrado que el estilo educativo más correlacionado positivamente
con un buen manejo o inteligencia emocionales es el democrático:
A lo largo de nuestra vida, podemos sufrir diferentes grados de estrés que van a
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Cuando los niveles de estrés son óptimos favorecen el aprendizaje. Sin embargo, si
estos niveles aumentan en exceso, el aprendizaje se va a ver afectado.
Según Lazarus (2000, citado por Bustos, 2015, p. 19), debemos tener presentes
cuatro conceptos, independientemente de las palabras utilizadas en la descripción
del proceso de estrés:
El agente o agentes causales, externos y/o internos. Lo que Hooke denominó load
(carga, presión, peso, resistencia) y que otros llaman estresor. Es importante
enfatizar la relación persona-ambiente y el significado relacional.
Una evaluación que establezca distinciones entre lo amenazante o nocivo y lo que
es benigno o favorable.
Procesos de afrontamiento utilizados por la mente o el cuerpo, para resolver las
demandas estresantes.
Un patrón complejo de efectos sobre la mente y el cuerpo, a menudo definido
como la reacción de estrés.
Ante una situación de amenaza para su equilibrio, el organismo emite una respuesta
con el fin de intentar adaptarse. En este proceso de adaptación por parte del
organismo se distinguen (Bustos, 2015, p. 44):
En el aula es importante estar alerta con los estudiantes para detectar situaciones de
estrés que puedan estar afectando su comportamiento y desempeño. Algunas
prácticas que pueden contrarrestar el estrés son:
La actividad física.
La alimentación saludable.
Ejercicios de relajación.
Actividades estimulantes del aprendizaje.
Las relaciones afectivas positivas.
Las actividades de recreación entre otras.
Con respecto a esto nos encontramos abundante literatura que plantea numerosas
estrategias para afrontar el estrés. Como profesionales de la educación debemos
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conocer dichas técnicas para poder ponerlas en marcha y así favorecer el nivel de
motivación y aprendizaje de los aprendices.
La terapia racional emotiva afirma que las emociones son reacciones a nuestras
interpretaciones y creencias, ya que creamos emociones no simplemente
manteniendo pensamientos negativos, sino sintiéndolos y actuando posteriormente
como consecuencia de ellos. Y el hecho es que podemos sentir, actuar y pensar de
manera diferente si nos forzamos a hacerlo (Ellis, 2005, citado por Bustos, 2015,
p. 118).
En 1958 publica su modelo teórico denominado A-B-C. Para Ellis (citado por Bustos,
p. 118), no son los acontecimientos (A) los que generan los estados emocionales (B),
sino la manera de interpretarlos (C).
Para Ellis, la clave está en cómo decidimos afrontar el elemento estresor. En muchas
ocasiones nos comportamos de manera que nos perjudica, ¿por qué hacemos esto?
¿Por qué nos dejamos caer en la angustia de tal manera que no nos permitimos
desarrollar las conductas adecuadas para alcanzar nuestros objetivos? Ellis plantea
que la respuesta está en las creencias irracionales que invaden nuestro pensamiento.
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Ellis nos plantea que, si somos capaces de cambiar nuestros pensamientos, nuestros
esquemas mentales y los transformamos en esquemas realistas, objetivos y acordes
con la realidad, entonces, nuestro estrés disminuirá de manera significativa.
Esto significa que estar motivado es clave en el buen manejo del estrés.
La palabra motivación viene del latín motus, motum, que significa «motor o
movimiento».
«Un motivo es aquello que determina o condiciona a una persona para actuar en
cierta dirección y sentido; es la causa sobre la que descansa la motivación y se dirige
hacia una o más metas» (Carrillo, 2001, p. 16).
Para intentar explicar un mismo hecho, aparecen numerosas teorías que realizan
enfoques diferenciados, explican el papel que la motivación tiene en el aprendizaje,
y surgen numerosas teorías y enfoques asociados a constructos tan diversos como
impulsos, incentivos, expectativas, volición, intereses, metas o atribuciones causales
(Garrido, 2000; González, 2005).
A partir de las teorías planteadas por John Marshall Reeve (2003), retoma a Deci y
Ryan (1985, citado por Bustos 2015, p. 6), podemos conceptualizar la motivación
como:
Hacer lo que sea del agrado de los demás y no hacer lo que disguste.
Hacer lo que uno quiera como autoafirmación frente a los demás.
El deseo de lograr la apropiación de valores por la riqueza que la persona
encuentra en ellos.
Sin embargo, independientemente de las diferentes teorías que puedan surgir con
ánimo de explicar este fenómeno, podemos estar de acuerdo en que:
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Peña, Macías y Morales (2011, p. 7) nos dan a conocer que, según Ekman, existen seis
categorías básicas de emociones que manifiestan una función de adaptación
específica. Estas, a su vez, van a provocar otras emociones más complejas o derivadas
de las seis iniciales:
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Motivación y emoción son dos conceptos que van de la mano. «¿Qué es primero, el
huevo o la gallina?». Esta sería la pregunta protagonista cuando toca decidir qué
provoca qué.
Sin embargo, Silvan Tomkins (1970, citado por Peña, Macías y Morales 2011, p. 9)
llamó a este tipo de razonamiento un «error radical». Según Tomkins el hecho de
perder aire conduce a una reacción inmediata de miedo o terror, la cual proporciona
la motivación suficiente para actuar. Por lo tanto, considera que es el miedo y no la
privación de aire lo que provoca el comportamiento adecuado.
Robert Plutchik (1985, citado por Peña, Macías y Morales 2011, p. 9) decide partir de
la pregunta mágica (¿huevo o gallina?) y plantea que la emoción es un proceso que
desencadena una serie de situaciones en un sistema de retroalimentación que
incluye lo cognoscitivo, la excitación, los sentimientos, los preparativos para la acción,
los despliegues expresivos y la actividad conductual.
Tal y como hemos planteado, hay numerosas teorías que buscan explicar la
motivación del ser humano. Analizaremos aquellos enfoques que más repercusión
tienen en el mundo del aprendizaje.
Aun así, en el siguiente esquema, podemos ver una clasificación válida de las
diferentes teorías:
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En el caso del enfoque conductual, buscará conseguir sus premios y evitar sus
castigos, esos serán sus motivos para llevar a cabo una acción.
Enfoque social
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Maslow establece una jerarquía en los diferentes motivos que tiene el ser humano,
distinguiendo cinco niveles. Según esta teoría, Maslow plantea que el ser humano
va a necesitar cubrir dichas necesidades con un orden de preferencia. Una vez que
tenemos cubiertas unas necesidades podremos focalizar nuestras acciones a nuevas
motivaciones. De esta manera resulta una pirámide, cuya cúspide es lo que Maslow
denomina el hombre autorrealizado. Los cuatro primeros niveles pueden ser
agrupados como necesidades de deficiencia o carencia y el nivel superior es la
necesidad de crecimiento personal.
Partiendo del nivel más bajo de dicha pirámide, nos encontramos con las siguientes
necesidades:
«Si todas las necesidades están sin satisfacer y el organismo, por tanto, está
dominado por las necesidades fisiológicas, las restantes necesidades
simplemente pueden ser inexistentes o ser desplazadas al fondo. Entonces,
resulta claro caracterizar al organismo entero diciendo simplemente que
tiene hambre porque la consciencia está completamente embargada por el
hambre. Todas las capacidades se ponen al servicio de satisfacer el hambre,
y la organización de dichas capacidades está casi enteramente determinada
por el único propósito de satisfacer el hambre» (Maslow, 1991, p. 23).
Enfoque cognoscitivo
A partir de los años 30, Lewin (citado en Domínguez y García, 2003, p. 6), plantea su
teoría de campo. Para Lewin el individuo vive en constante conflicto. Este conflicto
aparece cuando algo interfiere en la consecución de una meta. Surge esta
inestabilidad, bien por necesidades internas a la persona, bien por incitaciones
externas procedentes del medio.
En los años 70, en la Universidad de Stanford, durante unos días, la media de edad
decreció significativamente. Se convocó a varios niños de la guardaría cercana, de
edades comprendidas entre los 3 años y los 6 años, para ponerles a prueba.
En este estudio se le ofrecía al niño que eligiese entre una recompensa inmediata,
pero pequeña, o una recompensa más grande, pero tardía, si conseguía esperar
durante unos quince minutos. Se les dejaba con la pequeña recompensa (un dulce,
una galleta o algo similar) y debían elegir si cogerlo o esperar a la recompensa mayor.
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Efecto Pigmalión
Factor clima. Los docentes tienden a formar un clima más cálido alrededor de los
niños de los que más se espera. Son más agradables con ellos, tanto en la
comunicación verbal como en la no verbal.
Factor input. Los docentes enseñan más materia a los niños en los que tienen
puestas más expectativas. Por el contrario, si un docente considera que el
estudiante no va a ser capaz de aprenderlo, no va a facilitarle conocimientos que
considera que no van a llegar a ningún lado.
La oportunidad de respuesta. Los niños sobre los que se tienen más expectativas
tienen más oportunidades para responder. Les preguntan más veces y les dejan
contestar más ampliamente, incluso les dedican un tiempo para ayudarles a
mejorar y elaborar sus respuestas.
Indefensión aprendida
Hace algunos años, descubrí que, por suerte para mí, alguien había sido lo
suficientemente sabio como para encontrar la respuesta: un elefante de circo
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no escapa porque ha estado atado a una estaca parecida desde que era muy,
muy pequeño.
Cerré los ojos e imaginé al indefenso elefante recién nacido sujeto a la estaca.
Estoy seguro de que, en aquel momento, el elefantito empujó, tiró y sudó
Todos somos un poco como el elefante del circo: vamos por el mundo atados a
cientos de estacas que nos restan libertad. Vivimos pensando que «no
podemos» hace montones de cosas, simplemente porque una vez, hace
tiempo, cuando éramos pequeños, lo intentamos y no lo conseguimos. Hicimos
entonces lo mismo que el elefante y grabamos en nuestra memoria este
mensaje: «no puedo, no puedo y nunca podré».
Hemos crecido llevando ese mensaje que nos impusimos a nosotros mismos y
por eso nunca más volvimos a intentar liberarnos de la estaca. Cuando, a veces,
sentimos los grilletes y hacemos sonar las cadenas, miramos de reojo la estaca
y pensamos: «no puedo y nunca podré».
Bucay (2002, p. 4 )
En este cuento, que no tiene tantos años como el experimento que llevó a cabo
Seligman, vemos la importancia de lo que es aprender a no ser capaz.
Locus de control.
El locus de control hace referencia a la percepción que tiene una persona sobre
dónde se sitúa el motivo de las cosas que le ocurren. Es decir, a quién tengo que
hacer responsable de lo que me ocurre: a mí mismo, o a agentes externos que no
tengo bajo control.
Se relaciona con el papel del guía, del instructor, del docente, del adulto, el estado
de motivación del alumno, pero no todo va a depender del exterior.
Como ya hemos podido intuir, nos encontramos con dos tipos de motivación
dependiendo de dónde provenga la energía que motive:
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Todos los estudiantes son capaces de aprender cuando cuentan con las
herramientas académicas y con las personas adecuadas.
Existe una motivación innata, que impulsa a los estudiantes a aprender, pero
estos empiezan a sentirse desmotivados cuando fracasan repentinamente. En los
últimos años, dependiendo de la sociedad en la que nos encontremos, los jóvenes
y no tan jóvenes han perdido capacidad de tolerancia a la frustración, haciendo
que cualquier tarea ardua suponga motivo para rendirse y no, como podía pasar
hace años, motivo para seguir luchando y superándose.
Aprender implica arriesgarse, por eso conviene que las aulas sean un lugar
seguro, tanto físico como psicológicamente. En varias ocasiones hemos
reflexionado sobre la importancia que tiene para el desarrollo cognitivo y social la
sensación de seguridad en el niño; y el aula, no va a dejar de ser un espacio más
en el que el niño se tiene que sentir seguro. Problemas como el acoso escolar, la
ausencia de habilidades sociales por sobreprotección, hacen que el alumno no se
sienta seguro y, por lo tanto, a nivel cognitivo, no esté preparado para afrontar
una tarea y perseguir una meta.
Podemos ver que cuando el docente se acerca al estudiante y se hace ver como
alguien no tan lejano, como alguien que también siente, vive y ha sufrido, el alumno
se siente más cerca y se mantiene motivado.
Toda persona necesita sentirse respetada y a la vez importante. Los alumnos con
problemas escolares muchas veces se pueden sentir menospreciados y tratados sin
respeto, no por sus profesores, sino por sus propios compañeros. Por ello será
fundamental estar atentos al modo en que guiamos el aprendizaje de ciertos
alumnos y cómo hacemos las correcciones, en público o en privado.
Según Charol Dweck (2007, citado en Miralles y Cima, 2009, p. 18), los estudiantes
que no se consideran capacitados suelen atribuir el éxito de los demás a la
inteligencia más que al esfuerzo, es decir, que tienen un locus de control externo.
Todas las personas que tienen un locus de control externo atribuyen su éxito o su
fracaso a algo de fuera, por lo cual, un estudiante que no ha aprobado creerá siempre
que el problema viene de fuera de él, nunca será él el responsable.
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Sin embargo, si su locus de control es interno, podrá empezar a trabajar para que en
el próximo examen pueda llegar a los objetivos que marca la asignatura, logrando, en
el mejor de los casos, que el estudiante consiga un concepto elevado de sí mismo
(Cervini, 2008, citado en Mirelles y Cima, 2009, p. 18).
la vida.
»3. Aprender a hacer, o adquirir procedimientos que ayuden a afrontar las
dificultades que se presenten en la vida y en la profesión.
»4. Aprender a convivir y trabajar juntos, o comprender mejor a los demás,
el mundo y sus interrelaciones» (Delors, 1996, citado por Sanz de Acedo,
2011, p.15).
Según Sanz de Acedo (2011), las competencias genéricas, también se han clasificado
de acuerdo con su naturaleza en:
Entre las competencias genéricas, las más destacadas son las cognitivas porque, a
través de ellas, los estudiantes comprenden la información, la evalúan y generan
una nueva información para proponer alternativas y tomar decisiones acertadas
para la resolución de problemas complejos. Las competencias cognitivas preparan a
los estudiantes para adaptarse a los cambios que se producen en la sociedad del
conocimiento, asimilar las tecnologías e incorporarse al mundo del trabajo.
Los procesos de nivel bajo perciben la información; los de nivel medio la codifican,
retienen y comparten y los de nivel alto la infieren, evalúan, descubren, crean y
coordinan valiéndose de los procesos de los niveles inferiores.
Entre las competencias existe cierta dependencia: las competencias que evalúan la
información requieren de las competencias que las comprenden; el grupo de
competencias que genera información de los dos grupos anteriores, y la toma de
decisiones y la solución de problemas de todas las competencias. Todos los grupos
mencionados implican el funcionamiento eficiente de los recursos cognitivos (Sanz
de Acedo, 2011).
Se han estudiado las fases por las que pasa una escuela que pretenda ser comunidad
de aprendizaje y en uno de los estudios, según Leclerc, Moreau y Lépine (2009) se
encontraron dos fases:
de los estudiantes.
Bucay, J. (2002). Déjame que te cuente. Los cuentos que me enseñaron a vivir. RBA.
https://genotypos.files.wordpress.com/2019/03/cuentos-editorial-2019.pdf
Cabanach, R. G., Valle, A. Rodríguez, S., Piñeiro, I. y González, P. (2010). Las creencias
motivacionales como factor protector del estrés en estudiantes universitarios.
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EFE. (22 de junio de 2016). Estudiante gana premio en Canadá con fertilizante a base
de orina. Globovisión. https://www.globovision.com/article/estudiante-gana-
premio-en-canada-con-fertilizante-a-base-de-orina
Leclerc, M., Moreau, A. y Lépine, M. (2009). What schools are saying of the ways to
improve their functioning as a professional learning community. Comunicación
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Martínez García, R. M., et al. (2018). Estrategias nutricionales que mejoran la función
cognitiva. Nutrición hospitalaria: Órgano oficial de la Sociedad española de nutrición
parenteral y enteral, 35(6).
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Paredes Ortiz, J. (2003). Juego, luego soy. Ed. Wanceulen Editorial Deportiva.
Ruiz Ariza, A. (2017). Actividad física como estrategia educativa para mejorar el
rendimiento escolar. International Journal of Developmental and Educational
Psychology: INFAD. Revista de Psicología, 3(1).
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Índice
Esquema 2
Ideas clave 3
5.1. Introducción y objetivos 3
5.2. Reggio Emilia 4
5.3. High Scope 10
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En este tema vas a aprender acerca de metodologías que proponen una visión
diferente a la tradicional con respecto al aprendizaje. Aprenderás que existen otras
opciones para educar. Con la finalidad de entender este abanico de propuestas
educativas es importante que te adentres a la situación política y social de la época y
te concentres en las características y beneficios para la educación actual.
Por ejemplo: Reggio Emilia, High Scope, filosofía para niños, método Waldorf y
Project Zero.
En este apartado vas a estudiar lo que se conoce con el nombre de filosofía Reggio
Emilia. Es una de las nuevas alternativas para la educación preescolar y escolar en la
cual el niño construye su aprendizaje. El docente es orientador del estudiante. El
currículum es flexible.
Esta metodología educativa fue creada por el famoso educador y pedagogo italiano
Loris Malaguzzi (1920-1994). Este consideraba que los educandos aprendían por
medio de la observación para poder después desarrollar sus propios proyectos de
creación,y por lo tanto, el sistema educativo debía ser así.
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La finalidad de crear este modelo era el propósito de construir otra experiencia que
no estuviera centrada en los viejos sistemas que debía enfocarse a esquemas dados
por el Estado. Cansado de un sistema que empobrecía a los niños, los encasillaba, los
subestimaba, no los dejaba experimentar y aprender por sí mismos creó una
propuesta que les permitía la innovación y originalidad.
La libertad.
La autonomía.
La trascendencia.
La antropología.
Las expectativas.
Los recursos disponibles.
Las características del medio social.
Aprendizaje significativo:
• Para el trabajo grupal: se usan dinámicas de trabajo, discusiones socializadas,
foros o paneles de representación dramática, trabajos por proyectos.
• Para promover el trabajo individual: están las guías de aprendizaje, guías de
contenido, fichas o aplicaciones computacionales, trabajos o proyectos.
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El tipo de currículo que se utiliza es el emergente, que toma en cuenta los siguientes
aspectos:
Los niños y los adultos contamos con múltiples lenguajes para representar ideas,
hacernos preguntas, dudas‚ y todo esto hay que potenciarlo; algunos medios de
comunicación son los gestos, las miradas, las sonrisas, las posturas, los silencios, los
ritmos, los juegos, los colores‚ entre otros. Con ellos, el adulto debe ser sensible a las
diferentes formas de proceder o conducirse del niño, interpretarlos y
complementarlos. Cuando el sistema se concentra en comunicarse por un canal, se
está limitando y perdiendo 99 posibilidades para entendernos.
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Clima positivo. Siendo una de las metas crear un clima rico en situaciones para
aprender, donde todos los niños experimenten y el adulto distinga los diferentes
roles que se desempeñan.
Este ambiente de bienestar permite que el niño pueda aprender en conjunto con
otros niños profesores y padres de familia.
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El trabajo en Reggio Emilia es por centros de interés; por ello, las aulas se encuentran
divididas en los siguientes rincones:
El rincón de la lectura.
El rincón de ciencias naturales.
El rincón de juego libre.
El rincón de descanso.
Surge en la década de 1960 por las investigaciones del Dr. David P. Weikart,
basándose en el constructivismo del pedagogo suizo Jean Piaget. Originalmente su
objetivo fue atender a los niños de zonas marginadas de Ypsilanti, Michigan.
Actualmente es una metodología que se ha expandido por todo Estados Unidos y en
más de veinte países alrededor del mundo por sus beneficios.
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Esta propuesta educativa busca brindar a los niños estabilidad y equilibrio. Procura
responder a los intereses del niño, hacer planes, ejecutarlos y reflexionar sobre sus
experiencias con las personas que le rodean; así como un sentido de control sobre sí
mismos y su ambiente.
Patio techado.
Áreas verdes.
Múltiples salas de actividades (independientes, amplias, con visibilidad y
accesibilidad de la luz). El objetivo de las salas es la posibilidad de que los padres
puedan observar a sus hijos.
Material visible y al alcance.
Salas para llevar a cabo el hábito higiénico.
Las actividades de los niños son planificadas, ejecutadas y revisadas; los niños son
comprometidos en actividades en pequeño y gran grupo.
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Principios fundamentales
como: los juegos que eligen, los objetos con los que buscan jugar, a qué les gusta
jugar, los roles que desempeñan, las ideas, las experiencias, de lo que más hablan,
etcétera.
El docente elige el momento de la rutina y actúa como observador.
La metodología
Figura 4. Rueda del aprendizaje preescolar de High Scope. Fuente: Estrada, 2005, p. 25.
En esta metodología se busca que los niños intenten cosas nuevas, teorías e ideas.
Se da el espacio al error para aprender de ellos. El modelo hace énfasis en mantener
una rutina estructurada y estable, ello da seguridad a los niños y los invita a aprender
y tomar riesgo (por ejemplo, hacer un cambio: ¿en lugar de evaluar, primero
podemos ir al patio?
El trabajo principal del docente es estimularlos para que la elección de las actividades
y materiales sea adecuada para su aprendizaje. Otras de las características es que en
estos centros se busca que los estudiantes adquieran los conocimientos de forma
activa.
Las salas están hechas para los niños. El niño aprende a través de los juegos. La
educadora proporciona un marco teórico para la organización del ambiente, la
rutina diaria y las relaciones entre niños y adultos desde la infancia temprana.
La planeación
Algunas de las estrategias llevadas a cabo por el método para planear alrededor de
los intereses de los niños son:
La evaluación
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El docente
Actúa como guía que apoya la búsqueda del conocimiento activo. Se considera que
la actuación del docente de manera continua provocará resultados favorables para
el desarrollo del niño.
La relación con las familias es directa, buscando que los familiares tengan facilidad de
acceso a observar el desarrollo del aprendizaje de sus hijos.
Evaluación
Habilitar al niño para que aprenda y aplique métodos para resolver problemas.
Fortalecer el pensamiento crítico. Mediante la planificación, la acción y la
evaluación, los niños pueden obtener sus propias conclusiones.
Desarrollar la creatividad y el pensamiento divergente ya que los niños tienden a
buscar soluciones más interesantes y variadas ante problemas comunes. Se
sienten libres de probar, sugerir, conocer y aplicar lo aprendido, se da espacio al
error; por lo anterior, se da un lugar para superar dificultades con una mayor
tolerancia a la frustración.
Favorecer el desarrollo de la autonomía por la libertad para tomar decisiones y de
expresar lo que sienten y piensan. Aprenden a empatizar y a relacionarse con
otros.
Los programas preescolares de alta calidad como High Scope están dirigidos a
niños, de 3 o 4 años. Estos programas aplicados en aquellos niños que viven
en la pobreza pueden influir significativamente a su desarrollo intelectual
(éxito escolar), desarrollo económico y disminución de los problemas sociales
en la adultez.
Accede al vídeo «Filosofía para niños (FpNN)» a través del aula virtual.
Por lo tanto, Lipman propone un método de enseñanza que busca hacer pensar a los
niños y hacerlos más críticos, pasando a segundo término los contenidos que son
cambiantes y que no siempre ayudan a resolver problemas. Es en el año 1970 cuando
Matthew Lipman introduce al mundo educativo el programa de filosofía para niños
(FpNN).
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El método de filosofía para niños tiene claro que se puede aplicar desde preescolar
(3 años aproximadamente) hasta los 18 años, ya que se aprovecha la curiosidad y el
asombro propio de esta edad. Se utiliza la capacidad que tiene el niño de formular
La FpNN busca fomentar y conservar en los niños la actitud que tienen en común los
filósofos con la infancia: la curiosidad por todo lo que les rodea y el no dar nada por
sentado. La conocidas preguntas propias de las primeras etapas de desarrollo, «¿y
por qué?, ¿y por qué?, ¿y por qué?», que se convierte en un modo de vida para el
filósofo, esa es la actitud que se busca conservar.
Para el propósito se utilizan novelas. La primera está pensada para niños de cuatro a
cinco años hasta llegar a los dieciocho. Busca propiciar un desarrollo integral y
potenciar poco a poco sus capacidades y destrezas. Entre novela y novela se progresa
en discusiones y reflexiones más complejas y profundas.
Los recursos fueron creados por Lipman (2000), entre 1969 y 1980, y constan de las
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siguientes novelas:
El perfil del docente es clave para implementar el método Lipman, y este deber ser:
Formación filosófica.
Conocimiento del programa y su progresión.
Humanista, interdisciplinar.
Los motivos por los que el uso del método de filosofía para niños es recomendable
son los siguientes:
La filosofía hace que los estudiantes sean protagonistas del proceso, y logren pensar
por sí mismos; lo hace activo y participativo de su pensamiento de alto nivel (Lipman,
1998, p. 33). El método FpNN logra desarrollar tres habilidades filosóficas y favorece
la construcción del pensamiento ético.
Los pasos que se siguen para aplicarlo en el salón de clase pueden resumirse así
(Filonenos, 2019):
A pesar de que la primera escuela se creó para niños en situaciones difíciles, hoy en
día se ha propagado el programa por todo el mundo. En el año de 1980 se contaba
con más de 220 escuelas Waldorf repartidas por todo el mundo; solo en Alemania se
tenían registradas 70.
El gran logro de Rudolf Steiner, fue que identificó el aspecto socio- afectivo, clave en
el desarrollo, dividiéndolo de la siguiente forma:
En la pubertad
Las tres etapas que se presentan se llaman septenios, ciclos de siete años. En cada
septenio se presentan y desarrollan determinadas características, van apareciendo
necesidades y capacidades. En Waldorf es clave acompañar y respetar estos tres
primeros septenios para que los alumnos puedan crecer y formarse desde ellos
mismos.
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En un curso que dio Rudolf Steiner en 1919, señaló que cada ser humano puede
recibir una preparación mediante un actualizado arte de enseñar y educar:
Durante el segundo bloque, siguen las clases de las asignaturas que requieren una
constante repetición rítmica: lenguas extranjeras, euritmia y deporte, música y
religión. Al final de la mañana o por la tarde, se dejan los trabajos manuales, prácticas
de taller, jardinería, experimentos científicos, etc.
Así, después de las clases que consisten en ejercicios que se repiten, siguen las
ocupaciones de índole artístico-práctica. También las tareas para casa deben tener
esa secuencia: practicar, ampliar, adquirir destreza. La jornada escolar partiendo del
ritmo natural del día más que de las necesidades del profesor.
El ritmo de estudio busca captar y vivenciar por un lado, y realizar y crear por otro.
Los maestros han de enseñar y educar incluyendo asiduamente en clase los
elementos práctico-manual y artístico. En sus reuniones de claustro semanales,
someten su trabajo a un minucioso análisis; estas reuniones son una permanente
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En los inicios, una vez por semana, solían reunirse de forma informal a conversar
sobre sus investigaciones en las diferentes de disciplinas y artes. Su misión busca
comprender y promover el aprendizaje, el pensamiento y la creatividad en las artes
y en otras disciplinas en individuos e instituciones.
Educando
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La visión del educando se percibe con respeto en las diversas formas de aprender de
acuerdo con la etapa de vida y se reconocen las variadas maneras de percibir el
mundo y de expresarse. El estudiante está en la parte central del proceso educativo.
Los esfuerzos de investigación están marcados por una pasión por cuestionarse sobre
Inicios
La hipótesis es por qué las artes y las ciencias utilizan sistemas simbólicos (al
inventar, aplicar, leer, transformar, manipular) de forma particular, que en ocasiones
son parecidas y otras diferentes; así también se podría iniciar una investigación
distinta sobre cómo las habilidades relativas a estos procesos se inhiben o se apoyan.
Los resultados de esta investigación podrían provocar una evolución en la tecnología
educativa. Una de las investigaciones preliminares es que algunos procesos
requeridos en las artes son similares, lo que no ocurre en la ciencias.
Por lo tanto, el camino inicial que estableció Goodman en Project Zero fue empezar
con experimentos elementales e hipótesis preliminares en el campo de las artes.
Goodman consideraba que el aprendizaje de las artes era fundamental y que debía
aprenderse como actividad cognoscitiva seria. A pesar de que Goodman lo inició, para
el 1972, David Perkins y Howard Gardner se convirtieron en codirectores del Project
Zero (PZ), lo que significaba que iban a ser encargados de procurar fondos.
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Pasos que siguen los niños al aprender a utilizar símbolos y anotaciones simbólicas
en música, las artes visuales, matemáticas, y otras áreas cognoscitivas.
Proceso en que los estudiantes admiten sus equivocaciones iniciales o las formas
clásica del pensar sobre el mundo (por ejemplo, «la tierra es plana», «todos los
doctores son hombres») y adoptan formas más complejas y constructivas de
comprensión.
La «teoría de las inteligencias múltiples», que sugiere que las personas perciben el
mundo de ocho formas diferentes —lingüística, lógico-matemática, musical,
espacial, corporal-kinestético, naturalista, interpersonal, e intrapersonal— y la
necesidad que los programas educativos fomenten estas formas de pensamiento.
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La escuela inteligente, siete directrices para una buena educación basado en:
• el aprendizaje es la consecuencia de pensar (y todos los estudiantes pueden
aprender a pensar bien);
• el aprendizaje debe ser de comprensión profunda, uso flexible, y activo del
conocimiento.
Explorar como enseñar para la comprensión —en otras palabras—, ayudar a los
estudiantes a que aprendan a utilizar el conocimiento para resolver problemas
inesperados, evitando centrarse en la memoria, por ejemplo: en recitar hechos
pasados.
Convertir la evaluación continua en una parte integral del currículo, para guiar los
estudiantes en un proceso de reflexión sobre un trabajo.
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Las contribuciones de investigación en Project Zero, son más de 500 artículos y libros
publicados. Y son los pasos que siguen los niños para aprender música, artes visuales,
matemáticas y demás áreas de conocimiento.
Hoy, Project Zero es una fuente intelectual, que alimenta la investigación sobre la
complejidad de los potenciales humanos: inteligencia, comprensión, pensamiento,
creatividad, pensamiento interdisciplinario e intercultural, ética, y explora formas
sostenibles de apoyarlos en contextos múltiples y diversos.
La sociedad cambia y, con ello, sus integrantes. El problema que nos encontramos es
que, mientras para los niños hay cosas que fluyen, que cambian con la naturalidad de
los ojos de un niño, el docente, el adulto que aprendió de otro modo, se encuentra
en una turbina de la que tiene que salir airoso, cumplir con su tarea educativa y
cumplir con las expectativas que la sociedad ha puesto en él. Sociedad compuesta
por padres exigentes, con un conocimiento que nos hace ver el proceso de
aprendizaje de otro modo e inmerso en un ritmo de búsqueda de éxito y superación
que puede resultar agobiante.
Es evidente que estamos en un período de cambio. Las TIC han cobrado y siguen
cobrando un papel fundamental en el mundo de la enseñanza. No solo como medio
de trasmisión, sino como método para la elaboración de materiales.
Hoy en día, nos encontramos lecciones que debe aprender el alumno a través de
videojuegos, vídeos interactivos y un sinfín de modos nuevos de trasmisión y
adquisición del conocimiento, de aprender.
Ofrece caminos, abre puertas, muestra herramientas, sugiere pautas, para que el
estudiante pueda enfocar su camino con el apoyo necesario.
Podemos decir que las denominadas metodologías activas tienen como premisa
estos principios. Vamos a realizar una introducción a las nuevas metodologías de
enseñanza que se llevan a cabo en el aula. La intención es reflexionar sobre la
repercusión psicológica que implica. En concreto:
Aunque son muchas las metodologías que podríamos nombrar, en este caso vamos
a centrarnos en las siguientes:
Figura 10. Preguntas planteadas por Trujillo (2015, p. 13). Fuente: elaboración propia.
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El conocimiento no es una posesión del docente que deba ser transmitida a los
estudiantes, sino el resultado de un proceso de trabajo entre estudiantes y
docentes por el cual se realizan preguntas, se busca información y esta
información se elabora para obtener conclusiones.
El papel del estudiante no se limita a la escucha activa, sino que se espera que
participe activamente en procesos cognitivos de rango superior: reconocimiento
de problemas, priorización, recogida de información, comprensión e
interpretación de datos, establecimiento de relaciones lógicas, planteamiento de
conclusiones o revisión crítica de preconceptos y creencias.
Lo que planteaba Dale es que, dependiendo del tipo de actividad que desarrollamos,
nuestro aprendizaje va a variar en cantidad (cuanto recordamos) y en
significatividad, dependiendo de si el conocimiento nos ha llegado a través de
métodos más pasivos o más activos.
Contenido significativo. Si bien es cierto que con una clase magistral se puede ver
más contenido, cuando el estudiante accede al contenido a través de un
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Voz y voto para los estudiantes. Aunque hay un objetivo curricular, el profesor
plantea diferentes tareas, los alumnos visualizan diferentes modos de proceder,
y, además, pueden elegir cómo proceder entre las diferentes opciones que da el
profesor para definir su proyecto final.
Presentación del producto final ante una audiencia. El nivel de motivación que
presentan los estudiantes cuando saben que el producto final lo va a ver una
audiencia es mucho mayor que cuando se prepararan para un examen. Será
importante dar a conocer el producto en la comunidad educativa, haciendo una
exposición, una muestra dirigida a otros estudiantes, a los padres o al equipo
directivo. Verán su resultado final, lo querrán mostrar de la mejor manera y con
cierto orgullo.
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Interdependencia positiva.
La responsabilidad y rendición de cuentas individual de cada miembro del grupo.
Una interacción promotora del aprendizaje de todos.
El uso apropiado de habilidades sociales.
La revisión y mejora continuadas de los procesos individuales y de grupo.
Por otro lado, Johnson, Johnson y Holubec (2013, p. 6), describen cuatro tipos de
aprendizaje cooperativo:
estudiantes que trabajan juntos durante cierto período de tiempo (desde una
sesión de clase a varias semanas) para alcanzar objetivos mutuos de aprendizaje y
realizar conjuntamente tareas y productos específicos.
Por último, las controversias constructivas son situaciones en las que los
estudiantes, en pequeños grupos, abordan cuestiones en que se dan posiciones
encontradas e incompatibles, y las analizan sistemáticamente para tratar de llegar
a un acuerdo. La discusión de las ventajas y desventajas de cada posición, la
adopción del punto de vista del otro y la búsqueda de soluciones nuevas y
creativas que puedan generar un consenso son elementos clave de este tipo de
situaciones, que también incluyen la reflexión sobre el proceso y lo aprendido por
medio de este.
A partir de la síntesis realizada por Onrubia (2015), vamos a ver los beneficios que
presenta el aprendizaje cooperativo para los estudiantes:
importante por parte del profesor. Si bien los estudiantes son los encargados de llevar
a cabo mucho del procedimiento, será necesario que el profesor lleve a cabo de
manera metódica y controlada la organización de la actividad, para asegurarse de
que se alcanzan los objetivos planteados y que el alumnado no se pierde en su
quehacer.
Al principio de la clase:
• El docente deberá comunicar a los estudiantes el tipo de actividad que se va a
llevar a cabo.
• El docente tendrá que analizar y organizar la disposición del espacio, atribución
de roles o gestión de improvistos.
Al final de la clase:
• El docente evalúa el trabajo desarrollado.
dependiendo del objetivo del docente, de las características del alumnado, de cómo
de expertos sean los estudiantes en esto del AC y de la actividad que se vaya a llevar
a cabo.
Nos podemos encontrar tres tipos de grupos (La Prova, 2017, p. 33):
Los grupos casuales, formados con un criterio arbitrario, como puede ser un
sorteo, la asignación de números, etc., por lo que no se determina a priori quiénes
serán los componentes de cada grupo, sino que el conjunto se produce por azar.
Los grupos de tipo casual son aconsejables cuando: los estudiantes son lo
suficientemente autónomos a la hora de realizar sus tareas; cuando está prevista
una actividad que durará mucho tiempo, por ejemplo, durante más de cuatro
semanas; y cuando los alumnos poseen buenas habilidades sociales.
Los grupos homogéneos están formados por el docente cuando trata de hacer
trabajar a los estudiantes por grupos de nivel; estos requieren una proyección
precisa. Los grupos homogéneos pueden utilizarse cuando no existen diversidades
particularmente marcadas entre las capacidades de los estudiantes y cuando se
quiere individualizar el aprendizaje proponiendo tareas que prevén niveles
diversos de dificultad. Con los grupos homogéneos, se corre el riesgo de acentuar
las divisiones entre los estudiantes, de favorecer una jerarquía de estatus, de
consolidar los efectos que producen las comparaciones entre «los no tan buenos»,
de reducir ulteriormente la autoestima de los estudiantes con dificultades e
infundir en «los mejores» la presunción de transmitir la idea de que la diversidad
es un límite más que una riqueza para todos, etc.
Por otro lado, se debe tener en cuenta y decidir cuántos integrantes queremos que
formen el grupo. Esta decisión estará supeditada a la estructura de la tarea y el
tiempo disponible. Normalmente, cuanto más grande es el grupo, más difícil es la
coordinación y mayor es el tiempo empleado hasta llegar a un resultado final.
Según Kagan (1994, citado en La Prova, 2017, p. 35), el grupo de cuatro es el ideal
porque comprende un número de recursos suficientes para cualquier tarea y
favorece la participación de todos, mientras que en el grupo de dos los recursos
escasean y en el grupo de tres es fácil que se forme una pareja y que un componente
permanezca excluido del intercambio. En el grupo de cuatro, además, se pueden
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formar seis parejas, y esto favorece la actividad de tutoría del estudiante más hábil
hacia el menos hábil.
El término gamificación que, como podemos deducir, viene de la palabra game (juego
en inglés), se trata de un término aplicado al mundo del aprendizaje. Es importante
hablar aquí de aprendizaje y no de educación, puesto que se trata de una forma de
trabajo que se ha llevado no solo al mundo de la educación, sino también al mundo
de la empresa, marketing, comercio y gestión de equipos para poder trabajar con los
diferentes equipos de personas, diferentes aprendizajes, motivándoles y fomentando
la cooperación para solucionar diferentes problemas.
En los últimos años, que es cuando se ha desarrollado este modo de trabajo, se han
dado diferentes intentos de definición del término. Entre todos, podríamos
determinar de manera completa el concepto:
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Figura 13. Diferentes definiciones del término gamificación (Teixes, 2014, p. 23).
Fuente: elaboración propia.
Llegados a este punto, hemos visto que la atención es una función necesaria para el
aprendizaje y que cuando la motivación y el interés están presentes, la atención
mejora de manera significativa. Por ello, el juego o, mejor dicho, la gamificación
resulta una metodología más en la que apoyarse para hacer del proceso de
enseñanza-aprendizaje, algo motivante y, por lo tanto, favorecedora del aprendizaje.
Desde una visión constructivista del juego, este beneficia al alumnado, pudiéndose
emplear para trabajar cualquier aspecto del aula, ya sean contenidos curriculares o
contenidos transversales. Ya sea trabajar las matemáticas, inteligencia emocional o
la historia combinada con la geografía. Todo ello, además, nos sirve para que se dé
un aprendizaje significativo, donde el niño enlaza aprendizajes de manera natural y
por medio de su propia experimentación.
Por otro lado, también somos ya conscientes de las diferentes motivaciones que
pueden tener nuestros protagonistas. Estamos hablando de la importancia de dar
una actividad motivante para el estudiante. Sin embargo, no a todos les motiva lo
mismo, tal y como hemos visto en el tema «Motivación, emoción y su implicación en
el aprendizaje».
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Determinar las metas previas: conocer las destrezas que se pretenden conseguir.
Promover un entorno imaginativo y agradable para el participante, captando la
atención del alumno y fomentando su creatividad.
Fijar retos claros y concretos para la motivación en el alumnado.
Participación del alumnado de forma ordenada. Comprensión, por parte del
alumnado, de una competición positiva y sana.
Creación de la propia identidad virtual del estudiante. Fortalecer la autoestima en
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tareas.
Tiene conocimiento sobre los resultados que va obteniendo el estudiante: niveles,
puntos, etc.
El estudiante es más autónomo en su aprendizaje.
Promueve la conectividad entre los integrantes en un espacio online.
La teoría del flujo está planteada por Mihaly Csikszentmihalyi (1975, citado en
Jiménez y García, 2015, p. 19) y nos permite entender el motor y el modo de
funcionar de los juegos.
Equilibrio entre los retos percibidos, las habilidades y las metas que quiero
conseguir.
Objetivos claros, alcanzables y realistas.
Concentración.
Feedback claro e inmediato para garantizar el compromiso de juego.
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Los jugadores que podemos reunir en un mismo juego van a ser muy diferentes entre
sí. Las estrategias y técnicas que planteemos deben cubrir los estilos de todos los
integrantes para que se mantengan motivados, por ello, deberemos diseñar
actividades para todos los gustos.
Para conocer los diferentes estilos que nos podemos encontrar, intentaremos
responder a las siguientes preguntas:
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Con esta información, podremos pensar el tipo de roles que tenemos que diseñar, el
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Podríamos pensar que la clase invertida ya estaba puesta en marcha desde hace años,
cuando un profesor podía plantear la necesidad de leer un texto antes de una clase,
para que luego preguntaran las dudas que habían surgido o pudieran trabajar sobre
el texto leído. Sin embargo, y tal y como plantean los estudios, el beneficio está en
el uso de los vídeos y las TIC como método para dar a conocer los nuevos
conocimientos.
De manera más concreta, la creación y el uso del vídeo docente trae consigo otros
beneficios:
Los estudiantes manifiestan que, utilizando el modelo FC, las interacciones con el
profesor durante la clase son más frecuentes y positivas.
La mayoría de los estudiantes consideran que las interacciones con sus
compañeros durante la clase son más frecuentes y positivas.
La gran mayoría de los estudiantes se muestran satisfechos con la disponibilidad y
acceso a los materiales y contenidos de aprendizaje, pudiendo elegir los
materiales con los que trabajan y marcar el ritmo de trabajo.
Además, los estudiantes se sienten partícipes en la toma de decisiones cuando
trabajan con otros compañeros.
La mayoría de los estudiantes siente que el aprendizaje es más activo y
experiencial, favoreciendo el pensamiento crítico y participando en la resolución
de problemas.
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A lo largo de estas páginas hemos podido conocer algunos de los nuevos métodos
que entran en juego en las metodológicas denominadas activas o nuevos métodos
de enseñanza.
Es importante indicar que no son metodologías independientes entre sí, sino que
pueden ponerse en marcha de manera conjunta. Por ejemplo, puedo trabajar un
tema de ciencias sociales, la historia de México, a través del trabajo cooperativo,
utilizando para el proceso una clase invertida y llevando a cabo la evaluación de lo
aprendido a través de un juego o una gamificación.
Tal y como nos plantean Santiago, Díez y Andía (2017, p. 17), lo importante es que el
profesor poco a poco tiene que ir superándose en métodos, pero, además, la
novedad, debe ser sostenible. Es decir, se entiende por innovación sostenible
aquellos procesos que reúnen múltiples facetas, pero que no aluden únicamente a
la investigación y mejora directa sobre la educación, sino a todos aquellos procesos
en los que participan otros factores y elementos alrededor del ecosistema educativo,
como la financiación, la formación del profesorado, la relación con las familias y la
generación de una cultura profesional que permita que esas innovaciones perduren
en el tiempo.
Profesores colonos (Piscitelli, 2009, citado en Santiago, Díez y Andía, 2017, p. 18).
Son aquellos docentes sensibilizados que han ido contagiando al resto del centro
educativo para que usen las TIC el aula.
Bergmann, J., y Sams, A. (2012). Flip your Classroom: Reach Every Student in Every
Class Every day. ISTE and ASCD.
Díaz, C., Fernández, M. M., Jurado, M. M., Martínez, A., Moreno, M. J. y Uclés, M. P.
(s. f.). Innovaciones educativas High Scope. Universidad de Almería.
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Filonenos. (2019). ¿Qué es la filosofía para niños? Filonenos. Centro de Filosofía para
niños del Principado de Asturias. http://filonenos.org/que-es-filosofia-para-ninos/
Gardner, H. (2016). El Proyecto Zero de Harvard: Una historia personal (trad. Patricia
León y María Ximena Barrera). Uaricha, 13(30), 26-52.
Loris, M. (2011). Las raíces. En La educación infantil en Reggio Emilia (pp. 25-39).
Octaedro.
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de Filosofía de la Educación, 10, 209-233.
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