Reglamento Liga Deportiva Kinkingball Club PDF

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Liga Deportiva Kickingball Club

Santiago de Chile, 2018.


GLOSARIO.

1. APELACIÓN: Es el acto de reclamar al árbitro una violación de regla por parte


de la ofensiva. La misma se realiza al momento que se incurre en la violación,
antes del próximo lanzamiento y de que el equipo a la defensiva se retire del
terreno.

2. APRECIACIÓN: Es una decisión basada en juicio del árbitro y/o anotador.

3. ATRAPADA: Es el acto de una defensora al tomar posesión del balón en sus


manos en forma segura sujetándola firmemente. Si la jugadora ha realizado la
atrapada y se le cae el balón en el acto de hacer un tiro, después de la atrapada,
se juzgará como atrapada. Para establecer la validez de la atrapada, la
jugadora deberá retener el balón por algún tiempo, para probar que tiene el
control de la misma y que la suelta en forma voluntaria e intencional. No es
atrapada si la defensora simultáneamente o inmediatamente al contacto con el
balón tropieza con otra jugadora, o contra una valla o se cae y como resultado
de ello pierde el balón. No es atrapada si la jugadora toca el balón en vuelo con
la cual golpea a una jugadora de la ofensiva o a un árbitro y entonces es
agarrada por otra jugadora de la defensa que realiza otra acción distinta a la
atrapada al balón.

4. AVANCE FORZADO: Es una jugada en la cual la corredora pierde legalmente


el derecho de ocupar una base por tener una corredora precedente, debido a
que la pateadora se convierte en corredora o por pasar la línea entre bases.

5. BALÓN BUENO (FAIR BALL):

a. Es un balón pateado que queda en terreno bueno, entre home y la primera base
y la tercera base

b. Que está en o sobre terreno bueno cuando salta a los jardines pasando la
primera o tercera base,
c. Cae en terreno bueno detrás de la primera o tercera base,
d. Toca la primera o tercera base,
e. Que mientras está sobre terreno bueno, toca la persona de un árbitro o de una
jugadora.

6. BALÓN FOUL (FOUL BALL):Es un balón pateado:


a. Que hace contacto con el terreno en la zona de foul.
b. Que estando en terreno bueno sale a la zona de foul antes de la primera base y
tercera base.
c. Que estando en terreno foul golpea a un árbitro, jugadora, técnico u objeto
extraño.
d. Cuando la pateadora golpea el balón con ambos pies en la zona de pateo.
e. Cuando patea delante o detrás de la zona de pateo.
f. Cuando la pateadora golpea el balón con la rodilla o cualquier parte superior
de su cuerpo.

7. BALÓN MUERTO: Es una pelota fuera de juego a causa de una suspensión


legal y temporal del juego.

8. BALÓN VIVO O BALÓN A RIESGO: Es la pelota que está en juego y que


cualquier jugadora a la ofensiva puede ser eliminada (out).

9. BANCO: Son los asientos reservados a las jugadoras, sustitutas y demás


miembros del equipo, para mejor comodidad al momento que no están actuando
en el terreno de juego.

10. BASE: Termino usado para designar las almohadillas y al plato de home
que marca los puntos de las bases que deben ser tocados por las corredoras
para anotar una carrera.

11. BASE POR BOLAS: Es el otorgamiento de la primera base a la


pateadora que durante su turno al pateo recibe cuatro (4) lanzamientos fuera de
la zona de strike.

12. BATERIA: Es la combinación que forman la lanzadora y la receptora.

13. BOLA: Es un lanzamiento que no pasa por la zona de strike y la


pateadora no hace intento de darle.

14. BOLA PATEADA: Es un lanzamiento al cual la pateadora le da con el


pie o con la pierna.

15. CAJON DE LOS ENTRENADORES: El Cajón de los Entrenadores, es el


sitio asignado para la ubicación de los entrenadores durante el tiempo que su
equipo esté a la ofensiva de tal forma que dirijan a las corredoras.
16. CAJÓN DE PATEO: Es el área dentro de la cual debe situarse la
pateadora durante su turno de pateo.

17. CAJÓN DE LA RECEPTORA: Es el área dentro de la cual se debe


situar la receptora hasta que la lanzadora suelte el balón.

18. CARRERA: Es la anotación hecha por una jugadora a la ofensiva que se


convierte en corredora y toca en orden la primera, la segunda, la tercera base y
el home, legalmente.

19. CORRE-CORRE: Es el acto de la defensa de tratar de eliminar a una


corredora entre la base y la línea entre bases.

20. CORREDORA: Es la jugadora a la ofensiva que avanza, toca o retorna


a una base.

21. DEFENSA O DEFENSIVA: Es el equipo, o las jugadoras que están al


campo mientras el otro patea.

22. DEFENSORA: Cualquier jugadora a la defensiva.

23. DOBLE JUEGO: Son dos (2) juegos reglamentariamente programados


para ser jugados en inmediata sucesión.

24. DOBLE JUGADA: Es una jugada realizada por la defensa en la cual


dos jugadoras de ofensiva son eliminadas (out), como resultado de una acción
continua y sin errores entre una eliminada y otra.

25. DOBLE PRESENTACION: Ocurre cuando la lanzadora se ubica con


ambos pies sobre la línea de lanzar, frente a la pateadora sosteniendo el balón
con ambas manos y no inicia el lanzamiento, sino que ejecuta un movimiento del
balón y lo concluye ubicándose nuevamente frente a la pateadora con el balón
en ambas manos.

26. DURACIÓN DE UN PARTIDO: La duración de los partidos será


condicionados, por el comité técnico de cada competencia o evento.

27. ELEVADO: Es una bola pateada que toma altura.

28. ELIMINADA (OUT): Es cada una de las tres (3) eliminaciones


requeridas de hacerle al equipo a la ofensiva, durante su turno de pateo.
29. ENTRADA: Es la porción del juego durante la cual ambos equipos se
alternan a la ofensiva y a la defensiva y en la que hay tres (3) eliminaciones
(out) por cada equipo. Cada turno de pateo por equipo es media entrada.

30. EQUIPO LOCAL: Es el equipo en cuyo terreno se juega el partido, pero


si el partido se juega en terreno neutral, el equipo local será designado por
sorteo.

31. EN VUELO: Describe una pelota pateada, tirada o lanzada que aún no
ha tocado el terreno o cualquier objeto.

32. ENTRENADOR: Es un miembro uniformado del equipo encargado de


dirigir a su equipo.

33. ILEGAL O ILEGALMENTE: Es lo contrario a estas reglas.

34. INELEGIBLE: que no puede participar en el juego.

35. INTERFERENCIA: Es un acto de una defensora que estorba de modo


que la pateadora no conecte el balón lanzado, o que sin tener posesión del
balón o en el acto de recibirlo impide el avance de cualquier corredora. Es
competencia del árbitro decidir cuál es el momento en que una defensora “está
en el acto de recibir el balón” o interrumpe una jugada.

36. JARDÍN: Es el área dentro del campo de juego más alejada de home.

37. JARDINERA O OUTFIELD: Es una defensora que ocupa el área


exterior del campo de juego.

38. JUEGO (PLAY): Es la orden del árbitro para comenzar un partido o


para reanudarlo después de una situación de pelota muerta.

39. JUGADA SORPRESA (SQUEEZE PLAY): Es el término usado para


designar una jugada, en la que un equipo con corredora en tercera base intenta
hacerla anotar, con un toque de bola producido por la pateadora.

40. JUGADORA DEL CUADRO: Es una defensora que ocupa una posición
en el terreno interior (infield).

41. LANZADORA: Es la defensora designada para enviar los lanzamientos


a las pateadoras.
42. LANZAMIENTO: Es un balón enviado a la pateadora por la lanzadora.
Cualquier otro envío de una jugadora es un tiro.

43. LANZAMIENTO ILEGAL: Es un lanzamiento ejecutado cometiendo una


infracción a la regulación presente en éste reglamento. (Regla 11.5)

44. LEGAL O LEGALMENTE: Es lo que está de acuerdo con estas reglas.

45. LINEA A UN METRO: Es una línea demarcada paralela a la línea de la


primera base, que limita el espacio por donde debe desplazarse la pateadora
corredora.

46. LINEA DE TIRO HACIA LAS BASES: Son las líneas demarcadas cerca
del cajón de pateo, dada por la prolongación de la línea de ilegal. Limita el tiro
de la receptora a la primera base y tercera base al tratar de sorprender a una
corredora y el fildeo de los lanzamientos (Ver Diagrama N° 1).

47. OBSTRUCCIÓN: Es el acto por el cual el equipo a la ofensiva obstruye,


impide, estorba o confunde a cualquier defensora que intenta realizar una
jugada.

48. OBSTRUCCIÓN DEL ARBITRO: Cuando un árbitro impide, estorba o


previene el tiro de cualquiera de la defensiva hacia una de las bases al tratar de
sorprender a una corredora o eliminarla (la bola está muerta y las corredoras
deben regresar a la base que tenían cuando se produjo la obstrucción).

49. OBSTRUCCIÓN DE UN ESPECTADOR: Ocurre cuando este fuera de


las gradas o sobre el terreno de juego toca un balón vivo. (El balón queda
muerto).

50. OFENSIVA: Es el equipo, o cualquier jugadora del equipo, durante su


turno de pateo.

51. ORDEN DE PATEO (ALINEACION): Es la lista o secuencia oficial en


que las jugadoras deben presentarse a patear.

52. PARTIDO EMPATADO: Es un partido reglamentario declarado


terminado, cuando ambos equipos tienen anotadas el mismo número de
carreras.

53. PARTIDO PERDIDO POR INFRACCIÓN: Es un juego declarado


concluido por el árbitro principal a favor del equipo no infractor.
54. PARTIDO REGLAMENTARIO: Ver reglas 22 y 23..

55. PARTIDO SUSPENDIDO: Es un partido declarado


pospuesto para ser completado en fecha próxima.

56. PARTIDO TERMINADO: Es un partido que, por cualquier


razón, el árbitro principal dá por finalizado.

57. PATEADORA: Es una jugadora a la ofensiva que toma su


posición en el cajón de pateo.

58. PATEADORA-CORREDORA: Es el término que identifica a


la jugadora a la ofensiva que acaba de terminar su turno de pateo,
hasta que es eliminada (out) o hasta que la jugada por la cual se
convirtió en corredora, termina.

59. PASARSE: Es el acto de una corredora, que cuando corre


hacia una base pisa o sobre pasa la línea de entre bases, siendo
decretada eliminada por incumplir las reglas referente al avance de
las corredoras.

60. PATEO DE LÍNEA: Es un balón pateado que sale fuerte y


directo desde el pie de la pateadora por el aire sin describir
parábola .

61. QUIETA (SAFE): Es la declaración del árbitro de que la


corredora tiene derecho a la base que logró alcanzar.

62. RAYA ENTRE BASES: Es una raya perpendicular a la línea


de carrera exactamente a la mitad de la distancia entre 1ra. y 2da.
base, 2da. y 3ra. base y 3ra. base y home que limitará la carrera de
las jugadoras

63. RAYA DEL ILEGAL: Delante de la zona de la pateadora se


trazará un semicírculo que se denominara raya del ilegal.

64. RECEPTORA: Jugadora a la defensiva que ocupa la


posición posterior al home, detrás del cajón de la pateadora.

65. REGULACIÓN DEL JUEGO: Es el número de entradas


reglamentarias para un partido según la categoría. (Ver Tabla Nº 3).

66. RETOCAR O REPISAR: Es el acto de una corredora que


retorna a una base como requerimiento.

67. RIESGO: Es un término indicando que el balón está en


juego y que una jugadora de la ofensiva puede ser eliminada.
68. ROLATA: Es un balón pateado que va rodando o saltando sobre el
terreno.

69. SANCIÓN: Es la aplicación de estas reglas después de un acto ilegal.

70. SOBREDESLIZARSE: Es el acto de una jugadora a la ofensiva que


cuando corre o se desliza con mucho impulso hacia una base pierde el contacto
con ella. No se aplica en el caso de la pateadora corredora que avanza del home
a la primera base

71. STRIKE: Es un lanzamiento declarado así por el árbitro cuando:

a. La pateadora falla en el intento de pateo.


b. La pateadora no patea y alguna parte de la pelota pasa por
cualquier zona del Home Plate.
c. La pateadora produce un foul.
d. Toca la pateadora cuando ella hace
el intento de patear. Toca la
pateadora en la zona de strike.
e. Pasa por la zona de strike, a una altura no más de 20 cm., sobre el nivel del
suelo.
f. La pateadora hace contacto con ambos pies simultáneamente ó
hace doble contacto con cualquier parte de su cuerpo, sobre la
zona de pateo.
g. Cuando le pega el balón a la pateadora de manera involuntaria en
cualquier parte del cuerpo, de la rodilla hacia arriba.
h. La pateadora patea delante o detrás de la zona de pateo.

72. TÉCNICO: es el entrenador encargado y representante del equipo en el


terreno de juego
73. TERRENO BUENO: Es aquella parte dentro del terreno de juego,
incluyendo las líneas de primera y tercera base, desde el home hasta el fondo de
la valla del campo y perpendicularmente hacia arriba.
74. TERRITORIO DE FOUL: Es el terreno que queda fuera del terreno de
juego, es decir fuera de las líneas de primera y tercera bases.
75. TIEMPO: Es el anuncio hecho por el árbitro de una interrupción legal al
juego, durante el cual la pelota queda muerta.
76. TIRO: Es el acto de enviar el balón impulsado por la mano y el brazo
hacia un objetivo dado y se ha de distinguir siempre de un lanzamiento.
77. TOCAR: Es la acción de una defensora de: a) tocar una base con
cualquier parte de su cuerpo mientras sostiene el balón con firmeza y seguridad
sin que éste en contacto con el suelo. o b) tocar una corredora con el balón
mientras sostiene el balón con seguridad y firmeza.
78. TOQUE: Es un término para designar la jugada que se produce cuando
la pateadora en lugar de pegarle con fuerza al balón le toca débilmente con el fin
de rodarlo suavemente dentro del campo.
79. TRIPLE JUGADA: Es una jugada de la defensa en la que tres
corredoras de la ofensiva son eliminadas como resultado de una acción
continuada, siempre y cuando no haya errores entre las eliminaciones (outs).
80. ZONA DE PATEO: Es el área en la cual se encuentra la zona de strike
y en la cual debe producirse el contacto de la pateadora con el balón.
81. ZONA DE STRIKE: Es el espacio sobre el home que tiene como ancho
un circulo de 60 cm de diámetro y una altura no superior a veinte (20) cm sobre
el nivel del suelo
REGLAMENTO DEL JUEGO
OBJETIVOS DEL JUEGO

El juego de Kickingball se realizará entre dos (2) equipos, cada uno de ellos
compuesto por diez (10) jugadoras, el objetivo del juego es anotar la mayor cantidad de
carreras que sean posibles y evitar que el equipo contrario anote carreras, ganando al
final del partido, el equipo que haya anotado más carreras, de conformidad con estas
reglas y bajo la jurisdicción de los árbitros y un anotador oficial.

CAMPO DE JUEGO
El campo de juego y la distancia entre las bases dependerá de las categoría y
será demarcado como se indica en el diagrama número uno y en la tabla número uno

Diagrama 1
Tabla 1

EL CAJÓN DE PATEO:

Es un rectángulo de 2.50 metros de largo y 1.60 metros de ancho desde la línea


de Home plate donde comienza la zona fair y está dividido en dos partes, la zona de
pateo de un 1 metro y la zona de la pateadora de 1.50 metros. En las Categorías
Semillita, Pre-infantil e Infantil, las medidas serán: la zona de pateo de 1 metro, y la
zona de la pateadora de 1.20 mts.,(ver diagramas 2 y 2.1)

La zona de la receptora está situada detrás del


cajón de pateo será un rectángulo de 1.50mts x
1.60mts. En las Categorías Semillita, Pre-
infantil e Infantil, las medidas serán: 0.80 mts.
de largo y 1.60 mts, de ancho, en la categoría
Junior medirá 1 mts de largo y 1.60 mts de
ancho. Las líneas de foul y todas las otras
líneas de juego, indicadas en los diagramas,
deben ser marcadas con cal, yeso o cualquier
otro material blanco de construcción, (ver
diagramas 2 y 2.2).

El plato de Home es un círculo de 60 cm de


diámetro colocado en el centro del rectángulo
de pateo, en el punto de intersección de las
líneas de primera y tercera base. Este círculo
es así mismo la zona de strike.

Delante de la zona de la pateadora se trazará


un semicírculo que se denominara raya del
ilegal, partiendo de la base del plato de Home
(Tabla 1 y Diagrama 1).
LAS BASES Y ALMOHADILLAS

La primera (Base de Seguridad o Doble Base), segunda y tercera bases serán


indicadas por almohadillas de lona, deberán estar sujetas al terreno, la almohadilla de
primera y tercera base estarán enteramente dentro del cuadro. (Como se muestra en el
Diagrama 1)

La almohadilla de segunda base estará centrada en línea con el círculo de Home


y la goma de la lanzadora. Las almohadillas serán cuadradas de 38 cms. por cada lado
con no menos de 5 cms. de altura ni más de 7 cms. de altura y serán rellenas de material
suave. Las rayas entre bases, entre primera y segunda base, entre segunda y tercera base
y entre tercera base y el plato de home se marcará una raya transversal que se
denominará raya de delimitación o raya entre bases que limita el avance de la corredora
(Ver regla 14.8.15).

CAJON DE ENTRENADORES

El Cajón de los Entrenadores, es el sitio asignado para la ubicación de los


entrenadores durante el tiempo que su equipo esté a la ofensiva de tal forma que dirijan
a las corredoras. (Diagrama N° 3). Estarán ubicados lateral a la 1ra base y a la 3ra base,
a una distancia mínima de 2,50 mts. de la raya de fair, y deberá estar cerrado por sus 4
lados, medirá 1.50 mts., de ancho por 3mts., de largo

CIRCULO DE LA PREVENIDA

El Círculo de la prevenida, es el sitio asignado para la jugadora que espera el


turno al pateo. (Diagrama N° 2), tendrá un diámetro de 1 mts.
PLACA DE LA LANZADORA

La placa de la lanzadora será rectangular de goma blanca de 60 cmt., de largo


por 15 cmt., de ancho. Estará colocada en el terreno, de manera que la distancia entre
ella y el plato de home sea la reglamentaria según la categoría. (Ver Tabla 1).

BALON DE KICKINGBALL

El Balón oficial de Kickingball para las categorías: Júnior, Prejuvenil, Juvenil y


Adulto tendrá una circunferencia de 71 cm., como máximo y de 68 cm. como mínimo y
su peso al comienzo del partido, no será mayor de 453 grs., ni menor de 396 grs. La
presión de inflado será igual a 0,6-0,8 atmósfera, lo cual es igual a 600- 800 grs. por
centímetros cuadrados al nivel del mar. Para las categorías: Semillitas, Preparatorio,
Pre-Infantil e Infantil será un balón Minikickingball que tendrá una circunferencia de 48
cm. como máximo y de 45 cm. Como mínimo y su peso al comienzo del partido, no será
mayor de 368 grs., ni menor de 326 grs. La presión de inflado será igual a 0,4-0,6
atmósfera, lo cual es igual a 400-600 grs. por centímetros cuadrados al nivel del mar. El
balón no puede ser cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro. El
material del balón de Kickingball oficial es el Clarino o Cuero.

LINEAS DE TIROS DE LA RECEPTORA HACIA LAS BASES:

Los desplazamientos que ejecuta una receptora para efectuar un tiro a las bases
para sorprender a la corredora que se ha separado de la almohadilla serán limitados por
una línea que será demarcada como una prolongación de la línea del ilegal, la cual
limitará la zona hasta donde podrá desplazarse en la ejecución del tiro hacia la primera o
tercera base y el fildeo de los lanzamientos.

UNIFORMES:

Todas las jugadoras al presentarse al terreno de juego deberán estar uniformadas.


Camisa, pantalón y medias. Los uniformes deben ser de idéntico color y diseño, sin
botones o adornos de vidrio.

Viseras, cintillos de tela, gorras, correas y sudaderas serán opcionales, pero de


usarla más de una jugadora deberán ser iguales en corte, estilo y color.

Las franelas o chaquetas de las jugadoras deberán tener en su parte posterior, en


el frente o en ambos lados un número, que no debe repetirse entre jugadoras del mismo
equipo. El número en la parte posterior deberá ser de uso obligatorio, de un color que
contraste y de un tamaño de 15 cmts de alto por 10 cmts de ancho, como mínimo.

Los zapatos deben ser deportivos o con tacos de goma o plástico. No se permite
tacos de metal o zapatos con tacos desprendibles.

Los Pantalones hasta los tobillos de las jugadoras deben ser del mismo estilo,
color y diseño, no se permite el uso de Short. El material no podrá ser de lycra, cotton
lycra, drill o nylon.

Las jugadoras podrán usar guantines, tobilleras y cualquier otro protector de


fibra o plástico que sirva para proteger su cuerpo. No podrán usar adornos u objetos
como: pulseras, relojes, anillos, zarcillos, ni nada similar, ni tapado ni no tapado, con
excepción de aquellos objetos que deban utilizar por razones de fuerza mayor, como
religioso o los de salud, siempre y cuando estos estén lo suficientemente cubiertos de tal
manera que no exista riesgo alguno para una jugadora adversaria o para si misma.

Nota: El árbitro durante la reunión técnica, hará la primera advertencia a los


técnicos de lo necesario en esta regla, en caso que alguna jugadora se niegue a cumplirla
será inmediatamente expulsada del partido.

EQUIPOS
EQUIPOS: se componen de diez (10) u once (11) jugadoras, cuyas posiciones
son las siguientes:

Las nóminas de las jugadoras serán de un máximo de veintiocho (28) jugadoras


y un mínimo de veinte (20). El personal técnico podrá estar constituido por un (01)
delegado, un (01) subdelegado y los técnicos.

PRELIMINARES DEL JUEGO.


Antes de que el juego comience el árbitro deberá:

Requerir el estricto cumplimiento de todas las reglas de juego que rigen los
implementos y equipos de juegos.

Asegurarse de que todas las líneas de juego (líneas demarcadas en los diagramas
1 y 2) estén debidamente marcadas con cal, yeso o cualquier otro material blanco,
fácilmente distinguible del suelo o césped.

Asegurarse de que ninguna jugadora ingrese al juego portando prendas, joyas y


objetos que puedan causar alguna lesión durante el desarrollo del juego.

Recibir del equipo local el suministro de balones reglamentarios. El árbitro será


el único juez que determinará las condiciones de los balones que van a ser usados en el
juego.

Asegurarse de que el equipo local tenga por lo menos dos (2) balones
reglamentarios a disposición inmediata para ser utilizados si se necesitan.

El Técnico del equipo local presentará al árbitro principal y al técnico del equipo
contrario, cualquiera de las reglas especiales relativas al terreno de juego que crea
necesarias, para controlar el desbordamiento de los espectadores sobre el terreno de
juego y los balones tirados o pateados en dicha zona, ocupada por los espectadores o
cualquier otra contingencia. Si estas reglas son aceptadas por el técnico contrario serán
legales. En caso de no ser aceptadas por éste, el árbitro principal dispondrá y hará
cumplir cualquier regla especial del terreno que estime necesaria por las condiciones del
mismo, las cuales no estarán en conflicto con las reglas oficiales de juego.

El árbitro será el único juez para decidir si un partido se puede comenzar debido
al mal tiempo o a las malas condiciones del terreno de juego.

El árbitro de home del primer partido será el único juez para decidir si un partido
de un doble encuentro no podrá comenzarse a causa del mal tiempo o de las malas
condiciones del terreno de juego.

El árbitro de home será el único juez para decidir si se debe y cuando hacer una
suspensión durante un partido, a causa de las malas condiciones del tiempo o del terreno
de juego, también decidirá si se debe continuar y cuando, el partido después de una
suspensión.

Entre los partidos de un doble encuentro o en cualquier momento que un partido


sea suspendido a causa del mal estado del terreno de juego, el árbitro principal tendrá el
control de los cuidadores del terreno y asistentes, con el propósito de tener el campo de
juego apto para jugar.

COMIENZO DEL JUEGO.


Los árbitros entrarán al campo de juego, cinco (5) minutos antes de la hora
señalada para el comienzo y se dirigirán al plato donde deberán ser encontrados por los
técnicos de los equipos:
En secuencia:

El técnico del equipo local dará su orden de pateo por triplicado al árbitro
principal.

Seguidamente, el técnico del equipo visitante, dará también por triplicado el


orden de pateo al árbitro principal.

El árbitro de home deberá cerciorarse de que la original y las copias del


respectivo orden de pateo son idénticas, después dará una copia de cada orden de pateo
al técnico oponente. La copia retenida de este último trabajo será el orden oficial para
patear. La entrega del orden de pateo del árbitro al anotador, establecerá el orden de
pateo definitivo. Después de esto, no podrá hacerse sustitución alguna por ningún
técnico a excepción de las permitidas por estas reglas.

Las jugadoras del equipo tomarán sus posiciones a la defensiva, la primera


pateadora del equipo visitante tomará su posición en el cajón de pateo, el árbitro
declarará juego y el partido comenzará.

Cuando el balón es puesto en juego, al comienzo o durante el juego, todas las


defensoras con excepción de la receptora, han de estar en terreno bueno. En caso
contrario el lanzamiento será ilegal.

La receptora se colocará directamente detrás del home. Si se efectuase el


lanzamiento y no está en dicha zona se decretará ilegal el lanzamiento. La receptora
puede abandonar su posición en cualquier momento, para atrapar un lanzamiento o para
hacer una jugada, siempre que la lanzadora suelte primero su lanzamiento.

La lanzadora asumirá su posición legal durante el acto de lanzar el balón a la


pateadora.

Las jugadoras y sustitutas de ambos equipos permanecerán en sus respectivos


bancos a menos que estén participando en ese momento en el juego o se preparen para
entrar en el mismo. Nadie, excepto las jugadoras, sustitutas, técnicos, entrenadores,
médicos y delegados ocuparán los bancos durante el juego

SANCIÓN: Por violación el árbitro puede, después de advertirlo, expulsar del


terreno al infractor (a).

ORDEN DE PATEO – ALINEACIÓN:

Las alineaciones tendrán, el nombre, apellido, posición y número de uniformes


de cada jugadora. El orden de pateo deberá ser seguido durante todo el partido a menos
que se efectué una sustitución. Nota: si hay error en algún número en la página de
alineación, corríjalo y continúe jugando sin sanción.

El nombre de los Técnicos designados deben aparecer registrados en la


alineación u orden de pateo.
El Técnico puede avisar al árbitro que ha delegado sus específicos deberes
prescritos por estas reglas, en otro entrenador, y cualquier acción de dicho representante
designado será oficial. El Técnico será siempre responsable de la conducta de su equipo,
de la observación de las reglas oficiales y de la diferencia con los árbitros.

Si un Técnico abandona el campo debe designar a un entrenador como sustituto.


Este sustituto tendrá las obligaciones, derechos y responsabilidades del Técnico. Si un
Técnico desdeña o renuncia a designar su sustituto antes de abandonar el terreno, el
árbitro designará a un miembro del equipo como sustituto del Técnico.

Ningún nombre de jugadora debe estar en la alineación inicial, ni en la reserva,


si ésta no se encuentra en el área de juego uniformada. La jugadora es inelegible.

Ningún equipo podrá retrasar la entrega de su alineación a la espera de una o


más jugadoras si ya tiene diez (10) o más jugadoras en el terreno de juego.

TÉCNICOS Y ENTRENADORES:

El equipo a la ofensiva deberá poner dos (02) entrenadores de bases sobre el


terreno durante su turno de pateo, uno en la primera base y el otro en la tercera base en
su respectivo cajón de entrenadores. Debidamente autorizados.

No se permitirá que atletas menores de edad participen como entrenadores de


base.

El número de entrenadores de base estará limitado a dos (2) y deberán:

Estar uniformados de manera idéntica entre ellos. (ver Regla 3).

Permanecer dentro del cajón de entrenadores hasta el momento que la lanzadora


suelte el balón.

Ser personas mayores de edad:

Si el Técnico o Entrenador de tercera abandona su área y traspasa la línea entre


bases o el de Primera base traspasa la zona donde comienza la línea de un metro para
hablar con la pateadora, o ésta abandona el cajón y se dirige hacia algunos de los
entrenadores o técnicos para recibir instrucciones de cualquier tipo, la pateadora de
turno es declarada out automáticamente al realizarse el lanzamiento.

Únicamente cuando el Técnico a la defensiva solicite tiempo, se le permitirá al


Técnico o Entrenador a la ofensiva hablar con su pateadora.
PONIENDO EL BALÓN EN JUEGO – BALÓN VIVO:

A la hora para comenzar el partido, el árbitro ordenará “JUEGO”.

Después que el árbitro declara “juego” el balón está vivo y en juego, hasta que
por causa legal o porque el árbitro pida “tiempo”, suspendiendo el juego, se convierta en
balón muerto, mientras el balón está muerto, ninguna jugadora podrá ser eliminada,
ninguna base será corrida y ninguna carrera anotada, excepto por aquellas corredoras
que deban avanzar una o más bases como resultado de actos ocurridos cuando el balón
estaba en juego o vivo (tales como, un tiro malo, una interferencia, un home-run u otro
batazo bueno que salga del terreno de juego).

La lanzadora enviará el lanzamiento a la pateadora, quien puede elegir entre


patear el balón o dejarlo pasar.

El objetivo del equipo a la ofensiva es hacer que su pateadora se convierta en


corredora y que sus corredoras avancen.

El objetivo del equipo a la defensiva es impedir que las jugadoras a la ofensiva


se conviertan en corredoras y así mismo, impedir su avance en torno a las bases.

Cuando una pateadora se convierta en corredora y toca legalmente todas las


bases, anotará una carrera para su equipo.

Cuando tres (03) jugadoras de la ofensiva son legalmente eliminadas (out), el


equipo de estas ocupará el terreno de juego, pasando a la defensiva y el equipo oponente
pasa a la ofensiva.

Si un balón tirado toca accidentalmente a un entrenador de bases, o un balón


tirado o lanzado toca a un árbitro, el balón continua vivo y en juego.

BALÓN MUERTO O TIEMPO

El balón queda muerto cuando un árbitro declara tiempo. El árbitro principal


deberá declarar tiempo, cuando:

A su juicio las condiciones del tiempo, oscuridad u otras similares hacen


imposible la continuación inmediata del juego.

Cuando un fallo en la luz artificial hace difícil o imposible a los árbitros seguir
el juego.

Algún accidente incapacite a una jugadora o a un árbitro. Si ocurre algún


accidente a una corredora impidiéndole proseguir a la base que tiene derecho, como en
el caso de un cuadrangular o porque le han sido otorgada una o más bases, le será
permitido que una corredora sustituta complete la jugada.

Un Técnico pide tiempo para una sustitución o para dirigirse a sus jugadoras,
nunca deberá hacerlo mientras el balón se encuentre en juego.
Cuando un árbitro desee examinar un balón, consultar con algunos de los
Técnicos o cualquier otra cosa similar.

Cuando una defensora después de atrapar un elevado cae dentro de un banco o


una grada se decreta bola muerta y se concederá una base adicional a las corredoras.

Si el balón lanzado a la pateadora se incrusta en la cerca, en uno de los bancos o


en las vallas.

Después que el balón queda muerto, el juego será reanudado cuando la


lanzadora ocupe su puesto en la goma de lanzar, con un balón y el árbitro principal
declare juego.

Cuando el árbitro suspenda el juego, se declarará “tiempo” y cuando el árbitro


diga “juego” la suspensión queda levantada y se reanudará el juego. Entre las voces de
“tiempo” y “juego” el balón está muerto.

El balón queda muerto y las corredoras vuelven a sus bases, sin riesgo de ser
eliminadas (out) cuando:

El árbitro principal interfiere con el tiro de la receptora, las corredoras no podrán


avanzar.

NOTA: La interferencia será ignorada si la corredora es eliminada por el tiro de la


receptora.

Cuando un balón haga contacto por segunda vez con la pateadora dentro de la
zona de pateo, (Bola muerta).

Un balón pateado de “foul” no es atrapado, las corredoras retornan a sus bases.

El árbitro no pondrá el balón en juego hasta que las corredoras no hayan vuelto a
tocar sus bases.

Cuando un balón es pateado apoyando el pie delante o detrás de la zona de


pateo. Las corredoras regresaran y el balón esta muerto demorado.

Cuando la pateadora pisa el balón y es decretada eliminada (out).

Cuando una corredora es declarada eliminada (out) por obstrucción, las


corredoras regresan.

Cuando una corredora deje de hacer contacto con la base durante la ejecución
del lanzamiento (Antes que suelte el balón) (se decreta out). Las corredoras regresan y
el lanzamiento es nulo.

El balón queda muerto y las corredoras avanzan sin riesgo de ser eliminadas
(out) cuando:
Un balón bueno toca a una corredora en terreno fair antes de tocar a una
jugadora del cuadro o pasarla, esta corredora es out por reglas. La corredora podrá
avanzar siempre y cuando su avance sea obligado por otra corredora precedente.

SUSTITUCION DE UNA JUGADORA

Una jugadora o jugadoras pueden ser sustituidas durante un juego, en cualquier


momento en que el balón esté muerto. Una jugadora sustituta pateará en el turno de la
jugadora reemplazada en el orden de pateo del equipo. Cuando una o más jugadoras
sustitutas del equipo a la defensiva entren en juego al mismo tiempo, el técnico deberá
inmediatamente, antes de que ocupen sus posiciones como defensoras, indicar al árbitro
de home las posiciones de dichas jugadoras en el orden al pateo del equipo y el árbitro
de home a su vez, se lo notificará al anotador oficial y al técnico contrario.

SUSTITUCIÓN DE LA LANZADORA:

La lanzadora designada en el orden de pateo entregado al árbitro de home, le


lanzará a la primera pateadora o a cualquier pateadora sustituta, hasta que dicha
pateadora sea eliminada o llegue a primera base, a menos que la lanzadora sufra una
lesión o enfermedad, la cual a juicio del árbitro de home, la incapacite para seguir
lanzando.

Si se hace una sustitución impropia de la lanzadora, viniendo del banco o de un


cambio interno, el árbitro ordenará el retorno al juego de la lanzadora que corresponda
hasta que lo dispuesto en esta regla sea cumplido. Se aplicara la misma sanción de una
omisión de sustitución de una jugadora a la defensiva.

REINGRESO:

Cualquiera de las jugadoras abridoras en la alineación, con excepción de la


Pateadora Agregada, puede ser sustituida siempre y cuando cumpla con las reglas de la
sustitución y reingresar por una sola vez; ninguna sustituta puede reingresar después de
ser retirada del juego. La jugadora que reingresa debe ocupar el mismo lugar en el orden
de pateo. La jugadora abridora y su sustituta no pueden estar en la alineación al mismo
tiempo.

SANCION: De realizarse un reingreso ilegal la jugadora mal reingresada y el


Técnico serán retirados.

NOTIFICACION AL ÁRBITRO:

El Técnico del equipo debe notificar al árbitro de home sobre cualquier


sustitución e informará la posición y el orden al pateo que la sustituta ocupará.

El árbitro después de haber sido notificado, anunciara inmediatamente al


anotador y al técnico del otro equipo.

OMISION DE LA NOTIFICACION DE SUSTITUCIÓN:


La sustitución no anunciada de jugadoras se regirá por las siguientes reglas:

OFENSIVA:

Si la jugadora es descubierta mientras está pateando. Una sustituta legal puede


asumir la cuenta de bolas y strikes. Cualquier avance de las jugadoras mientras que la
pateadora ilegal está pateando, es legal.

Si la jugadora ilegal es descubierta después de completar su turno de pateo y


antes del próximo lanzamiento, la jugadora ilegal es inelegible y la pateadora
correspondiente es decretada out. Cualquier avance es anulado. El Técnico es retirado
del partido.

Si la jugadora ilegal es descubierta después de completar su turno de pateo y


después del próximo lanzamiento, la jugadora ilegal es declarada legal. Cualquier
avance de las corredoras mientras la jugadora ilegal estaba al pateo, es legal.

DEFENSIVA:

Si la jugadora ilegal es descubierta después de hacer una jugada y antes del


próximo lanzamiento, el equipo a la ofensiva tiene la opción de aceptar el resultado de
la jugada o de hacer que la última pateadora vuelva a patear y asuma la cuenta de bolas
y strike que ella tenía anteriormente al descubrimiento de la jugadora ilegal, cada
corredora regresará a la base donde estaba antes de la jugada. La jugadora ilegal es
declarada inelegible y es retirada del juego. El Técnico es retirado del partido.

Si la jugadora es descubierta después de un lanzamiento a la siguiente pateadora,


todas las jugadas son válidas. La jugadora se convierte en legal.

LA LANZADORA

La acción de la lanzadora se inicia desde que se ubica con ambos pies en


contacto con la goma de lanzar, de frente al home, toma la señas y hace una pausa
completa de frente a la pateadora, con sus hombros en línea recta con la primera y
tercera base, con el balón en ambas manos y delante de su cuerpo.(presentación o
pausa). Esta posición de parada total y completa debe ser mantenida durante un mínimo
de un (1) segundo y no más de (10) segundos, antes de separar una mano del balón y
comenzar el lanzamiento

El lanzamiento comienza al separar una mano del balón llevándolo atrás y


completando un balanceo hacia delante ejecutando un movimiento continuo hacia atrás
y dando no más de dos (02) pasos permitidos hacia delante simultáneamente con el
lanzamiento del balón hacia la zona de pateo, de lanzar hacia otra posición en forma
intencional será retirada del juego.

Un lanzamiento legal es un balón lanzado a la pateadora por debajo del nivel del
brazo con un movimiento continuo hacia adelante. Al soltar el balón hacia la zona del
cajón de pateo ésta no debe pasar de aire sobre la línea de ilegal. Si el balón pega de aire
en la línea de ilegal el lanzamiento se considera legal.
La lanzadora para poder otorgar una base por bola intencional a la pateadora
deberá ejecutar los cuatros (04) lanzamientos malos.

El árbitro sentenciará ilegal, cuando:

La lanzadora haga la pausa sin estar de frente a la pateadora.

Cuando luego de separar una mano del balón no realice el balanceo con un
movimiento continuo. (Doble presentación).

Cuando efectúe un lanzamiento sin hacer la pausa correspondiente.

La Lanzadora, saca ambos pies del círculo, al momento de lanzar sin soltar el
balón.

Cuando realice el balanceo con ambas manos hacia atrás.

La Lanzadora, innecesariamente, dilata el partido (no más de 15 segundos desde


que recibe la orden de lanzar del árbitro).

La lanzadora, después de llegar a la posición legal de lanzar (pausa), retira una


mano del balón para otra cosa que no sea un lanzamiento.

La lanzadora, mientras está en contacto con la goma accidental, deja caer el


balón. (La bola está viva y las corredoras podrán avanzar a riesgo). En este caso no se
decretará interferencia si cualquier jugadora de la defensa toma el balón.

La lanzadora lanza cuando la receptora no está en su cajón.

La lanzadora después de llegar a la posición legal de lanzar (pausa), no efectúa


el lanzamiento en un plazo de diez (10) segundos.

La lanzadora se cambia el balón de la mano derecha a la mano izquierda o


viceversa, después de iniciar el movimiento de lanzamiento hacia el home.

Cuando la lanzadora luego de presentar el balón (pausa) realice movimientos de


los pies sobre la placa y no ejecute el movimiento de lanzamiento.

La lanzadora podrá limpiar su brazo o mano con un paño con agua, sudor,
saliva, pezrubia, siempre y cuando se seque la zona limpiada antes de volver hacer
contacto con el balón, de no cumplirlo el lanzamiento será decretado ilegal.

Lanzamiento Ilegal:

Sanción: El lanzamiento ilegal será declarado bola a menos que la pateadora,


patee el balón en cuyo caso se ignorará el lanzamiento ilegal, si la pateadora alcanza la
primera base por hit, error o cualquier otra causa y todas las corredoras (obligadas a
avanzar) alcanzan por lo menos una base. Sin embargo, cuando al ilegal le sigue una
jugada donde la pateadora es eliminada (out), el técnico del equipo a la ofensiva puede
comunicar al árbitro principal que él elige declinar la sanción por el ilegal y acepta
cualquier otra jugada en una base con otra jugadora (Jugada de Opción). NOTA: En
caso que el pateo de un lanzamiento ilegal produzca una línea o un elevado y las
corredoras sobre pasan las líneas entre bases, estas serán decretadas out, a menos que ya
hallan 2 eliminadas en la entrada, en este caso serán protegidas todas las corredoras,
tengan o no corredoras precedentes.

Cuando el balón enviado por la lanzadora toque a otra fildeadora antes que la
receptora, se decretará interferencia y se le otorga la primera base a la pateadora. Si el
lanzamiento hacia la fildeadora es intencional la lanzadora será retirada del juego.

La visita a la Lanzadora del Técnico o entrenador se regulara de la siguiente


forma:

Esta regla limita a una (01) el número de visitas que un técnico o entrenador
puede hacer con cualquier lanzadora en cualquier entrada. Se considera que un técnico o
entrenador efectúa una visita a su equipo, cuando pisa o traspasa la línea de primera o
tercera base. En caso de entrar más de un técnico se considerara como una segunda
entrada.

Una segunda visita al equipo por parte del técnico o entrenador en la misma
entrada dará lugar a la sustitución automática de la lanzadora, convirtiendo a esta en una
jugadora inelegible.

Está prohibido que el técnico o entrenador, realice una segunda visita al círculo
de la lanzadora, mientras la misma pateadora se encuentra al pateo, Se considera que un
técnico o entrenador ha concluido su visita al círculo de la lanzadora cuando sale del
círculo que rodea la placa de lanzar. Si retorna será considerado como una segunda
entrada de hacerlo será retirado del partido y la lanzadora deberá ser sustituida al
concluir el turno de la pateadora.

Ninguna jugadora distinta a la receptora podrá realizar visita alguna al círculo de


la lanzadora de hacerlo se considera una visita del técnico o entrenador.

Un Técnico o entrenador a la defensiva podrá efectuar un cambio desde el banco


lo cual no será considerado como una visita o entrada, a menos que cruce la línea para
hablar con cualquier jugadora.

Una lanzadora podrá ser cambiada a cualquier otra posición en el campo y podrá
regresar a lanzar si su cambio no se produjo por lo previsto en la regla 10.7.2. y 10.7.3.

Al sustituir a la lanzadora, se le permitirá a la sustituta un máximo de ocho (8)


lanzamientos de calentamiento hacia la receptora u otra jugadora a menos que sea
resultado de un cambio interno en este caso solo se le permitirán cinco (5) lanzamientos
de calentamiento. Todo lanzamiento adicional será decretado como bola para la
pateadora de turno.

No está permitido el calentamiento de la lanzadora entre entradas, en caso de


realizarse, cada lanzamiento será decretada bola para la pateadora de turno
El árbitro declarará un lanzamiento nulo cuando:

La lanzadora efectúa un lanzamiento a pesar de estar el juego suspendido, de


realizarlo se decretara bola a la pateadora de turno.

La lanzadora trata de devolver el balón rápidamente para sorprender a la


pateadora fuera de balance después de haber tratado de patear, o antes de estar en
posición de pateo.

Una corredora es declarada eliminada por haber salido de la base antes del
lanzamiento.

Cuando se decrete eliminada (out) por ausencia de un entrenador de base o de la


jugadora prevenida.

ALTERACIÓN DEL BALÓN:

Ninguna jugadora, intencionalmente, le quitará el color o dañará el balón


frotándola con parlina, papel de lija, papel esmeril, ni le colocará sustancias extrañas,
que le permitan a la lanzadora tener una ventaja sobre la pateadora. Sanción: El árbitro
solicitará el balón y retirará del juego a la infractora. En caso de que el árbitro no pueda
identificar a la infractora y si la lanzadora le lanza a la pateadora dicho balón
descolorido y dañado, la lanzadora será inmediatamente retirada del juego.

NOTA: El uso de una sustitución ilegal tiene que ser notificado al árbitro por el
equipo ofendido. Si el técnico o jugadora infractora informan al árbitro previamente a la
notificación del equipo contrario, no habrá infracción. Si una jugadora inelegible
ingrese al juego, el partido será confiscado por el árbitro de home.

LA RECEPTORA:

La receptora deberá ubicarse en su cajón, detrás de la zona de la pateadora. Debe


estar dentro de las líneas que limitan el cajón de la receptora.

Debe devolver el balón directamente a la lanzadora después de cada lanzamiento


incluido después de un balón foul.

Los tiros de la receptora a la lanzadora deben ser directamente de aire. Si el


balón toca el suelo antes que la lanzadora la atrape o se le escapa las corredoras podrán
avanzar a su propio riesgo sin repisar.

La receptora podrá efectuar un tiro a la base para sorprender a la corredora que


se separa de la almohadilla. El tiro a la base debe ser directo a esta, en caso de cortar la
bola una defensora que no sea la que está montada en la base, la corredora podrá
avanzar sin necesidad de repisar.

La receptora al ejecutar los tiros a las bases tratando de sorprender a una


corredora que se ha separado de la almohadilla, deberá ejecutar el movimiento sin
traspasar las líneas de tiros hacia la base. De capturar el lanzamiento fuera de las líneas
que delimitan los tiros (con ambos pies) o iniciar un tiro hacia las bases desde fuera de
esta zona, la corredora podrá avanzar a su propio riesgo sin repisar.

Cuando la receptora entra en territorio de juego (zona buena) las jugadoras


podrán avanzar sin repisar y bajo su riesgo.

Cuando la receptora retenga el balón apoyándolo contra el piso o se le escape,


las corredoras podrán avanzar sin repisar.

Si la receptora al invadir la zona de la pateadora la estorba o la entorpece en la


ejecución del pateo se decretará interferencia y a la pateadora se le concede la primera
base.

La receptora sin estar en posesión del balón, no tiene derecho a bloquear el paso
de la corredora que intenta anotar. La línea de la base pertenece a la corredora y la
receptora no puede estar allí, si lo hace se considerará interferencia. Únicamente podrá
hacerlo cuando se encuentre en el acto de recibir un balón o cuando ya lo tenga en su
poder.

LA PATEADORA:

Cada jugadora del equipo a la ofensiva deberá patear de acuerdo al orden en que
aparezca su nombre en la lista de pateo de su equipo.

La primera pateadora de cada entrada después de la primera entrada, será la


pateadora cuyo nombre sigue a la de la última jugadora que legalmente completó su
turno de pateo en la entrada anterior.

La pateadora tomará su posición en el cajón de patear rápidamente cuando


llegue su turno de pateo.

Si la pateadora rehúsa o hace caso omiso al llamado del árbitro de ocupar su


posición en el cajón de patear durante su turno de pateo, el árbitro ordenará a la
lanzadora que efectué los lanzamientos, se declara strike a cada lanzamiento efectuado.

La posición legal de la pateadora deberá ser con ambos pies dentro del cajón de
patear. La pateadora no puede salirse del cajón de pateo cuando se esté efectuando el
lanzamiento o durante el acto de patear. Si se sale del cajón con ambos pies hacia los
lados, el árbitro decretará out y la bola queda muerta. Si la pateadora se sale hacia
delante (zona buena) y patea es foul y se decretará bola muerta demorada. NOTA: Las
líneas que definen el cajón están dentro del mismo.

Una pateadora ha completado legalmente su turno de pateo, cuando es eliminada


o se convierte en corredora.

La pateadora deberá golpear el balón con un solo pie o pierna y debajo de la


rodilla estando dentro de la zona de pateo, de lo contrario será decretado Foul.

Una pateadora es eliminada (out) cuando:


El balón pateado de vuelo, bueno o “Foul” es atrapado legalmente por una
defensora.

Un tercer strike es atrapado legalmente por la receptora: “atrapada legalmente”


significa en las manos de la receptora y levantada del terreno.

El tercer strike no es atrapado por la receptora cuando la primera base está


ocupada, con menos de dos (02) eliminadas.

Produce un foul en el tercer strike.

Después de patear un balón bueno, le da con el pie o con el cuerpo estando


dentro de terreno bueno. El balón queda muerto y ninguna corredora podrá avanzar.

Después de un tercer strike ó después de que patee un balón bueno la toquen o la


primera base es tocada antes de que la pateadora-corredora toque la almohadilla.

Cuando al correr la distancia entre home y primera base, mientras el balón está
siendo atrapado en primera base, corre fuera de la línea de un metro y a juicio del
árbitro, con este acto obstruye a la defensora que está recibiendo el tiro en primera base.

Cuando la próxima pateadora no está en el círculo de prevenida y/o los


entrenadores no están en el cajón en el momento del lanzamiento.

Cuando una pateadora produce un foul por patear delante ó detrás de la zona de
pateo, conectando un fly y es atrapado, el árbitro decreta out (Balón muerto demorado).

Cuando obstruye la atrapada o el tiro de la receptora invadiendo el cajón de la


receptora. La pateadora una vez que el balón llegue al cajón del receptor, no puede
obstruir cuando la receptora trate de lanzar o recibir un balón, de hacerlo será declarada
out. Excepción: La pateadora no es eliminada si cualquiera de las corredoras que intenta
avanzar es eliminada o si la corredora, tratando de anotar, es declarada eliminada por la
obstrucción.

Cuando el técnico o entrenador abandonen su área traspasando la raya entre


bases o la zona donde comienza la línea de a un metro y habla con la pateadora o esta
abandona el cajón de pateo, y se dirige hacia unos de los entrenadores o técnicos para
recibir una instrucción en alguna otra situación de bola muerta. A excepción, que el
técnico a la defensiva haya pedido tiempo para hablar con su lanzadora.

Cuando la pateadora al momento de patear, en lugar de patear el balón, lo pisa,


será declarada eliminada por el árbitro y el balón quedara muerto. Las corredoras
regresaran a la base que tenían al momento del lanzamiento.

Cuando la pateadora en su intento de patear produzca un foul, está obligada a


continuar pateando con la misma pierna que hizo el intento y el contacto con el balón,
caso contrario será declarada out y el balón quedará muerto inclusive con el
lanzamiento ilegal.
La pateadora se convierta en corredora y le corresponde la primera base sin
riesgo de ser eliminada (en el supuesto que avanza y toca primera base) cuando:

Han sido declaradas cuatro (4) bolas por el árbitro (el riesgo de ser eliminada
comienza una vez que ha pisado la almohadilla de primera base), en caso de haber doble
base la pateadora-corredora estará protegida solo en la base blanca en caso de pisar la
naranja o sobrepasar la blanca la pateadora-corredora estará a riesgo de ser eliminada.

La receptora o cualquier defensora interfiere con la pateadora .Si a la


interferencia le sigue una jugada, el técnico del equipo a la ofensiva puede comunicar al
árbitro principal si desea ó no declinar la sanción por la interferencia y acepta la jugada.
Dicha elección deberá hacerse inmediatamente después de finalizada la jugada. Sin
embargo, si la pateadora alcanza la primera base por un hit, un error, una base por bola
o cualquier otra causa y todas las demás corredoras avanzan por lo menos una base, la
jugada prosigue sin hacer referencia a la interferencia.

Si la receptora (o cualquier defensora) interfiere con la pateadora se le concede


la primera base a dicha pateadora. Si, sobre la referida interferencia, una corredora está
tratando de anotar desde tercera, mediante una jugada sorpresa el balón queda muerto,
la corredora de tercera anota, avanzan las corredoras que están obligadas a hacerlo y se
la concede la primera base a la pateadora. Excepción: Si la receptora interfiere a la
pateadora antes de que la lanzadora realice su lanzamiento no será considerado
interferencia sobre la pateadora.

Cualquier pateo en zona buena que es desviado por una defensora dentro de las
gradas, sobre o debajo de la cerca de terreno bueno dará derecho a la pateadora y a todas
las corredoras a avanzar dos bases; pero si es de aire y desviado dentro de las gradas o
sobre una valla que está detrás de los jardines la pateadora tendrá derecho a un jonrón.

LA CORREDORA

La pateadora se convierte en corredora cuando:

Conecta un pateo bueno.

El tercer strike declarado por el árbitro no es atrapado, siempre y cuando, la


primera base no esté ocupada, o la primera base esté ocupada y dos eliminadas.
Una patada buena después de tocar el terreno, salta dentro de la grada, o pasa a través,
sobre o bajo una cerca, la pateadora y las corredoras tendrán derecho a avanzar dos
bases.
Cualquier patada buena de aire es desviada por una defensora dentro de las
gradas.

Una corredora adquiere legalmente una base desocupada cuando toca la misma
antes de ser eliminada. Entonces tiene derecho a ella hasta que sea eliminada o se vea
forzada a dejarla vacante por otra corredora, que tenga legalmente derecho a ella.

Al avanzar, la corredora deberá tocar primera, segunda, tercera y home en ese


orden.

Dos corredoras no pueden ocupar una base, pero si mientras está el balón vivo,
dos corredoras están tocando una base, la corredora precedente será eliminada cuando
sea tocada o cuando pase la raya y tocan la base. La corredora siguiente tendrá derecho
a la base.

Cada corredora, excepto la pateadora, puede sin riesgo a ser eliminada avanzar
una base cuando:

Cuando el avance de la pateadora corredora sin riesgo a ser eliminada, fuerza la


corredora a dejar su base, o cuando la pateadora produce una conexión buena que toca a
otra corredora, antes de que dicho balón haya sido tocado o haya pasado a una defensora
si la corredora está obligada a avanzar.

Una defensora después de haber atrapado un balón de aire se cae dentro de un


banco o grada, o cae a través de un grupo de espectadores cuando estos están dentro del
terreno.
Nota: Cuando una corredora adquiera el derecho a una base sin riesgo de ser
eliminada, mientras el balón este en juego, después que la corredora llega a la base a la
cual tiene derecho y deja tocar la base sobre la cual adquirió el derecho, antes de que
intente avanzar a la siguiente base, la corredora perderá su inmunidad en el riesgo de ser
eliminada y puede ser eliminada tocando la base y manteniendo el contacto hasta que la
corredora haga contacto con la misma o tocando la corredora, antes de que regrese a la
base que ha dejado de tocar.

Cada corredora, incluida la pateadora - corredora, puede avanzar sin riesgo a ser
eliminada cuando:

Hasta home, anotando una carrera, si un balón pateado bueno vuela fuera del
terreno y la corredora toca legalmente todas las bases, o si un balón bueno que, a juicio
del árbitro, hubiera salido en vuelo fuera del terreno de juego, es desviada por acto de
una defensora al tirarle su gorra, objeto o cualquier artículo de su uniforme.

Dos bases, si una defensora toca deliberadamente un balón tirado con su gorra o
cualquier parte de su uniforme separado de su propio lugar sobre su persona.

Dos bases, si un balón bueno salta o es desviado hacia adentro de las gradas por
fuera de las líneas de foul de primera y tercera bases, o si pasa a través o por debajo de
una pizarra de anotación.

Cuando dentro del terreno de juego un balón tirado cae dentro de las gradas, o
dentro del banco de las jugadoras o a través de una cerca del terreno o se quede en la
malla de tela metálica que protege a los espectadores. El balón queda muerto y el árbitro
concederá las bases que corresponda a la pateadora y las corredoras. Cuando un mal tiro
es la primera jugada del cuadro, el árbitro, al conceder las bases, se regirá por la
posición de las corredoras en el momento en que el balón fue tirado, en todos los otros
casos el árbitro se regirá por la posición de las corredoras en el momento en que fue
hecho el tiro.
Desde el momento en que el balón está muerto, ninguna corredora puede
avanzar más allá de la base a la cual tiene derecho. El término “cuando se ha realizado
un tiro malo” quiere decir cuando en realidad el tiro sale de la mano de la jugadora y no
cuando el balón tirado hace contacto con el terreno, pasa a la defensora que trata de
recibirla y sale fuera de juego o cae dentro de las gradas. La posición de la pateadora-
corredora en el momento en que el tiro malo sale de las manos de la
jugadora que realiza el tiro, es la clave para decidir la concesión de bases. Si la
pateadora-corredora no ha llegado a primera base, la concesión es de dos bases para
todas las corredoras, a partir del momento en que fue realizado el tiro.

JUGADA: Corredora en primera base, la pateadora conecta una patada a la


campo corto, quien tira demasiado tarde a segunda base para eliminar a la corredora de
primera, y la segunda base tira hacia la primera base, después que la pateadora ha
pisado la primera base. REGLA: La corredora de segunda anota (en esta jugada,
únicamente si la pateadora-corredora está más allá de la primera base cuando se realiza
el tiro, se le concede la tercera base). Se concederá una base, si el balón lanzado a la
pateadora cae dentro de las gradas, o el banco de las jugadoras, o sobre, o a través de
una cerca del terreno o a la valla de contención (backstop). El balón queda muerto.

REGLA APROBADA: Cuando un lanzamiento es malo o pase el balón, a través


o al lado de la receptora o es desviado por ella y va directamente dentro del banco,
grada, abertura o cualquier área donde el balón es muerto, se concederá una base. Si la
pateadora se convierte en corredora por un lanzamiento malo que da derecho a las
corredoras a avanzar una base, la pateadora-corredora adquirirá solamente el derecho a
la primera base.

Cualquier corredora es eliminada cuando:

En la carrera a una base, evitando ser tocada se aparte a más de un (01) metro de
la línea de carrera entre las bases. A menos que su acción sea para no interferir con una
defensora que intenta atrapar un balón pateado, o después de tocar primera base, deja la
línea de bases, obviamente abandonando su esfuerzo para tocar la próxima base.

Ella es tocada, cuando el balón está vivo, mientras se encuentra fuera de base.

Creyendo haber sido eliminada porque la tocaron en primera o tercera base, sale
hacia el banco y avanza una distancia razonable.

Una corredora precedente, a juicio del arbitro, intencionalmente obstruye a una


defensora que ésta intentando atrapar un tiro o realizar un tiro, para tratar de completar
cualquier jugada.

Intencionalmente interfiere con un balón tirado, o impide que una defensora


intente realizar una jugada sobre el balón pateado.
Deja de repisar su base, después una patada buena o de foul que es legalmente
atrapada o antes que una defensora la toque, o toque la base después del siguiente
lanzamiento o cualquier jugada. Esta jugada es de apelación

No consigue llegar a la siguiente base antes que la defensora la toque o toque la


base después de que ha sido forzada a avanzar en razón de que la pateadora se convierta
en corredora ó traspase la línea entre bases.

Intenta anotar en una jugada en la cual se obstruye la jugada en home, con


menos de dos (02) eliminadas. Con dos (02) eliminada la obstrucción pone a la
pateadora eliminada y la carrera no vale.

Pase a una corredora precedente antes de que dicha corredora sea eliminada ó
anote en carrera.

Después de que ha adquirido la posesión legal de una base, corre las bases en
orden inverso con el propósito de confundir a la defensa o hacer una parodia del juego.
El árbitro cantará inmediatamente “tiempo” y declarará a la corredora eliminada.

Deja retornar inmediatamente a la primera base después de haber sobrepasado


corriendo e intentó correr a segunda, queda eliminada si es tocada. Si después de
sobrepasar corriendo se dirige hacia el banco o deja volver a primera base enseguida
será eliminada cuando se aleje considerablemente de la base.

Sobrepasa corriendo o deslizándose sobre una base cualquiera pero es tocada


fuera de la almohadilla o retorna a la base y la base es tocada por la defensora antes de
pisar ,excepto en la primera base.

Después de que un balón de aire es atrapado por cualquier defensora, la


corredora deja repisar su base original, antes que ella o su base original sea tocada.
“Repisar” en esta regla significa pisar y salir del contacto de la base después que el
balón sea atrapado.

REGLA APROBADA: Si al alcanzar una base la corredora impacta con la


almohadilla moviéndola de su posición, y ésta la ha alcanzado y permanece en el punto
se decretará quieta. No podrá ser realizada ninguna jugada sobre esa corredora hasta que
no se reincorpore la almohadilla. REGLA APROBADA: Si una base es desplazada de
su posición durante una jugada, cualquier jugadora siguiente en la misma jugada deberá
ser considerada como que ha tocado u ocupado la base, si a juicio del árbitro, toca u
ocupa el punto marcado por la base desplazada.
No pisa el home y no hace intento de retornar a esa base, y el home es tocado ó
la jugadora es tocada.

Las corredoras de base permanecerán haciendo contacto con la base hasta tanto
la lanzadora suelte el balón, una vez que la lanzadora suelta el lanzamiento la corredora
podrá avanzar hasta antes de la raya entre las bases. Si llegase a pasar o pisar esa raya
con bola pateada de aire, línea o foul de aire atrapado, la corredora no podrá regresar a
la base que poseía y por el contrario será declarada eliminada por el árbitro. En caso que
la bola pateada sea una rolata y la corredora haya traspasado o pisado la raya entre
bases, tampoco podrá regresar a la base anterior y la defensiva podrá retirarla (ponerla
out) tocando la base siguiente a esa raya o a la corredora con el balón. En el caso de que
la corredora regrese a la base anterior será decretada eliminada por el árbitro.

Las corredoras no podrán avanzar a la siguiente base cuando el balón lo tenga la


lanzadora en el círculo de lanzar, en caso de intentarlo serán declaradas out por el
árbitro en el momento de traspasar la raya entre las bases, El concepto que debe
manejarse en esa situación para decretar el out es: donde está el balón en el momento
que la corredora comienza a correr a la siguiente base.

Al realizar un pateo y corrido la corredora pasa la raya antes del pateo, pero este
se realiza no hay out. Si la corredora sale por pateo y corrido y el pateo, no se realiza se
decretará out a la corredora. Excepto que el balón se le caiga a la receptora o lo reciba
fuera de las líneas de tiro.

Las corredoras podrán avanzar a la base siguiente sin repisar, y a su propio


riesgo, cuando:

La receptora sale del cajón de pateo hacia delante.

La receptora retenga el balón pegado al piso, o a una cerca o malla, o se le


escape.

La balón tirado a la lanzadora se le escapa a ésta o el balón tirado a la lanzadora


toca el suelo antes de que la atrape.

El balón lo tiene cualquier jugadora, distinta de la lanzadora dentro del círculo o


cuando cualquier defensora lance el balón a una base.

Cuando el tiro de la receptora a una base sea interceptado por cualquier defensa
que no sea la que se montó en la base a recibir el tiro de la lanzadora.

La receptora al recoger el balón lanzado se sale de las líneas de tiro hacia los
lados con ambos pies.

El envió de la lanzadora es tocado por una jugadora a la defensiva antes de


llegar a la receptora.

Las corredoras podrán avanzar a la base siguiente repisando, y a su propio


riesgo, cuando:
La receptora trate de sorprender a una corredora de base, lanzando directamente
a está sin salirse de la zona de las líneas de tiro, o en el caso que la receptora no realice
el tiro pero se encuentre con ambos pies fuera del cajón de la receptora o de pateo pero
dentro de las líneas de tiro.

Después que una fildeadora haga contacto con el balón y pueda ser atrapado por
otra fildeadora intentando el pisa y corre .Si la corredora sale antes podrá ser decretada
out por apelación.

La Lanzadora teniendo el balón en el Círculo de Lanzamiento, tira a una base y


habilite la jugada.

CORREDORA EMERGENTE:

Cualquier jugadora que figure en la reserva de la hoja de alineación de un equipo


puede ser usada como corredora emergente, siempre y cuando no haya sustituido a otro
miembro de su equipo.

APELACIÓN:

Una jugada de apelación es una jugada sobre la cual un árbitro toma una
decisión luego que un técnico o entrenador del equipo a la defensiva, se lo solicite.

Para hacer la apelación el técnico con la bola muerta se dirigirá al árbitro de


home que jugadora(s) y en qué base(s) se realizara la apelación y el árbitro de home
señalara si prospera la apelación.

Cualquier apelación amparada deberá ser realizada antes del próximo


lanzamiento, o antes de cualquier jugada o intento de jugada. Si la violación ocurre
durante una jugada que termina la mitad de una entrada, la apelación debe ser
presentada antes de que el equipo a la defensiva abandone el terreno. No podrán hacerse
apelaciones sucesivas sobre una misma corredora.

Las jugadas apeladas pueden requerir de un árbitro el reconocimiento de una


aparente cuarta eliminada. Si la tercera eliminada es lograda durante una jugada en la
cual se sostiene una jugada apelada tiene preferencia al determinarse la eliminada. Si
hay más de una apelación durante una jugada que termina una media entrada, la defensa
puede elegir y escoger la eliminada que le da la ventaja. Para los propósitos de esta
regla, el equipo a la defensiva ha dejado el terreno cuando la lanzadora y todas las
jugadoras del cuadro han salido del terreno bueno en su camino hacia el banco o caseta
del equipo.

INTERFERENCIA:

Cuando ocurra una interferencia el árbitro decretará y señalará “Interferencia”.

Si se está realizando una jugada sobre la corredora interferida, o si la pateadora-


corredora es interferida antes de que toque primera base el balón queda muerto y a todas
las corredoras se le otorgaran las bases que hubiese alcanzado, a juicio de árbitro si no
hubiera habido interferencia. A la corredora interferida le será concedida, por lo menos,
una base más allá de la última base que tocó legalmente, antes de la interferencia. Si no
se está realizando ninguna jugada con la corredora interferida, la jugada proseguirá
hasta que no sea posible realizar más acciones. Entonces el árbitro ordenará “tiempo” e
impondrá las sanciones (si hay alguna) que a su juicio puedan anular el acto de la
interferencia.

Si una corredora en tercera base trata de anotar por medio de un toque para una
jugada sorpresa y la receptora o cualquier otra defensora cruza o pasa frente de home,
sin estar en posesión del balón o toca la pateadora-corredora, será concedida la primera
base por la interferencia, el balón quedará muerto y la corredora de Tercera base
anotara.

REGLA APROBADA: En caso que existiendo una interferencia con una


corredora o la pateadora-corredora los avances de las demás corredoras se mantendrán
siempre y cuando estos sean producto de la jugada que antecede a la interferencia

OBSTRUCCIÓN:

Es una obstrucción por una pateadora o una corredora cuando:

Si invade la zona de la receptora, con uno o ambos pies estorbando o


entorpeciendo la recepción del balón (se decretará out la pateadora).

Después de patear o tocar un balón bueno, su pie o pierna hace contacto con la
pelota por segunda vez en terreno bueno. El balón queda muerto y ninguna corredora
puede avanzar.

Cuando una corredora intencionalmente desvía el curso de un balón. ( se le


decreta out).

Antes de dos eliminadas y una corredora en tercera base, la pateadora impide a una
defensora que realice una jugada en home; la corredora es eliminada.(out)

Cualquier miembro o miembros del equipo a la ofensiva se acerque, se reúnan


alrededor de una base a la cual avanza una corredora o continúe corriendo a una base
luego de ser eliminada, para confundir, impedir o aumentar la dificultad de las
defensoras. Dicha corredora será declarada eliminada (out) por la obstrucción de su
compañera o compañeras de equipo.

Cualquier pateadora o corredora que acaba de ser eliminada estorba o impide


que se realice cualquier jugada posterior sobre una corredora. Dicha corredora será
declarada eliminada (out) por la obstrucción de su compañera.

Si a juicio del árbitro, una corredora de base, intencional y deliberadamente


obstruye con un balón pateado o a una defensora, en el acto de atrapar un balón pateado,
con el propósito evidente de romper una doble jugada, el balón queda muerto. El árbitro
declarará eliminada (out) a la corredora por obstrucción y también declarará eliminada a
la pateadora-corredora por la acción de su compañera. En ningún caso se puede avanzar
en las bases o anotar carreras como resultado de tal acción por una corredora.

Si a juicio del árbitro, el entrenador (a) de tercera o primera base, tocando o


sosteniendo a la corredora, la ayuda físicamente para que retorne o salga de tercera o
primera base. (Se decreta out).

Las jugadoras, entrenadores o cualquier miembro de un equipo a la ofensiva


dejarán libre cualquier espacio (incluyendo ambos bancos), necesario a una defensora
que está intentando atrapar el balón pateado o tirado.

SANCION: Será declarada obstrucción y la pateadora o corredora sobre la que


se está haciendo la jugada será declarada eliminada.

A ninguna persona se le permitirá estar dentro del terreno de juego durante un


partido, excepto las jugadoras y entrenadores en uniforme, técnicos, fotógrafos
periodísticos y médicos autorizados por el equipo local, árbitros oficiales de la ley y
vigilantes en uniforme u otros empleados. En caso de obstrucción no intencional con la
jugada por cualquier persona autorizada a permanecer en el terreno de juego (excepto
los miembros del equipo a la ofensiva que participan en el partido, o su entrenador en su
cajón o un árbitro), el balón queda vivo y en juego. Si la obstrucción es intencionada, el
balón queda muerto en el momento de la obstrucción y el árbitro impondrá las sanciones
que, a su opinión, puedan anular la obstrucción.

Obstrucción del árbitro: Ocurre cuando un árbitro impide o estorba cualquier


jugada a la defensiva o a la ofensiva. En este caso el árbitro de home impondrá las
sanciones que en su opinión pueda anular la obstrucción (Se decreta out o safe). Cuando
haya obstrucción por parte de un espectador en cualquier balón tirado o pateado, el
balón quedará muerto en el momento de la obstrucción y el árbitro impondrá las
sanciones que, en su opinión, puedan anular la obstrucción.

REGLA APROBADA: Si la obstrucción del espectador impide claramente que


una defensora pueda atrapar un balón de aire, el árbitro declarará eliminada a la
pateadora.

En el caso de la obstrucción de la pateadora corredora cuando corre por fuera de


la línea de un metro, se decreta out, a la pateadora corredora, las corredoras forzadas
avanzan por tener una corredora precedente, llegaran a salvo a la base que le
corresponde producto del toque o pateo realizado, en caso intentar alcanzar una o más
bases adicionales la jugadora regresara a la base que le corresponda a menos que sea
eliminada en alguno (s) de sus intentos de alcanzar otra base y el balón quedara muerto.

COMO ANOTA UN EQUIPO

Una carrera deberá ser anotada cada vez que una corredora legalmente avance y
toque primera, segunda, tercera base y home, antes de que tres (3) jugadoras sean
eliminadas para terminar la entrada.

EXCEPCIÓN: Una carrera no es anotada si la corredora avanza hasta home en


una jugada en la cual el tercer out es realizado cuando:

La pateadora-corredora antes de que toque la primera base

Cualquier corredora obligada a avanzar por tener una corredora precedente.

Sea eliminada corredora precedente por no haber tocado una de las


bases.(Apelación).

Si una corredora que no está forzada avanzar traspasa la línea entre bases y es
eliminada antes de anotar la carrera, está carrera no valdrá, pero si es eliminada después
de anotar la carrera, está si será válida..

Cuando una carrera que decide el encuentro es anotada, en la última mitad de un


partido reglamentario, o en la última mitad de una entrada extra como resultado de una
base por bolas con las bases llenas, fuercen a la corredora de tercera base a avanzar, el
árbitro no declarará el partido terminado hasta que la corredora forzada a avanzar desde
tercera, toque home y la pateadora-corredora toque primera base.

SANCIÓN: Si la corredora de tercera rehúsa avanzar y tocar home en un lapso


razonable de tiempo, el árbitro no aceptará la carrera, declarando eliminada a la
jugadora infractora y ordenará que continué el partido. Si con dos (2) eliminadas la
pateadora-corredora rehúsa avanzar y tocar primera base, el árbitro no aceptará la
carrera, declarará eliminada a la infractora y ordenará continuar el juego. Si con menos
de dos (2) eliminadas la pateadora-corredora rehúsa avanzar y tocar primera base, la
carrera tendrá validez, pero la jugadora infractora será declarada eliminada.(out)

FALTAS Y SANCIONES:

En ningún momento, los técnicos, jugadoras y entrenadores, ya sea desde el


banco, el cajón del entrenador o desde el terreno de juego, deberán:

Incitar, o tratar de incitar, por medio de palabras o gestos a los espectadores a


que realicen demostraciones de agresión.

Usar lenguaje que de alguna manera pueda referirse directa o indirectamente a


las jugadoras contrarias de su equipo, un árbitro o a cualquier espectador de manera
impropia.

Pedir “tiempo” o emplear otra palabra o frase o cometer cualquier acto, cuando
la pelota está viva y en juego, con el deliberado propósito de provocar que la lanzadora
cometa una falta.

Hacer contacto intencional con el árbitro en cualquier forma.

Ninguna defensora podrá ocupar una posición en la línea de visión de la


pateadora.

La pateadora no actuará de alguna forma para distraer a la lanzadora, es


considerado propósito antideportivo.
Burlase o hacer una parodia del juego.

Cuando un técnico, jugadora o entrenador es expulso (a) do del juego, deberá


abandonar el campo inmediatamente y no tomará parte a posteriori en el mismo. Deberá
permanecer en el vestuario, o bien cambiarse de ropa o tomar asiento entre los
espectadores, pero suficientemente alejada (o) de las proximidades del terreno de juego
y de los bancos.

Cuando las ocupantes del banco, demuestren desaprobación violenta de una


decisión; el árbitro deberá, amonestarlas para que cesen estas manifestaciones. Si las
manifestaciones continuasen, el árbitro ordenará a las infractoras que se marchen. Si no
es posible localizar a la infractora, si continúan las manifestaciones será expulsado el
técnico. Todo técnico, entrenador o jugadora expulsada(o) debe cumplir con un juego de
suspensión. Si la falta es considerada de gravedad, la comisión técnica aplicara la
sanción respectiva

DE LA SANGRE EN EL DEPORTE

Cualquier jugadora que sufra una herida sangrante, y la sangre no cesa en un


tiempo razonable debe salir del juego y podrá regresar cuando sea curada, con el
uniforme limpio o cambiado.

La sustituta puede ser una jugadora que ya estuvo en juego, quien podrá ser
remplazada al término de esa entrada o la siguiente entrada completa.

La sustituta debe presentarse al árbitro.

La jugadora herida puede regresar al juego en cualquier momento.

El árbitro debe ser informado que la jugadora regresa al juego.

Si la jugadora herida no puede regresar al juego en el tiempo previsto en (a) la


sustituta debe cumplir la regla de la sustitución.

TERMINACIÓN DE UN JUEGO

Un juego reglamentario se regirá según las siguientes regulaciones:

Para declararlo terminado:

Si han sido completadas cinco (5) entradas en las categorías: prejuvenil, juvenil
y adulto, cuatro (4) entradas en las categorías: pre-infantil, infantil y junior.

Si el equipo local ha anotado un número de carreras, tal que, la diferencia es de


10 o más carreras en cuatro y media (4 ½) entradas en las categorías prejuvenil, juvenil
y adulto, en tres y media (3 ½) entradas en la categorías pre-infantil, infantil y júnior.

Si el equipo local anota una o más carreras en la segunda mitad de la quinta (5)
entrada en las categorías: prejuvenil, juvenil y adulto, en la segunda mitad de cuarta (4)
entrada en las categorías: pre-infantil, infantil y júnior. Tal que, la diferencia sean de 10
o más carreras.

Si durante o después de la tercera entrada un equipo logra una ventaja igual o


superior a quince (15) carreras.

TABLA 3.- REGULACIONES DE LOS JUEGOS

REGLA DEL DESEMPATE:

Si en un juego de la Categoría prejuvenil, juvenil y adulto, está empatado


después de la novena (9) entrada, en las Categorías preinfantil, infantil y junior luego de
la séptima (7) entrada y en la Categoría Semillitas y Preparatorio después de la quinta
(5), deberá continuar hasta que:

El equipo visitante haya anotado más carreras que el equipo local al final en una
entrada completa.

El equipo local anota la carrera del triunfo en una entrada completa.

Después del último inning se colocará en segunda base a la última pateadora de


la entrada anterior para buscar el desempate.

El resultado de un juego reglamentario es el total de carreras anotadas por cada


equipo en el momento que el juego termina.

Un partido interrumpido finaliza en el momento en que el árbitro lo declare


terminado.
REGLA APROBADA: La pateadora conecta un cuadrangular para ganar el partido en
la segunda mitad de la última entrada o en la segunda mitad de una entrada extra, pero
es declarada eliminada (out) por pasar a una corredora precedente. El partido termina
inmediatamente cuando la carrera del triunfo es anotada.
BASE DE SEGURIDAD O DOBLE BASE:

Esta aprobada para utilizarse en primeara base. La mitad de la base deberá estar
sujeta en el terreno bueno y la otra mitad (de un color diferente que contrasté) debe estar
sujeta en terreno foul.

OFENSIVA: Si una bola que golpee la parte de la almohadilla (blanca) que está
en la parte interna del terreno es declarada buena y si la bola pateada golpea la parte de
la almohadilla (color) que está en terreno externo es declarada foul. Si se hace una
jugada en primera base sobre un balón pateado o la pateadora avanza a primera base en
un tercer strike que no es retenido por la receptora, la pateadora corredora debe pisar la
parte externa (la de color contraste). En balones pateados hacia los jardines externos que
no se realicen jugada en la base doble, la pateadora corredora puede pisar cualquiera de
las partes de la base. Después de pasarse de la primera base la pateadora debe regresar a
la parte interna de la almohadilla (de color blanco). Cuando se intente sorprender a la
corredora fuera de la primera base esta deberá regresar a la parte interna de la
almohadilla (color blanca). En el caso de recibir una base por bolas, la pateadora
corredora le corresponderá la base blanca, en caso de pisar la base de contraste o sobre
pasarla, quedará a riesgo.

REGLA APROBADA: En los campos o eventos que no se utilice la Doble Base


o Base de Seguridad estará terminantemente prohibido el deslizarse, por ser está la base
de mayor porcentaje de tiros obligatorios y de jugadas de choques. Cuando la jugadora
incurra en ésta falta será decretada out, de reincidir en la falta será sacada del juego.

DEFENSIVA: La jugadora a la defensiva debe en todo momento usar solamente


la parte interna de la almohadilla (color blanca).

EXCEPCIÓN: En caso que exista un tiro abierto como producto de un pateo, la


jugadora a la defensiva, podrá pisar la base de contraste y la jugadora a la ofensiva la
base blanca (cambio de base), para finalizar la jugada, con el fin de evitar los choques
entre las jugadoras.

PARTIDOS SUSPENDIDOS.

Se adoptarán las siguientes reglas, estipulando de antemano completar en una


fecha futura los juegos terminados por cualquiera de las siguientes razones:

Toque de queda impuesto por la ley.

Fallo en el alumbrado o mal funcionamiento del equipo mecánico del campo.

Por oscuridad, cuando a causa de cualquier ley, las luces no pueden ser
encendidas.

El estado del tiempo, si el juego es declarado terminado mientras se está jugando


una entrada y antes de que prevalezca una de las siguientes situaciones:

1. El equipo visitante ha anotado una o más carreras, para empatar la anotación y


el equipo local no ha anotado. 2. El equipo visitante ha anotado una o más carreras para
tomar la delantera y el equipo local no empata el marcador, o no recobra la ventaja.
Dichos partidos serán conocidos como “partidos suspendidos”.

Ningún partido terminado a causa de un toque de queda o inclemencia del clima,


límite de tiempo, será declarado suspendido a menos que se haya prolongado lo
suficiente para ser un juego reglamentario, conforme a las estipulaciones de la regla.

NOTA: El estado atmosférico y condiciones de la regla 24.1 en los ordinales A


al D, servirán de precedente para determinar cuando un partido terminado deba ser un
partido suspendido. Un partido solamente será considerado suspendido si el mismo se
detiene por cualquiera de las cuatro razones especificadas. Cualquier partido
reglamentario declarado terminado debido al estado del tiempo con anotación empatada
es un partido empatado y será jugado de nuevo en su totalidad. Las alineaciones
originales pueden ser cambiadas cuando el juego se vuelva a jugar

La Comisión Técnica de un evento o campeonato regulará las condiciones para


la reanudación de los partidos suspendidos.

Un partido suspendido en campeonatos Regionales y Nacionales será reanudado


en el punto exacto en que fue suspendido el partido original. El completar un partido es
la continuación del juego original. La alineación y el orden de pateo de ambos equipos
ha de ser exactamente la misma que en el momento de la suspensión sujeto a las reglas
que gobiernan la sustitución. Cualquier jugadora puede entrar a jugar por otra que no
haya tomado parte en el partido anterior a la suspensión siempre y cuando no viole la
regla, donde ninguna jugadora retirada antes de la suspensión retorne a la alineación.
Los partidos empatados quedarán empatados si se a jugado completo o finalizado por
límite de tiempo.

DOBLES PARTIDOS.
La Comisión Técnica del evento regulará las condiciones para
la programación de los dobles partidos.

PARTIDOS PERDIDOS POR INFRACCION:


(Juegos Confiscados).
Un partido será confiscado a favor del equipo contrario cuando un equipo:

No se presenta en el terreno de juego o estando en el terreno de juego con un


mínimo diez (10) jugadoras, se rehúsa a comenzar el partido dentro de los cinco
(5) minutos después que el árbitro haya ordenado “juego” a la hora señalada para el
comienzo del partido a menos que dicha demora, a juicio del árbitro sea inevitable.

Emplea tácticas evidentes o palpables, destinadas a demorar o acortar el juego.

Rehúsa continuar jugando durante un partido, a menos que dicho partido haya
sido suspendido o terminado por el árbitro.

Después de la suspensión no reanuda el juego dentro de un minuto después que


el árbitro ha declarado juego.

Después de ser avisado por el árbitro, premeditadamente y persistentemente,


viola cualquiera de las reglas de juego.

No obedece, dentro de un tiempo razonable, la orden del árbitro para que sea
retirada(o) del partido una jugadora o un técnico, que haya sido expulsada(o) del juego.

El resultado de un juego perdido por infracción será de 7x0 en las categorías


Pre-Infantil e Infantil y de 9x0 en las categorías Júnior, Juvenil y Adulto.

Un partido será adjudicado y ganado por no presentación cuando un equipo no


puede o declina colocar diez (10) jugadoras sobre el terreno de juego.

El resultado de un juego perdido por no presentación será de siete (7) carreras


por cero (0) en las categorías Pre-Infantil e Infantil y de nueve (9) a cero (0) en las
categorías Júnior, Juvenil y Adulto.

Cuando una jugadora inelegible participa en el juego este se pierde sin necesidad
de realizar protesta (anotador).

PARTIDOS PROTESTADOS:
Cada Comisión Técnica de campeonato deberá adoptar sus propias reglas para
regir los juegos protestados, en cuanto al tiempo límite de presentación por escrito de la
misma. Cuando un Técnico reclama que una decisión del árbitro ha violado estas reglas.
No se permitirá protesta alguna en cuanto a las decisiones del árbitro que impliquen
juicio particular del mismo (apreciación).

Las protestas por violación e incorrecta aplicación de reglas y de este reglamento


será presentada en primera instancia ante el árbitro principal, quien ordenará que se
asentar en la hoja de registro (planilla de anotación) del partido indicando la presunta
falta cometida y situación del juego. Deberá realizarse en el momento de la presunta
infracción.

El técnico del equipo que protesta el juego debe notificar inmediatamente al


árbitro de home que el juego estará bajo protesta y posteriormente formalizarla por
escrito.
La protesta formal por escrito debe contener la siguiente información:

a. Organismo al cual es enviada la protesta.

b. Fecha, Hora y lugar de juego.

c. Nombre de los árbitros y del anotador oficial.

d. La Regla oficial, ó condición local bajo la cual es hecha la protesta.

e. La decisión y condiciones concernientes a la decisión.

f. Todos los hechos o datos que fundamenten la protesta.

g. Realizar un petitorio, es decir, que se solicita con la protesta.

La Decisión de una protesta de un juego puede ser:

La protesta no es válida y el resultado del juego queda tal como concluyó.


Cuando la protesta procede por la mala interpretación y aplicación de una regla, el juego
deberá reanudarse en el punto que se aplicó la regla incorrectamente, aplicando la
corrección adecuada.

Cuando la protesta se realiza por la inelegibilidad de una jugadora, el juego lo


perderá el equipo que cometió la falta por confiscación.

En caso de existir más de un pedido podrá otorgarse total o parcialmente los


mismos.

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