UD 03 - Componentes Internos.
UD 03 - Componentes Internos.
UD 03 - Componentes Internos.
situación de partida
Andrés trabaja en una empresa de mantenimiento de equipos Andrés tendrá que desmontar todos los equipos e identificar
sus informáticos. Recientemente, una oficina municipal ha cambia- componentes internos, clasificándolos y almacenándolos
en el do todos los ordenadores y, desde su empresa, le han encargado taller de mantenimiento de que dispone la empresa, para
lo cual seleccionar y clasificar los componentes de los antiguos equipos, deberá conocer las características de los dispositivos
que podrá teniendo en cuenta aquellos que pueden ser útiles en un futuro o encontrar.
que, por el contrario, están obsoletos.
1.2. Distribución
Todas las cajas tienen aproximadamente la mis-
ma distribución:
• La base: es cl lado cicgo dondc sc apoya la caja
del ordenador, y carece de ranuras.
• La cubierta. es el lado opuesto a la base, y en
ocasiones dispone de ranuras que se encuentran
en contacto con ventiladores.
• La parte frontal: suele ser muy variada, y dis-
1.3. Formatos
El factor de forma de la caja de un ordenador va a definir, además de su forma, el caso prá ctico inicial
estilo, el tamaño, la organización interna y los componentes con los que es compa-
El modelo Gran Torre es el que
tible. Así, conoceremos la ubicación de la fuente de alimentación, los puertos de
má s se utiliza en pequen os ser-
entrada/salida y los conectores de que dispone. Los formatos más habituales son: vidores.
• Microtorre
Para placas Micro ATX, Flex ATX o similares. Ocupa muy poco espacio, mide
entre 25 y 32 cm de altura, y tiene de una a tres bahías externas.
• Minitorre
MICROTORRE
Para placas ATX y sucesivas. Alcanza los 37 cm de altura y tiene tres bahías
externas.
• Semitorre MINITORRE
Es el modelo más habitual y admite todas las placas. Mide entre 37 y 45 cm, y
tiene hasta seis bahías externas.
SEMITORRE
• Torre
Admite placas de todos los factores de forma. Su tamaño le permite una buena
ventilación. Alcanza los 55 cm de altura y suele tener seis bahías externas, aun-
que en función de los modelos podemos encontrar torres con mayor o menor
número de bahías.
• Gran Torre TORRE
Es la caja má s alta que puede estar destinada a un ordenador está ndar, y la
má s habitual para pequeñ os servidores. Su diseñ o está basado en la - -'
importancia de una buena ventilació n. Su tamañ o oscila entre los 55 y los 72
cm de altura, y normalmente tiene al menos ocho bahías externas.
GRAN
Suele emplearse en equipos de placas Micro ATX o Flex ATX, ya que se TORRE
preten- de que ocupen poco; destaca su baja altura. Este tipo de caja se puede
encon- trar en formato horizontal o vertical, y tiene dos bahías externas que
admiten dispositivos slim.
• Mini
Formato de caja destinada a placas Mini ITX o similares. Dispone de hasta SLIM
tres bahías, aunque algunas cajas no ofrecen ninguna. Si incluyen placa base y
fuente (lo cual es muy habitual) se las llama «barebones».
MINI
• Sobremesa
Equivale a una caja modelo Torre en cuanto a sus capacidades y opciones, y
puede alojar cualquier tipo de placa, aunque está diseñ ada para ser instalada
en horizontal. SOBREMESA
7 Unidad
2. La fuente de alimentación
La fuente de alimentación del ordenador es un circuito elec-
trónico que transforma la corriente alterna de 220 V de la red
eléctrica, en corriente continua de entre 5 y 12 V, que es la que
soporta el equipo.
Un mal funcionamiento de nuestra fuente de alimentación
puede dañar los componentes internos; por ello, es un
elemento muy importante y debe proporcionar los consumos
electricos adecuados a las prestaciones del equipo. Así, podemos
encon- trar fuentes de alimentación entre 200 y 700 W de
potencia, según las necesidades.
Puesto que las fuentes de alimentación generan una gran can-
tidad de calor, cuentan con un ventilador que evita el sobre-
? Vista interna de una fuente de alimentación. calentamiento. Las nuevas fuentes de alimentac ión sue len
tener ventiladores silenciosos, que tienen mayor diámetro y
consiguen la misma ventilación girando a menos revoluciones.
6Vista inferior de un HP
Pavilion con batería.
Vista inferior de un
MacBook Pro,
sin batería.
Componentes 7
3. El microprocesador
Un microprocesador es un procesador, o Unidad Central de
Proceso (CPU), que está implantado en un circuito integrado,
o chip. En realidad, por sí solo no realiza ninguna función, pero
cuando es conectado a otros circuitos pasa a ser el encargado de
su control.
El prefijo «micro» (’muy pequeñ o’) hace referencia al tamañ o del
procesador, y puede encontrarse en los ordenadores má s potentes,
o en los relojes má s pequeñ os.
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1
4004 8080 8085 8086 80B8 80286
470 KHz/ 16p 2 MHz / 40p 3-8 MHz / 4-10 MHz/ 5-10 MHz / 4-25 MHz/
40p 40p DIP 40p DIP 68p LLC
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\ w ” ’’’
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Arquitecturas
4 bits 8 bits 16 bits 32 bits 64 bits
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8080 8086 80B8 B0286
Z
2-3,1 MHz / 40p 5-10 MHz/ 40p DIP 5-10 MHz / 40p DIP 5-25 MHz/ 68p LLC
6
L
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£
80386 804B6 KB K6 Athlon D uroil
15-40 MHZ/ 132 p 16-166 MHz/ 75-200 MHz / 166-3.008 MHz / 265-2.800 MHz / 550-1.800 MHz/
PGA 168 PGA 296p PGA 321 p PGA 453p PGA 453p PGA
66
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stssz:“"
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20
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Turion 64 X2 Athlon 64 Phenom / K10 Opteron Dual 0 pteron Quad Phenom II/
X2 1,6-2,3 MHz/634p 2,0-3,d GHz/ ,8-2,6 MHz / Core Core K 10
mPGA AM2 940p AM2+ 940p 1,8-3,2 GHz / 1,7/3, ! 2,5-3,6 GHz/
GHz/ AM3 938p
1.207p LGA 1.207p LGA
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0 pteron Six Core Athlon II / K10 Opteron 6-12 Core Phenom li1
2,1 -2,8 GHz 7 1 .207p LGA 2,2-3,3 GHz / 938p PGA 1,7-2,3 G Hz / 1.207p LGA AM3r2 938p
Arquitecturas
4 bits 8 bits 16 bits 32 bits 64 bits
Componentes 7
4. El sistema de refrigeración
El sistema de refrigeració n de un ordenador está compuesto por un conjunto de
elementos que reducen el calor que desprenden los componentes electró nicos que
se encuentran en el interior de la caja o chasis del ordenador.
A la hora de clasificar los componentes de refrigeración, se puede habar de dos
tipos de sistemas: sistemas de refrigeración pasiva y activa.
+ Disipador de una
memoria RAM.
• La pasta térmica: es un compuesto que se coloca entre la cápsula del micro- saber m s
procesador y el disipador, y permite que entre las superficies de ambos no
haya huecos, mejorando así la transmisión del calor. Según el Sistema Internacional
de Unidades, la conductividad
Esta pasta es viscosa, y su compos ición no solo facilita la transmisión de calor de la pasta térmica se indica
entre las superficies en contacto con ella, sino que se mantiene a lo largo del en watts por metro Kelvin (W/
tiempo, evitando que se solidifique y disminuya su conductividad térmica. La [m K]), y determina la capacidad
pasta térmica contiene elementos conductores en su composición (fundamental- de conducción del calor.
mente cobre, aluminio o plata), cada uno de los cuales tiene mayor conductividad
térmica que su inmediato anterior.
Suele comercializarse en pequeñas jeringuillas que contienen la pasta térmica,
aunque hay otras opciones, como cintas adhesivas térmicas, almohadillas, mate-
riales térmicos compuestos fundamentalmente por silicona y grafito¡, etc.
Pasta térmica.
8 Unidad
5. La memoria RAM
La memoria RAM es un dispositivo donde se almacenan los datos y las instruc-
ciones necesarios para el correcto funcionamiento de un equipo. Es la memoria
de trabajo que utilizan el sistema operativo y los programas.
Está formada por circuitos integrados, y su cualidad principal es la volatilidad,
es decir, la información que se almacena en su interior permanece inalterada
mientras se le suministra corriente eléctrica, aunque hay memorias RAM que no
se comportan exactamente así.
5.1. Características
La memoria RAM tiene una serie de características que la hacen diferente a otro
tipo de memorias:
saber m s
Además de las memorias de
• Volatilidad: la volatilidad es una característica de las memorias RAM que de-
ac- ceso aleatorio (RAM),
termina el tiempo que permanecen los datos antes de desaparecer. Las memorias
también hay memorias de
RAM dinámicas (DRAM) están formadas por condensadores que se «descar- acceso se- cuencial (SAM).
gan», por lo que cada cierto tiempo, el controlador de memoria debe regrabar la
Su funcionamiento implica que,
información para que no se pierda, lo que se denomina «ciclo de refresco».
al acceder a una posición de me-
La memoria RAM estática (SRAM) está formada por semiconductores moria, es necesario leer previa-
basados en biestables. Estos se autoalimentan y mantienen su estado siempre mente todas las posiciones que
que no se interrumpa la alimentación eléctrica, por lo que no necesita ser le preceden, por lo que la
regrabada o refrescada. velocidad de la lectura depende
de la posi- ción del dato en
Tanto en una como en otra, cuando no se suministra corriente eléctrica, toda memoria.
la ir formacior se pierde, por lo cine son «volátiles»; pero, aclem Es, la memoria
RAM dinámica tiene un inconveniente, y es que requiere un refresco continuo
para no perder la información. Por esta razón, las segundas son más caras que
las primeras, que no necesitan refrescarse continuamente.
• Capacidad: es la cantidad de datos que puede almacenar una memoria. Como
cualquier tipo de memoria, la capacidad se mide en múltiplos de byte (8 bits):
kilobytes, megabytes y gigabytes, principalmente.
• Velocidad de acceso: se mide en nanosegundos, y es el tiempo que se necesita
para realizar una operación sobre la memoria, bien sea de escritura o de lectura
de datos. Se denomina memoria «de acceso aleatorio», porque la información
que contiene se puede leer o escribir con el mismo tiempo de acceso, indepen-
dientemente de dónde se encuentre esta información.
• Velocidad o frecuencia de reloj. se mide en megahercios, y es la cantidad de
veces por segundo que es posible acceder a la memoria. En ocasiones, esta
veloci- dad no se refiere exactamente a la velocidad real del bus, puesto que
depende de cuántos accesos se realicen por cada ciclo de reloj. Si en lugar de un
recue da
acceso por ciclo se realizaran dos, el bus equivalente tendr ía una velocidad Tasa de transferencia = Fre-
del doble de la indicada. Son lo que se denomina «megahercios efectivos o cuencia efectiva (MHz) x Ancho
bus datos (bytes)
equivalentes».
Frecuencia efectiva = Velocidad
• Latencia: es un parámetro que hace referencia a los retardos producidos en reloj (MHz) x N° de accesos por
cada acceso de memoria. Es necesario que sea mínima para asegurar un CiClO
óptimo funcionamiento de la memoria. Por tanto:
• Tasa de transferencia o ancho de banda: es un parámetro que se mide en MB/s Tasa de transferencia = Veloci-
o GB/s, y representa el número de datos que se pueden leer o escribir por unidad dad reloj (MHz) x N° de
de tiempo. Accesos por ciclo x Ancho bus
(bytes)
8 Unidad
• Voltaje: es la tensión que necesita una memoria RAM para funcionar. Cuanto
menor es este valor, menor consumo realiza nuestro equipo.
saber m s • RDRAM (Rambtts DRAM): se trata de una memoria de gama alta creada por
La Play Station 2 y la 3 utilizan la empresa Rambus. Tiene un bus de datos de tan solo 16 bits (2 Bytes), y tra-
RAMBUS DRAM, que baja a mayor velocidad, alcanzando 400 MHz (800 MHz equivalentes). Suele
proporciona un ancho de banda estar destinada a func ionar como bus de sistema.
de 3,2 GB/s.
Es importante incidir en la necesidad de una adecuada orientación del módulo a
la hora de introducir lo en el zócalo de memoria. Para ello, los módulos
disponen de muescas situadas en diferentes posiciones en función del tipo de
memoria. Así, la memoria SDR dispone de dos muescas, a diferencia de las
memorias DDR que tienen una, cuya posición var ía según sea DDR, DDR2 o
DDR3.
Además de las diferencias físicas, las memorias SDR y DDR son incompatibles
entre s í. Incluso existen ciertas intoleranc ias entre memorias del mismo tipo
(SDR o DDR) por lo que es recomendable utilizar siempre el mismo modelo si se
emplean varios módulos.
• SoDIMM (Smaíí Outline DIMM, DIMM de Contorno Pequeño): se trata
de una versión compacta de módulos DIMM utilizada como memoria RAM
para portátiles. Los módulos SoDIM M, a pesar de tener prácticamente las
mismas características de capacidad y velocidad que sus respectivos DIMM,
suelen ser más caros debido a su reducido tamaño. Podemos encontrar los
siguientes en el mercado:
— SoDIMM SDR. tiene 100, 144 o 200 contactos. El primero tiene dos
mues- cas, el segundo una relativamente centrada, y el último una muesca
cerca de uno de los laterales.
— SoDIMM DDR y DDR2. tiene 200 contactos y una sola muesca. Se
diferencia de la SoDIM M SDR porque la muesca se encuentra cerca del
centro.
— SoDIMM DDR3: tiene 204 contactos y una sola muesca.
6. Los dispositivos
de almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento constituyen lo que se
denomina memoria externa de un ordenador. Están basados
en principios magnéticos y ópticos, y en ellos se almacenan
de forma temporal o permanente, los datos y programas que
maneja el equipo.
Con estos dispositivos, se trata de solventar el problema de
la volatilidad y de la relativamente pequeña capacidad de la
memoria interna.
Es importante dejar clara la diferencia entre dispositivo
y soporte. Podría decirse que los dispositivos, o † Ejemplo de una memoria externa. Cortesía
unidades de almacenamiento de datos, leen o escriben de Kingston.
información en soportes de almacenamiento. Un
dispositivo sería una unidad de lectura y grabación de CD,
DVD o BluRay, y un soporte sería el CD, DVD o
BluRay, propiamente dichos.
En general, los dispositivos de almacenamiento tienen una serie de
características comunes:
• Los datos almacenados en estos dispositivos no son volátiles, es
decir, perduran en el tiempo sin necesidad de requerir alimentación
eléctrica en todo momento.
• Los datos contenidos en los soportes de almacenamiento permi-
ten su portabilidad, es decir, pueden ser transportados a otros
sistemas.
• Disponen de una elevada capacidad de almacenamiento pudiendo
encontrar soportes que almacenan desde unos cuantos megabytes,
hasta terabytes de capacidad.
• Son mucho más económicos que la memoria principal, aunque
mucho menos rápidos.
Hay diferentes modos de clasificar los dispos itivos, aunque el más
común es atendiendo a la tecnología de los mismos, como veremos
a continuación.
La disquetera
Es un dispositivo de almacenamiento, actualmen-
te en desuso, que utiliza como soporte magnético
un disquete.
Dado su reducido tamaño, de 10 cm (general-
mente expresado como 2,5” [pulgadas]), en
lugar de los 15 cm habituales, tiene un lugar
espec ífico en el frontal de la caja del ordenador.
Se conecta a la placa base mediante un cable de
datos IDE, y a la fuente de alimentació n median-
te un conector Berg 4p específico.
Por su parte, los disquetes son pequeños discos
cuyos platos son muy flexibles, ya que están cons-
tituidos por un material plástico fino recubierto
de óxido férrico.
La unidad de cinta
† Disquetera y disquete.
Es un dispositivo de almacenamiento, también
en desuso, que utiliza como soporte cintas
mag- néticas, o magnético-ópticas,
compuestas por un plástico más flexible que el
utilizado en los disquetes, recubierto de óxido
magnetizable.
Estos soportes podían almacenar cientos de megas
de capacidad, pero solían emplearse únicamente
para copias de seguridad o backups, puesto que
utilizaban un sistema de acceso secuencial que
los hacía extremadamente lentos en las
búsquedas.
Sin embargo, la bajada de precios de los consu-
mibles, de los discos duros externos y de los dis-
positivos de memoria flash consiguieron sacarla
del mercado.
† Unidad de cinta.
Su ubicación en la caja del ordenador era la mis-
ma que la de la disquetera.
Unidad
caso práctico inicial • Disco Digital Versátil (DVD). pueden albergar desde 4,7 Gb a 17 Gb. El
Los sigMos + y - de los DVD fundamento es el mismo que el de los discos compactos, pero los hoyos, valles
indican la compatibilidad de los y la espiral son más pequeños, por lo que almacenan más datos en el mismo
soportes con los dispositivos espa- cio. La variación de su capacidad depende del número de caras y de capas
gra- badores.
en las que se pueda almacenar la información, proporcionando una mayor
densidad.
Componentes 8
Disquetera
Al igual que en la mayoría de ordenadores, ya no existe en
los portátiles, dado que el tamaño que ocupa es demasiado
grande y, por tanto, contraproducente con la portabilidad
del equipo. In aquellos que aún la llevan, es más pequeña
y tiene una conexión única para datos y alimentación.
Unidad óptica
Permite realizar las operaciones de lectura y grabación de
CD y DVD, y es mucho más estrecha que la que se instala
en un ordenador de sobremesa, por lo que podemos encon-
trar unidades ópticas que son únicamente una ranura en el
portátil.
Lector de tarjetas
† Unidad óptica en un ordenador portátil. In aquellos portátiles que disponen de el, el lector de tar-
jetas está integrado en la placa y no suele ser tan completo
como el que podr íamos encontrar en otro tipo de ordena-
dores. In ocasiones, incluso una misma ranura permite la
lectura de varios tipos de tarjetas de memoria.
Generalmente, la unidad óptica suele estar ubicada a la
derecha. Al resto de dispositivos tiene su propio lugar en
el equipo, pudiendo localizarse tanto en cualquiera de los
laterales, como en la parte delantera o en la trasera, en
función del diseño del ordenador, y para ver su ubicación
concreta será necesario hacer uso del manual del equipo.
Componentes 9
† Tarjeta de red.
7.4. Módem interno
Es una tarjeta de expans ión que, al igual que la tarjeta de red, permite comu-
nicar varios aparatos entre sí a través de una línea telefónica, para lo cual
proporciona un conector RJ-11.
El módem se encarga de transferir los datos que llegan desde la línea de
teléfono de forma analógica, «demodulándolos» para convertir los en digi-
tales. Del mismo modo, puede realizar la operación inversa, «modulando»
† Tarjeta de expansión USB. “I Tarjeta de expansión Firewire. “I” Tarjeta de expansión CUM.