Capitulo 3
Capitulo 3
Capitulo 3
MARCO METODOLÓGICO
CAPÍTULO III
MARCO METODOLÓGICO
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proyectiva.
por medio de resultados las características del objeto de estudio, siendo para
un análisis”.
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un estudio descriptivo que permite poner de manifiesto los conocimientos
indagación. Por otra parte, la misma autora (Hurtado, 2015, p. 123) agrega
productos alimenticios.
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planteadas, se debe concebir la manera práctica y concreta de responderlas,
Según Hurtado, J (2015, p. 155) el diseño se define como aquel que “se
el procedimiento.
práctica y precisa que el investigador adopta para cumplir con los objetivos
de su estudio, ya que éste indica los pasos a seguir para alcanzar dichos
objetivos.
transaccional o transversal.
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estudio dispone de un diseño de campo, pues la misma se basa en la
definición de Hurtado J. (2010, p.143), donde expone que “el diseño alude a
desenvuelve el hecho.
como una relativa y circunscrita área de estudio, a través de la cual los datos
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un diseño no experimental se realiza sin manipular deliberadamente la(s)
momento dado.
específico.
2. POBLACIÓN
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personas, cosas o elementos que presentan características comunes y para
comunes.
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CUADRO 1
CARACTERISTICAS DE LA POBLACIÓN OBJETO
EQUIPOS O DESCRIPCIÓN
HERRAMIENTAS
01 Brazo Electrónico Brazo electrónico manejado a través de
Total 01
CUADRO 2
POBLACIÓN DE SUJETO
CARGO DESCRIPCIÓN
funcionabilidad.
hardware-software
Total 02
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comprenden procedimientos y actividades que le permiten al investigador
Una vez expuesto lo anterior por los distintos autores, las técnicas a
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determinado”. Luego, agrega, que el entrevistado puede obtener la
y guión de entrevista.
observaciones respectivas.
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mismo es “un instrumento que forma parte de la técnica de la entrevista”.
4. METODOLOGÍA SELECCIONADA
continuación:
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En esta fase se procede a definir con la mayor precisión el funcionamiento
a desarrollar. Para esta labor se deben estudiar las hojas del fabricante de
los diferentes circuitos utilizados, teniendo sobre todo, especial cuidado con
las corrientes de consumo y las que se pueden entregar en cada una de las
salidas, esto con el fin de no sobrecargar ninguna de las partes del circuito.
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de acceso mediante una App utilizando contraseñas dinámicas, funcione
5.1. ACTIVIDADES.
Según el autor Baizan (2002, p.7), las actividades son las acciones de
5.2. RECURSOS.
Los recursos son definidos por Nava (2002, p. 161) como los medios,
procesamiento.
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CUADRO 3
CUADRO DE ACTIVIDADES
Diseño de la placa y
Diseñar lógicamente el sistema Fase III. distribución de los
Simuladores de circuitos.
integrado a partir de los componentes electrónico.
requerimientos preestablecidos. Implementación del hardware.
Placas de prueba.
Diseño e implementación
del circuito.
Elaboración de lista de lo
Construir prototipo de brazo Fase IV. que realizara el prototipo.
electrónico. Interconexión de
Integración de hardware y Construcción de secuencia
dispositivos electrónicos.
software. lógica de programación.
Construir el sistema integrado a
Prueba de funcionamiento
partir del diseño lógico.
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de programa.
Acuerdos de los
mecanismos para la
Prueba del buen Prototipo en físico.
funcionamiento del
Placa de pruebas.
Fase V. prototipo (circuito y
Demostrar la funcionabilidad del
Construcción del modelo software).
sistema integrado a través de las
definitivo y pruebas finales.
pruebas respectivas.
Presentación de resultados. Validar a juicio de
expertos.
Fuente: Domínguez, Gonzalez y Puche ( 2020).
CUADRO 4
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Fase II:
Establecer las necesidades de elaborar un
sistema integrado.
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Definición
de las
especificaci Describir las características de un sistema
integrado.
ones.
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6. HERRAMIENTAS Y MATERIALES UTILIZADOS
proyecto de investigación:
CUADRO 5
HARDWARE SOFTWARE
- Reguladores de voltaje.
- Servomotores SG90.
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