Internet

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Tema 3.

Internet
2019
4.300 millones de usuarios
(51% de la población mundial)
2023
5.160 millones de personas usan internet
(64,4% de la población mundial)
España
15ª posición con un 94,9% de usuarios
de internet.
Fuente:
Web de Data Reportal:

https://datareportal.com/

Digital 2023: Global Overview Report:

https://datareportal.com/reports/digital-2023-global-overview-report
1. Introducción
• Internet es una red mundial de redes de
ordenadores conectados entre si, que
permite a estos comunicarse y compartir
información.
• Cada red de ordenadores es independiente y
autónoma.
• La comunicación de ordenadores utiliza
distintos protocolos, como TCP/IP.
1. Introducción
El término Internet, procede del inglés
"Interconnected Networks", que se traduce
como "Redes Interconectadas".

Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se


estableció la primera conexión de ordenadores,
conocida como ARPANET, entre tres
universidades en California (Estados Unidos).
1. Introducción
En principio Internet estaba compuesta por
webs estáticas, en la que los usuarios recibían la
información, como con la radio o la televisión,
pero a partir de finales del siglo XX nació la web
2.0, en la que los usuarios podían participar
difundiendo información, mandando
comentarios, fotos, creando contenidos, etc.
1. Evolución de la Web
1. Evolución de la Web
1. Evolución de la Web
1. Evolución de la Web
Breve historia de Internet
¿Qué permite Internet?
• WWW
• Correo electrónico
• Telefonía
• Videoconferencias
• Transacciones bancarias
• Redes sociales
• Blogs
• Mensajería instantánea
• Almacenamiento en la nube
• Entretenimiento
2. Medios de transmisión
Las tecnologías de la comunicación se basan en
la transmisión de información entre puntos
distantes. En la actualidad, esta información se
transmite mediante señales principalmente
eléctricas, que se pueden enviar y recibir de dos
formas básicas:

• Comunicación alámbrica.

• Comunicación inalámbrica.
2. Medios de transmisión
• Comunicación alámbrica. Se utiliza un soporte
físico para enviar la señal. Usualmente se ha
empleado un cable de cobre, pero también se
transmite la información por fibra óptica.

• Comunicación inalámbrica. No se necesita un


soporte físico para transmitir la información, que
viaja en forma de ondas.
2. Medios de transmisión
2. Medios de transmisión
2. Medios de transmisión
Para decidir qué tipo de comunicación usar
debemos valorar al menos tres aspectos:
interferencias, coste y ubicuidad.

Las interferencias.
Los cables pueden "blindarse" para que haya
pocas interferencias del exterior. En cambio, en
una comunicación inalámbrica puede haber
interferencias. Por ejemplo, el teléfono móvil se
oye, en general, algo peor que el fijo.
2. Medios de transmisión
El coste.
Es mucho más caro un sistema por cable que
uno inalámbrico. En el sistema por cable es
necesario construir una red que comunique el
emisor con los receptores; y en el sistema
inalámbrico, no.
2. Medios de transmisión
La ubicuidad.
Es una gran ventaja del sistema inalámbrico. Si
una persona desde un desierto quiere hablar por
teléfono fijo con una ciudad, no podrá, ya que
no hay un cable desde el punto en el que está
hasta el lugar donde quiere hablar. En cambio,
puede utilizar un teléfono que se comunique con
un satélite.
2.1. Medios de transmisión alámbrica
Los medios de transmisión alámbrica utilizados
son cables que transportan una señal de tipo
eléctrico o fotoeléctrico. Los más usados para la
transmisión de datos son cuatro tipos:
● Cables de pares (en desuso)
● Cables coaxiales

● Par trenzado o ADSL

● Fibra óptica.
2.1. Medios de transmisión alámbrica
2.1.1. Cables de pares.
El cable de nuestro teléfono fijo consta de dos
hilos de cobre que comunican a cada abonado
con la central local. Desde las viviendas hasta la
central se pueden agrupar cientos de pares de
hilos de cobre formando lo que se denomina un
cable de pares.
2.1. Medios de transmisión alámbrica
2.1.2. Cables coaxiales.
Los cables de pares presentan inconvenientes:
las señales se atenúan mucho con la distancia, el
ancho de banda que presentan no es muy
elevado y es posible que se produzcan
interferencias con otros cables.

Los cables coaxiales se inventaron en 1930 y


evitan esto. Sirven para el transporte de señales
de radiofrecuencia con velocidades de hasta 500
Mbps.
2.1. Medios de transmisión alámbrica
Están formados por dos conductores, separados
por un aislante: un hilo central de 100% cobre y
una malla metálica externa, que sirve como
blindaje e impide que se produzcan
interferencias.
Usa el conector BNC.
2.1. Medios de transmisión alámbrica
2.1.2. Cables coaxiales.
Sirven para conectar un televisor a la antena,
enviando una señal limpia, sin ruido. También se
usan en redes urbanas de TV por cable y en CC
de videovigilancia.

Para que no haya problemas en la transmisión


de ondas de radio internamente es necesario
que la distancia entre los dos conductores sea
constante, por lo que no se deben deformar.
2.1. Medios de transmisión alámbrica
2.1.2. Cables coaxiales.
En la actualidad se usan tres tipos:

RG-6. El más común y


utilizado.

RG-59. El más barato,


delgado y antiguo.
RG-11. El más caro y
de mayor calidad.
2.1. Medios de transmisión alámbrica
2.1.3. Cable de ADSL o Par trenzado
Es un cable telefónico que permite transportar
datos a alta velocidad (banda ancha).
En el ADSL o 'Asymmetric Digital Subscriber List'
(Línea de Abonado Digital Asimétrica) los datos
viajan por dos canales de 64Kbps mientras que
la voz lo hace por uno de 16Kbps dedicado.

La velocidad de transmisión de datos depende


de la distancia a la central del ISP y llega a
20Mbps.
2.1. Medios de transmisión alámbrica
Consta de 8 hilos conductores trenzados en
pares que pueden tener blindaje total (FTP),
parcial (STP) o no tenerlo (UTP). Usa un conector
tipo RJ-45.
2.1. Medios de transmisión alámbrica
2.1.4. Fibra óptica.
Este medio de transmisión supera las
características del cable: permite el envío de más
información (tiene un mayor ancho de banda) a
mayor distancia y sin ningún problema de
interferencias.
Velocidades desde 300 Mbps a 10 Gbps.
Las señales eléctricas se convierten en impulsos
de luz que son transmitidos a través de un vidrio
transparente hasta el receptor, donde la señal
luminosa es convertida de nuevo en eléctrica.
2.1. Medios de transmisión alámbrica
La fibra está formada por un núcleo de vidrio y
un recubrimiento, también de vidrio, que
mantiene la luz en el interior. Además, está
recubierta por un revestimiento opaco de
protección.
2.2. Medios de transmisión inalámbrica
Un conductor eléctrico es capaz de emitir
energía en forma de ondas si hacemos circular a
través de él una corriente eléctrica variable.
Estas ondas se denominan ondas
electromagnéticas y se utilizan para las
telecomunicaciones, propagándose por el
espacio a la velocidad de la luz.
2.2. Medios de transmisión inalámbrica
2.2. Medios de transmisión inalámbrica
Características de una onda:

• Longitud de onda ( λ ): espacio recorrido en un ciclo.


• Amplitud ( A ): máximo valor alcanzado por la onda.
• Frecuencia ( f ): Número de veces que oscila la onda
por segundo. Se mide en hercios (Hz)
• Período ( T ): Tiempo que tarda la onda en hacer un
ciclo completo.
2.2.1. Infrarrojos
Comunica dispositivos utilizando ondas
infrarrojas.
Los enlaces infrarrojos se encuentran limitados
por el espacio y los obstáculos. El hecho de que
la longitud de onda de los rayos infrarrojos sea
tan pequeña (850-900 nm), hace que no pueda
propagarse de la misma forma en que lo hacen
las señales de radio.
2.2.1. Infrarrojos
A la hora de transmitir, las estaciones
infrarrojas pueden usar tres tipos de
métodos para ello: punto a punto, casidifuso
y difuso:
● En el modo punto a punto, el tipo de emisión
por parte del transmisor se hace de forma
direccional. Por ello, las estaciones deben verse
directamente para dirigir el haz infrerrojo.
2.2.1. Infrarrojos
● En el modo casi-difuso, el tipo de emisión es
radial; esto es, la emisión se produce en todas
direcciones, al contrario que en el modo punto
a punto. Para conseguir esto, lo que se hace es
transmitir hacia distintas superficies
reflectantes, las cuales redirigirán el haz de luz
hacia la/s estación/es receptora/s. De esta
forma, se rompe la limitación impuesta en el
modo punto a punto de la direccionalidad del
enlace.
2.2.1. Infrarrojos
● El modo de emisión difuso, por otro lado, se
diferencia del casi-difuso en que debe ser capaz
de abarcar, mediante múltiples reflexiones,
todo el recinto en el cual se encuentran las
estaciones. Obviamente, esto requiere una
potencia de emisión mayor que los dos modos
anteriores, puesto que el número de rebotes
incide directamente en el camino recorrido por
la señal y las pérdidas aumentan.
2.2.1. Infrarrojos
Se usa habitualmente en mandos a distancia,
algunos periféricos y otros dispositivos.
2.2.2. Bluetooth
Bluetooth es una especificación industrial para
Redes Inalámbricas de Área Personal (PAN) que
posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes dispositivos mediante un enlace por
radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.
Bluetooth, es adecuado para distancias menores
a 10 metros.

El uso más generalizado es para el intercambio


de información entredispositivos electrónicos
que se encuentren a pequeña distancia como
PDA, teléfono móvil o cámara de fotos.
2.2.2. Bluetooth
Una de las diferencias entre Bluetooth y Wifi
radica en su velocidad, porque mientras
que la comunicación en el primer caso se realiza
a una velocidad de 1 o 2 Mbps, la rapidez de Wifi
es como mínimo 10 veces mayor.
2.2.3. Wi-Fi
Wireless Fidelity (Wi-Fi) es un sistema de envío
de datos que utiliza ondas de radio y que
funcionan en base a ciertos protocolos
previamente establecidos.

Las redes Wi-Fi, también llamadas WLAN


(wireless lan/red inalámbrica) o estándar IEEE
802.11., operan en una banda de frecuencia de
2,4 GHz con una velocidad de hasta 11 Mbps
(para la especificación 802.11b), 54 Mbps (para
la 802.11g) y 150 Mbps (para la 802.11n).
2.2.3. Wi-Fi
Los dispositivos con tecnología Wi-Fi pueden
conectarse a Internet a través de un punto de
acceso de red inalámbrica. Dicho punto de
acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20
metros en interiores (según los obstáculos).
Pueden cubrir grandes áreas la superposición de
múltiples puntos de acceso.

La última señal Wi-Fi (802.1AC) llega a alcanzar


450 Mbps en la banda de 2,4 GHz y 450 Mbps en
la de 5 GHz.
2.2.3. Wi-Fi
Existen varios dispositivos que permiten
interconectar elementos Wi-Fi:

• Los routers Wi-Fi.

• Los puntos de acceso: funcionan a modo de


emisor remoto, es decir, en lugares donde la
señal Wi-Fi del router no tiene suficiente radio.
También se emplean en instalaciones donde el
router no posee esta tecnología y se desea
disponer de ella.
2.2.4. Telefonía móvil
Los terminales o teléfonos móviles,
pertenecientes a una red de telefonía móvil,
están conectados mediante un conjunto de
estaciones receptoras y emisoras (repetidores,
estaciones base y centrales).

Estación base.
2.2.4. Telefonía móvil
La telefonía móvil emplea ondas para establecer
la comunicación y las señales se trasmiten a
través del aire. Dado que los interlocutores de
las llamadas pueden estar en movimiento, será
necesario utilizar un sistema de células por lo
que en muchas ocasiones también se la llama
telefonía celular.
2.2.4. Telefonía móvil
Las redes de telefonía móvil están constituidas
por un conjunto de estaciones base, cada una
de las cuales tiene un área de cobertura en
forma de celdas hexagonales. En las zonas
limítrofes, las celdas se solapan.
Se utilizan ondas RF (entre las ondas de radio FM
y las microondas).

Este sistema permite a los terminales conectarse


a otras redes de telefonía móvil, a la línea fija
(utilizando centrales de conmutación) y a redes
de datos como Internet.
2.2.4. Telefonía móvil
2.2.4. Telefonía móvil
2.2.4. Telefonía móvil
2.2.5. Radio
La parte del espectro electromagnético
comprendida entre las frecuencias de 3 kHz y
300 GHz recibe el nombre de espectro o espacio
radioeléctrico. Este, a su vez, se divide en
distintas bandas de frecuencias según las
necesidades de telecomunicación. Así, tenemos:
● Bandas de LF y VLF.
● Bandas de MF y de HF.

● Bandas de VHF y de UHF.

● Microondas
2.2.5. Radio
2.2.5. Radio
Bandas de LF y VLF. Onda larga.
Low y Very Low frequency.
En estas bandas se realizan emisiones de onda
larga, denominadas así porque la longitud de
onda es superior al kilómetro.
Estas ondas se propagan por la superficie
terrestre y requieren antenas de enormes
dimensiones. Se utilizan, entre otras cosas, en
servicios de ayuda a la navegación (radiofaros,
balizas).
Transmiten datos a velocidades de 0,1 a 100 bps.
2.2.5. Radio
Bandas de MF y de HF. Onda media y corta.
Medium y High frequency.
Las ondas comprendidas en este rango de
frecuencias son reflejadas por la ionosfera (capa
de la atmósfera formada por partículas cargadas
eléctricamente). Aprovechando esta propiedad,
en la transmisión se pueden alcanzar miles de
kilómetros. Se emplean en radiodifusión (AM
comercial) y en sistemas de radioaficionados,
militares, etcétera.
Transmiten datos a velocidades de 10 a 3000
bps.
2.2.5. Radio
Bandas de VHF y de UHF. Onda muy corta y
ultra corta. Very High y Ultra High Frequency.
Las antenas emisora y receptora de estos tipos
de onda deben poder «verse», es decir, no debe
haber un obstáculo que se interponga entre
ellas. Se trata de una propagación visual a través
de la troposfera. El alcance se reduce a unas
decenas de kilómetros. Se emplean para
servicios de radiodifusión (FM), comunicaciones
por teléfonos móviles y televisión, entre
radioaficionados, etcétera.
Transmiten datos a velocidades de 0,1 a 750
Mbps.
AM y FM
2.2.6. Microondas
Las ondas radioeléctricas con una frecuencia
superior a 1 GHz se llaman microondas (ocupan
parte de las bandas UHF, a partir de 1 GHz, SHF y
EHF).

En este caso, la radiación se realiza mediante un


haz muy estrecho de longitud de onda. Las
antenas receptoras deben estar perfectamente
orientadas hacia las transmisoras. Se emplean
en comunicaciones por medio de satélites,
radioenlaces y radares.
2.2.7. Satélites
Comunicación vía satélite

Un sistema de comunicaciones por satélite consta


básicamente de los siguientes elementos:
• Un satélite o conjunto de satélites encargados de
establecer la comunicación entre el emisor y
receptor. Actúan como repetidores o
amplificadores de señal.
• El centro de control, que vigila el funcionamiento
correcto de los satélites.
• Estaciones terrestres (emisoras y receptoras), con
antenas adecuadas para emitir y recibir las señales
transmitidas.
2.2.7. Satélites
Comunicación vía satélite

Los satélites son puestos en órbita mediante


cohetes espaciales, que los sitúan alrededor de
la Tierra a distancias relativamente cercanas
fuera de la atmósfera. Utilizan placas solares
para alimentarse y desarrollar sus funciones.

Según la altura de su órbita y su período de


rotación alrededor de la Tierra, los satélites
pueden ser de diferentes tipos: LEO, MEO, GEO y
HEO.
2.2.7. Satélites
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b4/Comparison_satellite_navigation_orbits.svg
2.2.7. Satélites
Comunicación vía satélite

LEO (Low Earth Orbit, órbitas bajas). Orbitan a


1000 km y dan una vuelta al mundo en dos
horas. Se usan para proporcionar datos sobre el
movimiento de las placas terrestres y para
telefonía vía satélite. Por ejemplo, la ISS está a
400 Km.
Constelación de 66 satélites
Iridium de Motorola, a 780 Km de
altura, para proveer Servicios
Satelitales Móviles (SSM) con
cobertura global.
2.2.7. Satélites
Comunicación vía satélite

MEO (Medium Earth Orbit, órbitas medias). Son


satélites que se mueven en órbitas de unos
10000 km. Su uso se destina a comunicaciones
de telefonía y televisión, a las mediciones de
experimentos espaciales, defensa y GPS.
2.2.7. Satélites
Comunicación vía satélite

HEO (Highly Elliptical Orbit, órbitas muy


elípticas). Estos satélites no siguen una órbita
circular, sino elíptica. Se utilizan para cartografía
y espionaje, ya que pueden detectar un ángulo
de superficie terrestre mayor o menor, según se
prefiera.
2.2.7. Satélites
Comunicación vía satélite

GEO o Satélites geoestacionarios. Permanecen


inmóviles sobre un determinado punto del
planeta. Para ello es necesario que se encuentre
sobre el plano del ecuador terrestre a unos
36000 km de altura y su periodo orbital sea de
24 horas (rotación síncrona).
Se destinan a emisiones de televisión y de
telefonía, a la transmisión de datos a larga
distancia, y a la detección y difusión de datos
meteorológicos.
La inmensa mayoría de la información en Internet
viaja a través de los cables.
3. Cables interoceánicos
Son cables de cobre o fibra
óptica instalados sobre el
lecho marino y destinados
fundamentalmente a
servicios de
telecomunicación.
Actualmente los cables
submarinos de fibra óptica
son la base de la red mundial
de telecomunicaciones.
3. Cables interoceánicos
Los cables de fibra óptica
son de menor diámetro
que los de cobre.
3. Cables interoceánicos

Mapa con la distribución mundial de


los principales cables submarinos:
https://www.submarinecablemap.com/
1870-1900 Conexión telegráfica global
3. Cables interoceánicos
Con un elemento similar a una azada pero de
gran tamaño, manejada por robots submarinos,
se crea un surco donde se posará el cable, surco
que posteriormente se cubrirá con arena
depositada por la corriente marina.
3. Cables interoceánicos
Esto se hace en zonas donde la profundidad es
escasa o pudieran aparecer otros riesgos, ya que
cuando la profundidad es importante, el cable
simplemente queda apoyado en el lecho marino.
3. Cables interoceánicos
Cuanto mayor es la profundidad, menor es la
protección mecánica que se necesita, pues hay
una menor probabilidad de que se sufran daños
en el cable por anclas, redes de arrastre, u otros.
3. Cables interoceánicos
Cuando los cables son dañados se envían
submarinistas o sumergibles especializados para
investigar los daños y emerger con los extremos
del cable roto para repararlo.
Los 6.600 kilómetros del Cable MAREA, tendido por Facebook
y Microsoft y gestionado por Telefónica, es el de mayor
capacidad del mundo, capaz de transmitir 160 Terabits por
segundo (treinta y tantas mil pelis en Blu Ray por segundo)
También lo usa Ámazon.

https://www.youtube.com/watch?v=TdMkNhxggoA
https://www.submarinecablemap.com/
3. Puntos neutros
Un punto neutro, llamado en inglés Internet
Exchange Point, es un lugar físico donde los
proveedores de Internet (ISP) se conectan entre sí
para compartir tráfico.

Los ISP que tienen su red propia, véase no


alquilada mayoritariamente a Telefónica como
tienen algunos en España, dirigen todo su tráfico al
punto neutro para poder intercambiar datos y así
ganar en coste, latencia y velocidad.
3. Puntos neutros
Telefónica está conectada al punto neutro de
Madrid, al igual que Amazon. Si nosotros tenemos
como proveedor de Internet a Telefónica, podremos
acceder rápidamente a los servicios de Amazon ya
que están conectados a nivel de switch (latencia
muy baja).
3. Puntos neutros
Están conectados casi con un “cable
directo” a través del punto Neutro. Ello
hace que la latencia sea muchísimo menor
que si Telefónica nos tuviera que enrutar el
tráfico hasta Amazon a través de otros
sistemas autónomos con multitud de saltos.
3. Puntos neutros
Un punto neutro hace
que las rutas entre
cliente y servidos sean
más rápidas al
centralizar los flujos de
datos. Funciona como
los viajes en avión,
cuanto menos escalas,
mejor.
3. Puntos neutros
La red se rige por el principio de neutralidad, esto
quiere decir que todo paquete tiene que tener la
misma prioridad para poder llegar a su destino,
sin depender su tipo ni su origen. Este principio
se aplica a rajatabla en los puntos neutros, ya que
son gestionados por entidades no relacionadas
con los proveedores de Internet
3. Puntos neutros
Actualmente existen 3 puntos neutros en
España:


ESpanix: situado en Madrid. El más importante
de España y uno de los más importantes de
Europa. Pasa de los 400 Gb por segundo en
tráfico de datos.

Catnix: situado en tres lugares de Cataluña

Wacix: situado en Tenerife.

Galnix y Euskonix se han cerrado.
380Gb por segundo

https://www.espanix.net/es/index.html
Espanix
3. Puntos neutros
Los puntos neutros con mayor tráfico de datos
en Europa son:


AMS-IX: Está situado en Ámsterdam. 6.5 Tb por
segundo


DE-CIX: Uno de los más importantes del mundo.
Está situado en Frankfurt. 10 Tb por segundo
Edificio del Punto Neutro de Londres,
conocido como Linx
4. Centros de datos
Entre la invención del ordenador y 2003 se
crearon 5 exabytes de información.
El desarrollo de las tecnologías de la
comunicación como el 5G ha hecho que el
volumen de datos en el mundo crezca de
manera exponencial.
Esto supone un reto a corto y medio plazo
para el almacenamiento de la información
(infraestructura y energía).
4. Centros de datos
Según algunas estimaciones, el 90% de los
datos en el mundo se ha creado en los
últimos dos años y se predice un
crecimiento de un 40% anual.

En 2018 se crearon en todo el mundo 33


zettabytes (un zettabyte equivale a 1.000
millones de terabytes).
En 2020 se crearon 64,2 zettabytes de
datos.
Unidades de medida de almacenamiento digital

Medida Simbología Equivalencia Equivalencia en bits Ejemplo

Bit b 0ó1 1 Encendido

Byte B 8 bits 8 Un carácter

Kilobyte KB 1024 B 8 192 Un block de notas

Megabyte MB 1024 KB 8 388 608 Una foto de 2 Mp

Gigabyte GB 1024 MB 8 589 934 592 256 canciones de


MP3
Terabyte TB 1024 GB 8 796 093 022 208 217 DVD

Petabyte PB 1024 TB 9 007 199 254 740 992 20971 BluRay de


doble capa
Exabyte EB 1024 PB 9 223 372 036 854 775 808 1 Datacenter

Zetabyte ZB 1024 EB 9 444 732 965 739 290 427 392 100 Datacenters

Yottabyte YB 1024 YB 9 671 406 556 917 033 397 649 408 Un millon de
Datacenters
4. Centros de datos
Las empresas modernas utilizan
ordenadores en prácticamente todos los
aspectos de su actividad: comunicaciones,
almacenamiento de información,
contabilidad y otras operaciones cotidianas.
Un centro de datos son unas instalaciones
físicas centralizadas donde se alojan
ordenadores, redes, almacenamiento como
servidores y otros equipos de tecnología
que permiten el funcionamiento de una
empresa.
Los datos que la Agencia de Seguridad Nacional obtiene de sus programas de
vigilancia masiva se almacenan en este Centro de Datos en Bluffdale, Utah.
Inaugurado en 2013 y con un coste de mil quinientos millones de dólares, es uno
de los más grandes del mundo.
Servidores de Facebook en Pineville. Oregón.
Uno de los centros de datos más avanzados del mundo se
encuentra en Alcalá de Henares (Madrid). Propiedad de
Telefónica, aloja los datos de instituciones estatales y
empresas de primera línea, gracias a su Uptime (tiempo
garantizado de disponibilidad) superior al 99,99%.
Centro de datos de Google
El centro de datos de Facebook en Lulea, Suecia.
El centro de datos de Facebook en Lulea, Suecia.
El centro de datos de Facebook en Lulea, Suecia.
El centro de datos submarino de Microsoft
está ubicado a un kilómetro de distancia de
la costa de California.
El centro de datos submarino de Microsoft
está ubicado a un kilómetro de distancia de
la costa de California.
5. Fundamento técnico de Internet
5. Fundamento técnico de Internet
5. Fundamento técnico de Internet
5. Fundamento técnico de Internet
Partes de una URL:

1) Protocolo HTTP o Protocolo de Transferencia


de HyperTexto. Sirve para la comunicación
(envío de información) entre un terminal y un
servidor y así poder visualizar páginas web.
Puede ofrecer una conexión segura si las
comunicaciones utilizan un cifrado SSL.

https://www.ejemplo.com
5. Fundamento técnico de Internet
Partes de una URL:

2) Subdominio. Subgrupo del dominio con fines


organizativos. Puede ser de tres maneras:
● https://www.ejemplo.com

● Versión lingüística de una página:


https://es.ejemplo.com
● Carpetas: relaciona una web secundaria con
la principal como anexo:
https://blog.ejemplo.com
5. Fundamento técnico de Internet
Partes de una URL:

3) Dominio. Es el nombre único que identifica a la


web. Está compuesto por dos elementos:
● Nombre de dominio:

https://www.ejemplo.com
● TLD (Top Domain Level):
https://www.ejemplo.com
Hay tres tipos:
5. Fundamento técnico de Internet
Tipos de TLD (Top-Level Domain ó Dominio de
nivel superior).

1) ccTLD (Country Code o Dominios de nivel


superior geográfico). Son usados por los países y
poseen solo dos letras.
5. Fundamento técnico de Internet

.co Colombia .tw Taiwan


.ca Canadá .hk Hong Kong
.mx México .at Austria
.uk Reino Unido .kr Korea del Sur
.cl Chile .za Sudáfrica
.ar Argentina .eu Unión Europea
.us Estados Unidos .su Unión Soviética
.pt Portugal .va Vaticano
.it Italia .cr Costa Rica
5. Fundamento técnico de Internet
Tipos de TLD (Top-Level Domain ó Dominio de
nivel superior).

2) gTLD (Generic o Dominio de nivel superior


genérico). Poseen tres letras y la mayoría están
disponibles a nivel mundial:
.com .pro
.net .xyz
.org .nyc
.info .biz
5. Fundamento técnico de Internet
Tipos de TLD (Top-Level Domain ó Dominio de
nivel superior).

3) sTLD (Sponsored o Dominio de nivel superior


patrocinado). Patrocinados por una entidad
específica:
.gov .tel
.edu .xxx
.mil .int
.cat .aero
.museum
5. Fundamento técnico de Internet
5. Fundamento técnico de Internet
Partes de una URL:

4) Ruta. Normalmente indica páginas y


subpáginas. Puede tener asociados parámetros
(?) que indican distintas cosas como búsquedas o
campañas publicitarias, etc:

https://www.ejemplo.com/carpeta1?parametro1
5. Fundamento técnico de Internet
5. Fundamento técnico de Internet
5. Fundamento técnico de Internet
5. Fundamento técnico de Internet
5. Fundamento técnico de Internet
¿Cómo se conectan los ordenadores?

• Arquitectura cliente-servidor:
5. Fundamento técnico de Internet
¿Cómo viaja la información por Internet?

1. El cliente escribe una dirección web o URL en


un navegador.
5. Fundamento técnico de Internet
¿Cómo viaja la información por Internet?

2. El router envía la solicitud al ISP (Internet


Service Provider, proveedor de acceso a Internet
como Movistar, Orange, Vodafone, etc)
mediante el protocolo HTTP.
5. Fundamento técnico de Internet
¿Cómo viaja la información por Internet?

3. La solicitud se enruta al servidor de


direcciones o DNS (Domain Name System ó
servidor de nombres de dominio)
5. Fundamento técnico de Internet
¿Cómo viaja la información por Internet?

4. Los DNS se encargan


de resolver los
nombres de dominio y
obtener sus
identificadores
binarios asociados
(direcciones IP) para
localizar y direccionar
los equipos.
5. Fundamento técnico de Internet
¿Cómo viaja la información por Internet?

5. El protocolo TCP/IP envía los paquetes de


información al servidor de destino, que alberga
el sitio web. El TCP divide el mensaje en
paquetes y en ellos especifica un orden y la
dirección al que van dirigidos (IP).

Al llegar a su destino el TCP recibe los paquetes,


los ordena y revisa que no falte ninguno. Así la
información puede dividirse y mandarse por
distintos caminos.
5. Fundamento técnico de Internet
¿Cómo viaja la información por Internet?

6. El servidor ejecuta entonces la solicitud y


envía el código HTML que compone la página al
PC del cliente.
7. El navegador web del cliente recibe la
información y procesa el HTML que le envía el
servidor para mostrarlo como una página web
visual.
TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Pila de protocolos
en la que cada nivel
resuelve un
aspecto de la
comunicación/trans
misión de datos.
IP (Internet Protocol)
• Se encarga de transmitir paquetes información
a través de la red.
• Asigna una dirección IP única a cada
dispositivo conectado a la red.
• La IP permite que los paquetes de información
enviados lleguen a su destino.
IP (Internet Protocol) IPv4 (1981)
• Formada por 4 números separados por
puntos.
• Cada uno de ellos toma valores entre 0 y 225.
• Soporta 4.294.967.269 direcciones de red de
32 bits cada una.
IP (Internet Protocol) IPv6 (2016)
• Formada por 8 segmentos de 4 dígitos
hexadecimales cada uno (16 bits = 2 octetos,
por grupo), sumando 128 bits cada dirección.
• Cada grupo se separa por dos puntos
• Soporta
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456
direcciones de red (340 sextillones)
• 670mil billones de direcciones por milímetro
cuadrado de la superficie del planeta.

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