Programa de Estudios Programacion2024
Programa de Estudios Programacion2024
Programa de Estudios Programacion2024
Agosto, 2023.
CLAVE 3061300006-23
ENTREVISTAS
La Educación Media Superior promueve el desarrollo integral de los educandos, sus conocimientos, habilidades, aptitudes, actitudes,
valores y competencias laborales, a través de aprendizajes significativos y de trayectoria. Respecto a la formación laboral que se imparte
en las Instituciones de Educación Media Superior (IEMS), tiene como objetivo desarrollar competencias laborales básicas y extendidas,
para el desempeño en el sector social y productivo. Por ello, la formación laboral debe responder a las necesidades de los diversos sectores,
a las nuevas formas de trabajo y a las realidades del país, lo cual conlleva a la reinvención de la oferta formativa, innovación en las prácticas
de enseñanza y de aprendizaje, así como en la innovación de los diseños curriculares. Para ello, se requiere identificar los factores de
cambio que potenciarán las ventajas competitivas de los estudiantes y egresados, así también, fortalecer las oportunidades de
empleabilidad.
Las IEMS ofrecen planes y programas de estudio de carreras técnicas afines con las necesidades regionales, del sector productivo, con la
identidad y misión de su subsistema educativo. En este sentido, el componente de formación laboral se cursa a partir del segundo
semestre del bachillerato tecnológico, apengándose a lo establecido en el Acuerdo número 09/08/23 por el que se establece y regula el
Marco Curricular Común de la Educación Media Superior.
Conforme a lo anterior, el perfil común del estudiante se construye a partir de las competencias laborales básicas, competencias laborales
extendidas, Habilidades para la Vida y el Trabajo (HVyT) y los Conceptos Centrales de la Educación para el Desarrollo Sostenible (CoCEDS),
que se articulan con los aprendizajes de trayectoria del Currículum Fundamental y Currículum Ampliado, las cuales favorecen a la
formación integral del estudiante para su mejor desarrollo social, laboral y personal, desde la posición de la sostenibilidad y el humanismo.
En esta versión del programa de estudios de carreras técnicas autorizadas para ser impartidas bajo la modalidad educativa escolarizada,
opción presencial, tienen como eje principal de formación las estrategias centradas en el aprendizaje, el enfoque en competencias y
enfoque humanista, con el fin de que se tengan los recursos metodológicos necesarios para desarrollar las competencias laborales que
se especifican en los módulos y submódulos.
La Coordinación Sectorial de Fortalecimiento Académico (COSFAC) de la Subsecretaría de Educación Media Superior (SEMS), funge como
coordinadora técnica de los trabajos de diseño y actualización de planes y programas de estudio, su contribución tiene como propósito
articular los esfuerzos interinstitucionales de la DGETI, DGETAyCM, CONALEP, CECyTE y DGCFT, para avanzar hacia esquemas cada vez
más cercanos a la dinámica productiva del país.
1
Cada uno de los módulos que integran el programa de estudios de la carrera técnica tiene competencias laborales valoradas y
reconocidas en el mercado laboral, así como la identificación de los sitios de inserción, de acuerdo con el Sistema de Clasificación
Industrial de América del Norte (SCIAN 2018), además de la relación de las ocupaciones según el Sistema Nacional de Clasificación de
Ocupaciones (SINCO-2019), las cuales serán un referente para llevar a cabo la planeación didáctica, así como sugerir los espacios laborales
en donde el egresado podrá demostrar sus competencias en el sector productivo.
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1. Descripción General de la Carrera
1 Descripción general de
la carrera
3
1.1 Estructura curricular del bachillerato tecnológico
Componente de H /S T/H / T/H H /S T/H / H /S T/H / T/H H /S T/H / T/H H /S T/H / T/H H /S T/H / T/H
Currículum Recurs os , áreas o competencias laborales Semes tre 1 C Semes tre 2 T/H UAC C Semes tre 3 C Semes tre 4 C Semes tre 5 C Semes tre 6 C
formación MD EI Semana UAC MD EI Semana MD EI Semana UAC MD EI Semana UAC MD EI Semana UAC MD EI Semana UAC
1 hora 1 hora
Pens amiento 4 1 80 Pens amiento 4 1 80 Pens amiento 4 1 80 Temas s electos de 4 1 80 Temas s electos de 5 6 horas 100 Temas s electos de 5 6 horas 100
Pens amiento matemático 5 horas 8 5 horas 8 5 horas 8 5 horas 8 15 10 15 10
Recurs os matemático I horas hora horas matemático II horas hora horas matemático III horas hora horas matemáticas I horas hora horas matemáticas II horas 15 min. horas matemáticas III horas 15 min. horas
minutos minutos
Sociocognitivos Conciencia his tórica I.
Conciencia his tórica
Pers pectivas del Conciencia his tórica
II.
México 3 45 3 horas 60 3 45 3 horas 60 III. 3 45 3 horas 60
Conciencia his tórica 6 México durante el 6 6
antiguo en los horas minutos 45 min. horas horas minutos 45 min. horas La realidad actual en horas minutos 45 min. horas
expans ionis mo
Fundamental contextos pers pectiva his tórica
capitalis ta
Currículum globales
fundamental 3 45 3 horas 60 2 30 2 horas 40
Cultura digital Cultura digital I 6 Cultura digital II 4
horas minutos 45 min. horas horas minutos 30 min. horas
Organis mos :
Cons ervación de la Reacciones químicas :
Ciencias naturales , Ecos is temas : La energía en los es tructuras y
La materia y s us 4 1 80 energía y s us 4 1 80 4 1 80 cons ervación de la 4 1 80 4 1 80 4 1 80
experimentales y 5 horas 8 5 horas 8 interacciones , energía y 5 horas 8 5 horas 8 proces os de la vida 5 horas 8 proces os . 5 horas 8
interacciones horas hora horas interacciones con la horas hora horas horas hora horas materia en la formación horas hora horas horas hora horas horas hora horas
tecnología dinámica diaria Herencia y evolución
materia de nuevas s us tancias
biológica
Áreas de
4 1 80 4 1 80 5 1 hora 6 horas 100
conocimiento Humanidades Humanidades I 5 horas 8 Humanidades II 5 horas 8 Humanidades III 10
horas hora horas horas hora horas horas 15 15 min. horas
2 30 2 horas 40 2 30 2 horas 40 2 30 2 horas 40
Ciencias s ociales Ciencias s ociales I 4 Ciencias s ociales II 4 Ciencias s ociales III 4
horas minutos 30 min. horas horas minutos 30 min. horas horas minutos 30 min. horas
U AC fundamental U AC fundamental
Fundamental Área de conocimiento a 3 45 3 horas 60 3 45 3 horas 60
extendida a elegir* 6 extendida a elegir* 6
extendida elegir horas minutos 45 min. horas horas minutos 45 min. horas
(1 - 12) (1 - 12)
Currículum Recurs os Ámbitos de formación Recurs os 3 45 3 horas 60 Recurs os 3 45 3 horas Recurs os 45 3 horas 60 Recurs os 3 45 3 horas 60 Recurs os 45 3 horas 60 Recurs os 45 3 horas
Ampliada 6 60 horas 6 3 horas 6 6 3 horas 6 3 horas 60 horas 6
ampliado s ocioemocionales s ocioemocional s ocioemocionales I horas minutos 45 min. horas s ocioemocionales II horas minutos 45 min. s ocioemocionales III minutos 45 min. horas s ocioemocionales IV horas minutos 45 min. horas s ocioemocionales V minutos 45 min. horas s ocioemocionales VI minutos 45 min.
26 6.50 31.1 520 52 38 9.50 46.5 760 76 38 9.50 46.5 760 76 36 9.00 43.8 720 72 35 8.75 42.65 700 70 35 8.75 42.65 700 70
Total 208 53 253 4160 416
UAC: Unidad de Aprendiz aje Curricular
Área o trayecto fundamental extendido *
MD : Mediación docente
EI: Es tudio Independiente Fís ico-matemática Económico-Adminis trativa Químico-Biológica H umanidades y Ciencias s ociales
T/H UAC: Total de horas de la UAC por s emes tre
1. Temas de Fís ica 4. Temas de Adminis tración 7. Introducción a la Bioquímica 10. Temas de Ciencias s ociales
C: Créditos
2. Dibujo técnico 5. Introducción a la Economía 8. Temas de Biología contemporánea 11. Literatura
3. Matemáticas aplicadas 6. Introducción al Derecho 9. Temas de Ciencias de la s alud 12. His toria
Componente de
Currículum H oras Créditos
Formación
Fundamental 1800 180
Fundamental Fundamental
500 50
extendido
Laboral Laboral 1500 150
Ampliado Ampliada 360 36 Año 2023
4
1.2 Justificación de la carrera
El currículum laboral tienen como objetivo desarrollar en las y los estudiantes competencias laborales básicas y competencias laborales
extendidas, que les permitan aplicar en forma integrada los conocimientos, destrezas, habilidades, actitudes y valores con
responsabilidad y autonomía para desenvolverse en contextos específicos del desarrollo personal, académico, social y profesional en
situaciones de la vida común, de estudio o trabajo a lo largo de la vida, en el contexto local, regional y nacional.
La carrera de Técnico en Programación forma al estudiante para el desarrollo de software de sistemas informáticos, desarrollo de software
con herramientas orientadas a la productividad, la administración de bases de datos en un sistema de información, el desarrollo de
aplicaciones web y el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma. Todas estas competencias posibilitan al egresado su
incorporación al mundo laboral, continuar su trayectoria educativa o desarrollar procesos productivos independientes, de acuerdo con
sus intereses profesionales o las necesidades en su entorno social, facilitando al egresado su incorporación al mundo laboral en: edición
de software y edición de software integrada con la reproducción, servicios de diseño de sistemas de cómputo y servicios relacionados,
escuelas de computación del sector privado y escuelas de computación del sector público, como: desarrolladores y analistas de software
y multimedia, o bien en el desarrollo de procesos productivos independientes, de acuerdo con sus intereses profesionales y necesidades
de su entorno social.
A la par de la formación en competencias, el estudiantado fortalecerá Habilidades para la Vida y el Trabajo (HVyT) que les permite
aprender, tomar decisiones informadas y ejercer derechos para llevar una vida sana, productiva y convertirse en agentes de cambio. Así
como, empleará para el logro de las competencias laborales Conceptos Centrales para la Educación del Desarrollo Sostenible (CoCEDS)
que contribuyen a la formación de un pensamiento holista, crítico y sistémico de las y los estudiantes, el cual coadyuva a la generación
de soluciones socialmente aceptables, ambientalmente amigables y económicamente viables, así como la apropiación de estilos de vida
sostenible en la comunidad educativa.
La carrera de Técnico en Programación desarrolla en la y el estudiante las siguientes competencias laborales:
5
El inicio de la formación laboral se da a partir del segundo semestre y se concluye en el sexto, los primeros tres módulos de la carrera
técnica tienen una duración de 272 horas cada uno, y los dos últimos de 192, un total de 1200 horas de formación laboral con mediación
docente y 300 horas de estudio independiente. Cabe destacar que los módulos de formación laboral tienen carácter transdisciplinario,
por cuanto corresponden con objetos y procesos de transformación que implica la integración de saberes de distintas disciplinas.
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1.3 Perfil de egreso
La formación que ofrece la carrera de Técnico en Programación permite al egresado, a través de la articulación de saberes de diversos
campos, realizar actividades dirigidas a diseñar, codificar e implementar software de sistemas informáticos; emplear frameworks y aplicar
metodologías ágiles para el desarrollo de software; implementar bases de datos relacionales y no relacionales en un sistema de
información; construir e implementar aplicaciones web; por último, diseñar e implementar aplicaciones móviles multiplataforma.
Durante el proceso de formación de los cinco módulos, la y el estudiante desarrollará o reforzará las siguientes competencias laborales:
2. Servicios ecosistémicos.
3. Sistemas socioecológicos.
4. Economía ecológica.
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Es importante recordar que en este modelo educativo el egresado de la educación media superior fortalece conocimientos y experiencias
adquiridos en el Currículum Fundamental y el Currículum Ampliado, a partir de la contribución de las competencias que adquiere del
Currículum Laboral, y no en forma aislada e individual, sino a través de una propuesta de formación integral desde el Programa Aula,
Escuela y Comunidad (PAEC).
8
1.4 Mapa de competencias laborales de la carrera de Técnico en Programación
9
1.5 Cambios principales en los programas de estudio
El currículum laboral tienen como objetivo desarrollar en las y los estudiantes competencias laborales básicas y competencias laborales
extendidas, que les permitan aplicar en forma integrada los conocimientos, destrezas, habilidades, actitudes y valores con responsablidad
y autonomía para desenvolverse en contextos específicos del desarrollo personal, académico, social y profesional en situaciones de la vida
común, de estudio o trabajo a lo largo de la vida.
1. Competencias laborales
Se definen como la capacidad para aplicar conocimientos, destrezas, habilidades, actitudes y valores en el desarrollo personal, académico,
social y profesional en situaciones de la vida común, de estudio o trabajo. Las competencias pueden describirse en términos de
responsabilidades y autonomía, para desenvolverse en contextos específicos y diversos a lo largo de la vida.
Capacidad para aplicar conocimientos, destrezas, habilidades, actitudes y valores en el desarrollo personal, académico, social y
profesional en situaciones de la vida común, de estudio o trabajo para que el estudiantado desarrolle la formación elemental o
básica para el trabajo, que les permite desempeñar funciones laborales de nivel dos de competencia, aplicando soluciones a
problemas simples en contextos conocidos y específicos. Tienen validez oficial dentro del Sistema Educativo Nacional (SEN), lo
cual se expresa con la emisión del documento que acredita su formación.
Capacidad para aplicar conocimientos, destrezas, habilidades, actitudes y valores en el desempeño de funciones laborales de
grado de complejidad de nivel tres de competencia, aplicando procedimientos técnicos específicos. Tienen validez oficial dentro
del SEN, lo cual se expresa con la emisión del certificado de estudios y título que acreditan su formación.
El proceso de formación se lleva a cabo con el enfoque por competencias, se desarrolla en escenarios cercanos a los laborales y sociales
mediante métodos, estrategias, técnicas, recursos, materiales didácticos, actividades y prácticas, que desarrollen en el estudiantado
capacidades para integrarse en la sociedad como ciudadanos y trabajadores. Está conformado por las actividades clave, el desarrollo de
10
la competencia y la transversalidad de saberes y experiencias adquiridos mediante el Currículum Fundamental, Currículum ampliado,
las Habilidades para la Vida y el Trabajo, y los Conceptos Centrales de la Educación para el Desarrollo Sostenible.
Articulación de contenidos esenciales del Currículum Fundamental, del Currículum Ampliado, así como con las Habilidades para la Vida
y el Trabajo, y los Conceptos Centrales de la Educación para el Desarrollo Sostenible (CoCEDS). Ver Anexo 1
Se seleccionan bajo los criterios de pertinencia y relevancia que permiten la ejecución y demostración de las actividades clave para el
logro de la competencia laboral, considerando el tiempo y recursos disponibles.
11
2. Módulos que integran la carrera
12
Módulo I Desarrolla software de sistemas informáticos
Información General
// SUBMÓDULO 1
Diseña software de sistemas informáticos
80 horas
DESARROLLA SOFTWARE DE SISTEMAS
INFORMÁTICOS
MÓDULO I // SUBMÓDULO 2
Codifica software de sistemas informáticos
112 horas
// SUBMÓDULO 3
272 horas Implementa software de sistemas
informáticos
80 horas
SITIOS DE INSERCIÓN DE ACUERDO CON EL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN INDUSTRIAL DE AMÉRICA DEL NORTE (SCIAN-2018)
13
DESARROLLAR SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
Recopila información del
requerimiento del software,
utilizando las tecnologías de la
información y comunicación para
procesar e interpretar los datos, X X X X X X X X X X X X X X X X
Elabora un atendiendo las instrucciones de su
anteproyecto jefe inmediato, desarrollando su
S1
para el diseño capacidad de abstracción y
del software asumiendo una postura crítica.
Elabora diagramas de flujo de
datos (entrada, proceso y salida) y
estructuras de control (decisión,
X X X X X X X X X X X X X X X
repetición, funciones y
procedimientos), empleando
habilidades de pensamiento lógico
14
PROCESO PARA LA FORMACIÓN EN COMPETENCIAS
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
y matemático para proponer
soluciones; utilizando una
comunicación asertiva al exponer
las ideas a su jefe inmediato.
Documenta la propuesta de
software empleando las
tecnologías de la información y
comunicación, considerando las
X X X X X X X X X X X X X X X X
buenas prácticas en la redacción,
sustentando sus argumentos con
evidencias, trabajando de forma
autónoma o colaborativa.
Elabora representaciones estáticas
del prototipo de software
Construye el atendiendo los requerimientos
S1 prototipo del establecidos en el anteproyecto X X X X X X X X X X X X X X X
software para el diseño del sistema,
trabajando de forma creativa, y
autónoma o colaborativa.
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PROCESO PARA LA FORMACIÓN EN COMPETENCIAS
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
Diseña interfaces gráficas del
prototipo para verificar el aspecto
del software y el flujo de datos,
utilizando las tecnologías de
información y comunicación, X X X X X X X X X X X X X X X X
considerando elementos básicos
de la teoría del diseño de pantallas,
trabajando de forma creativa, y
autónoma o colaborativa.
Presenta el prototipo del software a
su jefe inmediato para verificar su
funcionamiento, recopilando
X X X X X X X X X X X X X X X X
información para despliegue y
utilizando una comunicación
asertiva.
Instala el Entorno de Desarrollo
Configura el Integrado o Entorno de
S2 entorno de Programación (IDE), considerando X X X X X X X X X X X X X X X X X
programación los requerimientos del sistema
informático, revisando las
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PROCESO PARA LA FORMACIÓN EN COMPETENCIAS
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
instrucciones del manual técnico
de instalación, empleando una
comunicación asertiva,
colaborando con el equipo de
trabajo y atendiendo las
instrucciones de su jefe inmediato.
Realiza pruebas de
funcionamiento del IDE verificando
su ejecución y compilación,
identificando componentes y
herramientas para agilizar el
X X X X X X X X X X X X X X X
procesamiento de datos,
atendiendo los requerimientos del
software, trabajando de forma
autónoma y asumiendo una
postura crítica.
Desarrolla el Construye el código fuente del
sistema sistema de acuerdo con el
S2 X X X X X X X X X X X X X X X X X
informático prototipo, considerando la
programación estructurada y la
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PROCESO PARA LA FORMACIÓN EN COMPETENCIAS
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
programación orientada a objetos,
implementando procedimientos
ágiles y parametrizables,
empleando el pensamiento lógico
y matemático, trabajando de forma
autónoma o colaborativa.
Ejecuta pruebas locales del
software en un ambiente de
simulación para verificar su
funcionamiento, considerando los
requerimientos y el flujo de
procesos, tomando en cuenta los
X X X X X X X X X X X X X X X X X X
estándares vigentes, haciendo los
ajustes necesarios, empleando una
actitud proactiva, trabajando de
forma autónoma o colaborativa y
utilizando una comunicación
asertiva.
Documenta el código fuente del
X X X X X X X X X X X X X X X X X
software en el IDE, siguiendo
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PROCESO PARA LA FORMACIÓN EN COMPETENCIAS
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
convenciones del lenguaje de
programación, considerando las
buenas prácticas de redacción,
trabajando de forma autónoma o
colaborativa, atendiendo las
instrucciones de su jefe inmediato.
Configura el entorno productivo
para ejecución del software de
instalación, atendiendo las
instrucciones de su jefe inmediato, X X X X X X X X X X X X X X X
empleando una comunicación
Ejecuta prueba asertiva y colaborando con el
S3 de software en equipo de trabajo.
ambiente Verifica el funcionamiento del
productivo software en el ambiente de
producción, considerando los
requerimientos y el flujo de X X X X X X X X X X X X X X X X X
procesos, tomando en cuenta los
estándares vigentes, haciendo los
ajustes necesarios, adoptando una
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PROCESO PARA LA FORMACIÓN EN COMPETENCIAS
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
postura crítica, trabajando de
forma autónoma o colaborativa y
utilizando una comunicación
asertiva.
Apoya en la documentación del
software (manual técnico o de
usuario) utilizando las tecnologías
de la información y comunicación,
atendiendo las instrucciones de su X X X X X X X X X X X X X X X X X
jefe inmediato, considerando las
buenas prácticas en la redacción y
trabajando en forma autónoma o
colaborativa.
Realiza Realiza pruebas de integración
mantenimiento para atender nuevos
S3
perfectivo al requerimientos o ajustes del
X X X X X X X X X X X X X X X X X
software software, asumiendo una actitud
proactiva, trabajando de forma
autónoma o colaborativa,
20
PROCESO PARA LA FORMACIÓN EN COMPETENCIAS
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
siguiendo las instrucciones de su
jefe inmediato.
Realiza pruebas de sistema para
verificar el funcionamiento del
software, considerando los
requerimientos, asumiendo una
X X X X X X X X X X X X X X X X X X
actitud proactiva, trabajando de
forma autónoma o colaborativa,
atendiendo las instrucciones de su
jefe inmediato.
Documenta el código fuente del
software, empleando las
tecnologías de la información y
comunicación, siguiendo
convenciones del lenguaje de X X X X X X X X X X X X X X X X X
programación, considerando las
buenas prácticas de redacción y
trabajando en forma autónoma o
colaborativa.
21
DESARROLLAR SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
MÓDULO I
22
SUBMÓDULO
23
SUBMÓDULO
24
SUBMÓDULO
25
DESARROLLAR SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
MÓDULO I
Aguilar, Joyanes L. (2009). Fundamentos de Programación (4th Edición). Editorial Mc Graw Hill.
Domínguez E., Flores M. y Rangel O. (2017). Algoritmos y Diagramas de Flujo con Raptor. Editorial Alfaomega.
Kenneth E. y Kendall J. (2005). Análisis y Diseño de Sistemas [Archivo PDF]. Sexta edición.
https://cursos.clavijero.edu.mx/cursos/193_gp/modulo2/documentos/analisis-y-disenio-de-sistemas-kendall-kendall.pdf
Vickler A. (2022). Algoritmos: Guía práctica para aprender algoritmos para principiantes (Spanish Edition). Editorial Ladoo
Publishing LLC
26
Desarrolla software con herramientas orientadas a la productividad
Información General
// SUBMÓDULO 1
Emplea frameworks para el desarrollo de
software
DESARROLLA SOFTWARE CON
HERRAMIENTAS ORIENTADAS A LA 144 horas
PRODUCTIVIDAD
MÓDULO II // SUBMÓDULO 2
Aplica metodologías ágiles para el
272 horas desarrollo de software
128 horas
SITIOS DE INSERCIÓN DE ACUERDO CON EL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN INDUSTRIAL DE AMÉRICA DEL NORTE (SCIAN-2018)
27
DESARROLLA SOFTWARE CON HERRAMIENTAS ORIENTADAS A LA PRODUCTIVIDAD
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
Utiliza frameworks en el desarrollo
de un software, identificando sus
componentes y el proceso de
integración al proyecto, atendiendo
a la versión del sistema operativo, X X X X X X X X X X X X X X X
asumiendo una postura crítica,
Configura
procurando la eficiencia de los
entornos de
S1 procesos, trabajando de forma
desarrollo con
autónoma o colaborativa.
frameworks
Realiza la configuración de
variables de ambiente atendiendo
las especificaciones del proyecto,
definiendo las rutas de las X X X X X X X X X X X X X X
bibliotecas instaladas,
considerando los módulos y
especificaciones para el
28
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
funcionamiento del framework,
siguiendo las instrucciones de su
jefe inmediato y trabajando de
forma autónoma o colaborativa.
Identifica distintos addons para la
integración al framework,
considerando las especificaciones
del proyecto, creando directorios o
instalando dependencias; X X X X X X X X X X X X X X X
asumiendo una postura crítica,
Integra addons procurando la eficiencia de los
al framework procesos y trabajando de forma
SI
para extender autónoma o colaborativa.
funcionalidades Ejecuta pruebas de integración de
los addons para verificar su
funcionamiento, considerando
pruebas unitarias, pruebas de X X X X X X X X X X X X X X X X X X
integración y validación de nuevas
funcionalidades agregadas;
adoptando una actitud proactiva,
29
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
trabajando de forma autónoma,
procurando la eficiencia de los
procesos y reportando los
resultados a su jefe inmediato.
Diseña la aplicación utilizando
frameworks de acuerdo con los
requerimientos del proyecto,
identificando atributos de la
arquitectura de software,
considerando las interacciones X X X X X X X X X X X X X X X X X X
Codifica entre entidades, respetando la
aplicaciones con lógica de negocio, trabajando de
SI
frameworks de forma autónoma o colaborativa,
desarrollo asumiendo una postura crítica y
constructiva.
Codifica los distintos componentes
de la aplicación, considerando el
diseño del proyecto, los modelos de X X X X X X X X X X X X X X X X X
datos, controladores, vistas y lógica
de negocio; empleando un
30
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
pensamiento lógico y matemático,
documentando el código fuente,
siguiendo convenciones del
lenguaje de programación,
trabajando en forma creativa y
autónoma o colaborativa.
Ejecuta pruebas de código para
detectar posibles errores o
problemas, considerando pruebas
unitarias, pruebas de integración y
depuración del código;
optimizando el rendimiento en X X X X X X X X X X X X X X X X X X
tiempos de ejecución (eficiencia
energética), resolviendo
problemas, adoptando una actitud
proactiva y reportando resultados a
su jefe inmediato.
Utiliza Identifica metodologías ágiles para
S2 herramientas de la planificación y seguimiento de X X X X X X X X X X X X
metodologías un proyecto de software;
31
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
ágiles en el caracterizando elementos como el
desarrollo de establecimiento de objetivos,
software elaboración de una hoja de ruta,
creación de un plan de
lanzamiento y planificación de
sprints; asumiendo una postura
crítica y trabajando de forma
autónoma o colaborativa.
Propone soluciones para la gestión
del desarrollo de un proyecto de
software, considerando los tipos de
metodologías ágiles, identificando
principales obstáculos y bloqueos
X X X X X X X X X X X X X X X X X X
en la gestión de un proyecto,
trabajando de forma autónoma o
colaborativa, manteniendo una
comunicación asertiva y una
postura crítica.
Desarrolla Colabora en el establecimiento de
S2 X X X X X X X X X X X X X X X X X X X
proyectos de elementos necesarios para el
32
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
EN EQUIPO
EMPATÍA
software con cumplimiento del desarrollo de un
metodologías software (objetivos, hoja de ruta,
ágiles plan de lanzamiento y sprints)
utilizando las metodologías ágiles,
asumiendo una actitud proactiva,
comunicándose en forma asertiva
y colaborando con el equipo de
trabajo.
Desarrolla software siguiendo
prácticas de la metodología ágil,
cumpliendo los objetivos
establecidos, reportando avances
en las tareas asignadas, realizando
X X X X X X X X X X X X X X X X X X X
mejoras o ajustes, considerando los
tiempos de entrega, siguiendo las
instrucciones de su jefe inmediato,
trabajando activamente de forma
autónoma o colaborativa.
33
DESARROLLA SOFTWARE CON HERRAMIENTAS ORIENTADAS A LA PRODUCTIVIDAD
MÓDULO II
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA PRODUCTO DESEMPEÑO
COMPETENCIA LABORAL
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA PRODUCTO DESEMPEÑO
COMPETENCIA LABORAL
35
SUBMÓDULO
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA PRODUCTO DESEMPEÑO
COMPETENCIA LABORAL
36
SUBMÓDULO
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA PRODUCTO DESEMPEÑO
COMPETENCIA LABORAL
37
DESARROLLA SOFTWARE CON HERRAMIENTAS ORIENTADAS A LA PRODUCTIVIDAD
MÓDULO II
Django. (s.f.). Django - The Web framework for perfectionists with deadlines. https://docs.djangoproject.com/en/4.2/
Edge J. (2020). La Guía Fundamental para Lean Startup, Lean Six Sigma, Lean Analytics, Lean Enterprise, Lean Manufacturing,
Scrum
Fiber. (s.f.). Fiber - Express inspired web framework written in Go. https://docs.gofiber.io/
Gestión Agile de Proyectos y Kanban. Editorial Gin. (s.f.). Gin Web Framework. https://gin-gonic.com/docs/
38
FUENTES DE INFORMACIÓN SUGERIDAS PARA EL DESARROLLO DEL MÓDULO
González S. y Fernández L.F. (2006). Programación Extrema: Prácticas, Aceptación y Controversia [Archivo PDF].
https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/7293897.pdf
Lainez J.R. (2015). Desarrollo de Software Ágil. Extreme Programming y Scrum: 2a Edición. Editorial CreateSpace Independent
Publishing Platform
Laravel. (s.f.). Laravel - The PHP Framework for Web Artisans. https://laravel.com/docs/10.x/readme
NetFramework. (s.f.). Learn about .NET Framework, a development platform for building apps for web, Windows, and Microsoft
Azure. https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/
Nimble Humanize Work. (s.f.). ¿Qué es la programación extrema (XP) y sus valores, principios y prácticas?.
https://www.nimblework.com/es/agile/programacion-extrema-xp/
React Native. (s.f.). React Native · A framework for building native apps using React. https://reactnative.dev/docs/getting-started.
39
FUENTES DE INFORMACIÓN SUGERIDAS PARA EL DESARROLLO DEL MÓDULO
React. (s.f.). React – A JavaScript library for building user interfaces. https://react.dev/learn
Sinatra. (s.f.). Sinatra - A Ruby framework for fast web development. https://sinatrarb.com/documentation.html
Symfony. (s.f.). Symfony, High Performance PHP Framework for Web Development. https://symfony.com/doc/current/index.html
Xamarin. (s.f.). Xamarin | Open-source mobile app platform for .NET. https://learn.microsoft.com/en-us/xamarin/
40
Módulo III Administra bases de datos en un sistema de información
Información General
// SUBMÓDULO 1
Implementa bases de datos relacionales en
un sistema de información
ADMINISTRA BASES DE DATOS EN UN
SISTEMA DE INFORMACIÓN 144 horas
SITIOS DE INSERCIÓN DE ACUERDO CON EL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN INDUSTRIAL DE AMÉRICA DEL NORTE (SCIAN-2018)
41
ADMINISTRA BASES DE DATOS EN UN SISTEMA DE INFORMACIÓN
MÓDULO III
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Administrar bases de datos en un sistema de información
• Implementar bases de datos relacionales en un sistema de información
• Implementar bases de datos no relacionales en un sistema de información
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
Identifica tipos, arquitectura y
funcionamiento de las bases de datos
relacionales, considerando la
definición de entidades, atributos,
tipos de datos y relaciones (modelo
Modela bases Entidad-Relación E-R), asignación de
S1 de datos llaves o claves primarias, convenciones
relacionales X X X X X X X X X X X X X X
de nomenclaturas, así como también
el proceso de normalización para la
integridad de la información y
desnormalización para la mejora del
rendimiento de los procesos;
trabajando en forma autónoma o
colaborativa, asumiendo una postura
42
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
crítica y empleando el pensamiento
lógico.
Recopila información para estructurar
una base de datos relacional en un
Sistema Gestor de Base de Datos
(SGBD), diseñando el modelo E-R,
proponiendo una nomenclatura para
su ordenamiento y aplicando el
proceso de normalización, empleando X X X X X X X X X X X X X X X X X X
el pensamiento lógico y matemático,
desarrollando su capacidad de
abstracción, trabajando de forma
autónoma o colaborativa y
atendiendo las instrucciones de su
jefe inmediato.
Revisa el diseño de la base de datos
con su jefe inmediato ejecutando
pruebas para verificar que se cumpla X X X X X X X X X X X X X X X X
con los requerimientos, la integridad
de la información y el rendimiento de
43
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
los procesos; detectando áreas de
oportunidad y realizando los ajustes
necesarios, adoptando una actitud
proactiva.
Elabora scripts y consultas de
información en la base de datos
utilizando el lenguaje estructurado
X X X X X X X X X X X X X
(SQL), trabajando en forma autónoma
o colaborativa, empleando el
Despliega pensamiento lógico y matemático.
bases de Apoya en la administración de la
datos información de la base de datos,
SI
relacionales considerando los perfiles de usuario,
atendiendo las instrucciones de su X X X X X X X X X X X X X X X X X
jefe inmediato, empleando una
postura crítica, actitud empática y
pensamiento lógico.
Documenta el diseño de la base de
datos, considerando la importancia de X X X X X X X X X X X X X
su ordenamiento y convenciones de
44
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
nomenclaturas, empleando buenas
prácticas de redacción y utilizando las
tecnologías de información y
comunicación.
Identifica arquitectura y
funcionamiento de las bases de datos
no relacionales en modelos de datos
no estructurados o semiestructurados
para almacenar información, X X X X X X X X X X X X X X X
trabajando en forma autónoma o
Utiliza
colaborativa, asumiendo una postura
modelos de
crítica y empleando el pensamiento
S2 bases de
lógico.
datos no
Modela una base de datos no
relacionales
relacional, atendiendo los
requerimientos del proyecto,
considerando el tipo de datos, X X X X X X X X X X X X X X X X
trabajando de forma autónoma o
colaborativa, manteniendo una
actitud constructiva y atendiendo las
45
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
instrucciones de su jefe inmediato.
Ejecuta consultas de información en
una base de datos no relacional, y
elabora scripts para la manipulación
de datos, reportes y vistas; utilizando el
X X X X X X X X X X X X
pensamiento lógico y matemático,
Gestiona asumiendo una postura crítica,
bases de atendiendo las instrucciones de su
S2 datos no jefe inmediato.
relacionales Documenta la base de datos, de
acuerdo con las especificaciones de su
jefe inmediato, empleando buenas
X X X X X X X X X X X X X
prácticas de redacción y utilizando las
tecnologías de información y
comunicación.
46
ADMINISTRA BASES DE DATOS EN UN SISTEMA DE INFORMACIÓN
MÓDULO III
La evaluación se realiza con el propósito de evidenciar el logro de las competencias laborales; se lleva a cabo de manera global e
integradora, mediante un proceso continuo y dinámico, creando las condiciones en las que se aplica y articula el Currículum
laboral con el Currículum fundamental, el Currículum ampliado, las Habilidades para la Vida y el Trabajo, así como los conceptos
centrales de la Educación para el Desarrollo Sostenible en distintos espacios de aprendizaje y desempeño profesional. En el
contexto de la evaluación por competencias es necesario recuperar las evidencias de desempeño con diversos instrumentos de
evaluación, como la guía de observación, bitácoras y registros anecdóticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas
de trabajos, reportes, bitácoras y listas de cotejo, entre otras. Para lo cual se aplicará una serie de prácticas demostrativas, guiadas,
supervisadas y autónomas, que permitan arrojar evidencias del logro de las competencias laborales.
SUBMÓDULO
48
SUBMÓDULO
49
ADMINISTRA BASES DE DATOS EN UN SISTEMA DE INFORMACIÓN
MÓDULO III
Cuadra D., Castro E., Iglesias A. y Martínez P. (2013). Desarrollo de Bases de Datos: casos prácticos desde el análisis a la
implementación. Editorial RA-MA
Joyanes Aguilar L. (2013). Big Data: Análisis de grandes volúmenes de datos en organizaciones. Editorial Marcombo.
Mejer A. y Kaufmann. (2019). SQL & NoSQL Databases: Models, Languages, Consistency Options and Architectures for Big Data
Management. Editorial Springer
Muñoz R., Reinosa E., Maldonado C., Damiano L. y Abrutsky M. (2012). Bases de Datos. Editorial Alfaomega Grupo Editor.
Padial Solier A. (2017). Aprende SQL en un fin de semana: El curso definitivo para crear y consultar bases de datos: 1 (Aprende en un
fin de semana). Edición digital. https://www.amazon.es/Aprende-SQL-fin-semana-definitivo-
ebook/dp/B01N7RCF07/ref=tmm_kin_swatch_0?_encoding=UTF8&qid=&sr=&asin=B01N7RCF07&revisionId=f184f56b&format=
1&depth=1
50
Módulo IV Desarrolla aplicaciones web en un sistema de información
Información General
// SUBMÓDULO 1
Construye aplicaciones web
80 horas
192 horas
SITIOS DE INSERCIÓN DE ACUERDO CON EL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN INDUSTRIAL DE AMÉRICA DEL NORTE (SCIAN-2018)
51
DESARROLLA APLICACIONES WEB EN UN SISTEMA DE INFORMACIÓN
MÓDULO IV
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Desarrollar aplicaciones web en un sistema de información
• Construir aplicaciones web
• Implementar aplicaciones web
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
Recopila información del
requerimiento del proyecto, utilizando
las tecnologías de la información y
comunicación para procesar e
Diseña interpretar los datos, atendiendo las X X X X X X X X X X X X X X X X
aplicaciones instrucciones de su jefe inmediato,
S1 web para desarrollando su capacidad de
sistemas de abstracción y asumiendo una postura
información crítica.
Realiza el esquema de diseño de
pantallas en un entorno de
programación web, utilizando X X X X X X X X X X X X X X X X
herramientas de formato y estilo,
asimismo empleando tecnologías
52
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
innovadoras; atendiendo los
requerimientos especificados,
trabajando de forma creativa y
autónoma o colaborativa.
Presenta el esquema de diseño de
pantallas a su jefe inmediato para
verificar su funcionamiento,
realizando los ajustes necesarios,
X X X X X X X X X X X X X X X X
manteniendo una actitud proactiva,
utilizando una comunicación asertiva
y recopilando información para
despliegue.
Configura el servidor web local para el
Desarrolla desarrollo de la aplicación (XAMPP,
aplicaciones WAMP, LAMP, MAMP, entre otros),
web para revisando las especificaciones X X X X X X X X X X X X X
SI técnicas, trabajando de forma
sistemas de
información autónoma o colaborativa y atendiendo
las instrucciones de su jefe inmediato.
Configura el entorno de programación X X X X X X X X X X X X X X
53
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
web, identificando componentes y
herramientas necesarias para el
desarrollo de la aplicación, atendiendo
los requerimientos especificados,
trabajando de forma autónoma o
colaborativa.
Codifica la aplicación utilizando un
entorno de programación web,
considerando un diseño creativo e
intuitivo, estableciendo la conexión a
la base de datos para recuperar
información mediante procesos
básicos como Insertar, Consultar, X X X X X X X X X X X X X X X X
Eliminar y Actualizar registros;
empleando el pensamiento lógico y
matemático, considerando los
requerimientos especificados y
procurando la eficiencia de los
procesos.
SI Configura el servidor físico o virtual en X X X X X X X X X X X X X X
54
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
la nube, utilizando la plataforma del
proveedor, considerando el sistema
operativo especificado, atendiendo las
especificaciones técnicas y de
seguridad conforme a los requisitos de
la aplicación web; trabajando en forma
autónoma o colaborativa y atendiendo
Despliega las instrucciones de su jefe inmediato.
aplicaciones Instala y configura el software
web para necesario para el funcionamiento de la
sistemas de aplicación web (sistema operativo,
información servidor web, servidor de base de
datos, intérpretes de lenguajes de
X X X X X X X X X X X X X
programación, entre otros)
considerando el dominio y DNS de la
aplicación; trabajando en forma
autónoma o colaborativa y atendiendo
las instrucciones de su jefe inmediato.
Importa los archivos de la base de
X X X X X X X X X X X X X
datos del servidor local al servidor en la
55
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
nube para asegurar el procesamiento
y recuperación de datos; trabajando
en forma autónoma o colaborativa y
atendiendo las instrucciones de su jefe
inmediato.
Configura el entorno productivo para
ejecución del software de instalación,
atendiendo a las especificaciones
técnicas, trabajando en forma X X X X X X X X X X X X X X X X
Ejecuta autónoma o colaborativa y
pruebas de cumpliendo con las instrucciones de
aplicaciones su jefe inmediato.
S2 web en Verifica el funcionamiento de la
sistemas de aplicación web en el ambiente de
información producción, considerando los
requerimientos especificados,
X X X X X X X X X X X X X X X X X
ejecutando pruebas funcionales de
rendimiento (carga, estrés y
rendimiento en condiciones normales
y extremas), de seguridad (pruebas de
56
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
penetración, escaneo de
vulnerabilidades y evaluación de
riesgos); realizando los ajustes
necesarios, adoptando una actitud
proactiva y atendiendo las
instrucciones de su jefe inmediato.
Apoya en la documentación de la
aplicación web (manual técnico o de
usuario) utilizando las tecnologías de
la información y comunicación,
X X X X X X X X X X X X X X
considerando las buenas prácticas de
redacción, trabajando de forma
autónoma o colaborativa y atendiendo
las instrucciones de su jefe inmediato.
Gestiona los resultados de las pruebas
Realiza
utilizando un sistema específico de
manteni-
gestión o herramientas para corregir
S2 miento de X X X X X X X X X X X X X X X X X X
los defectos encontrados en la
aplicaciones
ejecución de la aplicación, atendiendo
web en
los requerimientos solicitados y hasta
57
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
ACTIVIDAD CLAVE
HUMANIDADES
DE LA COMPETENCIA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
sistemas de conseguir el visto bueno de su jefe
información inmediato, adoptando una actitud
proactiva y empleando una
comunicación asertiva.
Documenta el código fuente y el
proceso de desarrollo, siguiendo
convenciones del lenguaje de
programación web, empleando las
tecnologías de la información y
X X X X X X X X X X X X X X X
comunicación, considerando las
buenas prácticas de redacción,
trabajando de forma autónoma o
colaborativa y atendiendo las
instrucciones de su jefe inmediato.
58
DESARROLLA APLICACIONES WEB EN UN SISTEMA DE INFORMACIÓN
MÓDULO IV
60
SUBMÓDULO
61
SUBMÓDULO
MÓDULO IV
Arreola, Oscar. (2018). Cómo ser un tester: Introducción a las Pruebas de Software. Editorial Ilustrada
Arsys. (s. f.). LAMP ¿Qué es? Instalación de Apache, MySQL y PHP en un Servidor Cloud | Webinar Arsys. Recuperado el 4 de julio de
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cegid Ekon. (2020, Octubre). Entornos de desarrollo: todo lo que sucede en el desarrollo de software.
https://www.ekon.es/blog/entornos-desarrollo-software/
Corcoles, José Eduardo y Montero, Francisco. (2012). Diseño de Interfaces Web (Grado Superior). Editorial Ra-Ma
Diego, V. ( 2023, Febrero 07). ¿Qué es un entorno de desarrollo y en qué se diferencia de un entorno de desarrollo integrado (IDE)?
Hostinger Tutoriales. https://www.hostinger.mx/tutoriales/que-es-un-entorno-de-desarrollo
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Falcón Hernández Marlon. (2021, Septiembre 10). Curso Figma desde cero en 8 minutos. C1 Curso de Introducción a Figma [Archivo
de Video]. YouTube. Recuperado el 12 de julio de 2023 de: https://www.youtube.com/watch?v=7BufKLx9LGs
63
FUENTES DE INFORMACIÓN SUGERIDAS PARA EL DESARROLLO DEL MÓDULO
GmbH, M. (s. f.). MAMP & MAMP PRO - your local web development solution for PHP and WordPress development. Recuperado el 4
de julio de 2023 de: https://www.mamp.info/en/windows/
Gustavo B. (2023, Junio 27). ¿Cómo subir una página web a internet? 6 sencillos pasos. Hostinger Tutoriales. Recuperado el 12 de
julio de 2023 de: https://www.hostinger.mx/tutoriales/subir-sitio-web
https://www.youtube.com/watch?v=9zXC5fz3QtA&list=PLqjBJxfhRo93lBtxw4wiGN5HTNNstdNfT
Init.(2021, Diciembre 31). Subir Página Web a Servidor en la Nube con Laravel y DigitalOcean [Archivo de Video]. YouTube.
Recuperado el 12 de julio de 2023 de: https://www.youtube.com/watch?v=rPm7n40aAqs
MDN Web Docs. (s.f.). Publicar tu sitio web. Recuperado el 12 de julio de 2023 de:
https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/Publishing_your_website
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Organización de Computadoras Universidad Nacional del Sur. (2017). Guía para la documentación de proyectos de software [Archivo
PDF]. https://cs.uns.edu.ar/~ldm/mypage/data/oc/info/guia_para_la_documentacion_de_proyectos_de_software.pdf
Palomares Kiko. (2021, Julio 29). Aprende HTML, CSS y JavaScript desde cero [Curso Exprés] [Archivo de Video]. YouTube. Recuperado
el 12 de julio de 2023 de: https://www.youtube.com/watch?v=tfQtvSBNDM4
Saitest. (2022, octubre 11). Ruta de Aprendizaje Testing Paso a Paso. [Archivo de Video].YouTube. Recuperado el 12 de julio de 2023 de:
https://www.youtube.com/watch?v=AkDr2USeJZ8&list=PLLYWsphuMYKtH2f4HgajbW-Po2OygQ8--
Scribd. (2019). Como instalar XAMPP. (s.f.). Recuperado el 12 de julio de 2023 de: https://es.scribd.com/document/398420079/Como-
Instalar-XAMPP
Sitio Web Con Balsamiq [Archivo de Video]. YouTube. Recuperado el 12 de julio de 2023 de:
https://www.youtube.com/watch?v=NEVVlBeW9ic
64
FUENTES DE INFORMACIÓN SUGERIDAS PARA EL DESARROLLO DEL MÓDULO
Testing Para Todos. (2021, Julio 05). 7 cosas que necesitas saber si quieres estudiar testing (Guía completa 2023)[Archivo de Video].
YouTube. Recuperado el 12 de julio de 2023 de:
UskoKruM2010. (2022, Marzo 24). Bootstrap 5 para Principiantes (Tutorial desde 0): Cómo usar Bootstrap en tus aplicaciones
web [Archivo de Video]. YouTube. Recuperado el 12 de julio de 2023 de: https://www.youtube.com/watch?v=JDs45GmZWUo
Webolto. (2023, 24 abril). Guía para crear una aplicación web en 12 pasos. https://www.webolto.com/es/blog/guia-crear-aplicacion-
web/
XAMPP Installers and Downloads for Apache Friends. (s. f.). Recuperado el 4 de julio de 2023 de:
https://www.apachefriends.org/es/index.html
65
Módulo V Desarrolla aplicaciones móviles multiplataforma
Información General
// SUBMÓDULO 1
Diseña aplicaciones móviles
multiplataforma
DESARROLLA APLICACIONES MÓVILES
MULTIPLATAFORMA 80 horas
MÓDULO V // SUBMÓDULO 2
Implementa aplicaciones móviles
multiplataforma
112 horas
192 horas horas
SITIOS DE INSERCIÓN DE ACUERDO CON EL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN INDUSTRIAL DE AMÉRICA DEL NORTE (SCIAN-2018)
66
DESARROLLA APLICACIONES MÓVILES MULTIPLATAFORMA
MÓDULO V
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
• Desarrollar aplicaciones móviles multiplataforma
• Diseñar aplicaciones móviles multiplataforma
• Implementar aplicaciones móviles multiplataforma
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
Identifica las necesidades de la
aplicación móvil, utilizando las
tecnologías de la información y
comunicación para procesar e
interpretar los datos, desarrollando
Realiza
su capacidad de abstracción, X X X X X X X X X X X X X X
maquetación de
S1 asumiendo una actitud
aplicación
constructiva, trabajando de forma
móvil
autónoma o colaborativa y
atendiendo las instrucciones de su
jefe inmediato.
Elabora representaciones estáticas
creativas (sketch, wireframe, X X X X X X X X X X X X X X X X
morkup) de las pantallas de la
67
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
aplicación móvil, considerando los
requerimientos, atendiendo los
elementos básicos de la teoría del
diseño de pantallas, seleccionando
y estructurando los elementos
gráficos; trabajando en forma
autónoma o colaborativa.
Presenta la maquetación de la
aplicación móvil a su jefe
inmediato para verificar su
funcionamiento, realizando los X X X X X X X X X X X X X X X X X X
ajustes necesarios, adoptando una
actitud proactiva y utilizando una
comunicación asertiva.
Identifica entornos de diseño de
Construye aplicaciones móviles, considerando
prototipo de la eficiencia, consistencia y
S1 X X X X X X X X X X X X X X
aplicación escalabilidad a través de la
móvil reutilización de componentes
gráficos de la interfaz; trabajando
68
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
de forma autónoma o colaborativa
y atendiendo las instrucciones de
su jefe inmediato.
Elabora representaciones
navegables e interactivas de las
pantallas de la aplicación móvil,
atendiendo los requerimientos del
proyecto, considerando el X X X X X X X X X X X X X X X X
rendimiento de la aplicación,
asumiendo una actitud
constructiva y trabajando en forma
autónoma o colaborativa.
Configura el entorno de desarrollo
Codifica
multiplataforma, para codificación
aplicaciones
de aplicaciones móviles;
móviles con
considerando los requerimientos
S2 lenguaje de X X X X X X X X X X X X X
del proyecto, utilizando las
programación
tecnologías de la información para
multiplataforma
investigar y resolver problemas;
asumiendo una postura crítica,
69
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
trabajando de forma autónoma o
colaborativa y cumpliendo con las
instrucciones de su jefe inmediato.
Codifica aplicaciones móviles
innovadoras orientadas a la
conciencia social, utilizando
entornos de desarrollo
multiplataforma, manipulando
recursos integrados en el
dispositivo móvil (pantalla, cámara,
volumen, bluetooth, GPS, entre
otros), utilizando los diferentes X X X X X X X X X X X X X X X X X X
sensores (acelerómetro, giroscopio,
lector de huella, proximidad, entre
otros), valorando la importancia de
la ciencia y la tecnología así como
su impacto en el desarrollo de la
comunidad; empleando el
pensamiento lógico y matemático,
trabajando en forma autónoma o
70
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
colaborativa y atendiendo las
instrucciones de su jefe inmediato.
Documenta el desarrollo de la
aplicación móvil, empleando las
tecnologías de la información y
comunicación, considerando las
buenas prácticas de redacción,
documentando el código fuente X X X X X X X X X X X X X X X X
mediante la plataforma de
desarrollo, trabajando en forma
autónoma o colaborativa y
atendiendo las instrucciones de su
jefe inmediato.
Compila aplicaciones móviles en
ambientes virtuales para obtener el
Despliega
archivo ejecutable, considerando la
aplicación móvil
S2 plataforma destino; atendiendo los X X X X X X X X X X X X X X X X X
multiplataforma
requerimientos del proyecto,
realizando los ajustes necesarios,
empleando una actitud proactiva y
71
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
trabajando de forma autónoma o
colaborativa.
Ejecuta aplicaciones móviles en
ambientes reales (sistema
operativo Android, sistema
operativo IOS) para verificar el
correcto funcionamiento de la
aplicación, atendiendo los
requerimientos del proyecto, X X X X X X X X X X X X X X X X X X
considerando las pruebas de
sistema, utilizando indicadores
para medir y comprobar los
resultados obtenidos; empleando
una actitud proactiva y trabajando
de forma autónoma o colaborativa.
Realiza mantenimiento perfectivo
de la aplicación móvil, realizando
los ajustes necesarios, X X X X X X X X X X X X X X X X X X
considerando los requerimientos
del proyecto, revisando las acciones
72
PROCESO DE FORMACIÓN
CONCEPTOS
RECURSOS CENTRALES DE LA
RECURSOS ÁREAS DE
SOCIO- HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO EDUCACIÓN PARA EL
SOCIOCOGNITIVOS CONOCIMIENTO
EMOCIONALES DESARROLLO
SOSTENIBLE
DIMENSIÓN
CIUDADANÍA ACTIVA
EMPODERAMIENTO
EMPLEABILIDAD
APRENDIZAJE
BIENESTAR EMOCIONAL AFECTIVO
NEXO AGUA-ENERGÍA-ALIMENTO
LENGUA EXTRANJERA (INGLÉS)
SISTEMAS SOCIOECOLÓGICOS
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
SERVICIOS ECOSISTÉMICOS
RESPONSABILIDAD SOCIAL
LENGUA Y COMUNICACIÓN
SUBMÓDULO
CONCIENCIA HISTÓRICA
ECONOMÍA ECOLÓGICA
CIENCIAS SOCIALES
CULTURA DIGITAL
HUMANIDADES
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA LABORAL
REGULACIÓN DE EMOCIONES
AUTONOMÍA EN EL TRABAJO
COLABORACIÓN Y TRABAJO
TOMA DE DECISIONES
AUTOCONOCIMIENTO
CONCIENCIA SOCIAL
RESOLUCIÓNN DE
LOGRO DE METAS
MENTALIDAD DE
COMUNICACIÓN
CRECIMIENTO
CREATIVIDAD
PROBLEMAS
EN EQUIPO
EMPATÍA
con el fin de realizar mejoras y
adaptarlas a los procedimientos;
empleando una actitud proactiva y
trabajando de forma autónoma o
colaborativa.
Documenta ajustes de la aplicación
móvil, empleando las tecnologías
de la información y comunicación,
considerando las buenas prácticas
de redacción, documentando
ajustes en el código fuente X X X X X X X X X X X X X X X
mediante la plataforma de
desarrollo; trabajando en forma
autónoma o colaborativa y
atendiendo las instrucciones de su
jefe inmediato.
73
DESARROLLA APLICACIONES MÓVILES MULTIPLATAFORMA
MÓDULO V
La evaluación se realiza con el propósito de evidenciar el logro de las competencias laborales; se lleva a cabo de manera global e
integradora, mediante un proceso continuo y dinámico, creando las condiciones en las que se aplica y articula el Currículum
laboral con el Currículum fundamental, el Currículum ampliado, las Habilidades para la Vida y el Trabajo, así como los conceptos
centrales de la Educación para el Desarrollo Sostenible en distintos espacios de aprendizaje y desempeño profesional. En el
contexto de la evaluación por competencias es necesario recuperar las evidencias de desempeño con diversos instrumentos de
evaluación, como la guía de observación, bitácoras y registros anecdóticos, entre otros. Las evidencias por producto, con carpetas
de trabajos, reportes, bitácoras y listas de cotejo, entre otras. Para lo cual se aplicará una serie de prácticas demostrativas, guiadas,
supervisadas y autónomas, que permitan arrojar evidencias del logro de las competencias laborales.
SUBMÓDULO
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA PRODUCTO DESEMPEÑO
COMPETENCIA LABORAL
74
SUBMÓDULO
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA PRODUCTO DESEMPEÑO
COMPETENCIA LABORAL
75
SUBMÓDULO
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA PRODUCTO DESEMPEÑO
COMPETENCIA LABORAL
ACTIVIDAD CLAVE DE LA
DESARROLLO DE LA COMPETENCIA PRODUCTO DESEMPEÑO
COMPETENCIA LABORAL
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DESARROLLA APLICACIONES MÓVILES MULTIPLATAFORMA
MÓDULO V
AppMaster. (2022, octubre 26). Cómo diseñar una aplicación. Recuperado el 09 de Agosto de 2023.
https://appmaster.io/es/blog/como-disenar-una-aplicacion
Carrasco, Javier. (2020). Desarrollo de aplicaciones móviles en Kotlin: introducción a la programación móvil. Editorial Independently
published
Fazt. (2019, julio 6). 5 Tecnologías de Desarrollo de Aplicaciones Moviles Multiplataforma [Archivo de video]. Youtube.
https://www.youtube.com/watch?v=qC--aHT2c7M
Fazt. (2021, abril 10). Aprender Desarrollo Movil Rapido | Pasos para empezar en el desarrollo de aplicaciones móviles [Archivo de
video]. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=fU8wT6qYw7A
Lancetalent. (2014, agosto 29). Las mejores herramientas para hacer el prototipo de tu App.
https://www.lancetalent.com/blog/mejores-herramientas-prototipo-app/
Paul, A., & Nalwaya, A. (2019). React native for mobile development: Harness the power of react native to create stunning iOS and
android applications (2a ed.). APRESS.
Peñaloza, Juan Andrés. (2023, marzo 03). Introducción a Flutter y el Desarrollo Móvil: Descubre el mundo del desarrollo móvil con
Flutter. Edición Kindle
Yeeply. (2021). Crear un prototipo de app móvil: cómo definir tu aplicación. https://www.yeeply.com/blog/como-definir-tu-aplicacion-
movil-hacer-prototipo-de-app/
78
TÉCNICO EN PROGRAMACIÓN
MÓDULOS Recursos Didácticos de la Carrera
I AL V
RECURSOS DIDÁCTICOS DE LA CARRERA
EQUIPO
Servidor III, IV y V
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TÉCNICO EN PROGRAMACIÓN
MÓDULOS
I AL V
MOBILIARIO
SOFTWARE
Herramientas de Desarrollo (IDE) Microsoft Visual Studio Express Edition I, II, III, IV y V
80
TÉCNICO EN PROGRAMACIÓN
MÓDULOS
I AL V
MATERIAL
Tóner para impresora láser I, II, III, IV y V
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3. Consideraciones para desarrollar los módulos en la formación laboral
3
Consideraciones para
desarrollar los módulos en
la formación laboral
82
PARA LA ELABORACIÓN DE ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS DE LOS SUBMÓDULOS
LINEAMIENTOS
METODOLÓGICOS
Lineamientos metodológicos para la elaboración de estrategias didácticas de los submódulos
Consideraciones pedagógicas
• Analice el resultado de aprendizaje del módulo, para que identifique lo que se espera que
el estudiante logre al finalizarlo.
• Analice las competencias laborales en el apartado de desarrollo de la competencia.
Observe que algunas de ellas son transversales a dos o más submódulos. Esto significa que
el contenido deberá desarrollarse tomando en cuenta las características propias de cada
Mediante el análisis del programa de submódulo.
estudios de los módulos y • Observe que las Habilidades para la Vida y el Trabajo (HVyT) y los Conceptos Centrales de
submódulos, usted podrá establecer su la Educación para el Desarrollo Sostenible (CoCEDS) sugeridas del módulo están incluidas
planeación y definir las estrategias de en la redacción de las competencias laborales, esto significa que no deben desarrollarse
formación en el taller, laboratorio o aula, por separado.
que favorezcan el desarrollo de las • Los aprendizajes de trayectoria y las metas de aprendizaje del Currículum fundamental y
competencias laborales básicas y laborales el Currículum ampliado son requisitos para desarrollar las competencias laborales, por lo
extendidas, Habilidades para la Vida y el cual no se desarrollan por separado, deben ser consideradas en la fase de apertura a través
Trabajo (HVyT) y los Conceptos Centrales de de un diagnóstico, a fin de comprobar si la o el estudiante cuenta con los aprendizajes que
la Educación para el Desarrollo Sostenible le dota el componente de Formación fundamental, Formación fundamental extendida y
(CoCEDS), a través de los momentos de Formación ampliada.
apertura, desarrollo y cierre, de acuerdo con • Analice en el apartado de estrategia de evaluación las evidencias de producto o
las condiciones regionales, situación del desempeño sugeridas a fin de elaborar la estrategia didáctica.
plantel y características de los estudiantes. • Analice la estrategia didáctica sugerida, en la que se presentan las actividades de apertura,
desarrollo y cierre relacionadas con el tipo de evaluación (autoevaluación, coevaluación o
heteroevaluación), la evidencia (desempeño o producto), el instrumento que recopila la
evidencia. A fin de determinar estos elementos en la estrategia didáctica que usted
elabore.
• Considere en todo el proceso de aprendizaje la evaluación formativa y la retroalimentación
como una herramienta de mejora continua en las y los estudiantes.
83
PARA LA ELABORACIÓN DE ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS DE LOS SUBMÓDULOS
LINEAMIENTOS
METODOLÓGICOS
Estrategia didáctica sugerida
Mediante el análisis de la información de la carrera y de las competencias por cada módulo, usted podrá elaborar una propuesta
de co-diseño curricular con la planeación de actividades y aspectos didácticos, de acuerdo con los contextos, necesidades e
intereses de las y los estudiantes, que les permita ejercer sus competencias en su vida académica, laboral y personal, y que sus
logros se reflejen en las producciones individuales y en equipo, en un ambiente de cooperación, respeto, equidad e igualdad.
FASE DE APERTURA
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FASE DE DESARROLLO
85
FASE DE CIERRE
86
DESARROLLA SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
MÓDULO I
Elabora un anteproyecto para el diseño Elabora diagramas de flujo de datos (entrada, proceso y salida) y estructuras de control
del software (decisión, repetición, funciones y procedimientos), empleando habilidades de
pensamiento lógico y matemático para proponer soluciones; utilizando una
comunicación asertiva al exponer las ideas a su jefe inmediato.
Lengua y comunicación
Cultura digital
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CONCEPTOS CENTRALES DE LA EDUCACIÓN PARA EL
HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO
DESARROLLO SOSTENIBLE
Comunicación
Autoconocimiento
Colaboración y trabajo en equipo
Empatía
Resolución de problemas Economía ecológica
Mentalidad de crecimiento
Toma de decisiones
Logro de metas
Autonomía en el trabajo
88
DESARROLLA SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
MÓDULO I
89
DESARROLLA SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
MÓDULO I
90
Desarrollo Tipo de evaluación Evidencia / Instrumento Ponderación
El estudiante por instrucciones del docente debe:
91
DESARROLLA SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
MÓDULO I
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DESARROLLA SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
MÓDULO I
Lengua y comunicación
Lengua extranjera (Inglés)
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CONCEPTOS CENTRALES DE LA EDUCACIÓN PARA EL
HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO
DESARROLLO SOSTENIBLE
Comunicación
Autoconocimiento
Mentalidad de crecimiento
Toma de decisiones
Logro de metas
Autonomía en el trabajo
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DESARROLLA SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
MÓDULO I
El estudiante participa en una técnica que expone el docente N/A N/A N/A
para centrar la atención, esta consiste en mostrar dos dibujos
aparentemente iguales solicitando que se encuentren las
diferencias (atención selectiva y capacidad de percepción
visoespacial), se pueden ir dando pequeñas pistas para que la
actividad no deje de ser divertida.
El estudiante presta atención al docente quién presenta los N/A N/A N/A
objetivos de la clase, contenidos, transversalidad, expectativas,
forma de trabajo (trabajo en equipo) y criterios de evaluación.
El estudiante contesta en plenaria las siguientes preguntas
diagnósticas:
¿En qué consisten un anteproyecto de software?
Evaluación Diagnóstica /
¿Cuál es la utilidad de los diagramas de flujo de datos y Coevaluación N/A
Guía de observación
estructuras de control?
¿Qué se entiende por prototipo de software?
¿Por qué es importante documentar un anteproyecto?
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DESARROLLA SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
MÓDULO I
96
El estudiante, mediante la estrategia del aula inversa, investiga El trabajo de
los estándares y elementos básicos de la teoría del diseño de investigación “Óptimo
Coevaluación 10 %
pantallas. Asimismo, comparte al grupo las conclusiones de su Diseño de Pantallas” /
investigación y atiende la retroalimentación del docente. Lista de cotejo
El estudiante, trabajando en forma autónoma y colaborativa,
Las interfaces gráficas
retoma el maquetado del diseño del software en el IDE, y hace
enlazadas en el entorno
los ajustes necesarios para mejorar las interfaces gráficas,
de programación que
considerando los estándares y elementos básicos de la teoría del
Heteroevaluación cumplen con los 15%
diseño de pantallas. Asimismo, establece la conexión de
elementos básicos de la
interfaces de acuerdo con el flujo del proceso y atiende la
teoría del diseño de
retroalimentación del docente.
pantallas / Rúbrica
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DESARROLLA SOFTWARE DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
MÓDULO I
98
HABILIDADES PARA LA VIDA Y EL TRABAJO
ANEXO
Anexo
Habilidades para la Vida y el Trabajo
En la construcción del Marco se entrevistaron a estudiantes, egresados, docentes, instructores, directores de plantel, instituciones
del sector público, cámaras empresariales y agencias internacionales. El resultado del proceso consultivo permitió contar con un
marco de habilidades para la vida y el trabajo en la educación dual del tipo medio superior, sin embargo, son aplicables para toda
la formación laboral, de esta manera permitirá:
▪ Tener un lenguaje común entre las escuelas y las empresas en cuanto a las habilidades para la vida y el trabajo a desarrollar en las
y los estudiantes.
▪ Desarrollar contenidos curriculares, materiales didácticos y procesos de formación con un enfoque común.
La importancia que tienen las HVyT dentro del sector productivo y en la vida de las personas, se considera importante incluirlas en
el currículo no solo de la Educación Dual, sino en las modalidades y opciones educativas en que se imparte la formación laboral a
la que hace referencia el MCCEMS.
El marco de HVyT contiene las principales habilidades que pueden ser adaptables a las necesidades de diferentes sectores, por lo
que es importante, que se puedan seleccionar aquellas que son prioritarias fortalecer en las y los jóvenes, sin perder de vista la
importancia de ofrecer una formación integral que procure su bienestar físico y socioemocional.
99
100
Habilidades relacionadas
Dimensión Habilidad Definición
Capacidad para compartir significados, deseos,
necesidades y preocupaciones de forma verbal, Autoconocimiento, empatía,
Comunicación
no verbal o escrita, a través del intercambio de colaboración y trabajo en equipo.
información y comprensión común.
Habilidad para reconocer y regular la expresión Toma de decisiones, resolución de
Regulación de
de emociones, sentimientos e impulsos de problemas, empatía,
Empoderamiento emociones manera efectiva. comunicación.
Conocimiento y comprensión de sí mismo, toma
de conciencia sobre motivaciones, necesidades, Autoestima, empatía, confianza,
Autoconocimiento valores, pensamientos y emociones propias; regulación de emociones,
identificación de las propias fortalezas, autoeficacia.
limitaciones y potencialidades.
Capacidad para establecer relaciones Comunicación, conciencia social,
Colaboración y interpersonales sanas y armónicas con personas empatía, regulación de
trabajo en equipo y grupos diversos, que lleven al logro de metas emociones, asertividad, resolución
grupales. de problemas.
Habilidad para adoptar la perspectiva de otras Empatía, respeto por la diversidad,
personas con antecedentes y culturas distintas; colaboración, comunicación,
Ciudadanía activa Conciencia social
implica sentir empatía y entender formas resolución de
sociales problemas.
Respeto por la diversidad,
Capacidad de comprender los sentimientos y
resolución de conflictos,
Empatía emociones de los demás sin juzgarles, y ser
comunicación, colaboración y
capaz de experimentarlas por sí mismo.
trabajo en equipo.
Capacidad de generar, articular o aplicar ideas, Resolución de problemas, manejo
Creatividad técnicas y perspectivas innovadoras, ya sea de de emociones, toma de
forma individual o colaborativa. decisiones, autonomía.
101
Autoconocimiento, resolución de
Conocimiento sobre los talentos y habilidades
Mentalidad de problemas, toma de decisiones,
que son maleables y se pueden desarrollar con
crecimiento autonomía en el trabajo,
esfuerzo, perseverancia y práctica.
regulación de emociones.
Autoconocimiento, regulación de
Proceso sistemático de elección entre un
Toma de emociones, comunicación,
conjunto de alternativas, con base en criterios
decisiones resolución de problemas, logro de
específicos e información disponible.
metas.
102
CONCEPTOS CENTRALES DE LA EDUCACIÓN PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE
ANEXO
CoCEDS
Servicios Son todos los servicios que la • Identifica el tipo de servicio ecosistémico urbano/rural procesado en
Ecosistémicos naturaleza provee a la sociedad la cadena de valor (provisión, regulación/soporte y cultural), y
para sustentar la vida; varían en
103
función de los ecosistemas definido por la estructura física de la localidad, ciudad o región y no
(latitud, topografía, estado de sólo por sus límites administrativos y/o normativos.
conservación, entre otros), y del • Desarrolla una lógica de interacción recíproca y equilibrada entre el
uso que la sociedad hace de capital natural y el social, para salvaguarda del bienestar humano y
ellos. Existen cuatro tipos de la regeneración de los servicios ofrecidos por los ecosistemas en el
servicios: aprovisionamiento mediano y largo plazo.
(productos obtenidos de la • Identifica compensaciones y externalidades e incorpora soluciones
naturaleza); regulación basadas en la naturaleza a las funciones ecológicas y sociales de los
(beneficios de la regulación de servicios ecosistémicos urbanos y las áreas protegidas urbanas (p.e.
procesos de los ecosistemas); zonas verdes seminaturales como parques, cementerios), dentro un
sostenimiento (servicios contexto socioeconómico particular.
necesarios para la producción
de otros servicios de los
ecosistemas) y culturales
(beneficios no materiales).
Es un concepto holístico, • Identifica interacciones y componentes vitales que contribuyan al
sistémico e inclusivo del ser desarrollo de eco-comunidades resilientes (urbanas, rurales o
humano en la naturaleza, es mixtas; locales, nacionales, regionales).
decir, un sistema adaptativo y • Diseña sistemas complejos con enfoque en el desarrollo de la
complejo en el que interactúan resiliencia socio-ecológica y la regeneración de los servicios
Sistemas Socio- componentes culturales, ecosistémicos.
ecológicos políticos, sociales, económicos, • Transmite claramente los fundamentos de los sistemas sostenibles,
ecológicos y tecnológicos. La sin importar el tipo particular de sistema socio-ecológico.
condición para asumirse como • Delimita los sistemas a partir de las interacciones entre los
tal es que la delimitación del componentes sociales (cultura, sociedad, economía y política) y
sistema se realice a partir de ecológicos (naturaleza y ambiente) relacionados.
sus interacciones con los
sistemas sociales y ecológicos
con los que se relaciona.
Es el estudio de las distintas • Analiza los procesos de crecimiento económico y de desarrollo
interacciones entre sistemas desde una perspectiva sistémica, transdisciplinaria y circular.
Economía económicos y sistemas • Evalúa las cadenas de suministro y de valor, a través de análisis
Ecológica ecológicos. Por lo tanto, el multicriterio y criterios bioéticos.
campo de estudio de la
economía es un subconjunto
del campo de estudio de la
104
ecología. Tiene en cuenta que • Interpreta la actividad económica y la gestión ecológica como un
el funcionamiento de los proceso co-evolucionario, en donde las sociedades son
ecosistemas es complejo y no consideradas organismos vivos (metabolismo social).
lineal, por lo que rebasar los • Diseña sistemas de restauración de ecosistemas para la
umbrales, genera compensación parcial de la pérdida de capital natural (principio
consecuencias irreversibles e precautorio).
impredecibles. Además,
considera que el capital natural
requiere ser preservado a un
nivel crítico (Principio
Precautorio), a través de
proyectos de restauración de
los ecosistemas.
105
1
Subsecretaría de Educación Media Superior
Agosto, 2023