S.D Texturas Tactiles
S.D Texturas Tactiles
S.D Texturas Tactiles
TEXTURAS TÁCTILES
FUNDAMENTACIÓN:
PROPÓSITOS:
CONTENIDOS:
EDUCACION ARTISTICAS:
ARTES VISUALES
ARTES PLASTICAS
● La producción plástico-visual.:
- Explorar los elementos del lenguaje y su organización en la producción plástica,
experimentando con diferentes materiales, tamaños, soportes y
procedimientos.
ÁMBITOS DE EXPERIENCIA:
● Estéticas
● Comunicación
CAPACIDADES:
● Comunicación
INDICADORES DE AVANCE:
FORMAS DE ENSEÑAR:
● Mirar/observar
ACTIVIDADES:
1. La docente reunirá a los niños en un sector de la sala y les dirá que hoy no vino
sola, que hoy la acompañó un amigo para cantar las canciones del jardín, que
su nombre es “Lito”. Cantara la canción https://youtu.be/3Hy0LLnMrXM
mientras tanto incentiva a que cada uno lo acaricie. Les preguntará ¿Cómo es?
¿Cuando le dieron una caricia , como lo sintieron? ¿Es suave o raspa?. Luego de
hablar sobre las características del títere, les dirá que Lito les trajo una caja que
contiene algo. Les preguntará: ¿Qué creen que habrá en su interior?
Seguidamente les mostrará que la caja contendrá diferentes elementos de la
naturaleza (hojas, cortezas de árboles, piedras, piñas de pino, semillas,
algodón).Los invitara a sentarse en ronda y dejará en el centro los distintos
elementos para que exploren libremente. Luego de un tiempo les dirá que esos
objetos los recolectó del parque e indagara: ¿Recuerdan que dijimos que Lito
era suave? Los materiales que les trajo.. ¿cómo son?¿al tocarlos son todos
iguales?¿son diferentes?¿por qué? ¿Cómo se dan cuenta que son diferentes al
tocarlo?. La docente registrará todas las ideas que surgen en una cartulina que
quedará pegada en la sala. Finalmente procederán al orden de los materiales y
despedirán al pollito Lito con una canción.
2. La docente recibirá a los niños con las mesas preparadas. En ellas pondrá los
materiales explorados en la clase anterior mezclados con otros elementos
artificiales (telas, papeles, cartones, nylon, lijas ). Les recordara a los niños/as
aquello que habían visto anteriormente, les leerá lo que registró en la cartulina.
Les dará un tiempo para que lo exploren y realicen diferentes acciones que irán
surgiendo. Luego procederá a hacerles preguntas como ¿qué tienen de
diferente los elementos que vimos la otra vez con los nuevos que incorpore?
¿se acuerdan donde los encontré? ¿podremos encontrarlos en la naturaleza
los nuevos que incorpore? ¿los tocaron? ¿cómo es?¿cómo se siente al tocarlo?
¿ será suave, liso, rugoso? (irá señalando distintos materiales y preguntará).
Para finalizar les pedirá ordenar los materiales , pero para eso tendrá
preparada una caja rotulada “ELEMENTOS NATURALES” y otra “ELEMENTOS
ARTIFICIALES”. Les explicará que los naturales son aquellos que no son
fabricados por los humanos y que podemos encontrarlos en la naturaleza como
en los parques, playas, etc y que los artificiales son los que fueron fabricados
por el hombre. Seguidamente les indicará: mientras suene la música
(https://youtu.be/XMzrMXzRYUk ) deberán ordenar los objetos en la caja
correspondiente según les parezca que son naturales o artificiales. Una vez que
finalizan, observarán si realizaron bien la clasificación y finalmente se da por
finalizada la actividad.
3. En esta oportunidad la docente reunirá a los niños en ronda y les mostrará una
bolsa. Les pregunta: ¿Qué creen que hay aquí adentro?. Luego de escuchar
todas las ideas que surjan procederán a mostrarles fichas con diferentes
texturas realizadas con elementos naturales (ramitas, algodón, arena, hojas,
diferentes semillas, piedritas, etc.) que formarán parte de un juego de
“memotest de texturas”. Primero les repartirá una ficha a cada niño, e irán
conversando sobre si es ¿suave, rugosa, lisa?. La docente irá registrando en un
cuadro las características de cada objeto. Por ejemplo:
ELEMENTOS SUAVE RUGOSO LISO
CORTEZA ÁRBOL X
ALGODÓN X
ARENA X
Al finalizar de analizar cada ficha, las pondrán boca abajo, la docente las
mezclará, y comenzarán a jugar al memotest. Las reglas serán: cada niño en su
turno, da vuelta dos fichas. Si encuentra el par se guarda las fichas y sigue
buscando las parejas, y si no las encuentra es el turno del siguiente jugador.
Ganó el que más parejas de fichas con texturas encontró. Finalizado el juego
proceden al orden de los materiales y vuelven a sus lugares.