ZCG Rules Es W
ZCG Rules Es W
ZCG Rules Es W
No me gustaría estar
en tu pellejo
OBJETIVO
Ser el primero en llegar al helipuerto (agotando todas
las cartas de tu mazo).
PREPARACIÓN
1. Baraja todas las cartas. Para partidas de 2 a 4 ju-
gadores se reparten 18 cartas a cada jugador. Si
hay de 5 a 6 jugadores, se reparten 17 cartas a
cada uno. Todas las cartas que sobren se devuel-
ven a la caja.
2. Cada jugador coloca sus cartas boca abajo for-
mando un montón frente a ellos. Estos montones
son sus respectivos mazos de robo.
3. Cada jugador coge las 3 primeras cartas de su
mazo de robo y las pone boca arriba en sentido
horizontal a un lado del mazo. Estas cartas son sus
balas, también denominadas reserva de balas.
4. Cada jugador roba 3 cartas como mano inicial.
TURNO DE JUEGO
1. Al empezar su turno, cada jugador debe jugar una
carta de mapa. Para ello coge la primera carta de
su mazo de robo y la pone boca abajo en el centro
de la zona de juego (es decir, con la cara de la loca-
lización hacia arriba). Esta carta señala la posición
actual del jugador y también la cantidad de zombies
que hay en ella. Además, este nuevo montón de
cartas que se acumula en el centro de la superfi-
cie de juego se denomina mazo de mapa.
2. A continuación, el jugador lucha contra los zom-
bies (ver “Combate contra zombies” más adelante).
ROBAR CARTAS
Los únicos momentos en que se te permite robar
cartas son a consecuencia del efecto de una carta
o durante un combate. Si estás combatiendo, robas
1 carta de tu mazo cada vez que derrotas a un zom-
bie sin coger ninguna carta del mazo de mapa. Si te
ves obligado a coger cartas del mazo de mapa, no
puedes robar ninguna carta de tu mazo de robo.
GANAR LA PARTIDA
Cuando robas la última carta de tu mazo de robo,
se considera que has encontrado el helipuerto. Has
logrado ponerte a salvo, y a tus amigos no les espera
otra cosa que una muerte lenta y dolorosa. ¡Enhora-
buena, has ganado la partida!
1 Zombie
B C
las localizaciones hasta el final de tu siguiente turno. ZCG
en juego. Descarta este objeto para restar 1 zombie de todas
Pon esta carta en juego frente a ti cuando la Juguetería esté
Kerry
Carreras y gritos E •
•
C B
1 Zombie
A
Todd
C
1 Zombie
Miedo
Shane
No... puedo... seguir...
corriendo
C B D
El jugador de tu derecha deberá luchar contra tus zombies
ZCG
¿Has oído eso?
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Twilight Creations y “Where Fun Comes to Life” son marcas registradas de
Twilight Creations, Inc. Todos los Derechos Reservados. Zombies!!! el juego
de cartas y el logo de Zombies!!! son marcas registradas de The United States
Playing Card Company y están usados bajo licencia. Edición en español © Edge
Entertainment. Edge Entertainment, Apdo. Correos 13257, 41007 Sevilla,
España. Tel: (+34) 954 357 195. Conserve esta información para su referencia.
Los componentes de la caja pueden variar de los mostrados. Fabricado en
España. ESTE PRODUCTO NO ES UN JUGUETE. SU USO NO ESTÁ PENSADO
PARA PERSONAS MENORES DE 14 AÑOS.
TM